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C++に関する質問やら話題やらはこちらへどうぞ。
ただし質問の前にはFAQに一通り目を通してください。
IDE (VC++など)などの使い方の質問はその開発環境のスレにお願いします。
前スレ
C++相談室 part130
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1490917669/
このスレもよろしくね。
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.100【環境依存OK】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1478440682/
■長いソースを貼るときはここへ。■
http://codepad.org/
https://ideone.com/
[C++ FAQ]
https://isocpp.org/wiki/faq/
http://www.bohyoh.com/CandCPP/FAQ/ (日本語)
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
探検
C++相談室 part131 [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1デフォルトの名無しさん 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 3b96-ov1m)
2017/07/29(土) 11:28:28.97ID:o30VDF4g02デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3796-ov1m)
2017/07/29(土) 11:31:44.83ID:o30VDF4g0 C/C++室のURLはこちらが正しいです。ごめんなさい。
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.101【環境依存OK】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1500329247/
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.101【環境依存OK】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1500329247/
3デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6a90-qWRz)
2017/07/29(土) 12:46:26.94ID:Gw88XuqA0 2 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bf54-lR6P)[sage] 投稿日:2017/03/31(金) 16:52:18.52 ID:CoeIAoH10
STLつかうと一気に実行ファイルサイズが10倍に?!
環境によるだろ。
俺はBorland-C++5.6.2に -D_RTLDLL オプションを指定して、極力
ランタイムを使用するようにして使っているが、例えばstd::vectorを
使っても使わない時と比べ10Kほどしか増えない
すげえ。ダイナミックリンクしといてファイルサイズが増えないとかいってるよ。この人。
C1010: プリコンパイル済みヘッダーの検索中に予期しない EOF を検出しました。
とかいうエラーが出るんだけどこれってどうすればいいの?
#include <stdafx.h>
後死ね。
言葉が悪いな。それで教えているつもりか。
まぁヒントぐらいにはなったな。
うむごくろう。
---- テンプレ ここまで ----
STLつかうと一気に実行ファイルサイズが10倍に?!
環境によるだろ。
俺はBorland-C++5.6.2に -D_RTLDLL オプションを指定して、極力
ランタイムを使用するようにして使っているが、例えばstd::vectorを
使っても使わない時と比べ10Kほどしか増えない
すげえ。ダイナミックリンクしといてファイルサイズが増えないとかいってるよ。この人。
C1010: プリコンパイル済みヘッダーの検索中に予期しない EOF を検出しました。
とかいうエラーが出るんだけどこれってどうすればいいの?
#include <stdafx.h>
後死ね。
言葉が悪いな。それで教えているつもりか。
まぁヒントぐらいにはなったな。
うむごくろう。
---- テンプレ ここまで ----
4デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f396-ZO1u)
2017/07/29(土) 17:38:08.78ID:O6R2q/bm0 うむごくろう
5デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 738e-PRKf)
2017/07/29(土) 17:57:29.77ID:mj0H/MXI0 >>1
乙TL
乙TL
6デフォルトの名無しさん (オッペケ Srb3-Ibwl)
2017/07/29(土) 22:23:56.70ID:E0esoNX5r 日付がミスリーディングなクソレスを貼る>>3は無能
7デフォルトの名無しさん (スップ Sd2a-pcXC)
2017/07/30(日) 02:31:41.53ID:xlcIQQjmd8デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3bb4-749T)
2017/07/30(日) 06:50:23.38ID:qWNYkf/a0 やめとけやめとけ
Cでリスト構造あたりがすらすら書けるようになったならC#にしとけ。
生産性あがらずそっぽ向かれてるのに、
ムーブコンストラクタとか、コード増えて、さらに生産性低下。
完全にオナニー規格で、自分でとどめ刺した。
まるで民進党の蓮ポ
Cでリスト構造あたりがすらすら書けるようになったならC#にしとけ。
生産性あがらずそっぽ向かれてるのに、
ムーブコンストラクタとか、コード増えて、さらに生産性低下。
完全にオナニー規格で、自分でとどめ刺した。
まるで民進党の蓮ポ
9デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3bb4-749T)
2017/07/30(日) 07:41:41.24ID:qWNYkf/a0 >>7
https://is.muni.cz/www/408176/38744863/The_C__Programming_Language__Stroustrup_.pdf
http://freepdf-books.com/download/?file=4620
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2012/n3337.pdf
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2014/n4296.pdf
https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/hh567368.aspx
https://is.muni.cz/www/408176/38744863/The_C__Programming_Language__Stroustrup_.pdf
http://freepdf-books.com/download/?file=4620
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2012/n3337.pdf
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2014/n4296.pdf
https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/hh567368.aspx
10デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3bb4-749T)
2017/07/30(日) 07:46:18.32ID:qWNYkf/a0 11と14のドラフトあげてしもた
Straustrap 4thと14でいいと思う
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2013/n3690.pdf
Straustrap 4thと14でいいと思う
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2013/n3690.pdf
11デフォルトの名無しさん (スップ Sd8a-pcXC)
2017/07/30(日) 10:19:14.54ID:tzTloLFVd ツンデレID:qWNYkf/a0さんありがとw
だがしかし、原文のまま進めるには10倍くらい労力使いそうなんで、出来たら日本語でお願いします!
だがしかし、原文のまま進めるには10倍くらい労力使いそうなんで、出来たら日本語でお願いします!
12デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6a9f-ns/O)
2017/07/30(日) 10:30:55.09ID:HMlHttTQ0 CプログラマのためのC++入門って本が解りやすかった
13デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3bb4-749T)
2017/07/30(日) 10:57:13.10ID:qWNYkf/a0 プログラミング言語C++と言いたいところだが、C++11で止まってるとこらがもうね。
vol3まで原書と邦訳つきあってきたけど、もう気力も失せたわ。
可能性を期待してたの90年代前半 ANSI時代までだな。
電話帳より分厚い言語解説本て。多分完全理解した頃エンジニア生命終わってるわ
vol3まで原書と邦訳つきあってきたけど、もう気力も失せたわ。
可能性を期待してたの90年代前半 ANSI時代までだな。
電話帳より分厚い言語解説本て。多分完全理解した頃エンジニア生命終わってるわ
14デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6a9f-ns/O)
2017/07/30(日) 11:11:05.70ID:HMlHttTQ0 最新の情報はテメェで調べりゃいいんでねぇの?
まず基本という基礎固めが重要だろ
Cプログラマでやってきた奴に総てを全うさせるのは荷がおもすぎるだろ
まず基本という基礎固めが重要だろ
Cプログラマでやってきた奴に総てを全うさせるのは荷がおもすぎるだろ
15デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3b11-Ibwl)
2017/07/30(日) 12:15:54.41ID:Csv1BA330 今から学ぼうとする人に規格のドラフトとかどんな苦行だよ
やっぱりロベールしかないな
やっぱりロベールしかないな
16デフォルトの名無しさん (スップ Sd8a-pcXC)
2017/07/30(日) 12:20:04.23ID:tzTloLFVd ( ̄▽ ̄;)
17デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6a9f-ns/O)
2017/07/30(日) 12:26:14.76ID:HMlHttTQ0 http://www.saiensu.co.jp/?page=book_details&ISBN=ISBN4-7819-0649-4
みっけた。コレだわ。
コレ読んだあとにSTLの分厚いの読むと解りやすかった。
みっけた。コレだわ。
コレ読んだあとにSTLの分厚いの読むと解りやすかった。
18デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7b7f-V1Wy)
2017/07/30(日) 12:30:36.64ID:IhAKIxVt0 サイエンス社ってそんなドメインだったんだw
19デフォルトの名無しさん (ドコグロ MM22-gqKx)
2017/07/30(日) 12:59:03.24ID:Y5XJTDyYM コピーライト表記が SAIENSU-SHA Co., Ltd. だからね
20デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 97e3-ZO1u)
2017/07/30(日) 13:30:09.73ID:QmN4gyGx0 正しい綴りにすると、別の企業サイトに行ってしまった
21デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2a15-ZO1u)
2017/07/30(日) 13:33:44.51ID:NhWYDB7J0 >>7
「詳説C++ 第2版」がオススメ
http://amzn.asia/fb29pvT
ただ、 C++03 を前提にした範囲のことしか書いてない (出版年が 2005 年だから仕方がないけど) ので、
差分はウェブ上のリファレンスで補うと良し。
https://cpprefjp.github.io/
「詳説C++ 第2版」がオススメ
http://amzn.asia/fb29pvT
ただ、 C++03 を前提にした範囲のことしか書いてない (出版年が 2005 年だから仕方がないけど) ので、
差分はウェブ上のリファレンスで補うと良し。
https://cpprefjp.github.io/
22デフォルトの名無しさん (スップ Sd8a-pcXC)
2017/07/30(日) 14:30:07.95ID:tzTloLFVd23デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3bb4-749T)
2017/08/02(水) 05:09:58.76ID:QkMqJWKd024デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7357-PRKf)
2017/08/02(水) 08:31:16.93ID:j5kUV6O90 でもC/C++は互換性をかなり重視してくれているから、時系列に沿って勉強しても無駄ではない気がする。
っていうか、いきなりC++14勉強するのは辛いんじゃねって気がする。
っていうか、いきなりC++14勉強するのは辛いんじゃねって気がする。
25デフォルトの名無しさん (ドコグロ MM8a-RwXF)
2017/08/02(水) 09:22:34.98ID:dMb9Yx4tM 便利機能無しで学習するのはストレス溜まる。
わざわざそんな縛りプレーすることないわ。
わざわざそんな縛りプレーすることないわ。
26デフォルトの名無しさん (スップ Sd8a-6DXG)
2017/08/02(水) 09:30:57.66ID:TRQYVkPNd 常識とされていたことも変化しているからね
27デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6a9f-ns/O)
2017/08/02(水) 10:47:19.91ID:5aiRdv7G0 便利過ぎても自活力落ちるけどな
28デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a311-lyvM)
2017/08/02(水) 11:37:56.91ID:Mxrfj49o0 Effective C++ 第3版持っている人に質問
33項に書いてある「仕事を送る関数」なんだが
private継承しているのに、なんで派生クラスで基底クラスの関数を呼び出せるの?
inline関数ってところが関係しているのだろうか
33項に書いてある「仕事を送る関数」なんだが
private継承しているのに、なんで派生クラスで基底クラスの関数を呼び出せるの?
inline関数ってところが関係しているのだろうか
29デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a311-lyvM)
2017/08/02(水) 11:39:16.93ID:Mxrfj49o0 ごめん補足
質問の箇所は33項 p.169ね
よろしくお願いします
質問の箇所は33項 p.169ね
よろしくお願いします
30デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6a4b-ywSo)
2017/08/02(水) 12:22:32.52ID:SX9kgwib0 なんでもなにもprivate継承した基底クラスのpublicメンバは
派生クラスのprivateメンバ的扱いになるので
派生クラスの中では自由にアクセスできる
派生クラスのprivateメンバ的扱いになるので
派生クラスの中では自由にアクセスできる
31デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a311-lyvM)
2017/08/02(水) 15:29:32.86ID:Mxrfj49o032デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8b6f-JMBK)
2017/08/02(水) 19:58:27.29ID:uVXFZ8FT0 穴を掘って入ろう
33デフォルトの名無しさん (ドコグロ MM22-RwXF)
2017/08/02(水) 23:27:31.39ID:mLUoAaJZM private基底とメンバ変数、機能的な違いはあるのかしらん?
34デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 66af-hLbD)
2017/08/02(水) 23:30:18.47ID:wZt34zOG0 俺もprivateとpublicって積的関係かと思ってた
private継承とか使わんからな
private継承とか使わんからな
35はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 2a15-ZO1u)
2017/08/02(水) 23:30:19.78ID:84D7BovY0 基底クラスへは問答無用でキャストできる。
36はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 2a15-ZO1u)
2017/08/02(水) 23:32:57.07ID:84D7BovY0 >>34
private 継承している場合は基底にキャストできない。
スライシングを起こしたくない場合には private 継承した上で
一部のメンバを using で公開するというようなテクニックもある。
private 継承している場合は基底にキャストできない。
スライシングを起こしたくない場合には private 継承した上で
一部のメンバを using で公開するというようなテクニックもある。
37デフォルトの名無しさん (ドコグロ MM22-RwXF)
2017/08/02(水) 23:34:00.01ID:mLUoAaJZM おお、スライシング問題抱える訳ですな。使わないのが無難か……
38デフォルトの名無しさん (ドコグロ MM22-RwXF)
2017/08/02(水) 23:40:10.88ID:mLUoAaJZM あ、キャストできないが正解か。
private基底は実装を楽する手段かね。
private基底は実装を楽する手段かね。
39デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 66af-hLbD)
2017/08/02(水) 23:42:51.57ID:wZt34zOG0 つまり例えばstd::vectorクラスを継承したクラスを作って
間違ってアップキャスト扠せたくない場合なんかに使うイメージか
間違ってアップキャスト扠せたくない場合なんかに使うイメージか
40デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9be4-gAma)
2017/08/03(木) 01:39:28.66ID:3NxHKcnN0 vector自身をprivateにしたい場合はprivate継承
vectorのメンバを露出させたい場合はprotected継承
vectorのメンバを露出させたい場合はprotected継承
41デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMc1-mf2b)
2017/08/03(木) 12:34:54.88ID:NztkOdZ3M セマンティクス的には、
public継承はis-a関係
private継承はhas-a関係
public継承はis-a関係
private継承はhas-a関係
42デフォルトの名無しさん (スプッッ Sdaf-pRZg)
2017/08/03(木) 12:53:23.95ID:tXFHDIDud 外から見たら、ね
43デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 13c5-FvWN)
2017/08/03(木) 22:13:12.27ID:YAnw1OKB0 リンゴとパイナップルとペンが入ったフルーツバスケットは
リンゴクラスとパイナップルクラスとペンクラスの多重private継承なんや
リンゴクラスとパイナップルクラスとペンクラスの多重private継承なんや
44デフォルトの名無しさん (オッペケ Sref-6sbn)
2017/08/04(金) 23:30:18.50ID:W4109686r 「private継承」とい言葉を見るとC++17ドラフトのUNKOなライブラリ設計しか思い浮かばない
45デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a16f-CKBc)
2017/08/05(土) 06:26:48.70ID:IjGvtKjI0 メンバも含めてprivateなものの用途を詮索してもしょうがない
46デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 516f-5ZP/)
2017/08/05(土) 08:18:04.82ID:Oj6J0tUu0 誰か個人資産をpublicで公開してくれないかなぁ
47デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMbf-DfHf)
2017/08/05(土) 10:59:21.66ID:q0G0ffZoM 2000年頃貯めた資産なので引き出せる紙幣はコピーだがよいか?
48デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sa2b-690I)
2017/08/06(日) 11:38:12.92ID:57DyNeACa49デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr93-6sbn)
2017/08/06(日) 19:15:12.69ID:/2i5R4CKr このスレのレスで資産と呼べるのは
PostMessageでメモリ不足を検知するノウハウと
プライベートメンバーをアクセスする技くらいのものだ
PostMessageでメモリ不足を検知するノウハウと
プライベートメンバーをアクセスする技くらいのものだ
50デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 93ef-AiEY)
2017/08/06(日) 19:28:38.68ID:OFkcQ32C051デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 03aa-dE0h)
2017/08/06(日) 19:31:25.78ID:7dbJmn2Z0 違うだろ
それにネタ元はここじゃないし
それにネタ元はここじゃないし
52デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 49ad-mf2b)
2017/08/06(日) 20:55:29.92ID:BHhmDaJC0 >>50
privateをpublicでdefineするやつじゃ?
privateをpublicでdefineするやつじゃ?
53デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr93-6sbn)
2017/08/06(日) 21:20:19.11ID:/2i5R4CKr54デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7b6d-H6ZD)
2017/08/07(月) 16:40:58.08ID:Y4YBisBB055デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr35-6sbn)
2017/08/07(月) 22:34:19.58ID:MakITfYKr privateをpublicでdefineするのは潔くてカッコいいが
>>54は全てが糞すぎる
>>54は全てが糞すぎる
56デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 85e3-XDod)
2017/08/07(月) 22:43:25.92ID:qpBf+1aM0 しかも既存のクラスに普通に手入れてるしね
57デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7b6d-hNCA)
2017/08/08(火) 07:52:39.36ID:CWtfXRt70 >>55
具体的に
具体的に
58デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr35-6sbn)
2017/08/08(火) 08:21:06.59ID:RV4q7wpsr59デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7b6d-H6ZD)
2017/08/09(水) 18:36:43.63ID:UcwPIhci060デフォルトの名無しさん (オッペケ Srd9-6sbn)
2017/08/09(水) 18:40:37.13ID:hewgQardr いやそこは無視するだろ普通
>hoge.get()->*(hoge->g2()) = 54321;
もう何が何だか…
>hoge.get()->*(hoge->g2()) = 54321;
もう何が何だか…
61C言語ますたー《ますたー軍団(常時募集)の長》 ◆oa6k//3vOQ (ラクッペ MMaf-bbbG)
2017/08/09(水) 18:43:38.11ID:s1XZJ5NhM 読んでないけどg()は関数ポインタを返す関数?
設計からしてダメだろ
設計からしてダメだろ
62デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0d09-zlP1)
2017/08/09(水) 18:53:35.78ID:VsUePcYe0 既存のクラスに手を入れてる時点でキモイ。
それならもっとやりようあるでしょ。
それならもっとやりようあるでしょ。
63デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7b6d-H6ZD)
2017/08/09(水) 19:13:08.58ID:UcwPIhci064デフォルトの名無しさん (オッペケ Srbb-iw66)
2017/08/10(木) 10:59:10.70ID:vqPWBCRZr65はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 5a15-aEKd)
2017/08/10(木) 11:21:25.23ID:eseR3mB40 >>63
オフセットして実装するのが普通だと思うけど、メンバ変数へのポインタがオフセットで実装されるとは決まってないんじゃないの?
オフセットして実装するのが普通だと思うけど、メンバ変数へのポインタがオフセットで実装されるとは決まってないんじゃないの?
66デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9ac5-OW3C)
2017/08/11(金) 13:08:18.43ID:rA3728Ge0 C++の場合クラス(およびその基底クラス)内のメンバは全部ヘッダファイルを辿っていけばワカルのだから
まず全く同じ内容のヘッダファイルのコピーを作り、
ファイル名を適当に変えて、多重インクルード箇所もコピーしたもので閉じるように変更して、
privateやprotectedを全部publicにして、
クラスの名前をFoo→Foo2とか改変して、
仮想関数は適当に空の定義でもつけて、
((Foo2*)p)->(Fooのデータメンバ)
式にキャストしてアクセスすればデータメンバと仮想関数については問題なくアクセスできる
(ODR違反は都市伝説なので事実上これで動く
だいたいprivate破りを意図している時点で実コードレベルで影響しない規約とか気にしても仕方が無い
まず全く同じ内容のヘッダファイルのコピーを作り、
ファイル名を適当に変えて、多重インクルード箇所もコピーしたもので閉じるように変更して、
privateやprotectedを全部publicにして、
クラスの名前をFoo→Foo2とか改変して、
仮想関数は適当に空の定義でもつけて、
((Foo2*)p)->(Fooのデータメンバ)
式にキャストしてアクセスすればデータメンバと仮想関数については問題なくアクセスできる
(ODR違反は都市伝説なので事実上これで動く
だいたいprivate破りを意図している時点で実コードレベルで影響しない規約とか気にしても仕方が無い
67デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9ac5-OW3C)
2017/08/11(金) 13:10:51.21ID:rA3728Ge0 Foo2の仮想関数が空ではないか、というのは動作上問題にならない
vtableのしくみがわかっているならワカル以下略
一方非仮想関数の方はちょっとうまい方法が思いつかない…
private属性のメンバ関数のアドレスがとれれば勝つるのだが
vtableのしくみがわかっているならワカル以下略
一方非仮想関数の方はちょっとうまい方法が思いつかない…
private属性のメンバ関数のアドレスがとれれば勝つるのだが
68デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5b2b-7NHe)
2017/08/11(金) 15:28:00.96ID:CTzRRQx/0 class Base {
public:
Base() {};
virtual void func() {};
};
class Sub: public Base {
public:
Sub() {};
virtual void func() {};
};
Sub a();
std::vector<Base> b;
b.push_back(a);
b[0].func();
これだと継承前のBaseのfuncが実行されてSubのfuncが実行されないんですが
Subのfuncを実行するにはどうしたらいいですか
public:
Base() {};
virtual void func() {};
};
class Sub: public Base {
public:
Sub() {};
virtual void func() {};
};
Sub a();
std::vector<Base> b;
b.push_back(a);
b[0].func();
これだと継承前のBaseのfuncが実行されてSubのfuncが実行されないんですが
Subのfuncを実行するにはどうしたらいいですか
69デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9a9f-I8p5)
2017/08/11(金) 15:45:01.75ID:GPxw37uF0 そりゃpushするときにBaseへの暗黙の型変換かかるからダメっしょ
ポインタつかえよBaseの
ポインタつかえよBaseの
70デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1a49-d9WE)
2017/08/11(金) 15:47:46.79ID:L0uHlCp2071デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9a9f-I8p5)
2017/08/11(金) 15:57:28.65ID:GPxw37uF0 おかしいな、確かに
コピーコンストラクタもないのにコンパイラ通るのかコレ
コピーコンストラクタもないのにコンパイラ通るのかコレ
72デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1a49-d9WE)
2017/08/11(金) 16:00:31.30ID:L0uHlCp20 コピコンは省略可能だよー。
73デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5b2b-7NHe)
2017/08/11(金) 16:11:31.54ID:CTzRRQx/074デフォルトの名無しさん (オッペケ Srbb-iw66)
2017/08/11(金) 16:51:11.96ID:+GdUPlS/r 「本当に動く? (中略) そのまま追試出来るコードじゃないと…」
↓
「もしかしたら動かないかもしれない」
これがアスペというやつだな
↓
「もしかしたら動かないかもしれない」
これがアスペというやつだな
75デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9aaa-W16a)
2017/08/11(金) 16:54:58.31ID:mfxycmdp0 会話としては成り立ってる
76デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9a23-KsLg)
2017/08/11(金) 17:09:12.83ID:MFH9oRFs0 この言語はどこの業務で使われてるの?
組み込み・制御はC++使ってますとか言いながら大体これCじゃん!だから論外として
組み込み・制御はC++使ってますとか言いながら大体これCじゃん!だから論外として
77デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 336d-dvNI)
2017/08/11(金) 17:11:30.49ID:Ca8C76qb0 gcc が c++ で書き直された、という話はあったな
78デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 97e4-TVDH)
2017/08/11(金) 17:29:47.32ID:fw1fdXf30 >>76
https://github.com/search?utf8=%E2%9C%93&q=language%3AC%2B%2B+stars%3A%3E%3D1000&type=Repositories
https://github.com/search?utf8=%E2%9C%93&q=language%3AC%2B%2B+stars%3A%3E%3D1000&type=Repositories
79デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1ae7-b0wc)
2017/08/11(金) 18:02:24.77ID:bpB/tg4h0 Webブラウザとかゲームとか
80はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 5a15-aEKd)
2017/08/11(金) 18:34:36.55ID:eZ0/1svY0 >>76
Better C として使ってもええんやで
Better C として使ってもええんやで
81デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9ac5-OW3C)
2017/08/11(金) 19:29:34.92ID:rA3728Ge0 >>76
Simulaの置き換え
Simulaの置き換え
82デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8b11-9Y42)
2017/08/11(金) 20:50:37.74ID:W25jNYVm0 C言語としてg++使ってる
83デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dbea-fQPG)
2017/08/11(金) 21:45:37.12ID:U5fbDsCj0 ウチじゃモータ制御に使ってるな
84デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7665-KsLg)
2017/08/12(土) 16:56:14.99ID:srjAo6Ap0 質問です。
宣言は、全ての要素に対して必要なのですか?
n = a+b:
という行があるとすると、
#include <n>
#include <a>
#include <b>
が必要なのですか?
とても初心者なので、なにとぞ教えてください。
お願いします。
宣言は、全ての要素に対して必要なのですか?
n = a+b:
という行があるとすると、
#include <n>
#include <a>
#include <b>
が必要なのですか?
とても初心者なので、なにとぞ教えてください。
お願いします。
85デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9aaa-W16a)
2017/08/12(土) 17:13:58.34ID:AoA5DjYT0 意図がわかりにくいがその場合だったら#include <n> だけあればいいんじゃないの?
そうでないとしたらinclude順は#include <a>と#include <b>を先に書くべき。
そうでないとしたらinclude順は#include <a>と#include <b>を先に書くべき。
87デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9ab1-KsLg)
2017/08/12(土) 17:21:05.88ID:Yn7dYYpz0 >84
#include
というのは、外部にあるファイルを読み込め
という命令なので、変数の宣言ではありません。
#include <a>
というのは、aというファイルを読み込めという
命令です。
n=a+b
という場合には、この式の前に、n, a, bという
変数の型を宣言する必要があります。
全てが整数ならば、
int a, b, n;
単精度実数ならば
float a, b, n;
と、倍精度実数ならば、
double a, b, n;
と書きます。
と変数の型を宣言します。
このことは、基本の基本なので、解説書の最初に書いてあるはずです。
解説書をよく読んで、その上で分からないことを
質問しましょう
#include
というのは、外部にあるファイルを読み込め
という命令なので、変数の宣言ではありません。
#include <a>
というのは、aというファイルを読み込めという
命令です。
n=a+b
という場合には、この式の前に、n, a, bという
変数の型を宣言する必要があります。
全てが整数ならば、
int a, b, n;
単精度実数ならば
float a, b, n;
と、倍精度実数ならば、
double a, b, n;
と書きます。
と変数の型を宣言します。
このことは、基本の基本なので、解説書の最初に書いてあるはずです。
解説書をよく読んで、その上で分からないことを
質問しましょう
8884 (ワッチョイ 7665-KsLg)
2017/08/12(土) 17:27:53.44ID:srjAo6Ap089デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9aaa-W16a)
2017/08/12(土) 17:28:31.16ID:AoA5DjYT0 文字通りの意味だったのかよ
90デフォルトの名無しさん (オッペケ Srbb-iw66)
2017/08/12(土) 18:07:41.60ID:B05a5g6/r >#include <a>
>というのは、aというファイルを読み込めという命令です。
んなこたーない
>というのは、aというファイルを読み込めという命令です。
んなこたーない
91デフォルトの名無しさん (オッペケ Srbb-iw66)
2017/08/12(土) 18:16:01.28ID:B05a5g6/r92デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5b2b-7NHe)
2017/08/12(土) 19:18:12.75ID:qkSSCQjy0 DEFINEもincludeも本質的にやってることは同じだしファイルを読み込めは間違ってるな
93デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a309-lt+t)
2017/08/12(土) 19:23:05.89ID:6XNTCj+p0 includeがファイルをその位置に展開しろっていうのはあってると思うけど、何が不満なんだ?
defineはただの文字列置換。
defineはただの文字列置換。
94デフォルトの名無しさん (オッペケ Srbb-iw66)
2017/08/12(土) 21:29:22.94ID:B05a5g6/r × #include <a>というのは、aというファイルを読み込めという命令
○ #include <a>というのは、aというヘッダーを読み込めという命令
○ #include <a>というのは、#include <a>をaというヘッダーの内容で置き換えろという命令
○ #include <a>というのは、aというヘッダーを読み込めという命令
○ #include <a>というのは、#include <a>をaというヘッダーの内容で置き換えろという命令
95デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9aaa-W16a)
2017/08/12(土) 22:23:06.24ID:AoA5DjYT0 またヘッダー警察が来るぞ
96デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sac3-MZKP)
2017/08/12(土) 23:15:33.63ID:wV3c1N0ta97デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1a1b-8zUn)
2017/08/12(土) 23:26:56.30ID:IKUtZym1098デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a30d-wsxY)
2017/08/13(日) 06:37:43.35ID:/9jKf3580 「C++の#includeがファイルを読み込むとは限らない」
という説明を何かで読んだ記憶がある。
例えばソースに #include <hoge.h> と書いてあっても
hoge.h というファイルの実体は存在しなくて、
コンパイラが内部的なスイッチとして使っても構わない、みたいな話。
実際にそういう動作をするコンパイラは知らんけど。
という説明を何かで読んだ記憶がある。
例えばソースに #include <hoge.h> と書いてあっても
hoge.h というファイルの実体は存在しなくて、
コンパイラが内部的なスイッチとして使っても構わない、みたいな話。
実際にそういう動作をするコンパイラは知らんけど。
99デフォルトの名無しさん (オッペケ Srbb-iw66)
2017/08/13(日) 07:15:34.96ID:CgemGkhrr100デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8b11-9Y42)
2017/08/13(日) 11:33:24.03ID:P6N6OiXF0 CSVファイルを読み込むときに#include使うことある
101デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM06-syG+)
2017/08/13(日) 20:57:49.74ID:R0DVX6mKM てか、学ぶなら1冊くらい本買えよ
Googleで独学とか効率悪すぎる
Googleで独学とか効率悪すぎる
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