Vue vs React vs Angular

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2018/12/21(金) 21:37:36.86ID:NZqrEm960

実際どうなん?
Vue
https://jp.vuejs.org/
React
https://reactjs.org/
Angular
https://angular.io/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2019/03/03(日) 11:31:27.74ID:cmngH9hR0
UIが劇的に切り替わる様な要件じゃ
デザインとロジックを完全に分離とかそもそも不可能じゃないの
2019/03/03(日) 13:57:28.79ID:PCCGC897a
デザイン
プレゼンテーションロジック
↑JS+HTML+CSS
--------
↓API
ビジネスロジック

デザインとロジックを分離するって言った場合、分離するのはビジネスロジックのこと
プレゼンテーションロジックを分離するという意味ではない
2019/03/03(日) 15:00:36.37ID:KP+Vu9ps0
WebまではHTML+CSSだけ分離も可能だけど
スマホWebアプリ/スマホアプリになってくると動きも含めてのUXという性質が強くなる

UI用ロジックや機能性まで考慮する「UXデザイナー」と
静止画の用意で終わるデザイナーとの差は大きい

Reactは後者のデザイナーとは相性悪いだろうね
626デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr0b-5hgX)
垢版 |
2019/03/03(日) 15:07:16.96ID:QTOYGzGrr
デザインもUIもUXもフロントも全部やればいいじゃん
そもそもなんでできないのか不明
フロント勉強してできるようになったのならデザインも勉強すりゃいい
2019/03/03(日) 16:31:53.99ID:xQ2gqaf30
>>626
何でも一人でやる時間があればそうする
2019/03/03(日) 16:40:53.54ID:8CruhG400
少なくとも難しいから分業してるわけじゃないだろうね。効率の問題。
629デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr0b-5hgX)
垢版 |
2019/03/03(日) 17:40:54.12ID:QTOYGzGrr
>>627
時間があればじゃなく、必要だからやらなきゃいけないんだよ
最近世界的にもその必要性が言われてる

>>628
効率悪いから一人でやるべきなんだろ

・フロントデザイナはコーディングできない

・フロントエンジニアはデザインできない。デザイン貰ってもセンスゼロだからコーディングで表現できない

https://postd.cc/the-death-of-front-end-developers/
2019/03/03(日) 17:56:55.95ID:8CruhG400
>>629
開発の規模とか体制によりけりだろ。
例えば自分が所属してるとこだと、フルスタックにやれる人にはデザインなんかに凝ってる時間があったら別の仕事やらせたい。
2019/03/03(日) 18:01:05.79ID:eREWiz410
効率でいうなら複数のサイトを作業区分毎に分業するよりも1サイト1人でやる方がよっぽどいいと思うけどね
632デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr0b-5hgX)
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2019/03/03(日) 18:15:09.19ID:QTOYGzGrr
>>630
>デザインなんかに

そこの認識なんだよなあ
プログラマはデザインわかってないからデザインなんかにという言葉が出てくる
2019/03/03(日) 18:45:41.76ID:8CruhG400
>>632
2019/03/03(日) 18:47:22.33ID:8CruhG400
>>632
うーん、なんか噛み合わないな。デザインは大事だと思うから分業して欲しいと思うんだよね。そしてエンジニアが楽しいからってデザインに凝るのをよくないと思ってる。
2019/03/03(日) 18:49:08.31ID:eREWiz410
>>632
まぁ例えば
プログラミングレベルが10で
デザインレベルが5とかの人材の場合
どちらかと言えばデザインよりコーディングやって貰った方が効率いいってはあるんじゃない?
2019/03/03(日) 18:51:32.92ID:8CruhG400
>>631
それは否定しないがその人材を安定して確保しようとするといくら払えばいいの?という話にならないか?
2019/03/03(日) 18:54:01.18ID:eREWiz410
>>636
確保するんじゃなくて育てようって気がないのかね
これだから衰退するんだよ
638デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr0b-5hgX)
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2019/03/03(日) 18:54:24.45ID:QTOYGzGrr
>>634
デザイン凝るっていう判断はどこでしてるの?
仕様として必要ならやるよな
それともそのフルスタックエンジニアの独断でやってるのか、デザインわかってない奴が決めてるのかにもよる
2019/03/03(日) 18:58:26.46ID:8CruhG400
>>637
育てること考えると余計に分業したくなるだろ。2人を両方フルスタックにするのと、それぞれ専門持たせて育てるのどっちが現実的なのか考えてくれよ。
なんか理想論でマウントとられても困る。
2019/03/03(日) 18:59:34.47ID:cmngH9hR0
人材云々の話は経営者が判断すべき問題であって
勉強しなくていいとかそういう問題じゃないでしょ
2019/03/03(日) 19:01:59.76ID:eREWiz410
>>592みたいに1人が抜けたらヤバイっていう状況はホントにヤバイから
できるうちに育てた方がいいよホント
2019/03/03(日) 19:03:05.35ID:8CruhG400
>>638
まあそれはそうだ。
仕様がガッチリ決まってるようなデザイン作成ってのを見たことないから故の思い込みかもしれんが、UIとなると必要以上に時間がかかってしまうという思い込みが自分のなかにあるのは確かだ。
2019/03/03(日) 19:04:53.82ID:8CruhG400
>>640
勉強すべきかどうかという話だったの?だとしたら俺も勉強すべきだと思うよ。
2019/03/03(日) 19:08:50.10ID:8CruhG400
ちなみに俺は>>630で体制によりけりと書いてるように、少数のとこならエンジニアのスキルや素質に合わせればいいと思ってる。少数でイキのいいベンチャーとかなら有能が多数派ってこともあるだろうしね。
おそらく仕事量に対する有能人材の割合が重要なんだと思う。
2019/03/03(日) 19:17:40.56ID:26syIpped
規模が大きくて大人数じゃないと作れませんねぇ、じゃあどこで分担しましょうか?

って考えればいい。
2019/03/03(日) 19:35:22.77ID:PCCGC897a
業務系だとそういう場合はレイヤーじゃなくてコンテキストで分けるのが主流だね
レイヤーで分ける企業はかつて見たことない
2019/03/03(日) 20:04:17.44ID:WgQds1l30
規模が大きくて大人数じゃないと作れませんねぇ、じゃあどこで分担しましょうか?

え?分担したら効率が悪いだろって?

じゃあ、2人で2ヶ月の仕事を、あなた1人で2ヶ月でやってくださいね。
効率がいいんだから2倍ぐらいやれるでしょ?
でも給料は変わりませんから。
648デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr0b-5hgX)
垢版 |
2019/03/03(日) 20:12:49.02ID:QTOYGzGrr
>>647
そうなる
エンジニアスキルはできない奴に比べて何倍も差あるからな
だから給料もそれに比例する
2019/03/03(日) 20:33:30.24ID:WgQds1l30
> だから給料もそれに比例する

夢見るのやめとけw

2人で2ヶ月も、1人で2ヶ月も
働く期間が2ヶ月なら給料は同じだ
2019/03/03(日) 21:11:25.76ID:BbxzBxVK0
スケールしない作業だと言われればそうかもなとしか言えんな。
できるなら起業しとる。
2019/03/03(日) 21:42:00.62ID:QNZEu7Q40
Rails と、Node.js + Express は、全く同じ。
Bundler と、npm, yarn も、全く同じ。
ERB と、EJS も、全く同じ

Webデザイナーの仕事を楽にする! gulpではじめるWeb制作ワークフロー入門、中村 勇希、2018/5/29

Node.js超入門、掌田津耶乃、2017

Junichi Ito (伊藤淳一)
Rails 5.1で作るVue.jsアプリケーション 〜Herokuデプロイからシステムテストまで〜
https://youtu.be/ycOeM2umXkY
2019/03/03(日) 22:00:40.86ID:YuQgiS/h0
>>651
死ね
2019/03/03(日) 22:01:29.06ID:hdxDgHRsa
Heroku使うメリットってなに?
654デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr0b-5hgX)
垢版 |
2019/03/03(日) 22:24:37.66ID:QTOYGzGrr
>>649
フロントデザイナーとフロントエンジニアがいても完成しない(デザインをコーディングで実現できないから)
しかしフロントフルスタックエンジニアがいれば何倍も早く完成する

何倍も早く完成するなら給料高くて当たり前
キミはどんなクソな会社で奴隷やってんの?
そもそもキミはフロントフルスタックエンジニアなのか?
2019/03/03(日) 22:34:10.60ID:hdxDgHRsa
寧ろフルスタックエンジニアって中小にこそ居るからな
待遇良くないってのもまぁあると思う
2019/03/03(日) 22:54:37.37ID:QNZEu7Q40
Heroku を使うのは、圧倒的にわかりやすいからだろう

それで、プログラマーの人件費が節約できる
2019/03/03(日) 23:07:55.84ID:sIAjtg1ud
>>654
逆にどういった組織を想定しているのか聞きたい。
1人にやらせた方が効率がいいのは当たり前だが、高給払えるような利益あげてる企業で、そんな体制で運営できるような小さなプロダクト扱ってる会社ってそんなにあるのか?
2019/03/03(日) 23:09:14.73ID:eREWiz410
慣れてしまえばLinuxでの鯖構築なんて難しい事なんもないけどな
特定の会社のインフラに依存するのってなんか怖いよね
2019/03/03(日) 23:14:25.71ID:GjzBYSLPd
>>658
動かすまではともかく、商用運用するとなると結構ハードルあがるから需要はあるんじゃない?
安定稼働、セキュリティ、費用計算、etc.
660デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9701-3wv8)
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2019/03/03(日) 23:56:16.49ID:dWHbj95s0
>>629
デザイナのコーディングは昔からの課題だよな。
ただcssやdomが打てるなら、vueだとかなりスッキリ分業出来ると思うけどな。社内か社外かの方が問題大きい。
661デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr0b-5hgX)
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2019/03/04(月) 01:06:09.78ID:hdL+Fhbir
>>657
フロントフルスタックがほとんどいないから仕方なくフロントデザイナーとフロントエンジニアを雇っているわけじゃん?
てことは当たり前だけど2人分の給料払ってるのは事実だよな
それが小さな会社だろうが大きな会社だろうが2人分払ってる

しかしそこにフルスタックが入って2人より速く作れて品質高いなら、2倍払っても納期早まるんだから安くなるじゃん

そいつは高給かもしれないがむしろ人件費安くなるんだけど?
2019/03/04(月) 01:26:05.61ID:GKEA/LnB0
>>661
なんか勘違いしてないか?

・早く作れるとしても2倍の速度にはならない。
・なぜなら仕事量は2倍になるから
・でも給料が2倍になることはない
・儲けは会社のもの
2019/03/04(月) 01:28:05.52ID:GKEA/LnB0
・早く作れるとしても2倍の速度にはならない。
・なぜなら二人の仕事を一人でやるので仕事量は2倍になるから
・でも給料が2倍になることはない
・仕事量が増えても納期は伸びない
・儲けは会社のもの
664デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr0b-5hgX)
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2019/03/04(月) 03:24:32.08ID:hdL+Fhbir
>>662
お前が勘違いしてるだろ

・分業の場合
フロントデザイナーがデザインする

フロントエンジニアがコーディングする

デザインセンスないからコーディングできない

納期遅れる

・フルスタック1人の場合
フルスタックがコーディングとデザイン両方を同時にやる
2019/03/04(月) 06:33:24.10ID:xKwIvMQM0
>>626
>フロント勉強してできるようになったのならデザインも勉強すりゃいい

これなんかいい勉強法ってある?
2019/03/04(月) 07:36:10.51ID:0mKT+E5t0
2倍くらいはなるだろ上手く行かなきゃ進捗出ない事なんてザラにあるだろうし

>>665
イラストレーターとかが1からUIデザインするサイトとかじゃない限りはCSSフレームワーク使えりゃいいんじゃない?
667デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr0b-5hgX)
垢版 |
2019/03/04(月) 09:49:24.20ID:hdL+Fhbir
>>665
自分で言っといてすまんけど、正直デザインセンスっていくら勉強してもなかなか向上しないんだよね
ベースとなるデザインの勉強はそのへんの学校に通いつつ、普段はひたすらUI/UXの情報みたり(海外系サイトおすすめ)して
構造や配色などの知見を増やし、あとはフロントデザイナーに金払って教えてもらう
2019/03/04(月) 11:00:17.97ID:fPP1emsu0
>>664
それただのウォーターフォールやん
分業は同時進行するんだよ
2019/03/04(月) 11:02:34.38ID:fPP1emsu0
・フルスタック1人の場合
フルスタックがデザインする(その間コーディングできない)

フルスタックがコーディングする(その間デザインできない)

一人でやるから同時に作業できなくて時間がかかる

納期遅れる

・分業の場合
フロントデザイナーとフロントエンジニアが両方を同時に作業を始める
2019/03/04(月) 12:14:16.79ID:F1HORdDoa
でも分業するとインターフェースの協議に時間がかかるからそれがなかなかペイできないんだよね
2019/03/04(月) 12:30:51.83ID:gIkfSPyQ0
>>668
横から質問なんだけど
デザインが決まってない状態で
フロントエンジニア(プレゼンテーションロジック担当?)って何の作業するの?
2019/03/04(月) 12:35:52.25ID:yQsTNF7Xa
>>671
詳細なデザインがないと出来ないこと以外の全部
2019/03/04(月) 13:01:07.29ID:enTqHBl5M
ハハハ
2019/03/04(月) 14:17:57.52ID:fPP1emsu0
>>671
あのさぁ、かっこいい見た目なんか作らないでいいから
動きが必要なところをさっさと作るとかあるでしょ
2019/03/04(月) 14:49:51.44ID:vM9NvnRR0
見た目のない動きか
文字列かな
2019/03/04(月) 15:18:45.40ID:fPP1emsu0
かっこいい見た目といったのに
全く何も表示がないものと解釈するのか
馬鹿なのかな
2019/03/04(月) 15:36:50.66ID:ldzpTYWZ0
僕のおちんちんも激しく動きます
2019/03/04(月) 16:46:58.11ID:gIkfSPyQ0
>>672 >>674
例えばこんな感じを想定して作り始めて
https://i.imgur.com/kwOSd6U.jpg
デザイナからこれが来たら割と手戻ったりしない?
https://i.imgur.com/Q9xaols.png

他の例
https://i.imgur.com/gb8zhRE.jpg
https://i.imgur.com/EDbn41B.png
https://i.imgur.com/H1gSLxX.jpg
2019/03/04(月) 17:04:13.55ID:yQsTNF7Xa
>>678
そういうのは手戻りではなく設計不足というのですよ
2019/03/04(月) 17:14:40.72ID:gIkfSPyQ0
>>679
設計の段階でデザインがほぼ固まってから実装ということなら
デザイン→実装の直列作業で
同時進行じゃない気がするんだけど・・・
2019/03/04(月) 19:04:00.56ID:kaSUrRDqa
デザインとロジックの分業は分かるが
結局フロントロジックとバックロジックの分業なんてしたって無駄なんだよ
682デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr0b-5hgX)
垢版 |
2019/03/04(月) 20:44:55.78ID:hdL+Fhbir
>>678
おれこのくらい他人のデザインも不要だしモックなくても頭の中でデザインできるからすぐにコーディングできるわ
なんなら数パターンのデザインを一つのソースで作ることもできる

さっきから言ってることだが、フルスタックはデザインもコーディングも「同時進行」で作業するんだよ
デザインしてからコーディングをやるんじゃないから
2019/03/04(月) 21:38:41.81ID:0mKT+E5t0
SPAじゃなくPWAってこれから流行るの?
2019/03/04(月) 22:18:18.82ID:fPP1emsu0
>>678
手戻りが出ないように最初のざっくり方針を決めとこうな
2019/03/04(月) 22:19:37.95ID:fPP1emsu0
>>682
> さっきから言ってることだが、フルスタックはデザインもコーディングも「同時進行」で作業するんだよ

同時進行で作業するが、一人でやるから時間が2倍かかるって話なんだが?
2019/03/04(月) 22:20:44.65ID:fPP1emsu0
どうしてもデザインが完成しないとコーディングが出来ないって言うなら、

相手にデザインさせている間、自分は違う仕事をやればいいだけだし
687デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr0b-5hgX)
垢版 |
2019/03/04(月) 22:42:20.42ID:hdL+Fhbir
>>685
何度も言うのめんどくせ
まあわからん奴にいくら言ってもわからんからどうでもいいや
2019/03/04(月) 22:51:08.65ID:0mKT+E5t0
人数増えた分だけ作業が速くなると錯覚してる大企業体質に何言っても無駄だと思うよ
2019/03/04(月) 23:01:25.29ID:VXdcZokm0
なんで極論同士で争うんだ?
開発規模(複数プロジェクトの合計の規模も含む)が大きくなって一人じゃできないから分業が発生するってだけだろ?
みんな一人でやった方が効率がいいとわかってるし、一人じゃ限界があるってわかってるんだよな?
2019/03/04(月) 23:05:47.91ID:Gt0dR1DD0
人数が増えるほど、すり合わせコストが掛かるから、単純な掛け算にならない。
意思疎通・教育コストが掛かる

仕事量 = 単位仕事量 * 人数 * (1 - すり合わせコスト)

1 - すり合わせコストが、人数が増えると、
0.8 から、0.5 まで、ドンドン下がっていく

工場で言う、段取りコスト・間接作業。
直接作業をするのに必要な、作業

だから、プログラマーのように難しい仕事は、単純に人数を増やしていけない。
人数効果があるのは、すごく簡単な単純作業の場合だけ

こういうのは、中小企業診断士・MBA のテキストに書いてある
2019/03/04(月) 23:06:55.42ID:VXdcZokm0
重要なのはいかに効率よく分業するかだろ?
2019/03/04(月) 23:11:34.47ID:Gt0dR1DD0
でも複数人数の良い点も多い

視野が広くなる。
一人じゃ気付かない事に、気付く

教育にも良い。
ペアプログラミングは、非常に効果的

一見、損に思うけど、
教育効果により品質が向上して、後で十分に取り戻せる
2019/03/04(月) 23:24:38.44ID:56/JbqfwM
Web制作板行けやカス
2019/03/04(月) 23:32:05.12ID:/Cs1xWTia
>>692
辞めなければな!
2019/03/05(火) 05:46:36.86ID:437fdADv0
>>694
そういう発想だから辞められるんだよ。
2019/03/05(火) 07:55:43.10ID:N2s6BYvr0
>>684
「デザイン」の定義が食い違ってるのかもね

それはデザインを先に固めるって言うんだ
同時進行してない

デザインは設計だと考えてるからこそ>>668に疑問を持ったわけ

こういったこと
https://uxdesign.cc/designchallenge-cd7bdb589855
2019/03/05(火) 11:20:44.07ID:YFVILFEb0
>>696
ざっくり方針を決めただけなので
デザインは変わることがありますが
デザインを先に固めています。

と言いたいの?
2019/03/05(火) 11:43:17.86ID:DIrFqE8lM
「ざっくり方針決める」だけで給料もらえて納期遅れを下流のせいにできるなんて……


……なんていい仕事なんだ!俺がやりたい!
2019/03/05(火) 12:25:43.27ID:IGhfqt8ja
ウェブ系は楽だよなぁほんと
モダンで便利なエコシステム
ハイスペックな開発機
クラウドへのアクセスもサクサク
厳しい社内統制もなくゆるい現場
シンプルで簡単なドメイン
10年物のレガシーなんて無い
2019/03/05(火) 12:41:39.55ID:4lHVjw0ya
>>699
Java6「現役やで」
2019/03/05(火) 14:48:04.00ID:YFVILFEb0
>>698
わざと?必死だね?

ざっくり方針を決めるのは、デザイナーとプログラマーで
並行して作業を進められるようにするためだよ。

でないと一人で作業することになって、2倍の時間がかかる
702デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9701-3wv8)
垢版 |
2019/03/05(火) 16:44:18.98ID:nrrzzgEL0
>>699
フロントはどんどん楽になるよね。やってて楽しいのがweb系。ただサーバサイドやDB、ネットワークはレガシーも残ってるよ。
2019/03/05(火) 20:46:44.51ID:nwidEdp+0
>>701
その2倍ってのがおかしいって
2019/03/05(火) 23:25:03.26ID:8a3k8XPA0
たしかサーバーサイドJavaでJSPのテンプレートエンジン廃れたよね?
htmlに<if>とか<for>とか変なタグを入れるなって流れになったはずだけど
最近はJavaScriptで同じようなことしてるよなあ
2019/03/05(火) 23:42:35.99ID:exrcDGV20
それはJavaが廃れたんであって、Javaの世界じゃあ普通にやってるよ。
2019/03/06(水) 01:11:22.98ID:C3QpaLdU0
>>704
JSPはJAVAソースコードを出力する為のテンプレートであって、HTMLそのものでは無いよ。

JSP→解析→JAVAソースコード→コンパイル→classファイル

このclassファイルが、外部からのリクエストに対してHTMLを出力して、レスポンスで返してるんや。

んで、出力されたHTMLには<%if( 条件式 ){%>なんて文字列も出てこないよ。
そもそもこの<%%>タグはHTMLの為じゃなく、JAVAソースコード生成の為に使われるから出てくるわけ無い。
2019/03/06(水) 01:43:49.00ID:Uli2bEJM0
Spring Boot のテンプレートエンジンは、Thymeleaf とかだろ
2019/03/06(水) 08:55:10.29ID:lkGca0kGd
そういう意味ならJSFがある
2019/03/06(水) 22:12:48.11ID:oR6mPeK70
スレ違いかもしれないけど、たまには気分転換にvueとかreactとかの話題はどうかな?
2019/03/06(水) 23:50:49.60ID:1pbO3u+T0
Reactの仮想DOMとかいうのが未だに分からん
HTMLをオブジェクトの木構造にしないで文字列のままで握ってるってことでOK?
2019/03/07(木) 02:22:49.29ID:/M0SxS0j0
>>710
違う。
メモリ上に持つ実DOMの劣化レプリカ。
そして利用者は実DOMはイジらず、劣化レプリカの方をイジる。
angular react vueなどの仮想dom系のライブラリが劣化レプリカの変化から、最小の実dom操作を計算して適用。
昔は人がやってた仕事がライブラリに委譲された格好。
712デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa6f-P5ld)
垢版 |
2019/03/07(木) 02:44:23.97ID:FkBKY4Sxa
HTML のタグを javascript のオブジェクトで単純に表現しただけのもの。react であれば、createElement 関数で生成されるオブジェクトのことになる。で、そのインスタンスの変化に合わせて実際の HTML に反映してくれる。
2019/03/07(木) 03:07:16.07ID:7lOwuU310
>>711
HTMLElementじゃないけど似たようなのをツリーで持ってるのか
HTMLElement.clone(true)でページ全体のクローンを作って、
それをDOM操作してからdocument.documentElementに差し替えるのかと思ってた

単純にFragment使ってDOM操作するより速いのか気になる
2019/03/07(木) 07:22:52.72ID:rioBJ/QG0
やってることは実DOMの変更をバッファして
変更タイミングをいい感じでやってくれてるってことじゃないの?
2019/03/07(木) 08:43:40.11ID:oVD+pZgg0
>>713
> 単純にFragment使ってDOM操作するより速いのか気になる
速くならない

× 仮想DOMは速い
○ 仮想DOMは遅くならないように頑張っている

速い速い詐欺のどこが詐欺かって言うと
何より速いかを書いてない所

仮想DOMの最初の発想は、実DOMと同じような内容をメモリ内に保持しておいて、
仮想DOMから実DOMをすべて生成しよう!という発想

もともとはゲームから来ている発想。
ゲームは1秒間に60回ぐらいメモリ内容を元に画面全体を書き換えている。

変更があるたびにDOM全体を書き換える。
当然DOMでそんなことやったら遅いって思うよな?
そこで差分を計算して変更があった所だけ書き換える

つまり

○ 仮想DOMは画面全体を書き換える発想だが、差分だけを書き換えるから、画面全体を書き換えるより速い

と言ってるだけ

そもそも実DOMを操作しているときは、必要最小限のものしか書き換えないので
仮想DOMが差分(必要なところ)だけ書き換えるといっても、それ普通ですよね?という話でしか無い。
むしろ仮想DOMは実DOM操作よりメモリ使用量は増えるし、差分計算の分遅くなってる。
2019/03/07(木) 08:54:40.49ID:NrdLaj5lM
実DOM操作自体の速度は当然変わらない。
人が書くか仮想DOMライブラリがやるかの違いだけ。
ライブラリは実DOM操作の回数を減らすため仮想DOM持って計算頑張ってるだけ。
「DOM操作が速くなる」とか言ってるのは全部嘘。
2019/03/07(木) 09:00:44.74ID:oVD+pZgg0
> 人が書くか仮想DOMライブラリがやるかの違いだけ

人は「全体の中から差分を計算してそこだけ書き換える」
なんてことはやってないですよ。

人はある処理の中でDOMのどの部分を書き換えたいかを
知っているので、必要最小限のDOM操作しか変更しない
(クソプログラマなら全部消して作り直すとかいう無駄してるかもしれんが)

その全部消して作り直すっていうのをやろうという発想が仮想DOMで
遅くならないように差分を計算して、必要最小限のものだけ変えよう。というふうに
自分で遅くしておいて、自分で改善した(速くした)って言ってるだけなんです
718デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a701-w6xA)
垢版 |
2019/03/07(木) 09:10:38.72ID:FKXLE38I0
速度に関しては実dom直接操作よりは遅い。その辺はググればすぐ出るから見とくと良い。ただおかけでリアクティブという大きなメリットを手に入れた。ページ切り替えさえ差分更新してspaも出来る訳で、レスポンスは全体的に向上する。
2019/03/07(木) 09:19:40.62ID:NrdLaj5lM
人はある処理の中でDOMのどの部分を書き換えたいかを
知っている(担当の頭の中にある)ので、必要最小限のDOM操作しか変更しない。

人の頭に依存しないように機械的に
最小限のDOM操作を特定・適用までやろうとしたのが仮想DOM系ライブラリ。

人が脳のリソース使ってやるか仮想DOMライブラリが自動でやるかの違いだけ。
2019/03/07(木) 09:27:16.66ID:oVD+pZgg0
ここで忘れてはいけないのは

> ただおかけでリアクティブという大きなメリットを手に入れた。ページ切り替えさえ差分更新してspaも出来る訳で、レスポンスは全体的に向上する。

リアクティブは本当に必要なのか?
SPAは本当に必要なのか?

ということ

世の中の多くのソフトウェアはリアクティブなんか使っていない。
それでまともに動く製品を作れている。

SPAもそうだ。ユーザーにとってはシングルページだろうが、マルチページだろうが関係ない。
シングルページだとページごとに分担して開発するのが難しくなる。
マルチページなら、ページごとに別の人が担当して開発するのが楽である。
721デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a701-w6xA)
垢版 |
2019/03/07(木) 09:52:31.84ID:FKXLE38I0
リアクティブのメリットは複雑な入力フォームが分かりやすい。pc購入する際のカスタマイズ画面なんかが良い例。以前と比べて工期の短縮できて保守が凄く楽。部分的な導入も出来るからvueで試せば分かる。フォーム周りは圧倒的にリアクティブが良い。
2019/03/07(木) 09:57:57.50ID:oVD+pZgg0
>>721
リアクティブがやりやすいんじゃなくて、
以前のやり方がだめだっただけでは?
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