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!extend:on:vvvvv:1000:512
C++に関する質問やら話題やらはこちらへどうぞ。
ただし質問の前にはFAQに一通り目を通してください。
IDE (VC++など)などの使い方の質問はその開発環境のスレにお願いします。
前スレ
C++相談室 part137 (正しくはpart138)
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1535353320/
C++相談室 part139
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1538755188/
このスレもよろしくね。
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.103【環境依存OK】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1530384293/
■長いソースを貼るときはここへ。■
http://codepad.org/
https://ideone.com/
[C++ FAQ]
https://isocpp.org/wiki/faq/
http://www.bohyoh.com/CandCPP/FAQ/ (日本語)
----- テンプレ ここまで -----
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
探検
C++相談室 part140
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2019/01/13(日) 05:56:22.70ID:9RrR7Arz
456デフォルトの名無しさん
2019/02/02(土) 15:28:45.27ID:YXCix+RL わざと変な名前の名前空間使ってるわ。
なんやらかんやら_WorkingNamespace とか。
なんやらかんやら_WorkingNamespace とか。
457デフォルトの名無しさん
2019/02/02(土) 16:20:02.86ID:db88iM+8 変な名前にしなくてdetailかimplでいいぞ
458デフォルトの名無しさん
2019/02/02(土) 18:17:31.28ID:waqQgiJK >>455
factoryはだめなの?
factoryはだめなの?
459デフォルトの名無しさん
2019/02/02(土) 18:28:03.14ID:hwq9uAM7 templateでコンストラクタ呼び出すとこ全滅するじゃん
460はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2019/02/02(土) 18:38:05.82ID:KkdP20n5 隠蔽つったってなぁ、
呼んでも良いのとそうでないのを言語の規則で可視化しようってだけのことで、
なんなら名前規約で「これは外から呼ぶなよ!」というのを徹底できるならば
別にそれでもかまわんのよ。
でも、広く使われるライブラリはキッチリ分けて、
変な使い方をエラーにしてくれた方がありがたいし、
どのくらいキッチリと隠蔽するかは場合によるというか、程度問題よね。
呼んでも良いのとそうでないのを言語の規則で可視化しようってだけのことで、
なんなら名前規約で「これは外から呼ぶなよ!」というのを徹底できるならば
別にそれでもかまわんのよ。
でも、広く使われるライブラリはキッチリ分けて、
変な使い方をエラーにしてくれた方がありがたいし、
どのくらいキッチリと隠蔽するかは場合によるというか、程度問題よね。
461デフォルトの名無しさん
2019/02/02(土) 22:25:17.69ID:wSrrYQ7Y >>459
コンストラクタが必要になったらそこでラッパーを書けばいい
コンストラクタが必要になったらそこでラッパーを書けばいい
462デフォルトの名無しさん
2019/02/02(土) 22:41:55.99ID:mZCa7M9L >>459
Factory使えよ
そのテンプレートが現実にどれだけ汎用的に使えたか思い返してみるとわかると思うが、コストラクタを直接呼ぶのは制約が強くなりすぎる
インターフェイスに限った話ではなく一般論として、インスタンスの生成は間に一段Factoryを噛ませたほうがいい
Factory使えよ
そのテンプレートが現実にどれだけ汎用的に使えたか思い返してみるとわかると思うが、コストラクタを直接呼ぶのは制約が強くなりすぎる
インターフェイスに限った話ではなく一般論として、インスタンスの生成は間に一段Factoryを噛ませたほうがいい
463デフォルトの名無しさん
2019/02/02(土) 23:06:34.47ID:7LHz6bLK 左様コンストラクタでFooのファクトリーを呼ぶFooのWrapperクラスでも書いたら一応STL対応はできる気がする
やらないけど
やらないけど
464デフォルトの名無しさん
2019/02/02(土) 23:20:07.82ID:BCOo8pbG Factory が駄目なら Virtualコンストラクタを使えば良いじゃない。by マリー
465デフォルトの名無しさん
2019/02/03(日) 05:14:26.28ID:t4xt++Qj テスト
466デフォルトの名無しさん
2019/02/03(日) 09:30:58.19ID:cLU3XamP ・バカ
std::shared_ptr<Pimpl> p = std::make_shared<Pimpl>(a, b);
・賢者
std::shared_ptr<Interface> p = factory->create_shared(a, b);
std::shared_ptr<Pimpl> p = std::make_shared<Pimpl>(a, b);
・賢者
std::shared_ptr<Interface> p = factory->create_shared(a, b);
467デフォルトの名無しさん
2019/02/03(日) 09:42:10.45ID:DWuTVIRg pimplクラスをポインタで取り回すのは確かにバカだ
468デフォルトの名無しさん
2019/02/03(日) 10:02:23.87ID:z6lglBs4 ポイントがInterfaceにあるのかcreate_sharedにあるのかよくわからんな。
結局どういう主張?
結局どういう主張?
469デフォルトの名無しさん
2019/02/03(日) 10:03:56.22ID:LVMUXp5G470デフォルトの名無しさん
2019/02/03(日) 10:12:34.61ID:cLU3XamP >>469
auto s = factory->create_shared(a, b);
auto u = factory->create_unique(a, b);
auto p = factory->create_raw(a, b);
p->get_deleter()->delete(p);
auto s = factory->create_shared(a, b);
auto u = factory->create_unique(a, b);
auto p = factory->create_raw(a, b);
p->get_deleter()->delete(p);
471デフォルトの名無しさん
2019/02/03(日) 10:17:43.87ID:cLU3XamP pimplで共有、占有、手動のライフサイクルをサポートするにはどうすればいいの?
472デフォルトの名無しさん
2019/02/03(日) 12:13:54.64ID:dVyjbDnx namespaceの名前ってやはり2文字や3文字の短い略称などにするべきだと思いますか?
473デフォルトの名無しさん
2019/02/03(日) 12:40:43.63ID:LVMUXp5G474デフォルトの名無しさん
2019/02/03(日) 13:35:19.43ID:yzIWridw >>472
必要に応じてエイリアスを使えばいいので、多少長くとも意味が伝わる名前を意識した方が良いかと思う
必要に応じてエイリアスを使えばいいので、多少長くとも意味が伝わる名前を意識した方が良いかと思う
475デフォルトの名無しさん
2019/02/03(日) 14:31:23.64ID:PHKA1IHb boost.asioを見れば分かるように長かったり深くても問題ない
476デフォルトの名無しさん
2019/02/03(日) 14:34:36.48ID:14RUg1W9 え?boost参考にしちゃうの?
477デフォルトの名無しさん
2019/02/03(日) 17:28:14.38ID:goybUCc4 とりあえずのサンプル的な場面でhageというキーワードつかうのはやめてほしい
478デフォルトの名無しさん
2019/02/03(日) 17:51:32.24ID:DVXBklBr h_age
479デフォルトの名無しさん
2019/02/03(日) 18:48:10.20ID:/SCtje8J stdは長すぎるとusing namespace stdされるからあれで良い
480デフォルトの名無しさん
2019/02/03(日) 19:10:43.15ID:UX3PZoE1 メソッド呼び出し時の値のコピーって排他の考慮は不要なの?
481デフォルトの名無しさん
2019/02/03(日) 19:13:40.17ID:cLU3XamP >>480
当然必要
当然必要
482デフォルトの名無しさん
2019/02/03(日) 20:01:48.90ID:OYz8YI9S483デフォルトの名無しさん
2019/02/03(日) 20:14:23.95ID:s/ZudwPt 意味なんでどうでもいいし
よく使うものは短くあるべし
よく使うものは短くあるべし
484デフォルトの名無しさん
2019/02/03(日) 20:39:58.91ID:OlGWTuPH >>483 この人アカン人。
485デフォルトの名無しさん
2019/02/03(日) 20:43:45.32ID:yzIWridw そしてすべてがグローバル名前空間に・・・
486デフォルトの名無しさん
2019/02/03(日) 20:51:16.38ID:14RUg1W9 Excel方式でA1、A2ってつけていけばよい。
487デフォルトの名無しさん
2019/02/03(日) 20:58:26.26ID:/SCtje8J std::XXX程度ならusingなどいちいちせずに毎回std::XXXと書くわの意味
488デフォルトの名無しさん
2019/02/03(日) 20:59:27.30ID:JIYTTgNa 今はusingでエイリアス使うことだってできるんだし、定義側はある程度長い名前つけておいたほうがいいだろ。
489デフォルトの名無しさん
2019/02/03(日) 21:48:13.84ID:7BX8k8w8 namespace longlongnamespace{
struct hogehogename{
};
}
namespace untarakantara{
//長すぎる
void test(const longlongnamespace::hogehogename* lhs);
}
上のようにuntarakantaraという名前空間でライブラリを作成するときに長い名前空間だとうざったい。
//この場合usingで取り込むのが正解?
//ライブラリなんだから名前空間まで含めてすべて明記すべき?
namespace untarakantara{
using longlongnamespace::hogehogename;//1
void test(const hogehogename* lhs); //1
void test(const longlongnamespace::hogehogename* lhs);//2
}
//std::filesystemやstd::chrono等を想定
struct hogehogename{
};
}
namespace untarakantara{
//長すぎる
void test(const longlongnamespace::hogehogename* lhs);
}
上のようにuntarakantaraという名前空間でライブラリを作成するときに長い名前空間だとうざったい。
//この場合usingで取り込むのが正解?
//ライブラリなんだから名前空間まで含めてすべて明記すべき?
namespace untarakantara{
using longlongnamespace::hogehogename;//1
void test(const hogehogename* lhs); //1
void test(const longlongnamespace::hogehogename* lhs);//2
}
//std::filesystemやstd::chrono等を想定
490デフォルトの名無しさん
2019/02/03(日) 21:50:58.54ID:mcfLKNvL ヘッダには長いのをそのまま書いて実装でusing namespaceすればいいじゃん
491デフォルトの名無しさん
2019/02/03(日) 21:59:39.14ID:14RUg1W9 >>490
ユーザーに無駄な手間をかけさせるな。
ユーザーに無駄な手間をかけさせるな。
492デフォルトの名無しさん
2019/02/03(日) 22:00:19.11ID:Dsz5FlLI >>482
性感染症(STD)は、必ずしも自覚症状があるとは限らない病気です
性感染症(STD)は、必ずしも自覚症状があるとは限らない病気です
494デフォルトの名無しさん
2019/02/03(日) 23:52:42.87ID:JIYTTgNa495デフォルトの名無しさん
2019/02/04(月) 00:38:59.33ID:crpI56wI ヘッダファイル(.h)では全体を
namespace longlonglongname { ... }
で囲い、ソースコード本体(.cpp)では冒頭で
using namespace longlonglongname;
としておけば幸せになれるかもしれん…
(開発側はlonglonglongnameを2箇所だけ書けば済むし、3行コメントアウトしたらいつでもlonglonglongnameネームスペースを外せる
べつにソースコード本体の側もnamespace longlonglongname { ... }で囲っても良いが
namespace longlonglongname { ... }
で囲い、ソースコード本体(.cpp)では冒頭で
using namespace longlonglongname;
としておけば幸せになれるかもしれん…
(開発側はlonglonglongnameを2箇所だけ書けば済むし、3行コメントアウトしたらいつでもlonglonglongnameネームスペースを外せる
べつにソースコード本体の側もnamespace longlonglongname { ... }で囲っても良いが
496デフォルトの名無しさん
2019/02/04(月) 00:56:22.60ID:RjHPX//j497デフォルトの名無しさん
2019/02/04(月) 08:09:08.83ID:8DX2Gc+T 今ならエイリアスでいいだろ。
usingでnamespace全体持ち込むのはdeprecatedにしてもらってもいいくらいだわ。
usingでnamespace全体持ち込むのはdeprecatedにしてもらってもいいくらいだわ。
498デフォルトの名無しさん
2019/02/05(火) 03:18:17.76ID:HIaY+PNB 以下のテンプレート関数が
template <typename T, typename U, int E>
static constexpr T f<E>(const T x, const U y) noexcept
{
return Class<T, U>::f2<E>(x, y);
}
以下のようによびだせないのは何故ですか?
f<3>(x2, y2);
template <typename T, typename U, int E>
static constexpr T f<E>(const T x, const U y) noexcept
{
return Class<T, U>::f2<E>(x, y);
}
以下のようによびだせないのは何故ですか?
f<3>(x2, y2);
500デフォルトの名無しさん
2019/02/05(火) 03:50:25.51ID:HIaY+PNB >>499
すみません。一部まちがえました
×static constexpr T f<E>(const T x, const U y) noexcept
○static constexpr T (const T x, const U y) noexcept
これでTとUが引数から引数から推論されて、Eは余っているから明示指定で大丈夫だろうと。
そう思いました。(間違っているようですが。
すみません。一部まちがえました
×static constexpr T f<E>(const T x, const U y) noexcept
○static constexpr T (const T x, const U y) noexcept
これでTとUが引数から引数から推論されて、Eは余っているから明示指定で大丈夫だろうと。
そう思いました。(間違っているようですが。
501はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2019/02/05(火) 03:51:46.67ID:VmiK9YL/ >>498
そのコードを書いてある通りに解釈しようとすると、
f という関数テンプレートの部分特殊化なんだけど、
非メンバ関数の部分特殊化は出来ないし、
f<3>(x2, y2); という使用形式に合致しない。
そのコードを書いてある通りに解釈しようとすると、
f という関数テンプレートの部分特殊化なんだけど、
非メンバ関数の部分特殊化は出来ないし、
f<3>(x2, y2); という使用形式に合致しない。
502はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2019/02/05(火) 03:53:36.88ID:VmiK9YL/503デフォルトの名無しさん
2019/02/05(火) 04:02:28.79ID:HIaY+PNB505デフォルトの名無しさん
2019/02/05(火) 13:12:17.63ID:DfuuHrrH 多重ループを抜けるのに例外投げるのってあり?
507デフォルトの名無しさん
2019/02/05(火) 13:18:19.94ID:4twphg+x 気兼ねなくgoto使えるチャンスだぞ
508デフォルトの名無しさん
2019/02/05(火) 14:17:13.53ID:X+ZOJjRh goto で多重ループ抜けたとして、ラベルの下には文がなきゃいけないわけだが、何もしたくないときはどんな文を置くの?
509デフォルトの名無しさん
2019/02/05(火) 14:20:01.31ID:FmL0gboT そんなもん 0; でいいじゃん
510デフォルトの名無しさん
2019/02/05(火) 14:30:41.39ID:4twphg+x セミコロンだけでおk
512はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2019/02/05(火) 15:12:13.92ID:VmiK9YL/ ところで、多重ループの内側から直接 return するよりは
goto で抜けてから return する方が綺麗かなって私は思うんだけど、
皆の美意識的にはどう思う?
goto で抜けてから return する方が綺麗かなって私は思うんだけど、
皆の美意識的にはどう思う?
513デフォルトの名無しさん
2019/02/05(火) 15:21:55.39ID:3J1ruy+d 抜けた後何もしないのなら、その場でreturnの方が分りやすい
514デフォルトの名無しさん
2019/02/05(火) 15:32:50.28ID:dQJUt0gZ >>504
横からだけどなるほどありがとう
横からだけどなるほどありがとう
515デフォルトの名無しさん
2019/02/05(火) 16:45:37.41ID:nhJ4ZZtC516デフォルトの名無しさん
2019/02/05(火) 17:32:41.77ID:paZD+duB NEST3:
}
NEST2:
}
NEST1:
}
}
NEST2:
}
NEST1:
}
517デフォルトの名無しさん
2019/02/05(火) 17:34:39.81ID:FmL0gboT 個人的にはそのケースは各ループにbreak条件決めて戻るべきだと思ってるけどね
518デフォルトの名無しさん
2019/02/05(火) 17:51:19.55ID:ttk98JAj519デフォルトの名無しさん
2019/02/05(火) 18:50:04.11ID:nhJ4ZZtC520デフォルトの名無しさん
2019/02/05(火) 18:57:45.76ID:ttk98JAj521デフォルトの名無しさん
2019/02/05(火) 19:59:18.98ID:IbtcjqwQ 結局、関数をまともに書けというプログラムの真髄に到達する。
522デフォルトの名無しさん
2019/02/05(火) 20:18:48.97ID:jcSIAavk つCOBOL
523デフォルトの名無しさん
2019/02/05(火) 20:27:12.09ID:S2UV61Jd 関数を書くのがプログラムの真髄w
基本中の基本だろうがw
真髄w
基本中の基本だろうがw
真髄w
525デフォルトの名無しさん
2019/02/05(火) 20:58:34.40ID:qTZt50kC 処理を関数に切り出すとそれまでローカルだったものがグローバルな世界に曝け出されるのが
ちょっと気持ち悪いと思うことがある。
pascalみたいなローカル関数が定義できるといいんだけどね。
ちょっと気持ち悪いと思うことがある。
pascalみたいなローカル関数が定義できるといいんだけどね。
526デフォルトの名無しさん
2019/02/05(火) 21:01:56.73ID:g0g9sCQz >>525
ローカルクラスをファンクタにするのは?
ローカルクラスをファンクタにするのは?
527デフォルトの名無しさん
2019/02/05(火) 21:12:38.61ID:FmL0gboT ぶっちゃけ再利用しないものは関数化しない
528デフォルトの名無しさん
2019/02/05(火) 21:23:59.05ID:4twphg+x プログラム自体が関数だしな
529デフォルトの名無しさん
2019/02/05(火) 21:39:46.18ID:YX6xJwJ1 精々2重ループまでしか書かない。
3重超えるときは、前処理で跳ねるわ。
3重超えるときは、前処理で跳ねるわ。
530デフォルトの名無しさん
2019/02/05(火) 21:50:04.80ID:YX6xJwJ1 >>525
Pimpl, 関数のスコープ内にクラス定義できるし、ラムダ式もある。
Pimpl, 関数のスコープ内にクラス定義できるし、ラムダ式もある。
531デフォルトの名無しさん
2019/02/05(火) 22:03:16.15ID:B24ls1Z9 クラスって全部ファンクタでいいよね
532デフォルトの名無しさん
2019/02/05(火) 22:17:00.68ID:ttk98JAj533デフォルトの名無しさん
2019/02/05(火) 22:41:27.49ID:XWcjjk28 そりゃ素朴にやればヘッダに書くことになるからだろ
つっこむところか?
つっこむところか?
534デフォルトの名無しさん
2019/02/05(火) 22:58:22.32ID:IbtcjqwQ535デフォルトの名無しさん
2019/02/05(火) 23:20:37.88ID:ttk98JAj536デフォルトの名無しさん
2019/02/05(火) 23:30:36.12ID:g0g9sCQz やだなあ冗談やんけ。
そんなお尻真っ赤にして怒るなよ。
そんなお尻真っ赤にして怒るなよ。
537デフォルトの名無しさん
2019/02/05(火) 23:55:24.87ID:J4pnNQ65538デフォルトの名無しさん
2019/02/06(水) 00:00:34.27ID:xEjOz3Cc bar()が独立した関数とするにふさわしい他との依存性が小さい処理内容なら別に分けても良いが、
フローの見かけを簡単にしたいという目的で>>520式の切り出しを乱発したらたちまち債務超過に…
フローの見かけを簡単にしたいという目的で>>520式の切り出しを乱発したらたちまち債務超過に…
539デフォルトの名無しさん
2019/02/06(水) 00:07:33.57ID:8+AMOzIa >>538
フローの見かけを変えたいなどというつまらない目的では無い
責務の切り出しだと最初から言っとるだろーが
責務を適切に見極められないから5重ループなんていう悪魔的なコードを平気で書いちゃうんだよ
フローの見かけを変えたいなどというつまらない目的では無い
責務の切り出しだと最初から言っとるだろーが
責務を適切に見極められないから5重ループなんていう悪魔的なコードを平気で書いちゃうんだよ
540デフォルトの名無しさん
2019/02/06(水) 00:14:56.50ID:8+AMOzIa541デフォルトの名無しさん
2019/02/06(水) 00:18:52.55ID:xEjOz3Cc 5組の集合の総当りとかなら5重ループで書くのがいちばん自然で速い
n組の集合の総当りとか可変になってくるなら数え上げのアルゴリズムを変える
どっちにせよ関数を増やすことは必須ではない
n組の集合の総当りとか可変になってくるなら数え上げのアルゴリズムを変える
どっちにせよ関数を増やすことは必須ではない
542デフォルトの名無しさん
2019/02/06(水) 00:27:22.81ID:8+AMOzIa 内側のループで明らかに何らかの判断を行ってその結果を外側のループが利用してる
ここで行ってる何らかの判断が責務に該当するわけだ
ならばそれをメソッドの切り出して何をしてるのか明らかな名前を付けてやればいい
プログラムってのはこうやって書くんだぜ
もしこれをメソッドにしなければ何らかの判断をすることとその結果を見て何かすることという複数の責務がメソッドに割り当てられたダーティなプログラムになってしまう
ここで行ってる何らかの判断が責務に該当するわけだ
ならばそれをメソッドの切り出して何をしてるのか明らかな名前を付けてやればいい
プログラムってのはこうやって書くんだぜ
もしこれをメソッドにしなければ何らかの判断をすることとその結果を見て何かすることという複数の責務がメソッドに割り当てられたダーティなプログラムになってしまう
543デフォルトの名無しさん
2019/02/06(水) 00:33:36.55ID:xEjOz3Cc >内側のループで明らかに何らかの判断を行ってその結果を外側のループが利用してる
外側の債務を肩代わりする内側への資金供与はどうするんじゃ…
事実上の5重ループのもっとも内側(もっとも数多く繰り返し実行される)で、事実上引数が5個あるも同然の関数をもっとも数多く繰り返し実行するのか…
ループ構造をのまま関数の構造に変換するのはあんま筋のいいアイデアではないと思うワケ
第一なんか変更があったとき直しにくい
外側の債務を肩代わりする内側への資金供与はどうするんじゃ…
事実上の5重ループのもっとも内側(もっとも数多く繰り返し実行される)で、事実上引数が5個あるも同然の関数をもっとも数多く繰り返し実行するのか…
ループ構造をのまま関数の構造に変換するのはあんま筋のいいアイデアではないと思うワケ
第一なんか変更があったとき直しにくい
544デフォルトの名無しさん
2019/02/06(水) 00:36:02.10ID:AKR+nTaH そりゃコードレベルで考えてるからだろう
意味を考えずにコードだけをこねくり回すから後で変更が入るんだよ
意味のある単位で関数化しろ
意味を考えずにコードだけをこねくり回すから後で変更が入るんだよ
意味のある単位で関数化しろ
545デフォルトの名無しさん
2019/02/06(水) 00:37:56.91ID:xEjOz3Cc 意味を考えれ、という為らば過度の多重ループは数え上げのアルゴリズムを変えた(>>543)方が…
546デフォルトの名無しさん
2019/02/06(水) 00:39:50.29ID:8+AMOzIa547デフォルトの名無しさん
2019/02/06(水) 01:10:17.64ID:TluxhF2l 深いネスト書くやつと長い関数・クラス書くやつはダメプログラマ
548デフォルトの名無しさん
2019/02/06(水) 01:14:36.80ID:LZQuj/e3 わしらじじいの時代は関数ごとに1ファイルの.cに分けて書け、と言われたもんじゃった・・・
・・今考えたらアホやな
・・今考えたらアホやな
549デフォルトの名無しさん
2019/02/06(水) 01:14:44.26ID:ynCNotXu 関数型言語だとループ使わねえもんな
550デフォルトの名無しさん
2019/02/06(水) 01:19:14.37ID:TVvP4aoc 全部ファンクタにしてループを抹消しよー
551デフォルトの名無しさん
2019/02/06(水) 01:54:02.43ID:1PkYZi2l C++の殆どのコンパイラはループ自体の最適化はそこそこイケるけど再帰のループへの最適化は多用できるほど強くはない印象ある
functorがマイブームっぽい人が見受けられるけどC++2aに期待かねぇ
functorがマイブームっぽい人が見受けられるけどC++2aに期待かねぇ
552デフォルトの名無しさん
2019/02/06(水) 02:10:57.61ID:tVubCuJx 抽象化してアルゴ切り替えとか便利だし>ファンクタ。
ループ抹消は新興宗教だわ。
ループ抹消は新興宗教だわ。
553デフォルトの名無しさん
2019/02/06(水) 02:17:29.94ID:3iJRb7MF C++自体もはや宗教だろ
554デフォルトの名無しさん
2019/02/06(水) 05:02:26.66ID:e/w8DpDR555デフォルトの名無しさん
2019/02/06(水) 05:06:05.76ID:e/w8DpDR あと、明らかに「5重ループ」は例えに過ぎないのにここに引っかかってる奴も完全バカ
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