次スレを立てる時は本文の1行目に以下を追加して下さい。
!extend:on:vvvvv:1000:512
C++に関する質問やら話題やらはこちらへどうぞ。
ただし質問の前にはFAQに一通り目を通してください。
IDE (VC++など)などの使い方の質問はその開発環境のスレにお願いします。
前スレ
C++相談室 part137 (正しくはpart138)
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1535353320/
C++相談室 part139
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1538755188/
C++相談室 part140
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1547326582/
このスレもよろしくね。
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.103【環境依存OK】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1530384293/
■長いソースを貼るときはここへ。■
http://codepad.org/
https://ideone.com/
[C++ FAQ]
https://isocpp.org/wiki/faq/
http://www.bohyoh.com/CandCPP/FAQ/ (日本語)
----- テンプレ ここまで -----
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
C++相談室 part141
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2019/02/22(金) 03:07:43.52ID:MgOIx7iK
301デフォルトの名無しさん
2019/03/12(火) 23:14:38.07ID:JuWddRAo302デフォルトの名無しさん
2019/03/12(火) 23:27:20.69ID:Zu3OGTTs303デフォルトの名無しさん
2019/03/12(火) 23:39:14.10ID:YKaKEG7g 本は知らん
SFINAEが使えるのは宣言部分
そこで置換失敗すると宣言そのものが無かったことになる
SFINAEが使えるのは宣言部分
そこで置換失敗すると宣言そのものが無かったことになる
304デフォルトの名無しさん
2019/03/13(水) 12:04:15.67ID:lxBl+sTZ >>297
マウントが取りたいだけで教える知識がないだけやねんw
マウントが取りたいだけで教える知識がないだけやねんw
305デフォルトの名無しさん
2019/03/13(水) 12:37:00.35ID:mh4jyrHE そう
分からない質問には自分で試せ
これがC++使ってる奴の特徴
分からない質問には自分で試せ
これがC++使ってる奴の特徴
306デフォルトの名無しさん
2019/03/13(水) 12:47:27.60ID:QLyGxm6u307デフォルトの名無しさん
2019/03/13(水) 20:50:37.56ID:u/DrurAb 規約はあるけど「実装が規約」をやっちゃってる部分が多くて、
しかもコンパイラのバージョン依存がひどいってのがc++だからな。
規約は語れても実際にどう動作するか語れない輩も多いだろうね。
しかもコンパイラのバージョン依存がひどいってのがc++だからな。
規約は語れても実際にどう動作するか語れない輩も多いだろうね。
308デフォルトの名無しさん
2019/03/13(水) 21:07:13.50ID:QLyGxm6u そういう構図じゃないと思うよ
309デフォルトの名無しさん
2019/03/13(水) 21:25:53.81ID:Z/ka/TFK どなたか iostreamの存在価値について熱く語ってくれないか。
310デフォルトの名無しさん
2019/03/13(水) 21:34:23.99ID:VRJ3bLEu いやだ
311はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2019/03/13(水) 21:38:23.77ID:xQTh8hgU312デフォルトの名無しさん
2019/03/13(水) 21:55:23.80ID:780qHyAl VS2019って4月2日に出るのかな?
313デフォルトの名無しさん
2019/03/13(水) 22:19:08.88ID:DKlmxwmb 米国時間4/2にローンチイベント行ってるから日本だと3日かな
314デフォルトの名無しさん
2019/03/13(水) 22:44:27.53ID:mh4jyrHE >>306
だから分からないのにマウント取るのやめたら?
だから分からないのにマウント取るのやめたら?
315290=301
2019/03/13(水) 23:05:00.60ID:QLyGxm6u316デフォルトの名無しさん
2019/03/14(木) 18:41:51.50ID:qKfDR5xc >>313
待ちどおしいね。
待ちどおしいね。
317デフォルトの名無しさん
2019/03/14(木) 20:57:09.31ID:HZIDFMYl このスレの住人は、新しいVisual Studioでどんなことに期待してるの?
318デフォルトの名無しさん
2019/03/14(木) 20:58:50.91ID:30TndOaO >>317
マウントされないこと
マウントされないこと
319デフォルトの名無しさん
2019/03/14(木) 21:00:03.79ID:O0o087YX 仕様通りに動いてくれりゃそれでいいわ。
320デフォルトの名無しさん
2019/03/14(木) 21:20:35.00ID:nuZulfE1 C++20の早期対応
321デフォルトの名無しさん
2019/03/14(木) 21:25:28.09ID:xC4JJLNw clang対応
322デフォルトの名無しさん
2019/03/14(木) 21:29:12.31ID:vJRyyCPl C#での使い勝手向上
323デフォルトの名無しさん
2019/03/14(木) 21:36:15.68ID:r+Z4K3kn フロントエンドをVSCodeにしてくれ
324デフォルトの名無しさん
2019/03/14(木) 21:45:44.62ID:rlbQlqp5 メモリ喰わずに軽くなって…
325デフォルトの名無しさん
2019/03/14(木) 22:54:08.60ID:qKfDR5xc 何個まで願い事聞いてくれるんだろ。
326デフォルトの名無しさん
2019/03/14(木) 23:13:56.40ID:3EvgP48J >>317
Expressを出してくれ
Expressを出してくれ
>>317
MFC…
MFC…
328デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 06:01:20.22ID:qA/WFgyI Windows formsのC++へ移植してmfcを完全に抹消してくれ
329デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 06:06:32.23ID:nvk7uoI+ >>317
オープンソース化
オープンソース化
330デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 08:11:25.59ID:2KXTO6ja331デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 08:17:17.58ID:qA/WFgyI ゴミ
332デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 08:54:09.40ID:fLDhqMRG けっこう癖が強いよね。例外やpimpl否定したり。
333デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 08:57:01.66ID:LNWMUSed 危険思想だなw
ヤバすぎてヘドが出るw
ヤバすぎてヘドが出るw
334デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 09:06:08.50ID:Uugk/tx2 まあでかいプロジェクトはこんなもんだろう。
例外は実際よくないと思うわ。
例外は実際よくないと思うわ。
335デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 09:48:31.74ID:Af9j6Fb3 pimpl否定ってあったっけ?
うちのプロジェクトも原則例外禁止
むかしは一律禁止だったけど
うちのプロジェクトも原則例外禁止
むかしは一律禁止だったけど
336デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 11:11:39.02ID:t9j+keaC >>330
古くさいって言われてなかった?
古くさいって言われてなかった?
337デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 11:55:34.06ID:E1i6RSEf googleのスタイルガイドは和訳が古くて英語版しか読まなくなって何年にもなるが追いついてるのか?
338デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 12:05:48.86ID:PdhXv0FK 例外無しとか小規模の組み込み以外で意味あるのかね?
339デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 12:37:29.90ID:hyh/CKnF 例外使った時点で疎結合もへったくれもなくなると思うわ。
能力的に幅のあるプロジェクトで使うには難しいよ。
能力的に幅のあるプロジェクトで使うには難しいよ。
340デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 12:56:39.19ID:ng8+eCdq >>339
> 能力的に幅のあるプロジェクトで使うには難しいよ。
これには同意するけど
> 例外使った時点で疎結合もへったくれもなくなると思うわ。
意味不明
例外以外の方法使っても似たようなことをする羽目になるだけ
なら意図が明確な例外のほうがマシ
> 能力的に幅のあるプロジェクトで使うには難しいよ。
これには同意するけど
> 例外使った時点で疎結合もへったくれもなくなると思うわ。
意味不明
例外以外の方法使っても似たようなことをする羽目になるだけ
なら意図が明確な例外のほうがマシ
341デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 14:16:54.97ID:9vyMIRpZ 戻り値なら呼び出し元と呼び出し先の間の結合だけだが、例外はよりコールスタックの根本の方へ結合が及ぶことがある
フレームワークのように、例外を使ってあえて中間をすっ飛ばしてコールスタックの上と下を結合させるケースもあるけどね
フレームワークのように、例外を使ってあえて中間をすっ飛ばしてコールスタックの上と下を結合させるケースもあるけどね
342デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 14:19:06.67ID:9vyMIRpZ 念の為補足するけど、Javaの検査例外みたいに常に直上での例外処理を強制するスタイルは戻り値と事実上等価だからここでは論外ね
343デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 14:31:16.21ID:yhzlHwio つまり標準ライブラリのほとんどを使うなと言うこと?
344デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 14:37:11.61ID:yhzlHwio そもそも例外使った方が疎結合になるだろうに
345はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2019/03/15(金) 16:00:22.80ID:q2a9nFaz 他の言語や過去の (例外をあまり想定していない) システムと接続することもあるし、
そういう全体のエコシステムを考えると例外がかえって面倒ということはあると思う。
C++ だけの (新規の) プロジェクトなら全く例外を使わないというのは極端なスタイルだと思うが。
そういう全体のエコシステムを考えると例外がかえって面倒ということはあると思う。
C++ だけの (新規の) プロジェクトなら全く例外を使わないというのは極端なスタイルだと思うが。
346デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 16:32:10.73ID:SB/vZ5dO 例外があると、それが理由で上下の階層が深いシステムになりがちだと思うよ。
節度があれば正直なんでもいいが、言語的にクソ設計を許さないのならその方がありがたい。
節度があれば正直なんでもいいが、言語的にクソ設計を許さないのならその方がありがたい。
347デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 16:54:37.47ID:oq4eakC3 c++じゃないところからc++のコード呼び出すなら例外外に出さないようにtry catchでラップするだけだし
逆で途中のコードが例外発生したために解放処理が飛ばされるってなら、raiiクラス化しろって話にならね?
通信経路でやり取りするなら相手が例外処理で実装されていようがされていなかろうがなんの関係もないし
逆で途中のコードが例外発生したために解放処理が飛ばされるってなら、raiiクラス化しろって話にならね?
通信経路でやり取りするなら相手が例外処理で実装されていようがされていなかろうがなんの関係もないし
348デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 17:57:31.19ID:BCAT3j7k >>347
要は、メッセージングが至高ってことだな
要は、メッセージングが至高ってことだな
349デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 18:59:44.81ID:0PFucV7H つまりJavaが至高。
350デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 20:05:35.24ID:LNWMUSed 例外だしてどーすんの
ミッションクリティカルで直せるの?
意味ないじゃん
例外使いたきゃ専用言語使えばいい
ミッションクリティカルで直せるの?
意味ないじゃん
例外使いたきゃ専用言語使えばいい
351デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 20:09:02.33ID:qA/WFgyI プログラミング言語の専門家に聞いて
352デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 20:37:29.42ID:ng8+eCdq >>345
> 他の言語や過去の (例外をあまり想定していない) システムと接続することもあるし、
> そういう全体のエコシステムを考えると例外がかえって面倒ということはあると思う。
もうそういう極端な例でしか反論できないことはわかったよw
> 他の言語や過去の (例外をあまり想定していない) システムと接続することもあるし、
> そういう全体のエコシステムを考えると例外がかえって面倒ということはあると思う。
もうそういう極端な例でしか反論できないことはわかったよw
353デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 20:59:33.43ID:UMZlK7qa 江添勝てなかったか・・
354デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 21:09:50.31ID:2KXTO6ja355デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 21:13:26.14ID:BCAT3j7k まだひっくり返る可能性はあると思うね
356デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 21:50:38.17ID:fLDhqMRG >>335
pimplに限った話じゃないけど、前方宣言とそれによる定義の隠蔽が推奨されていない。
pimplに限った話じゃないけど、前方宣言とそれによる定義の隠蔽が推奨されていない。
357デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 22:07:25.54ID:qA/WFgyI Googleはな
358デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 22:38:20.91ID:4qwaELjT359はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2019/03/15(金) 22:40:04.57ID:q2a9nFaz >>352
グーグルのガイドラインが極端なのは当たり前だ。
超巨大なエコシステムで成り立ってるわけだし。
例外を使わない派がしばしばグーグルのガイドラインを持ち出すんだけど、
そのガイドラインにすら、最初から設計してたら違ったかもしれないという
文言があるので、 C++ を使った設計理念一般としての強い根拠にならんのよな。
私としては、一般的な C++ での設計の参考にするべきは標準ライブラリだと思う。
標準ライブラリはその言語の思想をよりはっきりと体現するものだし、
それに沿って作ったものは連携しやすくもある。
(昔からあるライブラリの一部は変な個所もあるが。)
>>346
C++ はクソ設計でもどうにか形には出来るっていう方向性だと思う。
まともな設計ならそれが一番良いにきまってるけど、
それが期待できない場合が大半だという現実がある。
グーグルのガイドラインが極端なのは当たり前だ。
超巨大なエコシステムで成り立ってるわけだし。
例外を使わない派がしばしばグーグルのガイドラインを持ち出すんだけど、
そのガイドラインにすら、最初から設計してたら違ったかもしれないという
文言があるので、 C++ を使った設計理念一般としての強い根拠にならんのよな。
私としては、一般的な C++ での設計の参考にするべきは標準ライブラリだと思う。
標準ライブラリはその言語の思想をよりはっきりと体現するものだし、
それに沿って作ったものは連携しやすくもある。
(昔からあるライブラリの一部は変な個所もあるが。)
>>346
C++ はクソ設計でもどうにか形には出来るっていう方向性だと思う。
まともな設計ならそれが一番良いにきまってるけど、
それが期待できない場合が大半だという現実がある。
360KAC
2019/03/15(金) 22:48:06.41ID:rqfh3/aR 例外禁止とかの環境って、
newの失敗とか毎回チェックするの?
newの失敗とか毎回チェックするの?
361デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 22:54:50.21ID:2KXTO6ja 規約を守る守らんってことにしか目がいかんのな。
やっぱ馬鹿ばっかだわ。
やっぱ馬鹿ばっかだわ。
362デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 22:54:57.62ID:12ZNVc6t363デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 23:03:42.33ID:L+hp7qbL 例外処理機構が無かったら、メモリ確保に失敗しても、
そこから過去のロールバックができない
自己流で、long jump するぐらいなら、例外処理の方がよい
そこから過去のロールバックができない
自己流で、long jump するぐらいなら、例外処理の方がよい
364デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 23:09:45.82ID:12ZNVc6t365デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 23:18:26.60ID:fLDhqMRG >>363
そのロールバックってのはCとmallocじゃできないようなものなのかな。
そのロールバックってのはCとmallocじゃできないようなものなのかな。
366デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 23:25:12.09ID:qA/WFgyI new失敗とかコンピュータが壊れてるからチェックしても意味ない
367デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 23:27:22.88ID:qA/WFgyI 当然特殊なケースは除くからな
一応言っておかないと組み込みガー君とか宇宙線でエラーガー君が飛んでくるからな
一応言っておかないと組み込みガー君とか宇宙線でエラーガー君が飛んでくるからな
368デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 23:37:27.23ID:WyRx2/31 >>359
>私としては、一般的な C++ での設計の参考にするべきは標準ライブラリだと思う。
設計ではなく使い方の参考に、という意味では賛成だけど
テンプレートバリバリの設計はあまりにもコストがかかるというのを知っといて欲しい
ああいうのは湯水のごとく時間をかけられるからやれるんであって
>私としては、一般的な C++ での設計の参考にするべきは標準ライブラリだと思う。
設計ではなく使い方の参考に、という意味では賛成だけど
テンプレートバリバリの設計はあまりにもコストがかかるというのを知っといて欲しい
ああいうのは湯水のごとく時間をかけられるからやれるんであって
369デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 23:38:17.19ID:iTKvW/zw きみらはあれか、元記事とか全然読まずにコメントするクチか
リンク元には「例外は全く新規のプロジェクトならデメリットよりメリットが優先するので使って良い。
ただ既存のグーグルプロジェクトは元々例外を想定していないのでこれに例外のパターンを導入する
とリスクのほうが多いのでやめるべき。ただし Windows については例外がある(駄洒落ではない)」
と書いてあるんだがちゃんと読んだか。ちなみに駄洒落ではない、は俺が追加したのでなく元の文にある
リンク元には「例外は全く新規のプロジェクトならデメリットよりメリットが優先するので使って良い。
ただ既存のグーグルプロジェクトは元々例外を想定していないのでこれに例外のパターンを導入する
とリスクのほうが多いのでやめるべき。ただし Windows については例外がある(駄洒落ではない)」
と書いてあるんだがちゃんと読んだか。ちなみに駄洒落ではない、は俺が追加したのでなく元の文にある
370はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2019/03/15(金) 23:45:56.39ID:q2a9nFaz371デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 23:48:42.07ID:5dVML2o5 エラーにはリカバリーすべきものとそうでないものがある
あとそのエラーが起こる頻度の違い
リカバリーしないものはその時点で即死するのが正しい
リカバリーするものでかつエラーが普通に起こるものはエラーコードで処理するのが正しい
となると残りのリカバリーするものでかつたまにエラーがおこるようなのが例外にする価値があるエラー
あと例外発生時のunwindが重いからそれでも問題にならないもの
となるとあんまり使えるとこないんだよね
そういうわけで最近例外なしの言語がでてきてる流れなんだろう
あとそのエラーが起こる頻度の違い
リカバリーしないものはその時点で即死するのが正しい
リカバリーするものでかつエラーが普通に起こるものはエラーコードで処理するのが正しい
となると残りのリカバリーするものでかつたまにエラーがおこるようなのが例外にする価値があるエラー
あと例外発生時のunwindが重いからそれでも問題にならないもの
となるとあんまり使えるとこないんだよね
そういうわけで最近例外なしの言語がでてきてる流れなんだろう
373デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 23:54:45.92ID:qA/WFgyI 出、出〜www
一名いらっしゃいましたwww
一名いらっしゃいましたwww
374デフォルトの名無しさん
2019/03/16(土) 00:07:16.61ID:HR8X4dmV 例外ってcatchしなきゃ投げたその場で落ちてくれるのがこの上なく便利だろう
問題残したまま実行続けて別の関係ないところで落ちるのが最悪
runtimeで落ちて困るような用途でも、
ソースコードあるやつなら静的解析で例外発生箇所網羅出来そうなものだが
網羅できればリソースリークする危険な場所わかるし、対処も出来るのにね
逆にソースコード無いライブラリやダイナミックリンクする奴は、例外含めて外部仕様としてかっちり決まっているべきものじゃね
問題残したまま実行続けて別の関係ないところで落ちるのが最悪
runtimeで落ちて困るような用途でも、
ソースコードあるやつなら静的解析で例外発生箇所網羅出来そうなものだが
網羅できればリソースリークする危険な場所わかるし、対処も出来るのにね
逆にソースコード無いライブラリやダイナミックリンクする奴は、例外含めて外部仕様としてかっちり決まっているべきものじゃね
375デフォルトの名無しさん
2019/03/16(土) 00:11:00.29ID:oXtW8C30376デフォルトの名無しさん
2019/03/16(土) 00:15:00.35ID:U94TV9G4 >逆にソースコード無いライブラリやダイナミックリンクする奴は、例外含めて外部仕様としてかっちり決まっているべきものじゃね
んなもんコンテナで隔離する以外使い道ねーわ。
んなもんコンテナで隔離する以外使い道ねーわ。
377デフォルトの名無しさん
2019/03/16(土) 00:18:04.69ID:HR8X4dmV378デフォルトの名無しさん
2019/03/16(土) 00:23:45.45ID:oXtW8C30 そうなんだよね
例外の仕組みわかってないやつは平気で動的ライブラリの界面に
例外使ったりするんだよね
あと標準ライブラリ丸出しにするやつもしかり
それ誰も互換性保証してねーから
例外の仕組みわかってないやつは平気で動的ライブラリの界面に
例外使ったりするんだよね
あと標準ライブラリ丸出しにするやつもしかり
それ誰も互換性保証してねーから
379デフォルトの名無しさん
2019/03/16(土) 00:24:47.11ID:UXq90ll9 >>376
核戦争を生き抜くには。
核戦争を生き抜くには。
380デフォルトの名無しさん
2019/03/16(土) 00:24:57.90ID:HR8X4dmV まあ標準ライブラリの例外の使い方のおかしさも気になるが
std::stoiで例外投げるバージョンしか無い上に何故かlogic_error扱いのinvalid_argumentやout_of_range投げる
いや、これ出る状況普通runtime_errorだよね
std::stoiで例外投げるバージョンしか無い上に何故かlogic_error扱いのinvalid_argumentやout_of_range投げる
いや、これ出る状況普通runtime_errorだよね
381デフォルトの名無しさん
2019/03/16(土) 00:29:24.58ID:cz3ooqCT >例外含めて外部仕様としてかっちり決まっているべきものじゃね
そこを言語の機構で保証できない、動的言語みたいななあなあ状態なのが残念なところだね。
それをきっちり保証しようとした検査例外はそれはそれで扱いづらいところがあるし。
そこを言語の機構で保証できない、動的言語みたいななあなあ状態なのが残念なところだね。
それをきっちり保証しようとした検査例外はそれはそれで扱いづらいところがあるし。
382デフォルトの名無しさん
2019/03/16(土) 00:29:25.98ID:U4afEAjj383デフォルトの名無しさん
2019/03/16(土) 00:36:35.46ID:UXq90ll9 そこでプロパティ型なんですよ。
384デフォルトの名無しさん
2019/03/16(土) 06:11:19.71ID:7Yfqh0Zg385デフォルトの名無しさん
2019/03/16(土) 06:46:32.47ID:TLiwIm0H 復旧不可能な例外もあれば、些細な例外もあるよね。
戻り値チェックで十分でしょと思うようなところで例外を投げるJava/C#みたいな流儀だと、いちいちキャッチするのが面倒。
戻り値チェックで十分でしょと思うようなところで例外を投げるJava/C#みたいな流儀だと、いちいちキャッチするのが面倒。
386デフォルトの名無しさん
2019/03/16(土) 06:52:39.99ID:TLiwIm0H Cでは戻り値で判定できたはずのエラー種別が例外クラスで細かく分類されてしまったことで、
エラー処理で書かなければならないコード量が増えて例外のキャッチ漏れまで起きる危険性が生み出された。
エラー処理で書かなければならないコード量が増えて例外のキャッチ漏れまで起きる危険性が生み出された。
387デフォルトの名無しさん
2019/03/16(土) 07:31:06.00ID:5/K53Ire その程度の知識で語ってる奴は戻り値方式でも処理漏れするだろw
388デフォルトの名無しさん
2019/03/16(土) 07:35:15.72ID:/kg6KhNe 例外の嫌なところは
処理できない案件を低水準側に丸投げするところなんだよな…
ユニックスのプロセスの死亡順序もそうだが、
計算機業界は常識が逆転してゐる…
処理できない案件を低水準側に丸投げするところなんだよな…
ユニックスのプロセスの死亡順序もそうだが、
計算機業界は常識が逆転してゐる…
389デフォルトの名無しさん
2019/03/16(土) 07:38:02.24ID:/kg6KhNe というわけでおそらくアプリの設計シチュの99%ぐらいは
例外発生=プログラムの死亡
、とみなして良いはず
ここまで割り切るならはじめて例外はお手軽で便利と言える
例外発生=プログラムの死亡
、とみなして良いはず
ここまで割り切るならはじめて例外はお手軽で便利と言える
390デフォルトの名無しさん
2019/03/16(土) 12:28:02.50ID:UXq90ll9 例外をキャッチしたらプランBに移行するのが、真の戦闘のプロ。
391デフォルトの名無しさん
2019/03/16(土) 12:49:25.73ID:V15J7n/y 例外なんてグローバル変数みたいなもの。
だから低レイヤで使うのは仕方ない
だから低レイヤで使うのは仕方ない
392デフォルトの名無しさん
2019/03/16(土) 12:50:47.84ID:jRc2/nMs std::cin >> a;
は入力を延々と待っている。
これ別スレッドから止めさせる方法はありますか?
は入力を延々と待っている。
これ別スレッドから止めさせる方法はありますか?
393デフォルトの名無しさん
2019/03/16(土) 13:10:50.41ID:V15J7n/y stdin閉じるとどうなる?
394デフォルトの名無しさん
2019/03/16(土) 15:40:22.15ID:/kg6KhNe (組み込みはともかくアプリの場合は呼び出し元の方が高水準レイヤにあたるのではないかというツッコミが来ると思ったが
来なかったので黙っていよう…
来なかったので黙っていよう…
395デフォルトの名無しさん
2019/03/16(土) 17:27:11.59ID:/kg6KhNe396デフォルトの名無しさん
2019/03/16(土) 19:15:22.19ID:zOgp3uDK397デフォルトの名無しさん
2019/03/16(土) 20:00:47.57ID:TLiwIm0H 多くの例外の基底クラスになる exception にエラーコード整数値を出力する関数があればもう少しC寄りのエラー処理ができたと思うのだが。
既存のexceptionメンバ関数 const char *what() だけでは扱いが困難。
既存のexceptionメンバ関数 const char *what() だけでは扱いが困難。
398デフォルトの名無しさん
2019/03/16(土) 20:14:28.85ID:1JRLHvWf std:::to_string();
399デフォルトの名無しさん
2019/03/16(土) 20:14:39.74ID:w9XKSp7E >>397
必要ならそういうクラスを定義するだけだろ
必要ならそういうクラスを定義するだけだろ
400デフォルトの名無しさん
2019/03/16(土) 20:15:00.26ID:1JRLHvWf sage
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