※プログラミング自体が初めて!なあなたには↓↓↓こちらへ
スレ立てるまでもない質問はここで 146匹目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1487825717/
Eclipse統合M36【Java/C++/Ruby/Python/Scala】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1503723668/
★★Java質問・相談スレッド180★★
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1492780397/
****オススメ関連リンク****
■ TechBoosterhttp://techbooster.org/category/android/tableofcontents/
■ Androidメモhttp://www.saturn.dti.ne.jp/npaka/android/index.html
■ 逆引きAndroid入門http://www.adakoda.com/android/
■ Androidプログラマへの道http://wiki.livedoor.jp/moonlight_aska/
■ Android Wiki*http://wikiwiki.jp/android/
****公式リファレンス****
■ Android developershttp://developer.android.com/index.html
■ ソフトウェア技術ドキュメントを勝手に翻訳http://www.techdoctranslator.com/
■ 日本Androidの会http://www.android-group.jp/
■ StackOverFlowhttp://stackoverflow.com/questions/tagged/android
****前スレ****
Androidプログラミング質問スレ revision52
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1479305887/
Androidプログラミング質問スレ revision53
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1488052551/
探検
Androidプログラミング質問スレ revision54
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2017/11/15(水) 05:24:17.80ID:F5cxE2Dc
373デフォルトの名無しさん
2018/04/05(木) 13:39:50.02ID:zC+mGVMc バックグラウンドになった瞬間にアクティブにするってどんなゾンビですか
374デフォルトの名無しさん
2018/04/05(木) 13:41:44.15ID:qceqcF3w375デフォルトの名無しさん
2018/04/05(木) 13:51:13.88ID:p8p8O582376デフォルトの名無しさん
2018/04/05(木) 16:29:35.48ID:UuUARDUA なんかここで質問されるのって普通じゃ思いつかないような変な使い方が多いような気がする笑
377デフォルトの名無しさん
2018/04/05(木) 17:09:22.13ID:Qh7cAqjK 普通の使い方ならば質問してないでgglksとか言われて終わら
されるような気がするので正しく機能しているということではw
ただ普通の使い方がAPIの更新という名目の元に毎年
ドラスティックに変更されてしまうので付いていけないというか
付き合いたくないってのはあるかな・・・
されるような気がするので正しく機能しているということではw
ただ普通の使い方がAPIの更新という名目の元に毎年
ドラスティックに変更されてしまうので付いていけないというか
付き合いたくないってのはあるかな・・・
378デフォルトの名無しさん
2018/04/05(木) 19:45:49.25ID:DAk+2gWC APIが上がる毎に、出来ることが減ってるのがなぁ
379デフォルトの名無しさん
2018/04/05(木) 19:52:47.63ID:zSXmsrob 増えてるだろ?
380デフォルトの名無しさん
2018/04/05(木) 22:07:59.00ID:jKn24thT Gradleってなんでオンラインじゃないとだめなんだろ?
なにしてるんだろ、まさかこちらのソース送ってるとかないよね
なにしてるんだろ、まさかこちらのソース送ってるとかないよね
381デフォルトの名無しさん
2018/04/05(木) 22:18:09.89ID:gdagzanV mavenからダウンロードしてるからだろ
オフラインでも使えるぞ
オフラインでも使えるぞ
382372
2018/04/06(金) 09:17:23.05ID:6G6WbNPR >>373-374
考えてみたけど、思いつかなかったです・・・。
症状としては、数時間後にアプリが勝手にバックグラウンド(ホームボタンを押した状態)に移動してしまい、
隠れてしまうのを回避したいです。
根本的な解決だと移動する原因を突き止めることなのでしょうが、
アプリが勝手に隠れる原因って何でしょうか?
アプリはFLAG_KEEP_SCREEN_ONで常時画面ONにしていて、
他にアプリが起動した様子は無く、WiFiも切っています。
考えてみたけど、思いつかなかったです・・・。
症状としては、数時間後にアプリが勝手にバックグラウンド(ホームボタンを押した状態)に移動してしまい、
隠れてしまうのを回避したいです。
根本的な解決だと移動する原因を突き止めることなのでしょうが、
アプリが勝手に隠れる原因って何でしょうか?
アプリはFLAG_KEEP_SCREEN_ONで常時画面ONにしていて、
他にアプリが起動した様子は無く、WiFiも切っています。
383デフォルトの名無しさん
2018/04/06(金) 09:22:28.86ID:1Z4WtD6U >>382
電池の最適化から除外してもそうなるの?
電池の最適化から除外してもそうなるの?
384デフォルトの名無しさん
2018/04/06(金) 09:29:14.86ID:1s4vQgLg385372
2018/04/06(金) 10:07:25.02ID:6G6WbNPR386デフォルトの名無しさん
2018/04/06(金) 12:21:05.86ID:2HGiQ1Lg >>385
ならそのアプリを最適化から除外した上でどうなるか確認しよう。
ならそのアプリを最適化から除外した上でどうなるか確認しよう。
387372
2018/04/06(金) 14:29:54.97ID:6G6WbNPR ありがとうございます
確かに電池の最適化なんて何やってるかわからないから、
まず除外して動かしてみます
確かに電池の最適化なんて何やってるかわからないから、
まず除外して動かしてみます
388デフォルトの名無しさん
2018/04/06(金) 18:03:16.34ID:yTrFAsEy 普通は勝手にバックグラウンドには行かないし、スリープ復帰後もフォアグラウンドのままだし
その端末がスリープに入るとアプリがすべてバックグラウンドに行く仕様とか
(それも変な仕様だけど。または変なアプリが入ってるとか)
その端末がスリープに入るとアプリがすべてバックグラウンドに行く仕様とか
(それも変な仕様だけど。または変なアプリが入ってるとか)
389デフォルトの名無しさん
2018/04/07(土) 00:37:29.79ID:KyZzR8Ca クラッシュしてるんじゃ?
バックグラウンドに行く原因を特定するほうが先だと思うが
バックグラウンドに行く原因を特定するほうが先だと思うが
390デフォルトの名無しさん
2018/04/07(土) 16:00:05.83ID:B9iNGMom startForegroundServiceでレシーバー常駐させてても
受信しない事あるんだが…
受信しない事あるんだが…
391デフォルトの名無しさん
2018/04/07(土) 21:54:49.05ID:usGE3LU3 フォアグラウンドサービスはかなり殺されにくくなるだけで
絶対に殺されないものではないけど
途中で殺されてたりしない?
絶対に殺されないものではないけど
途中で殺されてたりしない?
392デフォルトの名無しさん
2018/04/07(土) 23:10:02.02ID:B9iNGMom Logcatか何かで分かるのかな?
分かってもどう対策すればいいのやら…
分かってもどう対策すればいいのやら…
393デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 08:05:06.22ID:yAEsr6bU google playで公開しているアプリのユーザーが、
とても良いアプリだからdonateしたいんだが的なことを英語のメールで送ってきたんですが、
非消費型アプリ内課金でdonate機能を付けることは問題ないんですかね
つまり、何も機能追加とかはしないけど単にお金を貰うだけということになるんですが
とても良いアプリだからdonateしたいんだが的なことを英語のメールで送ってきたんですが、
非消費型アプリ内課金でdonate機能を付けることは問題ないんですかね
つまり、何も機能追加とかはしないけど単にお金を貰うだけということになるんですが
394デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 08:23:48.88ID:yAEsr6bU もしくはそういう機能のあるアプリって既にgoogle playで公開されてたりしますか
395デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 08:33:10.78ID:yAEsr6bU google的には30%の手数料収入が入ってくるわけだから禁止する理由もないのかな
396デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 10:20:06.31ID:EU3MNmwJ >>395
課金含めて作成したことはないですが、ずっと使ってるghost commanderって無料のファイラーにはdonation機能ありますね。
paypalに遷移するのでgoogleに一部落ちるってことはないのではないかと思われますが。
https://i.imgur.com/JHl7KIs.png
https://i.imgur.com/9Mwcvgu.png
課金含めて作成したことはないですが、ずっと使ってるghost commanderって無料のファイラーにはdonation機能ありますね。
paypalに遷移するのでgoogleに一部落ちるってことはないのではないかと思われますが。
https://i.imgur.com/JHl7KIs.png
https://i.imgur.com/9Mwcvgu.png
397デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 10:56:22.17ID:Tk/Kc4AQ アプリ内課金までGoogleに取られたら堪らないな
398デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 12:40:35.95ID:yAEsr6bU あーgoogleに手数料取られない形のアプリ内課金もあるんですねー
399デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 16:08:53.78ID:yAEsr6bU とりあえずdonate機能追加したわ。これで大金持ちやな
400デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 16:14:58.90ID:nkM5b3tX 通報完了
401デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 16:17:45.62ID:SlMR9ojd そういえばGoogleは寄付と課金は別に考えてたな
402デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 16:52:30.86ID:yAEsr6bU 誰に通報するんだよw
403デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 20:09:13.69ID:XJyH/Fya ブログとかwebサイトでも作ってそこにdonate機能つけて、アプリからそこにリンク貼ればいいんじゃね
404デフォルトの名無しさん
2018/04/10(火) 08:17:25.88ID:4qTJiNgA Googleは10%じゃなかったっけ?
リンゴと窓が30%で。
10%でも高すぎると思うんだけさぁ。
リンゴと窓が30%で。
10%でも高すぎると思うんだけさぁ。
405デフォルトの名無しさん
2018/04/10(火) 09:38:15.81ID:oTtORWOv AndroidStudio 3.0.1を使用しています。
Android Profilerにてメモリ使用量を確認したところ、「Native」が開始直後は10MB程度から、数時間後に160MBまで増えているところまではわかりました。
ただ、このNativeの何が増えているのかはわかりませんでした。
([Dump Java heap]で開始直後と数時間後を比較すると、FinalizerReferenceやbyte[]は1.5倍程度にしか増えていませんでした)
この場合、何を見れば良いのでしょうか?
よろしくお願いします。
Android Profilerにてメモリ使用量を確認したところ、「Native」が開始直後は10MB程度から、数時間後に160MBまで増えているところまではわかりました。
ただ、このNativeの何が増えているのかはわかりませんでした。
([Dump Java heap]で開始直後と数時間後を比較すると、FinalizerReferenceやbyte[]は1.5倍程度にしか増えていませんでした)
この場合、何を見れば良いのでしょうか?
よろしくお願いします。
406405
2018/04/10(火) 10:46:30.85ID:oTtORWOv 画面はこんな感じです。
http://fast-uploader.com/transfer/7078879864621.jpg
Retained Size 49248559Byte ≒ 47MByte 使用ってことでいいのかな?
ただ上のグラフだとNativeが増えて、Total 192MBのメモリを使用しているけども。
http://fast-uploader.com/transfer/7078879864621.jpg
Retained Size 49248559Byte ≒ 47MByte 使用ってことでいいのかな?
ただ上のグラフだとNativeが増えて、Total 192MBのメモリを使用しているけども。
407デフォルトの名無しさん
2018/04/10(火) 11:57:09.41ID:TSJBBdQs408デフォルトの名無しさん
2018/04/10(火) 14:19:05.47ID:lVG+418w Android Studioで大きな画像を表示してピンチイン・アウトをしたいと思い、
https://qiita.com/satoshinew/items/a5fa3711d76429159dcb
これを使いたいのですけど説明の意味がわからないので解説してください。
(Android Studioの設定は完了して「Hello World」の文字は表示されてます)
まず、導入の方法は2つあるようです。
「ライブラリプロジェクトをインポートする」場合、
https://github.com/satoshinew/GestureTransformableView/tree/master/GestureTransformableView
このページのどれをどうすればインポートできるのでしょうか?
「gesturetransformableview.jarを直接libsに突っ込む」場合
https://github.com/satoshinew/GestureTransformableView/tree/master/GestureTransformableViewSample/libs
このページには「android-support-v4.jar」「gesturetransformableview.jar」「picasso-2.2.0.jar」
と3つのjarがありますが
「gesturetransformableview.jar」だけをクリックして次の画面でダウンロードすればいいのでしょうか?
(ちなみに、Picassoというのは大きな画像を取り込める機能をもつライブラリ?のようですが
このPicassoも使いたいと思ってます。
このページにある「picasso-2.2.0.jar」をDLして突っ込むとPicassoも使えるようになるのでしょうか?)
そして次の
------------------------------------------
xmlで宣言する場合は 〜 (コード) 〜
直接書いちゃう人は 〜 (コード) 〜
------------------------------------------
についてですが
「xmlで宣言する場合」というのは「activity_main.xml」のところに書けばいいのでしょうか
「直接書いちゃう人は」というのは何をどこに直接なのでしょうか
よろしくお願いします。
https://qiita.com/satoshinew/items/a5fa3711d76429159dcb
これを使いたいのですけど説明の意味がわからないので解説してください。
(Android Studioの設定は完了して「Hello World」の文字は表示されてます)
まず、導入の方法は2つあるようです。
「ライブラリプロジェクトをインポートする」場合、
https://github.com/satoshinew/GestureTransformableView/tree/master/GestureTransformableView
このページのどれをどうすればインポートできるのでしょうか?
「gesturetransformableview.jarを直接libsに突っ込む」場合
https://github.com/satoshinew/GestureTransformableView/tree/master/GestureTransformableViewSample/libs
このページには「android-support-v4.jar」「gesturetransformableview.jar」「picasso-2.2.0.jar」
と3つのjarがありますが
「gesturetransformableview.jar」だけをクリックして次の画面でダウンロードすればいいのでしょうか?
(ちなみに、Picassoというのは大きな画像を取り込める機能をもつライブラリ?のようですが
このPicassoも使いたいと思ってます。
このページにある「picasso-2.2.0.jar」をDLして突っ込むとPicassoも使えるようになるのでしょうか?)
そして次の
------------------------------------------
xmlで宣言する場合は 〜 (コード) 〜
直接書いちゃう人は 〜 (コード) 〜
------------------------------------------
についてですが
「xmlで宣言する場合」というのは「activity_main.xml」のところに書けばいいのでしょうか
「直接書いちゃう人は」というのは何をどこに直接なのでしょうか
よろしくお願いします。
409デフォルトの名無しさん
2018/04/10(火) 15:30:50.02ID:oEQHPFsL 本を買って読まないと無理
やり方がわからないだろ
やり方がわからないだろ
410デフォルトの名無しさん
2018/04/10(火) 18:10:50.05ID:FWUcHiU9 2014年の記事じゃうまくいかないだろう
411デフォルトの名無しさん
2018/04/10(火) 18:24:46.68ID:7309Kljg >>408
その記事を書いた人には質問しないの?
その記事を書いた人には質問しないの?
412デフォルトの名無しさん
2018/04/10(火) 19:51:27.91ID:lVG+418w413デフォルトの名無しさん
2018/04/10(火) 20:53:29.71ID:TVXUJkSK 公式に書いてあるんだからまずはそれを読むこと
そして4年は短期間ではない
そして4年は短期間ではない
414デフォルトの名無しさん
2018/04/10(火) 21:06:23.45ID:FWUcHiU9 今はlibsやjarを使うのは主流じゃない
415デフォルトの名無しさん
2018/04/10(火) 21:09:11.67ID:FWUcHiU9 そもそもAndroid Studioじゃないんじゃねえの
4年前に最新のeclipaeでやったらうまくいくかもよ
4年前に最新のeclipaeでやったらうまくいくかもよ
416デフォルトの名無しさん
2018/04/10(火) 22:32:56.91ID:K0FNurO9 Androidの世界で短期間ってせいぜい半年くらいじゃないの
417デフォルトの名無しさん
2018/04/10(火) 22:34:26.61ID:lVG+418w みなさんありがとうございます
広大なマップの上を移動していくゲームのように
大きな画像を無劣化で取り込みたいです
普通にimageviewで入れると勝手に小さくリサイズされて荒くなるけど
リサイズなしで取り込むにはどうしたらいいでしょうか
経験ある方教えてください
https://developer.android.com/studio/intro/index.html
この公式のガイド見てもよくわからないです
広大なマップの上を移動していくゲームのように
大きな画像を無劣化で取り込みたいです
普通にimageviewで入れると勝手に小さくリサイズされて荒くなるけど
リサイズなしで取り込むにはどうしたらいいでしょうか
経験ある方教えてください
https://developer.android.com/studio/intro/index.html
この公式のガイド見てもよくわからないです
418デフォルトの名無しさん
2018/04/10(火) 22:48:35.84ID:BLBxRSCi 画像全体のサイズにもよるけど、簡単なようで難しいのでないか
419デフォルトの名無しさん
2018/04/10(火) 22:49:07.16ID:2k7mRFmp 端末画面のサイズ超えそう
それよりメモリオーバーしそう
それよりメモリオーバーしそう
420デフォルトの名無しさん
2018/04/10(火) 23:34:49.70ID:DwZLN/SG Unityでやればいいんじゃね
421デフォルトの名無しさん
2018/04/10(火) 23:41:55.63ID:dT3ZHUu3 画像を表示させるだけでいいならBitmapRegionDecoderで必要な範囲だけ読み込む
それを元にゲームを作るのなら最初からゲームエンジンを使ったほうがいい
それを元にゲームを作るのなら最初からゲームエンジンを使ったほうがいい
422デフォルトの名無しさん
2018/04/11(水) 09:30:43.88ID:otTfzLNs 一番簡単なのが画像をWebViewで表示だな
423デフォルトの名無しさん
2018/04/11(水) 17:06:17.71ID:F/Ous+9J Android ProfilerのMEMORYを見ていると、
GC発生毎にNativeが20〜50Byteほど増えるのですが、
GCの発生回数カウンタみたいな物はあるのでしょうか?
GC発生毎にNativeが20〜50Byteほど増えるのですが、
GCの発生回数カウンタみたいな物はあるのでしょうか?
424デフォルトの名無しさん
2018/04/11(水) 21:16:11.99ID:Ekrt4SSu >417
エスパーしてリソースフォルダから読み込んでるとするとnodpiフォルダを作って
そんなかに入れとけば拡縮されないよ
エスパーしてリソースフォルダから読み込んでるとするとnodpiフォルダを作って
そんなかに入れとけば拡縮されないよ
425デフォルトの名無しさん
2018/04/11(水) 21:18:55.41ID:MzqRQf+a ASで新規プロジェクトでMapを選んで作成した場合
build.gradleで
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
implementation 'com.android.support:appcompat-v7:27.1.0'
implementation 'com.google.android.gms:play-services-maps:12.0.1'
testImplementation 'junit:junit:4.12'
androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:1.0.1'
androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.1'
}
'com.android.support:appcompat-v7:27.1.0'の部分に赤の破線が出てしまいます。
通常のプロジェクト作成で自分でimplementation 'com.google.android.gms:play-services-maps:12.0.1'を
追加した場合も同じです。
build.gradleで
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
implementation 'com.android.support:appcompat-v7:27.1.0'
implementation 'com.google.android.gms:play-services-maps:12.0.1'
testImplementation 'junit:junit:4.12'
androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:1.0.1'
androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.1'
}
'com.android.support:appcompat-v7:27.1.0'の部分に赤の破線が出てしまいます。
通常のプロジェクト作成で自分でimplementation 'com.google.android.gms:play-services-maps:12.0.1'を
追加した場合も同じです。
426デフォルトの名無しさん
2018/04/11(水) 21:19:15.36ID:MzqRQf+a エラーの内容の詳細を見ると次のようになっています。
All com.android.support libraries must use the exact same version specification
(mixing versions can lead to runtime crashes).
Found versions 27.1.0, 26.1.0. Examples include com.android.
support:animated-vector-drawable:27.1.0 and com.android.support:support-media-compat:26.1.0.
There are some combinations of libraries, or tools and libraries, that are incompatible, or can lead to bugs.
One such incompatibility is compiling with a version of the Android support libraries that is not the latest version (or in particular, a version lower than your targetSdkVersion).
すべてのcom.android.supportライブラリは、まったく同じバージョン仕様を使用する必要があります
(バージョンを混在させるとランタイムクラッシュにつながる可能性があります)。
バージョン27.1.0、26.1.0が見つかりました。 例にはcom.androidがあります。
サポート:アニメーションベクタ描画可能:27.1.0、com.android.support:support-media-compat:26.1.0。
互換性がない、またはバグにつながるライブラリやツールやライブラリの組み合わせがいくつかあります。
このような非互換性の1つは、Androidサポートライブラリの最新バージョン(または特にtargetSdkVersionよりも低いバージョン)ではないバージョンのAndroidサポートライブラリでコンパイルされています。
特に26.1.0を指定した記述もしていないのになぜこうなってしまうのでしょうか?
環境構築になにか問題があるのでしょうか?
どうすればこの赤破線は消せますか?
All com.android.support libraries must use the exact same version specification
(mixing versions can lead to runtime crashes).
Found versions 27.1.0, 26.1.0. Examples include com.android.
support:animated-vector-drawable:27.1.0 and com.android.support:support-media-compat:26.1.0.
There are some combinations of libraries, or tools and libraries, that are incompatible, or can lead to bugs.
One such incompatibility is compiling with a version of the Android support libraries that is not the latest version (or in particular, a version lower than your targetSdkVersion).
すべてのcom.android.supportライブラリは、まったく同じバージョン仕様を使用する必要があります
(バージョンを混在させるとランタイムクラッシュにつながる可能性があります)。
バージョン27.1.0、26.1.0が見つかりました。 例にはcom.androidがあります。
サポート:アニメーションベクタ描画可能:27.1.0、com.android.support:support-media-compat:26.1.0。
互換性がない、またはバグにつながるライブラリやツールやライブラリの組み合わせがいくつかあります。
このような非互換性の1つは、Androidサポートライブラリの最新バージョン(または特にtargetSdkVersionよりも低いバージョン)ではないバージョンのAndroidサポートライブラリでコンパイルされています。
特に26.1.0を指定した記述もしていないのになぜこうなってしまうのでしょうか?
環境構築になにか問題があるのでしょうか?
どうすればこの赤破線は消せますか?
427デフォルトの名無しさん
2018/04/11(水) 22:10:19.56ID:KwmZdtye 気にするな
428デフォルトの名無しさん
2018/04/11(水) 22:25:40.20ID:bGKmreb3 AS3.0でプロジェクト新規作成したみたが26で作られて特にエラーはでないな
AS3.1は糞だからゴミ箱に入れてAS3.0でやり直したらいいんじゃね
AS3.1は糞だからゴミ箱に入れてAS3.0でやり直したらいいんじゃね
429デフォルトの名無しさん
2018/04/11(水) 22:39:16.57ID:bGKmreb3 AS3.1.1で試してみたが確かにエラーがでるね
appcompat-v7:26.1.0に変えて、compileSdkVersionとtargetSdkVersionを26に変えればいいんじゃね
appcompat-v7:26.1.0に変えて、compileSdkVersionとtargetSdkVersionを26に変えればいいんじゃね
430デフォルトの名無しさん
2018/04/11(水) 23:04:49.66ID:2wRg4OP5 自作ホームアプリを起動したあとに他のアプリから呼び出すとactivityが二重に起動してしまいます。
launcherModeはsingleTaskに設定しているのですが、原因がわかりません。
どなたか原因わかる方いるでしょうか?
launcherModeはsingleTaskに設定しているのですが、原因がわかりません。
どなたか原因わかる方いるでしょうか?
431デフォルトの名無しさん
2018/04/11(水) 23:21:10.85ID:56ydcTG7 >>425
implementation 'com.android.support:appcompat-v7:27.1.0'
implementation 'com.google.android.gms:play-services-maps:12.0.1'
の依存でコンフリクトが起きているようで上にあるよう26に戻すか、オレのアプリは特にクラッシュしないので特に気にしていない
implementation 'com.android.support:appcompat-v7:27.1.0'
implementation 'com.google.android.gms:play-services-maps:12.0.1'
の依存でコンフリクトが起きているようで上にあるよう26に戻すか、オレのアプリは特にクラッシュしないので特に気にしていない
432デフォルトの名無しさん
2018/04/11(水) 23:25:34.29ID:MzqRQf+a433デフォルトの名無しさん
2018/04/11(水) 23:36:31.30ID:56ydcTG7 https://qiita.com/hkusu/items/b6dbb7f52512e36f1101
などを参考にすると依存関係がわかるよ、まぁ、IDEの現象含めなかなかカオスだなぁ
などを参考にすると依存関係がわかるよ、まぁ、IDEの現象含めなかなかカオスだなぁ
434デフォルトの名無しさん
2018/04/11(水) 23:47:49.70ID:MzqRQf+a 読んでみます。ASの問題解決大変。。
435デフォルトの名無しさん
2018/04/11(水) 23:51:01.25ID:bGKmreb3 AS3.1が出たばかりで初心者にはタイミングが悪い
436デフォルトの名無しさん
2018/04/12(木) 01:12:50.73ID:OTPg5iNh まだ2.3マン
437デフォルトの名無しさん
2018/04/12(木) 19:01:50.87ID:P2lbY/yn ASの所為でもなく、敢えて言えば個々のライブラリが悪い。
けれど、この手の問題は良く発生するから、
implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.6.1', {
exclude group: 'com.android.support'
}
という逃げ方があるのは覚えておく。
けれど、この手の問題は良く発生するから、
implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.6.1', {
exclude group: 'com.android.support'
}
という逃げ方があるのは覚えておく。
438デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 10:25:00.04ID:HJAWiCuj カウンタを時間に変換したいと思っていますが、
SimpleDateFormat():スレッドセーフでは無い
String.format():すごく遅い
複数スレッドでたくさん時間に変換したいので、スレッドセーフかつ速い変換って何が良いのでしょう?
ググってもデメリットの説明ばかりで、代替え案が出てこないので教えてください。
SimpleDateFormat():スレッドセーフでは無い
String.format():すごく遅い
複数スレッドでたくさん時間に変換したいので、スレッドセーフかつ速い変換って何が良いのでしょう?
ググってもデメリットの説明ばかりで、代替え案が出てこないので教えてください。
439デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 13:34:14.05ID:h9ZFcUkg dateformatってなかったっけ
440デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 13:53:32.48ID:HJAWiCuj http://y-anz-m.blogspot.jp/2013/05/simpledateformat-androidtextformatdatef.html
ありました、ありがとうございます。
Simpleって全然シンプルじゃないのね・・・。
ありました、ありがとうございます。
Simpleって全然シンプルじゃないのね・・・。
441デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 14:08:14.02ID:wE/PcC5V Dateは確かにmutableだけど、DateFormat使うに当たってスレッドセーフが必要なケースってあるか?
442デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 15:28:07.28ID:HJAWiCuj 非同期処理の確認でSystem.nanoTime()で、実行時間を見てます。
この為に同期処理にってのもナンセンスですし・・・。
この為に同期処理にってのもナンセンスですし・・・。
443デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 19:21:12.81ID:wE/PcC5V いやいやw
その処理のどこにスレッドセーフが必要ですか?
その処理のどこにスレッドセーフが必要ですか?
444デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 19:30:38.09ID:SUzku3s/ スレッドセーフを何か勘違いしているのかな?
445デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 19:57:15.35ID:RY8AhnJK activityのintentfilterにcategory.launcherとcategory.homeを設定しているのですが、ホームボタンから起動される時と他のランチャーから起動される時でactivityが複数起動してしまうのですが、単一のactivityとして起動させるにはどうしたら良いでしょうか?
playstoreの他のホームアプリをいくつか試したところ同様の現象が確認出来ました。いい解決方法わかる方いたら教え下さい。宜しくお願いします。
playstoreの他のホームアプリをいくつか試したところ同様の現象が確認出来ました。いい解決方法わかる方いたら教え下さい。宜しくお願いします。
446デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 21:27:08.54ID:CCaNXiCd launchModeでいけない?
447デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 23:26:21.53ID:hC05ofLj >>446
singletaskに設定してますが、二重起動してしまいます。他のmodeも全て試しましたが駄目でしたね…
singletaskに設定してますが、二重起動してしまいます。他のmodeも全て試しましたが駄目でしたね…
448デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 17:31:30.37ID:26sHduj5 サービスが寝ないようにするにはインテントをずっと投げ続けてあげないと駄目なのかなぁ
449デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 16:14:40.52ID:CW5cSmWo アプリをユーザに終了させないにはどうすればいいんですか?
安居酒屋にある、タブレットで料理を注文する端末のようなものを作りたいんです
一つの技としてホームアプリにしてしまう方法があるようですが、それ以外の方法があれば教えてください
安居酒屋にある、タブレットで料理を注文する端末のようなものを作りたいんです
一つの技としてホームアプリにしてしまう方法があるようですが、それ以外の方法があれば教えてください
450デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 16:32:30.44ID:r1/f7Sud 無理やり起動
451デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 17:07:07.69ID:K2mEwtJv キオスク端末で調べてみるといいよ
452デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 19:41:57.14ID:LnvCV/VE 別の方法で終われるようにしとかないと詰むよ
453デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 22:39:08.20ID:xjiRqW13 ピン留めして運用では不味いの?
454デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 23:08:45.07ID:J2LF6NWD DroidKaigi 2018 - Kioskアプリと端末の作り方 / tomoya0x00 [JA]
ttps://www.youtube.com/watch?v=ofUJaIiaVlw&t=1191s
ttps://www.youtube.com/watch?v=ofUJaIiaVlw&t=1191s
455デフォルトの名無しさん
2018/04/18(水) 14:24:41.57ID:pbpKpjEu WearとPhoneのデータのやり取りでイベント(onDataChanged)でのデータ取得は
できているんだが…
データを自分から取りにいくために
dataItems = Tasks.await(Wearable.getDataClient(context).getDataItems());
を試してみたらうまくいかなかった
データ(キー)は複数あるんだが、1つしか取得できない状態
どうすればいいんでしょ?
できているんだが…
データを自分から取りにいくために
dataItems = Tasks.await(Wearable.getDataClient(context).getDataItems());
を試してみたらうまくいかなかった
データ(キー)は複数あるんだが、1つしか取得できない状態
どうすればいいんでしょ?
456デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 05:54:10.26ID:7QjQtXlR iPhoneは使ったことないので知らないのですけど
Androidアプリってなんであんなに更新頻度が高いんですか?
あれは明らかにパケット消費増大の一因になってますよね
更新頻度が高いGoogleが目立つというのもあるのですけど
Google以外のアプリケーションもそれなりの頻度です
プログラマー視点からみてアプリケーションの更新のしやすさとかがあるのでしょうか?
Androidアプリってなんであんなに更新頻度が高いんですか?
あれは明らかにパケット消費増大の一因になってますよね
更新頻度が高いGoogleが目立つというのもあるのですけど
Google以外のアプリケーションもそれなりの頻度です
プログラマー視点からみてアプリケーションの更新のしやすさとかがあるのでしょうか?
457デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 07:48:18.64ID:tgMFn8kx 実際の判断は違うかもしれないけど
素早いリリースを繰り返すことでバグが含まれていたとしても問題になる前に対処できるから
もちろんテストをしないって意味ではないけど
素早いリリースを繰り返すことでバグが含まれていたとしても問題になる前に対処できるから
もちろんテストをしないって意味ではないけど
458デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 09:17:17.27ID:ctJSqo7J iOSだと審査あるから念入りにテストしてアプデするけど
Androidだと審査ないから結構気楽にアプデしちゃうのではないかと
昔ろくにテストせずアプデしたらすぐにバグが見つかって次の日アプデとかよくやったわ
Androidだと審査ないから結構気楽にアプデしちゃうのではないかと
昔ろくにテストせずアプデしたらすぐにバグが見つかって次の日アプデとかよくやったわ
459デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 12:37:36.58ID:oHD1faOF アップデートはいいんだけどそのたびにアクセス権限じわじわ増やしていくの止めて欲しい
460デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 13:21:29.15ID:mo+ogwmr Androidの正規表現で a( の文字を探したいです。
(を文字として使うので\付きで
ptn=Pattern.compile("a\(");
matcher=ptn.matcher("123a(0)");
とすると1行目のcompileでエラーになり
ptn=Pattern.compile("a\\(");
と2つ付けると通りますが2行目のmatcherでエラーになります。
( の文字の検索はどう書けばいいんでしょうか?
(を文字として使うので\付きで
ptn=Pattern.compile("a\(");
matcher=ptn.matcher("123a(0)");
とすると1行目のcompileでエラーになり
ptn=Pattern.compile("a\\(");
と2つ付けると通りますが2行目のmatcherでエラーになります。
( の文字の検索はどう書けばいいんでしょうか?
461デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 14:08:17.94ID:oHD1faOF >>460
どういうエラーが出るのかコピペしてくれ。
どういうエラーが出るのかコピペしてくれ。
462デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 14:51:33.82ID:DF2iU9Ka 一行目のcompileのところではエディタに赤線で
スケープ・シーケンスが無効です (有効なものは \b \t \n \f \r \" \' \\ です )
と出ます。
2行目のmatcherでは実機実行ではクラッシュ、デバッグモードではエラーというか
matcher.classのタブが出て クラスファイルエディター ソースが見つかりませんでした。
jarファイルC:\android-sdk\platfoems\android-21\android.jarにソース添付がありません。
と出てデバッグの進行ポイントがどこかえ消えて実行継続できなくなります。
今ちょっと変えてやったらmatcherは通ってd=matcher.start();の位置取得所のところで出ました。
スケープ・シーケンスが無効です (有効なものは \b \t \n \f \r \" \' \\ です )
と出ます。
2行目のmatcherでは実機実行ではクラッシュ、デバッグモードではエラーというか
matcher.classのタブが出て クラスファイルエディター ソースが見つかりませんでした。
jarファイルC:\android-sdk\platfoems\android-21\android.jarにソース添付がありません。
と出てデバッグの進行ポイントがどこかえ消えて実行継続できなくなります。
今ちょっと変えてやったらmatcherは通ってd=matcher.start();の位置取得所のところで出ました。
463デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 14:55:39.55ID:DF2iU9Ka "a\\("としたときでmatcherのfoundのステートはfalseとなっています。
"a\("では実行すらできません。
"a\("では実行すらできません。
464デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 15:15:01.64ID:oHD1faOF この順でやるとどう?
Pattern p = Pattern.compile("a\\(");
Matcher m = p.matcher("123a(");
boolean f = m.find();
int ptr = f ? m.start() : -1;
ptr に最終的に何が入る?
Pattern p = Pattern.compile("a\\(");
Matcher m = p.matcher("123a(");
boolean f = m.find();
int ptr = f ? m.start() : -1;
ptr に最終的に何が入る?
465デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 15:26:05.35ID:RcfEDsed 3です、ああ取得できてますね
最初matcherでひっかかってたのは何だったんだろう
最初matcherでひっかかってたのは何だったんだろう
466デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 15:45:48.03ID:tmETQqju 実際はもう少し複雑で a( だけでなく a) も探したいのですが
Pattern p = Pattern.compile("[ab]\\(|\\)");
これではだめなのでしょうか、うまくいきません。
Pattern p = Pattern.compile("[ab]\\(|\\)");
これではだめなのでしょうか、うまくいきません。
467デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 16:02:23.89ID:XI+VbaeK >>466
それなら「(a\\(|a\\))」かな
それなら「(a\\(|a\\))」かな
468デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 16:16:14.63ID:TRQExClJ グループ化して括弧をつけるんですね
目的のことができそうです
ありがとうございました
目的のことができそうです
ありがとうございました
469デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 16:50:32.17ID:C9L6vTUh あ、「a(\\(|\\))」でもいいか
470デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 17:20:32.78ID:sayARJan AACのLiveDataがよく分からないんですけど、
これってObservableFieldとなにか違うんすか
これってObservableFieldとなにか違うんすか
471デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 21:01:13.45ID:srwk8Yrs472デフォルトの名無しさん
2018/04/20(金) 08:24:02.56ID:q66xT5dy 確かイベントの発生の仕方に違いがあった。
LiveDataは、ソースの通知の都度発生するけど、Ob〜の方は変更があった時のみ発生。
だから、通知の多いLiveDataをそのままViewに結びつけちゃうと、更新がヤバイことになる。
LiveDataは、ソースの通知の都度発生するけど、Ob〜の方は変更があった時のみ発生。
だから、通知の多いLiveDataをそのままViewに結びつけちゃうと、更新がヤバイことになる。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 空自機レーダー照射、音声データ公開 中国 ★3 [蚤の市★]
- 日銀「歴史的」利上げ迫る 35年ぶりの年間上げ幅、0.5%の壁を突破 [蚤の市★] [蚤の市★]
- 高市早苗首相、消費税減税に後ろ向き 足かせはレジシステム? 「責任ある積極財政」期待高いが [蚤の市★]
- 【YouTuber】バイク事故で入院のゆたぼん、振込で「お見舞金」募る [muffin★]
- 低所得層のマクドナルド離れが深刻に 広がる「ファストフード格差」の真相 米国 [少考さん★]
- 堀江貴文、キャッシュレス非対応の店にモヤッ 『PayPay』立ち上げの人物にまさかの直談判「現金決済しかできないんだけど…」 [冬月記者★]
- 中国がここまで過敏になるのは日本に前科があるから。盧溝橋、満州事変。ジャップの先制攻撃は挙げればキリがないけど [472617201]
- ぶっちゃけ天のうって昭和天のうのせいで全然ありがたみないよな
- 犬って顔くっつけて寝たがるよな
- 『猟友会がクマ駆除を嫌がるなら潰すべき。職務を放棄するハンターから免許や銃を没収して罰金を取ろう』の声、ネットで上がる [932029429]
- 【悲報】JA「全然米が売れなくて倉庫を圧迫してる。助けて!」米卸売り業者「安売りしたら赤字になる…助けて!」 [802034645]
- ( ´・ω・` )もう寝るよ
