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Win32API質問箱 Build124
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0402デフォルトの名無しさん
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2018/05/29(火) 22:34:39.42ID:7/wI9AnP
Windows10で仮想デスクトップを使った場合
そのどちらのデスクトップに自作アプリがあろうとも
GetDC(0)って現在表示しているデスクトップを取得するんだな

子ウィンドウだけを仮想デスクトップに移動しておいて
その子ウィンドウにスクリーン・ショットを取らせようと考えていたんだが
所詮、仮想なんだ?
もしかしてGetDC(1)で仮想の方を取得できないかもやったが真っ白だた
0403デフォルトの名無しさん
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2018/05/30(水) 07:12:33.93ID:tkaPgK/f
そらgetdcの引数は仮想デスクトップ番号じゃないかならなw
ivirtualdesktopmanagerじゃそういうのできないしどうしたらいんだろうな
0404デフォルトの名無しさん
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2018/05/30(水) 07:34:07.95ID:VLAeNwdW
アクティブじゃない仮想デスクトップにあるUWPアプリとか
サスペンドするようにもなってるしDWM的に無理じゃないかしら
0405デフォルトの名無しさん
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2018/06/01(金) 04:15:17.48ID:LQ78zvmu
このスレがまだあってよかった。
いま時 Win32APIを使ってゴリゴリ書いてるんだけど、
RegisterClassEx 構造体の lpszClassName に指定する文字列って、
ローカルな変数で指定しても大丈夫? つまり、ウィンドウクラスの登録後に
文字列のメモリが解放されてしまうことになっても問題ない?
それとも文字列リテラル(静的文字列)じゃないとダメなの?
0406405
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2018/06/01(金) 04:17:20.03ID:LQ78zvmu
すまそ、変な書き方をした。
>RegisterClassEx 構造体の

WNDCLASSEX 構造体の、lpszClassNameフィールド。
0408405
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2018/06/01(金) 08:42:09.72ID:LQ78zvmu
>>407
ご回答ありがとうございます、了解です(>∀<;)
0409デフォルトの名無しさん
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2018/06/13(水) 19:44:17.74ID:lSIEjw1a
declspec dllexport使ってなかったから気づかなかったけど
x64で仕様変わったんだな
0411デフォルトの名無しさん
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2018/06/13(水) 21:31:58.11ID:lSIEjw1a
x86だと先頭にアンダーバーが 後ろに@引数バイト数がついてたけど
それが無くなって関数名だけを勝手にエクスポートしてくれるみたいだ
0415デフォルトの名無しさん
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2018/06/16(土) 12:34:33.29ID:eoVHJNOw
Windows7でRemoveMenu関数を使ってコマンドプロンプトのクローズボックスを無効化したあと
タイトルバーからプロパティが開けなくなるようですが、コマンドプロンプトを再起動する以外で
回避する方法はありますか?
0416デフォルトの名無しさん
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2018/06/16(土) 12:41:21.25ID:fQgtrTpq
cmdが内部で特殊な処理してない限りそんなこと起きないと思うんだけど・・
単にプロパティの位置が一番下だから間違えて消してるんじゃない?
0418デフォルトの名無しさん
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2018/06/16(土) 16:12:48.28ID:IDYLbmOn
コマンドプロンプトやPSのコンソールの実装はかなり特殊だよ
1ウィンドウと同じに考えてはいけないと思ってる
0419デフォルトの名無しさん
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2018/06/16(土) 16:48:55.99ID:fQgtrTpq
本当かよっと思って試しにやってみたら何のトラブルもなく閉じるだけ消えてプロパティ開けるぞ
0420デフォルトの名無しさん
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2018/06/20(水) 14:47:03.73ID:XFilFgQX
LOGFONTのlfUnderlineを設定したフォントで文字を描画した際、下線が引かれますが、
この下線の位置や太さを決定するルーチンはありませんか?
点線なども引けるようにするため、lfUnderlineを使わずに自分で描きたいのですが、
単純に下端に描くと、メイリオだと全然違う位置になってしまいます。
0421デフォルトの名無しさん
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2018/06/20(水) 14:57:53.57ID:OnxnZInx
つまりアンダーラインが相対的にどこに来るかを指定してる属性を取りたいっていう質問でしょうか?
0422デフォルトの名無しさん
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2018/06/20(水) 15:05:42.83ID:XFilFgQX
>>421
そういう感じです。
CreateFontIndirectで作成したフォントを使って文字を描画したあと、
その文字の位置に自分で下線を引きたいと思っています。
0423デフォルトの名無しさん
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2018/06/20(水) 15:06:59.64ID:XFilFgQX
追記ですが、理想としてはlfUnderlineのときと
全く同じ位置や太さで描きたいと思っています。
0425デフォルトの名無しさん
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2018/06/20(水) 15:34:01.33ID:mFWpedZK
質問者じゃないけど、フォント周りのコードを弄ってるときに
ベースラインやレディングについて実際に値が欲しいときがちょくちょくあったなあ。
結局分からなかった思い出。

>>424
結局概念しか分からないw

win32apiじゃなくて、これしかないのかな?
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms533824(v=vs.85).aspx
0426菩薩@太子
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2018/06/21(木) 20:10:03.98ID:6ce+aANS
汝らよ、汝らはWin32APIに関してわからないことがあったら、このスレで質問しなさい。
そして我が見守るこのスレで、誉れと思って、おにーさんおねーさんたちから、適切なアドバイスを受けなさい。
0428デフォルトの名無しさん
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2018/06/22(金) 06:16:52.85ID:kyYAMp48
芽っていう意味だよ
0429デフォルトの名無しさん
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2018/06/22(金) 08:59:29.47ID:4s+1pzSQ
>>423
アセント、ディセントの値を取ってベースラインを割り出すとか出来たような…
とにかく、アセント、ディセントをググってみるのがいいと思う

昔、似たようなことやって、えらい苦労した覚えがあるわ
詳しいことはもうほとんど忘れた
0430デフォルトの名無しさん
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2018/06/22(金) 20:00:29.48ID:HpQmxb21
DirectWriteだとカスタム描画用にIDWriteTextRenderer::DrawUnderlineというコールバックがあるで
0431デフォルトの名無しさん
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2018/06/22(金) 20:21:26.56ID:vo7No3CM
もしかして GetTextMetrics で取得した TEXTMETRIC の tmAscent, tmDescent
で分かるんじゃないの?
0432415
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2018/06/23(土) 09:44:08.76ID:UVw2sBCh
>>416-419
原因が分かりました
↓のGetSystemMenuをTRUEで呼ぶ箇所をなくしたら、実行後でもプロパティが表示されました
MSDNに「TRUE を指定すると、この関数は、ウィンドウメニューをリセットして Windows の既定の状態へ戻します。」と
書いてあったので、cmdなら起動直後の状態に戻るものだとばかり・・・orz

HMENU  hmenu;
/* ボタンの状態を変更する前に、コンソールのカスタマイズを取り消す */
GetSystemMenu(GetConsoleWindow(), TRUE);
/* コンソールメニューハンドルのコピーを取得する */
hmenu = GetSystemMenu(GetConsoleWindow(), FALSE);
/* 引数に応じて "閉じる"、"最小化"、"最大化" 各ボタンを無効化する */
if (!(button_stat & 0x01))
 RemoveMenu(hwnd, SC_CLOSE, MF_BYCOMMAND);
/* 以下省略 */
0436デフォルトの名無しさん
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2018/06/24(日) 10:53:22.32ID:7l22t7T7
そういう考えで今まで何度も宣伝してたのかw
ここはwin32api質問用のスレ。言い換えるとAPIの使い方に関するスレであって、
API使ってるアプリ紹介スレじゃないんだよ
0437デフォルトの名無しさん
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2018/06/24(日) 10:54:03.26ID:QdNeiEeM
あ? なんだよ「C++11に準拠してarray::operator[]で範囲チェックしろ」とかラリってる糞コテは片山かよ
0440デフォルトの名無しさん
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2018/06/24(日) 11:21:10.11ID:7l22t7T7
関係ないよ
質問内容によってはリソース編集が関係してくることはあるが、そんなソフトが関係することはまずない
044441
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2018/06/24(日) 11:48:47.83ID:iIAhljkC
Win32Apiで何ができるかをを知り尽くしているが
Win32Apiが何をしているのかは何も知らない
0445デフォルトの名無しさん
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2018/06/25(月) 01:12:02.96ID:R9m7k+sg
if(sa::sendkey[cnt]!=NULL){
if(sa::sendcontrol[cnt]) SendNotifyMessage(sa::hWndSa, WM_KEYDOWN, VK_CONTROL, 0 );
if(sa::sendalt[cnt]) SendNotifyMessage(sa::hWndSa, WM_KEYDOWN, VK_MENU, 0 );
if(sa::sendshift[cnt]) SendNotifyMessage(sa::hWndSa, WM_KEYDOWN, VK_SHIFT, 0 );
SendNotifyMessage(sa::hWndSa, WM_KEYDOWN, sa::sendkey[cnt], 0 );
SendNotifyMessage(sa::hWndSa, WM_KEYUP, sa::sendkey[cnt], 1);
if(sa::sendshift[cnt]) SendNotifyMessage(sa::hWndSa, WM_KEYUP, VK_SHIFT, 1);
if(sa::sendalt[cnt]) SendNotifyMessage(sa::hWndSa, WM_KEYUP, VK_MENU, 1);
if(sa::sendcontrol[cnt]) SendNotifyMessage(sa::hWndSa, WM_KEYUP, VK_CONTROL, 1);
}
sa::sendkeyにデータキーが有る時、sa::sendcontrol、sa::sendalt、sa::sendshiftがtrueならば、
「Ctrl+Alt+Shift+データキー」といったふうに送信したいのですが、
データキーしか送信されません。
何がいけないのでしょうか?
0447デフォルトの名無しさん
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2018/06/25(月) 18:46:39.01ID:oo6U7F08
??非アクティブウィンドウのままがいいならこれでどうでしょう
ShiftとEndの同時押しが出来ることを確認しました

void send_shift_and_end()
{
HWND hWnd = FindWindow(L"Notepad", NULL);
if (hWnd == NULL) {
return;
}
HWND hEdit = FindWindowEx(hWnd, NULL, L"Edit", L"" );
if (hEdit == NULL) {
return;
}
BYTE kstats[256], shiftstat;
DWORD srctid, dsttid;
srctid = GetCurrentThreadId();
dsttid = GetWindowThreadProcessId(hEdit, NULL);
AttachThreadInput(srctid, dsttid, TRUE);
GetKeyboardState(kstats); // 実行前の状態を保存
shiftstat = kstats[VK_SHIFT];
kstats[VK_SHIFT] |= 0x80; // shift を押下状態に
SetKeyboardState(kstats); // 状態を更新
SendMessage(hEdit, WM_KEYDOWN, VK_END, 0); // SendMessage は OK, PostMessageは NG
kstats[VK_SHIFT] = shiftstat;
SetKeyboardState(kstats); // 実行前の状態に復帰
}
0448デフォルトの名無しさん
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2018/06/25(月) 20:01:44.94ID:R9m7k+sg
レスありがとうございます。

このようにしてみたのですが、送りたいウィンドウがもともとアクティブな時は送信されるのですが、
アクティブ出ない場合、アクティブに出来ずに居ます。

if(sa::sendkey[cnt]!=NULL){
 //ターゲットををアクティブに
 HWND hWndTemp = SetActiveWindow(sa::hWndSa);
 char t0[256 + MAX_PATH];
 sprintf(t0, "sa::hWndSa:%d(%x), hWndTemp:%d(%x)", sa::hWndSa, sa::hWndSa, hWndTemp, hWndTemp);
 strscr_set(t0);

 //Key Event送信
 if(sa::sendcontrol[cnt]) keybd_event(VK_CONTROL, 0, KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | 0, 0);
 if(sa::sendalt[cnt]) keybd_event(VK_MENU, 0, KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | 0, 0);
 if(sa::sendshift[cnt]) keybd_event(VK_SHIFT, 0, KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | 0, 0);
 keybd_event(sa::sendkey[cnt], 0, KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | 0, 0);
 keybd_event(sa::sendkey[cnt], 0, KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | KEYEVENTF_KEYUP, 0);
 if(sa::sendshift[cnt]) keybd_event(VK_SHIFT, 0, KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | KEYEVENTF_KEYUP | 0, 0);
 if(sa::sendalt[cnt]) keybd_event(VK_MENU, 0, KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | KEYEVENTF_KEYUP, 0);
 if(sa::sendcontrol[cnt]) keybd_event(VK_CONTROL, 0, KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | KEYEVENTF_KEYUP, 0);

 //元のウィンドウをアクティブに
 SetActiveWindow(hWndTemp);
}

デバッグ情報を見る限り、ウィンドウハンドルは取得できてます。何がまずいのでしょうか?
0454デフォルトの名無しさん
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2018/06/30(土) 18:06:34.48ID:RTJdtcUh
言いたかないがCOMでマジで糞だなと思うのは
アパートメントか何だか知らないが
勝手に内部でメッセージループ回すな!!!
たまにそうなって通常ではあり得ない順番で関数が呼ばれてデッドロックするんだよ糞野郎
そういう糞メソッド見つけるたびにメインスレッドとは別のスレッドで実行するように書き直すんだが
実に馬鹿らしい
どのオブジェクトのどのメソッドでそうなる可能性が有るかMSDNのどこにも書かれてないしな
どうしろと
0456デフォルトの名無しさん
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2018/06/30(土) 19:40:38.36ID:RTJdtcUh
いやまじでさ
しかも今まで大丈夫だったのに最近のWindows10のアップデートを当てたら
なぜかメッセージループ回すようになったやつとかあるし
いつ何のタイミングでメッセージループが回るか分からねぇ
アパートメントモデルはマジで糞過ぎ
全部マルチスレッド対応でいいだろ意味不明
0457デフォルトの名無しさん
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2018/06/30(土) 19:45:02.11ID:RTJdtcUh
ただスレッドモデルのせいでメッセージループが回ってるのかどうかは良くわからないんだがな
原因は分からんが勝手にメッセージループ回すのはマジで迷惑だからやめてほしい
何がどの順で実行されるか分からなくなるから
0458デフォルトの名無しさん
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2018/07/04(水) 22:09:52.47ID:gFgZc5FG
548
0459デフォルトの名無しさん
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2018/07/05(木) 06:45:33.22ID:uNMy++3S
Direct2D いいね。
4K画像もヌルヌルに縮小拡大表示できる。回転や鏡像反転も大丈夫だった。
0460デフォルトの名無しさん
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2018/07/06(金) 20:02:27.82ID:xJt/yCDq
1台のPCにマウスAとBを接続し、
マウスAは普通のマウスとしてWindowsで、マウスBを特定のプログラムのみで使いたいのですが
どのようにすればよいでしょうか?
0461デフォルトの名無しさん
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2018/07/06(金) 20:26:18.50ID:uwYbJKCZ
特定のプログラムのみで使うってのをどういう意味にするかだな
フィルタードライバ作ってBを潰すと同時に操作をアプリに送って、アプリから特定のプログラムへマウスメッセージでも送るとか
0462デフォルトの名無しさん
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2018/07/08(日) 20:51:40.89ID:O/180cHX
Low-Level Mouse HookでデバイスIDは取れなかったと思うし
ソフトでやる場合ドライバまで降りるしかないね
0463デフォルトの名無しさん
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2018/07/08(日) 23:36:33.06ID:aNDdpi7h
GetGlyphOutlineでサロゲートペアの文字のビットマップを取得するには
どうすればいいでしょうか
普通の2バイトの文字はできます

調べると、グリフインデックスを取得して〜みないな内容は
ぽつぽつ見つかったのですがよくわかりません
コピペして適当に真似てみたのですが、GGO_GLYPH_INDEXを指定すると
謎の小さいデータ(abc間隔とかいうやつでしょうか)が返ってくるだけです
これまた試しにGGO_GRAY8_BITMAP | GGO_GLYPH_INDEX とやってもサイズは0でした
0464デフォルトの名無しさん
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2018/07/09(月) 17:38:45.00ID:1p1eFn95
INDEXをもらったら本体を取りに行く
0465デフォルトの名無しさん
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2018/07/09(月) 21:03:04.88ID:xF/N3z+3
>>464
それはINDEXから直接アウトラインデータを持ってきて自前で処理するという意味でしょうか
本体を取りに行くというのがわからないです
0466デフォルトの名無しさん
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2018/07/10(火) 19:32:28.56ID:Q7aC7GqH
カーネルモードからユーザーモードアプリにデータを渡すいい方法ないかな?
イメージとしてはマウスのボタンを押したらその情報をアプリが受け取るとか、ネットワークメッセージを受信したらそれをアプリに渡すというもの
CreateEventの通知と共有メモリ使えばできるけど、もっといい方法ないかな
0467デフォルトの名無しさん
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2018/07/15(日) 04:33:45.21ID:Fuh1W0mR
>>463
これですがインデックス取得後、GGO_GRAY8_BITMAP | GGO_GLYPH_INDEXで
普通にサロゲートペアのビットマップを取得することが出来ました
原因は単にテストに使用していたフォントがサロゲートペアに対応してなかっただけでした…

もしそういうフォントの場合は
自分で取得前に代替フォントに切り替えるという認識であってますか
それともどこかで指定する方法はあるんでしょうか
0468デフォルトの名無しさん
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2018/07/15(日) 07:18:20.84ID:F1eG7opL
>>466
> もっといい方法ないかな


「いい」はあなたの脳内でのみ定義された概念なので他人には答えようがない。
0470デフォルトの名無しさん
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2018/07/15(日) 07:36:07.14ID:iXIp3nZ5
カーネルモードでFDDに保存
ユーザーモードはFDDの中身を定期的に読む

これで良い
0472デフォルトの名無しさん
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2018/07/15(日) 08:54:59.84ID:JD67P8Kl
プログラマなんてアスペキチばっかだから質問を読み取ってくれないのはよくあることよ
それにDDKスレ見りゃ分かるが質問は海外ですべき。国内じゃ回答つかん

共有メモリだとデータ欠落がありえるから(受け渡し済みデータをメモリ内から消す仕組みを作るのが大変だから)
FIFOにためて通知後にdeviceiocontrolで読み出させる
0473デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/15(日) 09:02:55.50ID:TNInTYOo
いい方法はわからないが正しい方法はあるだろう
システムはある方法が正解になる前提で全体ができている
それに逆らうと別の局面で何か問題が発生する
0474デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/15(日) 14:57:39.97ID:F1eG7opL
煽りぬきで、まず「いい」の定義から。
信頼性を優先するのか、速度を優先するのか、ソースコードの使いやすさを優先するのか、メモリ消費を抑えることを優先するのか、等。
0475デフォルトの名無しさん
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2018/07/15(日) 15:00:46.43ID:JD67P8Kl
用途が挙げられてるからそこから読み取れってことよ
その用途で実装するならこういう処理の方が「いい」となる
0476デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/15(日) 15:19:18.62ID:F1eG7opL
質問者や発注者は、何を優先し、何を犠牲にする覚悟があるかを明確にすることが必要。
それは金であったり時間であったりする。お前らの工数と人件費を犠牲にしたい場合が多い。
0477デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/15(日) 15:24:35.14ID:blM5pGUx
まあ、「いい」は人それぞれな部分はあるかもしれないけど、そこやこだわりが書かれて無いならテキトーで良いんじゃね?
「お手軽な」という程度の解釈で。
0478デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/15(日) 15:38:50.77ID:F1eG7opL
発注側が受注側にわざと曖昧な要件を出して、受注側が提案したアイデアを無償で手に入れるのも重要な技術。
いかにしてコストを相手に押し付けるかが重要になる。
0479デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/15(日) 16:39:00.88ID:F1eG7opL
相手の自尊心を刺激しつつ、情報をタダで引き出す技術は極めて重要。省資源の基本。
0480デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/15(日) 18:54:11.43ID:z9dis41F
>>471
だよな
0481デフォルトの名無しさん
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2018/07/15(日) 19:02:18.64ID:/PIdnGOp
逆に言えば「CreateEventの通知と共有メモリ」ではダメな理由は何なのか?
当人(>>466)が思うダメな理由が判れば、それを改善するものが「いい方法」なんじゃね?
0482デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/15(日) 19:29:32.13ID:JD67P8Kl
ネットワークモニターを共有メモリで実装すること考えたらダメと感じる理由分かるだろうよ
0484デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/16(月) 09:41:18.75ID:Tl1DHPio
memory mapped file
0485デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/16(月) 11:29:16.36ID:fjsGqhw7
共有メモリは誰が最後に開放するか問題があった気がする
代表プロセス(サービスとか)が全部やることにすればいいんだろうけど
0486デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/17(火) 09:35:44.28ID:3FwnZhxD
Win32APIでHDCに描画していくルーチンでPDFを作成できて、
プリンタドライバではなくDLLなどで提供されているものはありませんか?

ユーザーが印刷でAcrobatなどを選択するのではなく、専用のコマンドを用意して、
DLLのAPIからHDCを作成してそこに描画していく、という方法を探しています。
0489デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/17(火) 14:53:09.38ID:+kxKOOfA
HDC って描いてるからダメなんだろうけど
win32api じゃなくて良ければ
matplotlib の dll
0492さまよえる蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0
垢版 |
2018/07/17(火) 21:32:24.00ID:o/CsZXJt
PDFは、Win32APIの範疇じゃないから、HDCにこだわる必要はないと思う。
どうしてもHDCで描くなら、ビットマップを使うことになる。
0494デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/17(火) 23:12:07.09ID:Zb0J/52v
どうしてもHDCからデータを取る必要があるのなら、pdfじゃなくてemfはダメなの
0495486
垢版 |
2018/07/18(水) 09:13:26.55ID:b6TTATjh
やっぱりこういうライブラリは無いものなんですかね。

プリンタのHDCに対する印刷処理は実装済みで、
普通にAcrobatなどを選んで印刷すればPDFは作成できるので、
PDF作成用のHDCさえ作れれば、Acrobatなどに依存せずに、
今の処理でPDFを作成できるんじゃないかと思った次第です。

もちろん、プリンタのHDCに描画する処理とは別に、
PDFを作成する処理を新たに作れば可能なんでしょうけど、
今の印刷結果と一致させるもの大変そうだと思いました。
0496デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/18(水) 09:30:56.80ID:XytxFrpz
HDC→bmp→手書きPDFの調子で画像埋め込みpdf生成
これで終わり。1日あればできるでしょw
0500デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/18(水) 10:49:35.82ID:XytxFrpz
HDCをDLLから作れないと思う。プリンタドライバ入れないと無理じゃないかな
それでもプリンタドライバを入れたくない&HDC使いたいってなら、手書きPDFしかないと思う
HDC使う処理を全てフックして手書きPDF処理に渡して生成
フォントは埋め込めるし、当然座標指定もできるから見た目を合わせるのは難しいことじゃない
0502デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/18(水) 17:17:05.71ID:r2tNZQmN
EMFがPDFになってもうれしくないんだよな
0506デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/21(土) 18:28:47.97ID:TBQGTmI1
IE(11)のタブってspy++で見ると、タブコントロールじゃないように見えるけど
これ自前かな?
タブの入れ替えの時も、タブがするすると動いて入れ替わる動作だし
これってタブコントロールだと無理だよね?

基本的に、IE,Edge,Chrome,Firefox,Opera,Vivaldi等のブラウザのタブって
タブコントロールじゃなくて、自前で描画しているのかな?
0508デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/22(日) 17:11:05.29ID:0LoJ4eZK
char *p = "hello";
を書くと、「型 const char * の値を使用して型 char * のエンティティを初期化することはできません 」
と表示されるんだが、どうすればいいんだ?
CQ出版社の『Win32 API完璧マスタ』189ページにも書いてある構文なのに・・・
0510デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/22(日) 17:14:28.87ID:LiIRy0eu
char q[] = "hello";
char *p = q;
0512デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/22(日) 17:15:10.69ID:LiIRy0eu
こうか

char q[] = "hello";
char *p = (char *)q;
0513デフォルトの名無しさん
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2018/07/22(日) 17:20:17.81ID:0LoJ4eZK
これをTextOutしたいんだが・・・
TextOut(hdc,10,10, p, strlen(p) );
と書いてもエラーになってしまうし、
pをqに変えてもエラーが出る
0514デフォルトの名無しさん
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2018/07/22(日) 17:26:49.45ID:0LoJ4eZK
>>513
「型 char * の引数は型 LPCWSFR のパラーメータと互換性がありません
BOOL TextOutW(HDC,int,intLPCWSTR,)int: 引数 4 を char[6] から LPCWSTR へ変換できません。」
って出てしまう。

CQ出版社の本には、
「TextOut(ps.hdc,10,10, p, strlen(p) ); 」って書いてあるのに。
0516デフォルトの名無しさん
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2018/07/22(日) 17:29:03.13ID:+kDBWEhy
あー、面倒なので正確には調べないが、文字コードセットかソースファイルのコードを調べて
全部マルチバイト文字にでも統一すれ
0517デフォルトの名無しさん
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2018/07/22(日) 17:30:27.51ID:V5NblbDe
コンパイラのオプションでユニコードを使うを無効化しろ
もしくはTCHARとかTextOutWとかTextOutAとかその辺でぐぐれ
0518デフォルトの名無しさん
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2018/07/22(日) 17:33:51.95ID:0LoJ4eZK
>>515
TextOutの際に、いちいち
TextOut(hdc, 10, 10, TEXT("hello"), 5);
と文字列と字数を毎回入力したくないし、
表示文字を"good morning"とか "good bye" とか違う字数の文字列にも置き換えたいんだ。

だから、変数を使って文字列をpとかqとかに置き換えたいんだけど、そこで
型 char * の引数は型 LPCWSFR のパラーメータと互換性がありません 」
とかのエラーが出てしまう。
0519デフォルトの名無しさん
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2018/07/22(日) 17:36:00.67ID:V5NblbDe
charは1バイト文字の型
LPCWSTRは2バイト文字の型
ものが違うんだよ
ってかwin32の本ならそのくらい書いてあるだろ。もし書いてないならゴミだから捨てろw
0521デフォルトの名無しさん
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2018/07/22(日) 17:45:11.99ID:2bRdLxLs
>>518
後から文字列を変更するのであれば、初期化の時に配列の要素数に注意

#define MAX_LENGTH 256; // 要素数に注意

TCHAR p[MAX_LENGTH] = TEXT("hello");
0522デフォルトの名無しさん
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2018/07/22(日) 17:55:50.38ID:SZ8yn981
>>516-517
今から覚える人に非推奨のMBCS版を勧めるのはどうかと。
VSでも2015辺りからMBCS版のバグを治さず放置してたりするのだし。
0523デフォルトの名無しさん
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2018/07/22(日) 18:02:40.99ID:0LoJ4eZK
「TCHAR p[MAX_LENGTH] = TEXT("hello");」
で「式が必要です」ってエラーが出てしまうし。
「TCHAR p[256] = TEXT("hello");」って直接に数値指定するとエラーメッセージが消えるから、
なんかdefineが働いてないっぽい
0525デフォルトの名無しさん
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2018/07/22(日) 18:17:18.42ID:2bRdLxLs
>>523
すまんね
流石に気付くだろうと思って黙ってたけど、define文の末尾にうっかり余計なセミコロン付けてしまっているので注意してね

とりあえずいまどきの環境なら、charはTCHAR、char *はLPTSTR、const char *はLPCTSTRを使い、リテラルはTEXTマクロで囲って
文字列操作関数はl付きの関数strlenならlstrlen、strcpyならlstrcmpなどに置き換えればほとんど問題はないよ
0527デフォルトの名無しさん
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2018/07/22(日) 18:19:49.25ID:0LoJ4eZK
いろいろと教えてもらい、スレの皆様、ありがとうございます。

自分、最終的にゲームっぽいのを作りたくって、
それで会話メッセージが何百個もあるから、どうしても文字列を変数にする必要があるんです。

エラーコード↓です。

TCHAR p[256] = TEXT("hello");
TextOut(hdc, 10, 10, p, lstrlen(p));

p = TEXT("good morning");
TextOut(hdc, 30, 30, p, lstrlen(p));


こんな感じで、1つのpを使いまわしたいんです。
strcpyかとも思ったんですけど、「strcpy(p, TEXT("good morning") );」でも
「char*のパラメーターと互換性がありません」ってエラーが出て、なんか違いそうだし・・・

ググッても、Win32APIで1つの文字列変数を複数の文字列に何度も書き換える事例が見つからなくて、困ってます。
0531 ◆QZaw55cn4c
垢版 |
2018/07/22(日) 18:26:03.58ID:+jM3tBOE
>>527
私なら(char *) にキャストしてしまいますね…これは悪手ですが
0532デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/22(日) 18:26:33.56ID:0LoJ4eZK
解決しました!こうですね

TCHAR p[MAX_LENGTH] = TEXT("hello");
TextOut(hdc, 10, 10, p, lstrlen(p));

lstrcpy(p, TEXT("good morning") );
TextOut(hdc, 30, 30, p, lstrlen(p));


じぶん "lstrcpy" の存在を知りませんでした。
買ってたCQ出版社の本が2001年の本で古くって、
それで、ここら辺の話題が見当たらなくって、地元書店にWin32APIの本が無くって、
困ってました。月曜日に、銀行からカネを引き出して、都会の本屋に買い物に行こうかと思ってたところです。

質問に回答してくださった皆様、ありがとうございます。
0536デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/22(日) 19:17:54.18ID:LiIRy0eu
>>513
TextOutA使え
お前にTextOut/TextOutWはまだ早い
0538デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/22(日) 19:49:56.11ID:Rc8bc+T5
>>507
やっぱり自前ですか。
ベースにコモンコントロールのタブコントロール使ってるかと思ったら
どのブラウザも完全にオリジナルのタブコントロールを作ってる
みたいなんですよね。

これだけで一仕事だ、せめて手を抜く方法が無いものか。
0540デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/25(水) 12:14:32.39ID:ObNghvXR
>>508
レスをつけてたここの住人はある意味、意地悪だなw
508よ、VS2017とか使ってるなら、プロジェクトのプロパティから、
構成プロパティ -> C/C++ -> 言語 の画面に、準拠モードという項目があるので、準拠モードをオフにしてみろ。
コンパイラが悪さしているだけだw
たとえば、準拠モードONだとこのコードは、こんなエラーになる。オフなら無事コンパイルできる。
#include <stdio.h>
int main(){
char *p = "hoge\n";
printf(p);
return 0;
}
1>------ ビルド開始: プロジェクト: test0001, 構成: Debug Win32 ------
1>test0001.cpp
1>d:\test0001\test0001\test0001.cpp(3): error C2440: '初期化中': 'const char [6]' から 'char *' に変換できません。
1>d:\test0001\test0001\test0001.cpp(3): note: 文字列リテラルからの変換では const 修飾子が失われます (/Zc:strictStrings を参照)
1>プロジェクト "test0001.vcxproj" のビルドが終了しました -- 失敗。
========== ビルド: 0 正常終了、1 失敗、0 更新不要、0 スキップ ==========
0541デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/25(水) 12:16:39.87ID:SfO6vmHU
>コンパイラが悪さ

最低だなこいつ
0542540
垢版 |
2018/07/25(水) 12:19:48.04ID:ObNghvXR
マルチバイト文字の設定しろって書き忘れた。
構成プロパティ -> 全般 -> 文字セット
マルチバイト文字セットを使用する
の項目をセットしておけ。
古い本ベースで作るならそっちで十分だ。
慣れて来たらunicode文字セットにしてwchar_tとか使えばいいよ。
0543デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/25(水) 12:21:31.72ID:ObNghvXR
>>541
本読んでる初心者相手に、難しいこと言って混乱させるよりはいいだろう。
まずは動くようにするのが先じゃね?w
0548 ◆QZaw55cn4c
垢版 |
2018/07/25(水) 19:02:54.19ID:2d5RfbzO
cygwin/mingw-gcc で文句がでなければ、ほぼ問題ない、としています
0549デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/06(月) 21:23:32.62ID:CcPxoO2Y
成功した時に返り値が0になることがあるのに、失敗したら0を返しますとか言ってるAPIって何なんだよクソ野郎め
0551デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/06(月) 21:52:26.61ID:ID4O2Vgr
もちろんそんなの知ってるけど、GoがWindows API用に生成してくれるコードが返り値をチェックしちゃっててしばらくハマった
0552デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/06(月) 23:33:15.82ID:rktgM2el
>成功した時に返り値が0になることがあるのに、失敗したら0を返しますとか言ってるAPI

ちなみにどのAPI?
0555デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/07(火) 05:00:55.97ID:OlmXtX1U
>>549-550
「失敗が返って来たときは関数を呼びます」
だっけ
0556デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/07(火) 13:27:12.44ID:ldpX++7o
>>549
「失敗したら0を返します」の対偶は「非ゼロが返ったら成功している」だ。
「成功したら非ゼロを返す」ではない

これが分からない人には if文は書けない
0557デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/07(火) 14:31:10.43ID:AJOeK/rw
>関数が失敗すると、0 が返ります。拡張エラー情報を取得するには、 関数を使います。

これな
0558デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/07(火) 21:06:57.68ID:BoePinTI
>>557
>>拡張エラー情報を取得するには、 関数を使います。

これがわからない人には、プログラムは書けない
0559デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/07(火) 21:15:30.99ID:vzugDPjm
>>554-555
>リファレンス読んでコード生成しろよバーカ
>失敗が返って来たときは関数を呼びます

しばしば、動詞の主語がないせいで誰が対象なのか、わからないことが多い。
バカなのは誰なのか。
関数を呼ぶのは誰なのか、関数が関数を勝手に呼んでくれるのか。
的な。
0561デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/07(火) 23:23:50.41ID:ca/GX3OS
まさかと思うけど英語読めないとか?

戻り値
関数が成功すると、要求した値が返ります。
関数が失敗すると、0 が返ります。拡張エラー情報を取得するには、 関数を使います。
https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/cc364638.aspx

Return value
Type: ULONG_PTR
If the function succeeds, the return value is the requested value.
If the function fails, the return value is zero. To get extended error information, call GetLastError.
https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/windows/desktop/ms633581(v=vs.85).aspx
0564さまよえる蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0
垢版 |
2018/08/07(火) 23:55:05.37ID:p+v0mQmH
ダークサイドの貧乏マは、インターネットのどこかにWin*2 Pr*gramm*rs' Refer*nceというヘルプファイルがあるから、別に。。。まあ、できる奴はサプスクリプションをイッチャッテ。
0565デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/08(水) 04:44:16.55ID:XhOfYtOw
>>561
このひどい訳文はテンプレのようになってて
このGetClassLongPtr()の例だけじゃなく
Win32APIのいたるところで見るんだが
ほんとうにやめてほしい
0568デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/08(水) 08:05:04.95ID:ApshsMT9
GetClassLongPtrのように値だけ返すやつは、失敗時ややこしいってのはAPIに限ったことじゃなく関数作ったことあればだれでも知ってること
MSDNの日本語ページはの罠は無数にあるから少しでもWindowsプログラミングしたことあれば英語ページ見ることになる
どっちも超初心者じゃないとひっかからない罠

昨日のニュース
日本国内でのプログラミング言語別の年収ランキング、中央値1位は「Go」
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1808/07/news087.html
0569デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/08(水) 16:43:15.25ID:QemCzjVB
>>566
それを訳がひどいって言うんだよ
0570デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/08(水) 16:56:08.84ID:T8cc5IXv
みんな間抜けなんでマジレスするけど、SetLastError(0)でクリアしてから呼ばないと、成功したのか失敗したのかわからん仕様です。
0571デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/08(水) 17:43:49.45ID:jbuaovom
>>569
周回遅れ乙

>>570
みんなそんなことは分かってるだろ
普通に考えたら失敗/成功をBOOLで返して取得した値はポインタ経由で返せばいいのに
って思ってる人は多いと思う
0573デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/11(土) 00:27:06.52ID:MXmSxQHh
>>566
これを見るたびに何でどうしたらこんなことになるのかと考え込んで作業が中断してしまうのだ
0576デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/23(木) 22:27:48.51ID:hCHxCnaA
スナップできるのはどういうウィンドウかあるいはどういう条件なのか、具体的な要件の一覧ってどこかで見られますか。

自作デスクトップアプリケーションのウィンドウがスナップ機能の対象になってないことに気づいて、少しプログラムをいじってみたところ
すぐにウィンドウスタイルによってスナップ機能が働かないことがあるのはわかりました。
具体的にはWS_MAXIMIZEBOXが無いとスナップできません。

で、他のスタイルやスタイル以外の条件もあるかもしれないと思い、
まずはウィンドウスタイルとスナップの関係性から調べてみましたがスナップ機能の条件についての情報は見つけられませんでした。

よろしくお願いします。
0578デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/24(金) 12:24:54.13ID:ZVlysGry
ダイアログにすればいい
0579デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/24(金) 12:28:22.65ID:NFTQhSIK
ついでに質問だけど
win10あたりからウィンドウの枠のちょっと外まで(影なしにしてても)
ウィンドウのリサイズとかマウスアイコン⇔の判定に使われてるみたいで
ウィンドウの下のウィンドウを上にもって来たくてクリックしたつもりが
違うウィンドウが上に来てしまうことが多くて困ってる
これなんとかする設定どこにある?
0580デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/24(金) 12:54:56.78ID:9pgk/rrF
このスレ的な解決だとFrameRectをフックして少し大きめの枠に変えちゃえばいいのかな
0581デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/24(金) 13:35:47.85ID:C22mUEBr
> 具体的にはWS_MAXIMIZEBOXが無いとスナップできません。
win7 WS_MAXIMIZEBOXなしのタイトルバーをマウスでつまんで
desktopの上辺に移動してマウスを放すと、
タイトルバーが完全に表示されるように再移動される
これもsnapではないのか
0582デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/24(金) 16:58:34.94ID:71ZOGqZF
>>581
そうですね。即席で調べただけなので見落としてました。
いずれにせよ、スナップ操作時にどういったウィンドウならばどういう作用が起こるのか、
逆に特定のスナップの効果が欲しい場合にどういうウィンドウをセットアップすればよいのか
みたいなことがわかる情報を探しています。
0584デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/28(火) 18:50:20.34ID:K0zx4BAG
実行中のGUIアプリケーションのコントロールを取得して表示させたいのですが良い方法はありますか?
0586デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/29(水) 06:13:37.68ID:bvggge1h
hwnd検索するだけの質問だったのか
てっきりインジェクトして中身奪い取るとかそんなのかと思ったわww
0590デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/29(水) 09:10:27.86ID:eKXrV34J
>>589
素直にわからないって言えよ
>>588の「先」は、「自分のプロセスに貼ったコントロールを、そのまま残しつつさらに別プロセスのウインドウに貼り付けて表示する」ということだからな
0594デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/29(水) 10:41:34.94ID:eKXrV34J
>>593
飽きれるほどくだらない揚げ足取りだな
「パスワードを奪い取る」の考えてみろ。残さないとは限らないんだよ
0599デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/29(水) 14:19:35.46ID:X/yLq4q6
パスワード変えずに「パスワードはいただいた」って?
それ何の脅しにもならんやん
元の持ち主が別のに変更して終わり
0601デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/29(水) 22:37:19.40ID:/ngMaME6
え?おもしろいとでも思ってたの?
もしかして渾身のギャグなの?
恥ずかしくないの?
0602デフォルトの名無しさん
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2018/08/30(木) 10:17:52.45ID:Z5Fjo3b4
程度が同じじゃないとジョークは通じないらしい
ただ今回はガキとバカだからどちらも等しく低いように見えるな
0604デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/31(金) 04:18:44.69ID:kx4Z958G
昔のゲームのコードを弄ってて困った事があります。
ウィンドウの大きさを変えると一緒に表示中の画面も引き延ばされるのですが
引き延ばされた時に粗くなって美しくないです。内部のバッファをウィンドウを最大化された時の大きさで確保しておき
ゲームの処理の方でフィルタ処理を施せば上手く行きますが出来れば小さいバッファのままで
ウィンドウのリサイズ時にAPI側でフィルタ処理できないでしょうか?
あと気になるのが環境によっては上記の処理を勝手にやってくれている環境もあります(ディスプレイドライバによるのかもしれません)。
出来れば確実にこちらで処理できるようになれば嬉しいです。
0606デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/31(金) 06:50:31.93ID:kx4Z958G
>>605
出来ればバッファの大きさは固定で行きたいんです。
最大化された時にいかにも拡大してフィルタリングされた感じを出したいので。
環境によってはウィンドウがリサイズされると勝手にフィルタリングしてくれて
ぼやっとした画面になるので出来ればそれを確実にやりたい感じです。
何か設定でもあるんでしょうか。OSの設定としてあるならそれを知りたいです。
0609608
垢版 |
2018/08/31(金) 20:11:53.40ID:kx4Z958G
どのタイミングでStreachBltを呼び出してるのかわからない…
ウィンドウを制御するクラスの中のWM_PAINTは空だし。
初期化時にDirectXのAPIにhWndを渡してるので勝手にDirectX内部で呼び出してるのかな?
リサイズされた時にhWndを元にHDC作ってそこでStreachBltとか。その後HDC破棄みたいな。
そうなると手出しできないってこと?
0610デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/31(金) 20:17:23.84ID:kx4Z958G
それともウィンドウ作成時のスタイル設定などで
リサイズに合わせてスケーリングをどうするのかみたいな設定があるのかな。
それだとそこの設定でどうにかなりそうな気もするけどよく分からない。
ちなみにウィンドウ制御クラスの中のWM_PAINTでは動画などのスケーリングは自前でやってた。
なので少なくともWM_PAINTの中では自分でウィンドウ内部の他の表示のスケーリングはやってない。
0611デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/31(金) 20:46:55.45ID:kx4Z958G
ここ見たらたぶん同じような症状で困ってた人がいて
http://dxlib.o.oo7.jp/cgi/patiobbs/patio.cgi?mode=past&;no=1506
基本的に手出しができず綺麗に拡大されるかはドライバによるという事らしい…

え〜やだやだ〜 納得できない。やっすいPCでも綺麗に拡大されてるのに
家の高いPC(ドライバも新しい)で汚いなんて納得できないよ〜!
0612デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/31(金) 21:07:44.36ID:pOoITzWx
> 現状ではコーラさんがお書き込みになられた方法しかありません
あるって書いてあるじゃn
0613デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/31(金) 21:22:40.36ID:kx4Z958G
>>612
うん。そうだけど、たっかいグラボ積んでる家のマシンで汚く表示されて
やっすい3万くらいのPCで綺麗に表示されるのが納得いかないの。
0616デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/31(金) 21:32:44.33ID:LcHwdHfr
なんか意味不明な質問だなと思ったら、それWin32じゃなくてDXライブラリとかいう
よくわからんライブラリの話やん。
0617デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/31(金) 21:33:51.55ID:kx4Z958G
拡大した時に粗くなる→最初から内部のバッファの解像度を上げておけばよくね?
ってのはナシで。
あくまでも内部のバッファの大きさは今のままでウィンドウが拡大された時に
勝手にドライバがやる部分をどうにかしたい。けど無理そうだね…

納得いかないのは、やっすいPCでは綺麗に表示されてるのに
たっかいPCで汚く表示されてしまうこと… 逆なら納得したのにこれはないよな〜
0618デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/31(金) 21:35:25.97ID:kx4Z958G
>>616
いやDXライブラリでも制御できない部分なので
Win32APIの方でなんとかならないのかなと思って。でも無理なのかな。
ここの人ならなんか解決法わかるかなと思ってたけど。
0619デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/31(金) 21:44:49.09ID:pOoITzWx
win32でやるならSetStretchBltMode
おまえがやるべきなのは小さい画面サイズのでいいからそのDCを取り出すこと
それしたらあとは表示するだけ
0620デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/31(金) 21:50:44.31ID:kx4Z958G
>>619
要するにそれは内部バッファのHDCを取り出して
SetStretchBltModeを設定し、その後ウィンドウのクライアント領域に自前で
StretchBltで描画しろってことになるかな?まあそれしかないのかやっぱ。
0621デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/31(金) 22:41:05.39ID:kx4Z958G
さすがに自前でやったらGDI+使っても速度が全然でなかった(毎フレーム描画しないといけないので)。
諦めます〜
0622デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/31(金) 22:47:15.40ID:u3E//DdP
なんか基本的な部分から盛大に勘違いしてそうだな

Direct3D使ってるならドライバ依存になるのはスワップチェインのバックバッファが
ターゲットウィンドウのサイズとかみ合わない場合に
Presentの呼び出しでウィンドウにフィットするように自動でスケーリングされる部分だ

ドライバ依存の挙動を回避したいならバックバッファをウィンドウに合わせてリサイズするのは必須なの

逆に、バックバッファの解像度をゲームの解像度と考える必要も無い

バックバッファがどんなサイズであれゲーム自体は固定サイズのレンダーターゲット用テクスチャにレンダリングし
バックバッファへはそのテクスチャをスプライトとして張り付けるだけ
拡縮フィルタリングをニアレストにするのもバイリニアにするのもアプリでしっかり管理できる
なんならシェーダでLanczosにしても良い
0624デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/31(金) 23:19:59.47ID:kx4Z958G
>>622
なるほど〜バッファをリサイズしないと必ずドライバ依存のスケーリングになってしまうってことね。
その辺りをもうちょい考えてどう対処するか検討してみるよ。ありがとう。
>>623
まだまだ諦めんぜえ〜ww
0625デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/31(金) 23:25:09.45ID:N52+Kto5
野菜の日
0626デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/09/04(火) 23:00:53.53ID:g1EQF691
CreateFile()で取得したハンドルをGetMailslotInfo()に渡していいものでしょうか?
CreateFile()の第1引数には、別プロセスでCreateMailslot()したときの第1引数と同じ
です。
0628デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/03(水) 18:23:25.15ID:BIMPuBeq
リストビューでマウスドラッグで範囲選択をしているとき、
その選択範囲の矩形座標を取得する仕組みは無いのでしょうか。
範囲選択開始時のLVN_MARQUEEBEGINしか見つからないのですが。
0629デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/05(金) 23:00:23.19ID:OkuzM4NB
メインウィンドウのメッセージループからマウス系イベント拾ってくるのが楽で良い
0630デフォルトの名無しさん
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2018/10/18(木) 16:38:48.09ID:rfYW9BA4
AVIStreamGetFrameOpenというAPIで「MPEG-4 Visual (XviD)」で
圧縮されたaviファイルを開きたいのですが可能でしょうか?
また上記が無理なら無圧縮以外の何かでエンコードされたものを
開きたいのですが何だったら可能なのかも教えてもらえないでしょうか?
AVIStreamGetFrameOpenは、2番目の引数にAVIGETFRAMEF_BESTDISPLAYFMTを指定すれば
完全な無圧縮以外でYUY2だけはいけました。
0631630
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2018/10/18(木) 17:40:26.75ID:rfYW9BA4
調べていたらコーデックというのはAVIStreamGetFrameOpenで使用されたような古い形式と
メディアプレイヤーで使用されてるような新しい形式があるようですね…
つまりこの古いAPIだとそれように提供されているコーデックを探してインストールしないといけないという事になるでしょうか?
新しい形式を利用するプログラムを作った方がいいような気がしてきました。
0632630
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2018/10/18(木) 18:23:13.79ID:rfYW9BA4
確かにVideo for Windows用のコーデックを探してきてインストールすれば動くようになりました。
解決はしたのですが他のPCでもその都度これをインストールしないといけないってのがどうも…
0633デフォルトの名無しさん
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2018/10/18(木) 18:34:46.06ID:LsEafRqd
そりゃコーデックのインストールは必須だよ
自前実装するとかなら別だけど
0634デフォルトの名無しさん
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2018/10/18(木) 18:57:16.36ID:rfYW9BA4
>>633
ただ新しいタイプの方(DirectShow)の方はメディアプレイヤーとかも入ってるので
デフォルトでも結構動きそうなのでそこがいいなと。
初回のプログラム起動時にコーデック用dllだけシステムフォルダに突っ込んでもいいのかな…
0635デフォルトの名無しさん
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2018/10/19(金) 12:08:49.41ID:jQ8EJjtV
>>632
ffmpeg
0636デフォルトの名無しさん
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2018/10/19(金) 17:30:46.21ID:HIw2KJmH
ところでMacとかだと64bit化で32bit打ち切りの方向みたいだけど、Winはまだまだ32bitもサポートしてくれるよね?
0637デフォルトの名無しさん
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2018/10/19(金) 19:13:40.82ID:HIw2KJmH
今のって64bit環境でエミュレーションしてるんだっけ?だから基本的にはずっと維持されるのかな?
0638デフォルトの名無しさん
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2018/10/20(土) 11:06:47.52ID:6LBMAo3K
WOW64だけ終了させるのは考えにくいね。
32bit過去資産を切り捨てるメリットが当面無い。


32bitって、一般的なアプリだけなら切る方向に動くのもあり得る話だけど、
工業系で周辺ハードウェアを制御するのに32bitドライバとか組み込んでて
不思議じゃないので簡単に切れるレベルじゃないかと。
ARM系なんか採用してたらムリじゃね。
128bitOSが出てきたときにようやく切るようになるんじゃないかな。

Macはそんな環境で動いているケースはほとんどないから問題ない気がする。
0639 ◆QZaw55cn4c
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2018/10/20(土) 11:46:35.45ID:9jkSTDWo
>>638
>128bitOS
128ビットアーキテクチャーとか 128ビットOS とかは、ここ30年くらいは現れないのではないでしょうか…
0640デフォルトの名無しさん
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2018/10/20(土) 11:57:36.98ID:6LBMAo3K
8/16bit全盛時代、64bitを現実的に捉えてた人は居なかったしなあ。
128bitなんて遠い先だと今は思ってても、どうなるか分からんもんよ。
0641デフォルトの名無しさん
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2018/10/20(土) 12:18:25.97ID:u8BRF3D8
WOW64←32bit用のフォルダ
SYSTEM32←64bit用のフォルダ

では128bit化したときはどうなる?

WOW64←32bit用のフォルダ
WOW128←64bit用のフォルダ
SYSTEM32←128bit用のフォルダ

こうか?
0642デフォルトの名無しさん
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2018/10/20(土) 12:22:46.95ID:QqxqMvRx
WOW128←32bit用のフォルダ
WOW64←64bit用のフォルダ
SYSTEM32←128bit用のフォルダ

こうなる可能性も悪夢
0643デフォルトの名無しさん
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2018/10/20(土) 13:36:52.57ID:fOofNO0j
>>640
8/16bit全盛時代は32bitデスクトップコンピューターが
スーパーパソコンと言われることもあったなあ

32bit機なんて夢だった、64bit機なんて遠い未来に
実現するのかなあという感覚
0644デフォルトの名無しさん
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2018/10/20(土) 19:16:09.86ID:ZcZ7Cx83
>>638
そういうところがOSだけ最新なの使っているものなのか?
古いアプリケーションをずっと使っているようなところだとOSも昔のままな気がするけど

>>641
その時にはSYSTEM32って名称はやめていると思う
んで、64bit以前のアプリケーション互換云々は単純に仮想マシン環境下で動作させればいい
仮想マシン上でも十分な性能を得られるだろうし
0645デフォルトの名無しさん
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2018/10/20(土) 19:42:10.64ID:LsRLW+LD
128bitは多分こないんじゃないかなw
32bitとか64bitってメモリマッピングの領域の問題なんで
64bitなら4GByte×4GByteまでマッピング出来てしまうので
超絶高速SSDとかできてONメモリのように管理できるように
なっても64bit超えないような
0647デフォルトの名無しさん
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2018/10/20(土) 20:18:05.59ID:wecQHzx8
既にWindowsフォルダ配下はカオスだろ
M$よくこんなん管理できんなーと思ってたらやっぱり管理できてなかったみたいだな
0648デフォルトの名無しさん
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2018/10/20(土) 21:00:21.96ID:A+7VUlnR
アプリケーション的には
16bits → 64KB 死ぬほど不便
32bits → 4GB 快適
64bits → 16EB 贅沢できる
0649デフォルトの名無しさん
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2018/10/21(日) 02:36:06.52ID:fpcnU4T3
32bitアプリ使ってる人多いだろうから動かなくなったら苦情がめちゃくちゃ来そう。
0650デフォルトの名無しさん
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2018/10/21(日) 03:23:03.53ID:C+Apg5Hi
>>643
でもその頃、汎用機は32bit機械だったよ?
アドレッシングは24bitだったけど。

>>645
AS400は128bitと言ってもいいのでは。
むしろIoTとか言ってコンピュータ側のリーチが伸びてるから
単一レベル記憶で世界を管理しようとしたら、既にある技術で言えば
IPv6は128bitだし、既に128bitの世界はきてる気がするよ。
0651デフォルトの名無しさん
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2018/10/21(日) 05:03:20.85ID:5lMyjKAV
既存プロセスのウィンドウhwndに対するファイルのドラッグ&ドロップをマウスエミュレートを使わず実現するにはどうしたらよいですか?
過渡的な視覚効果であるドラッグは必要ないので、実質ドロップだけできればいいとは思うのですが。
0653デフォルトの名無しさん
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2018/10/21(日) 14:33:56.37ID:jYu3kmgI
>>650
個人が買えるPCの話だよ、その頃はPCで
32Bitアドレッシング24Bitなんて夢だった
0655デフォルトの名無しさん
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2018/10/21(日) 18:55:34.10ID:PdeVN0B9
> アプリケーション的には
> 16bits → 64KB 死ぬほど不便
> 32bits → 4GB 快適
> 64bits → 16EB 贅沢できる

8bitは ?
0656 ◆QZaw55cn4c
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2018/10/21(日) 18:59:32.77ID:gNVlu9Yw
>>655
>8bitは ?
ほとんどの 8 ビットCPU のアドレス空間はすでに 16 ビットだったからなあ…
0658デフォルトの名無しさん
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2018/10/21(日) 20:51:33.47ID:3rYBWp0g
>>651
アプリケーション毎にドラッグをどう処理しているか不明だからマウスエミュが確実だと思うけど
0661651
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2018/10/22(月) 01:10:30.37ID:zMz+R4iM
>>659
WM_DROPFILEはすでに試して失敗を確認済みです。
ドラッグ&ドロップの具体例をあげるとVisual Studio 2017 にファイルをドロップして開く処理をやりたいのだけど、
GlobalAlloc()、GlobalLock()、GlobalUnlock() などで作ったhDropをPostMessage(WM_DROPFILE)しているのだけど、まったく変化なし。
メモ帳notepad.exeの場合はPostMessage(WM_DROPFILE)で開けたのですが、VS2017と何が違うのやら。
0663デフォルトの名無しさん
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2018/10/22(月) 12:32:01.71ID:uugU0jx6
PIC のアドレスって何bitだっけ
68xx の memory mapped register とかは 8bit か
そもそもどうでもいい
0664デフォルトの名無しさん
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2018/10/22(月) 14:14:29.65ID:2rAhHCnw
>>648がネタだったらどうでもいいのだが
16bitのWindows3.1でも 1Mを越えるメモリーは使えたし、
32bitのWindowsのアプリケーションのメモリー空間は32bitではないし
64bitのWindowsのアプリケーションのメモリー空間は64bitではない
0665デフォルトの名無しさん
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2018/10/22(月) 15:48:26.25ID:H1W4+XYR
アセンブラで書いてるのかω
0666デフォルトの名無しさん
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2018/10/22(月) 18:19:05.88ID:x0pcGzlw
8bit→16bit 前世代の256倍
16bit→32bit 前世代の65536倍
32bit→64bit 前世代の4294967296倍
64bit→128bit 前世代の18446744073709551616倍
で各時代のジャンプしてる倍数が全然リニアじゃない
128bitは俺らが生きてる間に実現しない
0667デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/22(月) 18:27:51.91ID:x0pcGzlw
つまりは
8bit倍→16bit倍→32bit倍→64bit倍 とくるから
だんだん間隔が長くなって正常
64bit(前世代の32bit倍)ですら途方もなくて持て余す(実際48bit)のに
64bit倍なんてのは途方もないものはどうしようもない
永遠に到達しないと思っても問題ないくらいに天文学的数値
0668デフォルトの名無しさん
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2018/10/22(月) 18:38:09.95ID:N4Dlk9u9
そうでもない
進化は指数関数的に変化するから
0669デフォルトの名無しさん
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2018/10/22(月) 18:44:02.73ID:VafFZz5P
CPU取り扱いビット数は、なにもメモリー空間だけの問題じゃないと思うが。
なんにしても、ないもの語るのは不毛な話だわ。
0671デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/22(月) 19:06:40.33ID:x0pcGzlw
CPUのビット数と言ったらやっぱりメモリ空間だろ
俺らに関係する互換性の意味でもさ

>>668
bit数が一つ増えると2倍になるが、そのbit数も2倍で増やしていくから
指数関数の指数関数でとんでもない速度で増加する
一方でムーアの法則はただの指数関数だから
割り算すると指数関数が残る
というのが>>666-667の説明
0672デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/22(月) 22:15:29.36ID:iXt7ySqh
さすがに64bitアドレスを使い切ることは無いべ?
下手すると64bit個の原子は目で見えるサイズじゃないか?

2^64=1.8446744e+19
アボガドロ数=6.0221409e+23/1mol

砂粒くらいはありそうだよな?
0674デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/22(月) 23:05:44.67ID:CgLRMpn3
過去からbit数が上がる際にはメモリー空間に限定した話ではなくて
「パフォーマンスが上がる」というまずは大ざっぱな喧伝がなされてた
メモリー空間はもちろん広がるが、そんな限定的な事じゃない様々な性能アップ要素で
話がされたもので、今になってメモリー空間だけに絞った話にしかならないのは
その話している人の経験や視野が狭すぎるのが原因ではなかろうか
0675デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/22(月) 23:08:02.77ID:1Kkbm3du
>>664
アプリケーションの話をしてんだから
8086 死ぬほど不便 あってるじゃん

32bitのWindowsのアプリケーションのメモリー空間は32bitじゃん?
36bit使える?32bitアプリが。
0677デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/23(火) 02:55:48.42ID:sn2WQhnj
アーキテクチャや最適化とかあらゆる要素を全く無視して
一部だけ切り取って主題の否定に終始しておけば勝つから頑張れ
0678664
垢版 |
2018/10/23(火) 10:09:02.12ID:GIVzaW28
>>675
Windows3.1は8086では動かない
多くの32bit Windowsアプリケーションのメモリー空間は 2G (31bits)
0679デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/23(火) 11:47:28.84ID:hJha4BQY
何でCPUのbit数の話がメモリのサイズ限定になるってそりゃ当たり前ここはプログラム板だから
ポインタのサイズがいくらになるかが互換性の面で最大限問題なんだよ
互換性の面でな
0680デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/23(火) 11:49:19.92ID:hJha4BQY
しかもここはWin32APIのスレで
128bitのWinAPIはいつ出るかって話だから
ポインタのサイズ=メモリ空間のサイズの
話になっていくのは当たり前
0681デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/23(火) 12:48:48.94ID:joSIbJ7d
>>675
128bitマシンがあっても
FDDだったら死ぬほど不便だな
0682デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/23(火) 15:26:03.23ID:WBybiFHu
>>681
オンラインストレージもすべてアドレッシングされてるような美来を考えると、
そんなに不便でもないような気も少し。
0683デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/23(火) 15:28:44.02ID:sn2WQhnj
>>679-680
> 何でCPUのbit数の話がメモリのサイズ限定になるってそりゃ当たり前ここはプログラム板だから

プログラムの話でCPUの基本であるアセンブラ・命令セット・レジストリやアーキテクチャなどをすっぱり抜く意味はなんですか。


> 128bitのWinAPIはいつ出るかって話だから

>>636-640
「Win32APIのサポートはいつまでか」〜
から、
「128bit CPU・OSが出たら」〜

の話であって、128bitのWinAPIはいつ出るかって話ではありません。
しかし、「128bit CPU・OSが出たら」に対してメモリマップの問題だと言い出したのは>>645です。
この主張に対して、メモリ限定の話になっているのがおかしいというのが本反論です。

あくまでも「128bit CPU・OSが出たら」が基本の話で、あなたの言う「128bitのWinAPI」は
話の本筋ではありませんし、そもそも話が出ていません。

アドレッシングの話題は話題でやればいいですが、これを論拠に「だから次はない」
なんてのはナンセンスというだけの話です。
0684デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/23(火) 16:08:56.16ID:hJha4BQY
レジスタ長やら命令セットの話なら既にAVX512とかがあるでしょ
ただこれとWin32APIは関係ないでしょ?
x64が続く限りWin32APIのサポートがずっとあるのは明白だし
(あえて命令セットを変える意味がないでしょ・・・何の意味が?)
もし変えるとしたら128bit化の時だろうけど
まず生きてる間には来ないよねって話でしょ
0685デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/23(火) 16:18:21.83ID:hJha4BQY
ちなみに128bit化に伴って32bitプロセスがサポートされなくなる可能性は有る
何故なら128bitは100年後か1000年後かあるいは永遠に来ないか
そのぐらいの未来になったら32bitプロセスはすっかりレガシーになってて
サポートする意味が無いかもしれん、わからんがな
ただそんな未来は生きてる間に来そうにない、という事で
Win32APIのサポートが無くなることはないだろうという事を述べておる
0686デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/23(火) 17:00:05.35ID:yFsvvFWj
>生きてる間には来ない

来たらどうするか(どうなるか)って話をしてるんだろ

空気読めないアスペか?
0689デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/23(火) 17:55:28.41ID:hJha4BQY
計算したら来ないし
遠い未来すぎて今と状況が違いすぎるからなんとも

結局は32bitをサポートするかは技術的というより時間的要因とうか周りからの要求で決まるわけで
例えばもし10年後に128bitになるなら32bitをサポートするようにCPUを作るだろうし
100年後だったらもはやレガシーすぎてサポートしないかもだし
(その場合はソフトエミュレーションかな)
結局は問題ないだろうということ
俺らが困らないようにしてくれるさ
IntelがItaniumを作って広げようとしても、AMDがx86作ってそっちが選ばれたしな
互換が無くなって一番困るのは俺らよりマイクロソフトだから何とかしてくれるのだわ
0691デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/23(火) 18:15:44.57ID:d491RiZs
> レジスタ長やら命令セットの話なら既にAVX512とかがあるでしょ
AVXのときにAVX512なんて絶対来ないとか言ってたか?
次がどうなるとお前が決める事ではない

> ただこれとWin32APIは関係ないでしょ?
関係ないからこそWin32APIだけの話題で次があるないを確定づける論拠にするのに意味がない
0694デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/23(火) 23:44:40.09ID:volyHHZE
window handleとかはx64だと64bit幅だけど、wow64でもそのまま扱えるように32bit内の値しか設定されないとかあるね。
0695687
垢版 |
2018/10/24(水) 06:38:30.05ID:UmzQGEnh
>>682が書いているように
I/Oの中身がすべてアドレスでとれるようなマッピングのこと
他のPCもまるごとアドレシングされているような世界
0696デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/24(水) 11:37:09.95ID:XOgiiIOy
>>692-693
rubyは困りそうω
0697デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/24(水) 13:36:44.56ID:42dinMX8
>>696
perl もだよ。
perlでライブラリWin32APIで構造体をマッピングする場合、
構造体のメンバー変数のアラインメントを自力で解決しなければならず、
32bit版と64bit版でオフセットを適切に切り替えるコードが必要。
0698 ◆QZaw55cn4c
垢版 |
2018/10/25(木) 00:37:44.65ID:yGYVJ0zR
http://wisdom.sakura.ne.jp/system/
0699デフォルトの名無しさん
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2018/10/25(木) 11:37:51.73ID:5Cy/pQlU
えらい古いな
っていうか 赤坂玲音 って糞筆者の筆頭じゃねーか
QZ って 赤坂玲音 だったのか?
0700デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/27(土) 13:09:18.62ID:NcyVMn+k
今や当たり前のようになった入力補完候補の動的羅列を従来のコンボボックスのドロップダウンリストでやってみた。
作成済みコンボボックスは途中でオーナードローにスタイル変更できないので、毎回リストを再構築することにした。
ドロップダウンリストの再構築に時間がかかっているように見えたので、
試しにリストをSetRedraw(FALSE)で描画せずに再構築したところ、まったく時間がかからなくなった。
リストアイテムに追加していく処理のたびに描画で重くなっていただけだった。


結論:
ドロップダウンリストの動的変更はSetRedraw(FALSE)で見かけ上は高速に実行可能。
リスト再構築が終わったらSetRedraw(TRUE)で再び描画できるようにして RedrawWindow() などを呼べばOK。
0701デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/27(土) 13:29:57.46ID:R2aCZi1a
おめ子
0703700
垢版 |
2018/10/28(日) 04:05:03.07ID:y4CTIPMK
>>702
別にMFCの話したかったわけじゃないんだが。
リスト破棄とアイテム追加のたびに描画処理が行われるとどうしてもアイテム更新完了が遅くなる。
オーナードローできない汎用のリストコントロールのアイテム更新はSetRedraw()つまりSendMessage(WM_SETREDRAW)で描画抑止すれば高速実行できる、というのが主旨。
0705デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/28(日) 22:57:05.89ID:G0OjLYsX
>>691
違うって
AVXだろうがAVX512だろうがAVX1024だろうが
ただの拡張命令だから何がこようがどうでもよいけど
ポインタのサイズだけは命令セット全体に影響して互換性の面で問題が出るから
プログラマとしてそこが真っ先に気になるのは当たり前だろうよ

そんでポインタのサイズが64bitで足りなくなる事は生きてる間には無さそうということと
今現在64bit版のWin32APIのサポートがあることを合わせて考えて
Win32APIのサポートの心配するより自分の寿命の心配したほうが良いってことに
ただし、将来Windowsが無くなったら知らんが
0707デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/28(日) 23:34:05.53ID:X0Sl4ey0
すみません
アナルに今電極を差してみているのですが
どのくらいの電圧が人間の限界なのかがよく分かっていません
参考までにお教え願えませんでしょうか?
0710デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/29(月) 11:33:26.98ID:VxCr7qKV
>Win32APIのサポートの心配するより自分の寿命の心配したほうが良い

どっちも心配
0713デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/30(火) 14:43:24.71ID:p4LrBCE7
橋本 和明
山本 洋介山
こいつらよりまし
0716デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/31(水) 01:20:17.24ID:OyhA4eFa
>>713
1冊じゃないのが許せないよな

赤坂玲音って会社員経験がないんだっけ
確かにそんな感じはする
0717651,661
垢版 |
2018/11/04(日) 09:16:05.57ID:muyEcRRg
SendInput() にINPUT配列を渡してドラッグ&ドロップをエミュレートすることで対応できました。配列の要素は以下2つ。
ドラッグ開始位置で MOUSEEVENTF_ABSOLUTE | MOUSEEVENTF_MOVE | MOUSEEVENTF_LEFTDOWN
ドロップ位置で MOUSEEVENTF_ABSOLUTE | MOUSEEVENTF_MOVE | MOUSEEVENTF_LEFTUP

mouse_event()と違ってSendInput()はユーザーのマウス操作の影響を受けづらいはずですが、
マウス移動とマウスボタン操作を別のINPUT要素に入れるとユーザーのマウス操作が入り込んでしまうので、要注意でした。
0718 ◆QZaw55cn4c
垢版 |
2018/11/04(日) 10:52:13.06ID:4sZQO68Y
>>716
>赤坂玲音って会社員経験がないんだっけ
書籍を執筆するのに会社員経験は必要ですか?
0719デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/04(日) 11:18:54.43ID:kSTg14OV
いるわけねーだろ。バカかよw
って馬鹿だからいつまでもくだらない話題ひっぱってんだろうな
0722デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/04(日) 14:04:57.01ID:5RY1Lh2I
エラーを調べるには関数を呼びます
0723デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/04(日) 15:45:01.93ID:I4L5mfdv
せめてヒントを書いとけよ

ヒント:最後のエラーを取得する関数です
とか
0725デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/04(日) 18:11:10.68ID:rLQVzKFu
MSが保守投げだしたくなる気持ちは判る
0727デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/04(日) 19:09:01.33ID:I4L5mfdv
>>724
www

まいりました
0728 ◆QZaw55cn4c
垢版 |
2018/11/04(日) 19:41:55.05ID:4sZQO68Y
>>720
>GetMessageの戻り値をちゃんと調べる

当然なのでは?

while(GetMessage(&msg , NULL , 0 , 0)) {
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}

メッセージループを抜けるかどうかは、GetMessage() を調べでもしないかぎり分かりようがないのでは?
0733デフォルトの名無しさん
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2018/11/04(日) 22:51:52.16ID:I4L5mfdv
-1・・・
0734デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/05(月) 13:33:52.85ID:o5QGnfIr
while(GetMessage(&msg , NULL , 0 , 0) < 0) {

boolじゃないからな
0738さまよえる蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0
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2018/11/05(月) 19:41:49.06ID:l7k9Isvb
while(BOOL bRet = GetMessage(&msg , NULL , 0 , 0)) {
if (bRet < 0) {
MessageBox(NULL, TEXT("異常終了してやんのw ぷぷぷ"), NULL, 0);
break;
}
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
0745デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/06(火) 12:09:16.46ID:vyXuaWzf
while(TRUE){
try{
while(BOOL bRet = GetMessage(&msg , NULL , 0 , 0)) {
if (bRet < 0) {
MessageBox(NULL, TEXT("異常終了してやんのw ぷぷぷ"), NULL, 0);
break;
}
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}catch(std::exception &e){
MessageBox(NULL, TEXT("例外補足してやんぜw ぷぷぷ"), NULL, 0);
}
}
0748デフォルトの名無しさん
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2018/11/06(火) 13:14:59.49ID:qdniag2/
goto最強
0749デフォルトの名無しさん
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2018/11/06(火) 15:07:52.54ID:W/feU5S7
std::exception はスレチだし、WndProcから送出してよい例外はWindowsの構造化例外のみだし、送出された構造化例外をWinMainで処理してはいけない
0754デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/18(日) 16:47:49.39ID:0OJqhmsU
リストボックスのリストアイテムに、游ゴシックの文字列をイタリック(斜体)で右詰めでDrawText()描画すると見切れてしまうのはどうしたらいいですか?
0757754
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2018/11/18(日) 17:24:06.74ID:0OJqhmsU
描画直前に文字列末尾に半角スペースを追加して見切れないようにする対症療法がまず思いつきます。
DrawText()で斜体フォントを右詰め表示するときに最右文字(日本語や欧州語だと末尾文字)が切れてしまうことがあるのは、既知の現象でしょうか?
0758デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/18(日) 17:43:56.83ID:iB0TPElw
斜体は必要サイズうまく取得できないからな。別口で取得してそれ使うか、取得値より多少大きくすればいいでしょ
0760デフォルトの名無しさん
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2018/11/18(日) 18:13:41.25ID:0OJqhmsU
>>759
悲報。GetTextMetrics() で得られたtmOverhangはzeroでした。tmItalicはnonzeroが戻ってきているのに。
そんなわけで模範的な解決方法が特にないようなので、文字列末尾に半角スペース追加で対応しようと思います。
0761デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/18(日) 20:31:51.66ID:iB0TPElw
原因が斜体の必要サイズ取得なんだから、模範的な方がよければそれぐぐれば一発で出るよw
0763デフォルトの名無しさん
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2018/11/19(月) 05:02:23.92ID:vKX2BinB
リストボックスに限らず、スタティックコントロールも右詰め・游ゴシック・斜体で末尾文字が見切れてしまう。
他のフォントだと見切れが発生しないフォントも多い。描画APIじゃなくてフォント固有の問題に思える。
あと、「見切れる」という北斗の拳っぽい表現、あまり好きじゃないが適切な表現って他にある?


見切れる(ミキレル)とは - コトバンク
https://kotobank.jp/word/%E8%A6%8B%E5%88%87%E3%82%8C%E3%82%8B-673764
 1 テレビ放送や演劇で、本来見えてはいけないものが見えてしまう。「裏方スタッフが―・れる」
 2 写真や映像で、フレームに人物などの全体が収まらず、一部が切れている。「集合写真で端の人が―・れる」
0765デフォルトの名無しさん
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2018/11/19(月) 13:07:49.59ID:poEgfl9j
>>760
半角スペースで大丈夫かな?

俺はフォントサイズ×0.5くらいを幅に足したわ
0767デフォルトの名無しさん
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2018/11/19(月) 14:52:36.11ID:3MOWhUti
フォント側データ書き換えないと無理
0770デフォルトの名無しさん
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2018/11/19(月) 16:01:26.62ID:vKX2BinB
「Palatino Linotype」フォントでHDCにテキスト描画すると星印「★(U+2605)」などの記号が文字化け扱いされて四角になるんだけどどうしたらいい?
Windows 10 October 2018 Update から起きるようになったような気がする。
0772デフォルトの名無しさん
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2018/11/19(月) 17:13:53.40ID:RxTglLMs
そもそもそのフォントのそのコードが定義されてるのか?
昔は定義されてたけど今はされてないとかじゃないの
0773770
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2018/11/20(火) 07:34:02.29ID:FIdfDS6L
以下に再現プログラムのC++ソースをアップロードしました。
https://ideone.com/wqZpPL

各フォントで「★test☆テスト」という文字列を表示するWinMainエントリのプログラムです。
「テスト」を表示できるのに「★」や「☆」を表示できないフォントがたくさんあるように思います。
評価やご助言のほどお願いいたします。 m(_ _)m
0774デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/20(火) 07:45:01.17ID:XdMfHhgY
定義されてるかどうか確かめたのか?
単にその文字が定義されてないだけだろ
0776デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/20(火) 09:26:40.38ID:c9mHPamo
英字フォントでは★などはないんじゃないの
windowsに最初から入ってる文字コード表アプリで見てみ
Palatino Linotypeには登録されてない
0777デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/20(火) 09:36:43.33ID:FIdfDS6L
>>776
なるほど。回答ありがとうございます。
記号である★や☆を表示できないのにカタカナや漢字を表示できるのですが、
ご紹介いただいた文字コード表との整合性についてはどうなっているのでしょうか。
0778デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/20(火) 09:52:35.34ID:XdMfHhgY
代替フォントが使われるけど、デフォルトはかなり適当だからきちんと^やりたいなら一文字ずつチェックして描画
0779デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/20(火) 10:07:40.17ID:FIdfDS6L
>>778
プログラム内でチェックするAPIはなんでしょうか?
検索のヒントになるキーワードが分からずこんなこと聞いてすみません。
0781デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/20(火) 10:20:12.32ID:FIdfDS6L
>>780
回答ありがとうございます。
GetGlyphIndexは、Win32APIには該当の関数が見当たらないようです。
何かサードパーティーのライブラリでしょうか?
0782デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/20(火) 10:24:32.94ID:jmuJusIM
freetype
0784さまよえる蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0
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2018/11/25(日) 16:05:13.88ID:1GlBO1DK
64-bitの環境でCreateRemoteThreadでAPIフックを試みた。フックは成功したのだが、フックの解除がかなり難しい。

LoadLibraryの戻り値を使う→だめ。
Module32First/NextのhModuleの値を使う→だめ。
DLLの内部からFreeLibraryを呼ぶ→だめ。
0785さまよえる蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0
垢版 |
2018/11/25(日) 16:09:53.05ID:1GlBO1DK
自分のプロセスの内部ではフックの解除は成功した。
しかし、他のプロセスになるとフックの解除が難しい。
0787さまよえる蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0
垢版 |
2018/11/26(月) 21:54:54.87ID:owLNC83c
https://github.com/katahiromz/ApiHook
1. CMakeでビルド。
2. Targetプログラムを起動して、出てきたPIDをコピーする。
3. 「Test!」ボタンを押すと、「Unhooked」のメッセージが表示される。
4. Injectorプログラムを起動して、さっきコピーしたPIDを貼り付けて、
「Do Inject!」ボタンをクリックする。「Injected!」のメッセージが表示される。
5. Targetプログラムの「Test!」ボタンを押すと、「Hooked」の
 メッセージが表示される。注入成功。
6. Injectorプログラムの「Do Un-Inject!」ボタンをクリックする。
 「Un-Injected!」のメッセージが表示される。
7. Targetプログラムの「Test!」ボタンを押すと、「Hooked」の
 メッセージが表示される。これを「Unhooked」にしたい。
0788さまよえる蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0
垢版 |
2018/11/26(月) 22:11:22.95ID:vT7JWcSC
今回はTargetというプログラムを対象に注入しているが、任意のプログラムに対して同じように(MessageBoxA APIをフックして)動作しないといけない。
0789さまよえる蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0
垢版 |
2018/11/26(月) 22:14:42.78ID:vT7JWcSC
InjectorプログラムからFreeLibraryの呼び出しに成功すれば、フックが元に戻るはずだが、FreeLibraryが失敗しているように見える。

よろしくお願いいたします。
0792デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/27(火) 10:52:25.21ID:krSRsG9l
なぜインジェクションするためにloadlibraryを皆したがるのか直接メモリにコード書き込めばfreelibraryする必要がないじゃないか。
0794さまよえる蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0
垢版 |
2018/11/27(火) 12:27:02.62ID:mpDKeVau
終了待ちのイベントオブジェクトと、DLLスレッドと、FreeLibraryAndExitThreadで解決した。

ありがとうございました。
0795デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/12/05(水) 11:51:42.13ID:BbScykOp
LVM_SUBITEMHITTESTの戻り値の説明に書かれている
「Returns the index of the item or subitem tested」
の意味がよくわからないんですが、
戻り値とLVHITTESTINFOのiItemが異なる値になる可能性はあるのでしょうか。
0797デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/12/05(水) 13:31:27.57ID:BbScykOp
>>796
それ自体は理解しているのですが、
戻り値がアイテムの番号ではなくサブ項目の番号になることがあるのでしょうか。
0808デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/01(火) 23:36:15.57ID:ML8jFpoW
念のため聞くけどさ、金毘羅とコンパイラどっちが御利益あるかわかってるよね?
0810デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/02(水) 12:04:23.94ID:fpC2xUq7
キンピラごぼうの方が御利益ある
0812デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/08(火) 21:00:32.75ID:V1Q/vFq5
Windows(上で動作しているアプリ)が鳴らしている音の「生データへのポインタ」
を取得するWin32APIを教えてください。
0813デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/08(火) 21:03:39.61ID:V1Q/vFq5
812
音データが入っているバッファへのポインタです。
0816デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/08(火) 21:20:13.54ID:V1Q/vFq5
>>814
ありがとうございます。APIとしては用意されていないのですね。
>>815
DLLインジェクション。注射ですか。初めて聞く言葉なので少し調べてみます。
分からなくなったらまた来ます。

目的は、現在発音中の音声のスペクトラムアナライザーを作ることです。
FFT自体はできており、自アプリで鳴らしているWAVデータを処理する
ことまではできていますが、上記のことを実現したいので。
0817デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/08(火) 21:25:43.44ID:V1Q/vFq5
winmm.dllをフックすれば実現できそうです。
早速やってみます。
ありがとうございました!
0818デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/09(水) 11:55:22.51ID:B8oaeAR+
>>812
生データかどうかは知らんがミキサーの出力は取れるはず
0819デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/12(土) 14:22:16.93ID:nOTIPVuG
OS:Windows10
VC++ 2015
なんですが、下記ページの質問者と同じ問題にあたりました。
(LANが抜けているとNICに設定した固定IPアドレスではなく0.0.0.0が取得されてしまう)

https://social.msdn.microsoft.com/Forums/vstudio/ja-JP/9dd046d6-d0ad-4875-b9be-9ac6c7106454/ip124501248912524124731239821462244712604127861?forum=vcgeneralja

このページの解決方法(WSAIoctl()関数にSIO_GET_INTERFACE_LIST)では、
ループバックアドレスしか取得できませんでした。

この他、GetIpAddrTable()も試しましたが同様でした。

どうすればLANケーブルが抜けていてもNICに設定した固定IPアドレスを取得できるでしょうか?
0820デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/12(土) 15:05:56.36ID:hHDH7/la
へ〜そうなんや〜。この辺サンプル作ってたから試してみよ。
と思ったらPCの裏側弄るのめんどくせw

結果、おっしゃるとおりGetAdapterInfo()でもダメだった。
けど、これってAPIレベルでは取れないんじゃないかな?
プロパティで表示されてる固定IPって、単にレジストリに登録されてるだけでは・・・

GetAdapterInfo()で取れるAdapterNameを取得し、
レジストリの
HLM\SYSTEM\ControlSet001(ここは環境による?)\Services\Tcpip\Parameters\Interfaces\{上記で取れた名前}\IPAddress
から取ればいいんじゃないかなあ。

固定IP設定してないと上記キーは存在せず、代わりにDhcpIpAddressが存在する。



なお、もうPCしまい込んだんで、LANケーブル抜いてレジストリ確認してないw
間違ってたらスマソ
0822819
垢版 |
2019/01/12(土) 15:43:42.17ID:nOTIPVuG
>>820
わざわざ検証してくださってありがとうございます!

http://www.atmarkit.co.jp/bbs/phpBB/viewtopic.php?topic=19361&;forum=6

このページを見ても、LANケーブルが抜かれている状態でIPアドレスが参照できないのは然りのようですね。
レジストリにアクセスした経験が無く、何か恐いので、
0.0.0.0が取得できたらLANケーブルが抜けているか、とりあえずロクな状態じゃないということで、
エラーを出す等の対処としたい(今回のアプリではこれで十分)と思います。

ありがとうございました!
0823デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/12(土) 15:58:58.78ID:hHDH7/la
>>821
そうそう、それそれ

>>822
ケーブルが抜けてる時点では通信のしようがないので、
IPを取得できてしまうとむしろエラーの判定方法が面倒くさくなると思う。
だから「取得できない=エラー」でいいでしょう。

なお、レジストリからの値の取得は別に何も恐くは・・・書き込みは気を遣うけど。
0824819
垢版 |
2019/01/12(土) 20:54:40.03ID:cv9IM3HX
>>823
RegGetValue()で固定IPアドレスを簡単に取得できました!
レジストリアクセス、恐るるに足らず・・・!w

>だから「取得できない=エラー」でいいでしょう。

IPアドレスを取得できても、LANケーブルが接続されていないと、
その後のbind()で失敗するので、そこでエラーを出すことができます。
さらに、一定時間間隔でbind()を試みておけば、
ケーブルが接続された段階で正常な受信処理に進むことができます。


これで理想的な対応が完了しました!
ありがとうございました!。゚( ゚´∀`゚)゚。
0825デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/13(日) 10:39:34.53ID:ATVrIMyH
>>819
WirelessLANで固定IPのときな何が取れるのかな
0826819
垢版 |
2019/01/14(月) 02:01:50.42ID:DNWDWbUc
>>825
確認してみました。

・Wi-Fiオフ ⇒ 0.0.0.0
・Wi-Fiオン(AP未接続) ⇒ 0.0.0.0
・Wi-Fiオン(AP接続) ⇒ 設定した固定IPアドレス

APへの接続有無が、有線時のLANケーブル接続有無に対応する結果となりました。
もちろん、上記ケースのいずれの場合においてもレジストリからは設定された固定IPアドレスが取得できました。
0827デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/14(月) 10:58:45.95ID:ZKhJHRcZ
LANケーブルが刺さってて反対側の端もHUBに刺さってて
そのHUBがどこにもつながってないときはどうかな
0828デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/14(月) 14:56:20.16ID:F7cyM080
どこと何の通信をするのか分からないけど、インターネットが可能かどうかという判定なら
固定IPとか関係ないしな
0829819
垢版 |
2019/01/17(木) 02:34:20.94ID:5Sf+2HTN
>>827
確認してみました。
どこにも繋がっていないハブ(通電はしている)に繋げば
GetAdaptersInfo()で固定IPアドレスが取得できました。
要はコネクタのところのLEDがチカチカしてる状態ならOKのようです。
0830デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/17(木) 13:32:04.21ID:uUdEyVn6
ガキの使いやあらへんで
0831デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/18(金) 09:31:37.52ID:/JSvmQQz
Win32に限らない話なんだけど、「floating window」と
「top-level window」って、何らかの意味の違いってあるのだろうか?
それとも同じ?
0834デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/18(金) 12:26:49.75ID:/+PP0p1B
WS_OVERLAPPEDWINDOW
WS_OVERLAPPED
WS_POPUPWINDOW
WS_POPUP
WS_CHILDWINDOW
WS_CHILD
0835デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/18(金) 17:24:32.14ID:1LXUKdBd
>>831
「floating window」って非MDIウインドウであってtop-levelである必要はないんじゃね?
「top-level window」ならば必然的に「floating window」だろうけど
0836デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/18(金) 17:55:26.61ID:/JSvmQQz
>>835
top-level の定義は、親が存在しない (CreateWindow 実行時に NULL が指定され
ている) Window だ、って英語で書かれているよ。
MDI とか関係ないと思うんだけど。
0837デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/18(金) 18:42:47.29ID:1LXUKdBd
>>835
訂正
「非MDIウインドウであって」→「非MDI子ウインドウであって」ね

>>836
だから『「top-level window」ならば必然的に「floating window」』ってのはOK?
親の存在の有無にかかわらず非MDI子ウインドウならそれは「floating window」でしょ

要するに「floating window」のうち親を持たないのが「top-level window」
0838デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/18(金) 18:53:17.40ID:FdTpqa5z
フローティングってのはブラウザなんかでタブをドラッグすると独立できる奴ってイメージがあるけどなあ。
0839デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/18(金) 19:49:53.56ID:xKp6dC4w
>>838
同じ用語が別の文脈で異なるものを指すことはよくある。
このスレのタイトルを見直してごらん。
0841デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/19(土) 01:02:57.44ID:2Tiw7zAQ
それはない
0842デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/19(土) 01:55:25.45ID:Lyax1h3i
どうも、Win32APIそのものの質問ではないですが質問させてください。
Win32API等のサンプルがおいてあったサイトがどうしても見つからないのです。
以前は難なく見つかったので、消失したっぽいのですが。
覚えているのは以下です

- デバイスコンテキストを利用したスプリッターのサンプルがあった(これは自分ライブラリにしたので確実)
- OLEを利用したファイルのD&Dのサンプルがあった(これも自作アプリで利用したので確実)
- 2016年3月までは存在していた(日記を見て確認)
- 確かZIP(かLZHの圧縮ファイル)がアップロードされてたような。(通常のソースとその解説ページもあった)

URLさえ判れば Internet Archive 等で何とかなるかと思うのですが・・・
0844デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/19(土) 02:55:55.30ID:2Tiw7zAQ
みおぼえあるわ
0847842
垢版 |
2019/01/19(土) 09:43:29.26ID:Lyax1h3i
>>846
そのページは昨日に到達してましたが、残念ながら違います。

確かOLEのD&DのページはC++で実装されてて、
IDropSource、IDataObject、IDropTargetの共通部分である
QueryInterface、AddRef、Release関数をIUnknownImplementという名前の
クラスを作ってそれをprivate継承してから、内部ではその親クラスの関数を呼び出す事をしていました。
IUnknownImplementという名前は自分のセンスではないのでそのページからそのままコピペしたのだと思います。

以前はOLE D&Dで検索すると難なく到達出来てたので消失したと思われます。
誰かブックマークしてて今では消えてるページのURLとかでそれらしきものがないでしょうか?
0852デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/19(土) 18:27:05.61ID:a3eM+T1s
>>841
そう?
メインウィンドウよりでかいフローティングウィンドウなんて見たこと無いんだよな
0853デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/20(日) 11:49:19.90ID:h0iPP/nj
朝鮮人メンタル
0854842
垢版 |
2019/01/20(日) 15:59:03.36ID:CaWvoORx
>>848
最後にアクセスしたのも大分前なので。その間にPCも変わってたりしますし。

>>849 >>850 >>851
残念ながらそれらでもないですね。

今日も探していたのですが見つからずもう諦めてきた感じです。
その際に副産物で見つけた、既にサイトが無くなってたページと
そのInternet Archivesを張っておきます。
かなりこの手の情報が消失してる事が判りますね。

http://www.g-ishihara.com/
https://web.archive.org/web/20180807082916/http://www.g-ishihara.com/

http://win32lab.com/tips/
https://web.archive.org/web/20160810040639/http://win32lab.com/tips/

http://web.kyoto-inet.or.jp/people/ysskondo/
https://web.archive.org/web/20160810173814/http://web.kyoto-inet.or.jp/people/ysskondo/

http://ruffnex.oc.to:80/kenji/index.php
https://web.archive.org/web/20160324222113/http://ruffnex.oc.to:80/kenji/index.php

http://www7.plala.or.jp/keny01/
https://web.archive.org/web/20170123104718/http://www7.plala.or.jp/keny01/
0855デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/21(月) 07:38:46.81ID:5BrFA625
> top-level の定義は、親が存在しない (CreateWindow 実行時に NULL が指定され
> ている) Window だ、って英語で書かれているよ。

最大の突っ込みどころは根拠が「英語で書かれている」のみ
0856デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/21(月) 10:35:20.85ID:UEk4ntQa
>>855
The MSDN entry About Windows offers the following definition: A window that
has no parent, or whose parent is the desktop window, is called a top-level window.

https://stackoverflow.com/questions/18244379/what-exactly-is-a-top-level-window-in-win32-programming


A top-level window is a window that is not a child window, or has no parent window
(which is the same as having the "desktop window" as a parent).


The MSDN entry About Windows offers the following definition:
A window that has no parent, or whose parent is the desktop window, is called
a top-level window.
0859デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/22(火) 13:04:37.64ID:/wbMKv3O
PPAP
0860デフォルトの名無しさん
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2019/01/23(水) 01:51:43.39ID:fK1BYch6
msdnのAbout WindowsのParent or Owner Window Handle
"A window that has a parent is called a child window. "
childでparentがnullの場合はtoplevel

"A window can own, or be owned by, another window."
ここからmsdnのWindow FeaturesのOwned Windowsに移動して
CreateWindowのhwndParentの話になる

要は、child(WS_CHILD)はparentを持ちownerを持たない
WS_POPUPやWS_OVERLAPPEDはparentを持たずownerをもつ
CreateWindowのhwndParentはparentかowner(両義性がある)
0861デフォルトの名無しさん
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2019/01/24(木) 18:27:16.16ID:/05KE7l4
>>860
Parent, Owner は、「排他的」にしか持つことは出来ないことは正しいけど、

>WS_POPUPやWS_OVERLAPPEDはparentを持たずownerをもつ

はちょっと違うと思うよ。一応、NULL を指定することが出来るから。
0862デフォルトの名無しさん
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2019/01/27(日) 08:58:04.40ID:Z8Sr7X5M
という訳で
CreateWindow hwndParent != 0, WS_OVERLAPPED or WS_POPUPだと
"A window that has no parent, or whose parent is the desktop window, is called
a top-level window. "
のとおり、top-levelになる
0863770
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2019/01/27(日) 18:15:04.65ID:qHVP6gPn
私は“「Palatino Linotype」フォントでHDCにテキスト描画すると星印「★(U+2605)」などの記号が文字化け扱いされて四角になる”件について質問した者です。
みなさん、何の役にも立たない知ったかぶりの回答ありがとうございました。2019年1月22日にリリースされたKB4476976で無事、修正されたようです。


https://support.microsoft.com/ja-jp/help/4476976/windows-10-update-kb4476976
テキスト コントロールで、一部の記号が四角形で表示される問題を修正します。
0864デフォルトの名無しさん
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2019/01/27(日) 22:30:57.69ID:I4R/P36r
>>863
Palatino Linotypeに★(U+2605)は存在しない(>>776)し、
その場合の代替フォントの扱いがてきとうだった(>>778)のが、
KB4476976で修正されただけだろ。
0865770
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2019/01/27(日) 22:57:15.58ID:qHVP6gPn
>>864
知らないんなら憶測で書き込まないでくれるか?
そういう憶測の書き込み、質問者が混乱するだけで意味がないんだよ。
スレのレベルが下がるからこのスレには書き込みを控えてくれ。

https://en.wikipedia.org/wiki/Star_%28glyph%29
0866デフォルトの名無しさん
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2019/01/27(日) 23:00:10.55ID:biLrTPET
>>863
>みなさん、何の役にも立たない知ったかぶりの回答ありがとうございました

こいつは、荒らしだろ。
無視しろ。相手をするな!
0869770
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2019/01/27(日) 23:21:03.57ID:qHVP6gPn
>>868
リンク先は星印についての英語版Wikipedia。見ればわかるとおり、星印★は欧州で普通に使われている。
日本語のひらがなや漢字を代替フォントで痴漢できているのに、欧州でもよく使う星印★が代替フォントで痴漢できない不可解な状態がようやく解消された。
0870770
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2019/01/27(日) 23:26:16.39ID:qHVP6gPn
このスレは「です・ます」調で質問を書き込むと、的外れでレベルの低い回答が返ってきやすい。
この手の回答者には、丁寧語を使うのは不慣れな初心者と値踏みして質問者へのいたずらで無駄な作業をやらせてやろうという悪意がある。
0871デフォルトの名無しさん
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2019/01/27(日) 23:53:38.21ID:eqe5Jbhe
文字コード表で「Palatino Linotype」のU+2605が存在しないことに何も間違いなかったでしょ?
そのことに気付かず指摘されて初めて分かった人が何言ってるの?
0872デフォルトの名無しさん
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2019/01/28(月) 00:07:05.80ID:+M9WQ/f8
元から代替フォントの問題だと指摘されていたし、何も間違っていないな
質問された時にはまだ修正されていなかったのだし
0873770
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2019/01/28(月) 00:10:03.58ID:FJ2d04ee
>>871
欧州フォントにはU+2605だけじゃなくて漢字やひらがななども存在しないよ。
欧州フォントにない記号が表示されないことを仕様であるかのように知ったかぶりで断定するデタラメな回答はアウト。
0874770
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2019/01/28(月) 00:40:47.00ID:FJ2d04ee
ちなみにPalatino Linotype のような欧州フォントは雄雌記号の♂(U+2642)と♀(U+2640)が少しイラストっぽく表示されるので、お試しあれ。
0876770
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2019/01/28(月) 00:55:58.16ID:FJ2d04ee
Win32APIの不具合なのか新しい仕様なのか判断できない人は質問に回答したらダメでしょ。
0877デフォルトの名無しさん
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2019/01/28(月) 01:15:13.62ID:j971hPKN
> 欧州フォントにはU+2605だけじゃなくて漢字やひらがななども存在しないよ。
欧州フォントでも漢字表示できるの?
はえーすっごーい
0878デフォルトの名無しさん
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2019/01/28(月) 01:59:38.49ID:yOibm1qy
言い方は忘れたけど、確か、Forwarding や Redirecting みたいな機能が
あって、グリフが存在して無い文字は、他のフォントのグリフを使用する
ことができる機能が Win32 には備わっていたと記憶している。
0881デフォルトの名無しさん
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2019/01/31(木) 18:23:03.18ID:zuTwaubK
WS_HSCROLL や WS_VSCROLL スタイルを指定してスクロールバー付きの
ウィンドウを作った場合なんですが、スクロールバーのつまみをスライドさせると
親(?)がWM_CAPTURECHANGED を受信してしまうのは仕様なのでしょうか。

クライアント領域内の画像をドラッグ&ドロップする処理(WM_LBUTTONDOWN で SetCapture(),
WM_LBUTTONUP でReleaseCapture() 呼び出す)を書いているんですが、それに加えて
WM_CAPTURECHANGED でも ReleaseCapture() を呼び出して Alt+Tab などでウィンドウが
切り替わった場合でも確実にキャプチャが解放されるように処理しています。

ところがこのように WM_CAPTURECHANGED を処理すると、スクロールバーのつまみをスライド
させることが出来なくなってしまいます。おそらく Windows がつまみをスライドする直前に
SetCapture() を呼び出しているために、WM_CAPTURECHANGED を受信した瞬間それが解放されて
しまうからだと想像しています。

この問題に対処する一般的(標準的?)な方法はあるのでしょうか?
よろしくお願いいたします。
0882デフォルトの名無しさん
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2019/01/31(木) 18:37:28.68ID:J/ff8w5v
マウスを直接やって独自実装やるんじゃなくてwindowsのドラッグアンドドロップとして機能実装するのが一般的
0883デフォルトの名無しさん
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2019/01/31(木) 18:48:17.83ID:zuTwaubK
881です。
>>882
WindowsにD&D処理を支援する機能があるということなのでしょうか。
画像のドラッグ中はフラグを立てておけば良いのではないかと、いま思いつきました。

// 修正前
case WM_CAPTURECHANGED:
 if (GetCapture() == hWnd)
  ReleaseCapture();
 return 0;

// 修正後
case WM_CAPTURECHANGED:
 if (dragging)
  ReleaseCapture(), dragging = false;
 return 0;

こんな感じで、ちょっと試してみようと思います。  
0884デフォルトの名無しさん
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2019/01/31(木) 19:14:06.85ID:VYsToa/P
ウィンドウが切り替わったって事はWM_KILLFOCUS飛んでくると思うけどそれじゃダメなん?
0885デフォルトの名無しさん
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2019/01/31(木) 19:33:52.56ID:zuTwaubK
881です。
>>884
Alt+Tabのほか、キャプチャ中にEscキーが押下されたためにウィンドウがクローズするタイミングにも
対応しなければならないようなんです。ウィンドウが閉じるときは WM_KILLFOCUS を
受け取らないようなので WM_CAPTURECHANGED しかないのかなと思いました。
0887デフォルトの名無しさん
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2019/01/31(木) 19:50:33.62ID:zuTwaubK
>>886
状況に応じて対応する手もあると思うのですが、予測していなかった状況がまだあるかもしれないので
一カ所で処理したほうが無難なのかな、と考えています。
0888L
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2019/02/01(金) 01:20:53.20ID:WOdIBupf
>>887
基本、>>883 見たいなやり方でいいんじゃないかな。
後、個人的には、Spy++みたいなものでメッセージの来る順序を
観察してそれに応じて「アルゴリズム(←大げさかも)」を考えてる。

Windows の場合、OSのバージョンアップでメッセージの飛んでくる
仕様が変わったりするかも知れず、もしかしたら動かなくなることも
あるかも知れないが、「行儀よくプログラムすれば」それを防げる
という単純なものではないと思ってる。なぜなら、何が行儀の
良いプログラムがそもそもドキュメント化されていないし。

という訳で、現存する全てのバージョンのWindows OSで実験して
動くかどうか確認して動かなければ修正し、新しいバージョンのOS
が出てきたら、また実験する事で対応するしかないらしい。

2ch/5ch の書き込みによれば、「どんな場合にも対応できる
プログラムなんて作れるわけがない」んだそうだで、それを
聞いて深く考えさせられたことがある。
0889デフォルトの名無しさん
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2019/02/01(金) 01:29:58.10ID:WOdIBupf
>>888
[続き]
MSDNなどで、自分のやりたいことを探すと、近いものが見つかって、
「これこれこうすれば良い」と書かれていることがあるので、実際に
やってみたとしても、後々、さまざまな不具合と独自機能拡張の難しさに
悩まされ続けることがある。そのたびにネット中を探し回ったり、
色々実験して対処することになる。
でもよくよく考えてみると、そもそも自分で0から実装すると意外と簡単な
ことであったりして、全部自分の制御下にある分、調べる必要もなく、
むしろ時間の節約になったりする事が多い。
0890デフォルトの名無しさん
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2019/02/01(金) 01:44:48.22ID:n6bcSVs+
>>889
FindFirstFileのワイルドカードはあまり当てにするな、まで読んだ。
0892デフォルトの名無しさん
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2019/02/01(金) 17:50:15.61ID:IACxdzc7
>881
ScrollBarのつまみをLButtonDownしたままマウスポインタをつまみから外してドラッグするとつまみの位置は移動します。ということはCaptureしています。
スレッドのCaptureはひとつしかないので、事前のCaptureは解放され、WM_CAPTURECHANGEDが通知されます。
あと、WM_CAPTURECHANGEDでReleaseCaptureするのは無意味です。
0893デフォルトの名無しさん
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2019/02/01(金) 18:19:28.05ID:WOdIBupf
>>892
>WM_CAPTURECHANGEDでReleaseCaptureするのは無意味です。

ああ、そういえば、そうだった気がする。メッセージの
Caputure Changed という名前からしても。
0895デフォルトの名無しさん
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2019/02/01(金) 18:50:09.36ID:WOdIBupf
>>894
あー、そういえば海外のサイトを調べていたら、
「ALT+TAB でも Capture がどうのこうのなるから、
 正しくは、これこれこんな風にプログラムしなければならない」
みたいに書いてあった。ALT+TABを使わなければ生じないことなので、
後回しだな、と思ったのでちゃんと理解してない。
0897デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/01(金) 18:55:01.83ID:WOdIBupf
  // THE RIGHT WAY OF DOING IT:
  //* <- Remove a slash to comment out the good version!
  case WM_LBUTTONUP:
    ReleaseCapture();
    return 0;
  case WM_CAPTURECHANGED:
    g_MovingMainWnd = (HWND)lParam == hWnd;
    return 0;
  /**/

  // THE WRONG WAY OF DOING IT:
  /* <- Prefix this with a slash to uncomment the bad version!
  case WM_LBUTTONUP:
    g_MovingMainWnd = false;
    ReleaseCapture();
    return 0;
  // buggy programs usually do not handle WM_CAPTURECHANGED at all
  case WM_CAPTURECHANGED:
    break;
  /**/
0898デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/07(木) 12:26:45.88ID:kmlzmIx7
PCをXPからwin8.1 64bitに移行したんだけど、自作のソフトがいくつか動かない。デバックしてみたら、GetDC(0)→GetPixelやっている所でフリーズしているみたい。
win8でGetDC(0)は駄目だったりする?
0899さまよえる蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0
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2019/02/07(木) 12:30:15.66ID:trMMLIP2
GetDCはウィンドウに対するDCを返す関数だから、ウィンドウに関係ないなら、CreateCompatibleDC(NULL)/DeleteDCに変えてみい。
0900デフォルトの名無しさん
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2019/02/07(木) 13:23:19.52ID:FsbblVW+
>>898
DWM(Aero) の場合と、そうでない場合とで surface backend が有る無いの違いがあるには
あるが、一応、GetDC(NULL) が Screen 全体の DC を得るということは仕様化されているので、
新しいOSでも動作自体は出来ないわけではないと思う。

https://social.msdn.microsoft.com/Forums/windowsdesktop/en-US/fb7d5836-5e3b-42f8-95cb-586cb2b3da21/getwindowdc-and-bitblt-in-windows-7-and-windows-8?forum=windowssdk

Under DWM (Aero) each window has its own surface backed up by GPU memory.
Without DWM, that is under classic renderer, all pixels covered by another
window are simply discarded. To detect whether DWM is currently running
and enabled use DwmIsCompositionEnabled function.

[ブラウザ上の新OSの紹介]
http://nowsmartsoft.atwebpages.com/
0901デフォルトの名無しさん
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2019/02/07(木) 15:13:59.88ID:GcZVZFC2
>>898
一回コピーを作らないとだめ
0903デフォルトの名無しさん
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2019/02/08(金) 16:13:48.70ID:OJ5k9nKR
Win8.1はAeroじゃなくてMetroだから違うのでは。
0904デフォルトの名無しさん
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2019/02/09(土) 07:34:09.50ID:VoK7d33Y
そういったシステム上の差異をブラックボックス化して吸収するのがSDKなりライブラリの役割だと思うんだけどな。
なんでこうも面倒なのかね。
0907デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/10(日) 14:10:30.78ID:25jgEgQt
5ちゃんはチラシの裏だから
0908898
垢版 |
2019/02/10(日) 14:41:50.30ID:pMKPJfwr
遅ればせながら、ご教示していただいた皆様、ありがとうございます。
15年以上前にVC6で作成したソースをもとしたソフトだったので、これを機会に作り替えすることにしました。
今回は、.netのCopyFromScreenからBitmapを作成してGetpixelしてみます。
他にも、mixer関連で取得変更できてなかったり、手を入れなければならないソフトがいっぱいありそう
0909sage
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2019/02/10(日) 15:07:59.97ID:FHx5KBLx
元々SetPixelを呼び出すごとにDrvBitBltしていたので遅かった
0911898,908
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2019/02/12(火) 14:13:36.96ID:ArFYaOAy
マスターボリュームが変更されたらWAVE音量を同じ値に変更するということを、XPではMixerAPIを使って出来てましたが、win8では出来なくなりました。

それでネットをあさってて、マスターボリュームはIMMDeviceのGetDefaultAudioEndpointで取得出来ることが分かりましたが、WAVE音量を変更する方法が不明です。
どなたか教えてください
0912デフォルトの名無しさん
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2019/02/12(火) 15:38:56.47ID:7Y/Mu4tq
Vista以降ミキサーの仕様が変更されててwave音量の項目自体なくなってないか?
0913デフォルトの名無しさん
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2019/02/19(火) 22:54:47.64ID:mfSiw2KQ
LLHOOKか何かで、ユーザーの入力は全部遮断しつつ、
SendInputやkeybd_eventやらのプログラム由来の入力は通すようにしたいのですが、
何か方法ないでしょうか?
今はHIDデバイスを無効にする事を考えてますが、あんまやりたくないです。
0914デフォルトの名無しさん
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2019/02/20(水) 15:53:14.16ID:rNooXWfe
盾ニか~などの合字が出力されるWin32APIってどんなのがあるの?
0916デフォルトの名無しさん
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2019/02/20(水) 18:04:45.23ID:eMhiTtf4
普通に合字に対応する文字コードを文字(列)出力/描画 APIに渡すだけだと
思う。それ以上のことをやりたい場合は、自分でプログラムしたらいいよ。
0917914
垢版 |
2019/02/20(水) 18:12:05.06ID:rNooXWfe
元号の合字の件、以下のニュースが気になって質問したんだけど、
Win32APIが使わないなら誰がどんな用途でわざわざレジストリを開いて合字を探すのか気になった次第。


Microsoft、「KB4487044」適用で元号に不具合 - PC Watch
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1170425.html
0921デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/20(水) 18:45:40.96ID:EHsoFK41
>>917
盾ニか~ってただの文字コードに対応した文字
ただ、いわゆる機種依存文字なので、その文字コードを想定していない
クソアプリが死ぬって話がその記事に書いてることなのでは?

レジストリに記録されてるのは元号と西暦の対応で、
その情報を使いたいアプリが好きに使えばいいだけの話

APIでそこ多分見てる(見てないかも知れんが)のは
GetCalendarInfoやEnumCalendarInfo系あたりじゃなかろうか
今回の件でこいつらが問題を起こすとは書いてないと思うが
0923914
垢版 |
2019/02/20(水) 19:12:38.68ID:rNooXWfe
GetDateFormatEx()で書式ggは元号に置き換わる。合字の書式はそもそもあるの、どうなの。
0924デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/20(水) 19:45:56.26ID:v7iPz90J
森鷗外𠮟る
0925デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/22(金) 21:29:35.92ID:kVQHKw0G
WaitForSingleObjectやWaitForMultipleObjectsってspurious wakeupがあるから使うなと言ってる先輩がいるけど
本当ですか?
0926デフォルトの名無しさん
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2019/02/22(金) 21:44:37.57ID:x13qkxfg
spurious wakeupがある→正しい
使うな→よりより代替手段がなければ使うしかない

代替手段があるかどうかは環境によるから先輩ちゃんに聞く
0927デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/22(金) 22:18:48.32ID:JuVjm6Gn
https://docs.microsoft.com/en-us/windows/desktop/sync/condition-variables
条件変数のAPIではspurious wakeupsに言及がある、ただしWaitForSingleObjectなどでは言及が見つからなかった

https://stackoverflow.com/questions/38757420/is-waiting-for-an-event-subject-to-spurious-wakeups
出典不明だがWaitForSingleObjectはspurious wakeupが起こらないとある
WaitForMultipleObjectsExでは、bAlertableにTRUEを渡せばspurious wakeupが起こりうるらしい

先輩の情報源を知りたい
0928デフォルトの名無しさん
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2019/02/22(金) 22:23:38.90ID:qRCx8JnJ
同期オブジェクトが非シグナル状態でWaitFor系関数から勝手に戻ってくることはないと断言できる
仕掛けるオブジェクトに依ると思う
0929デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/22(金) 22:27:18.85ID:qRCx8JnJ
ただし単に寝ていたスレッドが起きるという現象自体は外部のCPU負荷調節アプリとかでResumeTheradを発行することで簡単に再現できる
0931デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/22(金) 23:26:13.44ID:7tzQnSDu
そもそも何をWaitFor系関数で待つのかってのも大きい。自作Signalオブジェクトなら問題起きないでしょ。
0932デフォルトの名無しさん
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2019/02/23(土) 07:23:17.25ID:9pAAXdf2
>>927
以前、2つのプロセス間で、WaitForSingleObject() を CreateEvent(), SetEvent() 系
の HANDLE で実験してみたけど、バグ的な現象は起きず、至って正常に動作し、
2つのプロセスで、お互いに、SetEvent() したり、WaitForSingleObject() で
相手を待ったりして、ハンドシェイク的な振る舞いが思ったとおりに出来ることが
確認できた。

速度も、SetEvent() した事が相手に届くまで、確か、1(μs)前後だったので、
十分速いと結論付けた。
0933デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/23(土) 08:40:48.30ID:zem2FMDi
C++標準のwait系にはあるからいちいち確認するしなきゃいけないから面倒だよな
しかも、イベントだけ使いたいのにいちいちmutexをよういしなきゃいけないし・・・
0934デフォルトの名無しさん
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2019/02/23(土) 11:36:21.35ID:+DV3f+Dk
都市伝説かも知れんが
そもそもいつ発生するか判らない発生しないかも判らない現象を
ちょっとテスト書いてみて大丈夫(キリつ
0935デフォルトの名無しさん
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2019/02/23(土) 11:54:16.12ID:apHI25Q1
条件変数ならともかく、Eventなんかはspuriousで起こされても確かめようがないんじゃないのかな。
0936デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/23(土) 16:03:56.92ID:qOMwbnHQ
同期機能は同期機能としてそのまま利用しつつ、最低限の安全性や整合性については別途確認すべきなのでは。
0937デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/23(土) 18:44:58.70ID:9pAAXdf2
WaitForSingleObject() には、MSDN の仕様書に書かれていないような意味においての
バグ的な spurious wakeup は起きないと思う。

なお、実験する限り問題ないが、絶対ないかどうかは誰にも分からない。
0938デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/23(土) 18:57:16.07ID:Cx5sxFW5
c++標準ライブラリには堂々と書かれてるな
Windowsだとc++標準ライブラリを使う理由がないな
0939デフォルトの名無しさん
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2019/02/23(土) 19:07:25.29ID:9pAAXdf2
同期オブジェクトは重要。
仕様書に何も書いてないのに、もし、spurious wakeup が起きるとしたらバグ。

なお、C++ の STL ライブラリは馬鹿が作ったと思ってる。
昔ながらの C の標準ライブラリは良い出来だが、それと混同しないほうがいい。
0940デフォルトの名無しさん
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2019/02/23(土) 20:04:03.30ID:qOMwbnHQ
C++のSTLとCライブラリでは機能が似ているところはない気がするけど?
念のため言っとくとiostreamはSTLじゃないよ。
0941デフォルトの名無しさん
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2019/02/23(土) 20:24:45.58ID:7js9m1kN
つーかspurious wakeupなんて存在を許してる時点で作ったそいつらはアホじゃないの
そいつらのリテラシーどうなっとんのか疑うレベル
0942デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/23(土) 20:32:05.22ID:qOMwbnHQ
汎用性のためにファイルロックを使った排他処理で実装するとそうなってしまうんじゃないの。知らんけど。
0943デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/23(土) 22:14:41.32ID:apHI25Q1
厳密にspurious wakeupを許さない実装は大変でパフォーマンス的にも不利だから。
というか、spurious wakeupを許すとすごく有利だというのが後から発見されたんじゃなかったかな。
0944デフォルトの名無しさん
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2019/02/24(日) 02:55:03.61ID:ZXw7vz2Z
っていうか、win環境ならC++標準ライブラリよりWaitFor〜を使ったほうがいいだろ
std::unique_lockなんで馬鹿みたいに遅いしw
0945デフォルトの名無しさん
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2019/02/24(日) 04:17:10.21ID:N5G83Lpp
>>937
WaitForSingleObject()ってエラー返すことがあるよね?仕様上では。
要はちゃんとエラーハンドリングしろって話だけどさw
0946デフォルトの名無しさん
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2019/02/24(日) 08:23:50.21ID:pcDSz9Pr
>>943
プログラムには優先順位があって、まず、正しく動作する事が一番重要。
その次に来るのが、使いやすさか、または、速度。どちらが優先されるかは
設計思想や哲学による。その次にプログラムのサイズ。

いくら速度が速くても、やるべきことが正しく行われないならプログラムとしては
失格なんだ。
0947デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/24(日) 08:36:16.85ID:fWdsplTz
「sprious wakeupもありえる」というのを「正しい動作」と定義したんだから何の問題もない。
0948デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/24(日) 08:48:33.63ID:pcDSz9Pr
それだと、使う側のプログラムが長くなるだけなので、設計思想に問題を感じる。
ライブラリ設計者の経験不足かもしれない。
速くなるといっても結局、使う側でループの中で判定して条件に合わないなら、
また繰り返し、wait するのなら、ライブラリ側でそういう風にできなかったの
だろうか。
0949デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/24(日) 09:42:01.89ID:pcDSz9Pr
深く考えてないけど、以下のようにしてしまえば、速度が速いまま、
spurious wakeup が絶対に起きない wait 関数を作れるんじゃないかと
思うんだけど、どうなんだろう。

Xxxx LapperWait(Yyyy y, Zzzz z) {
  for (;;) {
   raw_wait(y, z);  // spurious wakeup 有り
   if ( IsCond(y, z) ) {  // 厳密な条件チェック
     return x;
   }
  }
}
0950デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/24(日) 10:03:24.37ID:9KBfjXtA
>>949
深く考えてから書き込みましょう。
ぼくのかんがえたさいきょうの同期実装についてはスレ違いなので、よそでやってください。
0951デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/24(日) 14:42:49.21ID:YwY0sV++
LoopyWaitでいいよもう
0952デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/24(日) 15:26:11.06ID:BJ3WFlaM
「sprious wakeupもありえる」のはいいが、
どのAPIも使うたびにいちいち関数仕様確認するのは面倒だな

つーか関数の説明には書いてないので仕様とは言えないと思うんだが・・・初見殺し?
0953デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/24(日) 15:39:02.49ID:2tRfk65D
>>952
初めて使うAPIでしかも同期処理なんて複雑なものは仕様を調べて使うのが当然のことだと思うぞ。
0954デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/24(日) 16:04:30.12ID:N5G83Lpp
>>949
   raw_wait(y, z);  // spurious wakeup 有り

   if ( IsCond(y, z) ) {  // 厳密な条件チェック
の間で条件が変わったらどうするの?
0955デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/24(日) 16:07:02.11ID:EMRtI4X3
>>954
え、それはプログラミングの仕方の問題じゃないの?
元々、マルチスレッドプログラムは難しいんだけど、それと今回の
問題は別なのでは。
0956デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/24(日) 16:08:45.84ID:N5G83Lpp
>>955
どうやってプログラムで回避するの?
回避できないんだったら「絶対に起きない」なんて言えないだろ。
こんなレベルで排他処理語られても...
0957デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/24(日) 16:14:47.34ID:pcDSz9Pr
>>956
もともと、排他処理用のAPIは、そういう「変な問題が起きない」ように用意されて
いるんだよ。「Atomic」アクセス、などと言われていて、「途中に」とか
中途半端な状態が起きない作りにしてある。それは割り込み発生を好きにOFFに
できるところのシステム側(OS)でしかできない。
0959デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/24(日) 16:17:26.62ID:9KBfjXtA
同期オブジェクトの正確性ではなく、ユーザ定義データの保護こそが大切。目的を見失わないように。
0963デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/24(日) 16:36:35.10ID:2fcQjxFq
Atomicを語るならID変わらないようにしないと恥ずかしいな
0966デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/24(日) 16:46:55.09ID:9KBfjXtA
コールバック形式のAPIを使うプログラマはその呼び出しタイミングをAPI側に委ねている。
何がいいたいかというと、要するにあきらめろということだ。
0967デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/24(日) 17:53:55.79ID:N5G83Lpp
>>957
それが起きるからどうするという話で、
あんたが糞の役のも立たないコードを出したんじゃん。
つまり>>954はクソだったと認めるということ?
0968デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/24(日) 18:01:12.16ID:pcDSz9Pr
>>697
多分、あのコードで問題ないはずだ。
ちなみに、オイラは現実社会では天才と言われているよ。
0969デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/24(日) 18:31:20.56ID:9KBfjXtA
車のバンパーは本来、ボディを保護するためにある。
そのバンパーに傷がついたりへこんだりすることを病的に嫌悪している状態。
お大事に。
0970デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/24(日) 18:39:12.54ID:fWdsplTz
もしそのraw_wait()がP命令だとしたらその結果がspuriousのときはV命令で状態を戻さなきゃならんと思うが。
ただどっちにしてもそのIsCond()はライブラリ側では構成しようがないけどな。

あと、やっぱりspurious wakeupって条件変数特有のものじゃなかったかな。
なんかそのへんで話がずれている気がする。
0971デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/24(日) 18:54:16.69ID:EMRtI4X3
>>970
どういう状況を考えてるのか前提が分からないし、だから
「深く考えてない」
という事になってしまうのだけども。少なくとも、Win32のWaitForSingleObject()
では特に問題は起きない。
0974デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/24(日) 22:10:09.80ID:SGjUOn7r
>>925
>WaitForSingleObjectやWaitForMultipleObjectsってspurious wakeupがあるから
>使うなと言ってる先輩がいるけど本当ですか?
嘘です。

同期オブジェクトを使いこなせない先輩が自分のバグを解決出来ずにこれを
spurious wakeupのせいにし、
同期オブジェクトをろくに知りもしない >>926-973 みたいなやつが適当なことを
書いているだけです。
0977デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/25(月) 23:33:02.61ID:2LN6Bs/0
WaitFor〜はOS制御の根幹って感じはするけど、lstrcpy〜系をAPIにする意味はよく分からん
0978デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/26(火) 02:22:40.88ID:K9v1e6Ic
昔はCライブラリへのリンクなしでビルドする需要が割とあった。
0979デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/26(火) 12:16:11.37ID:5MxkS3P7
>>976
Windows では、Windows API か、それをクラスにまとめた、MFC を使う。
型も、HDC とか、Windows 独特のもの

C++標準ライブラリは、アルゴリズム以外は、あまり使わないだろ
0980デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/26(火) 12:23:22.51ID:D7AA7sgA
プラットフォーム共通にしたい場合なんかに使うと思うよ。
排他処理みたいな、OSに近いしい部分はOSに近しいAPIの方がいいと思うけどお。
0981デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/26(火) 16:48:18.20ID:K9v1e6Ic
vector,list,mapなど各種コンテナ、文字列クラスbasic_string、スマートポインタクラスshared_ptr,unique_ptrは使うでしょ。
コードでのdelete, delete[] 呼び出しを減らすためにね。
0982デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/26(火) 17:32:55.36ID:K9v1e6Ic
スマートポインタクラスshared_ptr,unique_ptrは、デストラクタを細かく指定できるのでHDCやHFONTなどにも使えるよ。
すでにMFCなどにラッパークラスがすでにあるから使わないだろうけど。
0983デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/26(火) 20:07:38.65ID:ZphJ05zo
昔はCRT依存しない実行ファイル作る意味もあったけど、C++が普通になったら
もうそこはこだわらないね。
0984デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/26(火) 20:15:04.12ID:gazg2F9T
>>980
プラットホーム不問にしなきゃいけないような有益なプログラムを書ける人なんてほぼいないだろ

boostライブラリみたいなものなら、プラットホーム固有のものを使っちゃいかないけど、あんなライブラリを書ける人なんて世界でも100人もいないだろ
0985デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/26(火) 20:22:51.49ID:K9v1e6Ic
WindowsAPI直呼びを避ける動きは、主にゲーム業界からのニーズで発生するんだけどねぇ。
0986デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/26(火) 23:03:56.44ID:D7AA7sgA
>>983
CRTに脆弱性があってから分離が当たり前になった気がするなあ
分離しておかないとパッチがあたらないし
0987デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/26(火) 23:06:10.50ID:D7AA7sgA
>>984
今時のシステムはWindowsなのかLinuxなのか、上の人はコストしか見ないから
どっちでも行けるようにしておかないと下っ端は辛い状況になるよ。
外注に出す金があるならそんなみみっちいことは言われないわけで。
0988デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/26(火) 23:39:30.91ID:K9v1e6Ic
>>986
ブラウン管ディスプレイのきじゃくせい(なぜか変換できない)なんてどうでもいいだろ。
0994デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/27(水) 09:44:25.02ID:TXzf+Z8H
申し訳ないが、心臓再同期療法の話はスレ違いなのでよそでやってくれ。
0996デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/03/01(金) 13:25:53.11ID:wtAGrKTy
      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,
      //三/|三|\       ,,,,    ,,、,、,,,
      ∪  ∪
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  / ̄ ( つ日ヽ   ∧_∧    (    )               /
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   (⌒)(⌒) (⌒)(⌒)グーグー
1000デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/03/03(日) 18:44:07.75ID:5EsDLzeQ
TerminateProcess(hProcess, 5963);
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