Androidプログラミング質問スレ revision54

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2017/11/15(水) 05:24:17.80ID:F5cxE2Dc
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スレ立てるまでもない質問はここで 146匹目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1487825717/
Eclipse統合M36【Java/C++/Ruby/Python/Scala】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1503723668/
★★Java質問・相談スレッド180★★
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1492780397/
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****前スレ****
Androidプログラミング質問スレ revision52
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Androidプログラミング質問スレ revision53
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1488052551/
2017/12/24(日) 19:35:06.54ID:T1ds9yId
アプリじゃなくてハードに依存してるっぽい?
http://www.standby-media.jp/news/000074
2017/12/24(日) 21:19:32.52ID:BQnZsFmH
豆腐ぽくない
2017/12/24(日) 22:43:25.65ID:0GtvZ38I
>>50
絵文字や機種依存の特殊な記号などではなくて、普通の日本語なんですよね
それに起動直後は問題なく表示されているので、ちょっと違うかなぁと。。。
でも情報を頂けて嬉しかったです、ありがとうございます。
2017/12/25(月) 04:33:23.73ID:CQjgWB2v
フォントのキャッシュを見失ってるだけのように見える。
省メモリ化ソフトとかが勝手に削除してんじゃねーの。
2017/12/26(火) 02:32:31.13ID:HuAlVb5o
sshを使ったアプリ作りたいんだがどうすれば良い?
2017/12/26(火) 07:30:01.38ID:s2Rx+tKP
>>54
まずPCを買ってこい。
2017/12/26(火) 13:32:39.53ID:aCI+UBX0
わかりました!
グラボはGTX1080でいいですか!?
2017/12/28(木) 19:52:29.61ID:g7xH4Ri4
Android Studio3のレイアウトエディタでScrollViewを使っているのですが、
縦長に要素を配置しようとしたときに、
レイアウトエディタ上のスマホ画面より下に配置した部分が切れてしまい、表示も操作もできません

スクロールを前提にした縦長の画面ってどうやって作れば良いですか?
2017/12/28(木) 20:05:03.88ID:g7xH4Ri4
このベストアンサーの通りに縦長のデバイスを作ることで解決しました
https://stackoverflow.com/questions/21565388/unable-to-see-completed-view-layout-in-android-studio

お騒がせしました
2018/01/05(金) 16:20:41.04ID:Jrlpx1Vv
AndroidStudio3に付属のレイアウトエディタがクッソ使いにくいんだけどAndroid開発者はみんなこれなんとも思わず普通に使ってんの?
それとも何か「htmlがそうだったようにaxmlを編集した方が生産性が高まる」みたいな感じなの?
2018/01/05(金) 21:17:06.83ID:/aIlZ8cs
スクロールがうまく出来なくてもやもやしたりはする
2018/01/05(金) 21:47:11.75ID:J7maX3WE
レイアウトエディタなんてあるのか…
怖くていまだに2.3から乗り換えてない。
2018/01/05(金) 21:50:05.33ID:iPb71OXR
開発者なら文句を言う前に良いと思う物を作って公開しろ
みんなが同意見ならあっという間にシェアトップだ
2018/01/05(金) 22:25:52.22ID:Jrlpx1Vv
>>61
昔はレイアウトエディタなかったのか?
2018/01/05(金) 23:01:44.70ID:IB+3Epgt
>>63
何の画面のことだろう??
3.0からの新機能ではないのかな?
違ってたらすまん
2018/01/05(金) 23:47:14.01ID:Jrlpx1Vv
axmlをGUIで編集するやつだよ
2018/01/06(土) 02:35:58.56ID:ervhMMOq
レイアウトをGUIで編集したことないな
もともと使いやすくはないし、xmlいじったほう早い
2018/01/06(土) 02:51:00.76ID:c5va8RoB
うちもxmlでいじってる
デザイン画面なんて使うか?
2018/01/06(土) 03:02:37.03ID:jFAF9OvL
レイアウトをxmlで作るとか何の苦行だよ
エディタが使いにくいとか使いこなせてないだけだろう
2018/01/06(土) 12:11:14.28ID:YN0JIHTl
いまいち思い通りにconstraintが付かないから基本xmlいじってるわ
使い方悪いんだろうけど
70デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/01/06(土) 13:05:41.82ID:h19f1a4o
基本Preview専用。
ConstraintLayoutだとちょっと便利かな?とは思うけど、
Relativeは使えなさ過ぎて、最悪。
2018/01/06(土) 13:14:39.53ID:c5va8RoB
エディタだと細かい部分が怪しいし、自分で書くに限る
コンストは意味不明で使ってない
レラティブは作るもの決まってる時は便利かもね
でも滅多に使わない
2018/01/06(土) 16:23:22.31ID:Av5yvs8j
xcodeと比較してるんだろうけどxml直書きは楽だぞ
2018/01/06(土) 22:42:39.83ID:lgHAe5nW
GUIでレイアウトする方が便利と思ってる人って単にxmlの書き方理解してないだけという印象
きちんと理解していればxmlで構造考えながら書かないとむしろ気持ち悪いと感じるだろう
2018/01/07(日) 11:34:43.66ID:OrYFP1Ez
テキストもバイナリエディタで入力してはいかがですか?
2018/01/07(日) 11:42:52.71ID:pLv5c+x9
>>74
意味が分からない
2018/01/07(日) 11:48:49.77ID:OrYFP1Ez
意味が分からないのは単にバイナリの意味を理解してないだけという印象
きちんと理解していれはこの程度の嫌味もむしろ理解できるだろう
2018/01/07(日) 12:04:05.74ID:fZ7Uu0Oz
それ面白いと思ってるんだ
残念な人だな
2018/01/07(日) 12:14:53.92ID:nLajgNAW
レイアウトをコーディングした方がいいのは他に使い回せるからであって
同じ処理を何度もするなら関数にしろっていう基本中の基本と同じことなんだけどな
2018/01/07(日) 12:16:43.90ID:OrYFP1Ez
フフフ、笑える 悔しくて嫌味返しですか
2018/01/07(日) 12:21:50.74ID:OrYFP1Ez
GUIの時代にCUIへの回帰。発想が未だにvi使ってる犬厨の発想。

レイアウト設計なんてこれぞGUIの出番だというのに。
2018/01/07(日) 12:26:52.09ID:LfbuP4Hg
エディタだと、細かい設定どうなってるかを
後から確認し直さなきゃならない。
レイアウトの入れ子が意図通りなのか、
生成されたものを見直すのはしんどい。

それなら自分で最初から書く方が、把握してるぶんラクだ
2018/01/07(日) 12:28:55.05ID:OrYFP1Ez
記述方法に詳しくなくてもデザインできるのがGUIのいいところ。デザイナーは中身に詳しくなくてもデザインできる
車のドライバーがエンジンの詳細を知らなくても運転できるのと同じ。オブジェクト思考の発想。
基本中の基本なんたどけどな。30年前の構造化プログラミングで思考が止まってるのがvi使いの犬厨
2018/01/07(日) 12:30:22.13ID:nLajgNAW
GUIで見た目が合ってるから問題ないという感じでリリースされるから無駄に入れ子しまくりのクソ重い画面が出来上がるんだろうな
2018/01/07(日) 12:31:06.99ID:OrYFP1Ez
レイアウトの細かい設定が確認できない、入れ子がどうなってるのかよく分からない。

それはそのエディタが欠陥品で糞なだけです。エディタ開発者に改善要望出してください。
2018/01/07(日) 12:36:03.90ID:eLTOQRMH
>>82
それが許されるのは個人開発で小規模にやってる人だけだろう
それなりの規模になってくると、君が言うエンジンの詳細を把握して
最適化できる人間が設計しないと見た目はいいが動作はモッサリという残念な仕上がりになって
あっという間に低評価で埋まっておしまい
2018/01/07(日) 12:39:17.98ID:Va+L+0yu
スタジオのレイアウトエディタも悪くはないがこんな熱く擁護する奴が出てくるとは
2018/01/07(日) 13:01:29.35ID:OrYFP1Ez
擁護とは侵害だな。vi使いの慣れれば使いやすいという信仰が許せないだけ。
単にxml直書きに慣れてるというだけで苦行を薦める輩は駆逐しないとな。xmlは本質的に糞なんだよ。
2018/01/07(日) 13:08:01.56ID:eLTOQRMH
自分が許す許さないとか、感情論で使う技術選ぶ時点でプログラマー失格かと
2018/01/07(日) 13:12:05.54ID:OrYFP1Ez
おれの理想とするプログラマー論はマ板でやれ。「慣れれば使いやすい」という設計はいかがなものか、ということだ。
そしてviのようにな使いにくいソフトの信者ほど普及に熱心ということだ。そして被害者が拡大し、開発が遅れる。
2018/01/07(日) 13:20:19.51ID:eLTOQRMH
練習なしでも使いやすくて簡単に100点取れるならそれを使えばいいが
実際にはそんな都合の良いものは存在せず、練習なしで使えるものは所詮平均点以下しか取れないのが現実
それなら慣れれば高得点取れる技術を習得する方が良い
そもそもviだろうがxmlだろうが1日あれば使えるだろうに何が苦行なのか
というか、XML弄らなくても同じレベルで勝手に最適化してくれるGUIエディタなんてあるなら早く教えてくれよ
2018/01/07(日) 13:30:29.27ID:OrYFP1Ez
> そもそもviだろうがxmlだろうが1日あれば使えるだろう

騙されるな。邪教の信者はこうやって嘘をついて初心者を地獄に招きいれるのだ。
なぜLinuxで統合開発環境の普及が20年も遅れたのか。vi信者のせいだ。
その結果、linux陣営はGUIの開発が遅れ、20年も普及が遅れたのだ。googleが拾ってくれなければ消えていた。

というか、不満があるならGUIエディタの一つぐらい自分で作れ。
2018/01/07(日) 13:37:05.59ID:LfbuP4Hg
まぁ使いこなせるならどっちでもいいんだろうけど。

作るものが決まっていて、
設定項目も把握しているなら、
レイアウトエディタも悪くないのかもしれない。
または企画段階で、動かさず色々並べてみるとか。

細部を把握しつつ、構成を試行錯誤するなら、
迷わずコードで書いた方が修正しやすいと思う
2018/01/07(日) 13:38:57.98ID:eLTOQRMH
自分が理解できない・使えないものを色々屁理屈こねて批判するだけ
残念な奴だな
2018/01/07(日) 13:45:05.60ID:OrYFP1Ez
キミは人格批判ばかりだな。キミのマ版住民だろう。
2018/01/07(日) 14:03:21.09ID:Va+L+0yu
なんでAndroidStudioのレイアウトエディタの話でviが出てくるんだ?
普通AndroidStudioでやるよな?
2018/01/07(日) 16:54:57.46ID:wXVrCVcS
自分の主張が弱いことを把握しているから何か別のものを叩くことで「俺の主張はこんなに優れているんだ!」と信じ込ませることが目的
2018/01/07(日) 19:28:02.38ID:WFi36oCb
>>78
レイアウトエディタはGUIでviewごとコピペできるよ?

>>81
左にComponent treeで構成出てるよ?
細かい設定もView fewer attributesでできるし、
それでも足りなきゃ下のタブやctrl+クリックでxmlに切り替えることもできる


関係ないけど俺vi使い
2018/01/07(日) 19:35:43.59ID:bWmYfXEG
>>97
プログラミングでの使い回しは単なるコピペではない
関数で言えば引数によって結果が変わるように、ベースは同じだけど微妙な違いがあるものを効率的に作るときにソースを読み書きする能力は必須
2018/01/07(日) 19:39:28.51ID:WFi36oCb
>>98
>>78と言ってる事ちがくねえ?
あとレイアウトエディタ使っててxmlが読めない奴なんかおらんでしょ?
一からタイピングするのが苦行だからエディタで工程ショートカットするだけじゃん?
2018/01/07(日) 19:43:49.15ID:xOkZx1hr
そのxmlが読めない奴がxmlに文句言ってるんだよなあ
2018/01/07(日) 19:49:21.23ID:OrYFP1Ez
楽譜が読めるとは頭の中でメロディを再現できるということ。このお玉じゃくしはドでこれはミでと読めるレベルではない。
xmlでレイアウトが書けるということは実行して表示しなくても頭の中でレイアウトが正しくイメージできているということ。
おまえの指摘は甚だレベルが低い。後30年経験積んだら相手してやる。馬鹿め。
2018/01/07(日) 19:58:39.57ID:8yObZcp3
で、xml直書きしなくてもそれと同レベルに自動的に最適化してくれるレイアウトエディタ早く教えてくれよ
2018/01/07(日) 23:16:30.12ID:Va+L+0yu
頭おかしい人の書き込みを読むのは
クソコードを解読するような趣があるな
2018/01/08(月) 12:53:55.51ID:Ye9teQ5Z
煽るだけの書きこみしかしない人って職場でどんな立場の人が分かるよな。とても残念な人生だよな。
2018/01/08(月) 15:27:48.12ID:TVLGeBH/
cpuの脆弱性問題でbiosまでアップデートしたらエミュとか使い物にならなくなったりしないかな?
怖くてアップデートできないわ
2018/01/11(木) 00:39:37.89ID:RYpwlOyu
関係あんのかなBIOSって起動初期だけちょこっと使われるだけじゃないの
起動後に悪用出来るのかしら
2018/01/11(木) 06:51:05.98ID:MKyA4+r/
biosまでアップデートするとパフォーマンスがかなり低下するって話しあるからね
ゲームなんかでもfps落ちるって云うしエミュには影響出そうな
2018/01/11(木) 17:16:04.16ID:XIe4cR9d
androidの場合にはPCで言うBIOSに当たる物は更新されないと
思うので関係ないと思うけど
2018/01/11(木) 17:56:59.56ID:X5WRu5Kl
ASやエミュレータの話でしょ
2018/01/14(日) 10:21:18.33ID:b+MKeTJh
すいません、ここにはレイアウトに詳しい方々がいるようなので質問させてください
縦に長いアプリ画面を作っていると、端末の画面サイズによっては下の方の表示が切れます
これを解決するために、全てのレイアウトで一番上をScrollViewにしてしまおうと考えているのですが、この発想は危険でしょうか?
2018/01/14(日) 11:05:06.01ID:7YnTiRqq
下にスクロールできることが一目見て分かるようになっていなかったらそもそもスクロールしようと思わないので下の方が無視される、ぐらいか
2018/01/14(日) 13:35:31.53ID:b+MKeTJh
ありがとうございます
2018/01/19(金) 21:39:00.73ID:YUR7joG4
AndroidStudioでSQLiteを使用してDBを作成した時、
DBファイルはアプリと同じ場所に出来ますが、PCからは権限が無い為に見れないですよね?
毎回ADBを起動するのも面倒だし、
内部ストレージの直下とかに作る方法ってありますでしょうか?
2018/01/19(金) 23:55:15.34ID:CxdmyJWI
>>113
sqliteopenhelper改造すればできそうだけど、dbファイルを好きなディレクトリにコピーしちゃう方がかんたんな気がする。
2018/01/22(月) 17:07:34.85ID:sqF5c492
AndroidStudio3.0.1で作成したアプリって、スマホのどこに入っていますか?
接続して「Android Device Monitor」を使用しても、スマホ(Devices)選択後にdataフォルダ等は見つかりましたが、
dataフォルダの中が開けませんでした。
DDMSを使用しても、同様にdataフォルダの中が見られませんでした。
116115
垢版 |
2018/01/22(月) 17:44:54.73ID:sqF5c492
すいませんでした、adbで見られるのですね
コマンドライン入力が面倒なだけですが、見ることが出来ました。
2018/01/26(金) 09:29:24.70ID:6Zb4oHoC
>>113
SQLiteOpenHelperのnameにフルパス渡せばそこに作られなかったっけ?
2018/01/26(金) 16:37:25.27ID:W0qpdmWb
>>117
ファイル名だけじゃなくフルパスで書けばいいのですね、ありがとうございます。

SQLite使っててふと思ったのですが、
insert()で追記したら、その後は何もしなくても問題は無いのでしょうか?

テキストファイルの様な、write()したらflush()してclose()してメディアスキャンでPCに認識させる、
といった処理は不要で良いのでしょうか?
2018/01/27(土) 09:48:25.33ID:vmFIlfhz
今更になってRxJavaを使い出したんだけどdisposableの扱いがよくわからない
いかなる場合でもdisposable.dispose()を忘れたらリークする?
disposeするまで継続的にストリームにデータが流れてくるタイプならdisposeしないとダメってのはわかる
retrofitのようにrest apiを1回呼んで終わりってタイプのものもdisposeしないといけないのかな?
2018/01/27(土) 14:01:54.65ID:Aa9aopwI
>>119
compleさせればdisposeはいらぬ
ver1はしらん
121デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/01/27(土) 21:18:40.67ID:0ISwxtuY
>>118
それに該当するのはDBだとcommitかな。
これはDB接続時に autocommit になってたと思った。だから自分でやらなくても良い。
しかしその場合は沢山読み書きすると効率が悪くなって遅くなる。
そういう場合は 接続時に autocommit をoffにしておいて後は自分で適当な所でcommitするように書けば良い。
122デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/01/27(土) 21:21:31.49ID:0ISwxtuY
あ、commitだけでなくDB接続する必要がなくなったら切断するとかも必要だよ。
2018/01/27(土) 23:44:46.04ID:vmFIlfhz
>>120
いらぬのか
良かった
毎回disposeするの大変だよね
124デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/01/28(日) 18:40:43.88ID:hsQcQaEt
いちいち、破棄しなくていい/しなきゃいけないって考えるより、
CompositeDisposalを使う方が遥かに楽だ。
2018/01/28(日) 19:58:34.33ID:uyMuj+eK
compositにどんどん使い終わったdisposableが溜まっていくの気持ち悪くない?
2018/01/29(月) 08:18:55.30ID:bLLAbQ5W
なんか公式の検索が機能してないんだけど
メニューも出なかったりでバグってんのかな?

ChromeとスマホのChromeとIEで試したけどどっちもダメだわ
2018/01/29(月) 14:00:19.18ID:ae00DJwx
>>121
ありがとうございます。
今のところcommitを使っていないけどDBに書き込めて取り出せるので、autocommitで動いているみたいです。
Androidでは情報が少なかったですが、pythonやperlでも似た感じと考えて良さそうな感じでしょうか。
https://www.antun.net/tips/api/sqlite.html
http://netlog.jpn.org/r271-635/2009/12/sqlite_perl_prepare_commit.html

明示的にcommitしないと、autocommitで保存してくれる ← 今ココ
書き込み速度を上げたい時は、明示的にcommitを書く
128デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/01/30(火) 13:04:20.38ID:Hqo+QOWq
>>127
DB接続時のオプションでautocommitにするかしないか設定できないかな?
Androidの場合どうなるのか知らないんだけど。
で、そこでautocommitをやらないようにした場合は自分でcommitする必要がある。
129デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/01/30(火) 14:17:17.06ID:AbqeHm+1
Androidの場合は、
beginTransaction()
...
setTransactionSuccessful()
endTransaction()
これしかない。
ジャーナルとかインデックス省略して、INSERT/DELETEを速くするとかはできない。
2018/01/30(火) 21:57:46.86ID:WNbQNArJ
recyclerViewのadapterをswipeRefreshで更新して一番上に項目を追加するようにしたら、
スクロール位置が更新前のままで、更新後に再度上にスワイプしないと新しい項目が表示されないんですが、
更新時にスクロール位置をトップにするにはどうしたらいいんでしょうか。
ちなみに更新時にadapterを新規に作り直してrecyclerViewにセットする方法だとうまくいきましたが
差分追加の方法でやりたいです。
2018/01/30(火) 21:58:10.45ID:apHxb7JR
カメラアプリ作ろうと思ってとりあえずSurfaceView使ってカメラ画面写したいんだけど
いまいちうまくいかない
getSupportedPreviewSizes()ってのを使って解像度取得してそれをsetPreviewSizeで使うやり方でやってるけど
実機実行した時にカメラ禁止マーク+電話のマークみたいな画像が出てくる

Runのログには「E/Camera: Error 1」
どこがダメなんだろう
2018/01/30(火) 22:02:24.37ID:apHxb7JR
機種書き忘れてました
京セラのKC-01でandroidバージョンは4.4です
2018/01/31(水) 00:36:33.71ID:kNYVSLZt
>>126
公式ってdeveloper.android.comのこと?
なんかちょい前からおかしいね
一番下の言語設定でEnglishにしたら検索できると思うよ
2018/01/31(水) 06:55:41.07ID:7XXk6Z9Y
>>133
日本語版は内容が古いままだったりあまりメンテされてない雰囲気、やる気ないんだろうな
2018/01/31(水) 13:44:42.74ID:H4JZoijG
SQLiteのトランザクション処理について、質問があります。
ググるとサンプルが色々とありますが、
DBをclose()しているサンプルとしていないサンプルがあります。
db.endTransaction()を行った後にclose()するのって実際のところ、どうなのでしょうか?
用途としては1行100Byteほどのデータを1秒に数回、dbと接続してinsertして切断しています。
(メモリに数行溜め込んで一気に書いた方が速くなるとは思いますが。)

// トランザクション開始
db.beginTransaction();
try {
/** Insert等のDB操作 */

db.setTransactionSuccessful();
} catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
finally {
// トランザクション終了
db.endTransaction();
db.close(); // ←質問:必要?不要?邪魔?
}
2018/01/31(水) 16:48:56.95ID:eKMUJlQ8
トランザクションごとにdb.closeする必要はないはずなんだけど
SQLiteでdb.closeをし忘れたまま再度DBを開いちゃったりすると
DBが壊れてしまうのでトランザクション毎にdb.closeするサンプルが
あるのではないかと

あとは意味もわからずそういうサンプルをそのままコピペしてる
サンプルが多いのかもしれない
2018/01/31(水) 18:17:12.47ID:4N9XMFe/
必要・不要ってより、そのdbの中身のインスタンスはどこで取得してるのよ??
// トランザクション開始
の直前でインスタンス生成して一時的にしか使わないならdb.closeしとけばいいだろうし。
dbのインスタンスを使いまわすならcloseしちゃまずいし。

それ次第だろ。
2018/01/31(水) 18:20:30.65ID:4N9XMFe/
まぁ、俺の普通は一つのSQLiteDatabaseのインスタンスを使いまわすから、closeはしないで
使いまわすけど。SQLiteDatabaseはスレッドセーフになってるから、ばしばし色んなスレッドから
アクセスして問題ないし。
2018/01/31(水) 19:37:29.31ID:nyAWyHJO
>>136
> SQLiteでdb.closeをし忘れたまま再度DBを開いちゃったりすると
> DBが壊れてしまう
そんなアホな...
140デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/01/31(水) 19:37:52.02ID:1VNbmUSz
http://relog.xii.jp/mt5r/2010/10/android-2.html

このページのコード使ってアンドロイドスタジオで動かしたいんだけど、
javaはアンドロイドスタジオのプロジェクト作成機能で
ProgressCircleって名前で作成したんだけどXMLはどのようにファイルを作ればいいのでしょうか。
2018/01/31(水) 21:01:07.11ID:K6k3w7EY
付属アプリじゃないカメラアプリならとりあえず正常に動作すると思って参考にしようとしたけど
どうやら付属のカメラアプリじゃないとまともに動かないっぽい
起動した直後に問題発生で終了する

今は付属カメラアプリのappファイル探してるけど見つからなくてつまづいているところ
2018/01/31(水) 22:18:41.72ID:GWF84lv6
今時SQLiteを生で書く馬鹿はいない
realmかormaかAACのroom使え
2018/02/01(木) 05:43:39.26ID:RRc/gHaf
デファクトのormはなんなん?
オプソライブラリいっぱいあって困る
144デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/02/01(木) 17:01:44.81ID:XpM5oPuM
SQLiteじゃないとダメなら、Room一択。
NoSQLでも構わないなら、ObjectBox。
Realmは、Entityの継承縛りとマイグレーションが糞過ぎる。
2018/02/03(土) 17:08:59.14ID:NqINXZGW
Android Studioを3.0.1にアップデートしたら
use of overloaded operator '<<' is ambiguous というエラーが出てビルドが通らなくなりました・・・

エラー箇所:
AppData\Local\Android\sdk\ndk-bundle\sources\third_party\googletest\googletest\include\gtest\gtest-printers.h

解決策をご存知の方教えていただけないでしょうか?
146デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/02/04(日) 15:00:57.65ID:fh4v1Wvg
アプデ通知にndk使うなら2.3から上げちゃダメと但し書きがあったよ

関係ないが今ハマってるのがmacでjava 8u161 2 最新のパッケージでセットアップすると
色々こけるlinuxは平気なんだけどな
147デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/02/04(日) 17:44:14.35ID:yAt2MMrN
なんで外部のJDK使うの?
2018/02/04(日) 21:26:38.26ID:WhE2dcP1
AnkoでAnkoLogger使ってみたけど、verbose()とdebug()が反応しないのはなんでなんだ
それ以外はちゃんとログ出るのに
2018/02/04(日) 21:30:06.02ID:WhE2dcP1
>>145
取り敢えBuild->Clean Projectやろう
2018/02/04(日) 22:45:48.26ID:A2m5Ydrc
>>146, >>149
レスありがとうございます。145です。
2.3から上げちゃいけないという警告があったのですね。全然気づきませんでした。
他アプリは3.0対応していたため(特にエラーが発生しなかったため)安易に上げてしまいました。

Clean Projectもやってみましたが状況に変化がありませんでした。
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