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2017/11/15(水) 05:24:17.80ID:F5cxE2Dc
185デフォルトの名無しさん
2018/02/11(日) 19:33:38.99ID:YpB78CMW 簡単の範疇に入るかはともかく
BaseAdapterを継承して最後に追加するためのボタンが来るクラスを作ればいいんじゃね
BaseAdapterを継承して最後に追加するためのボタンが来るクラスを作ればいいんじゃね
186デフォルトの名無しさん
2018/02/11(日) 21:44:04.29ID:A2mb83n0 それよりswipeRefresh使おう
187デフォルトの名無しさん
2018/02/11(日) 22:23:50.56ID:P6oNWaLG 最後だったらswiperefreshじゃないだろう
188デフォルトの名無しさん
2018/02/12(月) 10:31:07.46ID:Dq1d51GH >>183
自分でCで作ってキルされりゃいいんじゃね
自分でCで作ってキルされりゃいいんじゃね
189デフォルトの名無しさん
2018/02/12(月) 10:49:53.56ID:L9cNQ1oo >>184
無理してListViewに入れない方がいいよ。
ListViewの下にButtonをVisiblity.GONEで配置しておいて、listの最後を表示したらVisiblity.VISIBLEにする。
「listの最後を表示したら」については、OnScrollListnerのOnScrollで渡される引数で簡単に計算できる
(firstVisibleItem + visibleItemCount >= totalItemCount)。
無理してListViewに入れない方がいいよ。
ListViewの下にButtonをVisiblity.GONEで配置しておいて、listの最後を表示したらVisiblity.VISIBLEにする。
「listの最後を表示したら」については、OnScrollListnerのOnScrollで渡される引数で簡単に計算できる
(firstVisibleItem + visibleItemCount >= totalItemCount)。
190デフォルトの名無しさん
2018/02/12(月) 12:13:48.77ID:2wX7b0K2191デフォルトの名無しさん
2018/02/12(月) 12:52:04.81ID:gtsgi9fT recyclerViewにして一番下にprogressbarだけのviewを配置する
192デフォルトの名無しさん
2018/02/12(月) 21:07:37.03ID:jZ2wOFuS レスありがとうございます
一番簡単そうな>>189で解決できました
一番簡単そうな>>189で解決できました
193デフォルトの名無しさん
2018/02/14(水) 20:54:51.43ID:Zq98TtGU espresso test recorderでパスすべき場所が失敗したり、クリックが認識されなかったりで使い物にならん
194デフォルトの名無しさん
2018/02/15(木) 17:18:26.55ID:Et/WeVhD javaで計ってみただけなんだが
浮数の加算と除算の速度がほぼ同じで困惑してる
x86だと二十倍くらい速度差あったのに
armってそういうもん?
浮数の加算と除算の速度がほぼ同じで困惑してる
x86だと二十倍くらい速度差あったのに
armってそういうもん?
195デフォルトの名無しさん
2018/02/15(木) 18:57:31.41ID:wcELacKI webview.draw(canvas)でキャプチャしてるんだけどwebglがキャプチャできずに真っ白になるんだけどなぜ?
どうやったらwebglのキャプチャがとれるのだろうか
どうやったらwebglのキャプチャがとれるのだろうか
196152
2018/02/16(金) 20:21:30.78ID:hc/oW4Ob >>154
>>164
>>166
ありがとう。とりあえず、今日、電卓を作ることができた。
10日ほどかかったわけだが、こんな紆余曲折を経て学習していった
リモートリポジトリを作成して、複数のPCで開発を進められるといいなということで
googleドライブにリモートリポジトリを作成してgitで分散バージョン管理ができるようになった
そのあとでUIの使い方が気になって、それぞれのUIの基本的なことを勉強した
すべてを理解したわけではないが、レイアウトとウィジェット的なものがなんとなく理解できた
そのあとのディレクトリ構成が気になって、フォルダ構成を学んだ
さらにレイアウトとリソースのxmlやソースが別々になってるので
AndroidにおけるMVCパターンも概略を知りたくなって少し調べた
その後に電卓を作ろうと思ってデザインを作るのにConstraintLayoutがよさそうだと思って
レイアウトを作る方法をいろいろ調べた
んで、その後に電卓用の計算したり表示したりするクラスをことりんで作って
実装して今に至る・・・
かなり回り道したが電卓はレイアウトの仕組みを知るのにはかなり役だったかな
んで、次は何がお勧めかな?
>>164
>>166
ありがとう。とりあえず、今日、電卓を作ることができた。
10日ほどかかったわけだが、こんな紆余曲折を経て学習していった
リモートリポジトリを作成して、複数のPCで開発を進められるといいなということで
googleドライブにリモートリポジトリを作成してgitで分散バージョン管理ができるようになった
そのあとでUIの使い方が気になって、それぞれのUIの基本的なことを勉強した
すべてを理解したわけではないが、レイアウトとウィジェット的なものがなんとなく理解できた
そのあとのディレクトリ構成が気になって、フォルダ構成を学んだ
さらにレイアウトとリソースのxmlやソースが別々になってるので
AndroidにおけるMVCパターンも概略を知りたくなって少し調べた
その後に電卓を作ろうと思ってデザインを作るのにConstraintLayoutがよさそうだと思って
レイアウトを作る方法をいろいろ調べた
んで、その後に電卓用の計算したり表示したりするクラスをことりんで作って
実装して今に至る・・・
かなり回り道したが電卓はレイアウトの仕組みを知るのにはかなり役だったかな
んで、次は何がお勧めかな?
197デフォルトの名無しさん
2018/02/16(金) 20:25:15.13ID:br7rfOfj お前のゴールはどこじゃ
ちゃんとそこに向かってんのか
ゴールなんてなくてただ何か作りたいだけならお題は自分で見つけることだ
ちゃんとそこに向かってんのか
ゴールなんてなくてただ何か作りたいだけならお題は自分で見つけることだ
198デフォルトの名無しさん
2018/02/16(金) 20:35:58.72ID:3Bntq5A/ データバインディングとRxも学んだほうが良い
あとはやっぱり通信だな
githubクライアントとかいいんじゃないか
webapiも公開されてる
あとはやっぱり通信だな
githubクライアントとかいいんじゃないか
webapiも公開されてる
199デフォルトの名無しさん
2018/02/16(金) 22:21:43.84ID:hc/oW4Ob200デフォルトの名無しさん
2018/02/16(金) 22:32:06.76ID:eSiK1MpK Rxもデータバインディングも開発を簡単にするためのアイデアだからハードル低いよ
わしも初心者の頃はこんな酷いプラットフォームでどうやって開発するんだと頭を抱えたものだが
RxやMvvmを覚えたらスムーズに開発できるようになった
わしも初心者の頃はこんな酷いプラットフォームでどうやって開発するんだと頭を抱えたものだが
RxやMvvmを覚えたらスムーズに開発できるようになった
201デフォルトの名無しさん
2018/02/16(金) 23:11:25.15ID:hc/oW4Ob202デフォルトの名無しさん
2018/02/17(土) 22:09:39.65ID:QsKtGr9g どっちもまだならdatabindingからやっとき
ハマりどころそんなないから
まずはfindViewByIdの置き換えから始めればコストも少ないよ
ハマりどころそんなないから
まずはfindViewByIdの置き換えから始めればコストも少ないよ
203デフォルトの名無しさん
2018/02/17(土) 23:38:01.28ID:T35UL3Ad GPSを使ったようなアプリもandroidらしくていいんじゃないだろうか
あとbroadcastreceiverとserviceも使ってみるべき
あとbroadcastreceiverとserviceも使ってみるべき
204デフォルトの名無しさん
2018/02/20(火) 20:13:55.00ID:Qe4dLulg Bluetooth関連のテストって実機でやってる?
エミュレータ―でも出来るのかな?
エミュレータ―でも出来るのかな?
205デフォルトの名無しさん
2018/02/20(火) 20:20:13.79ID:n7RUdpem btは実機使わないと予想外の問題が出て死ぬから絶対実機でやった方がいい
なお実機で使ってもよくわからないまま死ぬから使わないほうがいい
なお実機で使ってもよくわからないまま死ぬから使わないほうがいい
206デフォルトの名無しさん
2018/02/21(水) 11:56:58.80ID:VoejUmIV エミュレータでどうやって無線を飛ばすんだ
その前にアダプタやGATTの取得とか確認出来んし
最初から実機必須
その前にアダプタやGATTの取得とか確認出来んし
最初から実機必須
207デフォルトの名無しさん
2018/02/21(水) 20:23:23.93ID:wn5chE4G >>206
フライトシミュレータは空を飛んでるとか思ってそう w
フライトシミュレータは空を飛んでるとか思ってそう w
208デフォルトの名無しさん
2018/02/22(木) 12:45:48.41ID:/V3RJMM/ どんなコードだろうと最後には必ず実機でテストしてからリリースしてください。
209デフォルトの名無しさん
2018/02/22(木) 12:58:34.20ID:4zJSTFdM 空飛んで
210デフォルトの名無しさん
2018/02/22(木) 19:26:49.66ID:IqXTtVB1 BluetoothProfile.ServiceListener#onServiceConnectedは
端末本体のBluetoothを有効にしただけで実行されますか?
自作アプリのユーザーからBluetoothクライアント接続してないのに
機能が有効になったと言われて調査してますが全然分かりません…。
端末本体のBluetoothを有効にしただけで実行されますか?
自作アプリのユーザーからBluetoothクライアント接続してないのに
機能が有効になったと言われて調査してますが全然分かりません…。
211デフォルトの名無しさん
2018/02/22(木) 20:47:38.90ID:l0iN7drI 僕飛んでるよ
212デフォルトの名無しさん
2018/02/22(木) 20:55:51.02ID:IqXTtVB1 Bluetoothクライアントの接続状態関係なしに
BluetoothのON/OFFだけでも実行されてる事を確認しました。
BluetoothProfile#getConnectedDevicesで接続を見ないといけないんですね。
BluetoothのON/OFFだけでも実行されてる事を確認しました。
BluetoothProfile#getConnectedDevicesで接続を見ないといけないんですね。
213デフォルトの名無しさん
2018/02/22(木) 23:56:28.12ID:JiMKviS7 SDカードにファイルを保存したいんですが、
ロリポ以降の端末ではSAF経由じゃないと書けないんでしょうか?
Android/data/<パッケージ名>/files以下じゃなくて
任意のパスに書きたいです。
4.3までは何も考えずに(内部ストレージと同様の方法で)できました。
ロリポ以降の端末ではSAF経由じゃないと書けないんでしょうか?
Android/data/<パッケージ名>/files以下じゃなくて
任意のパスに書きたいです。
4.3までは何も考えずに(内部ストレージと同様の方法で)できました。
214デフォルトの名無しさん
2018/02/23(金) 21:19:47.21ID:KHGy7D2o ヤフーメールのアプリとかはどうやってメールの着信を監視してるのでしょうか
バックグラウンドで定期的に問い合わせを行っているのでしょうか
その場合なぜシステムからキルされないのですか?
バックグラウンドで定期的に問い合わせを行っているのでしょうか
その場合なぜシステムからキルされないのですか?
215デフォルトの名無しさん
2018/02/24(土) 13:40:38.45ID:8E9VsG4D プッシュ通知
216デフォルトの名無しさん
2018/02/25(日) 09:15:52.57ID:tJhlU6NL サードパーティーが完全に自前でプッシュ通知を実現するには、
結局のところ、サービス/スケジューラを使うしか手がないでしょ?
GCM/FCM使う場合には、リスナー登録するだけで済む話だけど。
結局のところ、サービス/スケジューラを使うしか手がないでしょ?
GCM/FCM使う場合には、リスナー登録するだけで済む話だけど。
217デフォルトの名無しさん
2018/02/25(日) 09:59:52.76ID:OfhVx911 gaurun使えばプッシュ通知のサーバー側は構築しやすいで
https://qiita.com/kpkpkp/items/0d000adc153e6db47bfc
https://qiita.com/kpkpkp/items/0d000adc153e6db47bfc
218デフォルトの名無しさん
2018/02/25(日) 16:25:50.85ID:83KLa8H9 Paging LibraryはloadAfterとかloadBeforeはバックグラウンドスレッドで呼ばれるけど、
なんでloadInitialはPagedList作るスレッドで呼ばれるの?Googleの技術者死ねよ。
なんでloadInitialはPagedList作るスレッドで呼ばれるの?Googleの技術者死ねよ。
219デフォルトの名無しさん
2018/02/26(月) 10:53:53.11ID:QddjVswz firebase使うとプッシュ通知もできたよね
ただ開発者サービス使うと古いバージョン使ってるユーザーとか
更新してもバグあったりしてアプリのせいにされたことあるからあんまり使いたくないんだが
最近は大丈夫なん?
ただ開発者サービス使うと古いバージョン使ってるユーザーとか
更新してもバグあったりしてアプリのせいにされたことあるからあんまり使いたくないんだが
最近は大丈夫なん?
220デフォルトの名無しさん
2018/02/26(月) 16:02:31.09ID:+9GmIzE5 ボタンを押した時にThread.Sleep(1000)を実行するとLogcatに、
Skipped 60 frames! The application may be doing too much work on its main thread.
って出るけども、これはスレッドを止めてるから出る物と考えて良いのでしょうか?
Skipped 60 frames! The application may be doing too much work on its main thread.
って出るけども、これはスレッドを止めてるから出る物と考えて良いのでしょうか?
221デフォルトの名無しさん
2018/02/26(月) 16:22:26.20ID:PF9uP7eW メインスレッド(UIスレッド)が終わってるのにUIのコードを実行しようとしてるから、じゃなかったっけ
222デフォルトの名無しさん
2018/02/27(火) 21:01:45.10ID:4kuLfTmR リリースビルドに失敗したときだけproguardの設定を追加してきたんですが、
リリースビルドに成功していたとしても、各ライブラリのgithubのページに書いてある
proguardの設定は全て記述するべきなんでしょうか
リリースビルドに成功していたとしても、各ライブラリのgithubのページに書いてある
proguardの設定は全て記述するべきなんでしょうか
223デフォルトの名無しさん
2018/02/28(水) 15:51:36.46ID:JjBYj4fu しといた方がいい
224デフォルトの名無しさん
2018/03/01(木) 20:14:51.73ID:tkROAPvd そんな運用初めてきいた。なんのために外すんだ?
225デフォルトの名無しさん
2018/03/01(木) 20:41:55.86ID:0BbSrpdr 怠惰
226デフォルトの名無しさん
2018/03/02(金) 09:34:04.87ID:zHURLh1v プログラムというかAndroidの印刷APIに対応したプリンターってどんなのがある?
Androidとプリンターの関係が現在どうなってるのかいまいちわからないけど
Androidとプリンターの関係が現在どうなってるのかいまいちわからないけど
227デフォルトの名無しさん
2018/03/02(金) 13:43:48.66ID:wPkBJN8S228デフォルトの名無しさん
2018/03/02(金) 17:06:09.09ID:T7lPPmU/ これをMZK-EX300Dに繋いだらAndroidからの印刷できますか?
229デフォルトの名無しさん
2018/03/02(金) 17:08:18.43ID:T7lPPmU/ ああすいません、間違いです
230デフォルトの名無しさん
2018/03/03(土) 07:51:25.59ID:ETC7iiht みんなkotlin使うの?
kotlinも
Flutter-Dart言語も
いかないでJava/dalvikに留まるのが一番いいような気がする
kotlinも
Flutter-Dart言語も
いかないでJava/dalvikに留まるのが一番いいような気がする
231デフォルトの名無しさん
2018/03/03(土) 08:01:58.79ID:u9zLYIy3 kotlin使ってるけど、その理由は使ってみたかったから以外には特にないな
javaに留まっても全然良いと思う
javaに留まっても全然良いと思う
232デフォルトの名無しさん
2018/03/03(土) 08:36:11.93ID:fK4aCFyW まだ触ってもないけど、いずれは移行すると思う。
233デフォルトの名無しさん
2018/03/03(土) 10:33:56.95ID:wyHrp6Kl FlutterってNativeScriptに近い感じか?
ReactNativeはAndroidが弱いし、
Xamarinはネイティブ無視しすぎて、終わっとるし。
ReactNativeはAndroidが弱いし、
Xamarinはネイティブ無視しすぎて、終わっとるし。
234デフォルトの名無しさん
2018/03/03(土) 11:03:23.87ID:LSyqUS+v クロスプラットフォームは総じて糞と相場が決まっている
235デフォルトの名無しさん
2018/03/03(土) 11:22:13.54ID:v4IfOYX5 世間の人気アプリは大概両機種でリリースされておるが、
あれってどうやってんのかね?
やはりunityしかないのか
いやだなぁ、覚えたくない
あれってどうやってんのかね?
やはりunityしかないのか
いやだなぁ、覚えたくない
236デフォルトの名無しさん
2018/03/03(土) 11:37:15.27ID:LSyqUS+v まともなアプリは全てそれぞれネイティブで作っている
ゲームに関してはUnityで共通化できる
ゲームに関してはUnityで共通化できる
237デフォルトの名無しさん
2018/03/03(土) 13:49:50.94ID:L5H5D1W/ >>234
armでもintelでも動くandroidのこと言ってるの?
armでもintelでも動くandroidのこと言ってるの?
238デフォルトの名無しさん
2018/03/03(土) 15:33:22.32ID:7mzQHc5F Xamarin程の糞はない
239デフォルトの名無しさん
2018/03/04(日) 20:05:13.70ID:qlRk9bM0 >>237
この場合のクロスプラットホームっていうのはmacとwindows、はたまたlinuxのことじゃないかと
この場合のクロスプラットホームっていうのはmacとwindows、はたまたlinuxのことじゃないかと
240デフォルトの名無しさん
2018/03/04(日) 20:28:35.57ID:9bUhlbFW intel androidは糞だろう。中でarmエミュレートしないと動かないことも多いのだから。
241デフォルトの名無しさん
2018/03/05(月) 10:03:13.04ID:qTf9YbOJ それってarmネイティブのプログラムってだけのことでは?
だったら動かすためにはそうせざるを得ないんだから仕方ないよね。
だったら動かすためにはそうせざるを得ないんだから仕方ないよね。
242デフォルトの名無しさん
2018/03/07(水) 00:56:52.09ID:TgI6DfYx このスレ的にクロスプラットフォームは、
スマホのことじゃないの?
スマホのことじゃないの?
243デフォルトの名無しさん
2018/03/07(水) 01:06:53.83ID:TFWDKoFN アプリそのものじゃなくて共有する開発環境のことでしょ
244デフォルトの名無しさん
2018/03/07(水) 01:34:23.28ID:MzP8rhu8 更新できないAndroidスマホも壮大に放置なgoogle。結局サポートとか何も考えてないんだよな。
文句言われるのはアプリ開発者側。
文句言われるのはアプリ開発者側。
245デフォルトの名無しさん
2018/03/07(水) 09:12:57.30ID:rFmUUH3l 今はもうAndroid5.0以上で問題ないだろ
246デフォルトの名無しさん
2018/03/09(金) 11:34:04.46ID:FEF9WikR CPUの場合はマルチアーキテクチャ
247デフォルトの名無しさん
2018/03/09(金) 11:59:47.02ID:kQASXVLd 5.1以上でいいよ
248デフォルトの名無しさん
2018/03/09(金) 15:44:08.08ID:XwDpFLle 自分のZenfone3は、購入時はAndroid6.0だったのに、
今じゃ自動アップデートでAndroid8.0で動いているからなぁ。
個人的にはDozeとかめんどいから、Android6.0で良かったんだが。
今じゃ自動アップデートでAndroid8.0で動いているからなぁ。
個人的にはDozeとかめんどいから、Android6.0で良かったんだが。
249デフォルトの名無しさん
2018/03/09(金) 16:30:32.96ID:ciB3VK7a 初スマホになるので今まで避けてたスマホ開発に参戦しようと思います
2Dから軽い3Dゲームや便利なユーティリティを開発したいです
android実機開発においてやっぱスペックは高いほうがいいですか?
antutu v6の旧スコアで45000, 80000, 150000
のどれかのモデルを購入予定で80000のnova lite2が激安なので食指が伸びてますが
多少高くても実機スペックはケチらないほうがいいですかね?
2Dから軽い3Dゲームや便利なユーティリティを開発したいです
android実機開発においてやっぱスペックは高いほうがいいですか?
antutu v6の旧スコアで45000, 80000, 150000
のどれかのモデルを購入予定で80000のnova lite2が激安なので食指が伸びてますが
多少高くても実機スペックはケチらないほうがいいですかね?
250デフォルトの名無しさん
2018/03/09(金) 16:33:20.65ID:ciB3VK7a すみません
nova lite2の80000(正確には90000にちかい)はv7でした
v6で65000程度のようです
nova lite2の80000(正確には90000にちかい)はv7でした
v6で65000程度のようです
251デフォルトの名無しさん
2018/03/09(金) 17:10:25.96ID:ijnUjDqJ ハイエンドの端末しかサポートしないというなら実機も合わせた方がいいけど幅広いユーザーに遊んでほしいというならミドルレンジ機での確認は必要じゃないかな?!
252デフォルトの名無しさん
2018/03/09(金) 20:21:33.05ID:ciB3VK7a なるほど
デバッグや開発時のストレスを考慮しましたが
遅いのにあわせるというのは良い物の見方ですね
とりあえず今回は1台目なのでパフォ重視でミドルハイのやつを買ってみて
慣れてきたころに手頃なミドルロウの端末も買おうと思います
デバッグや開発時のストレスを考慮しましたが
遅いのにあわせるというのは良い物の見方ですね
とりあえず今回は1台目なのでパフォ重視でミドルハイのやつを買ってみて
慣れてきたころに手頃なミドルロウの端末も買おうと思います
253デフォルトの名無しさん
2018/03/09(金) 20:30:07.76ID:M6e78+XV nova lite 2なんかは安いけど、2年くらい前のハイエンドくらいの性能あるしな。
254デフォルトの名無しさん
2018/03/10(土) 22:55:30.76ID:R9ykMPa9 開発向けのリファレンス機としてはNexus5X/6Pを勧めるけど
もう次のOSバージョンに対応しないからなあ
もう次のOSバージョンに対応しないからなあ
255デフォルトの名無しさん
2018/03/11(日) 12:40:25.37ID:sQj0UtPi Pixelでいいじゃん
256デフォルトの名無しさん
2018/03/11(日) 16:19:38.59ID:xYekkBDX 開発向けならOSのバージョンアップなんてむしろ邪魔なだけだろ
古いバージョンも手元に残しておかないと、動作確認が出来ないし
古いバージョンも手元に残しておかないと、動作確認が出来ないし
257デフォルトの名無しさん
2018/03/11(日) 16:42:47.71ID:kGJfAWIx だから最新のリファレンス機を合法に使えないのが問題だって
258デフォルトの名無しさん
2018/03/11(日) 16:48:21.69ID:BYDF6whw リファレンス機なら好きなos焼けるから
259デフォルトの名無しさん
2018/03/11(日) 18:58:09.57ID:MJz47mHB 開発機は素のAndroidかユーザーの多いXperiaかGalaxyあたりの端末を用意したいところ
Nexusは終了したけどAndroid oneがあるぞ
Nexusは終了したけどAndroid oneがあるぞ
260デフォルトの名無しさん
2018/03/11(日) 19:29:10.58ID:HtKMm6ff リリース後だったらAndroid oneでもいいけど、Pixelじゃないとプレビューが試せないんだよね。誰かくれないかな
261デフォルトの名無しさん
2018/03/11(日) 20:09:34.25ID:sQj0UtPi つーかOreoもまだシェア5%しかないのに、何でそんなに最新のを使いたがるかね
最速で対応したって誰も使ってるやつおらんやん
最速で対応したって誰も使ってるやつおらんやん
262デフォルトの名無しさん
2018/03/11(日) 20:27:17.30ID:mz3FpV5C263デフォルトの名無しさん
2018/03/11(日) 21:16:22.88ID:kGJfAWIx 俺もアプリレビューでオレオで動かないってのが増えてる。対応しようとしたら既存のアプリ仕様だと簡単でなく頭抱えてる。
264デフォルトの名無しさん
2018/03/12(月) 05:20:35.26ID:mUhUzn+A まあでもバックグラウンドで勝手に動くなってのはわかる
265デフォルトの名無しさん
2018/03/12(月) 06:06:18.23ID:qMXCNgmT >>261
シェアはまだまだでも、実際に搭載機種が発売されててバージョンアップも始まってるから、開発現場は早めに入手しておきたいのさ。
シェアはまだまだでも、実際に搭載機種が発売されててバージョンアップも始まってるから、開発現場は早めに入手しておきたいのさ。
266デフォルトの名無しさん
2018/03/12(月) 11:05:57.52ID:Q9IHxMt/ 教えてください、初心者が必ず悩むバックグランドからの復帰時のデータの取り扱いに
悩んでます。onPauseでデータ保存、onResumeでデータ読み。
念のためonSaveInstanceStateでもデータ保存しています。
だいたいOKなのですが、バックにいる時データの保持は保障されなくてたまに初期データで
立ち上がります。みなさんはやはりキャッシュなどに保存しているのですか?
どの状況でも復帰した時はその状態を保持したく、最初の時のみ初期データにしたいのですが
悩んでます。onPauseでデータ保存、onResumeでデータ読み。
念のためonSaveInstanceStateでもデータ保存しています。
だいたいOKなのですが、バックにいる時データの保持は保障されなくてたまに初期データで
立ち上がります。みなさんはやはりキャッシュなどに保存しているのですか?
どの状況でも復帰した時はその状態を保持したく、最初の時のみ初期データにしたいのですが
267デフォルトの名無しさん
2018/03/12(月) 11:42:06.05ID:cAks+/Uc OSにkillされたら仕方ないんじゃないかな…
268デフォルトの名無しさん
2018/03/12(月) 17:46:40.09ID:4Aw67wD0 そういうのってユーザーもアプリが終了されたなってわかるから気にしなくてもいいのでは
裏で動くのが必須のアプリでなければだけど
裏で動くのが必須のアプリでなければだけど
269デフォルトの名無しさん
2018/03/12(月) 18:24:13.67ID:x49OokH5 dbに保存
270デフォルトの名無しさん
2018/03/12(月) 18:39:35.07ID:hzXHSEbF めんどくさいならsharedpreferenceにでも入れとけば
271デフォルトの名無しさん
2018/03/13(火) 22:03:07.67ID:Gshvasoy オレオ対応つらすぎる
272デフォルトの名無しさん
2018/03/13(火) 22:38:18.64ID:0JQjdBdA そんなに変更するとこある?
アイコンを丸にするぐらいしかなかったけど
アイコンを丸にするぐらいしかなかったけど
273デフォルトの名無しさん
2018/03/13(火) 22:41:59.74ID:n1/bYRVl 何が?
notificationChannelとか?
notificationChannelとか?
274デフォルトの名無しさん
2018/03/14(水) 12:20:07.28ID:8TKDaenY 大変とまでは行かないけどOreo以上ならって条件式が結構増えて面倒ではある
275デフォルトの名無しさん
2018/03/14(水) 15:18:15.07ID:k2P8bAPR その分、欠けてたJava7/8APIのほとんどがサポートされるようになったじゃん。
276デフォルトの名無しさん
2018/03/15(木) 01:42:33.93ID:PwBXD8IH 俺らのプラットフォームで商売させてやってんだから金払えと
開発者なめてるAppleが大嫌いです
Mac時代はサードパーティ製ソフトウェアの少なさに苦戦してたようですが
スマホはうまく先駆者になれたのでそんななめた態度でも充実してますね
実に腹立たしい
だけど僕は騙されませんよ
Appleが反省して土下座するまでGoogleを全力で支援します
開発者なめてるAppleが大嫌いです
Mac時代はサードパーティ製ソフトウェアの少なさに苦戦してたようですが
スマホはうまく先駆者になれたのでそんななめた態度でも充実してますね
実に腹立たしい
だけど僕は騙されませんよ
Appleが反省して土下座するまでGoogleを全力で支援します
277デフォルトの名無しさん
2018/03/15(木) 03:57:56.01ID:cwzV45as なんという未練たらたら
278デフォルトの名無しさん
2018/03/15(木) 04:34:24.19ID:O3nDfC5P >>276
+1
+1
279デフォルトの名無しさん
2018/03/15(木) 07:31:21.53ID:AyjPhViN >>276
お前さんがプラットフォーム作って、只で使わせてやればー?
お前さんがプラットフォーム作って、只で使わせてやればー?
280デフォルトの名無しさん
2018/03/15(木) 08:47:07.74ID:UV9OKY19 GoogleもMicrosoftもタダで使わせてるわけですが
281デフォルトの名無しさん
2018/03/15(木) 10:29:29.01ID:yxUgw9HV 開発環境もそうだが、
クロスプラットフォーム環境でもiPhone用アプリをコンパイルするには、
ほとんどがMac実機が必要ってのがね・・・。
実機テストでiPhoneを買えは当然だが、開発環境までMac買えはどうかと思う。
クロスプラットフォーム環境でもiPhone用アプリをコンパイルするには、
ほとんどがMac実機が必要ってのがね・・・。
実機テストでiPhoneを買えは当然だが、開発環境までMac買えはどうかと思う。
282デフォルトの名無しさん
2018/03/15(木) 10:49:19.90ID:cwzV45as ビルドもだけどデベロッパー登録とかもMacないとダメだしいよいよストアに出すってなってもリジェクト食らいまくるしなんだかなー
283デフォルトの名無しさん
2018/03/15(木) 11:06:14.85ID:i/1DUSZn 4.2 Minimum Functionalityがある限りandroid優先だろ。
284デフォルトの名無しさん
2018/03/15(木) 15:19:25.31ID:nCaJDCtA クソアプリ作る前提なのか
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