C++相談室 part131 [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/07/29(土) 11:28:28.97ID:o30VDF4g0
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[C++ FAQ]
https://isocpp.org/wiki/faq/
http://www.bohyoh.com/CandCPP/FAQ/ (日本語)
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/10/09(月) 17:57:29.04ID:0USm99MRM
俺も右辺値参照はどうかと思う
いらないよね
2017/10/09(月) 18:35:18.07ID:3udUYydoM
使わなくてもいいんじゃないか?
使ったことないから複雑に感じるだけで、そこまで複雑でもないよ
2017/10/09(月) 18:45:40.84ID:UEIAYP2F0
>>961
GCをもたない言語の宿命だから嫌なら性能を犠牲にするかGCを持つ言語を使えばいい
2017/10/09(月) 18:56:48.86ID:QjIlXwNcM
いやいやスマポがあるじゃない。
中級が多いプロジェクトならスマポ強制のほうが性能上がるんじゃないかと思う。
2017/10/09(月) 18:58:40.39ID:8DJAJvC20
個人的にはC++の言語仕様の暗黒面はほとんど「参照」が絡んでいると思う。
2017/10/09(月) 19:50:58.39ID:3udUYydoM
ADLとか部分特殊化のマッチとかのほうが、はるかに複雑で暗黒だと思う
2017/10/09(月) 20:54:40.71ID:bLguG3ky0
>>964
理解してないのでなにを指摘してるかさっぱり分からないが、
つまり、気取ってC++でGCっぽいことしようとして破綻してるわけだな。
2017/10/09(月) 20:56:32.03ID:UEIAYP2F0
>>968
> 理解してないのでなにを指摘してるかさっぱり分からないが、
わからないなら絡んでくるなよ...

> つまり、気取ってC++でGCっぽいことしようとして破綻してるわけだな。
全然違うし
2017/10/09(月) 20:56:47.16ID:1ynB1O3m0
>>967
そう思う。
そのへんは「ルール」でしかないけど、右辺値参照はそれ自体が左辺値参照とは違うひとつの概念だから理解可能
2017/10/09(月) 21:28:57.78ID:iWLkHfj90
右辺値参照なんか、破壊不可オブジェクトをムーブするときくらいしか使わないような。うにーくぽいんたとか。
それ以外は参照でいいし。
2017/10/09(月) 21:45:04.70ID:Rk3/uNWr0
右辺値参照の有用性を理解できない人間にとってはそもそもC++自体が無用だと思う
さっさと退散しなさい
2017/10/09(月) 21:56:43.96ID:bLguG3ky0
ところでなんでそんなに一時オブジエクトを参照しなきゃいけないコードを書くの?
参照元を管理するのが面倒だから? そういう人は初めからGC言語使えばよくね? ということですか?
2017/10/09(月) 22:03:17.69ID:Rk3/uNWr0
なんでとか言われても。。。
壊してもいい一時オブジェクトの場合、特別に効率的な扱いをしたくなるケースなんて山ほどある
それが分からないならC++なんて触らずにGC言語専門でやってればいいと思うよ
2017/10/09(月) 22:10:35.64ID:GeS0S50a0
そのあたりはトレードオフなんだよ。
そりゃあ気にせずに済むなら気にしたくないが、気にしなきゃならないときに出来ることがないのはつらいって話で。
2017/10/09(月) 22:13:59.60ID:0USm99MRM
俺もわからん
左辺値参照ではなく右辺値参照を使った方が
良い状況ってどんなの?
あと唐突にガページコレクション出してるけど
何の関係があるの?
2017/10/09(月) 22:24:17.86ID:bLguG3ky0
もしかしてC++で仕事したことないんですか?
2017/10/09(月) 22:25:07.16ID:1ynB1O3m0
そりゃ右辺値を束縛したくてかつconst左辺値じゃダメな場合だろ
2017/10/09(月) 22:43:46.89ID:0USm99MRM
んー?
結局無いんでしょ?
使うべきシチュが
そうならそう言えばいいのに
2017/10/09(月) 22:45:47.51ID:jvobj8TT0
>>979
classの初期化はどう?
2017/10/09(月) 22:51:16.17ID:UEIAYP2F0
使うシチュエーションがない?
規格決める奴等が無駄にあーだこーだ言ってるだけとか思ってるなら病院に行った方がいいと思う
2017/10/09(月) 22:54:00.89ID:0USm99MRM
初期化はどう?って言われても・・
右辺値参照で初期化するのがベターな状況は
浮かびませんけど
2017/10/09(月) 22:55:12.55ID:0USm99MRM
>>981
と言いつつも
思い浮かばないんでしょ?
じゃあ君もワイと一緒ですね
2017/10/09(月) 23:09:59.39ID:1ynB1O3m0
んん?
右辺値を束縛したい(一時オブジェクトだから左辺値としての実体はない)
けどconst左辺値じゃダメ(中身を変更したいから)
 ↑
これのどこにわかりにくい点があるというのか?
「RVOが保証されるようになったらいらない」という意見なら理解できるが・・・
2017/10/09(月) 23:14:06.35ID:1ynB1O3m0
たとえば swap の実装なんか(素朴には)moveを3回繰り返すんだから
右辺値参照の有用性は明らかだろ
2017/10/09(月) 23:16:20.29ID:7RyTvmhPr
>>973「なんでそんなに一時オブジエクトを参照しなきゃいけないコードを書くの?」
 ↓
>>984「右辺値を束縛したい(一時オブジェクトだから左辺値としての実体はない)けどconst左辺値じゃダメ」
 「これのどこにわかりにくい点があるというのか?」

これがアスペというやつか
2017/10/09(月) 23:20:00.09ID:1ynB1O3m0
>>986

は?
>>979に言ってるんだよ
2017/10/09(月) 23:25:56.07ID:0USm99MRM
>>985
これを右辺値参照Verに書き換えて
利点を示してもらえますか?

void swap(int& a,int& b)
{
int c = a;
a = b;
b = c;
}

void main()
{
int a = 1;
int b = 2;
swap(a,b);
}
2017/10/09(月) 23:26:35.20ID:1ynB1O3m0
>>986
そっちこそ唐突に>>793>>984を唐突に矢印で結び付けてるけど大丈夫か?
お前の脳内の連想なんて誰にもわからないぞ
2017/10/09(月) 23:27:28.76ID:1ynB1O3m0
>>988
利点はない
intだもの
2017/10/09(月) 23:31:15.79ID:0USm99MRM
なら何なら利点があるの?
long long型ならあるの?
もう訳が分からないよ
2017/10/09(月) 23:32:58.04ID:1ynB1O3m0
>>991
コピーコストの大きいコンテナだったら三回も代入したくないだろ?
2017/10/09(月) 23:34:48.01ID:jvobj8TT0
>>982
もう使わないなら右辺値参照版のコンストラクタに渡したほうがいいじゃん
そしたら、コピーが起きなくて済むでしょ?
2017/10/09(月) 23:41:18.28ID:U0LcPFS10
>>986
右辺値を束縛したい文脈ではかわりにconst左辺値で常におkなのでは…(ていうかconstはあってもなくても良い

>>985
T型データのswapは素朴にはT型データのコピー3回+破棄2回ぐらいが生じる
のでわ…
2017/10/09(月) 23:48:51.82ID:bLguG3ky0
swapが頻繁に起こるような用途なら、なんではじめからポインタで管理しないんですか?
2017/10/09(月) 23:49:46.71ID:qIHa8iWG0
一時オブジェクトもglvalueなんだから
T &に束縛できればよかった
2017/10/09(月) 23:52:41.96ID:jvobj8TT0
>>995
ヒープじゃなくてスタックで処理したいから
2017/10/09(月) 23:55:42.49ID:0USm99MRM
結局のところ
右辺値参照はコピーコストを削減出来るのが利点で
それぐらいしか使い道がないってことか

かつ、コピーコンストラクタよりムーブコンストラクタの方が
コストを軽く出来るクラスに限られると

struct a{ void* p; }; // これには効果が期待出来るが
struct b{ int p[65536]; }; // これには効果は期待出来ない

結論としては、やっぱいらねーやこんなのってことだな
2017/10/09(月) 23:58:36.68ID:jvobj8TT0
後者も効果が期待できるよ
そして、コピーコストが削減できるだけってのは正しいが、いるかいらないかは人による
2017/10/10(火) 00:01:39.19ID:O5j+wjNW0
>>998

> struct b{ int p[65536]; }; // これには効果は期待出来ない

それはあんたがそんな構造をよく使うんなら正しい
よかったじゃないか、結論が出てw
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