低スキルな人でも読めるように書けば、誰でも読める。
そう考えてはいませんか? 間違いです。正反対です。
低スキルな人でも読めるコードは、書いた本人しか
メンテナンスができなくなります。それどころか
書いた本人でさえメンテナンスができないことがざらにあります。
なぜか?それは全てひらがなで書かれた小説を思い浮かべればわかるでしょう。
低スキル(小学校低学年)でも読める。しかし読みづらい。そうですね?
ここでいう「読める」というのはただ文字がわかるということではありません
すばやく理解できることを意味しています。
低スキルな人は極めて限定的な知識しか持っていません
そのため限られた道具の中でしか作業ができないため
無駄で冗長で時間がかかり、読むのに時間がかかるコードができてしまうのです。
そのコードをメンテナンスできるのは、そのコードを書いて何処で何をしているか
覚えている本人だけなのです。当然忘れてしまえば本人にもメンテナンスできません。
そのコードが何であるかを知ってるのは世界でただ一人書いた本人だけです。
高スキルの人は幅広い知識を持っています。言語仕様やライブラリ、世界で広く知られている
それらの知識を活用することで、最小のコードを書きます。
世界で広く知られている知識は、知っている人も多いので、属人的ではなくなります。
低スキルな人は、勉強すれば、高スキルなコードを読めるようになります。
ですが、低スキルな人が書いたコードは、どんな勉強をしたって読むのに時間がかかります。
つまり低スキルが読めないコードこそが、属人性を排除したコードなのです。
探検
低スキルでも読めるコードは、属人的なコードになる
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2018/11/03(土) 00:41:35.24ID:dQj0A1Se
2018/11/04(日) 22:15:45.44ID:Eed0AwCG
なにこのバカな議論
2018/11/04(日) 22:34:53.84ID:zoNyZOOS
わかりにくいコードについて
書いた側と読む側のどちらがバカなのか決める
重要な議論
書いた側と読む側のどちらがバカなのか決める
重要な議論
2018/11/04(日) 22:47:44.32ID:Nn4ZdlZB
2018/11/04(日) 22:50:48.67ID:zoNyZOOS
自分らの問題を自分らで解決できないとかバカ以下です
怪しげなコンサルでも入れて会社乗っ取られて首でもくくってください
怪しげなコンサルでも入れて会社乗っ取られて首でもくくってください
2018/11/04(日) 22:59:32.68ID:Nn4ZdlZB
誰も自分らの問題を自分で解決する話なんかしてない
解決は自分らでやれ
評価基準の話をしている
解決は自分らでやれ
評価基準の話をしている
2018/11/04(日) 23:26:56.95ID:zoNyZOOS
それが自分らの問題でなくてなんなんだ
2018/11/04(日) 23:29:50.36ID:Nn4ZdlZB
コードの評価基準は会社独自にしてはだめ
属人的というか会社専用のコードになるだろ
Lintツールとかメトリクスツールとか使って
世界基準にあわせなさい
属人的というか会社専用のコードになるだろ
Lintツールとかメトリクスツールとか使って
世界基準にあわせなさい
2018/11/04(日) 23:41:25.11ID:YHqourM/
2018/11/04(日) 23:43:16.10ID:Nn4ZdlZB
2018/11/04(日) 23:49:05.42ID:zoNyZOOS
>>52
http://www.pro.or.jp/~fuji/mybooks/cdiag/index.html#mokuji11
>正誤表
> プログラムの発見、修正、執筆、出版の多くの段階でちょこちょこ とバグを追加してしまうという失敗をしてしまいました。 それでも、まだ読むには耐えられるかと思い、 またこの種の本を出す人が少ないことを鑑み、 敢えてここに全文掲載しております。
> ここへの掲載にあたり、さらにバグが追加されている可能性が高く、 全国的デバッグ作業に御協力下さるよう、お願い致します。
> 今だから書けることですが、本書編集時、 私はほとんど病院にいたので、 本書ができたこと自体が奇跡のようなことでした。 著者校正を極力省いて出来た世にも珍しい本なのです。
くっそわろた
コードのうわべしか見てない人間のやりがちなこったw
コードをきれいに書くより大事な事情やくそコードが成長していく過程に無関心で
人間をあざけるしかしなかった結果
リファクタ病の人間を作るのに一役買った結構罪深い本なのでいい気味だといっておいてやる
http://www.pro.or.jp/~fuji/mybooks/cdiag/index.html#mokuji11
>正誤表
> プログラムの発見、修正、執筆、出版の多くの段階でちょこちょこ とバグを追加してしまうという失敗をしてしまいました。 それでも、まだ読むには耐えられるかと思い、 またこの種の本を出す人が少ないことを鑑み、 敢えてここに全文掲載しております。
> ここへの掲載にあたり、さらにバグが追加されている可能性が高く、 全国的デバッグ作業に御協力下さるよう、お願い致します。
> 今だから書けることですが、本書編集時、 私はほとんど病院にいたので、 本書ができたこと自体が奇跡のようなことでした。 著者校正を極力省いて出来た世にも珍しい本なのです。
くっそわろた
コードのうわべしか見てない人間のやりがちなこったw
コードをきれいに書くより大事な事情やくそコードが成長していく過程に無関心で
人間をあざけるしかしなかった結果
リファクタ病の人間を作るのに一役買った結構罪深い本なのでいい気味だといっておいてやる
2018/11/04(日) 23:51:52.39ID:Nn4ZdlZB
2018/11/04(日) 23:55:28.02ID:zoNyZOOS
先に人をわらったのはこいつだ!!
2018/11/04(日) 23:56:31.88ID:Nn4ZdlZB
コードを笑ったのであって、人を笑ったのではない
2018/11/04(日) 23:57:33.74ID:zoNyZOOS
そうでもない
2018/11/04(日) 23:58:39.26ID:Nn4ZdlZB
そうでもない!(とりあえず言ってみた)
2018/11/05(月) 00:11:57.27ID:LRv++2Wv
そういや仕事で「私にも事情があるんですよ!」が口癖のやつがいたな
客からのクレームにも同じことを言っていて呆れた
お前の事情なんか知らんがなw
客からのクレームにも同じことを言っていて呆れた
お前の事情なんか知らんがなw
2018/11/05(月) 00:29:16.13ID:m/99QyzP
向こうが線引きを踏み越えて文句言ってきたらそう言わざるを得ない
まして人のコードをいじくるからには知ったこっちゃないで済ませられる立場じゃないはず
だからこそのこの結果でもある
まして人のコードをいじくるからには知ったこっちゃないで済ませられる立場じゃないはず
だからこそのこの結果でもある
2018/11/05(月) 00:32:11.57ID:m/99QyzP
正誤表みたらそんなでもなくてがっかり
2018/11/05(月) 00:35:18.19ID:m/99QyzP
誤
97 for( i=0 ; i >= 500 ; ++i )
正
97 for( i=0 ; i < 500 ; ++i )
第2章 これでもプロ
97 for( i=0 ; i >= 500 ; ++i )
正
97 for( i=0 ; i < 500 ; ++i )
第2章 これでもプロ
2018/11/05(月) 00:57:49.95ID:LRv++2Wv
必死すぎじゃね? その作者に親でも殺されたんか?
76デフォルトの名無しさん
2018/11/05(月) 01:35:19.74ID:N15hbSlq >>55
>> 個人が趣味でするコーディングなら何を書こうが個人の自由で、「低スキルコード」なんて有り得ない。
>個人の自由なら、低スキルコードにならないという理屈が不明
いやいや以下のようなウンコードであっても、自分で書いて自分で楽しんで勉強するなら問題無いのでは?
http://unkode-mania.net/lang/C
例えばゲームするのにゲームが下手なのは問題無いはず。
>> 個人が趣味でするコーディングなら何を書こうが個人の自由で、「低スキルコード」なんて有り得ない。
>個人の自由なら、低スキルコードにならないという理屈が不明
いやいや以下のようなウンコードであっても、自分で書いて自分で楽しんで勉強するなら問題無いのでは?
http://unkode-mania.net/lang/C
例えばゲームするのにゲームが下手なのは問題無いはず。
77デフォルトの名無しさん
2018/11/05(月) 02:16:04.57ID:N15hbSlq >>65
>コードをきれいに書くより大事な事情やくそコードが成長していく過程に無関心で
>人間をあざけるしかしなかった結果
>リファクタ病の人間を作るのに一役買った結構罪深い本なのでいい気味だといっておいてやる
コーデングよりも先に仕様書をどう書くかのほうが重要なんだと思う。コーディングについては、
一つの仕様書で複数のコーディングをやってみて、後から良いとこ取りというやり方もある。
リファクタリングはこうやるのが最高だと決まった方法は無いので、常に比較検討していくしかない。
それは文章の書き方はこうだと決まった方法は無いというのと同じ。
仕様書>コードレビュー>コーディング
まず仕様書がダメだったらいくらコーディングが上手であってもどうもならない。
またコーディングは例えウンコードでも、コードレビューが適切なら書き直しできる。
ドラクエで言えば、
ストーリー>提案広場>プログラム、みたいな感じ。
>コードをきれいに書くより大事な事情やくそコードが成長していく過程に無関心で
>人間をあざけるしかしなかった結果
>リファクタ病の人間を作るのに一役買った結構罪深い本なのでいい気味だといっておいてやる
コーデングよりも先に仕様書をどう書くかのほうが重要なんだと思う。コーディングについては、
一つの仕様書で複数のコーディングをやってみて、後から良いとこ取りというやり方もある。
リファクタリングはこうやるのが最高だと決まった方法は無いので、常に比較検討していくしかない。
それは文章の書き方はこうだと決まった方法は無いというのと同じ。
仕様書>コードレビュー>コーディング
まず仕様書がダメだったらいくらコーディングが上手であってもどうもならない。
またコーディングは例えウンコードでも、コードレビューが適切なら書き直しできる。
ドラクエで言えば、
ストーリー>提案広場>プログラム、みたいな感じ。
2018/11/05(月) 02:30:32.48ID:LRv++2Wv
>>76
> いやいや以下のようなウンコードであっても、自分で書いて自分で楽しんで勉強するなら問題無いのでは?
言葉遊び? 問題があるコードでも(勉強に使うから)問題ないって
「コードが問題」なのと「勉強するかどうかの問題」をごっちゃにさせてるって
すぐに見抜けるんだが?
> いやいや以下のようなウンコードであっても、自分で書いて自分で楽しんで勉強するなら問題無いのでは?
言葉遊び? 問題があるコードでも(勉強に使うから)問題ないって
「コードが問題」なのと「勉強するかどうかの問題」をごっちゃにさせてるって
すぐに見抜けるんだが?
2018/11/05(月) 02:31:36.76ID:LRv++2Wv
2018/11/05(月) 02:33:30.25ID:LRv++2Wv
で話を戻すと、属人的ではないコードは
汎用的な技術を使いこなしているものであり、
低スキルでは読めないコードになるということ
低スキルなやつは自分が知ってる基本的な命令で
ながながと書いて到底メンテナンスできない物を作り出す
汎用的な技術を使いこなしているものであり、
低スキルでは読めないコードになるということ
低スキルなやつは自分が知ってる基本的な命令で
ながながと書いて到底メンテナンスできない物を作り出す
2018/11/05(月) 02:44:39.27ID:G4CpaU6m
>汎用的な技術を使いこなしているものであり、
>低スキルでは読めないコードになるということ
一行目と二行目が一切つながってない
>低スキルでは読めないコードになるということ
一行目と二行目が一切つながってない
2018/11/05(月) 02:54:35.47ID:G4CpaU6m
言語やフレームワークの選択はチームがやることだから
汎用的な技術ってのはおそらく言語内の話だろう
そこで汎用的な技術、つまり最初から用意されたメソッドなんかを使えばたいていは読みやすくなる
でもおまいの言いぐさは
3項演算子ネストしたりdefineしまくったりいりもしないクラスつくったりテンプレート作ったりコールバックしたりした挙句
相手が自分のコード読めないのを相手の低スキルのせいにしてるようにしか思えない
それは相手が技術を理解してないからじゃない、コードが汚いから読めないんだ
汎用的な技術ってのはおそらく言語内の話だろう
そこで汎用的な技術、つまり最初から用意されたメソッドなんかを使えばたいていは読みやすくなる
でもおまいの言いぐさは
3項演算子ネストしたりdefineしまくったりいりもしないクラスつくったりテンプレート作ったりコールバックしたりした挙句
相手が自分のコード読めないのを相手の低スキルのせいにしてるようにしか思えない
それは相手が技術を理解してないからじゃない、コードが汚いから読めないんだ
2018/11/05(月) 05:42:18.74ID:LRv++2Wv
2018/11/05(月) 05:54:20.38ID:LRv++2Wv
>>82
> 言語やフレームワークの選択はチームがやることだから
> 汎用的な技術ってのはおそらく言語内の話だろう
フレームワークやライブラリも、それが世の中で普及しているのなら含まれる
会社内で開発したものも、場合によっては汎用的とは言えなくはないが、
特定のプロジェクトでしか使われてないものは、広く検証されていないため、
汎用的でない可能性があるし、他のプロジェクトや他の会社で生かせないので
汎用度は低い。仕事でなら覚えないといけないが、記憶力の無駄遣いになるだろう
> 3項演算子ネストしたりdefineしまくったりいりもしないクラスつくったりテンプレート作ったりコールバックしたりした挙句
> 相手が自分のコード読めないのを相手の低スキルのせいにしてるようにしか思えない
>
> それは相手が技術を理解してないからじゃない、コードが汚いから読めないんだ
結局は俺と同じことを言ってる。俺が言いたいのは、
3項演算子を使うな、ネストするな、defineするな、クラス作るな、テンプレート作るな、コールバックするな。
なぜなら(低スキル者は)知らないからだ。誰でも知っているものだけを使え
↑
こういうのを言うなって話。
これらの道具を使ったコードではなくて、道具そのものに対して、知らなくて読めないから使うなって話になってる
バンバン使え。低スキル者は蹴落としていけ。
新卒社員様様、あなたのレベルに合わせます。とおべっかを使う必要はない。
適切な道具を使って、シンプルにコードを書けばいい。それが読めないやつは、読めないやつが勉強しろ
気を使って不適切な道具を使って汚いコードを書いて、誰もが理解に苦しむ状況を作っても誰も幸せにならない
> 言語やフレームワークの選択はチームがやることだから
> 汎用的な技術ってのはおそらく言語内の話だろう
フレームワークやライブラリも、それが世の中で普及しているのなら含まれる
会社内で開発したものも、場合によっては汎用的とは言えなくはないが、
特定のプロジェクトでしか使われてないものは、広く検証されていないため、
汎用的でない可能性があるし、他のプロジェクトや他の会社で生かせないので
汎用度は低い。仕事でなら覚えないといけないが、記憶力の無駄遣いになるだろう
> 3項演算子ネストしたりdefineしまくったりいりもしないクラスつくったりテンプレート作ったりコールバックしたりした挙句
> 相手が自分のコード読めないのを相手の低スキルのせいにしてるようにしか思えない
>
> それは相手が技術を理解してないからじゃない、コードが汚いから読めないんだ
結局は俺と同じことを言ってる。俺が言いたいのは、
3項演算子を使うな、ネストするな、defineするな、クラス作るな、テンプレート作るな、コールバックするな。
なぜなら(低スキル者は)知らないからだ。誰でも知っているものだけを使え
↑
こういうのを言うなって話。
これらの道具を使ったコードではなくて、道具そのものに対して、知らなくて読めないから使うなって話になってる
バンバン使え。低スキル者は蹴落としていけ。
新卒社員様様、あなたのレベルに合わせます。とおべっかを使う必要はない。
適切な道具を使って、シンプルにコードを書けばいい。それが読めないやつは、読めないやつが勉強しろ
気を使って不適切な道具を使って汚いコードを書いて、誰もが理解に苦しむ状況を作っても誰も幸せにならない
2018/11/05(月) 06:53:00.11ID:QFyPLBIH
行列の表記法を使わずに線形代数の照明を綺麗に書けるか?
書けたとしてそれを読む採点者が記述内容を素早く正確に読み取れるか?
書けたとしてそれを読む採点者が記述内容を素早く正確に読み取れるか?
2018/11/05(月) 06:56:30.62ID:LRv++2Wv
2018/11/05(月) 07:25:36.64ID:s0h84/dz
>バンバン使え。低スキル者は蹴落としていけ。
>新卒社員様様、あなたのレベルに合わせます。とおべっかを使う必要はない。
そもそも協調する意思がないとか論外すぎる
よくつまみだされないな
>新卒社員様様、あなたのレベルに合わせます。とおべっかを使う必要はない。
そもそも協調する意思がないとか論外すぎる
よくつまみだされないな
2018/11/05(月) 07:37:51.89ID:LRv++2Wv
協調するならば「新人がプロに合わせろ」だろ?
なんで、新人に合わせないといけない?
なんで、新人に合わせないといけない?
2018/11/05(月) 07:56:17.96ID:s0h84/dz
会社として成果だすためにお前雇ってるんだろうに
えらい地雷踏んでしまったな
えらい地雷踏んでしまったな
2018/11/05(月) 08:09:16.32ID:s0h84/dz
世の中にはelseという汎用的な技術にすら追随できないやつもいるらしいよ
2018/11/05(月) 08:21:54.07ID:LRv++2Wv
>>89
会社として成果を出すために、属人的なコードは止めましょうって言ってるだけだが?
会社として成果を出すために、属人的なコードは止めましょうって言ってるだけだが?
92デフォルトの名無しさん
2018/11/05(月) 08:57:03.87ID:N15hbSlq >>84
>適切な道具を使って、シンプルにコードを書けばいい。それが読めないやつは、読めないやつが勉強しろ
アルバイトの賃金が低いのはスキルを必要としない単純作業だからで、労働者にスキルを求めるのであれば、
アルバイトよりも高い賃金を上乗せして払わなければならず、更に成果に応じた報酬も必要となる。
>適切な道具を使って、シンプルにコードを書けばいい。それが読めないやつは、読めないやつが勉強しろ
アルバイトの賃金が低いのはスキルを必要としない単純作業だからで、労働者にスキルを求めるのであれば、
アルバイトよりも高い賃金を上乗せして払わなければならず、更に成果に応じた報酬も必要となる。
93デフォルトの名無しさん
2018/11/05(月) 09:00:20.86ID:N15hbSlq >>84
>適切な道具を使って、シンプルにコードを書けばいい。それが読めないやつは、読めないやつが勉強しろ
軍産複合体のニーズに応えるほどの品質の高いコードを作ろうとすると、値段が高くなる!
Windows 7の延命、有償延長サポートは中小企業向けではない――ノークリサーチが見解発表
http://www.atmarkit.co.jp/ait/spv/1809/11/news021.html
>適切な道具を使って、シンプルにコードを書けばいい。それが読めないやつは、読めないやつが勉強しろ
軍産複合体のニーズに応えるほどの品質の高いコードを作ろうとすると、値段が高くなる!
Windows 7の延命、有償延長サポートは中小企業向けではない――ノークリサーチが見解発表
http://www.atmarkit.co.jp/ait/spv/1809/11/news021.html
2018/11/05(月) 09:04:25.04ID:LRv++2Wv
>>92
だからなに?としか言いようがないな。
この仕事はコンビニとかのアルバイトじゃないんだよ。
失敗したらそいつの責任、せいぜい監督責任があるぐらいで
自分の仕事とは独立してるだろ
ソフトウェアは、アルバイトが作ったものを使ってプロの仕事をしなくちゃならない
お前、アルバイトが作ったエンジンを使って安全な自動車作れると思うか?
適当に雇ったアルバイトに自分の成果をたくせるのか?
だからなに?としか言いようがないな。
この仕事はコンビニとかのアルバイトじゃないんだよ。
失敗したらそいつの責任、せいぜい監督責任があるぐらいで
自分の仕事とは独立してるだろ
ソフトウェアは、アルバイトが作ったものを使ってプロの仕事をしなくちゃならない
お前、アルバイトが作ったエンジンを使って安全な自動車作れると思うか?
適当に雇ったアルバイトに自分の成果をたくせるのか?
2018/11/05(月) 09:08:04.31ID:LRv++2Wv
>>93
> 軍産複合体のニーズに応えるほどの品質の高いコードを作ろうとすると、値段が高くなる!
リンク先にはそんなことはどこにも書いてなくて、メンテナンスが終わったソフトウェアの
サポートがほしければ、値段が高くなるとしか読めないが?
ついてこれないやつは切り捨てたほうがコストが安くなるから
MSはそうするんでしょう?
低スキルも切り捨てたほうが良いよ
> 軍産複合体のニーズに応えるほどの品質の高いコードを作ろうとすると、値段が高くなる!
リンク先にはそんなことはどこにも書いてなくて、メンテナンスが終わったソフトウェアの
サポートがほしければ、値段が高くなるとしか読めないが?
ついてこれないやつは切り捨てたほうがコストが安くなるから
MSはそうするんでしょう?
低スキルも切り捨てたほうが良いよ
96デフォルトの名無しさん
2018/11/05(月) 10:10:29.11ID:3SqRaRET2018/11/05(月) 10:27:47.60ID:LRv++2Wv
98デフォルトの名無しさん
2018/11/05(月) 10:57:10.79ID:FEC9kNLE >>95
>ついてこれないやつは切り捨てたほうがコストが安くなるから
>MSはそうするんでしょう?
>低スキルも切り捨てたほうが良いよ
日本でそれをやるとやった人間が切り捨てられる、米国と日本では社会構造が全く違う。
>ついてこれないやつは切り捨てたほうがコストが安くなるから
>MSはそうするんでしょう?
>低スキルも切り捨てたほうが良いよ
日本でそれをやるとやった人間が切り捨てられる、米国と日本では社会構造が全く違う。
99デフォルトの名無しさん
2018/11/05(月) 11:01:00.37ID:FEC9kNLE >>95
>リンク先にはそんなことはどこにも書いてなくて、
確かに書いてないが、自前の軍備を持たない対米従属国たる日本とは立場が違うということ。
「無能は犯罪」という米国社会の常識を、そのまま日本企業に当てはめることはできない。
>リンク先にはそんなことはどこにも書いてなくて、
確かに書いてないが、自前の軍備を持たない対米従属国たる日本とは立場が違うということ。
「無能は犯罪」という米国社会の常識を、そのまま日本企業に当てはめることはできない。
100デフォルトの名無しさん
2018/11/05(月) 11:04:52.35ID:LRv++2Wv >>98-99
無能は切り捨てって日本でも行われているのですが?
無能は切り捨てって日本でも行われているのですが?
101デフォルトの名無しさん
2018/11/05(月) 11:10:19.23ID:FEC9kNLE 気の抜けない高校生活を乗り切るためのADHD治療薬
日本の場合,志望校に入学するためには,入学試験という「一発勝負」でよい
点をとればそれでよいので,高校在学中遊びほうけた生徒でも,浪人するなど
して挽回することが可能である(かくいう私もその口だった)。しかし,米国の場合,
日本のセンター試験に相当するSATのスコアに加えて,高校での重要科目の成績,
スポーツやボランティアなどの学業外活動などが選考の際に重視されるため,
「一発勝負」の気楽さがない。名門大学に入りたいと思う生徒は,「毎日が勝負」の,
気を抜くことができない高校生活を送らなければならないのである。
例えば,普段の宿題は,日本でいう「レポート」形式が多いのだが,質に対する
教師の要求度は日本よりもはるかに高い。「A」の評価を得ようと思ったら,
資料調べに膨大な時間をかけることはもちろん,「オリジナリティ」のあふれる
レポートを作成しなければならないのだからその負担は重い。クラブ活動や
ボランティア活動をしていない生徒でさえも,「宿題を仕上げるために睡眠時間
を削らなければならない」生活が常態化,「頭をしゃきっとさせる」ために
ADHD治療薬の助けを借りる,ということが容易に起こり得るのである。
http://www.igaku-shoin.co.jp/paperDetail.do?id=PA02986_06
日本の場合,志望校に入学するためには,入学試験という「一発勝負」でよい
点をとればそれでよいので,高校在学中遊びほうけた生徒でも,浪人するなど
して挽回することが可能である(かくいう私もその口だった)。しかし,米国の場合,
日本のセンター試験に相当するSATのスコアに加えて,高校での重要科目の成績,
スポーツやボランティアなどの学業外活動などが選考の際に重視されるため,
「一発勝負」の気楽さがない。名門大学に入りたいと思う生徒は,「毎日が勝負」の,
気を抜くことができない高校生活を送らなければならないのである。
例えば,普段の宿題は,日本でいう「レポート」形式が多いのだが,質に対する
教師の要求度は日本よりもはるかに高い。「A」の評価を得ようと思ったら,
資料調べに膨大な時間をかけることはもちろん,「オリジナリティ」のあふれる
レポートを作成しなければならないのだからその負担は重い。クラブ活動や
ボランティア活動をしていない生徒でさえも,「宿題を仕上げるために睡眠時間
を削らなければならない」生活が常態化,「頭をしゃきっとさせる」ために
ADHD治療薬の助けを借りる,ということが容易に起こり得るのである。
http://www.igaku-shoin.co.jp/paperDetail.do?id=PA02986_06
102デフォルトの名無しさん
2018/11/05(月) 11:13:19.67ID:LRv++2Wv >>101
それ読まないよw
それ読まないよw
103デフォルトの名無しさん
2018/11/05(月) 19:26:39.81ID:Xgy2spaw 切り捨てられるようにベイシックインカムの導入が必要だな。
104デフォルトの名無しさん
2018/11/05(月) 22:32:49.89ID:N15hbSlq >>100
>無能は切り捨てって日本でも行われているのですが?
そう言ってるあんたの方が切り捨てられるかもよ。プログラムの『書式』なんて決まってないのだし。
いやいや別に俺はあんたが無能だとは言ってない、この日本企業に適応出来るかどうかということ。
それはあのホリエモンが自分で創業した会社を失ったというのと同じようなものだ。
ホリエモン自身はプログラミングの達人だったにも関わらず。
>無能は切り捨てって日本でも行われているのですが?
そう言ってるあんたの方が切り捨てられるかもよ。プログラムの『書式』なんて決まってないのだし。
いやいや別に俺はあんたが無能だとは言ってない、この日本企業に適応出来るかどうかということ。
それはあのホリエモンが自分で創業した会社を失ったというのと同じようなものだ。
ホリエモン自身はプログラミングの達人だったにも関わらず。
105デフォルトの名無しさん
2018/11/05(月) 22:46:33.12ID:N15hbSlq ビル・ゲイツも2008年に引退してるが、別に彼が仕事で成果を出せなくて会社を追われたのではない。
成毛眞も日本マイクソフトを退いたが、別に無能だったわけではない。
プログラミングの書式に決まったことは無いし、それらしい規約があったとしても、
たまたまその時代にそういうプログラミングスタイルが流行りだったというだけのこと。
成毛眞も日本マイクソフトを退いたが、別に無能だったわけではない。
プログラミングの書式に決まったことは無いし、それらしい規約があったとしても、
たまたまその時代にそういうプログラミングスタイルが流行りだったというだけのこと。
106デフォルトの名無しさん
2018/11/05(月) 22:56:41.44ID:N15hbSlq >>95
>ついてこれないやつは切り捨てたほうがコストが安くなるから
>MSはそうするんでしょう?
>低スキルも切り捨てたほうが良いよ
6割強の会社が「法人税」を納めていない本質
中小企業の節税・決算操作は行き過ぎている
https://toyokeizai.net/articles/-/202618
中小企業の大半は赤字であり、プログラマーを選抜しようとすれば莫大な費用がかかり、
成果主義を導入してみても、出来る人にだけ仕事が集中して、出来る人も疲れて転職してしまう。
>ついてこれないやつは切り捨てたほうがコストが安くなるから
>MSはそうするんでしょう?
>低スキルも切り捨てたほうが良いよ
6割強の会社が「法人税」を納めていない本質
中小企業の節税・決算操作は行き過ぎている
https://toyokeizai.net/articles/-/202618
中小企業の大半は赤字であり、プログラマーを選抜しようとすれば莫大な費用がかかり、
成果主義を導入してみても、出来る人にだけ仕事が集中して、出来る人も疲れて転職してしまう。
107デフォルトの名無しさん
2018/11/05(月) 23:05:28.67ID:tjalgEYo108デフォルトの名無しさん
2018/11/05(月) 23:13:47.80ID:N15hbSlq >低スキルでも読めるコードは、属人的なコードになる
確かにその通りだが、個人が勉強や趣味でやるには、むしろ『属人的なコード』が良い。
それは数学の入試問題を素早く解答するのにエレガントな書式は必要無いってのと同じ。
エレガントな解答とエレガントな解説は、入試が終わってから予備校の先生方が作り直せばいい。
確かにその通りだが、個人が勉強や趣味でやるには、むしろ『属人的なコード』が良い。
それは数学の入試問題を素早く解答するのにエレガントな書式は必要無いってのと同じ。
エレガントな解答とエレガントな解説は、入試が終わってから予備校の先生方が作り直せばいい。
109デフォルトの名無しさん
2018/11/05(月) 23:24:17.54ID:N15hbSlq 確かにスパゲティーコードを書くと後で自分が読んでもわかりにくいが、学習用ならむしろそれが良い。
自分で書いたスパゲティーコードを上手にリファクタリングしてみようという『復習』を。
自分で書いたスパゲティーコードを上手にリファクタリングしてみようという『復習』を。
110デフォルトの名無しさん
2018/11/05(月) 23:51:53.15ID:s0h84/dz 〇〇使うなって
だいたいこの手の規約は読むほうが読みづらいより
書くほうが理解せずにくそコード書き散らすのをふせぐためにある
どんなコード書いてるか気になるんだが
だいたいこの手の規約は読むほうが読みづらいより
書くほうが理解せずにくそコード書き散らすのをふせぐためにある
どんなコード書いてるか気になるんだが
111デフォルトの名無しさん
2018/11/05(月) 23:54:12.45ID:wVSM+ShE > 確かにその通りだが、個人が勉強や趣味でやるには、むしろ『属人的なコード』が良い。
> それは数学の入試問題を素早く解答するのにエレガントな書式は必要無いってのと同じ。
個人が勉強や趣味でやるには、素早く回答する必要すらない
例えが意味不明だわw
言うなら「個人が限られた時間の中で成果を出すにはエレガントな書式は必要ない」でしょ
チームで開発すると一人の失敗が他の人の足を引っ張るからなぁ
人を追加しても生産性マイナスになることなんてよくあるよ
> それは数学の入試問題を素早く解答するのにエレガントな書式は必要無いってのと同じ。
個人が勉強や趣味でやるには、素早く回答する必要すらない
例えが意味不明だわw
言うなら「個人が限られた時間の中で成果を出すにはエレガントな書式は必要ない」でしょ
チームで開発すると一人の失敗が他の人の足を引っ張るからなぁ
人を追加しても生産性マイナスになることなんてよくあるよ
112デフォルトの名無しさん
2018/11/06(火) 00:00:17.38ID:qHwGe36U 個人でやるなら成果を出す必要はない。
だからなに?って聞くなよ?
成果を出す必要はないってことを
会社でも当てはまるっていうのを避けてるんだからな。
会社には当てはまらないというツッコミをされると困るから
個人は〜個人なら〜(どや?
だからなに?って聞くなよ?
成果を出す必要はないってことを
会社でも当てはまるっていうのを避けてるんだからな。
会社には当てはまらないというツッコミをされると困るから
個人は〜個人なら〜(どや?
113デフォルトの名無しさん
2018/11/06(火) 00:06:52.61ID:NOff4gns114デフォルトの名無しさん
2018/11/06(火) 00:07:59.38ID:9jHKU1L0115デフォルトの名無しさん
2018/11/06(火) 00:08:42.79ID:NOff4gns116デフォルトの名無しさん
2018/11/06(火) 00:18:36.08ID:9jHKU1L0 本人が自分のことを無能というのなら
そうなんだろうな
そうなんだろうな
117デフォルトの名無しさん
2018/11/06(火) 00:27:18.94ID:NOff4gns 会社って疲れるんだよ!
コードレビューにしてもあっちはあっちの書式が、こっちはこっちの書式がでケンカになるし。
コードレビューにしてもあっちはあっちの書式が、こっちはこっちの書式がでケンカになるし。
118デフォルトの名無しさん
2018/11/06(火) 03:09:27.13ID:9jHKU1L0 はは、見事に低スキルな会社だったな
119デフォルトの名無しさん
2018/11/06(火) 14:46:58.50ID:NOff4gns 俺の経験ではプログラミングの上手い下手ではなく、書式についての口論が絶えなかった。
120デフォルトの名無しさん
2018/11/06(火) 14:49:49.87ID:9jHKU1L0 知らんがな。低スキルにコードレビューさせても意味がないって話だろ
121デフォルトの名無しさん
2018/11/06(火) 14:54:13.66ID:9jHKU1L0 なんで低スキルがコードレビューしても書式の話になるのかと言うと
属人的なコードをいつも書いているからだよ
つまりいつも自分しかわからないコードしか書いてないから、
属人的ではない=他に人でも読めるコードというものがわかっていない
またレビュー対象のコードも、使ってる機能自体は簡単で
低スキルでも読める(だからこそ指摘できる)が、
そこで何をやってるか理解するのは大変なので、
書式の話ばかりになってしまうわけ
属人的なコードをいつも書いているからだよ
つまりいつも自分しかわからないコードしか書いてないから、
属人的ではない=他に人でも読めるコードというものがわかっていない
またレビュー対象のコードも、使ってる機能自体は簡単で
低スキルでも読める(だからこそ指摘できる)が、
そこで何をやってるか理解するのは大変なので、
書式の話ばかりになってしまうわけ
122デフォルトの名無しさん
2018/11/06(火) 23:15:05.18ID:XyHaXyOY レビューしてもらうのに仕様を一緒にもってかないからじゃないか?
123デフォルトの名無しさん
2018/11/06(火) 23:24:11.23ID:9jHKU1L0 仕様は、自分で考えたものなら持っていくけど、
他人から、与えられたものなら、その仕様をそのまま持っていけばいいはずなんだがな。
他人から、与えられたものなら、その仕様をそのまま持っていけばいいはずなんだがな。
124デフォルトの名無しさん
2018/11/06(火) 23:47:04.80ID:XyHaXyOY 目の前にいきなりコード出されて的確な指摘できるやつなんてそうそうおらんと思う…
仕様を把握したうえでしばらく読まんと
じゃなきゃチェックリストに沿って確認するぐらい
仕様を把握したうえでしばらく読まんと
じゃなきゃチェックリストに沿って確認するぐらい
125デフォルトの名無しさん
2018/11/06(火) 23:52:07.00ID:ATtfWESv しゃあねぇよどうせ安っぽいオンラインゲームの下請けプログラマーなんだからさw
126デフォルトの名無しさん
2018/11/07(水) 00:14:44.23ID:fWOqg0Pc そのものズバリが書いてあるようなコードを書くには
オレレベルぐらいでないとムリ
低学歴知恵遅れの池沼みたいなヤツが書くと
なにが書かれてるのさっぱり分からない
読むのにもの凄い時間がかかる
低学歴知恵遅れは可読性が低いコードを書く能力がある
オレレベルぐらいでないとムリ
低学歴知恵遅れの池沼みたいなヤツが書くと
なにが書かれてるのさっぱり分からない
読むのにもの凄い時間がかかる
低学歴知恵遅れは可読性が低いコードを書く能力がある
127デフォルトの名無しさん
2018/11/07(水) 00:42:53.60ID:UCphLCxy >>124
> 目の前にいきなりコード出されて的確な指摘できるやつなんてそうそうおらんと思う…
うん。だからみんなで集まって、当日いきなり出されたコードにあれこれいうのは時間の無駄なわけ
資料まとめて、空いた時間にレビューしておいてください。じゃないとだめなんだよ。
もっと良いのは作成中からレビュー依頼をすること
根本的に間違っていれば、先に指摘することで作業が無駄にならない。
仕様っていうのは、プログラマ自身が作成する立場なら自分で用意するが、
誰かがまとめた仕様を実装する場合は、その仕様をそのまま提出すればいい。
その場合は、仕様も本来はレビューしているはずなんだから
コードレビューはその仕様レビュー者たちがやればいい話でもある
で、仕様を作った人はコードレビューもするからコードも読めないとだめなわけだよ。
当たり前の話をしてるだけなんだが、反発する無能はいるだろう
> 目の前にいきなりコード出されて的確な指摘できるやつなんてそうそうおらんと思う…
うん。だからみんなで集まって、当日いきなり出されたコードにあれこれいうのは時間の無駄なわけ
資料まとめて、空いた時間にレビューしておいてください。じゃないとだめなんだよ。
もっと良いのは作成中からレビュー依頼をすること
根本的に間違っていれば、先に指摘することで作業が無駄にならない。
仕様っていうのは、プログラマ自身が作成する立場なら自分で用意するが、
誰かがまとめた仕様を実装する場合は、その仕様をそのまま提出すればいい。
その場合は、仕様も本来はレビューしているはずなんだから
コードレビューはその仕様レビュー者たちがやればいい話でもある
で、仕様を作った人はコードレビューもするからコードも読めないとだめなわけだよ。
当たり前の話をしてるだけなんだが、反発する無能はいるだろう
128デフォルトの名無しさん
2018/11/07(水) 13:33:36.24ID:R2gvt502 属人だろうが低スキルだろうが、月千円のネットゲームなんてコードの質が悪くて当たり前だろう?
安 か ろ う 悪 か ろ う っ て い う ん だ よ !
安 か ろ う 悪 か ろ う っ て い う ん だ よ !
129デフォルトの名無しさん
2018/11/07(水) 13:37:29.34ID:R2gvt502 米国で上位1%が富の独占をしている大きな理由は、労働者をスキルや成果で大きく選別しているからだ。
しかしながらそうでもしないと、ドラクエ10の下請けのように、コードの質が大きく落ちてしまう。
俺はドラクエ一筋なんてのはむしろゴミなコードを入れてしまう『有害な』働き者なのだ。
それは中小企業のデスクワークによくありがちな、要らない書類ばかり作って俺は仕事ができるみたいなものだ。
提案広場でよく『そう思わない』される理由
http://dragon-quest.me/dq10/27646/
このゲームすぐ持ち物いっぱいになるな
http://dragon-quest.me/dq10/28435/
【ドルボードGP】おいwデスルーラ作戦晒すなやwwwww
http://dragon-quest.me/dq10/28002/
でも月額千円では、下請けプログラマーの選別なんて出来っこないだろう?
>このゲームすぐ持ち物いっぱいになるな
ゲームの仕様について意見を出すと、必ずといっていいほどに『そう思わない』で真っ青。
つまり準廃プレイヤー=下請けプログラマーには、ゲームの仕様を変える能力が欠如しているのだ。
アルバイトの賃金が低いのはスキルを必要としない単純作業だからで、労働者にスキルを求めるのであれば、
アルバイトよりも高い賃金を上乗せして払わなければならず、更に成果に応じた報酬も必要となる。
しかしながらそうでもしないと、ドラクエ10の下請けのように、コードの質が大きく落ちてしまう。
俺はドラクエ一筋なんてのはむしろゴミなコードを入れてしまう『有害な』働き者なのだ。
それは中小企業のデスクワークによくありがちな、要らない書類ばかり作って俺は仕事ができるみたいなものだ。
提案広場でよく『そう思わない』される理由
http://dragon-quest.me/dq10/27646/
このゲームすぐ持ち物いっぱいになるな
http://dragon-quest.me/dq10/28435/
【ドルボードGP】おいwデスルーラ作戦晒すなやwwwww
http://dragon-quest.me/dq10/28002/
でも月額千円では、下請けプログラマーの選別なんて出来っこないだろう?
>このゲームすぐ持ち物いっぱいになるな
ゲームの仕様について意見を出すと、必ずといっていいほどに『そう思わない』で真っ青。
つまり準廃プレイヤー=下請けプログラマーには、ゲームの仕様を変える能力が欠如しているのだ。
アルバイトの賃金が低いのはスキルを必要としない単純作業だからで、労働者にスキルを求めるのであれば、
アルバイトよりも高い賃金を上乗せして払わなければならず、更に成果に応じた報酬も必要となる。
130デフォルトの名無しさん
2018/11/07(水) 18:42:15.74ID:l5XwWQ1j ものによるとしか
131デフォルトの名無しさん
2018/11/07(水) 19:02:07.73ID:aRlaTApf 高い技術を使った斬新なゲームはなぜか日本ではやらない
132デフォルトの名無しさん
2018/11/07(水) 19:05:53.71ID:aRlaTApf 他人がネガティブなのをゲロ吐きそうなほどネガティブな観点でこき下ろして
解決策は金払え
あかん
解決策は金払え
あかん
133デフォルトの名無しさん
2018/11/07(水) 19:39:15.85ID:UCphLCxy ほらほら、また見つけたw
低スキルでも読めるコードはクソコード
レベルの低い者に対してレベルの高い話をしても無駄
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1530165992/32
> アノテーションを少し書けばバリデーションの実装が終わりなんだけど
> アノテーションがわからない人がいるから愚直にif else ifの羅列で書いてだってさ
> キーボードの打ちすぎで腱鞘炎になりそう
低スキルでも読めるコードはクソコード
レベルの低い者に対してレベルの高い話をしても無駄
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1530165992/32
> アノテーションを少し書けばバリデーションの実装が終わりなんだけど
> アノテーションがわからない人がいるから愚直にif else ifの羅列で書いてだってさ
> キーボードの打ちすぎで腱鞘炎になりそう
134デフォルトの名無しさん
2018/11/07(水) 20:40:38.58ID:1MfDECIP クソコードだけど属人的ではなくね?
135デフォルトの名無しさん
2018/11/07(水) 21:00:54.22ID:YuYLxFMn136デフォルトの名無しさん
2018/11/07(水) 23:30:15.86ID:aRlaTApf とめはしない
適用可能な範囲の狭さと
切り回しのきかない使い勝手の悪さにのたうちまわるがいい
適用可能な範囲の狭さと
切り回しのきかない使い勝手の悪さにのたうちまわるがいい
137デフォルトの名無しさん
2018/11/08(木) 02:01:31.52ID:3xGWJe6p まあ>>1が言ってるのは、属人的とかじゃなくて
「効率の悪いコードは冗長で理解するのに時間がかかる」ってことだけだからなぁ
属人的なコードって、書いた人にしか理解できないコードってことだろ
スパゲティだったりトリッキーだったりして設計資料も無いようなコード
これはもうスキルの高低は関係ないと思うがな
「効率の悪いコードは冗長で理解するのに時間がかかる」ってことだけだからなぁ
属人的なコードって、書いた人にしか理解できないコードってことだろ
スパゲティだったりトリッキーだったりして設計資料も無いようなコード
これはもうスキルの高低は関係ないと思うがな
138デフォルトの名無しさん
2018/11/08(木) 02:56:30.31ID:yQlGi5bN >低スキルな人は、勉強すれば、高スキルなコードを読めるようになります。
>ですが、低スキルな人が書いたコードは、どんな勉強をしたって読むのに時間がかかります。
>つまり低スキルが読めないコードこそが、属人性を排除したコードなのです。
プログラマーは何を勉強すべきかということだが、最新のトレンドに適応した勉強が必要だ。
俺は今までこれだけ沢山勉強してきたという人も、実は最新のトレンドに適応していない可能性もある。
5、結論
以上の結果より導き出される京大英語で8割を超すための対策は、「ネイティブ英語とは何か」
を定義づけして学ぶことに尽きるだろう。
たとえば、「この料理はまずい」という英作文なら受験生に多いのが
This dish tastes poor.
しかし、これは評価されない。なぜなら、英語として正しくてもマナー違反。英検英語なら否定文にして、
This dish isn't good. これでマナーは改善された。
しかし、ネイティブなら I don't like this dish. と言うだろう。本当に不味い場合は、
Yuck! と叫ぶ。そういう違いだ。
問題は、
「受験英語の参考書や問題集で取り上げられている構文や表現が現実に使われている英語と違う」
という事実。それを指導している教師や講師も、外国生活がなく50年前の表現を気づかずに指導して
いること。そのために、校内テストや模試で高得点や上位の順位をとっても落ちてしまうこと。
https://storys.jp/story/18159
>ですが、低スキルな人が書いたコードは、どんな勉強をしたって読むのに時間がかかります。
>つまり低スキルが読めないコードこそが、属人性を排除したコードなのです。
プログラマーは何を勉強すべきかということだが、最新のトレンドに適応した勉強が必要だ。
俺は今までこれだけ沢山勉強してきたという人も、実は最新のトレンドに適応していない可能性もある。
5、結論
以上の結果より導き出される京大英語で8割を超すための対策は、「ネイティブ英語とは何か」
を定義づけして学ぶことに尽きるだろう。
たとえば、「この料理はまずい」という英作文なら受験生に多いのが
This dish tastes poor.
しかし、これは評価されない。なぜなら、英語として正しくてもマナー違反。英検英語なら否定文にして、
This dish isn't good. これでマナーは改善された。
しかし、ネイティブなら I don't like this dish. と言うだろう。本当に不味い場合は、
Yuck! と叫ぶ。そういう違いだ。
問題は、
「受験英語の参考書や問題集で取り上げられている構文や表現が現実に使われている英語と違う」
という事実。それを指導している教師や講師も、外国生活がなく50年前の表現を気づかずに指導して
いること。そのために、校内テストや模試で高得点や上位の順位をとっても落ちてしまうこと。
https://storys.jp/story/18159
139デフォルトの名無しさん
2018/11/08(木) 03:01:02.75ID:rJTiWJ81 > しかし、ネイティブなら I don't like this dish. と言うだろう。本当に不味い場合は、
> Yuck! と叫ぶ。そういう違いだ。
確かに低スキルでは読めそうもないなw
> Yuck! と叫ぶ。そういう違いだ。
確かに低スキルでは読めそうもないなw
140デフォルトの名無しさん
2018/11/08(木) 09:08:11.65ID:llemawmF141デフォルトの名無しさん
2018/11/08(木) 09:37:13.03ID:yQlGi5bN 133 その名前は774人います (JPWW 0He3-kSAM [180.50.122.79]) 2018/11/08(木) 09:24:09.41 ID:gIwJ4C4tH
>>132
>提案として共感を得られるなら(例え青がその通りだったとしても)一般プレイヤーはちゃんと評価してくれるだろう
『アスフェルド学園反対』ってのと同じだろう?
提案広場凄い事になっています!「ドラゴンクエストを作って欲しい。」のシンプルな提案に多数のそう思うを集めています。なんと…記事を書いている時点で3956件。
ドラゴンクエストを作って欲しい。
ドラゴンクエストがやりたくてディスクを買っているのに、今回のアスフェルド学園というコンテンツには
ドラゴンクエストの世界観が全く反映されていないような印象を受けました。ドラゴンクエストの
メインストーリーやそれと密接に関わるコンテンツにもっと力をいれて欲しいです。ドラゴンクエストも30年。
ドラクエが好き!っていうユーザーさんも多いと思います。ドラゴンクエストというブランド名は守って欲しいです。
https://dq1030.com/44831.html
132 その名前は774人います (ワッチョイW ab63-Qdi1 [118.19.128.216]) sage 2018/11/08(木) 09:16:05.19 ID:Uy/9vesq0
よくわからんが
「自分の高尚な提案が青一色になるのは低賃金で雇われてる低脳プログラマが採用されたら仕事増えて面倒になりそうな提案だと判断するからああいう形で妨害してるんだ」
って主張したいのかな?
もしそうなら青一色になんてならないんだけどな
提案として共感を得られるなら(例え青がその通りだったとしても)一般プレイヤーはちゃんと評価してくれるだろう
それともそのプログラマは一般プレイヤーより人数ずっと多いのか?w
>>132
>提案として共感を得られるなら(例え青がその通りだったとしても)一般プレイヤーはちゃんと評価してくれるだろう
『アスフェルド学園反対』ってのと同じだろう?
提案広場凄い事になっています!「ドラゴンクエストを作って欲しい。」のシンプルな提案に多数のそう思うを集めています。なんと…記事を書いている時点で3956件。
ドラゴンクエストを作って欲しい。
ドラゴンクエストがやりたくてディスクを買っているのに、今回のアスフェルド学園というコンテンツには
ドラゴンクエストの世界観が全く反映されていないような印象を受けました。ドラゴンクエストの
メインストーリーやそれと密接に関わるコンテンツにもっと力をいれて欲しいです。ドラゴンクエストも30年。
ドラクエが好き!っていうユーザーさんも多いと思います。ドラゴンクエストというブランド名は守って欲しいです。
https://dq1030.com/44831.html
132 その名前は774人います (ワッチョイW ab63-Qdi1 [118.19.128.216]) sage 2018/11/08(木) 09:16:05.19 ID:Uy/9vesq0
よくわからんが
「自分の高尚な提案が青一色になるのは低賃金で雇われてる低脳プログラマが採用されたら仕事増えて面倒になりそうな提案だと判断するからああいう形で妨害してるんだ」
って主張したいのかな?
もしそうなら青一色になんてならないんだけどな
提案として共感を得られるなら(例え青がその通りだったとしても)一般プレイヤーはちゃんと評価してくれるだろう
それともそのプログラマは一般プレイヤーより人数ずっと多いのか?w
142デフォルトの名無しさん
2018/11/08(木) 15:36:07.56ID:KQs0dmn4 ドラクエは呪文の音いい加減なんとかしろ
世界観の発展を妨げてる
世界観の発展を妨げてる
143デフォルトの名無しさん
2018/11/08(木) 15:55:35.89ID:KQs0dmn4 ローグギャラクシーはどう考えてもくそげーじゃない
日本で技術力使ったゲームや没入感のあるゲームを出すと
意図的にゴミみたいにくさしてダメな方向に誘導しようとする連中がたしかに存在する
日本で技術力使ったゲームや没入感のあるゲームを出すと
意図的にゴミみたいにくさしてダメな方向に誘導しようとする連中がたしかに存在する
144デフォルトの名無しさん
2018/11/08(木) 16:37:02.82ID:Zz75hCIC あのコピペダンジョンが面白かったというならそうなんだろう
145デフォルトの名無しさん
2018/11/09(金) 02:55:31.18ID:Bilx3aYl それなりに楽しめたしまあいいんじゃない?w
ニコニコの動画みてしまった
ニコニコの動画みてしまった
146デフォルトの名無しさん
2018/11/09(金) 04:38:40.32ID:nS+g1Mer147デフォルトの名無しさん
2018/11/09(金) 08:43:10.75ID:q7JzFxEC スキルが高い人が書くコードは効率的で可読性が高いコードだと個人的には思う
148デフォルトの名無しさん
2018/11/09(金) 11:35:23.32ID:XkeS5j3n でも後のメンテや拡張性まで考えて書いたが為に解りづらくなったりもするから、一概に高スキルのコードが読みやすいとは限らないんじゃねーのかな
高スキルは互いのコードが理解出来るが、低スキルは自分の書いたコードすらよく解ってない
高スキルは互いのコードが理解出来るが、低スキルは自分の書いたコードすらよく解ってない
149デフォルトの名無しさん
2018/11/10(土) 08:44:55.51ID:63kiRShC 低スキルとか高スキルとかいう言い方が
主観的なうえに一元的ですげー気持ち悪い
主観的なうえに一元的ですげー気持ち悪い
150デフォルトの名無しさん
2018/11/10(土) 09:41:52.12ID:/Dfznd6v まあ何のスキルなのかを定義しないで議論しても意味はないな
もしかしたら>>1が言うのはコミュケーションスキルなのかもしれんしw
もしかしたら>>1が言うのはコミュケーションスキルなのかもしれんしw
151デフォルトの名無しさん
2018/11/10(土) 15:43:19.54ID:z6XLutdg >>1だけ読めば何が言いたいか分かる内容だがな
5chはタイトルしか読まない奴でも書き込めるから荒れるよな
まともな議論したい奴は飽きて出ていくしかないな
そもそも常識のあるプログラマーならタイトルだけでも「多分アレのことだろうな…」って察しがつきそうなものだが
何のスキルのことか分からないなんて奴は典型的な役立たずだ
前置きも無くスキルといえばプログラミング一般のことに決まってる
抽象的に考える能力が足りてないんじゃないの?
5chはタイトルしか読まない奴でも書き込めるから荒れるよな
まともな議論したい奴は飽きて出ていくしかないな
そもそも常識のあるプログラマーならタイトルだけでも「多分アレのことだろうな…」って察しがつきそうなものだが
何のスキルのことか分からないなんて奴は典型的な役立たずだ
前置きも無くスキルといえばプログラミング一般のことに決まってる
抽象的に考える能力が足りてないんじゃないの?
152デフォルトの名無しさん
2018/11/10(土) 16:19:09.93ID:W+pb59IN 属人的では無いだろ
低スキルの皆さんは皆読めるように書くわけだから
属人的ってのは書いた本人しか記述の意図がわからんとかそれこそ低スキルの人も含め無駄に解読が難しいクソコードを指すもんじゃないのか
低スキルの皆さんは皆読めるように書くわけだから
属人的ってのは書いた本人しか記述の意図がわからんとかそれこそ低スキルの人も含め無駄に解読が難しいクソコードを指すもんじゃないのか
153デフォルトの名無しさん
2018/11/10(土) 16:41:23.85ID:z6XLutdg >>152
そういった糞コードでも隅まで知り尽くしてたり、そもそも書いた本人だと(そこそこ)迅速に仕様変更に対応できたりする
そいつを雇い続けることで糞コードが増える一方だが、直近の仕事の都合でなかなか切れない
まさに属人化
そういった糞コードでも隅まで知り尽くしてたり、そもそも書いた本人だと(そこそこ)迅速に仕様変更に対応できたりする
そいつを雇い続けることで糞コードが増える一方だが、直近の仕事の都合でなかなか切れない
まさに属人化
154デフォルトの名無しさん
2018/11/10(土) 16:56:10.47ID:z6XLutdg どんな糞コードでも知識さえ要求しなければ時間をかければ読めるんだよ
そして特定の糞コードに既に時間を投資した人間に依存していく
レベルの高い企業に勤めてる人には分かりにくい話題かな?
そして特定の糞コードに既に時間を投資した人間に依存していく
レベルの高い企業に勤めてる人には分かりにくい話題かな?
155デフォルトの名無しさん
2018/11/10(土) 23:10:17.87ID:zvqLr7Dq チンボがシコシコするぜ!!
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