結局のところ
右辺値参照はコピーコストを削減出来るのが利点で
それぐらいしか使い道がないってことか

かつ、コピーコンストラクタよりムーブコンストラクタの方が
コストを軽く出来るクラスに限られると

struct a{ void* p; }; // これには効果が期待出来るが
struct b{ int p[65536]; }; // これには効果は期待出来ない

結論としては、やっぱいらねーやこんなのってことだな