JavaScript を自ら学ぶ人のための質問スレッドです。
■質問を書く上で
(1) 煽り、コード制作依頼等、人を不快にさせる投稿はご遠慮下さい。公序良俗を守った応対を心がけてください。
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(ブラクラ、[戻る], [閉じる], [クリック] の妨害、画面占有など)
(3) 質問者及び議論を行う人はメール欄を空欄にし、名前にレス番を入れることを強く推奨します。回答者はなりすましを判断できませんので、なりすましが現れても自己責任となります。
(4) 常に自発的に調べる心構えを持ってください。
具体的には「自分で調べてから質問する」「回答をもらってわからない単語があればGoogle検索してみる」など。
わからない内容を代わりに調べてくれる回答者をお望みの方は余所で質問してください。
(5) 出来るだけ一般的な用語を使用してください。脳内オレオレ用語は混乱の元です。
(6) 出来るだけサンプルコードを掲示してください。言葉による説明は行き違いが生まれる場合があります。
※必ず「問題の事象が再現されること」を確認してください。
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(8) 質問を具体的かつ詳細に書くと回答を得られやすいです。>>2の質問テンプレートを活用してみてください。
(9) 時にはあなたが望む「答え」だけでなく、「意見」などが寄せられる場合もあります。
前スレ
+ JavaScript の質問用スレッド vol.125 +
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1518940081/
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+ JavaScript の質問用スレッド vol.126 +
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2018/06/02(土) 14:31:23.04ID:B1JKBGEy
681678
2018/12/12(水) 21:56:56.08ID:4T7y3Eos まずスレチすいませんでした
こういうのをどこで質問していいかわからず、もし使ったことのある人がいるならこのスレかなと思いここにしてしまいました
どうにか解決したので報告だけさせてください
>>680
すごくヒントになりました
結局dllは不足なかったことがわかり不思議でよく考えてみたところ
wscriptのほうもSystem32のものではなく、SysWOW64の32ビットのものを指定して実行したところ問題なく使うことができました
わかってみたら単純なことでしたが思いこんでました
ありがとういございました
こういうのをどこで質問していいかわからず、もし使ったことのある人がいるならこのスレかなと思いここにしてしまいました
どうにか解決したので報告だけさせてください
>>680
すごくヒントになりました
結局dllは不足なかったことがわかり不思議でよく考えてみたところ
wscriptのほうもSystem32のものではなく、SysWOW64の32ビットのものを指定して実行したところ問題なく使うことができました
わかってみたら単純なことでしたが思いこんでました
ありがとういございました
682680
2018/12/13(木) 03:26:42.51ID:gvmz4tGp683デフォルトの名無しさん
2018/12/14(金) 21:27:47.36ID:RXUkcmUO JavaScriptの非同期の書き方がまだおぼつかないのですが
var defarr = [];
for(x of list) {
var d = new $.Deferred();
$ajax(...)
.done(() => { d.resolve() });
defarr.push(d.promise());
});
return $.when.apply($,defarr);
みたいな感じでAPIからデータをとってきて画面に非同期で順番に表示する
みたいな処理があるときに
途中で中断したいときどこにどういうコードをはさめばいいんでしょうか
var defarr = [];
for(x of list) {
var d = new $.Deferred();
$ajax(...)
.done(() => { d.resolve() });
defarr.push(d.promise());
});
return $.when.apply($,defarr);
みたいな感じでAPIからデータをとってきて画面に非同期で順番に表示する
みたいな処理があるときに
途中で中断したいときどこにどういうコードをはさめばいいんでしょうか
684デフォルトの名無しさん
2018/12/16(日) 20:50:25.64ID:Ihsud1U9 中断の伝播とか真剣にやってるとやっぱり複雑になってきたときにバグるよ
手抜きして要素を非表示にしたりメインツリーから消したりして
表示までの処理は動いてるけど機能しない状態にするのが一番お手軽で安全
手抜きして要素を非表示にしたりメインツリーから消したりして
表示までの処理は動いてるけど機能しない状態にするのが一番お手軽で安全
685デフォルトの名無しさん
2018/12/16(日) 21:00:20.73ID:PZR245oq requreを使っているfile.jsライブラリファイルをインポートできなくて困っています。
file.js内には「func」という関数が定義されていて
これをインポート先で呼び出したいとします。
ただし「file.js」内部にはrequireが使われていて
これに失敗します。
.htmlファイルから
scriptタグのsrc属性で読み出す。
普通なら 「file.func()」で関数を呼び出せる
のですが、
requireが失敗するためにfile.jsをbrowserify
で変換しました。
変換後はrequireが使えるようになりますが
変換の影響でfile.js内部のコードが変なコードで
囲まれて内部で定義されている関数「func」
がインポート先から見つけられなくなってしまいます。
requireを内部で使っているファイルを
.htmlのscript src属性でファイルパスで読み込んで
内部の関数を呼び出すにはどうしたらいいでしょうか?
file.js内には「func」という関数が定義されていて
これをインポート先で呼び出したいとします。
ただし「file.js」内部にはrequireが使われていて
これに失敗します。
.htmlファイルから
scriptタグのsrc属性で読み出す。
普通なら 「file.func()」で関数を呼び出せる
のですが、
requireが失敗するためにfile.jsをbrowserify
で変換しました。
変換後はrequireが使えるようになりますが
変換の影響でfile.js内部のコードが変なコードで
囲まれて内部で定義されている関数「func」
がインポート先から見つけられなくなってしまいます。
requireを内部で使っているファイルを
.htmlのscript src属性でファイルパスで読み込んで
内部の関数を呼び出すにはどうしたらいいでしょうか?
686デフォルトの名無しさん
2018/12/16(日) 21:19:05.88ID:sSyo+mRg ライブラリLAB.jsの質問
script src="LAB.js" で読み込んだあとで
$LAB
.script("jquery.js").wait()
.script("jquery.ui.js")
.script("jquery.lightbox.js")
.wait(function() {
$(document).ready(function() {
$('#gallary').lightbox();
});
});
とすると実行されるのですが、
htmlにscript src="LAB.js" を書かずに
下記にあるように、LABjsを動的に読み込むと
$LABが未定義ってなるのですが、
このように〜.jsを動的に読み込んだ後ってどうすればコードが
動くのでしょうか?
load LABjs itself dynamically!
ttps://gist.github.com/getify/603980
script src="LAB.js" で読み込んだあとで
$LAB
.script("jquery.js").wait()
.script("jquery.ui.js")
.script("jquery.lightbox.js")
.wait(function() {
$(document).ready(function() {
$('#gallary').lightbox();
});
});
とすると実行されるのですが、
htmlにscript src="LAB.js" を書かずに
下記にあるように、LABjsを動的に読み込むと
$LABが未定義ってなるのですが、
このように〜.jsを動的に読み込んだ後ってどうすればコードが
動くのでしょうか?
load LABjs itself dynamically!
ttps://gist.github.com/getify/603980
687デフォルトの名無しさん
2018/12/16(日) 21:39:52.63ID:hQcn4k02688デフォルトの名無しさん
2018/12/16(日) 22:18:46.36ID:sSyo+mRg >>687
document.onreadystatechange = function() {
if (document.readyState == "complete") {
$LAB (以下略)
}
}
ありがとうございました。これで動きました。
document.onreadystatechange = function() {
if (document.readyState == "complete") {
$LAB (以下略)
}
}
ありがとうございました。これで動きました。
689デフォルトの名無しさん
2018/12/17(月) 11:44:23.10ID:a8xIU8gO これほど書き方が統一されていない言語あるかね?
function書くだけなのにいくつもパターンありすぎ
function書くだけなのにいくつもパターンありすぎ
690デフォルトの名無しさん
2018/12/17(月) 11:48:12.21ID:CbYGITFN python行けば?誰も止めないよ
691デフォルトの名無しさん
2018/12/17(月) 13:51:26.97ID:5b5zFVKa pythonは関数を書くときにdefとlambdaがある
692デフォルトの名無しさん
2018/12/17(月) 17:37:22.98ID:hwQSpcEY つまり未だにアロー記法を採用してくれないPHP最強ってことだな
何回function書かせるねん
何回function書かせるねん
693デフォルトの名無しさん
2018/12/17(月) 17:48:18.50ID:ZJ97yaAm 打つのが面倒でないならjavascriptでも全部functionで通してもええんやで。
所詮(function () {}).bind(this)の糖衣構文に過ぎない。
所詮(function () {}).bind(this)の糖衣構文に過ぎない。
694デフォルトの名無しさん
2018/12/17(月) 18:28:11.97ID:qj8qNOmK 入力補完でfunctionを打つのは楽だから、基本はfunction使う
アローより可読性高いから
ワンラインで済むときと、thisを受け継ぎたい時だけアロー使う
アローより可読性高いから
ワンラインで済むときと、thisを受け継ぎたい時だけアロー使う
695デフォルトの名無しさん
2018/12/17(月) 18:44:46.88ID:9ZuiQDAU mapとかfilterの引数もfunction渡すの?
複数行あるならともかく、一行で済むものにわざわざfunctionとreturn書くのは、可読性の観点だと逆効果のような
複数行あるならともかく、一行で済むものにわざわざfunctionとreturn書くのは、可読性の観点だと逆効果のような
696デフォルトの名無しさん
2018/12/17(月) 18:58:59.52ID:ZJ97yaAm697デフォルトの名無しさん
2018/12/17(月) 21:20:06.41ID:lO+98ZHR > 所詮(function () {}).bind(this)の糖衣構文に過ぎない。
糖衣構文って素晴らしいよね
糖衣構文って素晴らしいよね
698デフォルトの名無しさん
2018/12/17(月) 22:29:47.87ID:ZJ97yaAm 念のため、素晴らしくないとは言ってないからな。
functionでも書けるから、そうしたいならどうぞご勝手に、という話。
functionでも書けるから、そうしたいならどうぞご勝手に、という話。
699デフォルトの名無しさん
2018/12/18(火) 14:54:48.45ID:LIt8HoLP アロー使ったら複数行でもreturnなしにしてほしい
最後の行の値を返せばいいだけと思うけど、難しいのかな
最後の行の値を返せばいいだけと思うけど、難しいのかな
700デフォルトの名無しさん
2018/12/18(火) 15:53:26.83ID:Y4LQpz29 () => (
,
,
,
)
どうぞ。
,
,
,
)
どうぞ。
701デフォルトの名無しさん
2018/12/18(火) 17:10:59.06ID:DOEC5j1K むしろアロー関数は1行でしか使えないようにしてほしいくらいだ
702デフォルトの名無しさん
2018/12/18(火) 18:43:12.10ID:G1V4hdx+ yield 文って、generator function から呼び出された普通の関数の
中で使うとどうなる?
エラーになるか、それとも、あたかも、親の generator function
の中から yield 文が実行されたかのように動作するかどちら?
書き方は間違ってるかもしれないけど、こんな感じの事やったらどうなる?
function *func1() {
yield 1;
func2();
yield 3;
}
function func2() {
yield 2;
}
console.log( func1().next() );
console.log( func1().next() );
console.log( func1().next() );
中で使うとどうなる?
エラーになるか、それとも、あたかも、親の generator function
の中から yield 文が実行されたかのように動作するかどちら?
書き方は間違ってるかもしれないけど、こんな感じの事やったらどうなる?
function *func1() {
yield 1;
func2();
yield 3;
}
function func2() {
yield 2;
}
console.log( func1().next() );
console.log( func1().next() );
console.log( func1().next() );
703デフォルトの名無しさん
2018/12/18(火) 18:52:16.34ID:owoWX2Rf エラーになるかどうか知りたいの?
コンソールに張り付けろよ
コンソールに張り付けろよ
704デフォルトの名無しさん
2018/12/18(火) 19:07:53.94ID:G1V4hdx+ var aaa = func1;
console.log( aaa.next() );
・・・
みたいに修正してから、やってみたら func2() 内の yield でエラーが出た。
console.log( aaa.next() );
・・・
みたいに修正してから、やってみたら func2() 内の yield でエラーが出た。
705デフォルトの名無しさん
2018/12/18(火) 19:08:58.50ID:G1V4hdx+ >>703
そんな方法があったとは・・・
そんな方法があったとは・・・
706デフォルトの名無しさん
2018/12/18(火) 19:31:11.55ID:owoWX2Rf function* func1() {
yield 1;
yield* func2();
yield 3;
}
function* func2() {
yield 2;
}
俺のESP能力が高ければこれが助けになるだろう。
yield 1;
yield* func2();
yield 3;
}
function* func2() {
yield 2;
}
俺のESP能力が高ければこれが助けになるだろう。
707デフォルトの名無しさん
2018/12/18(火) 19:42:52.51ID:G1V4hdx+ >>706
それだと、func2() も generator function になるよね。
自分が思っていたのは、もし、普通の関数でも
yield が使えれば、JS でも、SetEvent() と WaitForSingleObject()
みたいな同期オブジェクトを作れるんじゃないかということだった。
そうすれば、wasm を使って、Windows プログラムも移植できるの
ではないかと思った。
それだと、func2() も generator function になるよね。
自分が思っていたのは、もし、普通の関数でも
yield が使えれば、JS でも、SetEvent() と WaitForSingleObject()
みたいな同期オブジェクトを作れるんじゃないかということだった。
そうすれば、wasm を使って、Windows プログラムも移植できるの
ではないかと思った。
708デフォルトの名無しさん
2018/12/18(火) 20:07:42.22ID:GicIxRpF >>707
それは何の為に?
WebAssembly(wasm)なら移植の必要すらなく動かせる(はず)だろ。
それ以前にGraalVMなんてのも出てきたみたいだが。
> JavaScriptだけでなくあらゆる言語をブラウザで扱えるように、GraalVMをChromiumにリンクすることを考えた学生が1人います。
> https://www.infoq.com/jp/news/2018/05/oracle-graalvm-v1
>>705
インタプリタがある言語(≒スクリプト言語)なら通常のデバッグ方法だ。
それは何の為に?
WebAssembly(wasm)なら移植の必要すらなく動かせる(はず)だろ。
それ以前にGraalVMなんてのも出てきたみたいだが。
> JavaScriptだけでなくあらゆる言語をブラウザで扱えるように、GraalVMをChromiumにリンクすることを考えた学生が1人います。
> https://www.infoq.com/jp/news/2018/05/oracle-graalvm-v1
>>705
インタプリタがある言語(≒スクリプト言語)なら通常のデバッグ方法だ。
709デフォルトの名無しさん
2018/12/18(火) 21:15:58.80ID:ZUOAn4Wo >>707
普通の関数でyieldが使えてもそれはジェネレータ関数ができること以上のことができるようにならないだろう
結局処理は同期的で待ち合わせには使えないのだから
async関数でというのなら分かるがそれはもうasync generatorがある
普通の関数でyieldが使えてもそれはジェネレータ関数ができること以上のことができるようにならないだろう
結局処理は同期的で待ち合わせには使えないのだから
async関数でというのなら分かるがそれはもうasync generatorがある
710デフォルトの名無しさん
2018/12/18(火) 23:58:38.14ID:TqbWLs2l やっぱ、数学ができない人にはわからないんだと思う。
ちなみにおいらは数学は主席。
今のwasmは、sleepはできるが、SetEventやMutex などを
待つことができないので、
>WebAssembly(wasm)なら移植の必要すらなく動かせる(はず)だろ。
これは違う。
すまんが、何度説明しても分からん人には分からん。
日本語の問題ではない。句読点の問題でもない。数学の問題なんだ。
ちなみにおいらは数学は主席。
今のwasmは、sleepはできるが、SetEventやMutex などを
待つことができないので、
>WebAssembly(wasm)なら移植の必要すらなく動かせる(はず)だろ。
これは違う。
すまんが、何度説明しても分からん人には分からん。
日本語の問題ではない。句読点の問題でもない。数学の問題なんだ。
711デフォルトの名無しさん
2018/12/19(水) 00:02:06.41ID:H4njPJ7X ああ、この前の数学君か
元気だな、頑張れ
元気だな、頑張れ
712デフォルトの名無しさん
2018/12/19(水) 06:35:13.60ID:Ujgti5e8 WASMはもう実験的にSABとAtomicsサポートしてるでしょ
何を知ったげに言ってるんだか
何を知ったげに言ってるんだか
713デフォルトの名無しさん
2018/12/19(水) 08:43:58.69ID:kJYKyqgv 数学くんは虚学の悪いとこ取りしたような人だね。
714デフォルトの名無しさん
2018/12/19(水) 09:41:58.49ID:Yvire5cb >>712
wasm は、emscripten_sleep(millisecond) をサポートしてるので、もともと問題の根は浅い。
でもあなたの言ってることはSetEvent()やMutex()などの同期オブジェクトとは直接関係
ない。それに proposal 段階で、実装報告は見当たらないんじゃないの。
wasm は、emscripten_sleep(millisecond) をサポートしてるので、もともと問題の根は浅い。
でもあなたの言ってることはSetEvent()やMutex()などの同期オブジェクトとは直接関係
ない。それに proposal 段階で、実装報告は見当たらないんじゃないの。
715デフォルトの名無しさん
2018/12/19(水) 10:08:12.65ID:Yvire5cb 【数学首席のオイラが書く(言葉の美しさは知らん)】
atomic fence は、二つのスレッドが同時に読み書きすることを防ぐ目的で使うもの。
たとえば、グローバル変数 a に「1足す」場合、CPUは、それをいったん(内部)
レジスタなどに読み取ってから、1足し、最後に同じグローバル変数 a に書き戻す。
この際、二つのスレッドがほぼ同時に「読んで」しまった場合、合計で「2」を足して欲しいのに、「1」しか足されなくなってしまう。それを防ぐために、ある同時に「読む」ことすら防ぐフェンスのようなものを用意するためのもの。だから、専用APIとして、
InterlockedIncrement() があったり、CPU自体にもマシン語レベルでLOCK修飾なるもの
があったりする。
一方、SetEvent() などのイベント発生を「待つ」ことは、この仕組みだけでは不十分で、
次のような単純なやり方では CPU がフルパワー状態になり、電力の無駄使いになる。
ちなみに、このように (HLT 命令を使っていない) BUSY LOOP では、CPU の 電力消費
が何十倍にもなることがある(だから、sleep()命令は特殊な実装を行ってる)。:
ATOMIC_FENC g_fence;
BOOL g_bEvnet = 0;
void mySetEvent() // スレッドBが使うとする。
{
g_bEvent = 1;
}
void myWaitForEvent() // スレッドAが使うとする。
{
// 以下ループで、CPUがフルパワー状態になり電気の無駄使いになる:
for ( ;; ) {
BeginAtomicFence(&g_fence); // あなたが言ったAtomic Fenceの開始。
if ( !g_bEvent ) {
g_bEvent = 0;
EndAtomicFence(&g_fence); // あなたが言ったAtomic Fenceの終了。
break;
}
EndAtomicFence(&g_fence); // あなたが言ったAtomic Fenceの終了。
}
}
atomic fence は、二つのスレッドが同時に読み書きすることを防ぐ目的で使うもの。
たとえば、グローバル変数 a に「1足す」場合、CPUは、それをいったん(内部)
レジスタなどに読み取ってから、1足し、最後に同じグローバル変数 a に書き戻す。
この際、二つのスレッドがほぼ同時に「読んで」しまった場合、合計で「2」を足して欲しいのに、「1」しか足されなくなってしまう。それを防ぐために、ある同時に「読む」ことすら防ぐフェンスのようなものを用意するためのもの。だから、専用APIとして、
InterlockedIncrement() があったり、CPU自体にもマシン語レベルでLOCK修飾なるもの
があったりする。
一方、SetEvent() などのイベント発生を「待つ」ことは、この仕組みだけでは不十分で、
次のような単純なやり方では CPU がフルパワー状態になり、電力の無駄使いになる。
ちなみに、このように (HLT 命令を使っていない) BUSY LOOP では、CPU の 電力消費
が何十倍にもなることがある(だから、sleep()命令は特殊な実装を行ってる)。:
ATOMIC_FENC g_fence;
BOOL g_bEvnet = 0;
void mySetEvent() // スレッドBが使うとする。
{
g_bEvent = 1;
}
void myWaitForEvent() // スレッドAが使うとする。
{
// 以下ループで、CPUがフルパワー状態になり電気の無駄使いになる:
for ( ;; ) {
BeginAtomicFence(&g_fence); // あなたが言ったAtomic Fenceの開始。
if ( !g_bEvent ) {
g_bEvent = 0;
EndAtomicFence(&g_fence); // あなたが言ったAtomic Fenceの終了。
break;
}
EndAtomicFence(&g_fence); // あなたが言ったAtomic Fenceの終了。
}
}
716デフォルトの名無しさん
2018/12/19(水) 10:09:02.19ID:Yvire5cb >>715
[続き]
そこで今度は、myWaitForEvent()のループを次のように書き換えたとする:
for ( ;; ) {
BeginAtomicFence(&g_fence); // あなたが言ったAtomic Fenceの開始。
if ( !g_bEvent ) {
g_bEvent = 0;
EndAtomicFence(&g_fence); // あなたが言ったAtomic Fenceの終了。
sleep(100); // 100(ms) 待つ。
break;
}
EndAtomicFence(&g_fence); // あなたが言ったAtomic Fenceの終了。
}
この場合は、電力消費はかなり抑制されるが、スレッドBで mySetEvent()が呼ばれて
から、スレッドAのmyWaitForEvent()がそれを知って、ループから脱出するまでに、
最悪100(ms)の遅延が発生してしまう。だから、OSは、WaitForSingleObject() API
などの専用の同期メカニズムを用意しなくてはならない。Emscriptenにはまだそれ
が整備されていない。
[続き]
そこで今度は、myWaitForEvent()のループを次のように書き換えたとする:
for ( ;; ) {
BeginAtomicFence(&g_fence); // あなたが言ったAtomic Fenceの開始。
if ( !g_bEvent ) {
g_bEvent = 0;
EndAtomicFence(&g_fence); // あなたが言ったAtomic Fenceの終了。
sleep(100); // 100(ms) 待つ。
break;
}
EndAtomicFence(&g_fence); // あなたが言ったAtomic Fenceの終了。
}
この場合は、電力消費はかなり抑制されるが、スレッドBで mySetEvent()が呼ばれて
から、スレッドAのmyWaitForEvent()がそれを知って、ループから脱出するまでに、
最悪100(ms)の遅延が発生してしまう。だから、OSは、WaitForSingleObject() API
などの専用の同期メカニズムを用意しなくてはならない。Emscriptenにはまだそれ
が整備されていない。
717デフォルトの名無しさん
2018/12/19(水) 10:11:23.08ID:Yvire5cb >>715
【修正】
void mySetEvent() // スレッドBが使うとする。
{
BeginAtomicFence(&g_fence); // あなたが言ったAtomic Fenceの開始。
g_bEvent = 1;
EndAtomicFence(&g_fence); // あなたが言ったAtomic Fenceの終了。
}
【修正】
void mySetEvent() // スレッドBが使うとする。
{
BeginAtomicFence(&g_fence); // あなたが言ったAtomic Fenceの開始。
g_bEvent = 1;
EndAtomicFence(&g_fence); // あなたが言ったAtomic Fenceの終了。
}
718デフォルトの名無しさん
2018/12/19(水) 10:12:13.28ID:Yvire5cb719デフォルトの名無しさん
2018/12/19(水) 10:14:39.02ID:Yvire5cb >>715
【sleep()を使う場合の最もましなコード】
(それでもどうしても遅延が発生する。)
void mySetEvent() // スレッドBが使うとする。
{
BeginAtomicFence(&g_fence); // あなたが言ったAtomic Fenceの開始。
g_bEvent = 1;
EndAtomicFence(&g_fence); // あなたが言ったAtomic Fenceの終了。
}
void myWaitForEvent() // スレッドAが使うとする。
{
// 以下ループで、CPUがフルパワー状態になり電気の無駄使いになる:
for ( ;; ) {
BeginAtomicFence(&g_fence); // あなたが言ったAtomic Fenceの開始。
if ( g_bEvent ) {
g_bEvent = 0;
EndAtomicFence(&g_fence); // あなたが言ったAtomic Fenceの終了。
sleep(100); // 100(ms) 待つ。
break;
}
EndAtomicFence(&g_fence); // あなたが言ったAtomic Fenceの終了。
}
}
【sleep()を使う場合の最もましなコード】
(それでもどうしても遅延が発生する。)
void mySetEvent() // スレッドBが使うとする。
{
BeginAtomicFence(&g_fence); // あなたが言ったAtomic Fenceの開始。
g_bEvent = 1;
EndAtomicFence(&g_fence); // あなたが言ったAtomic Fenceの終了。
}
void myWaitForEvent() // スレッドAが使うとする。
{
// 以下ループで、CPUがフルパワー状態になり電気の無駄使いになる:
for ( ;; ) {
BeginAtomicFence(&g_fence); // あなたが言ったAtomic Fenceの開始。
if ( g_bEvent ) {
g_bEvent = 0;
EndAtomicFence(&g_fence); // あなたが言ったAtomic Fenceの終了。
sleep(100); // 100(ms) 待つ。
break;
}
EndAtomicFence(&g_fence); // あなたが言ったAtomic Fenceの終了。
}
}
720デフォルトの名無しさん
2018/12/19(水) 10:15:59.44ID:Yvire5cb721デフォルトの名無しさん
2018/12/19(水) 10:17:28.95ID:Yvire5cb >>719
【再修正】
void myWaitForEvent() // スレッドAが使うとする。
{
// 以下ループで、最悪100(ms)の遅延が発生する。
for ( ;; ) {
BeginAtomicFence(&g_fence); // あなたが言ったAtomic Fenceの開始。
if ( g_bEvent ) {
g_bEvent = 0;
EndAtomicFence(&g_fence); // あなたが言ったAtomic Fenceの終了。
break;
}
EndAtomicFence(&g_fence); // あなたが言ったAtomic Fenceの終了。
sleep(100); // 100(ms) 待つ。
}
}
【再修正】
void myWaitForEvent() // スレッドAが使うとする。
{
// 以下ループで、最悪100(ms)の遅延が発生する。
for ( ;; ) {
BeginAtomicFence(&g_fence); // あなたが言ったAtomic Fenceの開始。
if ( g_bEvent ) {
g_bEvent = 0;
EndAtomicFence(&g_fence); // あなたが言ったAtomic Fenceの終了。
break;
}
EndAtomicFence(&g_fence); // あなたが言ったAtomic Fenceの終了。
sleep(100); // 100(ms) 待つ。
}
}
722デフォルトの名無しさん
2018/12/19(水) 10:46:30.85ID:YX/OcQwS いや、もうAtomicsAPIがChromeでオリジントライアルで使えるでしょ
もう解決してる問題に対して何をイキっちゃってんの
いくら数学の理論構成や計算ができようと意味はないよ
そんなのは機械でできることだから
正しい問題と前提を認識できて初めて数学という道具は有益に使えるんだから
君がやってるのはただ思考力の無駄遣い
まあ君の頭だからどう無駄に使おうと勝手だけど、スレ汚しは勘弁してね
もう解決してる問題に対して何をイキっちゃってんの
いくら数学の理論構成や計算ができようと意味はないよ
そんなのは機械でできることだから
正しい問題と前提を認識できて初めて数学という道具は有益に使えるんだから
君がやってるのはただ思考力の無駄遣い
まあ君の頭だからどう無駄に使おうと勝手だけど、スレ汚しは勘弁してね
723デフォルトの名無しさん
2018/12/19(水) 13:13:50.30ID:Yvire5cb >>722
なるほど、Atomics の wait() と notify() の事か:
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Atomics/wait
分かった、すまんかった。
しかし、海外のサイトを検索しても、この関数のことは一切発見することが出来なかったんだよ。
await や async や、その他の便利ラッパクラスみたいなものより、こっちの関数の方が重要だ。
初見だが、多分、notify() と wait() が、Win32API の SetEvent() と WaitForSingleObject() に大体
対応していて、それがあればスレッドの同期に関してはほとんどの用途では足りると思う。
効率の良い(電気もCPUパワーも無駄にしない) sleep() もこれらを使えば実装できてしまうだろう。
なるほど、Atomics の wait() と notify() の事か:
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Atomics/wait
分かった、すまんかった。
しかし、海外のサイトを検索しても、この関数のことは一切発見することが出来なかったんだよ。
await や async や、その他の便利ラッパクラスみたいなものより、こっちの関数の方が重要だ。
初見だが、多分、notify() と wait() が、Win32API の SetEvent() と WaitForSingleObject() に大体
対応していて、それがあればスレッドの同期に関してはほとんどの用途では足りると思う。
効率の良い(電気もCPUパワーも無駄にしない) sleep() もこれらを使えば実装できてしまうだろう。
724デフォルトの名無しさん
2018/12/19(水) 14:57:22.19ID:kJYKyqgv またWindowsのAPIに固執してるの?
いい加減に理解しなよ。Windowsとwebは無関係だって。
いい加減に理解しなよ。Windowsとwebは無関係だって。
725デフォルトの名無しさん
2018/12/19(水) 17:02:01.51ID:Yvire5cb マルチプラットフォーム環境として、wasm や JVM や CrossBrdige(FlashCC) など
を調査してるから、Windowsアプリが移植できるかどうかに興味があるんだ。
を調査してるから、Windowsアプリが移植できるかどうかに興味があるんだ。
726デフォルトの名無しさん
2018/12/19(水) 20:13:23.94ID:kJYKyqgv Windowsアプリが移植できるかと、同じAPIを持ってる事は無関係だし、
事実同じAPIも持ってないよね。
なのに見立てる理由がわかんない。
事実同じAPIも持ってないよね。
なのに見立てる理由がわかんない。
727デフォルトの名無しさん
2018/12/19(水) 21:13:53.09ID:Ujgti5e8 基本的にLLVMに変換可能なプログラムなら移植できるけど
OS特有のAPIやライブラリ使ってちゃそりゃそのまま移植できるはずがない
OS特有のAPIやライブラリ使ってちゃそりゃそのまま移植できるはずがない
728デフォルトの名無しさん
2018/12/20(木) 01:35:15.77ID:Gok/GJGq だからそれをやっちゃおうかな、っちゅう話ですわ。
729デフォルトの名無しさん
2018/12/20(木) 08:29:03.69ID:uRkd43kp やっちゃおう、にどれだけ価値があるかわからんけどね。
そこまで言うなら、前回のIMEだって、やっぱりIMEを移植すべき問題じゃん。
同じAPI使うってのは、wasmでのWin32API互換ライブラリを作るって夢を語ってるって事なのかな?
簡単な道ではないと思うけど。
WINE何年かかってんよって話。
そこまで言うなら、前回のIMEだって、やっぱりIMEを移植すべき問題じゃん。
同じAPI使うってのは、wasmでのWin32API互換ライブラリを作るって夢を語ってるって事なのかな?
簡単な道ではないと思うけど。
WINE何年かかってんよって話。
730デフォルトの名無しさん
2018/12/20(木) 12:51:09.87ID:y+eXSBvj WasmでというよりJSででしょ
現状Web API叩くのはJSからしかできないのだから
現状Web API叩くのはJSからしかできないのだから
731デフォルトの名無しさん
2018/12/21(金) 02:52:57.38ID:7eLtsaJR foo =function(){}とか
bar = ()=>{} とか
エディタがDocコメ認識してくれないことが多くてなあ…
bar = ()=>{} とか
エディタがDocコメ認識してくれないことが多くてなあ…
732デフォルトの名無しさん
2018/12/21(金) 03:02:08.56ID:pse73zvs jsdocって言語機能が名前から想像するよりはるかに異なるjava用のjavadocの単なるメクラポーティングだしなぁ…
js用にもっと相応しいドキュメント仕様が普及してもよかっただろうに世の中うまくいかんのう…
js用にもっと相応しいドキュメント仕様が普及してもよかっただろうに世の中うまくいかんのう…
733デフォルトの名無しさん
2018/12/23(日) 03:20:59.12ID:UYmMiioW iframe要素のsrcを変更したら画像のロードが終了してからloadが発火すると思うんだけど
この間(画像のロードしてる間)にiframeのHTMLにcss挿入するのってどうしたらいい?
この間(画像のロードしてる間)にiframeのHTMLにcss挿入するのってどうしたらいい?
734デフォルトの名無しさん
2018/12/23(日) 03:32:31.98ID:yUjQiXy1 へけっ
735デフォルトの名無しさん
2018/12/23(日) 18:55:55.79ID:Wgmswpxd >>733
src を変える前に iframe の style 属性を指定しておくのでダメであれば、
別に、タイマーイベントみたいなので、少し遅れてから、イベントハンドラ
の中から iframe の style 属性を変えればいいだけではないの。
src を変える前に iframe の style 属性を指定しておくのでダメであれば、
別に、タイマーイベントみたいなので、少し遅れてから、イベントハンドラ
の中から iframe の style 属性を変えればいいだけではないの。
736デフォルトの名無しさん
2018/12/23(日) 20:07:18.83ID:yUjQiXy1 だめやろうなぁ
737デフォルトの名無しさん
2018/12/24(月) 02:47:05.59ID:oR/7w3yW エクセルのマクロとかすら使ったことがないし
数学も超苦手なのですが
プログラムを始めてみたくてウズウズしてます。
仕事で使ってる動画ソフトが
javascriptでスクリプトを追加できるので
java scriptをはじめてのプログラムとして始めてみたいのですが
何から揃えればよいのでしょうか?
数学も超苦手なのですが
プログラムを始めてみたくてウズウズしてます。
仕事で使ってる動画ソフトが
javascriptでスクリプトを追加できるので
java scriptをはじめてのプログラムとして始めてみたいのですが
何から揃えればよいのでしょうか?
738デフォルトの名無しさん
2018/12/24(月) 05:38:37.54ID:zcolqab1 ブラウザ
739デフォルトの名無しさん
2018/12/24(月) 12:33:43.31ID:67lBbMM7740デフォルトの名無しさん
2018/12/24(月) 16:16:56.97ID:Vnn2/Eqf 知識0なのに実用的なプログラムから始めるのは間違っている
HTMLを学んでてそこに動きを付けたいとかいう段階的な目的とステップがあるなら別だけど
マクロとしてのJSを学びたいのにWebに手を出すというのは無理筋
基本的に勉強用の非実用言語環境でできれば配列くらいの知識まで身につけといてから
Webとか手を出さないで直接マクロに行かないと絶対に挫折する
HTMLを学んでてそこに動きを付けたいとかいう段階的な目的とステップがあるなら別だけど
マクロとしてのJSを学びたいのにWebに手を出すというのは無理筋
基本的に勉強用の非実用言語環境でできれば配列くらいの知識まで身につけといてから
Webとか手を出さないで直接マクロに行かないと絶対に挫折する
741デフォルトの名無しさん
2018/12/24(月) 18:15:32.52ID:9l1J7bMi マクロとしてのJSって何だよ・・・・
やりたいこととしてはブラウザよりNodeの方が向いているとは思うが
やりたいこととしてはブラウザよりNodeの方が向いているとは思うが
742デフォルトの名無しさん
2018/12/24(月) 18:21:49.02ID:Vnn2/Eqf いや、もうやりたいことは決まってるでしょ
いくら比較的余計な知識が要らないとは言え
NodeでのJS入門環境が充実してるわけでもないのに
いくら比較的余計な知識が要らないとは言え
NodeでのJS入門環境が充実してるわけでもないのに
743デフォルトの名無しさん
2018/12/24(月) 20:00:11.14ID:BJHgzAj7 webpackで依存関係が数百とかなってわけがわからなくなる
744737
2018/12/24(月) 23:14:29.77ID:oR/7w3yW みなさんありがとうございます。
「なにかゲームしたい」くらいな感覚でプログラムをやってみたいと思ってました。
必要に迫られて始めたいわけではなくて
暇なときにテトリスする代わりに
クネクネ動くhello worldを作ったり
自分で使うようのアプリとか作れたら楽しそうだなと思った次第でした。
今は小さくて安い小型パソコンがたくさんあるのでそういうパソコンで
暇な時にシコシコプログラム作れたら
すごく楽しいんじゃないかと
ついでにJs覚えれば仕事の動画編集にも活かせそうだしなんか良いかなみたいな感覚でした。
htmlもかじってみようと思います。
「なにかゲームしたい」くらいな感覚でプログラムをやってみたいと思ってました。
必要に迫られて始めたいわけではなくて
暇なときにテトリスする代わりに
クネクネ動くhello worldを作ったり
自分で使うようのアプリとか作れたら楽しそうだなと思った次第でした。
今は小さくて安い小型パソコンがたくさんあるのでそういうパソコンで
暇な時にシコシコプログラム作れたら
すごく楽しいんじゃないかと
ついでにJs覚えれば仕事の動画編集にも活かせそうだしなんか良いかなみたいな感覚でした。
htmlもかじってみようと思います。
745デフォルトの名無しさん
2018/12/25(火) 06:55:27.86ID:NrxUWHxX >>738
グリフィンドールに10点!!
グリフィンドールに10点!!
746デフォルトの名無しさん
2018/12/28(金) 09:59:07.54ID:7xgXna2y MSDNからMDNにとばされるんだけど…
747デフォルトの名無しさん
2018/12/28(金) 12:22:40.64ID:CNCn0lYj 統合されたんだから当たり前じゃん
748デフォルトの名無しさん
2018/12/28(金) 22:17:34.14ID:6Xnlajxx Excelの表をGraphqlに変換することは出来ますか?
749デフォルトの名無しさん
2018/12/28(金) 22:18:40.05ID:6Xnlajxx750デフォルトの名無しさん
2018/12/28(金) 22:35:42.83ID:g72FtTfN 質問です。下記のようなプログラムで、'テスト'をhoge内に記載する場合は
どのようにすればいいでしょうか?
const hoge = {
hoge1:'hogehoge1',
hoge2:'hogehoge2'
};
console.log(hoge.hoge1 + 'テスト')
イメージ的にはこんな感じにしたいです
const hoge = {
hoge1:'hogehoge1',
hoge2:'hogehoge2'
(hoge1+テスト)
};
console.log(hoge.hoge1)
結果:hogehoge1テスト
どのようにすればいいでしょうか?
const hoge = {
hoge1:'hogehoge1',
hoge2:'hogehoge2'
};
console.log(hoge.hoge1 + 'テスト')
イメージ的にはこんな感じにしたいです
const hoge = {
hoge1:'hogehoge1',
hoge2:'hogehoge2'
(hoge1+テスト)
};
console.log(hoge.hoge1)
結果:hogehoge1テスト
751デフォルトの名無しさん
2018/12/28(金) 23:15:33.48ID:8m6KRjls const hoge = {
hoge1:'hogehoge1'
+'テスト',
hoge2:'hogehoge2'
};
hoge1:'hogehoge1'
+'テスト',
hoge2:'hogehoge2'
};
752デフォルトの名無しさん
2018/12/28(金) 23:57:17.21ID:+Hytqb0t >>748
gatsby-transformer-excelあったと思う
gatsby-transformer-excelあったと思う
753デフォルトの名無しさん
2018/12/29(土) 09:01:54.50ID:OV3vXkdP >>746-747
メソッド一覧とかプロパティ一覧、関数一覧のページはMSDNのほうが見やすかったから
索引的なページは残しておいてほしかった
エディタのマクロ書くときなんかはMSDNのほうが都合よかったので残念
メソッド一覧とかプロパティ一覧、関数一覧のページはMSDNのほうが見やすかったから
索引的なページは残しておいてほしかった
エディタのマクロ書くときなんかはMSDNのほうが都合よかったので残念
754デフォルトの名無しさん
2018/12/29(土) 10:27:57.06ID:X90mX2aj MDNに文句を言いましょう
755デフォルトの名無しさん
2018/12/31(月) 00:10:35.03ID:c5mCkIDs Electronでクロスプラットフォームのアプリ開発の出来ることを知ったプログラミング初心者ですが、一般的なElectronの開発はVue.jsやReact.jsを併用するのでしょうか?
756デフォルトの名無しさん
2018/12/31(月) 12:44:57.49ID:ub+ffh8E 好きなようにすりゃいいんだよ。なんだよ一般的て
757デフォルトの名無しさん
2019/01/01(火) 14:16:52.62ID:venw+ri0 もうElectronは古い
今からはできる限りPWAでやる風潮
今からはできる限りPWAでやる風潮
758デフォルトの名無しさん
2019/01/01(火) 17:49:09.57ID:MDjquhVw React学ぶのにオススメのチュートリアルや本ありますか?
759デフォルトの名無しさん
2019/01/01(火) 19:27:21.70ID:cA+NVdVY 本は薄い奴が今のところ比較的新しいけど、残念なことにそれでも情報が古いからGithubのreadmeとか見ないとダメ
その本に書かれているライブラリはもう開発停止していたりするから
ReactよりもReduxのほうが大変かもね
その本に書かれているライブラリはもう開発停止していたりするから
ReactよりもReduxのほうが大変かもね
760デフォルトの名無しさん
2019/01/01(火) 21:59:08.65ID:0nxjkBRM >>758
Q. ○○を学ぶのにオススメのチュートリアルや本ありますか?
A. 公式
JavaScript界隈の場合はほぼ全部これ。
公式読んで無理なら諦めた方がいいと思う。当然だが、
1. JavaScript界隈の場合は布教意識ありまくりで公式がかなり充実している。
2. 公式は対象技術レベルを想定して書かれている=読んで無理ならどうせ使いこなせない。
3. 公式以外は「ぼくががんばったきろく」を残したい馬鹿ばかりで、間違いが多すぎる。
4. そもそも普通の奴は「ぼくのさいこうのチュートリアル」なんて作らない。
公式のチュートリアルを充実させる方向に参加する。したがって当然非公式サイトはおしなべてゴミ。
5. 本を書いている奴は本で食っている=一線のプログラマではなくただのテクニカルライタであり、
売れない本は書きたくない。よってどうしても後追いになるし、技術レベルも低い。
6. JavaScriptの場合はフレームワークonフレームワークの状態だから、
はっきり言って、構想を聞いて「あ、いいね」とぱっと思えるのでなければ使う必要がない。
だから本来、対象者にはリファレンスしか必要ない。Nodeとかそんな感じでしょ。
というか、自分が知ってるフレームワーク等と比べてみたらいい。
例えばjQueryを使っている奴は公式トップの3例を見て、「素晴らしい」と思えるから使っているわけだろ。
Nodeの場合は公式トップは空で、aboutで鯖を立てる例だけ出しているが、魅力のアピールにはそれで十分なわけだろ。
同様に、reactの場合も公式トップの4例で十分だと思っているからあの構成な訳で、
それで魅力を感じないのであれば使う必要はないし、意味が分からないのなら使いこなせない。
Q. ○○を学ぶのにオススメのチュートリアルや本ありますか?
A. 公式
JavaScript界隈の場合はほぼ全部これ。
公式読んで無理なら諦めた方がいいと思う。当然だが、
1. JavaScript界隈の場合は布教意識ありまくりで公式がかなり充実している。
2. 公式は対象技術レベルを想定して書かれている=読んで無理ならどうせ使いこなせない。
3. 公式以外は「ぼくががんばったきろく」を残したい馬鹿ばかりで、間違いが多すぎる。
4. そもそも普通の奴は「ぼくのさいこうのチュートリアル」なんて作らない。
公式のチュートリアルを充実させる方向に参加する。したがって当然非公式サイトはおしなべてゴミ。
5. 本を書いている奴は本で食っている=一線のプログラマではなくただのテクニカルライタであり、
売れない本は書きたくない。よってどうしても後追いになるし、技術レベルも低い。
6. JavaScriptの場合はフレームワークonフレームワークの状態だから、
はっきり言って、構想を聞いて「あ、いいね」とぱっと思えるのでなければ使う必要がない。
だから本来、対象者にはリファレンスしか必要ない。Nodeとかそんな感じでしょ。
というか、自分が知ってるフレームワーク等と比べてみたらいい。
例えばjQueryを使っている奴は公式トップの3例を見て、「素晴らしい」と思えるから使っているわけだろ。
Nodeの場合は公式トップは空で、aboutで鯖を立てる例だけ出しているが、魅力のアピールにはそれで十分なわけだろ。
同様に、reactの場合も公式トップの4例で十分だと思っているからあの構成な訳で、
それで魅力を感じないのであれば使う必要はないし、意味が分からないのなら使いこなせない。
761デフォルトの名無しさん
2019/01/02(水) 03:56:07.95ID:2lhCREwi 「Reactを学ぶ」とかワケワカランな
スマホだってなんだって説明書見て使ってれば自分にとって十分使いこなせてるでしょ
「Reactのプロ」になる必要なんてないんだから
ただ道具の一つとして自然に使っていけばいいだけ
スマホだってなんだって説明書見て使ってれば自分にとって十分使いこなせてるでしょ
「Reactのプロ」になる必要なんてないんだから
ただ道具の一つとして自然に使っていけばいいだけ
762デフォルトの名無しさん
2019/01/02(水) 16:10:49.32ID:/JRa6BYE emscripten_sleep() の以下のソース、理解が出来ない。JSに不慣れだから余計。
誰か助けて欲しい。emscripten は、少なくとも asm.js 形式だと、JS から、
JS の emscripten_sleep() 関数を単純に呼び出している。
以下の、{{{・・・}}} の三重括弧や、callback の部分の意味が理解できない。
[x:\yyyy\emsdk\emscripten\1.38.21\src\library_async.js]
mergeInto(LibraryManager.library, {
#if ASYNCIFY
・・・
emscripten_async_resume: function() {
var callback = 0;
___async = 0;
___async_unwind = 1;
while (1) {
if (!___async_cur_frame) return;
callback = {{{ makeGetValueAsm('___async_cur_frame', 8, 'i32') }}};
// the signature of callback is always vi
// the only argument is ctx
{{{ makeDynCall('vi') }}}(callback | 0, (___async_cur_frame + 8)|0);
if (___async) return; // that was an async call
if (!___async_unwind) {
// keep the async stack
___async_unwind = 1;
continue;
}
// unwind normal stack frame
stackRestore({{{ makeGetValueAsm('___async_cur_frame', 4, 'i32') }}});
// pop the last async stack frame
___async_cur_frame = {{{ makeGetValueAsm('___async_cur_frame', 0, 'i32') }}};
}
},
誰か助けて欲しい。emscripten は、少なくとも asm.js 形式だと、JS から、
JS の emscripten_sleep() 関数を単純に呼び出している。
以下の、{{{・・・}}} の三重括弧や、callback の部分の意味が理解できない。
[x:\yyyy\emsdk\emscripten\1.38.21\src\library_async.js]
mergeInto(LibraryManager.library, {
#if ASYNCIFY
・・・
emscripten_async_resume: function() {
var callback = 0;
___async = 0;
___async_unwind = 1;
while (1) {
if (!___async_cur_frame) return;
callback = {{{ makeGetValueAsm('___async_cur_frame', 8, 'i32') }}};
// the signature of callback is always vi
// the only argument is ctx
{{{ makeDynCall('vi') }}}(callback | 0, (___async_cur_frame + 8)|0);
if (___async) return; // that was an async call
if (!___async_unwind) {
// keep the async stack
___async_unwind = 1;
continue;
}
// unwind normal stack frame
stackRestore({{{ makeGetValueAsm('___async_cur_frame', 4, 'i32') }}});
// pop the last async stack frame
___async_cur_frame = {{{ makeGetValueAsm('___async_cur_frame', 0, 'i32') }}};
}
},
763デフォルトの名無しさん
2019/01/02(水) 16:12:12.28ID:/JRa6BYE >>762
・・・
emscripten_sleep: function(ms) {
Module['setAsync'](); // tell the scheduler that we have a callback on hold
Browser.safeSetTimeout(_emscripten_async_resume, ms);
},
・・・
}
・・・
emscripten_sleep: function(ms) {
Module['setAsync'](); // tell the scheduler that we have a callback on hold
Browser.safeSetTimeout(_emscripten_async_resume, ms);
},
・・・
}
764デフォルトの名無しさん
2019/01/02(水) 16:28:37.28ID:/JRa6BYE 以下の前提がある時、
callback = {{{ makeGetValueAsm('___async_cur_frame', 8, 'i32') }}};
{{{ makeDynCall('vi') }}}(callback | 0, (___async_cur_frame + 8)|0);
の部分が、何を意味するのか分かる人いない?
---------------------------------------
var Module = {};
Module["asm"] = (function(global, env, buffer) {
"use asm";
var HEAP8 = new global.Int8Array(buffer);
var HEAP16 = new global.Int16Array(buffer);
var HEAP32 = new global.Int32Array(buffer);
var HEAPU8 = new global.Uint8Array(buffer);
・・・・
}
var dynCall_vi = Module["dynCall_vi"] = function() { return Module["asm"]["dynCall_vi"].apply(null, arguments) };
function makeDynCall(sig) {
if (!EMULATED_FUNCTION_POINTERS) {
return 'dynCall_' + sig;
} else {
return 'ftCall_' + sig;
}
}
callback = {{{ makeGetValueAsm('___async_cur_frame', 8, 'i32') }}};
{{{ makeDynCall('vi') }}}(callback | 0, (___async_cur_frame + 8)|0);
の部分が、何を意味するのか分かる人いない?
---------------------------------------
var Module = {};
Module["asm"] = (function(global, env, buffer) {
"use asm";
var HEAP8 = new global.Int8Array(buffer);
var HEAP16 = new global.Int16Array(buffer);
var HEAP32 = new global.Int32Array(buffer);
var HEAPU8 = new global.Uint8Array(buffer);
・・・・
}
var dynCall_vi = Module["dynCall_vi"] = function() { return Module["asm"]["dynCall_vi"].apply(null, arguments) };
function makeDynCall(sig) {
if (!EMULATED_FUNCTION_POINTERS) {
return 'dynCall_' + sig;
} else {
return 'ftCall_' + sig;
}
}
765デフォルトの名無しさん
2019/01/02(水) 16:46:37.75ID:+DxIoQKP 三重波括弧についてはEmscripten独自のマクロみたいだね
多分だけどビルド時に当該箇所が置換されるんだと思う
https://github.com/kripken/emscripten/blob/52479350e642453bf74ceca108fca8e1f43b30d5/src/parseTools.js#L11-L12
マクロ展開後がどうなるか分からないからこれ以上は分からない
多分だけどビルド時に当該箇所が置換されるんだと思う
https://github.com/kripken/emscripten/blob/52479350e642453bf74ceca108fca8e1f43b30d5/src/parseTools.js#L11-L12
マクロ展開後がどうなるか分からないからこれ以上は分からない
766デフォルトの名無しさん
2019/01/02(水) 18:09:44.66ID:/JRa6BYE [何をやってるかの自分なりの推定]
例えば、main() 関数の中で、emscripten_sleep(n) を使うと、setTimeout() を使って、
emscripten_async_resume() 関数を、n(ms) 後に起動するようにしておく。そして、
その段階では、main() の後の処理を全て素通りして、main() 関数から return する。
これは、if 文で、label という名称の local 変数の値で場合わけして、goto で色々な
ラベルに飛んでいるような感じ。でも、JS には、goto 文がないので、関数の処理全体を
大体 while(1) 文のブロック中に入れてしまって、必要な時に break する事で、while
ブロックの次の場所に飛ぶようにしてある。そして、そこで label 変数の値で場合分けして、
何らかの処理を行う。実は、この時、main() 関数に割り当てられた識別番号をどこかの
グローバル変数 g_k に残しておく。この識別番号は、0 から割り振られた小さな値で、
どこかの配列 g_func_s[]には、色々な関数の先頭アドレスが入っており、main もその中の
1つとして入っている。例えば、main に割り振られた識別番号が 5 なら、g_funs[5] で
main の関数アドレスが取得できるようになってるらしい。
次に、n(ms) の時間が経過すると、emscripten_async_resume() が呼び出される。この時点では、
main() 関数は実行を終えてしまっているので、何とかして、もう一度 main() 関数を起動しなおして、
上手く、emscripten_sleep() の直後の行にまで戻りたい。そこで、g_k に残された番号を頼りに、
g_func_s[g_k] の関数を起動しなおす。g_func_s[g_k] には、main 関数の先頭アドレスが入ってい
るので、main 関数を再起動することは出来ることは出来る。
で、main をもう一度起動して、なんとかして、emscripten_sleep() の直後の行にまで進む。
これは、変数「label 」に上手く値を入れることで、何とかしているんだと思う。
この時、スタック・ポインタの値も、元に戻す。
STACKTOP が、スタック・ポインタで、HEAP32[] が、CPU 全体のアドレス空間みたいなもの。
大体、HEAP32[STACKTOP] と書くことで、該当のスタックの近くにアクセスできるらしい。
例えば、main() 関数の中で、emscripten_sleep(n) を使うと、setTimeout() を使って、
emscripten_async_resume() 関数を、n(ms) 後に起動するようにしておく。そして、
その段階では、main() の後の処理を全て素通りして、main() 関数から return する。
これは、if 文で、label という名称の local 変数の値で場合わけして、goto で色々な
ラベルに飛んでいるような感じ。でも、JS には、goto 文がないので、関数の処理全体を
大体 while(1) 文のブロック中に入れてしまって、必要な時に break する事で、while
ブロックの次の場所に飛ぶようにしてある。そして、そこで label 変数の値で場合分けして、
何らかの処理を行う。実は、この時、main() 関数に割り当てられた識別番号をどこかの
グローバル変数 g_k に残しておく。この識別番号は、0 から割り振られた小さな値で、
どこかの配列 g_func_s[]には、色々な関数の先頭アドレスが入っており、main もその中の
1つとして入っている。例えば、main に割り振られた識別番号が 5 なら、g_funs[5] で
main の関数アドレスが取得できるようになってるらしい。
次に、n(ms) の時間が経過すると、emscripten_async_resume() が呼び出される。この時点では、
main() 関数は実行を終えてしまっているので、何とかして、もう一度 main() 関数を起動しなおして、
上手く、emscripten_sleep() の直後の行にまで戻りたい。そこで、g_k に残された番号を頼りに、
g_func_s[g_k] の関数を起動しなおす。g_func_s[g_k] には、main 関数の先頭アドレスが入ってい
るので、main 関数を再起動することは出来ることは出来る。
で、main をもう一度起動して、なんとかして、emscripten_sleep() の直後の行にまで進む。
これは、変数「label 」に上手く値を入れることで、何とかしているんだと思う。
この時、スタック・ポインタの値も、元に戻す。
STACKTOP が、スタック・ポインタで、HEAP32[] が、CPU 全体のアドレス空間みたいなもの。
大体、HEAP32[STACKTOP] と書くことで、該当のスタックの近くにアクセスできるらしい。
767デフォルトの名無しさん
2019/01/02(水) 18:50:37.56ID:/JRa6BYE function dynCall_vi(index,a1) {
index = index|0;
a1=a1|0;
FUNCTION_TABLE_vi[index&15](a1|0);
}
var FUNCTION_TABLE_vi = [b2,b2,b2,b2,_main__async_cb,b2,_vfprintf__async_cb,
_fflush__async_cb_2,_fflush__async_cb_1,_fflush__async_cb_3,
_fflush__async_cb,___fflush_unlocked__async_cb,___fflush_unlocked__async_cb_4,
_printf__async_cb,b2,b2];
index = index|0;
a1=a1|0;
FUNCTION_TABLE_vi[index&15](a1|0);
}
var FUNCTION_TABLE_vi = [b2,b2,b2,b2,_main__async_cb,b2,_vfprintf__async_cb,
_fflush__async_cb_2,_fflush__async_cb_1,_fflush__async_cb_3,
_fflush__async_cb,___fflush_unlocked__async_cb,___fflush_unlocked__async_cb_4,
_printf__async_cb,b2,b2];
768デフォルトの名無しさん
2019/01/02(水) 19:52:48.79ID:2lhCREwi 単純にスタックを切り替えて該当処理を再開できるようにしてるだけじゃん
769デフォルトの名無しさん
2019/01/03(木) 00:47:27.22ID:8NinKkm9770デフォルトの名無しさん
2019/01/03(木) 01:00:48.19ID:8NinKkm9 >>768
asm.js は、JSの「subset」とされる。だから、JSでサポートされてないことは、
asm.jsでも本質的には出来ない。JSは、
・sleep()関数が存在せず、wait()関数も今のところサポートされているブラウザが
かなり限定されるので、原則的には、関数の途中で無限ループ以外では停止する
ことは出来ない。
・関数callを使わずに、アセンブラの単純な(大域) jmp のようなことは
出来ない。だから、スタックポインタだけを元に戻しても、命令ポインタ(IP)
を元に戻すことが難しい。
・LLVMでも、原則的にはコードは個別の関数としてだけ作ることが出来て、
関数の外にコードを書くことはおそらく出来ない。
・ただし、LLVMの場合は、longjmp やスタックポインタなどのサポートが
色々と有るのでそのあたりを利用すれば何らかの方法があるかもしれない。
・だから、Emscriptenのemsripten_sleep()は、非常に高度なことをやっており、
「待ちたい時」は、いったんそれまでの呼び出し連鎖の全ての関数を逆に戻って、
「システム」にまで戻る。原則的には、全ての関数は、なんらかのイベント
からスタートしているので、これは、イベント・ハンドラの処理をいったん
終了して、ブラウザに制御を戻すような事になる。
・一定時間が経過すると、設定しておいたresume用のハンドラがシステムによって
起動されるので、そのタイミングで、呼び出し連鎖の全ての関数を再度、
「再起動」する。この仕組みを使わないと「EIP」を元に戻すことが出来ない
ためである。なお、スタックポインタについては、独自のグローバル変数を元に戻す
だけで済む。スタック自体は、巨大な「配列」をCPUのメモリー空間のように
して、スタックポインタに該当する変数を配列の添え字としてアクセスするような
事をしている。
asm.js は、JSの「subset」とされる。だから、JSでサポートされてないことは、
asm.jsでも本質的には出来ない。JSは、
・sleep()関数が存在せず、wait()関数も今のところサポートされているブラウザが
かなり限定されるので、原則的には、関数の途中で無限ループ以外では停止する
ことは出来ない。
・関数callを使わずに、アセンブラの単純な(大域) jmp のようなことは
出来ない。だから、スタックポインタだけを元に戻しても、命令ポインタ(IP)
を元に戻すことが難しい。
・LLVMでも、原則的にはコードは個別の関数としてだけ作ることが出来て、
関数の外にコードを書くことはおそらく出来ない。
・ただし、LLVMの場合は、longjmp やスタックポインタなどのサポートが
色々と有るのでそのあたりを利用すれば何らかの方法があるかもしれない。
・だから、Emscriptenのemsripten_sleep()は、非常に高度なことをやっており、
「待ちたい時」は、いったんそれまでの呼び出し連鎖の全ての関数を逆に戻って、
「システム」にまで戻る。原則的には、全ての関数は、なんらかのイベント
からスタートしているので、これは、イベント・ハンドラの処理をいったん
終了して、ブラウザに制御を戻すような事になる。
・一定時間が経過すると、設定しておいたresume用のハンドラがシステムによって
起動されるので、そのタイミングで、呼び出し連鎖の全ての関数を再度、
「再起動」する。この仕組みを使わないと「EIP」を元に戻すことが出来ない
ためである。なお、スタックポインタについては、独自のグローバル変数を元に戻す
だけで済む。スタック自体は、巨大な「配列」をCPUのメモリー空間のように
して、スタックポインタに該当する変数を配列の添え字としてアクセスするような
事をしている。
771デフォルトの名無しさん
2019/01/03(木) 01:14:16.10ID:8NinKkm9 >>770
[補足]
・データ用のスタックポインタは、単純にSTACKTOPという名称のJSの
グローバル変数によって模倣するとする。
・CPUの全アドレス空間は、HEAP32[] という32BIT整数の配列で
模倣するとする。
・その結果、スタック変数(local auto 変数)は、HEAP32[STACKTOP + ofs/4]
のような形式でアクセスできるようになる。
・通常のCPUでは、関数を呼び出した親のコードのアドレスが、スタック上に保存
されたあと、命令ポインタ IP の値が、呼び出し先の関数の先頭アドレスに修正される。
・JSの関数呼び出しも、ブラウザの内部的な変数に「戻りアドレス」が保存されて、
ある意味ではこれとよく似たことは行われていると考えてよい。
・しかし、このスタックは、HEAP32[] や、STACKTOP とはまったく独立した
ブラウザの内部的な領域にある。
・つまり、この「戻り値アドレス」は、HEAP32[]の中には入ってない。
・だから、STACKTOP を元に戻したところで、CPUの場合のように単純にはいかない。
・その結果、関数呼び出し連鎖を全て cancel する動作と、全て call し直して元に戻す
という動作は、STACKTOP の動作とは別に行わなくてはならない。
・ラベル名やラベル番号を指定した大域 goto 命令みたいなものが有れば話は別なのだが、
多分、JS にはそれがないためである。
[補足]
・データ用のスタックポインタは、単純にSTACKTOPという名称のJSの
グローバル変数によって模倣するとする。
・CPUの全アドレス空間は、HEAP32[] という32BIT整数の配列で
模倣するとする。
・その結果、スタック変数(local auto 変数)は、HEAP32[STACKTOP + ofs/4]
のような形式でアクセスできるようになる。
・通常のCPUでは、関数を呼び出した親のコードのアドレスが、スタック上に保存
されたあと、命令ポインタ IP の値が、呼び出し先の関数の先頭アドレスに修正される。
・JSの関数呼び出しも、ブラウザの内部的な変数に「戻りアドレス」が保存されて、
ある意味ではこれとよく似たことは行われていると考えてよい。
・しかし、このスタックは、HEAP32[] や、STACKTOP とはまったく独立した
ブラウザの内部的な領域にある。
・つまり、この「戻り値アドレス」は、HEAP32[]の中には入ってない。
・だから、STACKTOP を元に戻したところで、CPUの場合のように単純にはいかない。
・その結果、関数呼び出し連鎖を全て cancel する動作と、全て call し直して元に戻す
という動作は、STACKTOP の動作とは別に行わなくてはならない。
・ラベル名やラベル番号を指定した大域 goto 命令みたいなものが有れば話は別なのだが、
多分、JS にはそれがないためである。
772デフォルトの名無しさん
2019/01/03(木) 01:41:07.74ID:8NinKkm9 JSも、全てのコードを一つの関数の中に収めてしまって、
continue label 文や break label 文を使えば、好きなラベルに
jmp 出来る気がする。
もしそうだとすれば、関数の戻り値のラベル番号も、独自スタック
HEAP32[STACKTOP + ofs/4] に保存し、関数 call は、
JS の関数 call を使わずに、continue label / break label
を用い、関数から戻るときは、HEAP32[] から、戻り値の
ラベル番号を取得して、そのラベルに continue label または、
break label を使って jmp すれば、もっとすっきり実装してしまえる
かも知れない。
continue label 文や break label 文を使えば、好きなラベルに
jmp 出来る気がする。
もしそうだとすれば、関数の戻り値のラベル番号も、独自スタック
HEAP32[STACKTOP + ofs/4] に保存し、関数 call は、
JS の関数 call を使わずに、continue label / break label
を用い、関数から戻るときは、HEAP32[] から、戻り値の
ラベル番号を取得して、そのラベルに continue label または、
break label を使って jmp すれば、もっとすっきり実装してしまえる
かも知れない。
773デフォルトの名無しさん
2019/01/03(木) 03:01:45.80ID:fco1PFrc sleepは全然複雑じゃない
CPUを例に出すのは大間違いsleepしてもその間に別の処理が走るわけではないのだから
スタックの切り替えだなんだのは必要ないしやっていない
ただ処理ループを一旦抜けてsetTimeoutで待って再開してるだけ
CPUを例に出すのは大間違いsleepしてもその間に別の処理が走るわけではないのだから
スタックの切り替えだなんだのは必要ないしやっていない
ただ処理ループを一旦抜けてsetTimeoutで待って再開してるだけ
774デフォルトの名無しさん
2019/01/03(木) 05:08:32.78ID:Hc/0Zpss > CPUを例に出すのは大間違いsleepしてもその間に別の処理が走るわけではないのだから
JavaScriptでsleepを実装すると「その間に別の処理が走ってしまうから」
それを妨害するのが大変なんでしょ
JavaScriptでsleepを実装すると「その間に別の処理が走ってしまうから」
それを妨害するのが大変なんでしょ
775デフォルトの名無しさん
2019/01/03(木) 09:28:46.87ID:NOMEwXEr 公式のsleep(2000)の実装例
https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/async_function
てかマジでグダグダ言う前にMDNとか読めよドアホ>>770
https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/async_function
てかマジでグダグダ言う前にMDNとか読めよドアホ>>770
776デフォルトの名無しさん
2019/01/03(木) 10:15:21.62ID:Hc/0Zpss777デフォルトの名無しさん
2019/01/03(木) 10:25:31.04ID:NOMEwXEr >>776
おまえがsleepを分かってないことは分かった
おまえがsleepを分かってないことは分かった
778デフォルトの名無しさん
2019/01/03(木) 10:48:05.95ID:NOMEwXEr >>770
どうもアホがいて空回りしそうだから先に言っておく
> 原則的には、関数の途中で無限ループ以外では停止する
> ことは出来ない。
これがasync/awaitで構文的に緩和されてる。
勿論それでもシングルスレッドだから、
実行中のコンテキスト(スタック等)の切換は行わなければならないが、
async/awaitをサポートした時点でそれはJSエンジン側の仕事になってる。
emscripten自体はasync/awaitの標準化以前から存在するから、
その部分が結果的にポリフィル的になっているのは致し方ない。
どうもアホがいて空回りしそうだから先に言っておく
> 原則的には、関数の途中で無限ループ以外では停止する
> ことは出来ない。
これがasync/awaitで構文的に緩和されてる。
勿論それでもシングルスレッドだから、
実行中のコンテキスト(スタック等)の切換は行わなければならないが、
async/awaitをサポートした時点でそれはJSエンジン側の仕事になってる。
emscripten自体はasync/awaitの標準化以前から存在するから、
その部分が結果的にポリフィル的になっているのは致し方ない。
779デフォルトの名無しさん
2019/01/03(木) 10:52:03.35ID:fco1PFrc >>774
妨害してないよ
正確にはビジーループに変換されるsleepもあるけど動作には関係ない
なぜなら複数スレッドの処理が実際の1スレッドで動くよう変換されるわけではないから
むしろメインスレッドをブロックしないためにsetTimeoutが使われてる
その間に別のJSが動こうとそれは世界が違う話なので関係ない
妨害してないよ
正確にはビジーループに変換されるsleepもあるけど動作には関係ない
なぜなら複数スレッドの処理が実際の1スレッドで動くよう変換されるわけではないから
むしろメインスレッドをブロックしないためにsetTimeoutが使われてる
その間に別のJSが動こうとそれは世界が違う話なので関係ない
780デフォルトの名無しさん
2019/01/03(木) 11:20:52.45ID:NSJq2GPH >>778
async, await はダメだよ。
停止せずに素通りしてしまうから。
戻ってくることは出来るけど、async 修飾したその関数にだけしか
戻って来れないので、sleep には使えない。
async, await はダメだよ。
停止せずに素通りしてしまうから。
戻ってくることは出来るけど、async 修飾したその関数にだけしか
戻って来れないので、sleep には使えない。
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