次スレを立てる時は本文の1行目に以下を追加して下さい。
!extend:on:vvvvv:1000:512
C++に関する質問やら話題やらはこちらへどうぞ。
ただし質問の前にはFAQに一通り目を通してください。
IDE (VC++など)などの使い方の質問はその開発環境のスレにお願いします。
前スレ
C++相談室 part137 (正しくはpart138)
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1535353320/
C++相談室 part139
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1538755188/
C++相談室 part140
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1547326582/
このスレもよろしくね。
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.103【環境依存OK】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1530384293/
■長いソースを貼るときはここへ。■
http://codepad.org/
https://ideone.com/
[C++ FAQ]
https://isocpp.org/wiki/faq/
http://www.bohyoh.com/CandCPP/FAQ/ (日本語)
----- テンプレ ここまで -----
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
探検
C++相談室 part141
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2019/02/22(金) 03:07:43.52ID:MgOIx7iK
342デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 14:19:06.67ID:9vyMIRpZ 念の為補足するけど、Javaの検査例外みたいに常に直上での例外処理を強制するスタイルは戻り値と事実上等価だからここでは論外ね
343デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 14:31:16.21ID:yhzlHwio つまり標準ライブラリのほとんどを使うなと言うこと?
344デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 14:37:11.61ID:yhzlHwio そもそも例外使った方が疎結合になるだろうに
345はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2019/03/15(金) 16:00:22.80ID:q2a9nFaz 他の言語や過去の (例外をあまり想定していない) システムと接続することもあるし、
そういう全体のエコシステムを考えると例外がかえって面倒ということはあると思う。
C++ だけの (新規の) プロジェクトなら全く例外を使わないというのは極端なスタイルだと思うが。
そういう全体のエコシステムを考えると例外がかえって面倒ということはあると思う。
C++ だけの (新規の) プロジェクトなら全く例外を使わないというのは極端なスタイルだと思うが。
346デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 16:32:10.73ID:SB/vZ5dO 例外があると、それが理由で上下の階層が深いシステムになりがちだと思うよ。
節度があれば正直なんでもいいが、言語的にクソ設計を許さないのならその方がありがたい。
節度があれば正直なんでもいいが、言語的にクソ設計を許さないのならその方がありがたい。
347デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 16:54:37.47ID:oq4eakC3 c++じゃないところからc++のコード呼び出すなら例外外に出さないようにtry catchでラップするだけだし
逆で途中のコードが例外発生したために解放処理が飛ばされるってなら、raiiクラス化しろって話にならね?
通信経路でやり取りするなら相手が例外処理で実装されていようがされていなかろうがなんの関係もないし
逆で途中のコードが例外発生したために解放処理が飛ばされるってなら、raiiクラス化しろって話にならね?
通信経路でやり取りするなら相手が例外処理で実装されていようがされていなかろうがなんの関係もないし
348デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 17:57:31.19ID:BCAT3j7k >>347
要は、メッセージングが至高ってことだな
要は、メッセージングが至高ってことだな
349デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 18:59:44.81ID:0PFucV7H つまりJavaが至高。
350デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 20:05:35.24ID:LNWMUSed 例外だしてどーすんの
ミッションクリティカルで直せるの?
意味ないじゃん
例外使いたきゃ専用言語使えばいい
ミッションクリティカルで直せるの?
意味ないじゃん
例外使いたきゃ専用言語使えばいい
351デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 20:09:02.33ID:qA/WFgyI プログラミング言語の専門家に聞いて
352デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 20:37:29.42ID:ng8+eCdq >>345
> 他の言語や過去の (例外をあまり想定していない) システムと接続することもあるし、
> そういう全体のエコシステムを考えると例外がかえって面倒ということはあると思う。
もうそういう極端な例でしか反論できないことはわかったよw
> 他の言語や過去の (例外をあまり想定していない) システムと接続することもあるし、
> そういう全体のエコシステムを考えると例外がかえって面倒ということはあると思う。
もうそういう極端な例でしか反論できないことはわかったよw
353デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 20:59:33.43ID:UMZlK7qa 江添勝てなかったか・・
354デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 21:09:50.31ID:2KXTO6ja355デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 21:13:26.14ID:BCAT3j7k まだひっくり返る可能性はあると思うね
356デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 21:50:38.17ID:fLDhqMRG >>335
pimplに限った話じゃないけど、前方宣言とそれによる定義の隠蔽が推奨されていない。
pimplに限った話じゃないけど、前方宣言とそれによる定義の隠蔽が推奨されていない。
357デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 22:07:25.54ID:qA/WFgyI Googleはな
358デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 22:38:20.91ID:4qwaELjT359はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2019/03/15(金) 22:40:04.57ID:q2a9nFaz >>352
グーグルのガイドラインが極端なのは当たり前だ。
超巨大なエコシステムで成り立ってるわけだし。
例外を使わない派がしばしばグーグルのガイドラインを持ち出すんだけど、
そのガイドラインにすら、最初から設計してたら違ったかもしれないという
文言があるので、 C++ を使った設計理念一般としての強い根拠にならんのよな。
私としては、一般的な C++ での設計の参考にするべきは標準ライブラリだと思う。
標準ライブラリはその言語の思想をよりはっきりと体現するものだし、
それに沿って作ったものは連携しやすくもある。
(昔からあるライブラリの一部は変な個所もあるが。)
>>346
C++ はクソ設計でもどうにか形には出来るっていう方向性だと思う。
まともな設計ならそれが一番良いにきまってるけど、
それが期待できない場合が大半だという現実がある。
グーグルのガイドラインが極端なのは当たり前だ。
超巨大なエコシステムで成り立ってるわけだし。
例外を使わない派がしばしばグーグルのガイドラインを持ち出すんだけど、
そのガイドラインにすら、最初から設計してたら違ったかもしれないという
文言があるので、 C++ を使った設計理念一般としての強い根拠にならんのよな。
私としては、一般的な C++ での設計の参考にするべきは標準ライブラリだと思う。
標準ライブラリはその言語の思想をよりはっきりと体現するものだし、
それに沿って作ったものは連携しやすくもある。
(昔からあるライブラリの一部は変な個所もあるが。)
>>346
C++ はクソ設計でもどうにか形には出来るっていう方向性だと思う。
まともな設計ならそれが一番良いにきまってるけど、
それが期待できない場合が大半だという現実がある。
360KAC
2019/03/15(金) 22:48:06.41ID:rqfh3/aR 例外禁止とかの環境って、
newの失敗とか毎回チェックするの?
newの失敗とか毎回チェックするの?
361デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 22:54:50.21ID:2KXTO6ja 規約を守る守らんってことにしか目がいかんのな。
やっぱ馬鹿ばっかだわ。
やっぱ馬鹿ばっかだわ。
362デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 22:54:57.62ID:12ZNVc6t363デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 23:03:42.33ID:L+hp7qbL 例外処理機構が無かったら、メモリ確保に失敗しても、
そこから過去のロールバックができない
自己流で、long jump するぐらいなら、例外処理の方がよい
そこから過去のロールバックができない
自己流で、long jump するぐらいなら、例外処理の方がよい
364デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 23:09:45.82ID:12ZNVc6t365デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 23:18:26.60ID:fLDhqMRG >>363
そのロールバックってのはCとmallocじゃできないようなものなのかな。
そのロールバックってのはCとmallocじゃできないようなものなのかな。
366デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 23:25:12.09ID:qA/WFgyI new失敗とかコンピュータが壊れてるからチェックしても意味ない
367デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 23:27:22.88ID:qA/WFgyI 当然特殊なケースは除くからな
一応言っておかないと組み込みガー君とか宇宙線でエラーガー君が飛んでくるからな
一応言っておかないと組み込みガー君とか宇宙線でエラーガー君が飛んでくるからな
368デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 23:37:27.23ID:WyRx2/31 >>359
>私としては、一般的な C++ での設計の参考にするべきは標準ライブラリだと思う。
設計ではなく使い方の参考に、という意味では賛成だけど
テンプレートバリバリの設計はあまりにもコストがかかるというのを知っといて欲しい
ああいうのは湯水のごとく時間をかけられるからやれるんであって
>私としては、一般的な C++ での設計の参考にするべきは標準ライブラリだと思う。
設計ではなく使い方の参考に、という意味では賛成だけど
テンプレートバリバリの設計はあまりにもコストがかかるというのを知っといて欲しい
ああいうのは湯水のごとく時間をかけられるからやれるんであって
369デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 23:38:17.19ID:iTKvW/zw きみらはあれか、元記事とか全然読まずにコメントするクチか
リンク元には「例外は全く新規のプロジェクトならデメリットよりメリットが優先するので使って良い。
ただ既存のグーグルプロジェクトは元々例外を想定していないのでこれに例外のパターンを導入する
とリスクのほうが多いのでやめるべき。ただし Windows については例外がある(駄洒落ではない)」
と書いてあるんだがちゃんと読んだか。ちなみに駄洒落ではない、は俺が追加したのでなく元の文にある
リンク元には「例外は全く新規のプロジェクトならデメリットよりメリットが優先するので使って良い。
ただ既存のグーグルプロジェクトは元々例外を想定していないのでこれに例外のパターンを導入する
とリスクのほうが多いのでやめるべき。ただし Windows については例外がある(駄洒落ではない)」
と書いてあるんだがちゃんと読んだか。ちなみに駄洒落ではない、は俺が追加したのでなく元の文にある
370はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2019/03/15(金) 23:45:56.39ID:q2a9nFaz371デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 23:48:42.07ID:5dVML2o5 エラーにはリカバリーすべきものとそうでないものがある
あとそのエラーが起こる頻度の違い
リカバリーしないものはその時点で即死するのが正しい
リカバリーするものでかつエラーが普通に起こるものはエラーコードで処理するのが正しい
となると残りのリカバリーするものでかつたまにエラーがおこるようなのが例外にする価値があるエラー
あと例外発生時のunwindが重いからそれでも問題にならないもの
となるとあんまり使えるとこないんだよね
そういうわけで最近例外なしの言語がでてきてる流れなんだろう
あとそのエラーが起こる頻度の違い
リカバリーしないものはその時点で即死するのが正しい
リカバリーするものでかつエラーが普通に起こるものはエラーコードで処理するのが正しい
となると残りのリカバリーするものでかつたまにエラーがおこるようなのが例外にする価値があるエラー
あと例外発生時のunwindが重いからそれでも問題にならないもの
となるとあんまり使えるとこないんだよね
そういうわけで最近例外なしの言語がでてきてる流れなんだろう
373デフォルトの名無しさん
2019/03/15(金) 23:54:45.92ID:qA/WFgyI 出、出〜www
一名いらっしゃいましたwww
一名いらっしゃいましたwww
374デフォルトの名無しさん
2019/03/16(土) 00:07:16.61ID:HR8X4dmV 例外ってcatchしなきゃ投げたその場で落ちてくれるのがこの上なく便利だろう
問題残したまま実行続けて別の関係ないところで落ちるのが最悪
runtimeで落ちて困るような用途でも、
ソースコードあるやつなら静的解析で例外発生箇所網羅出来そうなものだが
網羅できればリソースリークする危険な場所わかるし、対処も出来るのにね
逆にソースコード無いライブラリやダイナミックリンクする奴は、例外含めて外部仕様としてかっちり決まっているべきものじゃね
問題残したまま実行続けて別の関係ないところで落ちるのが最悪
runtimeで落ちて困るような用途でも、
ソースコードあるやつなら静的解析で例外発生箇所網羅出来そうなものだが
網羅できればリソースリークする危険な場所わかるし、対処も出来るのにね
逆にソースコード無いライブラリやダイナミックリンクする奴は、例外含めて外部仕様としてかっちり決まっているべきものじゃね
375デフォルトの名無しさん
2019/03/16(土) 00:11:00.29ID:oXtW8C30376デフォルトの名無しさん
2019/03/16(土) 00:15:00.35ID:U94TV9G4 >逆にソースコード無いライブラリやダイナミックリンクする奴は、例外含めて外部仕様としてかっちり決まっているべきものじゃね
んなもんコンテナで隔離する以外使い道ねーわ。
んなもんコンテナで隔離する以外使い道ねーわ。
377デフォルトの名無しさん
2019/03/16(土) 00:18:04.69ID:HR8X4dmV378デフォルトの名無しさん
2019/03/16(土) 00:23:45.45ID:oXtW8C30 そうなんだよね
例外の仕組みわかってないやつは平気で動的ライブラリの界面に
例外使ったりするんだよね
あと標準ライブラリ丸出しにするやつもしかり
それ誰も互換性保証してねーから
例外の仕組みわかってないやつは平気で動的ライブラリの界面に
例外使ったりするんだよね
あと標準ライブラリ丸出しにするやつもしかり
それ誰も互換性保証してねーから
379デフォルトの名無しさん
2019/03/16(土) 00:24:47.11ID:UXq90ll9 >>376
核戦争を生き抜くには。
核戦争を生き抜くには。
380デフォルトの名無しさん
2019/03/16(土) 00:24:57.90ID:HR8X4dmV まあ標準ライブラリの例外の使い方のおかしさも気になるが
std::stoiで例外投げるバージョンしか無い上に何故かlogic_error扱いのinvalid_argumentやout_of_range投げる
いや、これ出る状況普通runtime_errorだよね
std::stoiで例外投げるバージョンしか無い上に何故かlogic_error扱いのinvalid_argumentやout_of_range投げる
いや、これ出る状況普通runtime_errorだよね
381デフォルトの名無しさん
2019/03/16(土) 00:29:24.58ID:cz3ooqCT >例外含めて外部仕様としてかっちり決まっているべきものじゃね
そこを言語の機構で保証できない、動的言語みたいななあなあ状態なのが残念なところだね。
それをきっちり保証しようとした検査例外はそれはそれで扱いづらいところがあるし。
そこを言語の機構で保証できない、動的言語みたいななあなあ状態なのが残念なところだね。
それをきっちり保証しようとした検査例外はそれはそれで扱いづらいところがあるし。
382デフォルトの名無しさん
2019/03/16(土) 00:29:25.98ID:U4afEAjj383デフォルトの名無しさん
2019/03/16(土) 00:36:35.46ID:UXq90ll9 そこでプロパティ型なんですよ。
384デフォルトの名無しさん
2019/03/16(土) 06:11:19.71ID:7Yfqh0Zg385デフォルトの名無しさん
2019/03/16(土) 06:46:32.47ID:TLiwIm0H 復旧不可能な例外もあれば、些細な例外もあるよね。
戻り値チェックで十分でしょと思うようなところで例外を投げるJava/C#みたいな流儀だと、いちいちキャッチするのが面倒。
戻り値チェックで十分でしょと思うようなところで例外を投げるJava/C#みたいな流儀だと、いちいちキャッチするのが面倒。
386デフォルトの名無しさん
2019/03/16(土) 06:52:39.99ID:TLiwIm0H Cでは戻り値で判定できたはずのエラー種別が例外クラスで細かく分類されてしまったことで、
エラー処理で書かなければならないコード量が増えて例外のキャッチ漏れまで起きる危険性が生み出された。
エラー処理で書かなければならないコード量が増えて例外のキャッチ漏れまで起きる危険性が生み出された。
387デフォルトの名無しさん
2019/03/16(土) 07:31:06.00ID:5/K53Ire その程度の知識で語ってる奴は戻り値方式でも処理漏れするだろw
388デフォルトの名無しさん
2019/03/16(土) 07:35:15.72ID:/kg6KhNe 例外の嫌なところは
処理できない案件を低水準側に丸投げするところなんだよな…
ユニックスのプロセスの死亡順序もそうだが、
計算機業界は常識が逆転してゐる…
処理できない案件を低水準側に丸投げするところなんだよな…
ユニックスのプロセスの死亡順序もそうだが、
計算機業界は常識が逆転してゐる…
389デフォルトの名無しさん
2019/03/16(土) 07:38:02.24ID:/kg6KhNe というわけでおそらくアプリの設計シチュの99%ぐらいは
例外発生=プログラムの死亡
、とみなして良いはず
ここまで割り切るならはじめて例外はお手軽で便利と言える
例外発生=プログラムの死亡
、とみなして良いはず
ここまで割り切るならはじめて例外はお手軽で便利と言える
390デフォルトの名無しさん
2019/03/16(土) 12:28:02.50ID:UXq90ll9 例外をキャッチしたらプランBに移行するのが、真の戦闘のプロ。
391デフォルトの名無しさん
2019/03/16(土) 12:49:25.73ID:V15J7n/y 例外なんてグローバル変数みたいなもの。
だから低レイヤで使うのは仕方ない
だから低レイヤで使うのは仕方ない
392デフォルトの名無しさん
2019/03/16(土) 12:50:47.84ID:jRc2/nMs std::cin >> a;
は入力を延々と待っている。
これ別スレッドから止めさせる方法はありますか?
は入力を延々と待っている。
これ別スレッドから止めさせる方法はありますか?
393デフォルトの名無しさん
2019/03/16(土) 13:10:50.41ID:V15J7n/y stdin閉じるとどうなる?
394デフォルトの名無しさん
2019/03/16(土) 15:40:22.15ID:/kg6KhNe (組み込みはともかくアプリの場合は呼び出し元の方が高水準レイヤにあたるのではないかというツッコミが来ると思ったが
来なかったので黙っていよう…
来なかったので黙っていよう…
395デフォルトの名無しさん
2019/03/16(土) 17:27:11.59ID:/kg6KhNe396デフォルトの名無しさん
2019/03/16(土) 19:15:22.19ID:zOgp3uDK397デフォルトの名無しさん
2019/03/16(土) 20:00:47.57ID:TLiwIm0H 多くの例外の基底クラスになる exception にエラーコード整数値を出力する関数があればもう少しC寄りのエラー処理ができたと思うのだが。
既存のexceptionメンバ関数 const char *what() だけでは扱いが困難。
既存のexceptionメンバ関数 const char *what() だけでは扱いが困難。
398デフォルトの名無しさん
2019/03/16(土) 20:14:28.85ID:1JRLHvWf std:::to_string();
399デフォルトの名無しさん
2019/03/16(土) 20:14:39.74ID:w9XKSp7E >>397
必要ならそういうクラスを定義するだけだろ
必要ならそういうクラスを定義するだけだろ
400デフォルトの名無しさん
2019/03/16(土) 20:15:00.26ID:1JRLHvWf sage
401デフォルトの名無しさん
2019/03/16(土) 20:39:18.42ID:cz3ooqCT ユーザーにエラー原因を示すだけならconst char*でも大して問題ないし、
catchした側でエラーコードによって何かするというのはたいていアンチパターン。
catchした側でエラーコードによって何かするというのはたいていアンチパターン。
402デフォルトの名無しさん
2019/03/16(土) 22:15:57.75ID:HR8X4dmV 文字をwchar_tで処理しているプログラムだと例外文字列作るのが面倒
まあ詳細な情報出さずに固定文字列にしてしまえばいいんだけど
まあ詳細な情報出さずに固定文字列にしてしまえばいいんだけど
403デフォルトの名無しさん
2019/03/17(日) 00:42:25.28ID:OzxlZzXh templateの使い道がいまいちわからん
STLやboostみたいなものは非常に有益だが
同僚がドヤ顔でコンテナを作ったって自慢してたが、
stlのコンテナを使わずにそいつのコンテナを使う理由が無い
STLやboostみたいなものは非常に有益だが
同僚がドヤ顔でコンテナを作ったって自慢してたが、
stlのコンテナを使わずにそいつのコンテナを使う理由が無い
404はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2019/03/17(日) 00:46:12.21ID:aA4z/LNt405デフォルトの名無しさん
2019/03/17(日) 00:48:31.10ID:UT79+Nc/ 同じコードをコピペしなくて済むから、作業量も減るし、保守も楽になる。
406デフォルトの名無しさん
2019/03/17(日) 00:56:16.88ID:NYZE0cFr407はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2019/03/17(日) 00:58:29.44ID:aA4z/LNt 重複があることを事前に発見するのは難しい場合もあるから、
同じことを何度も書いている気がするなと思ったら
どうにかしてまとめることを検討するという程度でもいいかもね。
同じことをしないようにする、いわゆる DRY 原則というものはあるけど、
一方で、それを意識するあまりしなくてよい抽象化層を設けるのも馬鹿らしいということで、
必要になってからやるという YAGNI という考え方もある。
こういうのは程度問題なので、なんでもほどほどにね。
同じことを何度も書いている気がするなと思ったら
どうにかしてまとめることを検討するという程度でもいいかもね。
同じことをしないようにする、いわゆる DRY 原則というものはあるけど、
一方で、それを意識するあまりしなくてよい抽象化層を設けるのも馬鹿らしいということで、
必要になってからやるという YAGNI という考え方もある。
こういうのは程度問題なので、なんでもほどほどにね。
408デフォルトの名無しさん
2019/03/17(日) 01:15:02.15ID:7ciqStwp テンプレート(のパラメータにおける型の自動推論)と
関数のオーバーロードの合わせ技によるコードのまとめ力は異常
関数のオーバーロードの合わせ技によるコードのまとめ力は異常
409デフォルトの名無しさん
2019/03/17(日) 01:37:37.76ID:7ciqStwp 例えばストレージからintを読み込む関数、doubleを読み込む関数、unsigned charを読み込む関数を
同じ関数名と同じ引数の並び(例えばbool read(FILE* fp, <目的とする型>& x とか)ででオーバーロードしておけば、
template<class T1, class T2, class T3>
bool read_x3(FILE* fp, T1& x1, T2& x2, T3& x3) {
if (!read(fp, x1)) { return false; }
if (!read(fp, x2)) { return false; }
if (!read(fp, x3)) { return false; }
return true;
}
でもって、オーバーロードを実装した任意の型3個の組み合わせについて読込関数が実体化される
(実装されていない型に行き当たったらエラーになるからワカル
これはn個の関数と1個のテンプレートを書いただけで、n^3パターンもののユースケースに網羅的に対応できたことになるからスゲー強力
※ 個人の感想です
同じ関数名と同じ引数の並び(例えばbool read(FILE* fp, <目的とする型>& x とか)ででオーバーロードしておけば、
template<class T1, class T2, class T3>
bool read_x3(FILE* fp, T1& x1, T2& x2, T3& x3) {
if (!read(fp, x1)) { return false; }
if (!read(fp, x2)) { return false; }
if (!read(fp, x3)) { return false; }
return true;
}
でもって、オーバーロードを実装した任意の型3個の組み合わせについて読込関数が実体化される
(実装されていない型に行き当たったらエラーになるからワカル
これはn個の関数と1個のテンプレートを書いただけで、n^3パターンもののユースケースに網羅的に対応できたことになるからスゲー強力
※ 個人の感想です
410デフォルトの名無しさん
2019/03/17(日) 01:43:06.21ID:Jta37aFk411デフォルトの名無しさん
2019/03/17(日) 01:44:01.66ID:7ciqStwp なおこのテクをつきつめれば、テンプレートの特殊化というのは普通の意味では要らなくなるキモス、
むしろ特定の型の組み合わせについて自動展開を禁止したいときに使う
(例えば可変長データのread関数を、データの先頭にデータの個数を書く約束で作ったとして、
個数を読み込む関数を整数のread(fp, x)に限定したい場合、個数の型をdoubleにした特殊化テンプレートを書いてわざとエラーにするとか、
むしろ特定の型の組み合わせについて自動展開を禁止したいときに使う
(例えば可変長データのread関数を、データの先頭にデータの個数を書く約束で作ったとして、
個数を読み込む関数を整数のread(fp, x)に限定したい場合、個数の型をdoubleにした特殊化テンプレートを書いてわざとエラーにするとか、
412デフォルトの名無しさん
2019/03/17(日) 01:47:31.21ID:7ciqStwp413デフォルトの名無しさん
2019/03/17(日) 01:58:32.33ID:ADoP4x2u テンプレートはヘッダに全部書かなきゃいかんのなんとかならんか?
414デフォルトの名無しさん
2019/03/17(日) 02:06:35.73ID:NYZE0cFr 原理上どうにもならない
415デフォルトの名無しさん
2019/03/17(日) 02:10:16.54ID:7ciqStwp テンプレートの分割コンパイルは一度実装されたが1年がかりの複雑な仕事になったし
あまりに複雑すぎて普及に至っていないというようなことがプログラミング言語C++で読んだ記憶、
しかし、importキーワードがC++の予約語であるうちはまだ希望がある
あまりに複雑すぎて普及に至っていないというようなことがプログラミング言語C++で読んだ記憶、
しかし、importキーワードがC++の予約語であるうちはまだ希望がある
416デフォルトの名無しさん
2019/03/17(日) 02:10:32.44ID:Jta37aFk FILE* fp は 標準のfgetc()の実行速度が遅くて残念。バッファリングしている甲斐がない。
417デフォルトの名無しさん
2019/03/17(日) 02:26:35.34ID:UT79+Nc/ 使いたい型決まっているなら別にできるだろ?
ヘッダで宣言だけ書いて、ソースで定義と明示的インスタンス化すればいいだけ
ヘッダで宣言だけ書いて、ソースで定義と明示的インスタンス化すればいいだけ
418デフォルトの名無しさん
2019/03/17(日) 02:34:45.67ID:61bjcvzF 3大C++無限ループ話題
テンプレート実装の分割記述
getsetの実装
あと一つは?
テンプレート実装の分割記述
getsetの実装
あと一つは?
419デフォルトの名無しさん
2019/03/17(日) 03:18:11.89ID:4v9XGq5+ 多重ループの抜け方
420デフォルトの名無しさん
2019/03/17(日) 03:19:37.14ID:XP0TJBl2 STLにツリーがない理由を教えてください。
421デフォルトの名無しさん
2019/03/17(日) 04:14:30.81ID:OzxlZzXh あるクラスが非トリビアルなコピーコンストラクタをもっていることを検出したい
そのクラスのメンバの型が非トリビアルなコピーコンストラクタを持っていたとしても。
そのクラスのメンバの型が非トリビアルなコピーコンストラクタを持っていたとしても。
422デフォルトの名無しさん
2019/03/17(日) 06:02:45.37ID:NYZE0cFr >>418
メモリが云々
メモリが云々
423デフォルトの名無しさん
2019/03/17(日) 06:48:43.74ID:WBoQCy0z >>413
テンプレートを抜き出してヘッダーファイルを生成するプリプリプロセッサを作ればいい
テンプレートを抜き出してヘッダーファイルを生成するプリプリプロセッサを作ればいい
424デフォルトの名無しさん
2019/03/17(日) 08:23:20.60ID:h3PfG3Ac >>421
トリビアルコピー出来ないことを検出したいならis_trivially_copyableで充分だけどそれ以上のことがしたいの?
トリビアルコピー出来ないことを検出したいならis_trivially_copyableで充分だけどそれ以上のことがしたいの?
425デフォルトの名無しさん
2019/03/17(日) 08:28:29.93ID:qh1L90Cw426デフォルトの名無しさん
2019/03/17(日) 08:33:05.90ID:NYZE0cFr 名人様一名いらっしゃいました
427デフォルトの名無しさん
2019/03/17(日) 11:20:51.42ID:2Lg7N/Z5 >>411
> 個数の型をdoubleにした特殊化テンプレートを書いてわざとエラーにするとか、
そういうときはdelete指定が使えるんじゃね?
というかis_floating_pointとかで弾いた方がいいとも思うけど
> 個数の型をdoubleにした特殊化テンプレートを書いてわざとエラーにするとか、
そういうときはdelete指定が使えるんじゃね?
というかis_floating_pointとかで弾いた方がいいとも思うけど
428デフォルトの名無しさん
2019/03/17(日) 12:03:09.87ID:UT79+Nc/429デフォルトの名無しさん
2019/03/17(日) 13:22:57.65ID:UT79+Nc/ variadicだた
430デフォルトの名無しさん
2019/03/17(日) 13:42:47.24ID:XP0TJBl2 バリスティック・テンプルね。
431デフォルトの名無しさん
2019/03/17(日) 15:09:36.00ID:WBoQCy0z >>425
サンプルにまでマウントするとかw
サンプルにまでマウントするとかw
432デフォルトの名無しさん
2019/03/17(日) 15:29:33.79ID:XP0TJBl2 マウントの定義を教えてください。
433デフォルトの名無しさん
2019/03/17(日) 16:01:22.88ID:Ymi5ijHL 明確な定義があるわけじゃないけど、主に「勘違いした高卒が高等な他人を見下してること、もしくはその様」を指す語としてつかわれてんじゃないの
434デフォルトの名無しさん
2019/03/17(日) 21:10:58.21ID:NYZE0cFr >>432
意識高い系
意識高い系
435KAC
2019/03/17(日) 21:23:45.76ID:nO6ODsyT436デフォルトの名無しさん
2019/03/17(日) 21:42:19.60ID:2Lg7N/Z5 >>436
誰?
誰?
438デフォルトの名無しさん
2019/03/17(日) 22:22:05.53ID:VD3ReUoA オープンソース化されたWindowsの電卓を見たが、クッソ綺麗でモダンなコードだな
439デフォルトの名無しさん
2019/03/17(日) 22:25:37.54ID:NYZE0cFr 多分7に入ってた電卓とは別物だな
440デフォルトの名無しさん
2019/03/17(日) 23:22:31.89ID:0FN5yhQH441デフォルトの名無しさん
2019/03/18(月) 00:13:57.67ID:HNvbYtsL Windowsカーネルのオープンソース化待ってます
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