【初心者歓迎】C/C++室 Ver.103【環境依存OK】

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2018/07/01(日) 03:44:53.53ID:4MMF8cDN
エスケープシーケンスやWin32APIなどの環境依存なものもOK
そのような質問は必ず環境を書きましょう
半角空白やタブでのインデントはスレに貼ると無くなります

コードを貼れる所
http://codepad.org/
https://ideone.com/

前スレ
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.102【環境依存OK】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1509780815/
379デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/09/08(土) 01:39:35.14ID:j/6nk0eH
https://ideone.com/OduQG8

こんな風になる
2018/09/08(土) 01:56:15.85ID:ejo+9snz
>>378
分かってないです
ロベールの入門書読んでるんですが説明が少なすぎてこの27行目の式が分かりません。
構造型のバイト数も分かりませんし…int3個とchar一個だから13バイト?
>>379
すいません、分かりません
sizeof(student) / sizeof(Student);が何に化けてるのか検討も付きません

ありがとうございます。
381デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/09/08(土) 02:11:10.26ID:j/6nk0eH
https://ideone.com/aPMXLA
コレでなにが分からないか自分で説明できないなら
すべてを諦めたほうがいい
2018/09/08(土) 02:24:06.10ID:VmsJpbI+
>>380
int のサイズは処理系依存なので、具体的に何バイトとは言えない。
でもまあ現代的なパソコンなら 4 バイトのことがほとんどだろうね。
さらに言えば仕様上は構造体の要素の間にスキマがあいててもかまわない。

> int3個とchar一個だから13バイト?

この構造体中の char は MAX_NAME+1 個じゃん。

まあそれはそれとして、
sizeof student というのは、 student という配列の大きさを「バイト数で」返してきて、
sizeof *student というのは student 配列の要素ひとつの大きさをバイト数で返してくる。
つまり、配列全体の大きさを配列の要素の大きさで割ったら配列に含まれる要素の個数になる。
この場合は 3 ってこと。

sizeof *student が配列の要素ひとつを表現しているっていうのがちょっと分かり難いかなぁ。
2018/09/08(土) 02:52:28.11ID:OyJ8jP1h
>>377, >>380
前にも質問してた人だな
まず、sizeofはメモリ上に確保された対象のバイト単位のサイズを返す(charは1バイト、intは4バイト)
sizeof studentは、配列全体(要素数 x Student型のサイズ)のバイト単位のサイズを返す、配列の要素数は返さない
sizeof *studentは、Student型のバイト単位のサイズを返す
それらの割り算をしてるのだから、結果は要素数になる
2018/09/08(土) 02:56:57.12ID:OyJ8jP1h
>>382
>sizeof *student が配列の要素ひとつを表現しているっていうのがちょっと分かり難いかなぁ。

個人的にそういう表記は嫌だわw
変数のサイズを求めるなら、その型名でって思う
2018/09/08(土) 03:03:57.30ID:VmsJpbI+
>>384
へー、私は逆に型名よりも変数名で書きたい派。
これは変数 student について調べたいのであって、
型 Student について調べたいわけでは無いので。
2018/09/08(土) 03:07:29.94ID:ejo+9snz
>>382
すいません、おかげさまでどういう計算してるのか理解できました
確かにポインタにすると何で要素一つのサイズなのか理屈づけて説明できません…sizeof student/sizeof student[0]とかだと分かりやすいです
ありがとうございます。意味が理解できたので応用して使えそうです
2018/09/08(土) 03:08:42.91ID:VmsJpbI+
>>384-385
私が sizeof *student が分かり難いと述べたのは
配列名に * を付けたものが配列の先頭要素になるルールの背景にある暗黙の型変換が分かり難いって話。
C/C++ を使ってると空気みたいにやっちゃうんだけど、これ実際のところだいぶんアレなルールですよ。
2018/09/08(土) 03:13:32.57ID:OyJ8jP1h
>>385
型が表すサイズの定数だから、変数から取得するってのが気持ち悪いよ
sizeofなんて何か細かいことワチャワチャしたい時に型のサイズ欲しいよねーって感じの演算子だものw
2018/09/08(土) 03:17:21.63ID:OyJ8jP1h
>>387
それも含めてね
2018/09/08(土) 03:22:37.80ID:VmsJpbI+
>>388
この場合くらいの小さなサンプルだとあまり気にならないけど、
その変数が何の型であるか知っていなければならないっていうのが、
読むときの負荷が高いと感じてしまう。

自分を信用してないというか、自分がアホだということを信用しているので、
色々忘れて読んでも良いように書きたいと思ってる。
2018/09/08(土) 03:26:28.66ID:VmsJpbI+
C++ ではもうそんな古代のイディオムなんて忘れて std::extent を使いたい
2018/09/08(土) 03:28:24.66ID:VmsJpbI+
もう C++17 の時代なんだから std::size の方がいいな
2018/09/08(土) 03:48:16.76ID:VmsJpbI+
そもそも

for (int i = 0; i < size; ++i) {
Show(student[i]);
}

のところはモダンな C++ では (つまり C++11 以降では)

for (auto& e: student) Show(e);

と書けるので配列の要素数を事前に計算する必要なかったわ。
2018/09/08(土) 03:53:09.60ID:t7GfMYxV
>>380

>>382
>sizeof *student が配列の要素ひとつを表現しているっていうのがちょっと分かり難いかなぁ。

私は、これはかなり紛らわしいとおもっているので、こういうときには必ず
struct FOO { int n; ..... } array[N];
int n = sizeof(array) / sizeof(array[0]);
としています、こっちの方が好きです

構造体の配列の第一番目を指すポインタ
struct FOO *p;
p = &array[0];
のときに *p は array[0] に入っている「構造体の一つの要素全体」を表します、すなわち *p イコール array[0]

しかし、この表現はすぐに直感的にイメージとして頭に入ってくるわけではなく、何度となく書いたり読んだりしてゆっくり染みこんでくるものだ、と私は経験しています
同様に p->n とか、これと等価な (*p).n とかの表現など
書き続ければ、あるいは読み続ければ、そういうのは、だんだんわかってくるのではないかな、と。
2018/09/08(土) 03:59:06.82ID:VmsJpbI+
C を使ってるときは感覚的に理解してて全く不都合なかったけど、
C++ のテンプレートやなんやかやを利用するようになると、
やっぱりちゃんとルールを把握せないかんなと思った。
2018/09/08(土) 08:56:41.97ID:RilhlE4U
_countof()
環境考えなくていい(趣味etc)ならこれもある
2018/09/08(土) 09:31:57.86ID:obhERXW7
初心者に古い文法を辞めろってよろしくないな
2018/09/08(土) 10:37:06.40ID:ZUEeKRTR
>>388
何かの都合でその変数の型を変えた時に変更し忘れたらバグになる元
型で書く奴はアホだと言い切ってもいいレベル
2018/09/08(土) 11:59:22.19ID:OyJ8jP1h
>>398
言われると思った
2018/09/10(月) 18:57:43.66ID:70yMIW0+
c#から使うクラスライブラリをc++/cliで作っています。
クラス変数をoutで渡してメソッド内で値を入れたいのですが、c++側はどんな風に書けばよいでしょうか?
2018/09/10(月) 22:20:18.13ID:7zqNUn7X
>>400
https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/h9t2463y.aspx
2018/09/11(火) 11:36:04.20ID:EScF+7wZ
>>401
ありがとうございました。
解決しました。
2018/09/17(月) 21:49:35.29ID:t753Z4pL
ロベール入門の内部リンケージ外部リンケージ云々の下りがちょっとよくわからないんですが
externを付けると別のcppの変数を弄れるってことであってますか?
2018/09/17(月) 22:34:28.19ID:t753Z4pL
externをつけると別のファイルのグローバル変数、関数を使えてローカル変数は使えないんですか?
2018/09/17(月) 22:40:39.04ID:yTXbMS5S
>>403
はい、そうです。
>>404
staticではないローカル変数は外側から参照できない。static付きの変数は静的に確保されるので、アドレスを使えば参照できる。externを付けるのはグローバル変数の宣言。
2018/09/17(月) 22:43:11.40ID:yTXbMS5S
関数プロトタイプにexternを付けるのは無意味。
2018/09/17(月) 23:32:43.22ID:t753Z4pL
>>405
分かりました。
ありがとうございます
staticを付けると内部リンケージになって別のcppから使えない云々書いてありますが
アドレスを使えば弄れるんですか。よく分かりませんね(@@;
2018/09/17(月) 23:41:37.07ID:yTXbMS5S
static int a = 0;
...
f(&a);
もしくは、
int& g(void)
{
static int a = 3;
return a;
}
みたいな感じで。
2018/09/18(火) 01:22:31.81ID:OdQP9+YI
>>407
リンクってのはシンボル(名前)とアドレスを付き合わせるってこと
プログラマが意識してアドレスを使うなら何でもあり
2018/09/18(火) 01:45:06.12ID:XTp+U7qP
そして次のページにて
ヘッダファイルに#ifndef#define#endifを定義すると2重定義防止ができると説明があるのですが
これを使えばexternとか関数プロトタイプを使わないで住むということでしょうか。
だとするんであればexternとかプロトタイプ宣言とはどう使い分ければいいんでしょうか;
2018/09/18(火) 07:22:02.89ID:XTp+U7qP
すいません自己解決しました…多分;;
412デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/09/23(日) 16:56:38.50ID:dZPE20Nd
現在利用出来る無償のメモリリーク解析ツールってありますか?プログラム初心者でメモリリークの対策がよくわからないのでどういうところに対策する必要があるのかを知るのに利用したいです
2018/09/23(日) 17:17:02.47ID:oc2N8BDI
>>412
スマートポインタ使えばいいと思うよ
414デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/09/23(日) 18:38:22.45ID:cRG95Xcq
vs使えばexpressエディションでも標準装備されてる
415デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/09/23(日) 23:53:10.56ID:nKMJRhW5
>>413>>414
ありがとうございます
すみません。言語はCなんですが、スマートポインタなるものは使えるのでしょうか
VSのほう先ずは試してみます
416デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/09/24(月) 00:23:01.63ID:Kxio7RVg
とりあえずこんな感じのコードで軽くお試しできる
デバッグモードで実行するとデバッグコンソールにリークしてるログが出力される
コメントはずしてfree()で解放するとリークしてるログがなくなる

#define _CRTDBG_MAP_ALLOC
#include <stdlib.h>
#include <crtdbg.h>

void aho(void) {
  void* p = malloc(100);
  // free(p);
}

int main(void) {
  _CrtSetDbgFlag(_CRTDBG_ALLOC_MEM_DF | _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF);
  aho();
  return 0;
}

↓詳細はココみなさい
https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/x98tx3cf.aspx

あとはもうできるハズだ
2018/09/24(月) 00:32:39.68ID:twbzBaDz
https://github.com/KindDragon/vld/wiki/Using-Visual-Leak-Detector
visual leak detector
cで使えるかは試したことないけど、crtdebugより使い勝手はいい。
2018/09/24(月) 00:58:58.99ID:qTTELbCs
>>417
全然ビジュアルじゃねーなw
2018/09/24(月) 07:47:25.22ID:A22Aay1A
入門の+operator演算子で訳わからず詰んでしまったのですが
簡単に分かりやすく解説してるサイトないですか?
2018/09/24(月) 09:09:54.16ID:tUW1+gfS
>>419
基本的なことがまとめられているのはこのあたりだと思う。
http://stlalv.la.coocan.jp/Operator.html
421デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/09/24(月) 10:37:05.34ID:nAcFE6zY
>>416>>417
ありがとうございます
頑張ってみます!
2018/09/24(月) 18:28:47.09ID:A22Aay1A
>>420
ありがとうございます
ひとまず扱えるようにはなりましたm(__)m
2018/09/25(火) 00:10:59.63ID:TBXAVCzN
>>418
visual (studioで使える) leak detectorかな?
重いけどスタックトレースがでるので便利。
424デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/09/27(木) 01:59:28.90ID:HwqzTUAF
http://codepad.org/gwutTCie
AIUEOを何回も呼び出したいとき、引数のa, b, c, d, eの部分が共通なので
何回もa, b, c, d, eと書かなくても良いようにしようと色々試しましたが中々上手く行きません
別にコピペすればいいのでそんなに気にすることでもないと思うのですが、
こんなときはどのように書いたら良いのでしょうか?
2018/09/27(木) 02:11:57.91ID:Oj9x/TA+
>>424
意図を把握できてるか自信はないが↓のbinded_AIUEOみたいなことでいいのん?

void MACRO(int a, int b, int c, int d, int e, int s, int t) {
 auto binded_AIUEO = [=](int x, int y, int z){ AIUEO(a, b, c, d, e, x, y, z); };
 if (s < 0) {
  if (t < 0) binded_AIUEO(-1, -2, -3);
  else binded_AIUEO(3, 0, 7);
 }
 else {
  if (s < t) binded_AIUEO(4, 99, 8);
  else binded_AIUEO(333, 33, 3);
 }
}
2018/09/27(木) 02:36:54.70ID:nKTHsEzL
std::bind を使う方法もあるな。
2018/09/27(木) 02:41:01.72ID:/q4lnTfs
>>424
struct Args { int a,b,c,d,e;};を引数に使う
2018/09/27(木) 12:00:19.82ID:QfV3dtaO
void foo(int argc, const char *argv[])
{
}

int main(int argc, char *argv[])
{
  foo(argc, argv);
  return 0;
}

VC++2008でコンパイルすると、
「error C2664: 'foo' : 2 番目の引数を 'char *[]' から 'const char *{}' に変換できません。」
ってなるんだけどなんで?
constから非constならわかるんだけど。
2018/09/27(木) 12:27:29.59ID:3irDnMHM
type ミスなのかコピペなのか判断に迷うとこだけど

'char *[]' から 'const char *{}' 後者が { } になってるあたりにヒントは無い?
2018/09/27(木) 12:42:33.07ID:pmYsr/E+
>>428
[]のタイプミスだろうけど、下のページが参考に。
https://stackoverflow.com/questions/45011978/const-causing-incompatible-pointer-type-why-only-for-double-pointers

ようは、fooで argv[0]="abcd"; みたいなことができちゃうから。
でも、const char * const argv[] でもだめな理由は知らない。
431428
垢版 |
2018/09/27(木) 13:06:59.87ID:QfV3dtaO
>>429,430
失礼。428の書き込みがタイプミスで、実際のソースコードは [] なのですが
コンパイルエラーになります。

>>430
なるほど・・・↓にも同じようなことが書いてありますね。
https://social.msdn.microsoft.com/Forums/ja-JP/24cd88de-2159-4e8b-aee7-3fa30d8647db/12509124521253112479123982144229031124343830625968123952819312?forum=vcgeneralja

ちなみにVC2003では通ってたらしいです。
2018/09/27(木) 14:04:18.04ID:rwW0e8CF
>>431
2010ではエラーにならなかったな
2008固有の問題なのかも知れない

foo(argc, (const char **)argv);
こうしてみたらどうだろう
2018/09/27(木) 17:43:51.14ID:HwqzTUAF
>>425 >>426 >>427
ありがとうございます
これのマクロ版を書くときはどのようにすれば良いのかと思いました
例えば #define BINDED_AIUEO(x, y, z) AIUEO(a, b, c, d, e, x, y, z)
とすると1, 2, 3, 4, 5ではなくa, b, c, d, eとそのままの文字で展開されてしまいます
2018/09/27(木) 18:37:57.80ID:nKTHsEzL
>>433
こんな感じかな?

#define MACRO(a, b, c, d, e, s, t) {\
#define BINDED_AIUEO(x, y, z) AIUEO(a, b, c, d, e, x, y, z) \
if (s < 0) {\
if (t < 0) BINDED_AIUEO(-1, -2, -3) \
else BINDED_AIUEO(3, 0, 7) \
}\
else {\
if (s < t) BINDED_AIUEO(4, 99, 8) \
else BINDED_AIUEO(333, 33, 3) \
}\
#undef BINDED_AIUEO \
}

この事例ではどうしてもマクロじゃなければ駄目という理由はなさそうだけど、
実際の利用シーンでは何か意味があるのかな?
2018/09/27(木) 19:16:32.64ID:Oj9x/TA+
>>434
それできたっけ?と思って試してみたらエラーになった
マクロの中では#は識別子の文字列化になる

可変長マクロを悪用してこんな感じにはできるけれども……おすすめはできない

#define packed_MACRO(s, t, ...) {\
 if (s < 0) {\
  if (t < 0) AIUEO(__VA_ARGS__, -1, -2, -3) \
  else AIUEO(__VA_ARGS__, 3, 0, 7) \
 }\
 else {\
  if (s < t) AIUEO(__VA_ARGS__, 4, 99, 8) \
  else AIUEO(__VA_ARGS__, 333, 33, 3) \
 }\
}
#define MACRO(a, b, c, d, e, s, t) {\
 packed_MACRO(s, t, a, b, c, d, e) \
}
2018/09/27(木) 19:59:22.12ID:nKTHsEzL
>>435
あっ、そうか、間違えた。
ちゃんと試さないと駄目だな。
2018/09/27(木) 19:59:57.14ID:nKTHsEzL
いずれにしても、マクロでやるのはおすすめできないパターンには違いない。
関数でやってもインライン化されたら定数畳み込みとのコンボで実行コードはだいたい同じような感じになるだろうし。
2018/09/27(木) 23:31:02.83ID:HwqzTUAF
>>434 >>435 >>437
ありがとうございます
素直にそのままa,b,c,d,eと書こうと思います
この例じゃない実際のコードは、速度を重視した結果マクロを使用することになったのですが、
冷静に考えてみれば計算数回ぐらいしか変わらないのでそこまでやる必要は無かったかもしれません
439デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/01(月) 09:57:17.34ID:a9wHa9+i
MSVC2017+Windows10でレジストリを読み取ろうとしています。
RegEnumValueW(hKey, 0, name, &nameSize, 0, &type, value, &valueSize)
を実行してtypeがREG_SZのレジストリ入力を読み取ることには成功したのですが、
value先頭のvalueSizeバイトのユニコード文字列をstd::stringに変換する方法が
わからなくて困っています。

具体的にはwindowsのフォント名を読み取っていて、"arial.ttf"に対して
valueの中身を見ていくと、a\0r\0i\0…となっています。

LPBYTEからstringなのでとりあえずwchar_t*にしてからstringにすればよいのかと思ったのですが、
MultiByteToWideChar(CP_THREAD_ACP, 0, (LPCCH)value, (int)(valueSize), NULL, 0));
でサイズ取得してから
MultiByteToWideChar(CP_THREAD_ACP, 0, (LPCCH)value, valueSize, buff, size);
しても要素がchar→wchar_tに変わっただけで、\0も1文字になってしまいます。

できれば日本語にも対応したいので、下位ビットだけ読む、みたいな方法以外の対応を
探しています。ご存知の方いらっしゃらないでしょうか。
2018/10/01(月) 11:54:01.61ID:4RAZLI0y
>>439
方向が逆。WideChar から MultiByteだ。
441439
垢版 |
2018/10/01(月) 12:06:04.72ID:xWoUpfbZ
>> 440
WideCharToMultiByteでできました!
MSDNでunicode文字列を返すと書いてあったのでUTF16LEかと誤解していました。
ありがとうございました。
書き込むかわからないですが、今後は蟻様と呼ばせていただきます。
2018/10/01(月) 12:54:37.87ID:6nDzbmUC
> UTF16LEかと誤解していました
いやそこは間違ってないと思うよ
wchar_t* -> utf-16 (winに限る)
string -> 8859-1, utf-8, 等
2018/10/01(月) 13:02:42.53ID:+ZRK8JZV
utf16って可変長マルチバイトじゃないの?
2018/10/01(月) 13:12:24.66ID:4RAZLI0y
Win32の用語ではUTF-16はWide Char String.
2018/10/01(月) 13:13:26.38ID:6nDzbmUC
16bitに収まりきらない場合があるけど、可変長マルチバイトとは呼ばないかな
2018/10/01(月) 13:22:17.61ID:+kJnoAZi
>>444
納得。
2018/10/01(月) 19:33:59.25ID:YHT/N1Mv
趣味の自作ゲームでC++を利用しています(多人数開発などは今後も予定なしで、人様のコードは読まない)

Cの「関数へのポインタ」ってC++のポリモーフィズムがあれば理解しなくてもなんとかなりますか?
関数へのポインタが手持ちの書籍だけではわからずにいるのですが、
柴田さんのポインタ本とか買ってまで理解する価値はあるでしょうか?
関数へのポインタの存在理由もわからずにいるので、頓珍漢な事を言っていたらすみません
2018/10/01(月) 19:46:15.36ID:46GwS6ij
C++のポリホーリズムの運用が完璧であれば問題ない
が、関数ポインタがその理解の助けになるかもしれない
2018/10/01(月) 20:33:18.13ID:YHT/N1Mv
ポリモーフィズム
(基底から派生させた各ザコキャラ(各々別クラス)のインスタンスを同じコンテナに入れて各々のメンバ関数(アクションなど)を実行する)
といったかんじで便利に運用できている(と思う)ので、
関数ポインタは理解しなくても大丈夫そうでしょうか
動的関数実行の他にはどんな用途に利用するものですか?
2018/10/01(月) 20:39:22.92ID:YHT/N1Mv
>>インスタンス
インスタンスではなくインスタンスへのポインタの間違いでした
2018/10/01(月) 21:10:49.05ID:hbafP85H
>>447
抽象クラスを活用してるってこと?
それが上手くいっているならほとんどの場合はその方が良いと思う。

ただ、仮想関数ってのは (言語仕様で決まりがあるわけではないが、一般的なコンパイラでは)
オブジェクトが暗黙に仮想関数テーブルへのポインタを持つことで実現されていて、
仮想関数テーブルには関数ポインタが格納されている。

つまり、仮想関数は関数ポインタを辿る処理を自動化したものなので、
メカニズムをよりよく理解したいなら関数ポインタのことも知っておくとわかりやすくなるかもしれない。

仮想関数テーブルの説明は Wikipedia に簡単なものがある。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BB%AE%E6%83%B3%E9%96%A2%E6%95%B0%E3%83%86%E3%83%BC%E3%83%96%E3%83%AB
2018/10/01(月) 21:30:32.77ID:YHT/N1Mv
>>仮想関数テーブルには関数ポインタが格納されている。
>>仮想関数は関数ポインタを辿る処理を自動化したものなので、
やはり関数ポインタが使われていたのですか

Cプログラム診断室のホームページを公開されてる藤原博文さんが
関数へのポインタの利用用途がスラスラと言えるレベルで中級
と書かれていたので、初心者から脱したければ勉強すべきかもしれませんね
普通のポインタでも時々間違える事あるし、ポインタ本は買っておこうかな。

お答え頂きありがとうございました!
2018/10/01(月) 22:10:58.61ID:s5/CkhHO
VC++6.0で作っています。 MFCです。
普通にSDIを作りますが、そこからメニューバー等からダイアログボックスをモードレスで起動します。
すると、ダイアログを起動しながらメインウインドウも触れるようになるのですが、そのフォーカスを
モードレスダイアログとメインウインドウとをマウスを使わずにキーボードで切り替えることって出来ませんか

MSのWindowsOSのAlt+Tabではこれらはひとつとして認識されているようでこれでは切り替えられません
ちなみに、Windows7です
2018/10/01(月) 22:13:30.74ID:BhbfBp00
関数ポインタの使い道って…qsort() にて比較関数を指定するくらいしか思い浮かばないのですが…
他の関数に(キャストしまくった)関数ポインタを渡すことはあっても、自分で関数ポインタをコールする (*f)() のはあまりないのです…
2018/10/01(月) 22:35:50.82ID:88z5+fOs
関数に関数を渡す関数型っぽいのとオブジェクト指向は根柢から違うんじゃないか?
456デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/01(月) 23:51:48.96ID:zfKNS/F/
#include <stdio.h>
typedef struct tag_baka_t t_baka_t;
typedef int (*baka_func_t)(t_baka_t const* pt_baka);

typedef struct tag_baka_t {
char* text;
baka_func_t function;
} t_baka_t;

int call_baka1(t_baka_t const* ct_baka) { fprintf(stdout, "baka1:%s\n", ct_baka->text); return 1; }
int call_baka2(t_baka_t const* ct_baka) { fprintf(stdout, "baka2:%s\n", ct_baka->text); return 2; }
int call_baka3(t_baka_t const* ct_baka) { fprintf(stdout, "baka3:%s\n", ct_baka->text); return 3; }

int call(t_baka_t const* ct_baka) {
return ct_baka->function(ct_baka);
}

int main(int argc, char* argv[]) {

t_baka_t baka1 = { "boo", call_baka1 };
t_baka_t baka2 = { "foo", call_baka2 };
t_baka_t baka3 = { "woo", call_baka3 };

fprintf(stdout, "called baka1 -> returned %d\n", call(&baka1));
fprintf(stdout, "called baka2 -> returned %d\n", call(&baka2));
fprintf(stdout, "called baka3 -> returned %d\n", call(&baka3));
return 0;
}

C言語の構造体ならコレでいける
コレならバカでもチョンでも分かる
C++の構造体でも同じように書ける
457デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/02(火) 00:33:32.81ID:Cp0nvcbE
>◆QZaw55cn4c

いつまで荒らし行為を続ける気だ
2018/10/02(火) 02:33:55.94ID:wuORmtyC
>>454
スクリプト言語の拡張を C で書いたりすると、関数ポインタを使うこともまあまあある。

言語に限らずプラグイン的なものだと関数ポインタのやりとりは結構あるんじゃない?
Regnessem のプラグインを作ったことが有るが、プラグイン側の関数を本体に登録したりする
処理に関数ポインタは使ったぞ。

それはそうと、関係ないけど Lisp Scheme スレに書いてた疑問は解消できたの?
459デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/02(火) 04:50:47.05ID:Cp0nvcbE
これで確認完了
2018/10/02(火) 05:07:06.87ID:WWljJiuT
>>458
> Lisp Scheme スレに書いてた疑問は解消できたの?
身辺が忙しくなってしましました、暇をみつけてじっくり考えています(ちょっと最初の方に戻っています)
2018/10/02(火) 08:31:43.68ID:abMWvZGd
>>458
window classを登録するときとか普通に使わない?
2018/10/02(火) 09:46:02.89ID:bn0iLUpp
qsort のような、問題先送り系コールバック関数は関数のポインタになっちゃうわね
2018/10/02(火) 14:02:18.97ID:iqLUFQ6Z
>>458
regnessem懐かしい
どのプラグイン作ったの?
2018/10/03(水) 02:06:15.76ID:jiQInXAP
>>463
仲間内で使うためのツールとして作ったので公開はしていない。
2018/10/04(木) 00:21:59.55ID:C6FTp/Pz
windows 10 でmingw5.3使ってて

#include <clocale>
#include <regex>
int main() {
std::setlocale(LC_ALL, "");
std::regex reg("^ [cC]");
return 0;
}

これでbad_allocが発生するんだけど、なんかだめなの?
2018/10/04(木) 07:26:56.12ID:TASd8bzQ
ファイルに書き込みを行うプログラムの章を勉強中なんですが
実行してもtextファイルに変化ありません…
visualstudioと同じフォルダに入れてもなんとも無い
どうすれば書き込み出来るんですか?
http://codepad.org/IJwmFcAD
2018/10/04(木) 07:37:56.66ID:MLculXgy
>>466
すでに開かれていて排他ロックがかかってるかも。
書き込めないフォルダかも。
2018/10/04(木) 07:39:02.67ID:MLculXgy
テキストエディタが排他ロックをすることがある。
2018/10/04(木) 07:46:06.55ID:TASd8bzQ
>>467
ありがとうございます
確認で…https://gyazo.com/475adc0e6966d65477f0702b17202ab4 これで書き込みできる準備は出来ていますよね?
せっかくなので書き込み出来るようにしてこの章を終えたいんですが(´Д`)
2018/10/04(木) 09:43:58.74ID:knyldx34
>>469
その指定だと実行ファイルと同じ場所にtxtできてない?
2018/10/04(木) 16:40:22.50ID:TASd8bzQ
>>470
出来てないです。自分でデスクトップで作成したtest,txtファイルをフォルダに入れました
同名のファイルに書き込みが出来るプログラムかと思ってたのですがもしかして勘違いしてますか…?
2018/10/04(木) 16:45:04.26ID:qnqRQVWC
>>470
ファイルを絶対パスではなく相対パスで指定した場合は
プログラムを実行した時の作業ディレクトリが基準になる
2018/10/04(木) 17:45:40.20ID:TASd8bzQ
普通にプロジェクトと同じフォルダに出来てました。ありがとうございます
自分で作ったtxtファイルに書き込みがされるのかと思ってました…
2018/10/04(木) 18:52:20.74ID:knyldx34
>>473
それだと同名のファイルが全て上書きされてしまうからな
2018/10/04(木) 20:10:36.56ID:1wg41Y30
>>465
mingw の setlocale は msvcrt の setlocale で、
空文字で呼出すとシステムにセットされているロケールになるんだけど、
日本語環境だともちろん日本語がセットされる。

で、どうにも std::regex はマルチバイト系の文字符号には対応してないっぽい。
英語、フランス語、ドイツ語とかで試すと問題なかったが、
日本語、中国語、韓国語で試すと bad_alloc になる。
bad_alloc になるのが意図的な動作なのかどうかわかんないけど。

std::wregex を使う分には日本語ロケールでも例外にはらない。
2018/10/05(金) 18:01:44.43ID:X1kF7PG7
クラスの宣言に下記のように書いたらエラーになりました

class test
{
char c[] = "abc";
}

このcという文字列はこのクラスの中でずっと定数として固定で使うのが目的です
class宣言部では宣言できないのでしょうか。どうしたらいいですか
char *c; とだけして、クラスのコンストラクタでnewで作るとか、定数なのでそんなことはしたくないのですが
2018/10/05(金) 18:17:00.47ID:3qR/q5rp
static constexpr char c[] = "abc";
2018/10/05(金) 18:21:51.16ID:Cnw78CfH
今どきは必要ないだろうけど、
古い仕様 (C++03) だとこう。

class test
{
static const char c[];
};

const char test::c[] = "abc";
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