>>286
- もしもシステムの基礎に基本的に新しい方法を採用しようとすれば
 かなり最初からやり直さなくてはならない。

- ソフトウェアシステムにおいて全コストの85% は成功裏に導入された後で必要になる。
 コストのおおまかな内容は、新しい要求に応える為の変更、後で発見されるバグ等

- 遅延結合を使う事で、プロジェクト開発の遅い時期に得られた知見を
 指数関数的に少ない工数でプロジェクトに適用出来る

- プロジェクトを一年以上続けていて、沢山の大切な物が出来上がっているとする。
 システムを破壊せずに、何万もの動いているオブジェクトがあるクラスに
 いくつかのインスタンス変数を追加して、動的にそれらを再構成する事は出来るだろうか?

- 開発システムをそれ自体のモデルにさせて、開発中に新しいアイデアとして進化させる事

- インスタンスそのものはどのように作られるだろうか? 変数は実のところどうか?
 簡単に様々な継承構造の記法を実現出来るか? プロトタイプがクラスよりも上手く働くかどうか決定して、
 プロトタイプベースの設計に移動する事が出来るだろうか?

きりがないからやめるけど、どうしてこんな程度が読み取れない? 失読症?