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2017/11/15(水) 05:24:17.80ID:F5cxE2Dc
698デフォルトの名無しさん
2018/06/17(日) 23:07:53.12ID:8S1deCpp accessbilityserviceのkeyeventからハードキーの操作を検知しているのですが、画面オフだと検知されません。
画面オフでも検知する方法はあるでしょうか?
参考になるサイトなどあれば教えてもらえると助かります。よろしくお願いします。
画面オフでも検知する方法はあるでしょうか?
参考になるサイトなどあれば教えてもらえると助かります。よろしくお願いします。
699デフォルトの名無しさん
2018/06/18(月) 15:51:06.25ID:GOHTB3SK 画面オフでonStopに入るから検知は無理だと思う
BroadcastReceiverでハードキーは検知できる
BroadcastReceiverでハードキーは検知できる
700デフォルトの名無しさん
2018/06/19(火) 09:44:44.03ID:DKE+HUB7 runnable intentserviceって何が違うのでしょうか?
どちらも非同期で、送った順番に処理していくだけに見えるのですが、実際はどうなのでしょう?
https://qiita.com/KeithYokoma/items/4e6e9bd4e44aab63424d
どちらも非同期で、送った順番に処理していくだけに見えるのですが、実際はどうなのでしょう?
https://qiita.com/KeithYokoma/items/4e6e9bd4e44aab63424d
701デフォルトの名無しさん
2018/06/19(火) 09:56:05.96ID:79Fiix4+ IntentServiceはAndroid特有でServiceのライフサイクルで動くよ
702デフォルトの名無しさん
2018/06/19(火) 11:06:06.70ID:DKE+HUB7703デフォルトの名無しさん
2018/06/19(火) 12:02:52.58ID:dbWqq3sV 非同期処理とサービスは違うような…
704デフォルトの名無しさん
2018/06/19(火) 12:39:35.93ID:r06HGeNr うん、違うな
Runnableについても、それがRunnableだからといって勝手に非同期処理になる訳じゃない
Runnableについても、それがRunnableだからといって勝手に非同期処理になる訳じゃない
705デフォルトの名無しさん
2018/06/19(火) 12:46:36.37ID:kKUdVF/B 非同期処理ならexecuterService使ったら?
名前がややこしいけどこれAndroidじゃなくてjavaね
名前がややこしいけどこれAndroidじゃなくてjavaね
706デフォルトの名無しさん
2018/06/19(火) 12:48:02.02ID:kKUdVF/B やりたいことが何か知らんが>>700の記事にだいたい書いてあるじゃん
ちょっと古いが
ちょっと古いが
707デフォルトの名無しさん
2018/06/19(火) 15:30:16.61ID:DKE+HUB7 やりたいことはデータを受け取ったら順次加工してファイル保存です。
カメラで例えると、撮影して、画像を処理して、動画ファイル保存みたいな感じです。
この場合の画像処理以降を非同期でやりたいなと。
カメラで例えると、撮影して、画像を処理して、動画ファイル保存みたいな感じです。
この場合の画像処理以降を非同期でやりたいなと。
708デフォルトの名無しさん
2018/06/19(火) 16:06:50.06ID:DKE+HUB7 現状は撮影していると稀に画像が飛んで保存されるので、非同期にすれば改善されるのかなと。
709デフォルトの名無しさん
2018/06/19(火) 16:13:55.55ID:jB3FcKjo FusedLocationProviderApiがdeprecatedになってFusedLocationProviderClientを使うように推奨されてるけど
開発者サービスが古いとFusedLocationProviderClientを使うとクラッシュするらしいいが
古いままの端末のためにこの分岐をtry/catchでやるのはあんまりよろしい書き方じゃない?
開発者サービスが古いとFusedLocationProviderClientを使うとクラッシュするらしいいが
古いままの端末のためにこの分岐をtry/catchでやるのはあんまりよろしい書き方じゃない?
710デフォルトの名無しさん
2018/06/19(火) 20:57:39.44ID:atnFQNgZ 非同期処理は全部RxJavaでやったらいい
711デフォルトの名無しさん
2018/06/20(水) 10:31:38.16ID:MfDjZ68z RxJavaって使ってる人いるの?ってくらい情報が少ないな
712デフォルトの名無しさん
2018/06/20(水) 12:03:08.34ID:Ts+Rw46r 確かにメリットはあるけど言うほど必須ではない
713デフォルトの名無しさん
2018/06/20(水) 12:16:53.84ID:VGUBMEBl Androidの非同期処理はAsyncTaskかServiceでやる
スレッドを分けるだけだとライフサイクル上破棄されて事後処理が行えないことがある
スレッドを分けるだけだとライフサイクル上破棄されて事後処理が行えないことがある
714デフォルトの名無しさん
2018/06/20(水) 13:06:07.96ID:7RFFPjeU これからはWorkManager
715デフォルトの名無しさん
2018/06/20(水) 16:55:29.77ID:MfDjZ68z WorkManagerってAPI14以上で使えるってことは、
色んな機能をラップしてまとめた物なの?
色んな機能をラップしてまとめた物なの?
716デフォルトの名無しさん
2018/06/23(土) 01:16:14.70ID:KW404gFi FirebaseのJobDispatcherとは何か違うのかと思って調べたら、大体同じ感じなのね
にしても、バージョンが断片化してるのに機能がどんどん変わっていって、ほとんどの機能がラッパーありきになってるのどうにかならんかね
にしても、バージョンが断片化してるのに機能がどんどん変わっていって、ほとんどの機能がラッパーありきになってるのどうにかならんかね
717デフォルトの名無しさん
2018/06/23(土) 07:31:00.44ID:j6x5zCmd レビューで広告があるのが残念とか言う奴何なの?
なんでボランティアで作らないといけないんだよアホか
なんでボランティアで作らないといけないんだよアホか
718デフォルトの名無しさん
2018/06/23(土) 07:51:13.46ID:egL20+vf 気持ちは分かるが、気にしすぎ
719デフォルトの名無しさん
2018/06/23(土) 07:52:29.12ID:WO6Wf4SP そこが今の日本人のヤバイところだよ
なんでか無料が当たり前みたいに考えてる価値あると認めても金を払わない
なんでか無料が当たり前みたいに考えてる価値あると認めても金を払わない
720デフォルトの名無しさん
2018/06/24(日) 00:12:56.21ID:NkRPOsE2 広告無し有料版きぼんってことだろ作ればいいじゃない
721デフォルトの名無しさん
2018/06/26(火) 00:46:08.74ID:9zxcVTrI 全く金にならないけどスマホアプリ作るっているのが一番楽しい
722デフォルトの名無しさん
2018/06/27(水) 15:00:38.30ID:kZGjx8UI Androidで関数のsynchronizedって使えますか?
使ってみると順次処理になることは少なく、
デッドロックばかりでスレッドが飛ぶのですが、
自分の書き方が悪いのでしょうか?
使ってみると順次処理になることは少なく、
デッドロックばかりでスレッドが飛ぶのですが、
自分の書き方が悪いのでしょうか?
723デフォルトの名無しさん
2018/06/27(水) 15:31:08.45ID:b0s9+6fe デッドロックするならたぶん>>722か悪い
javaのsynchronizedとして使ってないのでは?
javaのsynchronizedとして使ってないのでは?
724デフォルトの名無しさん
2018/06/27(水) 16:30:48.91ID:kZGjx8UI >>723
ありがとうございます。
new Thread(new Runnable() を多用しているので、
private synchronized void kansu()で強引に使ってみただけなんです。
書き方と言うか、使い方やネストを見直してみます。
ありがとうございます。
new Thread(new Runnable() を多用しているので、
private synchronized void kansu()で強引に使ってみただけなんです。
書き方と言うか、使い方やネストを見直してみます。
725デフォルトの名無しさん
2018/06/27(水) 16:54:28.14ID:VcfhxjvV privateメソッドでメソッドスコープの同期って粒度でかくね
726デフォルトの名無しさん
2018/06/27(水) 19:04:39.51ID:b0s9+6fe >>724
それならexecutorServiceにRunnableの実行を任せたほうがスレッド数とかcallableで返り値取得とかできていいぞ
それならexecutorServiceにRunnableの実行を任せたほうがスレッド数とかcallableで返り値取得とかできていいぞ
727デフォルトの名無しさん
2018/06/27(水) 20:32:56.17ID:6YqD/Q1A executorServiceって最近は本でも見ないけども、
意外と有効なのね。
意外と有効なのね。
728デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 10:57:58.38ID:tMTnxUV1729デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 12:04:37.63ID:tMTnxUV1 >>726
// new Thread(new Runnable() {
final ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
executorService.submit(new Runnable() {
Thread()をExecuteService()にしてみましたが、
デッドロックの発生頻度が上がってしまいました・・・。
// new Thread(new Runnable() {
final ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
executorService.submit(new Runnable() {
Thread()をExecuteService()にしてみましたが、
デッドロックの発生頻度が上がってしまいました・・・。
730デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 12:09:03.47ID:M7t0D3p6 >>729
ExecutorServiceをRunnableとThreadで包んであるのは何か理由ある?
newSingleThreadというメソッド名が示す通り、勝手にワーカーThreadは用意してくれるので包む必要がない
ExecutorServiceをRunnableとThreadで包んであるのは何か理由ある?
newSingleThreadというメソッド名が示す通り、勝手にワーカーThreadは用意してくれるので包む必要がない
731デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 12:11:45.20ID:M7t0D3p6 ああすまん、コメントアウトしてたのか
ロックの扱い方が悪いんだろうけど
これについてはソースコードがないとなかなかわからない
ロックの扱い方が悪いんだろうけど
これについてはソースコードがないとなかなかわからない
732デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 12:24:57.21ID:tMTnxUV1733デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 13:24:50.72ID:fREB9Kzm rxjavaでzipで待てばいいだけじゃねえの
734デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 14:46:53.25ID:fB7+LtVt 脳にダメージが来るコードだなおい
735デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 15:45:10.73ID:M7t0D3p6 デッドロックが起きたことを示す資料はあるか?
糞パフォーマンス実装は無視するとして
問題はハンドラーの無限ループであるように見える
糞パフォーマンス実装は無視するとして
問題はハンドラーの無限ループであるように見える
736デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 15:45:20.40ID:tMTnxUV1 >>733
https://qiita.com/disc99/items/1b2e44a1105008ec3ac9#zip
https://qiita.com/toastkidjp/items/581e89559f05952fbdb6
こんな感じなのでしょうか?
最初から作るのならRxJavaで作るべきだったのかもしれませんが、
後からRxJavaに変更すると、ほとんど作り直しになりそうなので、悩んでます。
発生頻度は24時間連続で動かして1〜2回程度なので、ちょっとした改善で直らないかなと。
>>734
なんとなくおかしいのはわかるのですが、
どのように書いたらダメージが来なくなるのでしょうか?
https://qiita.com/disc99/items/1b2e44a1105008ec3ac9#zip
https://qiita.com/toastkidjp/items/581e89559f05952fbdb6
こんな感じなのでしょうか?
最初から作るのならRxJavaで作るべきだったのかもしれませんが、
後からRxJavaに変更すると、ほとんど作り直しになりそうなので、悩んでます。
発生頻度は24時間連続で動かして1〜2回程度なので、ちょっとした改善で直らないかなと。
>>734
なんとなくおかしいのはわかるのですが、
どのように書いたらダメージが来なくなるのでしょうか?
737デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 15:48:45.03ID:tMTnxUV1738デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 22:33:26.09ID:N51lzWWT739デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 23:58:46.46ID:M7t0D3p6 GuavaのconcurrentパッケージかRxJava使ったほうが楽だぞ
740デフォルトの名無しさん
2018/06/29(金) 10:03:52.70ID:OTypfvcs741デフォルトの名無しさん
2018/06/29(金) 14:38:34.69ID:6d89hshU rxjavaでやらないと失格
742デフォルトの名無しさん
2018/06/29(金) 16:58:16.00ID:Y/KYJ7Ik 初心者スレから移ってきました
AndroidStudioをSandybridgeマシンに初めて入れてみたのですが、仮想マシン起動しようとすると、Intel HAXM is required to run this AVDとエラーが出て仮想マシンが立ち上がりません
ぐぐると仮想化VT技術がBIOSで切られてる可能性があるとあったのでVirtualCheckerというソフトで確認したのですが、SandrbridgeでサポートされていないVT-D以外すべてEnableになっていました
これはSandyおじさんはAndroidStudioは使えない仕様なのでしょうか?
AndroidStudioをSandybridgeマシンに初めて入れてみたのですが、仮想マシン起動しようとすると、Intel HAXM is required to run this AVDとエラーが出て仮想マシンが立ち上がりません
ぐぐると仮想化VT技術がBIOSで切られてる可能性があるとあったのでVirtualCheckerというソフトで確認したのですが、SandrbridgeでサポートされていないVT-D以外すべてEnableになっていました
これはSandyおじさんはAndroidStudioは使えない仕様なのでしょうか?
743デフォルトの名無しさん
2018/06/29(金) 17:35:03.38ID:kuaUShSe 俺もSandyBridgeおじさんだけど普通に使えるよ
744デフォルトの名無しさん
2018/06/29(金) 17:45:01.79ID:3dasnpv5 そのエラーメッセージでググると
VirtualCheckerでも問題無しだった場合に〜っていうのがあるでしょ?
試して見た?
VirtualCheckerでも問題無しだった場合に〜っていうのがあるでしょ?
試して見た?
745デフォルトの名無しさん
2018/06/29(金) 17:48:15.96ID:Y/KYJ7Ik >>743
即レスありがとうございます
VTCheckerかけるとSandyで使えるVT技術は全部Enableにしてますし、vmwareとかも問題なく使えてます
http://imgur.com/NcRb1Bz.jpg
このエラーはどうすれば回避できるのでしょうか?
http://imgur.com/MV5DllP.jpg
他のamd系の仮想マシンも見たのですが全てでこの警告が出てます
CPUは2600k使ってます
即レスありがとうございます
VTCheckerかけるとSandyで使えるVT技術は全部Enableにしてますし、vmwareとかも問題なく使えてます
http://imgur.com/NcRb1Bz.jpg
このエラーはどうすれば回避できるのでしょうか?
http://imgur.com/MV5DllP.jpg
他のamd系の仮想マシンも見たのですが全てでこの警告が出てます
CPUは2600k使ってます
746デフォルトの名無しさん
2018/06/29(金) 17:51:40.32ID:Y/KYJ7Ik >>744
はい、削除して入れ直しってあったので試しましたが削除もできないです
はい、削除して入れ直しってあったので試しましたが削除もできないです
747デフォルトの名無しさん
2018/06/29(金) 18:26:54.88ID:pEnsgRYM748デフォルトの名無しさん
2018/06/29(金) 19:22:29.94ID:TUwYY0CR Sandyは無理
749デフォルトの名無しさん
2018/06/29(金) 21:15:57.95ID:u3XlcYjt まあ最悪実機でデバッグするしかないだろうね
750743
2018/06/30(土) 00:13:31.25ID:0y3jiOf+751デフォルトの名無しさん
2018/06/30(土) 01:44:55.74ID:3bxaslq1752デフォルトの名無しさん
2018/07/02(月) 16:27:31.00ID:bnZISJWm AndroidStudioでdownloadしたファイルや展開中のファイルだけ指定したフォルダーで実行させるセッティングなんてありませんか?
いつもはTempフォルダーを6G割り当ててるRAMDISKにしてるのですが、AndroidStudioで仮想マシン作る時やコンパニオンかけて足りないlibrary落としてくる時にRAMDISKでは足らず、
tempフォルダーをCドライブに戻して再起動かけないといけないので困ってます。
いつもはTempフォルダーを6G割り当ててるRAMDISKにしてるのですが、AndroidStudioで仮想マシン作る時やコンパニオンかけて足りないlibrary落としてくる時にRAMDISKでは足らず、
tempフォルダーをCドライブに戻して再起動かけないといけないので困ってます。
753デフォルトの名無しさん
2018/07/02(月) 17:54:06.99ID:vretJazC 文字列を管理するstrings.xmlってあるけども、
これを使用するメリットって多言語対応する時に便利ってくらいでしょうか?
速度とかはjavaで直接書いた方が早いとかあります?
これを使用するメリットって多言語対応する時に便利ってくらいでしょうか?
速度とかはjavaで直接書いた方が早いとかあります?
754デフォルトの名無しさん
2018/07/02(月) 18:34:37.97ID:GTvDCPZS Androidstudio(mac)で新規でプロジェクト作ったら、それだけでエラーになるのはなんだ?と思ったら、どうもかスペルスキーが悪さしてるみたいで、かスペルスキー止めたらエラーにならなくなった…コノヤロ…
755デフォルトの名無しさん
2018/07/02(月) 20:22:24.80ID:dwyacGBa >>753
まんま文字列リソースやけん、他言語対応するために使うものったい。
まんま文字列リソースやけん、他言語対応するために使うものったい。
756デフォルトの名無しさん
2018/07/02(月) 20:24:53.73ID:/r4lYb9j たまに速度気にするやついるけど今どきのAndroidなら
余程のことがない限り人間が認識できるパフォーマンス差は出ない
余程のことがない限り人間が認識できるパフォーマンス差は出ない
757デフォルトの名無しさん
2018/07/02(月) 21:20:30.39ID:5P2Dd25j ユーザーが見聞きするテキストはリソースで管理
758デフォルトの名無しさん
2018/07/03(火) 15:05:53.20ID:k8WNCQ/C アンドロイドアプリの開発ツールでは何がおすすめですか?
759デフォルトの名無しさん
2018/07/03(火) 15:23:14.88ID:OcHv0iTk Xamarin程の糞はない
760デフォルトの名無しさん
2018/07/03(火) 15:37:24.32ID:surRZ8ao ここで聞くレベルなら、AndroidStudio一択じゃね
基本知らずに他の統合環境使っても情報少ないし
基本知らずに他の統合環境使っても情報少ないし
761デフォルトの名無しさん
2018/07/03(火) 15:57:13.65ID:k8WNCQ/C javaとかはeclipse使ってたのですがAndroidStudioは重くて
762デフォルトの名無しさん
2018/07/03(火) 16:17:34.08ID:SRscb2Qv SSDにしてみ
めちゃくちゃ早くなるよ
めちゃくちゃ早くなるよ
763デフォルトの名無しさん
2018/07/03(火) 16:54:22.06ID:B52/J6xq たまにeclipse使いたいおじさん湧くけどAndroidStudio一択だぞ
764デフォルトの名無しさん
2018/07/03(火) 19:06:00.56ID:QveK0Kmy AndroidStudioが重いって、どれだけ低スペPCを使ってるんだろう?
765デフォルトの名無しさん
2018/07/03(火) 20:05:31.94ID:fZyKyLxj いや起動が重いよ
起動しちゃえばそんなでもないが
起動しちゃえばそんなでもないが
766デフォルトの名無しさん
2018/07/03(火) 20:17:21.46ID:ymjF7T0g それぞれ環境は違う
無意味だ
無意味だ
767デフォルトの名無しさん
2018/07/03(火) 20:25:42.97ID:YPsEEKGO >>765
Javaアプリはしゃーない
Javaアプリはしゃーない
768デフォルトの名無しさん
2018/07/03(火) 20:46:28.31ID:tkqiimFj 環境も違うけど感覚の違いも大きい
769デフォルトの名無しさん
2018/07/04(水) 06:39:32.65ID:deFmQ17L 起動を速くしたいなら、SSD。
ビルドを速くしたいなら、CPU(クロックよりコア数)とメモリ。
ビルドを速くしたいなら、CPU(クロックよりコア数)とメモリ。
770デフォルトの名無しさん
2018/07/04(水) 09:03:53.15ID:1kYT8wTj メモリは16GBあったほうがいいな
エミュがメモリ食いすぎる
エミュがメモリ食いすぎる
771デフォルトの名無しさん
2018/07/04(水) 16:20:33.21ID:PJj9ZCzu 16GBなんだけどフリーズが止まらない
772デフォルトの名無しさん
2018/07/04(水) 20:01:09.49ID:TK2BEKkk > フリーズが止まらない
止まらないならフリーズしてないじゃん
よかったな
止まらないならフリーズしてないじゃん
よかったな
773デフォルトの名無しさん
2018/07/04(水) 20:07:15.94ID:oHQu7jEJ 16GBでフリーズって必要ないスワップでもしてんじゃないの
774デフォルトの名無しさん
2018/07/04(水) 20:29:35.65ID:gFsiIKeB 止まらないフリーズ
走らないランナウェイ
走らないランナウェイ
775デフォルトの名無しさん
2018/07/04(水) 20:33:59.15ID:7MpiYGhD Write once, Bug anywhere.
776デフォルトの名無しさん
2018/07/04(水) 21:18:03.83ID:vgNKiHB/777デフォルトの名無しさん
2018/07/04(水) 21:48:44.12ID:gFgZc5FG DPA
778デフォルトの名無しさん
2018/07/05(木) 11:53:11.10ID:9a0iPtZD 警告アラート
779デフォルトの名無しさん
2018/07/05(木) 20:45:29.77ID:DCgG1o0B Android 8.0のユーザーから2回目以降の動作で通知が来ると言われてるんだが
何で最初のBroadcastReceiverの通知が受け取れないのか分かる人いる?
もしかしてDozeとか絡んでる?Android 6.0、7.0の時はこんな頻繁に発生しなかった
何で最初のBroadcastReceiverの通知が受け取れないのか分かる人いる?
もしかしてDozeとか絡んでる?Android 6.0、7.0の時はこんな頻繁に発生しなかった
780デフォルトの名無しさん
2018/07/05(木) 21:05:59.85ID:XbVuomuP 権限関係がどんどん厳しくなってるからなー
781デフォルトの名無しさん
2018/07/05(木) 22:16:31.62ID:ouU8kf/U エミュでこういうエラー出たんですけど意味わかりますか? あまり情報出てこない
glTexImage2D: got err pre
右下にポップで出て特に停止もせず動くのは動くんですけど
glTexImage2D: got err pre
右下にポップで出て特に停止もせず動くのは動くんですけど
782デフォルトの名無しさん
2018/07/05(木) 22:30:44.61ID:xpEmfw4x ずっとJavaで作りたいんだが…
なんとかならんのか!!
なんとかならんのか!!
783デフォルトの名無しさん
2018/07/05(木) 22:50:03.29ID:zhHpKoz0 ASでkotlin変換するとどんなアプリも100%動作できるレベルに変換できるの?
784デフォルトの名無しさん
2018/07/06(金) 12:18:53.26ID:1adhkv8O Android Studio3.1は動作が不安定だから使わないがいいって言われてたけど
もうそろそろ更新して最新使っても大丈夫でしょうか?
もうそろそろ更新して最新使っても大丈夫でしょうか?
785デフォルトの名無しさん
2018/07/06(金) 12:39:38.67ID:gYTWeILw Linearlayoutの背景にvector drawableの画像をタイル状に敷き詰めたいのですがどうすればいいですか?
drawableフォルダにdrawableリソースファイルを作成し
layerをルートタグとしてitemタグ→bitmapタグを作成
bitmapタグにsrcとしてvector drawableの画像を指定し、tile属性にrepeatを指定
最後にそのリソースをLinearlayoutの背景に指定すれば良いかと思ったのですが、実行すると背景が何も表示されません
bitmapタグの代わりにshapeタグ→solidタグで背景色を指定したリソースに差し替えると背景色がちゃんと変わる事は確認しています
bitmapタグの使い方がおかしいのでしょうか?
どなたかわかる方教えてください
よろしくお願いします
drawableフォルダにdrawableリソースファイルを作成し
layerをルートタグとしてitemタグ→bitmapタグを作成
bitmapタグにsrcとしてvector drawableの画像を指定し、tile属性にrepeatを指定
最後にそのリソースをLinearlayoutの背景に指定すれば良いかと思ったのですが、実行すると背景が何も表示されません
bitmapタグの代わりにshapeタグ→solidタグで背景色を指定したリソースに差し替えると背景色がちゃんと変わる事は確認しています
bitmapタグの使い方がおかしいのでしょうか?
どなたかわかる方教えてください
よろしくお願いします
786デフォルトの名無しさん
2018/07/06(金) 13:22:46.37ID:o6WrzJIT787デフォルトの名無しさん
2018/07/06(金) 16:04:21.31ID:vovvZbzd GPSコマンドのスピードから移動距離って出せますか?。
その時の精度はヒュベニイの方法より上ですか?。
その時の精度はヒュベニイの方法より上ですか?。
788デフォルトの名無しさん
2018/07/06(金) 16:32:57.90ID:zvJYjc+f 今年に入ってツール系アプリを
個人で作った方いませんか?
DL数とかどんな感じですか?
稼げてますか?
個人で作った方いませんか?
DL数とかどんな感じですか?
稼げてますか?
789デフォルトの名無しさん
2018/07/06(金) 17:09:37.40ID:qtqoxO2d790デフォルトの名無しさん
2018/07/06(金) 17:39:42.30ID:gYTWeILw791デフォルトの名無しさん
2018/07/06(金) 19:42:09.55ID:sLBKa11H >>784
不安定?そかな?自分はなんともないけどな
不安定?そかな?自分はなんともないけどな
792デフォルトの名無しさん
2018/07/06(金) 19:44:41.88ID:gLP4VBNq android開発では、javaとkotolinとどっちがお勧め?
793デフォルトの名無しさん
2018/07/07(土) 10:44:47.56ID:pSI+wWiJ アセンブラ
794デフォルトの名無しさん
2018/07/07(土) 10:58:01.52ID:a1KBV+YR 新規開発はもうKotlin一択
795デフォルトの名無しさん
2018/07/07(土) 13:20:09.81ID:VDdqepD2 全然プログラムの話じゃないんだが、
simなし泥端末が欲しいんだけど、何がいいと思う?
俺のなかでは
・ただの泥ダブ
・格安端末
・エジソンに泥を容れる
の三卓かな?と思うのだけど
simなし泥端末が欲しいんだけど、何がいいと思う?
俺のなかでは
・ただの泥ダブ
・格安端末
・エジソンに泥を容れる
の三卓かな?と思うのだけど
796デフォルトの名無しさん
2018/07/07(土) 13:23:29.90ID:VDdqepD2 新規開発ならコティンだろ。
つかJavaで書いても自動でコティンにしてくれるから、
Java勉強して変換後と比較するのが近道だろ。
コティンで書こうとJavaを知らなきゃAPI一つ満足にかけないだろうし
つかJavaで書いても自動でコティンにしてくれるから、
Java勉強して変換後と比較するのが近道だろ。
コティンで書こうとJavaを知らなきゃAPI一つ満足にかけないだろうし
797デフォルトの名無しさん
2018/07/07(土) 13:26:18.10ID:VDdqepD2 それにコティンは普及しないと思う。
APIセット全部を書き換えないとオラクルから逃げられない。
APIセット全部を書き換えないとオラクルから逃げられない。
798デフォルトの名無しさん
2018/07/07(土) 13:32:20.46ID:xu0tQv98■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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