>>310
俺も先にアセンブラを触ってたタイプだからビット表現からの理解をしたのでそれが自然なんだけど、
0 と 1 の集まりで表される世界が、
表現範囲が決まっているという考え方よりも感覚的にわかりやすいだろうかと冷静に考えると
一般的にはそうでもなくない? って思えてるってのもある。

レイヤを分けて考えるってのはそんなに簡単ではないよ。
「コンピュータの中でこう処理されている」というのを知った上でそれを忘れて (抽象の壁の向こうに追いやって)
「言語の考え方 (規格) ではこうなっている」という理解を持てるかどうか……。

どうせ C を使ってるとやっぱり現実のコンピュータが透けてみえちゃうんだから、
「言語の考え方はこう」というのを押さえておけば
あとは自動的に「それを実現するために内部ではこうなっている」という風に理解していけると思うんだがなぁ。