質問する前にGoogleで検索しましょう。 http://www.google.com/
プログラム・ソフトの使い方は PC 初心者板やソフトウェア板へ。
ウイルス、ハッキング・クラッキングを求めるような発言は禁止です。
Javascript は Web 制作板、CGI は Web プログラミング板へ。
業界談義、愚痴はプログラマ板へどうぞ。
ゲーム関係の話題はゲーム製作板へどうぞ。
ネタ、板とは関係の無い話題はご遠慮ください。
前スレ
スレ立てるまでもない質問はここで 150匹目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1537176309/
注意「〜と〜はどっちの方が○いですか?」みたいなのは
このスレの粘着荒らしですので無視してください
スレ立てるまでもない質問はここで 151匹目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2018/11/03(土) 19:08:18.89ID:nx8/6O0X
139デフォルトの名無しさん
2018/12/05(水) 16:23:00.45ID:xHwCc3W7 金で余裕あるなら15.6でもいいと思うけどなあ
少しでも画面大きい方が作業しやすいと思うし、15.6なら対応してるバッグも多いと思う
まあ家ではデュアルディスプレイにするとかなら問題ないだろうけど
少しでも画面大きい方が作業しやすいと思うし、15.6なら対応してるバッグも多いと思う
まあ家ではデュアルディスプレイにするとかなら問題ないだろうけど
140デフォルトの名無しさん
2018/12/05(水) 16:59:28.42ID:ifntcr/4 >>138
自分の場合、毎月コツコツ部品買ってた。
(進化が比較的遅いケースやマウスキーボード、ディスプレイ、ドライブ類から買い始めて、なるべく進化の早い部品を後回し)
それだったらトータルは高くても毎月は負担が少ないから高スペック行ける。
自分の場合、毎月コツコツ部品買ってた。
(進化が比較的遅いケースやマウスキーボード、ディスプレイ、ドライブ類から買い始めて、なるべく進化の早い部品を後回し)
それだったらトータルは高くても毎月は負担が少ないから高スペック行ける。
141デフォルトの名無しさん
2018/12/05(水) 17:14:09.00ID:4MNPHgwq142135
2018/12/05(水) 17:35:16.60ID:ccXzaFBs CPU-i7, SSD-512GB, 16GB メモリもあれば、初心者には十分。
16GB メモリは、大いばり!
持ち運びするなら、14型の画面で、外付け光学ドライブもいらない
16GB メモリは、大いばり!
持ち運びするなら、14型の画面で、外付け光学ドライブもいらない
143デフォルトの名無しさん
2018/12/06(木) 12:16:17.53ID:qGzAyi5l 貧乏なので貴重なファイルだけをバックアップするソフトを作ってます
ディスク上のファイルサイズは4kバイト以上のファイルはクラスタ区切りで計算するのはいいのですが
MP4ファイルだけは更に+4kバイトする必要があるようです(Win10-NTFS)
エクスプローラからプロパティで確認できます
この+4kバイトは何が入っているのでしょうか
気持ち悪いですね
SummaryInformationかと思ったけどMP3やJPGは+4kバイトは無いし
ネット調べても出てこないし謎
ディスク上のファイルサイズは4kバイト以上のファイルはクラスタ区切りで計算するのはいいのですが
MP4ファイルだけは更に+4kバイトする必要があるようです(Win10-NTFS)
エクスプローラからプロパティで確認できます
この+4kバイトは何が入っているのでしょうか
気持ち悪いですね
SummaryInformationかと思ったけどMP3やJPGは+4kバイトは無いし
ネット調べても出てこないし謎
144デフォルトの名無しさん
2018/12/06(木) 13:23:53.69ID:lNzumlho145デフォルトの名無しさん
2018/12/06(木) 16:16:21.89ID:qGzAyi5l >>144
有難うございます、非常に参考になりました
そこに書いてあるのは、属性を格納するMFTという領域がディスク上にあって
小さいファイルなら、その領域に入れてしまうので、見かけのディスク使用量は0になるとのことで
じゃあ、巨大なファイルならどうなるかと考えると
そのMFTにある、どこのクラスタを使っているかというテーブルから溢れてしまう
そこでMFTの続きをディスク上に作って、チェーンしていくはず
すると>>143の、いくつか間違っていました
・MFTが1024バイトだから、例えば800バイト程度以内なら0バイト、、それ以上になるとクラスタ単位のサイズになる
・MP4ファイルということではなく、でかいファイルにはMFTの出張所が4kバイト増えると思われる
・それは4kバイトに限らず、ファイルの大きさ、断片化によっては更に増える
つまりディスク上のファイルサイズというのは、普通のプログラムでは正確に出すのは無理ということに
有難うございます、非常に参考になりました
そこに書いてあるのは、属性を格納するMFTという領域がディスク上にあって
小さいファイルなら、その領域に入れてしまうので、見かけのディスク使用量は0になるとのことで
じゃあ、巨大なファイルならどうなるかと考えると
そのMFTにある、どこのクラスタを使っているかというテーブルから溢れてしまう
そこでMFTの続きをディスク上に作って、チェーンしていくはず
すると>>143の、いくつか間違っていました
・MFTが1024バイトだから、例えば800バイト程度以内なら0バイト、、それ以上になるとクラスタ単位のサイズになる
・MP4ファイルということではなく、でかいファイルにはMFTの出張所が4kバイト増えると思われる
・それは4kバイトに限らず、ファイルの大きさ、断片化によっては更に増える
つまりディスク上のファイルサイズというのは、普通のプログラムでは正確に出すのは無理ということに
146デフォルトの名無しさん
2018/12/06(木) 17:53:36.59ID:siOfDNuR NTFSならデータストリームでは?
147デフォルトの名無しさん
2018/12/06(木) 18:44:27.16ID:q5XbxDhY 知らない単語が一敗あって勉強なるなあ・・・
148デフォルトの名無しさん
2018/12/06(木) 19:14:19.57ID:/ILMMLW/ お前がそんなこと考えずに済むようにファイルシステムがあるんやで
149デフォルトの名無しさん
2018/12/06(木) 20:05:51.87ID:cW7AziYB 簡単に済むことをわざと難しくするとかなかなかできんよw
150デフォルトの名無しさん
2018/12/06(木) 23:13:32.70ID:LqRlvnk/ バカは簡単なことを難解意味不明にするのが得意だからな
151デフォルトの名無しさん
2018/12/06(木) 23:22:27.40ID:/cb2/czI こんにちは。
AMDのGPUにはFluid Motionという、動画のコマを補完する機能があるようです。
作成中の2Dゲームのキャラクターアニメーションにも使えないかな?と思って調べたのですが、ほとんど情報がありません。
Fluid MotionのAPIなどが公開されている場所を知りませんか?
AMDのGPUにはFluid Motionという、動画のコマを補完する機能があるようです。
作成中の2Dゲームのキャラクターアニメーションにも使えないかな?と思って調べたのですが、ほとんど情報がありません。
Fluid MotionのAPIなどが公開されている場所を知りませんか?
152デフォルトの名無しさん
2018/12/06(木) 23:24:36.79ID:LqRlvnk/ なにがこんにちはだ
こんばんは
だろ
ハゲ
こんばんは
だろ
ハゲ
153デフォルトの名無しさん
2018/12/06(木) 23:42:35.50ID:qGzAyi5l >>146
データストリームもそこに入っているんでしょうね知りませんが
例えば、C:\ABC\DEF.txtというファイルがあるとすると
C:\ABC\DEF.txt:■SummaryInformation
という見えないファイルがあります
但し■はキャラクタコード5の1バイトです
プログラムを作れば、この見えないファイルの中を覗けます
ファイルのプロパティに表示される作者だの撮影日だのの項目が300以上あります
Windows板で「Win10でこの項目の並びを変えやがったなこの糞OS」
と言ったらキチガイ呼ばわりされて、そこは触れちゃいけない感じでした
項目の並びはどうでもよくて、項目名で検索して使うものかも知れません
ここには少なくともユーザー名とかの個人情報も入っていて、
NTFS間のコピーなら、この情報もコピーされるでしょう
すると例えば社内サーバに、いたずらのファイルを置いたら
人のPCから送っても作者がバレるでしょう
その見えないファイルに実行ファイルを置いて実行できちゃうらしい
ウイルススキャンでそのファイルもスキャンしてるのだろうか
データストリームもそこに入っているんでしょうね知りませんが
例えば、C:\ABC\DEF.txtというファイルがあるとすると
C:\ABC\DEF.txt:■SummaryInformation
という見えないファイルがあります
但し■はキャラクタコード5の1バイトです
プログラムを作れば、この見えないファイルの中を覗けます
ファイルのプロパティに表示される作者だの撮影日だのの項目が300以上あります
Windows板で「Win10でこの項目の並びを変えやがったなこの糞OS」
と言ったらキチガイ呼ばわりされて、そこは触れちゃいけない感じでした
項目の並びはどうでもよくて、項目名で検索して使うものかも知れません
ここには少なくともユーザー名とかの個人情報も入っていて、
NTFS間のコピーなら、この情報もコピーされるでしょう
すると例えば社内サーバに、いたずらのファイルを置いたら
人のPCから送っても作者がバレるでしょう
その見えないファイルに実行ファイルを置いて実行できちゃうらしい
ウイルススキャンでそのファイルもスキャンしてるのだろうか
154デフォルトの名無しさん
2018/12/07(金) 01:32:24.72ID:lnzqYvNr exifも知らないバカってこと?
155デフォルトの名無しさん
2018/12/07(金) 01:42:04.14ID:BUuGF4Ds はは、exifはなんの関係もないから無視していいよw
156デフォルトの名無しさん
2018/12/07(金) 06:32:48.65ID:RITPMXiC 143の質問の1時間後に144の回答があるって、すげーな。
MFTなんて知らんかったよ。
MFTなんて知らんかったよ。
157デフォルトの名無しさん
2018/12/07(金) 08:21:24.83ID:u5k10Vls えっここプログラム板だけど
158デフォルトの名無しさん
2018/12/07(金) 11:52:49.64ID:cSzYN2du 普通のテキストファイルを作ったら、
自動的に、見えないファイルも作られるのか
もし、そんな事があったら、システム運用構築なんか出来ないぞw
Linux では、. で始まるファイルだけが、見えないファイル
自動的に、見えないファイルも作られるのか
もし、そんな事があったら、システム運用構築なんか出来ないぞw
Linux では、. で始まるファイルだけが、見えないファイル
159デフォルトの名無しさん
2018/12/07(金) 12:01:10.85ID:BUuGF4Ds たんなるメタデータだろ?
そういう意味ではLinuxにも見えないデータが有る
そういう意味ではLinuxにも見えないデータが有る
160デフォルトの名無しさん
2018/12/07(金) 12:10:57.15ID:X7nbu/dS 信頼できないデータですフラグもそこに入るはずだし、むしろ健全だと思うけどな。
データではなくてデータの属性なんだから、別になってて当然というか、むしろデータについてる方が順当だと思うが。
システム運用構築どころかHPCもあるぞ。Windowsサーバ。
selinuxみたいなもんだと思えば良い。
selinux毎回切ってるような奴なら言う資格ゼロだと思う。
データではなくてデータの属性なんだから、別になってて当然というか、むしろデータについてる方が順当だと思うが。
システム運用構築どころかHPCもあるぞ。Windowsサーバ。
selinuxみたいなもんだと思えば良い。
selinux毎回切ってるような奴なら言う資格ゼロだと思う。
161デフォルトの名無しさん
2018/12/07(金) 13:29:21.95ID:u5k10Vls NTFSは副ストリームに別ファイル仕込めるから、ただのテキストファイルと見せかけてエロ動画仕込んだりできるぞ
うっかり別ファイルシステムに移動すると消えるけど
うっかり別ファイルシステムに移動すると消えるけど
162デフォルトの名無しさん
2018/12/07(金) 16:49:19.40ID:vEy1uYgp Windows板でやれ
最初の話にしても余計な再発明しようとして何か勘違いしている話なのに
最初の話にしても余計な再発明しようとして何か勘違いしている話なのに
163デフォルトの名無しさん
2018/12/07(金) 17:18:17.16ID:JQcaq7Yg ほらほら、この話ヤバいんだよね、止めに入る奴が必ず現れる
勘違いはしていないし
Windows板はWindowsユーザーの板だからファイルシステムとかの話はできない
SummaryInformationは、Exif含めて各種マルチメディアファイルの属性情報を統一しようとして作ったと思われるけど
それ以外にも作れたり、違う用途で使えたりしてしまうなら怖いんじゃないか
勘違いはしていないし
Windows板はWindowsユーザーの板だからファイルシステムとかの話はできない
SummaryInformationは、Exif含めて各種マルチメディアファイルの属性情報を統一しようとして作ったと思われるけど
それ以外にも作れたり、違う用途で使えたりしてしまうなら怖いんじゃないか
164デフォルトの名無しさん
2018/12/07(金) 17:20:33.16ID:BUuGF4Ds 何が怖いの?
ただのバイナリデータでしょ
ただのバイナリデータでしょ
165デフォルトの名無しさん
2018/12/07(金) 18:21:30.71ID:SoTjJloa 30日でできる! OS自作入門
https://www.amazon.co.jp/30%E6%97%A5%E3%81%A7%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%82%8B-OS%E8%87%AA%E4%BD%9C%E5%85%A5%E9%96%80-%E5%B7%9D%E5%90%88-%E7%A7%80%E5%AE%9F/dp/4839919844
この本だけど、古い32bitのXP機があるので、やってみようと思ってるんだけど、
XPは削除するはめになる?
https://www.amazon.co.jp/30%E6%97%A5%E3%81%A7%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%82%8B-OS%E8%87%AA%E4%BD%9C%E5%85%A5%E9%96%80-%E5%B7%9D%E5%90%88-%E7%A7%80%E5%AE%9F/dp/4839919844
この本だけど、古い32bitのXP機があるので、やってみようと思ってるんだけど、
XPは削除するはめになる?
166さまよえる蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0
2018/12/07(金) 21:28:20.94ID:HP1qoiZb VirtualBoxで仮想マシンにすれば、実機を潰すことなくOSのインスコがいろいろ試せる。
167デフォルトの名無しさん
2018/12/07(金) 23:10:48.92ID:WVUd9TAe OSのインスコだとよw
169デフォルトの名無しさん
2018/12/08(土) 05:51:08.99ID:EOGawrv6 Windowサーバーに常駐して特定のディレクトリを監視(例えばファイルがその中に入れられたら拡張子に応じて仕分けする)みたいなアプリを作りたいんだが
この場合一般的になんの言語使うものなのだろう
業界未経験の素人だからプロの意見を聞きたい
この場合一般的になんの言語使うものなのだろう
業界未経験の素人だからプロの意見を聞きたい
170デフォルトの名無しさん
2018/12/08(土) 07:53:33.23ID:WzZ9u1N5 プ ロ の 話 は 聞 く な
171さまよえる蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0
2018/12/08(土) 09:24:00.40ID:uoEs2Rnt FindFirstChangeNotification
172デフォルトの名無しさん
2018/12/08(土) 09:51:44.22ID:qczIk+I2 >>168
adsでググれ
adsでググれ
173デフォルトの名無しさん
2018/12/08(土) 14:04:52.89ID:diNoccVp 迷ったらC#
174デフォルトの名無しさん
2018/12/08(土) 19:22:07.59ID:654q1PgM VSCode(Node.js)でよくある、watcher みたいな奴だろ。
Live Server みたいに、HTML ファイルを保存したら、自動的にブラウザに反映されるとか
Vue.js みたいな、Reactive プログラミングとか。
何かの状態が変わったら、自動的に別のオブジェクトの状態を変えるとか
Rx Java とか
Live Server みたいに、HTML ファイルを保存したら、自動的にブラウザに反映されるとか
Vue.js みたいな、Reactive プログラミングとか。
何かの状態が変わったら、自動的に別のオブジェクトの状態を変えるとか
Rx Java とか
175デフォルトの名無しさん
2018/12/11(火) 18:43:22.27ID:e3+rtHS0 >>172
thx a lot
thx a lot
176デフォルトの名無しさん
2018/12/12(水) 03:14:46.38ID:ytma54NK 自分がやりたい計算を実装しようとしても、数式は思い浮かぶけどコードに出来ない。
数式をコード化するいいテクニックみたいなものはないでしょうか?
数式をコード化するいいテクニックみたいなものはないでしょうか?
177デフォルトの名無しさん
2018/12/12(水) 11:38:57.12ID:hGkyyojH 多分その数式とやらも間違っとるから無駄やと思うで
178デフォルトの名無しさん
2018/12/12(水) 12:57:55.90ID:LIx8RHBs 式まで分かってるなら、意味を汲み取って命令に落とし込むだけだと思うが。。。
A∪B := {x | x ∈ A ∨ x ∈ B}
はHaskellだと仮にx が{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}の要素で、Aが{3,4,5,6}、Bが{5,6,7,8}なら
setX = [1..10]
setA = [3..6]
setB = [5..8]
[x | x <- setX, x `elem` setA || x `elem` setB]
(Haskellは変数名の初めに大文字使えない)
A∪B := {x | x ∈ A ∨ x ∈ B}
はHaskellだと仮にx が{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}の要素で、Aが{3,4,5,6}、Bが{5,6,7,8}なら
setX = [1..10]
setA = [3..6]
setB = [5..8]
[x | x <- setX, x `elem` setA || x `elem` setB]
(Haskellは変数名の初めに大文字使えない)
179デフォルトの名無しさん
2018/12/12(水) 12:58:07.02ID:LIx8RHBs Pythonにもリスト内包表記ある。
Python詳しく無いのでelem関数は自作したけど。
setX = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]
setA = [3,4,5,6]
setB = [5,6,7,8]
def elem (n, xs):
for x in xs:
if n == x:
return True
return False
[x for x in setX if elem(x,setA) || elem(x,setB)] (リスト内包表記)
内包表記使わないなら、リスト内包表記部分を以下に書き換え。
setAorB = []
for x in setX:
if elem x setA || elem x setB:
setAorB.append(x)
Python詳しく無いのでelem関数は自作したけど。
setX = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]
setA = [3,4,5,6]
setB = [5,6,7,8]
def elem (n, xs):
for x in xs:
if n == x:
return True
return False
[x for x in setX if elem(x,setA) || elem(x,setB)] (リスト内包表記)
内包表記使わないなら、リスト内包表記部分を以下に書き換え。
setAorB = []
for x in setX:
if elem x setA || elem x setB:
setAorB.append(x)
180デフォルトの名無しさん
2018/12/12(水) 13:03:52.10ID:G3zhlg3l numerical recipes in c
でもみてみれば
でもみてみれば
181デフォルトの名無しさん
2018/12/17(月) 07:12:06.36ID:2wqfFwUZ 趣味グラマがしかも4年前の記事にツッコむのもどうかと思うんだけど、このシェルソートおかしいよね?
http://www.techscore.com/blog/2014/12/06/comparison-of-sorting-algorithm/
https://github.com/suzuki-kei/sorting-algorithm/blob/master/sorting-algorithm.hpp#L69
pythonで同じように書いてみたんだけど80行目・82行目・86行目がたぶんおかしい
連絡したいけどコメント欄閉じてるしgithubはなんかcaptcha出なくて登録できないし誰か言ってもらえないか
http://www.techscore.com/blog/2014/12/06/comparison-of-sorting-algorithm/
https://github.com/suzuki-kei/sorting-algorithm/blob/master/sorting-algorithm.hpp#L69
pythonで同じように書いてみたんだけど80行目・82行目・86行目がたぶんおかしい
連絡したいけどコメント欄閉じてるしgithubはなんかcaptcha出なくて登録できないし誰か言ってもらえないか
182デフォルトの名無しさん
2018/12/18(火) 16:40:49.19ID:W3Qp171z 数字だけひろうと2019になるコードで0から9を作る
同じ関数、演算子の複数回使用は禁止
Jの場合
[0] 20<19
[1] 20-19
[2] #20 19
[3] #20 1 9
[4] #2 0 1 9
[5] 2+#0 1 9
[6] -~/2 0 + 1 9
[7] 2-~0+1*9
[8] +:#2 0 1 9
[9] {:2 0 1 9
同じ関数、演算子の複数回使用は禁止
Jの場合
[0] 20<19
[1] 20-19
[2] #20 19
[3] #20 1 9
[4] #2 0 1 9
[5] 2+#0 1 9
[6] -~/2 0 + 1 9
[7] 2-~0+1*9
[8] +:#2 0 1 9
[9] {:2 0 1 9
183デフォルトの名無しさん
2018/12/19(水) 17:51:29.25ID:eOWWbMLq >>182
Rの場合
[0] 2*0^^19
[1] 20%%19
[2] 2+0*19
[3] 201%%9
[4]sqrt(sum(2+c(0,1,9)))
[5] min(sum(c(2,0,1)),9)
[6] -sum(c(2,0,1))+9
[7] floor(log(2019))
[8] 2*0-1+9
[9] max(2,0,1,9)
Rの場合
[0] 2*0^^19
[1] 20%%19
[2] 2+0*19
[3] 201%%9
[4]sqrt(sum(2+c(0,1,9)))
[5] min(sum(c(2,0,1)),9)
[6] -sum(c(2,0,1))+9
[7] floor(log(2019))
[8] 2*0-1+9
[9] max(2,0,1,9)
184デフォルトの名無しさん
2018/12/20(木) 23:26:05.13ID:3FcJ/UAM クイックソートで↓みたいな前からチェックしていくのがあるけどこれって合ってるの?
https://qiita.com/drken/items/44c60118ab3703f7727f#6-%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%88-%E4%B9%B1%E6%8A%9E%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%B4%E3%83%AA%E3%82%BA%E3%83%A0%E3%81%AE%E3%82%88%E3%81%84%E9%A1%8C%E6%9D%90
https://visualgo.net/ja/sorting
例えば pivot=10で [5, 99, 7, 8, 2, 4, 98, 96, 92, 91]だったら、よく見る両側から調べるやつよりswap回数増えまくる気がする
インデックスの遠いアクセスを嫌ってとかそういうアレなんですかね?
https://qiita.com/drken/items/44c60118ab3703f7727f#6-%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%88-%E4%B9%B1%E6%8A%9E%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%B4%E3%83%AA%E3%82%BA%E3%83%A0%E3%81%AE%E3%82%88%E3%81%84%E9%A1%8C%E6%9D%90
https://visualgo.net/ja/sorting
例えば pivot=10で [5, 99, 7, 8, 2, 4, 98, 96, 92, 91]だったら、よく見る両側から調べるやつよりswap回数増えまくる気がする
インデックスの遠いアクセスを嫌ってとかそういうアレなんですかね?
185デフォルトの名無しさん
2018/12/21(金) 01:01:34.79ID:j37Ohb1y なにをいってるのか意味がわからんが
この2つのデータalloc_data、alloc_saiaku_dataで
ピボットの選択でなんの工夫もしなければ
ピボットがどう動いていくか観察してみればいい
static val_t* alloc_data(int n_) {
val_t* p = (val_t*)malloc(sizeof(val_t) * n_);
for (int i = 0; i < n_; ++i) {
p[i] = rand64();
}
return p;
}
static val_t* alloc_saiaku_data(int n_) {
val_t* p = (val_t*)malloc(sizeof(val_t) * n_);
for (int i = 0; i < n_ / 2 ; ++i) {
p[i] = i;
}
for (int i = n_ / 2; i < n_; ++i) {
p[i] = n_ - i;
}
return p;
}
static void free_data(double* p_) {
free(p_);
}
この2つのデータalloc_data、alloc_saiaku_dataで
ピボットの選択でなんの工夫もしなければ
ピボットがどう動いていくか観察してみればいい
static val_t* alloc_data(int n_) {
val_t* p = (val_t*)malloc(sizeof(val_t) * n_);
for (int i = 0; i < n_; ++i) {
p[i] = rand64();
}
return p;
}
static val_t* alloc_saiaku_data(int n_) {
val_t* p = (val_t*)malloc(sizeof(val_t) * n_);
for (int i = 0; i < n_ / 2 ; ++i) {
p[i] = i;
}
for (int i = n_ / 2; i < n_; ++i) {
p[i] = n_ - i;
}
return p;
}
static void free_data(double* p_) {
free(p_);
}
186デフォルトの名無しさん
2018/12/21(金) 01:07:13.70ID:2iFVCAc3 PC98の電源を入れると
ピボット音がなる
ピボット音がなる
187デフォルトの名無しさん
2018/12/21(金) 01:14:07.92ID:k5Jt6NEQ いやパーティション切った後の話です
無工夫だと整列済みに弱いってのは知ってる
というか例の列に10を入れるのを忘れてた
無工夫だと整列済みに弱いってのは知ってる
というか例の列に10を入れるのを忘れてた
188デフォルトの名無しさん
2018/12/21(金) 01:25:19.36ID:k5Jt6NEQ なんか自分で見直しても伝わりづらい文だな…もうちょっと文章練ってからまた来るかもしれない
というか各所サンプルで堂々と載ってるのに間違いがあるとは考えにくいし(https://www.geeksforgeeks.org/quick-sort/ もiとjが両方増えていくタイプ)
何か盛大に勘違いしてる可能性ある
というか各所サンプルで堂々と載ってるのに間違いがあるとは考えにくいし(https://www.geeksforgeeks.org/quick-sort/ もiとjが両方増えていくタイプ)
何か盛大に勘違いしてる可能性ある
189デフォルトの名無しさん
2018/12/21(金) 06:25:27.16ID:pWp0Bfz9 明和水産みたいな画像掲示板を作りたいのですが、
ああいう感じの画像掲示板を作る際に注意すべきことはありますか?
ああいう感じの画像掲示板を作る際に注意すべきことはありますか?
190デフォルトの名無しさん
2018/12/21(金) 11:49:14.47ID:kaVX1tQO ヘッダの情報は疑ってかかる
191デフォルトの名無しさん
2018/12/21(金) 12:09:58.64ID:+66HeTxc 児ポ
192デフォルトの名無しさん
2018/12/22(土) 15:14:43.58ID:QCQt3vsP >>182
Common Lisp
[0] (* 2 0 1 9)
[1] (- 20 19)
[2] (car '(2 0 1 9))
[3] (* (/ (+ 2 0 1)) 9)
[4] (* (/ 2) (+ (- 0 1) 9))
[5] (* (/ 2) (+ 0 1 9))
[6] (abs (- (+ 2 0 1) 9))
[7] (+ (- 2) (* 0 1) 9)
[8] (+ (- (* 2 0) 1) 9)
[9] (+ (* 2 0 1) 9)
Common Lisp
[0] (* 2 0 1 9)
[1] (- 20 19)
[2] (car '(2 0 1 9))
[3] (* (/ (+ 2 0 1)) 9)
[4] (* (/ 2) (+ (- 0 1) 9))
[5] (* (/ 2) (+ 0 1 9))
[6] (abs (- (+ 2 0 1) 9))
[7] (+ (- 2) (* 0 1) 9)
[8] (+ (- (* 2 0) 1) 9)
[9] (+ (* 2 0 1) 9)
193Python
2018/12/22(土) 15:49:08.02ID:cZhIhdM4 def chinko(): #関数定義
long=500 #関数処理内容
chinko() #関数実行
print(long) #確認
これやると変数longが定義されていないと出るのですが
やはり関数の中しか変数のデータはやり取りできないのですか?
解決策を教えてください
long=500 #関数処理内容
chinko() #関数実行
print(long) #確認
これやると変数longが定義されていないと出るのですが
やはり関数の中しか変数のデータはやり取りできないのですか?
解決策を教えてください
194デフォルトの名無しさん
2018/12/22(土) 15:57:43.55ID:GdiBSH+o 関数の中で global long と宣言する
195デフォルトの名無しさん
2018/12/22(土) 16:03:05.87ID:1s4avznR196デフォルトの名無しさん
2018/12/22(土) 16:07:57.01ID:1s4avznR >>194
def chinko(): #関数定義
long=500 #関数処理内容
global long
chinko() #関数実行
print(long) #確認
でダメでした。
def chinko(): #関数定義
long=500 #関数処理内容
global long
chinko() #関数実行
print(long) #確認
でダメでした。
197デフォルトの名無しさん
2018/12/22(土) 16:16:50.73ID:GdiBSH+o long=500
この long がグローバルだと教えてやるんだからその前に書く。
この long がグローバルだと教えてやるんだからその前に書く。
198デフォルトの名無しさん
2018/12/22(土) 16:28:35.85ID:1s4avznR >>197
それでも無理でした...
それでも無理でした...
199デフォルトの名無しさん
2018/12/22(土) 16:59:14.02ID:tF6oWTwf インデントなくてわからんけど関数はどこで呼んでる?
def chinko():
__global long
__long = 500
chinko()
print(long)
で2も3も500が表示されるけど
というかグローバル変数なんてやめて返り値でやれば
def chinko():
__global long
__long = 500
chinko()
print(long)
で2も3も500が表示されるけど
というかグローバル変数なんてやめて返り値でやれば
200デフォルトの名無しさん
2018/12/22(土) 17:04:03.19ID:aa5NQG9N それを言うなら返り血な
201デフォルトの名無しさん
2018/12/22(土) 17:04:39.91ID:e913ZzX2 どもり値だぞ
202デフォルトの名無しさん
2018/12/22(土) 17:59:22.46ID:1s4avznR203デフォルトの名無しさん
2018/12/22(土) 18:16:37.18ID:v+97zwU2204デフォルトの名無しさん
2018/12/22(土) 18:42:42.70ID:QCQt3vsP >>182
Ruby
[0] 2?0:19
[1] 20/19
[2] [2][0*19]
[3] [2,0,19].size
[4] [2,0,1,9].size
[5] 2+[0,1,9].size
[6] 2*[0,1,9].size
[7] (20+19).sqrt.to_i
[8] 2*0-1+9
[9] [2,0,1,9].pop
Ruby
[0] 2?0:19
[1] 20/19
[2] [2][0*19]
[3] [2,0,19].size
[4] [2,0,1,9].size
[5] 2+[0,1,9].size
[6] 2*[0,1,9].size
[7] (20+19).sqrt.to_i
[8] 2*0-1+9
[9] [2,0,1,9].pop
205デフォルトの名無しさん
2018/12/23(日) 22:46:26.69ID:3TS5v9wN >>182
bc
[0] 2*0/19
[1] 20%19
[2] 20*1%9
[3] 201%9
[4] a=2;a+a-0/19
[5] a=2;a*a-0+1^9
[6] a=2-0+1;9-a
[7] a=2+0/1;9+a
[8] 2*0-1+9
[9] 20/1+9
bc
[0] 2*0/19
[1] 20%19
[2] 20*1%9
[3] 201%9
[4] a=2;a+a-0/19
[5] a=2;a*a-0+1^9
[6] a=2-0+1;9-a
[7] a=2+0/1;9+a
[8] 2*0-1+9
[9] 20/1+9
206デフォルトの名無しさん
2018/12/26(水) 06:10:10.20ID:blY5kkw/ >> 182
cだと演算子だけでできちゃうのかな
cだと演算子だけでできちゃうのかな
207デフォルトの名無しさん
2018/12/26(水) 06:43:15.70ID:SKc2oSlY 大抵の言語なら、三項演算子と再帰でも使えばできるだろ
208デフォルトの名無しさん
2018/12/26(水) 18:26:56.24ID:blY5kkw/ 再帰?どう使う?
209デフォルトの名無しさん
2018/12/26(水) 18:46:36.43ID:SKc2oSlY ループの代わり
210デフォルトの名無しさん
2018/12/26(水) 18:47:08.85ID:SKc2oSlY ループは演算子じゃないので、
演算子だけで作るならば再帰を使う
演算子だけで作るならば再帰を使う
211デフォルトの名無しさん
2018/12/26(水) 19:02:18.66ID:blY5kkw/ 何か話が合わんな
例えば5を作る場合をやってみて
例えば5を作る場合をやってみて
212デフォルトの名無しさん
2018/12/26(水) 21:00:51.89ID:7Jt9vuQx 起業したいのですが、何を売ればいいのか分かりません
教えてください
今作ろうとしてるのは、SPAくらいしか思いつきません
教えてください
今作ろうとしてるのは、SPAくらいしか思いつきません
213デフォルトの名無しさん
2018/12/26(水) 21:04:53.54ID:MHvaq51X JavaとC
[0] 20+~19
[1] 20-19
[2] 2+0%19
[3] 2+01%9
[4] 2<<01%9
[5] -(2<<01)+9
[6] -(2+01)+9
[7] -2*01+9
[8] 20<<1&9
[9] 201&9
[0] 20+~19
[1] 20-19
[2] 2+0%19
[3] 2+01%9
[4] 2<<01%9
[5] -(2<<01)+9
[6] -(2+01)+9
[7] -2*01+9
[8] 20<<1&9
[9] 201&9
214さまよえる蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0
2018/12/26(水) 21:06:59.47ID:lw+o157c216デフォルトの名無しさん
2018/12/26(水) 21:27:18.45ID:MHvaq51X218デフォルトの名無しさん
2018/12/26(水) 21:48:17.47ID:blY5kkw/ >> 213
なるほど。ビット演算子やシフトがあればできそうですね。
残念ながらこの例では6を作る場合にプラスが2回使われています。
なるほど。ビット演算子やシフトがあればできそうですね。
残念ながらこの例では6を作る場合にプラスが2回使われています。
219デフォルトの名無しさん
2018/12/26(水) 22:13:14.05ID:MHvaq51X220デフォルトの名無しさん
2018/12/26(水) 23:01:30.59ID:MHvaq51X221デフォルトの名無しさん
2018/12/27(木) 14:58:48.10ID:6gYl+SFT 初心者の質問です。
atomのwin os 用のをダウンロードして日本語パッケージで起動したのですが
<h1>日本語の文章<h/1>
でやっても 前後の h1 の部分が赤字になってしまってブラウザで確認しても属性?が認識されていないようなのですが、これは何が問題なのでしょうか?
真ん中の日本語の文章以外の<>やh1は半角で打っています。
atomの画面右下には、 LF UTF-8 HTML Github Git(0) と表示されています。
よろしくお願いします。
atomのwin os 用のをダウンロードして日本語パッケージで起動したのですが
<h1>日本語の文章<h/1>
でやっても 前後の h1 の部分が赤字になってしまってブラウザで確認しても属性?が認識されていないようなのですが、これは何が問題なのでしょうか?
真ん中の日本語の文章以外の<>やh1は半角で打っています。
atomの画面右下には、 LF UTF-8 HTML Github Git(0) と表示されています。
よろしくお願いします。
222デフォルトの名無しさん
2018/12/27(木) 15:18:16.36ID:k2y/DUBi </h1> ?
223デフォルトの名無しさん
2018/12/27(木) 18:56:10.14ID:6gYl+SFT すみません </h1> でした。
今度は <h1> と </h1> の下に下線がなくなったのですが、その間にある日本語の文章に赤い点々の下線がつきました。
この赤い点々の下線はどういう意味なのでしょうか?
ぜんぜんわからんちんです・・・
今度は <h1> と </h1> の下に下線がなくなったのですが、その間にある日本語の文章に赤い点々の下線がつきました。
この赤い点々の下線はどういう意味なのでしょうか?
ぜんぜんわからんちんです・・・
224さまよえる蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0
2018/12/27(木) 19:00:35.98ID:xEoyai35 HTMLを基礎からやった方が早いだろ。
225さまよえる蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0
2018/12/27(木) 19:10:35.37ID:xEoyai35 今時、wysiwygじゃないエディタでhtmlを編集するのは、html/cssを完全に理解した奴以外はお断りだからな。
226デフォルトの名無しさん
2018/12/27(木) 23:32:08.05ID:zcYaa59I Atom よりも、VSCode を使え!
HTML, emmet, Markdown などを学ぶ
VSCode では、HTML ファイルで、! を打つと、
emmet の補完がきいて、HTML5 のひな形が作られる
HTML, emmet, Markdown などを学ぶ
VSCode では、HTML ファイルで、! を打つと、
emmet の補完がきいて、HTML5 のひな形が作られる
227デフォルトの名無しさん
2018/12/27(木) 23:34:25.24ID:fStw2P8T どおでもええけどhtmlはプログラムちゃうで
228デフォルトの名無しさん
2018/12/28(金) 00:39:39.37ID:1Hvwe3Yt チンコのわきから垢がでる現象てなんて言うの?
229さまよえる蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0
2018/12/28(金) 00:55:48.61ID:NxVVTuaO ターンオーバー
230デフォルトの名無しさん
2018/12/28(金) 09:14:48.21ID:LBI3TfE3 無と神はどっちの方が上ですか?
231デフォルトの名無しさん
2018/12/28(金) 11:21:59.09ID:AILnuMEt >>228
通常の生理現象です。
その垢のことを恥垢といいます。
洗わずそのままにするとがんになる危険性があるので、定期的に洗うようにしましょう。
また、その話題はこの板でするべきではありません。
他住人の迷惑となっておりますので、退去願います。
通常の生理現象です。
その垢のことを恥垢といいます。
洗わずそのままにするとがんになる危険性があるので、定期的に洗うようにしましょう。
また、その話題はこの板でするべきではありません。
他住人の迷惑となっておりますので、退去願います。
232デフォルトの名無しさん
2018/12/28(金) 12:21:04.70ID:SeNBJyy0 なんやろ?
垢と恥垢のちがいもわからんのやろかこの人?マンカスさんなん?
垢と恥垢のちがいもわからんのやろかこの人?マンカスさんなん?
233デフォルトの名無しさん
2018/12/28(金) 14:59:02.63ID:rYtGIOXe 股から垢が出るのは「不潔にしてる」でもっと悪いわ
234デフォルトの名無しさん
2018/12/28(金) 15:54:38.80ID:+FFg6Sgq 神ですら無には敵いませんか?
235デフォルトの名無しさん
2018/12/28(金) 17:44:53.30ID:AILnuMEt >>232
すまんカリのとこじゃないんか?
すまんカリのとこじゃないんか?
236デフォルトの名無しさん
2018/12/28(金) 18:14:04.12ID:WS4dhbKg 神ですら無には敵いませんか?
237デフォルトの名無しさん
2018/12/29(土) 00:59:33.90ID:Pv7wyStB 完全なる無になってもう二度と有にならない。
これより素晴らしいことは絶対にない。
ただ、死んだぐらいで無になれるのかっていう問題があるな・・・・・。
現実はそんなに甘くないんだろうなぁ・・・・・。
これより素晴らしいことは絶対にない。
ただ、死んだぐらいで無になれるのかっていう問題があるな・・・・・。
現実はそんなに甘くないんだろうなぁ・・・・・。
238デフォルトの名無しさん
2018/12/29(土) 01:59:38.75ID:dCjrEPlZ god.compareTo(null)
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