JetBrainsが開発した期待の新言語Kotlinについて語りましょう
https://kotlinlang.org
前スレ
Kotlin
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1456505161/
探検
Kotlin 2
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2017/11/01(水) 00:07:43.82ID:jxmKQQAl
407デフォルトの名無しさん
2018/02/02(金) 21:43:50.82ID:zvuXw/YQ Android studioはMac版もあるし当然Kotlinも使える
ただ、iPhoneアプリは作れねぇ
ただ、iPhoneアプリは作れねぇ
408デフォルトの名無しさん
2018/02/02(金) 22:32:37.72ID:iI1eaKOA >>406
MacとiOSはMacが無いとコンパイルすら出来ないって糞みたいな仕様が一番のネックだからな
MacとiOSはMacが無いとコンパイルすら出来ないって糞みたいな仕様が一番のネックだからな
409デフォルトの名無しさん
2018/02/02(金) 22:38:07.24ID:zvuXw/YQ Windowsもネイティブアプリはそうだろ? 違うっけ?
410デフォルトの名無しさん
2018/02/02(金) 23:17:28.47ID:2JRgrNpV クロスプラットフォームは糞
411デフォルトの名無しさん
2018/02/02(金) 23:39:49.14ID:4J1UtiB3 Xamarin C#が正解
412デフォルトの名無しさん
2018/02/03(土) 00:17:14.67ID:Pk3rL+mD ちょまど教の狂信者か
413デフォルトの名無しさん
2018/02/03(土) 02:29:40.70ID:rIodJ30B Xamarin程の糞はない
C#も10年前の時代遅れの言語だし圧倒的にswift,Java,Kotlinの方が人気が高いし求人も多い
VS for Macはgitでブランチを切り替えたりするだけでビルドできなくなって、
クリーン、リビルド、IDE再起動、PC再起動を頻繁に繰り返さないといけなくなる欠陥品なのが糞
大体MicrosoftはWindowsPhoneのシェアを二桁取ってからモノを言えと言いたい
MicrosoftがやっていることはGoogleやAppleの作ったパイを横取りしようとしているだけ
MVVM前提の開発環境とか言うくせに外部ライブラリを入れないと良い感じでMVVMできないのが糞
UIは共通化できると言うわりにListViewは重くてスワイプがもたついたり画像の表示が遅かったりするのが糞
Xamarin.Formsはちょっと複雑なことしようとするとお得意のdependency serviceとcustom rendererの連発
クロスプラットフォームと言うならXamarin.Formsだけでできないことを恥じろよ
WebViewなどXamarin.Formsの提供するUI部品が糞すぎて
一旦Xamarin.Formsの提供する機能で実装して糞な思いをさせられた後で
Xamarin.AndroidとXamarin.iOSで計3回も同じ実装をさせられるのが糞
Xamarinなんてマイナーな環境使っている人が少ないせいでググって調べものするのに時間がかかるのが糞
qiitaやstackoverflowの情報もXamarinに関するものはAndroidの10分の1以下の投稿しかなくて
下手すると解決策が見つからなくてデザインや機能の面で妥協する結果となる
任天堂のXamarin製アプリもカブドットコムのXamarin製アプリも星平均3.0の糞アプリ認定されてる
MicrosoftのAndroid向けedgeブラウザもXamarin製でなく、
Microsoft自身も糞認定して使わない糞開発環境がXamarin
エンジニアもデザイナーもお客さんも全員がっかりするのがXamarin
結論としてXamarinを使うと開発工数は伸びアプリのクオリティは落ちるということ
XamarinをやっているやつというのはC#の機能を使うことやXamarinを使うことそれ自体が目的化していて
お客さんに良いものを届けたいという意思が存在していない
ソフトウェアを作るということは価値のあるものを世の中に提供して世の中をもっといい場所にするために
行われることであるべきで、完全に自分本位でゴミを量産し続けるXamarinエンジニアは全員死んだ方が良い
C#も10年前の時代遅れの言語だし圧倒的にswift,Java,Kotlinの方が人気が高いし求人も多い
VS for Macはgitでブランチを切り替えたりするだけでビルドできなくなって、
クリーン、リビルド、IDE再起動、PC再起動を頻繁に繰り返さないといけなくなる欠陥品なのが糞
大体MicrosoftはWindowsPhoneのシェアを二桁取ってからモノを言えと言いたい
MicrosoftがやっていることはGoogleやAppleの作ったパイを横取りしようとしているだけ
MVVM前提の開発環境とか言うくせに外部ライブラリを入れないと良い感じでMVVMできないのが糞
UIは共通化できると言うわりにListViewは重くてスワイプがもたついたり画像の表示が遅かったりするのが糞
Xamarin.Formsはちょっと複雑なことしようとするとお得意のdependency serviceとcustom rendererの連発
クロスプラットフォームと言うならXamarin.Formsだけでできないことを恥じろよ
WebViewなどXamarin.Formsの提供するUI部品が糞すぎて
一旦Xamarin.Formsの提供する機能で実装して糞な思いをさせられた後で
Xamarin.AndroidとXamarin.iOSで計3回も同じ実装をさせられるのが糞
Xamarinなんてマイナーな環境使っている人が少ないせいでググって調べものするのに時間がかかるのが糞
qiitaやstackoverflowの情報もXamarinに関するものはAndroidの10分の1以下の投稿しかなくて
下手すると解決策が見つからなくてデザインや機能の面で妥協する結果となる
任天堂のXamarin製アプリもカブドットコムのXamarin製アプリも星平均3.0の糞アプリ認定されてる
MicrosoftのAndroid向けedgeブラウザもXamarin製でなく、
Microsoft自身も糞認定して使わない糞開発環境がXamarin
エンジニアもデザイナーもお客さんも全員がっかりするのがXamarin
結論としてXamarinを使うと開発工数は伸びアプリのクオリティは落ちるということ
XamarinをやっているやつというのはC#の機能を使うことやXamarinを使うことそれ自体が目的化していて
お客さんに良いものを届けたいという意思が存在していない
ソフトウェアを作るということは価値のあるものを世の中に提供して世の中をもっといい場所にするために
行われることであるべきで、完全に自分本位でゴミを量産し続けるXamarinエンジニアは全員死んだ方が良い
414デフォルトの名無しさん
2018/02/03(土) 08:57:07.88ID:cx3bBBlj415デフォルトの名無しさん
2018/02/03(土) 09:01:37.02ID:w4Z6vlfg416デフォルトの名無しさん
2018/02/03(土) 09:18:56.79ID:JaWlScCi417デフォルトの名無しさん
2018/02/03(土) 09:33:24.43ID:JaWlScCi 参考
Android・iOS対応のクロスプラットフォームライブラリ、Intel Multi-OS Engine(MOE)
https://qiita.com/yyYank/items/2d96640d713a527691be
Kotlin/Nativeを使ってiOSアプリを作ってみる
https://qiita.com/noripi/items/4ee969c48b3da5ca6fbd
Android・iOS対応のクロスプラットフォームライブラリ、Intel Multi-OS Engine(MOE)
https://qiita.com/yyYank/items/2d96640d713a527691be
Kotlin/Nativeを使ってiOSアプリを作ってみる
https://qiita.com/noripi/items/4ee969c48b3da5ca6fbd
418デフォルトの名無しさん
2018/02/03(土) 09:37:01.92ID:cwvA0gbQ 面倒くさそう
419デフォルトの名無しさん
2018/02/03(土) 09:45:23.72ID:JaWlScCi420デフォルトの名無しさん
2018/02/03(土) 09:50:47.55ID:w4Z6vlfg421デフォルトの名無しさん
2018/02/03(土) 10:04:18.17ID:g4V8Xpml Xamarin C#が正解だよ
簡単で高品質
簡単で高品質
422デフォルトの名無しさん
2018/02/03(土) 11:58:07.39ID:rIodJ30B 時間掛かって低品質のアプリが出来上がるだけクロスプラットフォーム
423デフォルトの名無しさん
2018/02/03(土) 12:05:11.68ID:Pk3rL+mD 正式セミナーで技術より人脈なんて宣伝する糞プラットフォームは使わない
424デフォルトの名無しさん
2018/02/03(土) 12:51:45.20ID:3SRelbb9 Xamarinは簡単だけど高品質かと言われると、、
425デフォルトの名無しさん
2018/02/03(土) 12:54:52.62ID:3SRelbb9 実際クロスプラットフォームが最適なアプリってそんな多くないよな。
何かの画像処理をするとかそういう端末内で複雑なビジネスロジックを組まなくちゃいけないものならそこを共通化できるメリットはあるだろうけど、
サーバーサイドと通信して何かをするのがメインなクライアント系アプリなら普通にネイティブで2つ作った方が楽
何かの画像処理をするとかそういう端末内で複雑なビジネスロジックを組まなくちゃいけないものならそこを共通化できるメリットはあるだろうけど、
サーバーサイドと通信して何かをするのがメインなクライアント系アプリなら普通にネイティブで2つ作った方が楽
426デフォルトの名無しさん
2018/02/03(土) 13:19:34.45ID:cwvA0gbQ Unityでええやん
427デフォルトの名無しさん
2018/02/03(土) 13:29:02.91ID:g4V8Xpml APIクライアントやちょっとした処理も完全に共通化できるから便利だよXamarin
Java,Kotlin / Swift,obj-cだと日付型と日付操作apiみたいな些細な部分でも違いがある
C#にすると文法や基本ライブラリの粒度で共通化できる
Java,Kotlin / Swift,obj-cだと日付型と日付操作apiみたいな些細な部分でも違いがある
C#にすると文法や基本ライブラリの粒度で共通化できる
428デフォルトの名無しさん
2018/02/03(土) 13:58:55.43ID:cwvA0gbQ C++使いなら、QTとかSDLとか
429デフォルトの名無しさん
2018/02/03(土) 14:47:37.76ID:rIodJ30B Xamarinみたいな糞はプロトタイプ開発でしか使い道ない
まともなアプリはみんなネイティブ
任天堂のXamarin製アプリもカブドットコムのXamarin製アプリも星平均3.0の糞アプリ認定されてる
Microsoft自身も糞認定して使わない糞開発環境がXamarin
まともなアプリはみんなネイティブ
任天堂のXamarin製アプリもカブドットコムのXamarin製アプリも星平均3.0の糞アプリ認定されてる
Microsoft自身も糞認定して使わない糞開発環境がXamarin
430デフォルトの名無しさん
2018/02/03(土) 15:38:21.40ID:I3vkx3c9 Unityは日本語入力の問題さえ解決すれば多分かなりの部分の解決になると思う。
なんせ画面を描くところから自力でやってるからな。
業務アプリでもポチポチ画面押すだけの物とか結構いけると思うし、実際あるんじゃないかな。
なんせ画面を描くところから自力でやってるからな。
業務アプリでもポチポチ画面押すだけの物とか結構いけると思うし、実際あるんじゃないかな。
431デフォルトの名無しさん
2018/02/03(土) 15:57:45.75ID:h3rMVgMV 共通部分はともかくUiはそのプラットフォームのネイティブでやったほうが結局は簡単なんだよな
432デフォルトの名無しさん
2018/02/03(土) 16:06:38.75ID:g4V8Xpml どのプラットフォームでもネイティヴで書いてもVとVMは普通に分離するだろ
なんでマルチプラットフォーム対応で追加のコストはかからない
なんでマルチプラットフォーム対応で追加のコストはかからない
433デフォルトの名無しさん
2018/02/03(土) 16:32:01.67ID:c+hycmxt434デフォルトの名無しさん
2018/02/03(土) 18:14:08.46ID:05c/5eCT クロプラは凝ったことしようとすると詰むね
435デフォルトの名無しさん
2018/02/03(土) 18:35:13.80ID:biHS6/dY Xamarin程の糞はない
436デフォルトの名無しさん
2018/02/03(土) 18:46:40.72ID:I3vkx3c9437デフォルトの名無しさん
2018/02/03(土) 23:11:11.34ID:w4Z6vlfg >>432
すまんけどそろそろXamarinスレに帰ってもらっていいかな
すまんけどそろそろXamarinスレに帰ってもらっていいかな
438デフォルトの名無しさん
2018/02/03(土) 23:47:52.38ID:Dj9L0wRm ザマァw
439デフォルトの名無しさん
2018/02/03(土) 23:53:32.22ID:g4V8Xpml Xamarinで全てが解決する
440デフォルトの名無しさん
2018/02/04(日) 00:09:06.97ID:uJTrEg0Y ざまりんは座間市のマスコットキャラクターです
441デフォルトの名無しさん
2018/02/04(日) 01:24:03.44ID:fXO59JwO >>417
MOE ART って、もう狙ったネーミングとしか思えない。
MOE ART って、もう狙ったネーミングとしか思えない。
442デフォルトの名無しさん
2018/02/04(日) 01:28:27.34ID:fXO59JwO ざまりんとことりん・・・りん繋がりか
443デフォルトの名無しさん
2018/02/04(日) 09:35:33.76ID:FBsDULoD >>442
どう考えてもことりんの方がかわいい
どう考えてもことりんの方がかわいい
444デフォルトの名無しさん
2018/02/04(日) 09:54:33.07ID:fkv+V9jD クマリンだと税金までとってくれる
445デフォルトの名無しさん
2018/02/04(日) 09:57:33.79ID:FBsDULoD 今更だけど、ことりんとこっとりんどっちが正しいんだろ
446デフォルトの名無しさん
2018/02/04(日) 10:25:02.12ID:djmEPYyF XamarinをやっているやつというのはC#の機能を使うことやXamarinを使うことそれ自体が目的化していて
お客さんに良いものを届けたいという意思が存在していない
ソフトウェアを作るということは価値のあるものを世の中に提供して世の中をもっといい場所にするために
行われることであるべきで、完全に自分本位でゴミを量産し続けるXamarinエンジニアは全員死んだ方が良い
お客さんに良いものを届けたいという意思が存在していない
ソフトウェアを作るということは価値のあるものを世の中に提供して世の中をもっといい場所にするために
行われることであるべきで、完全に自分本位でゴミを量産し続けるXamarinエンジニアは全員死んだ方が良い
447デフォルトの名無しさん
2018/02/04(日) 11:57:10.52ID:nOFNDTKE ことりんの記述の簡潔さが良いと言われているスレに来てC#書けなんて言われたらそりゃ嫌がらせだよ
448デフォルトの名無しさん
2018/02/04(日) 12:57:23.44ID:jtpbEfK1 C#の方がエレガントなコードを書けるでしょ
エレガントで保守性の高いプログラムはお客にとってもありがたい
お客にいいものを届けたいならXamarinだよ
Kotlinの奇形じみたセンスのない文法はお客も辟易してる
kotlinを使いたいというプログラマのわがままでお客に迷惑をかけちゃダメだ
エレガントで保守性の高いプログラムはお客にとってもありがたい
お客にいいものを届けたいならXamarinだよ
Kotlinの奇形じみたセンスのない文法はお客も辟易してる
kotlinを使いたいというプログラマのわがままでお客に迷惑をかけちゃダメだ
449デフォルトの名無しさん
2018/02/04(日) 13:02:47.05ID:FBsDULoD なんか変なのが居着いちゃったな。。。
450デフォルトの名無しさん
2018/02/04(日) 13:28:53.05ID:FSE7+++a C#は、.Net か Monoを入れないといけないのがウザいし
JavaやKotlinは、JDK入れないといけないし、
やっぱそういう意味では、Swiftが最強やな
JavaやKotlinは、JDK入れないといけないし、
やっぱそういう意味では、Swiftが最強やな
451デフォルトの名無しさん
2018/02/04(日) 13:45:15.33ID:zMXPgQ7i ねーよ
452デフォルトの名無しさん
2018/02/04(日) 13:47:54.74ID:th3aOzJF ことりんスレということを思い出していただきたい
453デフォルトの名無しさん
2018/02/04(日) 14:38:34.08ID:iVs4GAGZ 何ここ、ザマリンスレなの?
454デフォルトの名無しさん
2018/02/04(日) 14:39:13.20ID:zMXPgQ7i ザマリンアンチが居ついた
455デフォルトの名無しさん
2018/02/04(日) 15:18:28.39ID:Iw8xCsU2 Xamarinスレでは相手にされないものでね
ここなら最初からできる
ここなら最初からできる
456デフォルトの名無しさん
2018/02/04(日) 17:01:56.94ID:fXO59JwO うーん。しかし、Xamarin って本屋行くとiOSアプリ関係の本の所にちょっとしか置いてないし、
ほとんど名前しか知らないから俺には批判することすらできないなあ。眼中にない感じ。
仕事でも必要になることは今のところ全くないし。(ま、仕事で使わないと言えば Kotlin も
Java も俺は使わないんだけどね)。
ほとんど名前しか知らないから俺には批判することすらできないなあ。眼中にない感じ。
仕事でも必要になることは今のところ全くないし。(ま、仕事で使わないと言えば Kotlin も
Java も俺は使わないんだけどね)。
457デフォルトの名無しさん
2018/02/04(日) 17:20:25.12ID:FSE7+++a Xamarinに興味ないのならこのスレ来んなよカス
458デフォルトの名無しさん
2018/02/04(日) 17:24:52.19ID:zMXPgQ7i >>457
ここKotlinスレやでwww
ここKotlinスレやでwww
459デフォルトの名無しさん
2018/02/04(日) 17:29:38.53ID:fXO59JwO >>457
全くないねえw
全くないねえw
460デフォルトの名無しさん
2018/02/04(日) 19:41:54.65ID:djmEPYyF Xamarin程の糞はない
461デフォルトの名無しさん
2018/02/04(日) 20:04:16.29ID:8c6AhnDA お前らそんなに暇ならKotlinで人の役に立つブラグラムでも書いてこいよ
462デフォルトの名無しさん
2018/02/04(日) 20:14:32.95ID:th3aOzJF やだよ
俺は俺のためにプログラムするだけだ
俺は俺のためにプログラムするだけだ
463デフォルトの名無しさん
2018/02/04(日) 20:40:33.04ID:NcR26d4z ことりんはBカップ、ザマリンはHカップだそうだ。
どっちが優れているかは明らかだろう。
どっちが優れているかは明らかだろう。
464デフォルトの名無しさん
2018/02/04(日) 21:04:53.75ID:v0/VVSUj ザマリンはケツぷりんぷりんやで
465デフォルトの名無しさん
2018/02/05(月) 06:25:07.64ID:XnXa3nca >>463
その二択ならことりんだわ
その二択ならことりんだわ
466デフォルトの名無しさん
2018/02/05(月) 07:01:14.71ID:PujqrgUf ことりん使いはロリコンってことなのか?
467デフォルトの名無しさん
2018/02/05(月) 09:24:55.28ID:Bet9M/a/ まぁ、そういうことになるわな
468デフォルトの名無しさん
2018/02/05(月) 11:01:26.93ID:U6/FYtwu 女性の敵ですよ(歌詞)
469デフォルトの名無しさん
2018/02/05(月) 17:22:37.32ID:tfCzDdoz ある非同期関数を呼び出し側のコンテキストで実行したいのですが、例えばC#の場合
void async testAsync() {
await funAsync1(); // configureAwait(false)しない
hoge1();
await funAsync2(); // configureAwait(false)しない
hoeg2();
}
で、testAsyncをメインスレッドから呼び出しせば、hoge1とhoge2は呼び出し側のコンテキストつまり
メインスレッド上で実行されるのですが、
同じ事をkotlinでやるにはどうすればいいでしょうか??
fun testAsync() : Job {
return launch {
funAsync1().await()
hoge1();
funAsync2().await()
hoge2();
}
}
void async testAsync() {
await funAsync1(); // configureAwait(false)しない
hoge1();
await funAsync2(); // configureAwait(false)しない
hoeg2();
}
で、testAsyncをメインスレッドから呼び出しせば、hoge1とhoge2は呼び出し側のコンテキストつまり
メインスレッド上で実行されるのですが、
同じ事をkotlinでやるにはどうすればいいでしょうか??
fun testAsync() : Job {
return launch {
funAsync1().await()
hoge1();
funAsync2().await()
hoge2();
}
}
470デフォルトの名無しさん
2018/02/05(月) 17:23:55.91ID:tfCzDdoz launch(UI)とか昔のコードみるとあるのですが、UIは廃止されたのでしょうか?
471デフォルトの名無しさん
2018/02/05(月) 17:57:24.43ID:RkA+fItw ここXamarinスレだから、そんなこと聞かれても困る
472デフォルトの名無しさん
2018/02/05(月) 18:58:41.41ID:wW/kiq+x >>463
情報の出処について詳細求む
情報の出処について詳細求む
473デフォルトの名無しさん
2018/02/05(月) 20:07:43.39ID:Gnk0ssBz なんかスレチな話題ばっかりなんだが、コトリンインアクション買う価値ある?
本家HPのリファレンスで十分?
本家HPのリファレンスで十分?
474デフォルトの名無しさん
2018/02/05(月) 20:54:56.13ID:AaZ8U1Zi475デフォルトの名無しさん
2018/02/05(月) 21:08:10.13ID:tfCzDdoz launch(UI)のUIはcoroutine-androidの別モジュールだった。すみません。
476デフォルトの名無しさん
2018/02/05(月) 21:14:06.27ID:U6/FYtwu コルーチンは実験的らしいけど
Androidなら「android kotlin 非同期」とかでググってみたらいいんじゃないかな
実験的じゃない方なら「android 非同期」でJavaのやり方をそのままKotlinに
Androidなら「android kotlin 非同期」とかでググってみたらいいんじゃないかな
実験的じゃない方なら「android 非同期」でJavaのやり方をそのままKotlinに
477デフォルトの名無しさん
2018/02/05(月) 23:17:35.87ID:nOjIwE3H >>473-474
Kotlinイン・アクション、2017
Kotlinスタートブック -新しいAndroidプログラミング、長澤 太郎、2016
太郎はたぶん、イン・アクションを参考にしながら、スタートブックを書いたのかな?
そういう意味では、太郎本の方が有利
Kotlinイン・アクション、2017
Kotlinスタートブック -新しいAndroidプログラミング、長澤 太郎、2016
太郎はたぶん、イン・アクションを参考にしながら、スタートブックを書いたのかな?
そういう意味では、太郎本の方が有利
478デフォルトの名無しさん
2018/02/06(火) 05:27:10.63ID:8sdmif4x479デフォルトの名無しさん
2018/02/06(火) 06:25:53.98ID:rJfYat5w コルーチンっていつまで実験的扱いなんだ
普通に十分実用に耐えるんだが
普通に十分実用に耐えるんだが
480デフォルトの名無しさん
2018/02/06(火) 08:50:02.13ID:BCxTzJO3481デフォルトの名無しさん
2018/02/06(火) 09:12:44.31ID:mPJqoZjS 標準でページ翻訳を備えるブラウザが便利
stackoverflow(英語本家)のやり取りなんかは本じゃ得られないし
stackoverflow(英語本家)のやり取りなんかは本じゃ得られないし
482デフォルトの名無しさん
2018/02/06(火) 09:21:42.12ID:BI0U6pHR ノン・アクション
483デフォルトの名無しさん
2018/02/06(火) 09:30:50.75ID:KYIMWbNh Amazonでkindle版のサンプルがただで読めるよ。サンプルだからどの程度まで読めるかはわからないが。
484デフォルトの名無しさん
2018/02/06(火) 11:58:30.44ID:Ql6hMbqV Stackoverflowを翻訳なしで読めないならKotlinより先に英語を勉強した方が良いと思う
煽りじゃなくてマジで
煽りじゃなくてマジで
485デフォルトの名無しさん
2018/02/06(火) 12:37:44.65ID:mPJqoZjS 全く読めないならその通りだね
その場合検索もまともに出来ないだろうし
でも情報を探しているときに日本語と同じ速度で流し読み出来る人以外には翻訳おすすめ
その場合検索もまともに出来ないだろうし
でも情報を探しているときに日本語と同じ速度で流し読み出来る人以外には翻訳おすすめ
486デフォルトの名無しさん
2018/02/06(火) 12:53:34.58ID:BI0U6pHR Google先生の翻訳精度も最近上がってる気がする
487デフォルトの名無しさん
2018/02/06(火) 13:14:41.74ID:Cp0wU7qW たまにできる・できないとか真逆の意味で訳される
488デフォルトの名無しさん
2018/02/06(火) 14:05:56.32ID:oL/xYjbv 読めなくても文法の基礎知識があれば翻訳を修正しながら読める
489デフォルトの名無しさん
2018/02/06(火) 20:33:53.89ID:BCxTzJO3 最近のGoogle先生はほんと優秀で、一回全部Google翻訳にかけて、意味がわからんところだけ英文見て修正するだけでも単語調べる時間減るから、だいぶ時間の節約になる
490デフォルトの名無しさん
2018/02/06(火) 21:28:26.63ID:HNEg71Ng 精度が良いからって頼りきりなのは問題だよ
データシートも翻訳するの?
データシートも翻訳するの?
491デフォルトの名無しさん
2018/02/06(火) 22:10:15.81ID:rTnXOt5h 時間節約や翻訳支援に有用性があるという程度の話に
突っかかって行く意味あるのか?
突っかかって行く意味あるのか?
492デフォルトの名無しさん
2018/02/06(火) 23:01:06.65ID:ovlDN9kS 言語オタクと初心者以外本なんて必要ないような
最低限の知識は軽く公式のドキュメント読んで後は
その都度覚えれば十分だなぁ
言語オタクじゃないので言語よりアプリ作るのが目的だからな
最低限の知識は軽く公式のドキュメント読んで後は
その都度覚えれば十分だなぁ
言語オタクじゃないので言語よりアプリ作るのが目的だからな
493デフォルトの名無しさん
2018/02/06(火) 23:03:49.83ID:BI0U6pHR Kotlin自体より、Android SDK等のクラスライブラリの方が使いこなすの大変だわ
494デフォルトの名無しさん
2018/02/07(水) 16:35:52.55ID:c/oxW6ag 新しい言語覚える時は適当に評価高い本を一冊買う派だな俺は
全体像をつかむのに体系的ににまとまった本はやっぱり便利
全体像をつかむのに体系的ににまとまった本はやっぱり便利
495デフォルトの名無しさん
2018/02/09(金) 11:15:30.34ID:S2cW3gVf 自分の慣れた言語で当たり前だったやり方でも、他の言語ならもっとスマートに書けるとかあるからな
公式ドキュメントだとどうしても全体を俯瞰的に見るのは難しいから、自分が存在を知っている情報以外の情報に気付きにくい
公式ドキュメントだとどうしても全体を俯瞰的に見るのは難しいから、自分が存在を知っている情報以外の情報に気付きにくい
496デフォルトの名無しさん
2018/02/10(土) 18:20:28.04ID:ax7FG40j カンファレンス楽しみ
497デフォルトの名無しさん
2018/02/11(日) 00:06:26.27ID:Dss3s5Hr ねえ
// int[] sKey
// byte[] wKey
// int data
wKey[0] += sKey[(int) wKey[1] & 0xFF] - data;
wKey[1] -= (byte) ((sKey[(int) data & 0xFF] ^ wKey[2]) & 0xFF);
wKey[2] ^= (byte) (data + sKey[(int) wKey[3] & 0xFF]) & 0xFF;
wKey[3] -= (byte) (wKey[0] - sKey[(int) data & 0xFF]) & 0xFF;
int dKey = ((int) wKey[0]) & 0xFF | (wKey[1] << 8) & 0xFF00 | (wKey[2] << 16) & 0xFF0000 | (wKey[3] << 24) & 0xFF000000;
こういうのってKotlinでどう書けばいいの…
// int[] sKey
// byte[] wKey
// int data
wKey[0] += sKey[(int) wKey[1] & 0xFF] - data;
wKey[1] -= (byte) ((sKey[(int) data & 0xFF] ^ wKey[2]) & 0xFF);
wKey[2] ^= (byte) (data + sKey[(int) wKey[3] & 0xFF]) & 0xFF;
wKey[3] -= (byte) (wKey[0] - sKey[(int) data & 0xFF]) & 0xFF;
int dKey = ((int) wKey[0]) & 0xFF | (wKey[1] << 8) & 0xFF00 | (wKey[2] << 16) & 0xFF0000 | (wKey[3] << 24) & 0xFF000000;
こういうのってKotlinでどう書けばいいの…
498デフォルトの名無しさん
2018/02/11(日) 00:14:54.33ID:7rBQZAiC 宿題は自分でやろうね
499デフォルトの名無しさん
2018/02/11(日) 00:37:59.12ID:tZ50hO/2 >>497
IntelliJかAndroidStudioで変換してエラーを手修正すればOK
IntelliJかAndroidStudioで変換してエラーを手修正すればOK
500デフォルトの名無しさん
2018/02/11(日) 05:15:17.18ID:B0DbdRYG >>497
それは何ていう言語で書いてあるんだ?
それは何ていう言語で書いてあるんだ?
501デフォルトの名無しさん
2018/02/11(日) 06:47:22.49ID:7rolFSqw >>497
言いたいことを想像しながらの答えになるけど、ビット演算もシフト演算もKotlinにはあるよ。
ttps://kotlinlang.org/api/latest/jvm/stdlib/kotlin/-int/index.html
Cのような見栄えにならないとしても、それはKotlinの目指すところではないということかと。
言いたいことを想像しながらの答えになるけど、ビット演算もシフト演算もKotlinにはあるよ。
ttps://kotlinlang.org/api/latest/jvm/stdlib/kotlin/-int/index.html
Cのような見栄えにならないとしても、それはKotlinの目指すところではないということかと。
502デフォルトの名無しさん
2018/02/11(日) 08:33:39.91ID:HsBVk8FN kotlinでやるならwKeyもIntArrayとかにしたほうがよさそう
503デフォルトの名無しさん
2018/02/11(日) 08:54:01.46ID:tZ50hO/2 普通にJavaでしょ
殆どIntelliJがやってくれる
殆どIntelliJがやってくれる
504デフォルトの名無しさん
2018/02/11(日) 10:57:18.59ID:7jnO/yAb505デフォルトの名無しさん
2018/02/11(日) 11:35:59.62ID:hLOHWIXG もとの言語知らんけどもっとマシな書き方あるだろと思う
506デフォルトの名無しさん
2018/02/11(日) 11:51:33.86ID:qM2RbKtk 何かの外部の処理論理をそのまま記述したって感じだな
外部の処理記述と突き合わせなければならないような場合はこんなのをよく見る
変にスマートに書き換えされてると脳内再変換コストがかかるというパターンw
外部の処理記述と突き合わせなければならないような場合はこんなのをよく見る
変にスマートに書き換えされてると脳内再変換コストがかかるというパターンw
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 空自機レーダー照射、音声データ公開 中国 [蚤の市★]
- 「中国側も日本機のレーダーを感知していた」 中国メディアが報道 [♪♪♪★]
- 日銀「歴史的」利上げ迫る 35年ぶりの年間上げ幅、0.5%の壁を突破 [蚤の市★]
- 堀江貴文、キャッシュレス非対応の店にモヤッ 『PayPay』立ち上げの人物にまさかの直談判「現金決済しかできないんだけど…」 [冬月記者★]
- 【おこめ券】鈴木農相 米価維持の意図「一切ない」★3 [ぐれ★]
- 【サッカー】上田綺世の活躍は「一過性」 15戦18発も…オランダ英雄は懐疑的な姿勢「確信に至っていない」 [ゴアマガラ★]
- 【悲惨】中国軍が自衛隊に「事前通告」し自衛隊も返答した音声が公開されてしまうwwwこれは高市チェックアウトゕ [597533159]
- 【悲惨】中国軍が自衛隊に「事前通告」し自衛隊も返答した音声が公開されてしまうwwwこれは高市チェックアウトゕ★2 [597533159]
- 現役JKのお茶会スレ( ¨̮ )︎︎𖠚ᐝ180
- 中国の日本向けレアアースの輸出止まる、高市のせいで日本終了のお知らせ [931948549]
- 韓国政府、高市早苗の「竹島領土」発言にブチギレwwwwwwwwwwwwwwww [834922174]
- 【高市悲報】中国軍「日本の戦闘機も我が軍にレーダー照射してた」 [709039863]
