Visual Studio 2017 Part6

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1デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bfcf-9TS0)
垢版 |
2018/06/11(月) 00:37:48.15ID:kj7utwZs0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを三行重ねてスレ立てしておくこと

Visual Studio 2017
http://www.visualstudio.com/

日本語チーム ブログ
http://blogs.msdn.com/b/visualstudio_jpn

前スレ
Visual Studio 2017 Part5
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1520336504/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2019/01/19(土) 13:09:02.56ID:voGwqUEx0
>>375
>>363が原因なのも理解できないの?
自分がDesktopしか使わないからといって、Express=Desktopにしてしまうのはおかしいやろ
2019/01/19(土) 13:56:55.00ID:ls5Tgg7Hr
>>370
ないんだな
Expressクソじゃん
2019/01/19(土) 14:30:40.68ID:voGwqUEx0
>>377
日本語でよろしく
2019/01/19(土) 14:38:31.56ID:+IqL7b8U0
>>376
だから俺はfor Webは使わないから気にしてなかったって書いてるだろ
欲しい人は同じように書くなりMSに要望出すなりすればいいだけ
それと>>368の話は全く違うと思うけど?
2019/01/19(土) 14:48:25.15ID:voGwqUEx0
>>379
おじいちゃんは2005でも使ってれば?
2019/01/19(土) 14:50:18.12ID:+IqL7b8U0
はいはい w
2019/01/19(土) 14:55:33.78ID:z9vQ+bHG0
Communityじゃダメなの
2019/01/19(土) 14:57:33.04ID:voGwqUEx0
>>382
ライセンス的に業務で使いにくいんやろ
2019/01/19(土) 16:01:48.02ID:6ZqR4wEL0
フリーランスの俺はcommunity で充分かな
2019/01/19(土) 16:32:17.83ID:mO6xSQm00
c++やりはじめたんですが、プロジェクトがどのテンプレートで作成されているか確認することはできますか。
2019/01/19(土) 20:50:00.82ID:T8aBHwGK0
>>367
いいねー、こういう割り切った人、嫌いじゃない
2019/01/19(土) 20:52:16.26ID:voGwqUEx0
>>386
知識も意欲もないだけ
2019/01/19(土) 21:24:03.83ID:+IqL7b8U0
>>387
間違った知識で論破しようとする意欲乙 w
2019/01/19(土) 21:25:10.03ID:voGwqUEx0
>>388
どこが間違っているのかい?
2019/01/19(土) 21:30:10.37ID:+IqL7b8U0
>>368かな
>>376で恥の上塗り w
2019/01/19(土) 21:33:53.13ID:voGwqUEx0
>>390
何が間違ってるの?
2019/01/19(土) 21:36:51.31ID:+IqL7b8U0
ああお前の中では正しかったんだったな w

(自分が使わないモノは全世界の人間が使わないと思うバカかよ…)
2019/01/19(土) 21:38:11.80ID:e8pw8J3t0
>>392
>>367
2019/01/19(土) 21:40:30.45ID:+IqL7b8U0
バカループ乙 w
>>393
>>379
2019/01/19(土) 21:41:54.35ID:voGwqUEx0
>>392
何が間違ってるの?
2019/01/19(土) 22:10:51.28ID:+IqL7b8U0
ああ、そういう戦法ね w
好きなだけ一人でループしてればいいんじゃないかな
何度説明しても同じことを繰り返すんだろうし
2019/01/20(日) 00:18:29.73ID:xs+avKSw0
インスコって単語みるとなぜかほっこりする
2019/01/20(日) 00:28:40.93ID:K1vBh/590
セキセイインコとか思い浮かべてるだろ?
2019/01/20(日) 01:02:44.65ID:UZUucDF+0
インストの方がわかりやすい
2019/01/20(日) 01:07:55.40ID:yiNhGfDQ0
書かれたら理解できるようにはしますが、自分で使うことはないですね…
2019/01/20(日) 02:36:06.20ID:UuabubxN0
昔「インストロール」とか言ってしまうオッサンを笑ってた世代がもう今ではオッサンだからね…
インスコとか書いてんのもオッサンだろうし、下の世代に笑われるのは仕方ないのかもしれん
2019/01/20(日) 03:41:53.59ID:xuFJDu+w0
インストロールおじさんは真面目に間違えてた人だよ
インスコは単純に略し方の違いでしょ、マックかマクドかみたいなもん
2019/01/20(日) 04:02:45.84ID:qjhvq0cG0
即ロールバックできそう
2019/01/20(日) 04:28:40.02ID:HAZhmb7D0
デバートで買い物
2019/01/20(日) 05:16:50.06ID:cnFSqae/0
インスコは無いだろう、どう略したのか?
2019/01/20(日) 05:22:29.17ID:2YimV45u0
install a computerized system
install a computer
2019/01/20(日) 10:18:40.87ID:cVxQlAyod
インスコ懐かしいな


パット見なんのことかわからん漢字を使って
俺こんな新しい隠語?つくりだしたんだぞ
みたいなやつがまだいるのを見ると
頭悪いんだろうなって思う。
2019/01/20(日) 11:03:20.98ID:xs+avKSw0
まあ当時は「 インスコしますた(・∀・) 」みたいに2chスラング+AAと混ぜて使われてたからなw
2019/01/20(日) 11:39:02.42ID:GKseTsKFa
去年、コードコメントに5chのノリでスラングや顔文字を書き込む新人が居て呆れた
矯正する前に体育会系の厳しいとこに派遣されちゃったけど、どうなったかなあいつ
2019/01/20(日) 11:41:49.61ID:UuabubxN0
>>402
その通りだけど、言いたかったのは世代の問題ね
2019/01/20(日) 17:48:10.52ID:HAZhmb7D0
>>409
昔C言語ののソースに日記書いてる女の子が居た
辞めた後にメンテでソース見たがコードよりコメントの方が気になって仕方なかったw
定数が彼氏の名前で値が年齢らしかったのはコーヒー噴いた
2019/01/20(日) 18:49:13.32ID:LkKJ5up+0
ソース見せて欲しいw
2019/01/20(日) 20:37:55.92ID:XoMQpasD0
そこの南西にある亀山湖ほどもある巨大な太陽光発電所すげぇな。
2019/01/20(日) 20:40:31.15ID:XoMQpasD0
誤爆、すまん
2019/01/23(水) 14:49:48.74ID:tjNUkViT0
C#のWindowsFormでドロップダウンリストのコレクションを編集する際に
以前はテキストエリアが出てきて勝手に改行してねって体だったのに
いつのまにか文字列コレクションエディタというものが表示されるようになりました。

以前の様にテキストボックスに戻せませんか?
2019/01/23(水) 23:13:41.21ID:XC225FJG0
.net のバージョンを落としてみれば
2019/01/24(木) 09:03:59.83ID:4vr46kxW0
Visual Studio 2019 Preview 2
2019/01/25(金) 04:12:20.91ID:fAm2xOW50
Visual Studio 2017 15.9.6

https://docs.microsoft.com/en-us/visualstudio/releasenotes/vs2017-relnotes
419デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e95f-rzVJ)
垢版 |
2019/01/25(金) 06:59:32.65ID:Bsex4Crm0
オフラインイメージ作る際にデジタル署名のワーニング表示されなくなってるな
420デフォルトの名無しさん (エアペラ SD61-L3L3)
垢版 |
2019/01/28(月) 20:45:43.53ID:oAP0EkkZD
たのむ!おしえてください。えらいひと。VS2017で、
test.c ← .cppでなくて.cな
で、
Release/Win32でビルドするとエラーになるけどどして?Debug/Win32はOK
以下、サンプルソース
test.c
#include <stdio.h>
void log(int num, ...);
int main()
{
log(1, 2, 3, 4, 5);
return 0;
}
void log(int num, ...) {
  // てけとーな処理
return;
}

1>test.c
1>c:\workspace\test\test.c(7): warning C4391: 'void log(int,...)': 組み込み関数に対して戻り値の型が無効です。'double' であるべきです。
1>c:\workspace\test\test.c(12): error C2167: 'log': 組み込み関数の実引数が多すぎます。
1>c:\workspace\test\test.c(16): error C2169: 'log': 組み込み関数は定義できません。
1>プロジェクト "test.vcxproj" のビルドが終了しました -- 失敗。
========== すべてリビルド: 0 正常終了、1 失敗、0 スキップ ==========
2019/01/28(月) 20:55:57.66ID:yOibm1qy0
>>420
log という名前は、数学的名「対数関数」 double log(double a); として、
既に定義されている。

だから例えば、log_to_console のような名前に変えると問題は解決する
と思う。
422デフォルトの名無しさん (エアペラ SD61-L3L3)
垢版 |
2019/01/28(月) 21:01:50.25ID:oAP0EkkZD
>>421

すげーーーー
ありがとうございます!
ありがとうございます!
無事解決しました!
2019/01/28(月) 21:12:48.48ID:ANcyv2bqp
>>421
いやでも、てことはstdio.h (およびそこからインクルードされるヘッダ) に
log のプロトが宣言されてることになるな
本来、C、C++ には「組み込み」の関数なんてものは無いはずで
もしそうならあまりに気持ち悪い仕様だ
2019/01/28(月) 21:48:07.75ID:jKaiFfBH0
>>423
VC++ の場合、高速化のために、log() 関数を、inline 関数のように、その場に
x87 FPU や SSE 命令を書き込む。だから「組み込み関数」。

ある意味では、inline 関数と inline アセンブラを両方組み合わせたようなもので、
最適化まで考えると、コンパイラが内部的に処理しないと難しいので、
「組み込み」にしてあるんだと思ってる。

昔から、VC++ inline アセンブラは、破壊レジスタや、入力レジスタなどを指定するのが
貧弱なので、コンパイラがレジスタの退避や、Cレベルの引数からの
アセンブラレベルのレジスタへの代入を余り自動的には行ってくれない。
それも関係有る。
2019/01/28(月) 21:56:57.60ID:Ht+H3Zdt0
#include <stdio.h>をコメントアウトしてdouble log(double x)を使ってみると組み込みかどうか判明するんじゃね
2019/01/28(月) 22:10:34.73ID:ANcyv2bqp
>>424
どうもです
そうなのか〜〜げろげろ
せめて後ろの方の処理にしてlogが double log(double) と確定してから
オプティマイズして欲しいもんだ
427デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4d61-cDLG)
垢版 |
2019/01/28(月) 22:15:10.32ID:jKaiFfBH0
>>426
コンパイルが出すエラーがちょっと変なことにも違和感の原因があるんだと思うよ。
2019/01/28(月) 23:04:25.49ID:2dkLEIpY0
>>420試してみたけど.cでは再現するのに.cppで再現しないのが不思議
これVSのバグとは違うん?
2019/01/28(月) 23:08:01.60ID:ANcyv2bqp
>>428
バグかどうかはともかく、C++ではマングルがされるせいだろうな
2019/01/28(月) 23:19:57.35ID:ANcyv2bqp
>>428
補足するとC++では関数のオーバーロードを許してるので
同じ関数名でも引数の型や数が異なれば違う関数と判断されなければならない
2019/01/28(月) 23:31:50.67ID:VRcwhZ2r0
>>428
なるほど、C++ だと思っていたので、エラーの語ってる内容にかなり違和感を
感じてたんだけど、C だったら、あのエラー表示になる理由はまだ少しは理解できる。
でもやっぱりもう少し適切な意味のエラーに直せる余地はあると思う。
2019/01/28(月) 23:33:29.52ID:VRcwhZ2r0
>>431
誤: 420=424
正: 421=424
2019/01/28(月) 23:41:42.17ID:ANcyv2bqp
ひょっとするとCでもstaticな関数にすれば通るかもね
2019/01/29(火) 00:00:53.38ID:B8nywP2E0
オーバーロードがあったの忘れてた
いろいろ試してみたけどC++だと組み込み関数は使えないっぽい(俺が使い方知らないだけかも)
Cで宣言なしで組み込み関数が使えるのはマズイと思う
コンパイラオプションで組み込み関数を無効にできないか試したけど
/O2と/Ox(どっちも速度優先の最適化)だと無効にできなかった
2019/01/29(火) 00:02:54.24ID:59EfaLAid
/O2に含まれる/Oiがその最適化だから/Oi-を追加すればいいんだけど、本質ではないかなぁ
2019/01/29(火) 00:47:52.86ID:B8nywP2E0
なんだ/Oi-で無効化できたのか
これが無効化できなかったら問題になってるか
GCCだと>>420はwarningが出るだけでコンパイルは通った
GCCでも宣言なしでlogは使えたけどmath.hをインクルードしろというwarningが出る
2019/01/29(火) 00:53:46.77ID:8rAEnTT80
gcc、世界で一番嫌いなもの。
嫌なイメージ。
2019/01/29(火) 01:55:54.59ID:04EZzv+80
>>433
自己レス。static にしてもダメだった

>>434
C++ における標準対数関数 log の正しいプロト宣言は double log(double) じゃなくて
extern "C" double log(double)
だからじゃないかな
2019/01/29(火) 06:11:29.25ID:X3l8MDLF0
>>423
よくある話だ
例えば void printf() {} というコードを gcc や clang は警告するし
size_t なんぞ cl は .c では宣言が必要、.cpp では宣言不要しかも std:: なしになっている
2019/01/29(火) 06:13:54.82ID:X3l8MDLF0
printf("%d", 1.5); を警告するコンパイラも珍しくないが
Cの規約上は警告不能なはず
2019/01/29(火) 06:52:56.26ID:Cg0hgmnX0
この程度で質問とかありえねーわ
2019/01/29(火) 07:13:52.22ID:X3l8MDLF0
はいはいすごいねー
2019/01/29(火) 08:57:04.68ID:y6MyodWja
2019のスレが欲しい
2019/01/29(火) 21:42:10.32ID:xO7XmHPT0
試しにやってみたらできちゃった
Visual Studio 2019
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1548765663/
2019/01/30(水) 05:53:23.85ID:48Q6wI220
パーリンノイズやフラクタル図形を描きたいのですが、こういった図形を描ける環境で簡単なものってあるんでしょうか。
2019/01/30(水) 07:02:19.75ID:snImsAC00
GDIでできるやん
2019/01/30(水) 07:47:39.82ID:N8UVYson0
>>446
簡単ではないだろ
2019/01/30(水) 08:01:15.76ID:YAuiBXnQ0
>>445
少なくともvisualstudioの機能にはないだろうね。
座標をタブ、改行区切りで吐き出してエクセルにコピペして、折れ線の散布図とかにでもしてみたら?
2019/01/30(水) 09:43:16.34ID:041JenOWa
どのフラクタル図形を書きたいのか知らないけど
マンデルブロ集合とジュリア集合なら簡単だよ
大学入ってすぐの実習で書いた
2019/01/30(水) 10:24:05.73ID:48Q6wI220
ボロノイの中にボロノイを描きたいのですが、どのフラクタルになるでしょうか
これによって雲のテクスチャが作れると思います
https://answers.unrealengine.com/questions/527302/what-is-octave.html
2019/01/30(水) 10:52:46.86ID:041JenOWa
それはもともとフラクタルじゃないのをフラクタル風に書いてるだけだな
2019/01/30(水) 11:11:27.45ID:snImsAC00
>>447
誤爆したかと思ってスレタイ見直しちまったよ
2019/01/30(水) 11:13:35.23ID:88wSr4LXd
>>452
最終的にはGDI使うけど座標計算はGDIに頼れないだろ
2019/01/30(水) 11:45:34.17ID:48Q6wI220
>>451
oslとか必要ないんでしょうか
2019/01/30(水) 15:20:24.56ID:snImsAC00
>>453
SetWorldTransformではあかんのか
2019/02/02(土) 15:47:41.42ID:rwdj4LXu0
>>445
Win2Dはどうでしょう。
っていうか、自分がよく判ってないけど。

最近使い始めて、やっと動かし方が判ってきたよ。
おかげでやる気出てきた。
2019/02/02(土) 21:06:07.45ID:y8/dROx30
質問なのですが
ある日にビルドしたEXE@があり
それとは別の日にビルドしたEXEAがあった場合に
EXE@とEXEAがタイムスタンプ以外は全く同一のものなのかどうかを
判別する方法はありますでしょうか?
2019/02/02(土) 21:19:58.60ID:wK67LaGP0
>>457
memcmp
2019/02/02(土) 21:26:21.33ID:NLVbtPhH0
fc /b
2019/02/02(土) 21:37:51.60ID:obS38Pd3d
ファイル内にもタイムスタンプが含まれるから、その辺を除外して比較するのは面倒だったような
2019/02/02(土) 23:59:04.68ID:oiYSGz4D0
バイナリでコンペアするだけじゃろ
どっちが新しいのかは知らん
しかし、その可能性を心配する必要あるの?
2019/02/03(日) 00:25:17.98ID:v1XUdttM0
ビルドする度に変わるメタデータがあるから単純なバイナリ比較じゃ駄目
2019/02/03(日) 01:16:20.91ID:CZvX/kFC0
>>462
メタデータはどうでもいいんだよ
質問者はタイムスタンプ以外が変わってないかどうかが知りたいんだから
2019/02/03(日) 02:42:49.35ID:+Yp1a0Kha
同じソースでもvisualstudioがアップデートしていたら中身が変わることがあるよ
2019/02/03(日) 03:04:23.70ID:FmKMDAMsM
だから質問者はそのことを聞いているんだろ
2019/02/03(日) 04:00:49.52ID:AEg+fU/i0
certutil.exe -hashfile %1 SHA1
2019/02/03(日) 07:49:14.01ID:Q6V8DKqV0
>>462
タイムスタンプ以外にあったっけ?
468デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df7c-zGAl)
垢版 |
2019/02/03(日) 12:41:24.43ID:nprxb46h0
>>223-224
int メイン(int argc, char **argv){
return メイン(argc, argv);
}

int 44Oh44Kk44Oz(int argc, char **argv){
return 44Oh44Kk44Oz(argc, argv);
}

utf-8 より base64 の方が問題起きる
469デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df7c-zGAl)
垢版 |
2019/02/03(日) 12:44:13.84ID:nprxb46h0
>>233
freeglut
470デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df7c-zGAl)
垢版 |
2019/02/03(日) 12:45:19.32ID:nprxb46h0
>>247
チョンチュンめんたる
2019/02/03(日) 15:16:13.03ID:KwzD3p0G0
>>457です。
みなさんレスサンクスです。
一旦、明日職場で>>466さんにお教え頂いた方法を試してみます。
http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/0507/30/news017.html

でも>>462さんによればビルド直後にもう一度ビルドした場合でも
生成されるバイナリにはタイムスタンプ以外の部分にも相違が発生するということであればこの方法でもダメでしょうね。

ともかく試してみます。
どうもありがとうございました。
2019/02/03(日) 15:59:01.27ID:fx/VYrDr0
ハッシュ比べてどうすんだよ。
ハッシュ値が同じになる確率は低いけど、同じである証明にはならんよ。
2019/02/03(日) 16:05:11.26ID:z6lglBs40
certutilは実行ファイル全体のハッシュを求めるわけじゃないよ。
2019/02/03(日) 16:26:56.93ID:CZvX/kFC0
>>472
さすがにそれは揚げ足取り
2019/02/03(日) 18:17:23.63ID:+2jO76svM
どうせ正しく動いているかどうかのチェック目的だろ?
2の160乗の衝突確率なんて無視してよろしい
2019/02/07(木) 16:59:34.97ID:LNsG7vXq0
ど初心者です
ファイラーを作りたいのですが、なんの情報を調べればいいのかすらわかりません
とりあえずは、ウインドウ上にフォルダを表示して、フォルダを行き来出来るようにしたいです
参考になるページがあれば教えてください
言語はC#で、WPFを使っています
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