C++相談室 part140

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2019/01/13(日) 05:56:22.70ID:9RrR7Arz
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!extend:on:vvvvv:1000:512

C++に関する質問やら話題やらはこちらへどうぞ。
ただし質問の前にはFAQに一通り目を通してください。
IDE (VC++など)などの使い方の質問はその開発環境のスレにお願いします。

前スレ
C++相談室 part137 (正しくはpart138)
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1535353320/
C++相談室 part139
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1538755188/

このスレもよろしくね。
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.103【環境依存OK】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1530384293/

■長いソースを貼るときはここへ。■
 http://codepad.org/
 https://ideone.com/

[C++ FAQ]
https://isocpp.org/wiki/faq/
http://www.bohyoh.com/CandCPP/FAQ/ (日本語)

----- テンプレ ここまで -----
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2019/02/15(金) 13:20:58.06ID:TwCl7FFb
C++もC#みたいに参照渡しで呼び出す方にoutやref修飾子みたいなのを明示的に書けるようにしてほしいわ
結果を引数の参照に代入することの欠点は一見してそれが参照渡しか分からないことにある
別に強制じゃなくていいからさ
2019/02/15(金) 13:52:43.03ID:PR4djPv7
constなら区別する必要ないだろ
渡されたものを書き換えるなら生ポにすればよい
820デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/15(金) 14:12:58.62ID:TNDmXWGM
>>798-799
これだな
「著作権侵害だから」という理由で「スクリーンショットを規制」するとマジで死ぬというのをかつて証明した実例がある
https://gunosy.com/articles/RImqe
821デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/15(金) 14:18:59.83ID:TNDmXWGM
>>806
「だけ」で言うとフレームワークとかライブラリとかモジュールとか全部自作なら大変だな
822デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/15(金) 14:19:30.44ID:TNDmXWGM
>>806 ( >>821 )
どんな言語でもっていう意味ね
823デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/15(金) 14:20:59.00ID:TNDmXWGM
>>810
テンプレ使え
2019/02/15(金) 14:23:38.85ID:4dfOS9DP
テンプレ嫌い
専門のライブラリ屋が書くのは良いけどてめーらは書くな
2019/02/15(金) 16:09:39.03ID:RIb8T56M
ライブラリ屋だが
2019/02/15(金) 17:00:19.18ID:F2gH28Km
>>816
ならvoid hoge(const int *const x)だな
827デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/15(金) 18:23:56.85ID:G4vKReT9
>>817
くだらない落書きCPU時間の無駄、保存するって?IOの無駄。
とか言い出しちゃうわけですか。
2019/02/15(金) 19:47:35.40ID:zLdO+ouL
void hoge(const int &x)
初心者がたまにこうやって書いてるの見るわw
2019/02/15(金) 21:23:45.17ID:+vpba137
>>827
描画やI/Oで非効率なことしてたら、intの受け渡しのこまけえ話なんかと比べて
冗談抜きに10億倍とか時間かかったりするんだから先にそっち気にしろってだけだけど
この話を必要な機能を削れって解釈する奴もいるんだな
リアルで思い当たりあるわ、なるほど勉強になった
2019/02/15(金) 21:27:25.91ID:8MeM2Ami
>>814
>参照の方が見易かったり、分かりやすかったりする事がある
http://www.kh.rim.or.jp/~nagamura/misc/stroustrup-interview.html
「彼が言うには、変数を参照しているのか逆参照しているのかがいつもわからなくなる、だから必ずポインタを使う。アスタリスクが思い出させてくれるから」
2019/02/15(金) 21:28:57.07ID:8MeM2Ami
>>828
このスットコドッコイめ、「void hoge(const VeryBigClass &x)」は定石ぞよ
2019/02/15(金) 21:41:03.28ID:WriY8atd
>>830
out引数は参照でなくポインタってルールのプロジェクトは結構あるな
参照ならnullチェック不要とか言うやつもいるけどポインタにアスタつけて渡してくるからなんの安心材料にもなってない
2019/02/15(金) 21:54:00.64ID:TsvBUbar
>>832
std::string &str = *(std::string*)nullptr;
なんて書くやつおるのか?
そもそもこの代入時の関節参照でfaultしないのが興味深い
2019/02/15(金) 22:01:14.10ID:PR4djPv7
>>833
それを一行で書くキチガイはいないだろうけど、参照引数に対してポインタを逆参照して渡すのは普通にやるだろ
当然、それがヌルポだったら相手は死ぬ
2019/02/15(金) 22:29:36.78ID:M7c4VM5H
>>833
めっちゃclangが消し去りそうなコードw
2019/02/15(金) 22:45:50.97ID:ZriHGp8e
ぬるぽをデリファレンスした時点で未定義動作だから受け取る側はそんなもん考慮しなくていいし渡した奴が悪い
参照がnullptrかどうかチェックするコードなんか書いたところでコンパイラが最適化で除去しちゃうぞ
2019/02/15(金) 22:57:42.33ID:/qDgZA0Q
参照渡しにするとありがたいのは勝手にconst扱いになることだ
例: void foo(const char* p) { ... } // p自体はconstではない
   void bar(const char& c) { ... } // 引数のどこにも非const要素が無い

ポインタで同じことをしようとするとfoo()は次のように書かねばならない
void foo(const char* const p) { ... }
2019/02/15(金) 23:01:30.49ID:zLdO+ouL
>>831
intをVeryBigClassに読み替えてご苦労様です
藁人形論法つうんだっけ?付き合いきれないわ
2019/02/15(金) 23:05:24.07ID:/qDgZA0Q
訂正orz、
△: 勝手にconst扱いになる
○: 勝手にアドレスがconst扱いになる

あと参照は同一の字面で変数の実体を差し換えられるというのが
ポインタより圧倒的に優れてゐる、すなわち
Foo::m_someDataをm_someDataとして直接参照する10億行のコードを書き直すことなく
FooWrapper::m_someDataに対する操作に差し換えることができる

ポインタではこれはできない(正確に言うと、プリプロセッサを悪用したらできる「こともある」が
840デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/15(金) 23:11:11.98ID:G4vKReT9
0で割ると例外が発生しますか?
2019/02/15(金) 23:36:01.69ID:ZriHGp8e
C++の例外なら発生しない
CPU例外なら発生する
2019/02/15(金) 23:40:28.46ID:M7c4VM5H
整数はCPUレベルの例外が起こる
浮動小数は±∞かNaNになる
843デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/16(土) 02:18:09.31ID:OHubCgoF
じゃあnoexceptってことでいいですか?
844デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/16(土) 03:40:53.24ID:PL3DLWvZ
WinならSEH例外をC++で捕捉できるんじゃないっけ
2019/02/16(土) 05:52:35.21ID:/Su8h7T9
ゼロによる割り算って、未定義の動作になるんじゃないか?
CとC++で、あるいは規格のバージョン間で違うのかもしれんけど、

とりあえずCの整数ではゼロで割ると未定義動作って資料を見つけられた。
規格に手が届く人の検証を求めたいところ。
2019/02/16(土) 05:55:58.95ID:LvaIzR5y
言語としては未定義だけど一般的なコンピュータでは動作停止するかOSに落とされる
2019/02/16(土) 08:45:05.13ID:q1DAaOKG
0割で動作停止するコンピューターなんて見たことないわ
2019/02/16(土) 09:14:28.81ID:YRUE5/P+
>>842
実は、浮動小数の場合は、例外を発生させるか、値をNaNやINFにするかを
CPUの制御レジスタのフラグ類などであらかじめ設定できるようになっている。
だから、0で割り算した場合に例外ハンドラを起動させるようにすることも
可能。
2019/02/16(土) 09:16:46.83ID:Njn41q/4
>>847
昔は有ったよ。
「0除算例外」という「割り込み」が生じるが、MS-DOS などの16BIT-OSでは
それをOSが処理しない場合があって、その場合は、アプリだけでなく、OS
まるごとハングアップしたり、再起動したりする事があった。
2019/02/16(土) 09:43:23.27ID:CCOmn+yc
ドヤッ
2019/02/16(土) 10:17:27.91ID:q1DAaOKG
>>849
それエラー処理の問題でしょ
そんなこと言い出したら変な入力で動作停止するコンピューターだってゴロゴロしてるし w
2019/02/16(土) 15:24:09.94ID:LvaIzR5y
OSが安全に処理してくれてるだけでOSが無ければ止まるよ
2019/02/16(土) 17:49:12.32ID:q1DAaOKG
>>852
止まる?
単に暴走するだけだろ
組込みとかだと再起動とか
854デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/16(土) 18:06:39.50ID:mSqP7pCT
アイドリングで止まってるか暴走で同じところを回ってるのとの違いでしかない
(発熱以外違いはない?)
2019/02/16(土) 18:12:26.16ID:rUZ2ZZ3T
>>853
あなたのいう「暴走」の定義はなんですか?
ゼロ割のinterruptが発生したら然るべきルーチンを呼び出すだけなのでは?
それが何をするかは定義しだいだが、暴走!?みたいなことが発生することはないのでは?
856デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/16(土) 18:26:44.19ID:STqQL4YT
突然始まるガベコレで長期間CPU占有されて
表面上使ってるひとには止まってると思われる状況は発生するし
一般人はそれを文字通り止まってるとみなすだろう
2019/02/16(土) 18:37:58.26ID:rUZ2ZZ3T
>>856
最近のソフトで Full GC が走ってしまうことなんてあるのかな…
2019/02/16(土) 18:43:27.21ID:e4F3ujKc
今ハード割り込みなんて気にするソフト書くとしたらOSがないやつだよね
2019/02/16(土) 18:46:53.94ID:LE6s3aZE
プロセスとして切り離しとけってアドバイスでこんなの終わりだろ。
2019/02/16(土) 18:56:31.75ID:q1DAaOKG
>>855
OSがない環境だから処理ルーチンもないんだろ
詳しくは>>852に聞いてくれ
2019/02/16(土) 18:57:29.43ID:q1DAaOKG
>>856
こんなスレで一般人の感想を言われても…
862デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/16(土) 19:57:22.22ID:OHubCgoF
一般人とか言い出すのはLinux板だけかと思ってた、ワロ。
2019/02/17(日) 02:38:22.89ID:WKDw+26J
ていうか今目の前にある環境でコード書いて試せばすぐわかることを聞いてくるやつは
エアC++
864デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/17(日) 04:21:07.23ID:N1izVyMt
Visual Studioでコード書いても何もわからない。
とても都合よくできてるから。
こっちが標準になればいいのに。
2019/02/17(日) 04:25:41.02ID:p4FwcX/Y
ラムダ式がいまだに書けないし読めないんだけど
書きたくなるようなメリット教えてくれ
866デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/17(日) 04:28:58.95ID:N1izVyMt
読みやすいし楽だからでは。
867デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/17(日) 04:46:40.12ID:4OnEl3He
C++を使うとコンパイラエラーで悩むことが多いがラムダは複雑そうなのに非常に素直だ。ラムダで問題がでることが一度もない。素直でできがいいと思うが残念なことに
そんなに使い道がない。
2019/02/17(日) 04:51:22.12ID:fsVSWZKv
関数の内部で関数を定義できる。すなわち、例えばデカい関数からいちいちその関数の外側に注意を向ける必要が無くなる。
869デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/17(日) 05:00:32.63ID:N1izVyMt
述語に使えば。
2019/02/17(日) 05:04:23.32ID:CcQWXdbL
STLでもboostでもQtでも使いまくるだろ
2019/02/17(日) 05:05:22.93ID:fsVSWZKv
std::sortの述語に使うのはよくあるね。
872デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/17(日) 05:32:44.80ID:4OnEl3He
>>868
それ凄くいい着眼点だと思うのだが、無名のnamespaceで代用できるし、どちらもそれぞれ利点が
あって、どうかするとnamespaceにしておく方が便利だったりする。
2019/02/17(日) 05:36:53.53ID:bztXspcu
std::thread t([&]() {
....
});

とか。
874デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/17(日) 06:17:10.31ID:4OnEl3He
>>873
文法的意味もよくわからないのだが、直観的にはわざわざそんなことをすることにどんな
意味があるのかというのもわからない。解説をたのむ。
2019/02/17(日) 06:33:40.59ID:fsVSWZKv
std::threadはスレッド。すなわち並列処理ができる。以前は別の場所に並列処理を行う関数を書かないと
いけなかったのが、ラムダを使えば処理をその場で書くことができる。
2019/02/17(日) 06:53:15.35ID:naWxhgEk
>>865
いちいち関数名考えなくて済むでしょ
2019/02/17(日) 07:51:55.06ID:O/E0SKNM
そんなしょうもない理由、どうでもいいわ。
てか可読性上げるために少しは考えろや。

他の言語なんかだったら部分的に引数を適用した関数(カリー化)が使いやすくなるとかはある。
2019/02/17(日) 09:00:43.73ID:naWxhgEk
名前付をしょうもない理由とか言う奴はもれなく使えない
そもそもその場で書いてるから可読性も上がるし
ラムダ使えない奴の戯言でしかないな
2019/02/17(日) 09:47:35.17ID:EB+Wm9hA
処理の一部を関数として受け取れるように関数書いといて
呼び側はラムダを好きに作ってそこに突っ込む
DRYするときとかに割とよくやるでしょ
880デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/17(日) 11:01:41.76ID:4OnEl3He
>>875
なるほど。それはC#なんかではよく思った。以前はdelegate関数を定義するのがめんどくさくてかなわなかった。
しかしC++はマイコンでしか使わないし、まだ恐る恐る使ってるレベルなのでthreadとかは使ったことがない。

以前はPC側はC#、マイコンはCと使い分けて書いていて今回初めてマイコンにC++を使ってるが便利
だとは思うが、困ることも多い。
 二人で開発をしているが、相方が意味のない機能をやたらつかいたがる。string やvectorをドンドン
使うのでプログラムが無意味にバカでかくなってしまう。自分は基本的にCレベルの機能しか使わない。
でもクラスやNamesapce が整理する上では便利だし、constexperも好き。
ラムダはデバッグターミナルを切り替えるのに使ってるが他にはつかうところが思いつかなかった。
2019/02/17(日) 11:05:05.20ID:ihUXQF5N
ラムダ式は名称が良くない
2019/02/17(日) 11:10:40.23ID:vi4O111w
>>880
君にはCがお似合いじゃないかな
コンパイルや実行時のある程度のオーバーヘッドを許容してでもOOPを導入して
楽に安全に大規模で複雑なプログラムを開発しようってコンセプトに馴染めないんだろう?
stringやvectorを使うとはそういうことだからこれを無意味と考えてる時点で向いてない
2019/02/17(日) 11:14:31.53ID:taqGnUFh
マイコンならCで関数ポインタ使うような所で一部代わりに使う感じじゃないの
ポインタを動的に取り替えたりしないなら間接参照がなくなって速くなる
2019/02/17(日) 11:28:22.52ID:WAEZojeG
頭が悪くてその機能を理解出来ず使いこなせないだけなのに
「書きたくなるようなメリット教えろ」と言い換えてるだけだ

「わたしの頭が悪い」ではなく「わたしにその機能にメリットが無いように見せているのが悪い(そちらから自発的にアピールしないのが悪い)」としてる
バカじゃないのかこいつ
2019/02/17(日) 11:32:45.27ID:pY7p2BwH
C++で安全になってるプロジェクトを見たことがありません。
2019/02/17(日) 11:55:17.00ID:Y22Zw0Bq
>>884
上の発言はおいらが書いたわけじゃないけど、どんどん色々と新しくなってるから
おいらも含めて昔からC++を使ってた人にとっては、vector、string、
smart pointerなどは知らないことなんだよ。文字列はMFCのCString使ってたし、
vectorの代わりに、自作のクラス・テンプレートを使ってた。
2019/02/17(日) 12:13:43.95ID:vi4O111w
>>885
それはC++のコンセプトを理解せずにまるでCみたいな手法を混ぜ込んでくる人が一定数居ることが最大の原因だろうね

Cを使うと低スキルのゲロゲロなC++プログラマを排除できるけど
C++を使っても低スキルのゲロゲロなCプログラマは排除できない
これはC++の弱点と言っていいだろう
2019/02/17(日) 12:19:18.91ID:EB+Wm9hA
vector stringがない昔ってC++98より前のお話か・・・?
2019/02/17(日) 13:07:09.82ID:Y22Zw0Bq
>>888
1998当時、本を買ってC++を学ぶと、C++98 の事は書いてなかったんだよ。
C++98 が本に書かれるようになったのは、何年か後。

使えても、実際に使われるようになったのは、感覚的には、
この5〜10年ほどなんじゃないかと思う。
2019/02/17(日) 13:26:22.07ID:taqGnUFh
VCが糞すぎた時代が長かったからねえ
だいたいあいつのせい
2019/02/17(日) 13:31:49.98ID:B6Z0xbW8
>>887
そう、絶対いるんですよ。
大規模になればなるほど避けられない。
2019/02/17(日) 13:47:28.47ID:GrqAm9XM
>>887
リーナス乙
893デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/17(日) 13:50:11.60ID:7mUUrd8D
>>857
GCは知らんけどSSDとかのレロケーションで固まったように見えるケースはあるね
2019/02/17(日) 14:51:27.44ID:CcQWXdbL
>>873
これとか頻出だと思うんだけど不思議と見たこと無い人居るんだなあ
他の言語でも良くあるパターンなんだけど
2019/02/17(日) 16:14:40.21ID:Y22Zw0Bq
このスレを見ようとすると、

503 Service Temporarily Unavailable

が出る人いる? 書くことは出来るはずだから、書いてみて。
2019/02/17(日) 18:54:54.93ID:MvGK95PG
>>876
結局ラムダ式の変数名考えなきゃならんのだから命名の手間は一緒では?
まさか f にする気か?
2019/02/17(日) 19:05:30.20ID:+0nZrljm
>>896
関数名って書いてあるんだが…
引数の命名は必要だけどスコープ狭いから命名にたいして苦労はしないだろ
それこそx, yとかでもいいレベル
2019/02/17(日) 19:07:19.51ID:CcQWXdbL
fでも良いレベルならfにするしもうちょっと詳しい方がいいときは動詞にする
2019/02/17(日) 19:18:21.48ID:MvGK95PG
>>897
命名面倒だからラムダ式で程度のもならprivateなんだし適当でいいのは同じだろ
2019/02/17(日) 20:01:49.45ID:taqGnUFh
メンバ関数だとクラス内全体に名前見えちゃうだろ
スコープ狭いから適当でいいって言ってるのに
2019/02/17(日) 20:22:43.95ID:naWxhgEk
>>899
まんま使えない子の意見でワロタ
いつもテキトーに命名してるんだろうな w
そもそもC++のprivate指定ってスコープの指定じゃないし
2019/02/17(日) 22:32:40.23ID:O/E0SKNM
>>894
c++慣れしてる人ほどスコープの抜け方になんとなく不安を覚える書き方だからだろ。
2019/02/17(日) 22:44:39.54ID:TOi2tzGo
>>887
>Cを使うと低スキルのゲロゲロなC++プログラマを排除できるけど
>C++を使っても低スキルのゲロゲロなCプログラマは排除できない

無論、低スキルのゲロゲロベロベロなC++を排除できるほうが優れた手法といえるだろう
上記のどちらかを選べ、というのなら、私はそうする
2019/02/17(日) 23:36:21.11ID:7lxezDVs
>>886 >>889
俺も 1998 年頃に ARM を読んで C++ を学んだが、そんな恥ずかしいことよう言わんわ。
当時の、それも日本語に限ってもネット上には情報があふれてたし、
2000 年頃になるとCマガ (επιστ?μη の連載) でも string や vector は取り上げてるし、
避けて通る方が難しいくらいの状況だったので、要するにお前が「あえて避けてた (逃げてた)」だけ。

そりゃあ当時の Windows での事情を考えれば MFC が妥当な選択だし、
MFC を使うとなれば文字列は CString を選ばざるを得ないというのはわかるよ。
よほどリソースが限られている組込み系とかなら vector でさえキツいって
状況だってあるかもしれんというのはわかるよ。
それに慣れてたら標準のライブラリの方がなじみが無いかもしれん。

でも、そういったライブラリのクソさに打ちのめされてきた経験があればなおさらのこと、
よりよい標準には飛びつかざるを得ないだろ。
よりよいということが理解できないほどクソの臭さに慣れてしまったなら、
そりゃやっぱりお前がクソなだけだわ。
2019/02/17(日) 23:49:56.95ID:WLFlc2AV
久々のダークサイド餃子
2019/02/18(月) 00:39:07.20ID:90CTQpRS
横からだが
>>904
>2000 年頃になると
>>889
>C++98 が本に書かれるようになったのは、何年か後。

たかが標準ライブラリでマウントとかやめた方がいいよ、見てて恥ずかしい
>>878なんかもそうだが
2019/02/18(月) 01:21:22.59ID:ViRlfcsh
>>906
大衆向けのプログラミング雑誌であるCマガにすら! 2000 年頃にはと言ってるんであって、
1998 年当時にでも情報はあふれてたと書いているんだが、そんなことも読めんのか?

その「たかが標準ライブラリ」すら知らん最低以下のクソ >>889 奴が
「昔から C++ を使っていた人にとっては」とか言って代表面してるのをぼんやり見てられるほど
俺は人が出来てないんでな。
908デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/18(月) 01:21:47.26ID:yYX5e63o
福田の本ほどわかりにくいものはない。
非お勧め。
2019/02/18(月) 03:09:31.91ID:90CTQpRS
>>907
>>889,>>886に人格攻撃されるような書き込みあるかね?
ついでに言えば俺も自作線形リストとか書いてたけど
(その頃はC++使い始めて2年程度で、参考にしてた本も古かったのでSTLについての解説が無かった)
STL知ってからは完全にそっちに移ったけどね
標準ライブラリ信者のお前からしたらそれすら気に入らないんだろうな
ほんと何様だよお前
2019/02/18(月) 03:12:36.05ID:90CTQpRS
あと1998年でネット使える環境の人間そんなにいねーよ
てかその当時からプログラミングやってるにしては・・・w
2019/02/18(月) 03:24:59.60ID:ViRlfcsh
>>909
最初は知らないというのは当然だし、使わないという選択をすることは否定しない。
規格にあっても実装が使い物にならない時代だって知ってる。

>>886 が学ぼうともしなかっただけなのに時代のせいにして俺を含む同年代の人間を巻き込みやがった。
何様だよっていうなら、勝手に時代の代表面をした >>886 に言うべきことだろうが。
2019/02/18(月) 03:42:21.75ID:90CTQpRS
>>886,>>889は知らないとしか言っておらず、使わないという選択だの使い物にならないだのは
一言も言ってないぞ
2019/02/18(月) 04:40:23.60ID:ViRlfcsh
>>912
俺が標準ライブラリに拘泥しているみたいに言うから反論したんであって、
関係ない >>886 を巻き込むな。
2019/02/18(月) 05:05:11.21ID:zr0LtZh3
>>906
> たかが標準ライブラリでマウントとかやめた方がいいよ、見てて恥ずかしい
> >>878なんかもそうだが
こっちは標準ライブラリの話じゃないんだが…
一応理由も書いてあるし
悔しくて当たり散らしてる感じ? w
2019/02/18(月) 05:13:59.72ID:90CTQpRS
>>913
>>904, >>907, >>911
マジで何言ってんの、頭沸いてるだろ
自分が何書いたか読み返せキチガイ

>>914
やってることは同じだろ、ラムダ使えないとか勝手に前提作ってマウントとか、やってて悲しくならんか?
2019/02/18(月) 06:15:11.87ID:zr0LtZh3
マジで当たり散らしててワロタ
2019/02/18(月) 06:31:20.82ID:90CTQpRS
アホだろお前
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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