Win32のWorldTransformはアフィン行列を使っているから、アフィン変換で表せる。
座標変換は、ワールド座標からページ座標への変換、そしてページ座標からデバイス座標への変換の二つを合成して考えないといけない。
ややこしいのは座標変換とグリフ変形を両方考えないといけないこと。