C++相談室 part141

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2019/02/22(金) 03:07:43.52ID:MgOIx7iK
次スレを立てる時は本文の1行目に以下を追加して下さい。
!extend:on:vvvvv:1000:512

C++に関する質問やら話題やらはこちらへどうぞ。
ただし質問の前にはFAQに一通り目を通してください。
IDE (VC++など)などの使い方の質問はその開発環境のスレにお願いします。

前スレ
C++相談室 part137 (正しくはpart138)
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1535353320/
C++相談室 part139
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1538755188/
C++相談室 part140
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1547326582/

このスレもよろしくね。
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.103【環境依存OK】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1530384293/

■長いソースを貼るときはここへ。■
 http://codepad.org/
 https://ideone.com/

[C++ FAQ]
https://isocpp.org/wiki/faq/
http://www.bohyoh.com/CandCPP/FAQ/ (日本語)

----- テンプレ ここまで -----
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2019/03/16(土) 07:38:02.24ID:/kg6KhNe
というわけでおそらくアプリの設計シチュの99%ぐらいは
 例外発生=プログラムの死亡
、とみなして良いはず
ここまで割り切るならはじめて例外はお手軽で便利と言える
390デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/03/16(土) 12:28:02.50ID:UXq90ll9
例外をキャッチしたらプランBに移行するのが、真の戦闘のプロ。
2019/03/16(土) 12:49:25.73ID:V15J7n/y
例外なんてグローバル変数みたいなもの。
だから低レイヤで使うのは仕方ない
2019/03/16(土) 12:50:47.84ID:jRc2/nMs
std::cin >> a;

は入力を延々と待っている。
これ別スレッドから止めさせる方法はありますか?
2019/03/16(土) 13:10:50.41ID:V15J7n/y
stdin閉じるとどうなる?
2019/03/16(土) 15:40:22.15ID:/kg6KhNe
(組み込みはともかくアプリの場合は呼び出し元の方が高水準レイヤにあたるのではないかというツッコミが来ると思ったが
 来なかったので黙っていよう…
2019/03/16(土) 17:27:11.59ID:/kg6KhNe
>>390
プランBったって、プログラム起動時にあらかじめmallocしておいた何キロバイトかをfreeして
ダイアログを出して[OK]で終了、ぐらいなんじゃ…
2019/03/16(土) 19:15:22.19ID:zOgp3uDK
>>388
いや、プログラムでは、呼び出し側の方が高レベル、呼び出された側が低レベル
なので、呼び出された側が例外を投げた場合、高レベル側の関数で処理できる
ので適切。
397デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/03/16(土) 20:00:47.57ID:TLiwIm0H
多くの例外の基底クラスになる exception にエラーコード整数値を出力する関数があればもう少しC寄りのエラー処理ができたと思うのだが。
既存のexceptionメンバ関数 const char *what() だけでは扱いが困難。
398デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/03/16(土) 20:14:28.85ID:1JRLHvWf
std:::to_string();
2019/03/16(土) 20:14:39.74ID:w9XKSp7E
>>397
必要ならそういうクラスを定義するだけだろ
2019/03/16(土) 20:15:00.26ID:1JRLHvWf
sage
2019/03/16(土) 20:39:18.42ID:cz3ooqCT
ユーザーにエラー原因を示すだけならconst char*でも大して問題ないし、
catchした側でエラーコードによって何かするというのはたいていアンチパターン。
2019/03/16(土) 22:15:57.75ID:HR8X4dmV
文字をwchar_tで処理しているプログラムだと例外文字列作るのが面倒
まあ詳細な情報出さずに固定文字列にしてしまえばいいんだけど
2019/03/17(日) 00:42:25.28ID:OzxlZzXh
templateの使い道がいまいちわからん
STLやboostみたいなものは非常に有益だが

同僚がドヤ顔でコンテナを作ったって自慢してたが、
stlのコンテナを使わずにそいつのコンテナを使う理由が無い
2019/03/17(日) 00:46:12.21ID:aA4z/LNt
>>403
困ってないなら使わなくてもいいと思うよ。
困る場面がある人のための機能。
2019/03/17(日) 00:48:31.10ID:UT79+Nc/
同じコードをコピペしなくて済むから、作業量も減るし、保守も楽になる。
2019/03/17(日) 00:56:16.88ID:NYZE0cFr
>>403
せやな
ただそれは作るものの需要の有無の問題だ
2019/03/17(日) 00:58:29.44ID:aA4z/LNt
重複があることを事前に発見するのは難しい場合もあるから、
同じことを何度も書いている気がするなと思ったら
どうにかしてまとめることを検討するという程度でもいいかもね。

同じことをしないようにする、いわゆる DRY 原則というものはあるけど、
一方で、それを意識するあまりしなくてよい抽象化層を設けるのも馬鹿らしいということで、
必要になってからやるという YAGNI という考え方もある。

こういうのは程度問題なので、なんでもほどほどにね。
2019/03/17(日) 01:15:02.15ID:7ciqStwp
テンプレート(のパラメータにおける型の自動推論)と
関数のオーバーロードの合わせ技によるコードのまとめ力は異常
2019/03/17(日) 01:37:37.76ID:7ciqStwp
例えばストレージからintを読み込む関数、doubleを読み込む関数、unsigned charを読み込む関数を
同じ関数名と同じ引数の並び(例えばbool read(FILE* fp, <目的とする型>& x とか)ででオーバーロードしておけば、
template<class T1, class T2, class T3>
bool read_x3(FILE* fp, T1& x1, T2& x2, T3& x3) {
 if (!read(fp, x1)) { return false; }
 if (!read(fp, x2)) { return false; }
 if (!read(fp, x3)) { return false; }
 return true;
}
でもって、オーバーロードを実装した任意の型3個の組み合わせについて読込関数が実体化される
(実装されていない型に行き当たったらエラーになるからワカル
これはn個の関数と1個のテンプレートを書いただけで、n^3パターンもののユースケースに網羅的に対応できたことになるからスゲー強力

※ 個人の感想です
410デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/03/17(日) 01:43:06.21ID:Jta37aFk
>>409
そこはfpも抽象化でしょ。
intハンドル、FILE*、iostream、HANDLE などなど派生関係のないものをtemplate化できる。
2019/03/17(日) 01:44:01.66ID:7ciqStwp
なおこのテクをつきつめれば、テンプレートの特殊化というのは普通の意味では要らなくなるキモス、
むしろ特定の型の組み合わせについて自動展開を禁止したいときに使う
(例えば可変長データのread関数を、データの先頭にデータの個数を書く約束で作ったとして、
 個数を読み込む関数を整数のread(fp, x)に限定したい場合、個数の型をdoubleにした特殊化テンプレートを書いてわざとエラーにするとか、
2019/03/17(日) 01:47:31.21ID:7ciqStwp
>>410
FILE* fpは十分汎用的でしかも最大限高速なので他への代替の必要性はほとんど考えられないし、
サンプルコードでむやみに凝っても仕方が無い

※ 個人の感想です
2019/03/17(日) 01:58:32.33ID:ADoP4x2u
テンプレートはヘッダに全部書かなきゃいかんのなんとかならんか?
2019/03/17(日) 02:06:35.73ID:NYZE0cFr
原理上どうにもならない
2019/03/17(日) 02:10:16.54ID:7ciqStwp
テンプレートの分割コンパイルは一度実装されたが1年がかりの複雑な仕事になったし
あまりに複雑すぎて普及に至っていないというようなことがプログラミング言語C++で読んだ記憶、

しかし、importキーワードがC++の予約語であるうちはまだ希望がある
416デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/03/17(日) 02:10:32.44ID:Jta37aFk
FILE* fp は 標準のfgetc()の実行速度が遅くて残念。バッファリングしている甲斐がない。
2019/03/17(日) 02:26:35.34ID:UT79+Nc/
使いたい型決まっているなら別にできるだろ?
ヘッダで宣言だけ書いて、ソースで定義と明示的インスタンス化すればいいだけ
2019/03/17(日) 02:34:45.67ID:61bjcvzF
3大C++無限ループ話題

テンプレート実装の分割記述
getsetの実装

あと一つは?
2019/03/17(日) 03:18:11.89ID:4v9XGq5+
多重ループの抜け方
420デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/03/17(日) 03:19:37.14ID:XP0TJBl2
STLにツリーがない理由を教えてください。
2019/03/17(日) 04:14:30.81ID:OzxlZzXh
あるクラスが非トリビアルなコピーコンストラクタをもっていることを検出したい
そのクラスのメンバの型が非トリビアルなコピーコンストラクタを持っていたとしても。
2019/03/17(日) 06:02:45.37ID:NYZE0cFr
>>418
メモリが云々
2019/03/17(日) 06:48:43.74ID:WBoQCy0z
>>413
テンプレートを抜き出してヘッダーファイルを生成するプリプリプロセッサを作ればいい
2019/03/17(日) 08:23:20.60ID:h3PfG3Ac
>>421
トリビアルコピー出来ないことを検出したいならis_trivially_copyableで充分だけどそれ以上のことがしたいの?
2019/03/17(日) 08:28:29.93ID:qh1L90Cw
>>409
糞抽象化の見本みたいなコードだなw。
そのうち使われなくなる種類のコードだ。
2019/03/17(日) 08:33:05.90ID:NYZE0cFr
名人様一名いらっしゃいました
2019/03/17(日) 11:20:51.42ID:2Lg7N/Z5
>>411
> 個数の型をdoubleにした特殊化テンプレートを書いてわざとエラーにするとか、
そういうときはdelete指定が使えるんじゃね?
というかis_floating_pointとかで弾いた方がいいとも思うけど
2019/03/17(日) 12:03:09.87ID:UT79+Nc/
>>409
x3とかつけない方が良くね?
てかvariable template使うところだね
2019/03/17(日) 13:22:57.65ID:UT79+Nc/
variadicだた
430デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/03/17(日) 13:42:47.24ID:XP0TJBl2
バリスティック・テンプルね。
2019/03/17(日) 15:09:36.00ID:WBoQCy0z
>>425
サンプルにまでマウントするとかw
432デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/03/17(日) 15:29:33.79ID:XP0TJBl2
マウントの定義を教えてください。
433デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/03/17(日) 16:01:22.88ID:Ymi5ijHL
明確な定義があるわけじゃないけど、主に「勘違いした高卒が高等な他人を見下してること、もしくはその様」を指す語としてつかわれてんじゃないの
2019/03/17(日) 21:10:58.21ID:NYZE0cFr
>>432
意識高い系
435KAC
垢版 |
2019/03/17(日) 21:23:45.76ID:nO6ODsyT
>>432
猿などが優位だと主張するために
相手に馬乗りになること

こういう場では、
相手に反論した(つもり)なら満足し、
反論を受けると過剰反応を示す奴をさすことが多い。
2019/03/17(日) 21:42:19.60ID:2Lg7N/Z5
>>435
>相手に反論した(つもり)なら満足し、
>反論を受けると過剰反応を示す奴をさすことが多い。
その説明だと某クソコテしか思い当たらないんだが・・・w
2019/03/17(日) 21:57:43.35ID:8PHb1ymW
>>436
誰?
2019/03/17(日) 22:22:05.53ID:VD3ReUoA
オープンソース化されたWindowsの電卓を見たが、クッソ綺麗でモダンなコードだな
2019/03/17(日) 22:25:37.54ID:NYZE0cFr
多分7に入ってた電卓とは別物だな
2019/03/17(日) 23:22:31.89ID:0FN5yhQH
>>438
あの手のコードって意味ないよな
無意味に11や14で追加された機能をなんかを使いたがるやついるわー
そういったやつに限って仕事が遅い

ウンチクはいいから、さっさと終わらせろよ
2019/03/18(月) 00:13:57.67ID:HNvbYtsL
Windowsカーネルのオープンソース化待ってます
2019/03/18(月) 05:32:24.67ID:+E07qlDR
sort関数の比較関数を、クラスのメンバ関数として定義すると invalid use of non-static member function というエラーが出ます。
なぜこれは禁止されるのでしょうか。
また、どうやって解決したら良いですか。
2019/03/18(月) 05:33:36.55ID:HNvbYtsL
エラーメッセージ読みなよ
2019/03/18(月) 06:41:53.05ID:8TZ/BLJn
理屈を知ってる人には当然だけど、初めての人は混乱する部分じゃないかな。
sort で使う比較関数は色んな形で宣言できるけど、宣言する場所によって
エラーにならずに使える関数の形式が違うってやつ。

>>442 メンバ関数にした比較関数のプロトタイプ宣言はどんな感じ?
2019/03/18(月) 08:08:37.98ID:HNvbYtsL
非staticメンバをstaticのように使おうとしたときに出るエラーだからsortとか関係ない
Class::funcをsortに入れたんでしょ
Class().funcとするかfuncをstaticにするだけ
2019/03/18(月) 08:49:38.19ID:fJqFZa8b
今時はClass().funcでいけるんすか
2019/03/18(月) 09:58:55.92ID:7+YzgLjV
Class::funcってstaticじゃないの?
2019/03/18(月) 10:42:04.28ID:9EOa0iNV
->*みたいな書き方の意義がわかったら一人前どすな
2019/03/18(月) 11:13:12.39ID:27d4/ixp
ちなみにどんな意義があるの?
2019/03/18(月) 19:22:09.39ID:SgtRGl5R
>>444
bool mycomp(string a, string b);

です
2019/03/18(月) 20:05:14.79ID:c3AGzLzz
結局その場でラムダ式書くのが一番わかり易いんだよね
2019/03/18(月) 20:09:56.80ID:e40iBeRc
>>448
>>449
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1434079972/39
なんと! private なメソッドを呼び出せるのです!
2019/03/18(月) 21:20:34.54ID:lCR32A1k
エクセルで使われているようなGUIにちょっとしたアニメーションをつけるには何使えばいい?
2019/03/18(月) 21:26:27.76ID:qJuL/kMQ
>>453
タイマー
2019/03/18(月) 21:43:42.87ID:lCR32A1k
>>454
例えば四角形の座標の終点の値と移動にかかる時間をするだけでヌルッと動いてくれる機能があるやつがいいです
2019/03/18(月) 21:45:05.39ID:ok5NeesM
普通にcのsort関数使えばいいのに。
キャストしたら負けとでも思ってんのかね。
2019/03/18(月) 21:59:25.97ID:MtU5H+Zb
>>455
cocos2d
2019/03/18(月) 22:47:37.12ID:DisgVN8i
std::initializer_list<int> l()
{
return std::initializer_list<int>{1,2,3};
}

std::vector<int> v()
{
return std::vector<int>{1,2,3};
}

int main()
{
for(auto i : l()){
std::cout << i << endl;
}
for(auto i : v()){
std::cout << i << endl;
}
}

0
0
0
1
2
3

なんで?
2019/03/18(月) 22:56:40.87ID:bBcTS09+
>>458
std::initializer_listはちょっと変わったクラスで、コピーやムーブしても中身が付いてこない
関数の戻り値にしてコピー省略とかが入ったとしても同様
460デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/03/18(月) 23:23:21.73ID:qPN/SC1k
>>456
cのsort関数はアドレス連続性がないコンテナには使えないでしょ。
vector::sort()とCのsort()の速度はあまり変わらないので、わざわざCのsort()を使う理由がない。
2019/03/18(月) 23:28:12.28ID:c3AGzLzz
qsort「おっワイの出番か?」
2019/03/19(火) 00:00:01.33ID:V3eHYYxi
cのsortってラムダ渡せないし、ワザワザ面倒くさい記述してまで使う意味無いだろう。
2019/03/19(火) 00:37:48.08ID:wfF3ncvB
template<typename T>
T func(T a){
}
という関数の中身として、T が int なら a*2 を返し、T が double ならa/2 を返し、それ以外なら a を返す、という処理にしたい場合どう書いたら良いのでしょうか。

関数ごと特殊化する方法があるのは勉強したのですが、一行分の処理を特殊化するために関数ごと特殊化するべきなのでしょうか。

簡単化のため、必要さが全くない例になっていますがよろしくお願いします。
464デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/03/19(火) 00:43:22.56ID:fW/dBWxG
STLが天才なのは分かったけど、遅くなりそうなのも分かってしまった。
465デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/03/19(火) 00:49:23.69ID:fW/dBWxG
>>463
https://ideone.com/Oo65ND
これでいいのか知らんけど。
2019/03/19(火) 00:54:54.54ID:V3eHYYxi
>>463
簡単化しすぎて何を質問したいのかよくわからない
その例の程度の処理なら、intとdoubleの関数をオーバーロードして、template関数でデフォルトの処理も書けばいい
intとdoubleをどうしてもtemplate化したかったら特殊化で書けばいい

前後に長い共通処理がある場合の一部式だけ個別にしたいなら、関数オブジェクトで式を引数にとる補助template関数作って、上記手法で型毎にlambdaで式を変えて補助関数を呼び分ければいい
2019/03/19(火) 00:56:32.83ID:wfF3ncvB
>>466
特殊化する部分を関数として切り出して特殊化すれば良いということでしょうか。
2019/03/19(火) 06:48:59.95ID:smCJKSpo
>>450
まずは、エラーなくコンパイルが通って実行できるまで。
単純には、比較関数をクラスの外に出して「メンバ関数じゃない関数」にする。

たぶんソートしたいクラス中には比較する文字列以外のメンバもあるだろうから、
class myclass {
public:
 string s; // 比較対象の文字列
 int other; // それ以外のメンバ例
 ... // 他にもメンバ色々
};
こんな感じだと思う。

比較関数は、2つの myclass 型のオブジェクトのメンバ s 同士を比較するから、
bool mycomp(const myclass& a, const myclass& b)
{
 return a.s < b.s; // 辞書式の昇順
}
469468
垢版 |
2019/03/19(火) 06:54:39.65ID:smCJKSpo
あるいは >>468 の段階はすでに通過してて、
「今度は比較関数をクラスのメンバ関数にしてみよう」と思ったのかな。

bool mycomp(string a, string b);
このプロトタイプでクラスの「staticでないメンバ関数」にすると、
その関数はクラスのオブジェクトを介して obj.mycomp((string)a, (string)b)
という形で呼び出さなきゃならないのよ。

ところが std::sort() が比較関数を呼び出す場合は
どのオブジェクトとも関係ない mycomp((string)a, (string)b) を呼ぼうとする。

「クラスのメンバだけど、クラスの個々のオブジェクトからは独立した関数」に
するために、関数の宣言に static を指定する。
class myclass {
public:
 string s; // 比較対象の文字列
 int other; // それ以外のメンバ例
 ... // 他にもメンバ色々
 static bool mycomp(const myclass& a, const myclass& b); // 比較関数
};

(「改行多すぎ」につき、もう一回だけつづく)
470468
垢版 |
2019/03/19(火) 06:57:01.64ID:smCJKSpo
(>>469 の続き、長々とすまぬ)

関数の定義(クラス定義の外に書く場合)はこんな感じ。
bool myclass::mycomp(const myclass& a, const myclass& b)
{
 return a.s < b.s; // 辞書式の昇順
}
myclass のメンバ関数だと明示するために myclass:: をつけることと、
定義の方には static をつけない、てところが注意点。

std::sort() で使う時は、
std::sort(std::begin(objs), std::end(objs), myclass::mycomp);
「比較関数には myclass のメンバ関数の mycomp() を使ってくれ」と明示。
…する必要が(俺の環境では)あるんだけど、myclass 同士を比較することから、
自動的に myclass のメンバ関数も候補に入れてくれても良さそうな気がする。
なんでダメなんだろ?
2019/03/19(火) 07:25:56.87ID:aaAbvqyx
たかがソート一つ実行するのにこれってやっぱc++は失敗しとるわ。。
2019/03/19(火) 07:30:30.93ID:/K8ycOQq
どの言語も似たようなもんだろ
2019/03/19(火) 07:31:18.45ID:K4E5ztRO
>>468-470
丁寧に教えてくださりありがとうございます。

今のところは、>>468に書かれているようにクラスの外に出す、という方針で対応しておりました。

クラスの中で static をつけて宣言をする、というのが元々やりたかったことに一番近いように思います。重ね重ねありがとうございます。



>>470
> std::sort() で使う時は、
> std::sort(std::begin(objs), std::end(objs), myclass::mycomp);
> 「比較関数には myclass のメンバ関数の mycomp() を使ってくれ」と明示。

これは、mycomp() をクラス内で非static に宣言したときにも使えますか。
それとも、クラスの外で
bool myclass::mycomp(const myclass& a, const myclass& b)
{
 return a.s < b.s; // 辞書式の昇順
}
流に宣言、定義した場合に限りますか。
2019/03/19(火) 07:33:59.57ID:LjcR+vA2
何のために非staticにこだわるんだ?
メンバにアクセスしないならstaticつけとけよ
2019/03/19(火) 08:36:28.37ID:I3ez8Qch
比較関数をメンバ関数としてクラスに内在させるのが良くない
外部化するか、演算子オーバーロードする
どちらかと言うと比較関数を作らずに大小関係を定義する言語だ

実は、関数やクラスの間の包含関係がある
クラスを比較する関数はクラスの外部におかれるべきであって、メンバ関数にするのは筋が悪い
クラス内部に置くなら大小関係の定義にすべきだ
この手の階層関係は、規格書にもどんな教科書にも一切書かれてないけど、暗黙のうちに了解されている
2019/03/19(火) 09:31:11.81ID:wYd+ZeEZ
対称な演算子をインスタンスメンバにするのはセンス無いね
2019/03/19(火) 15:31:26.82ID:Pb8DX7io
>>463
template <typename T>
T func(T a) {
if constexpr (std::is_same_v<T, int>) return a * 2;
else if constexpr (std::is_same_v<T, double>) return a / 2;
else return a;
}
2019/03/19(火) 16:57:51.01ID:W9RsgnS5
namespaceを活用しろ
2019/03/19(火) 17:11:35.93ID:HTVBHQBE
>>477
これの方が関数として切り出して特殊化するより好きな見た目です
2019/03/19(火) 21:29:30.46ID:bWZzZfFH
>>477
それだと実行時に判断コストがかかるじゃん
2019/03/19(火) 21:29:55.51ID:QA3viZTS
if constexprってtypeidで情報取ってきて比較するみたいなオーバーヘッドが0になりますか?
2019/03/19(火) 21:33:24.72ID:Nfgw9yWF
おじさん久々にC++の仕事受けたんだけど
色々進化してて面食らってます

今、右辺値参照っての勉強中なんだけど
ムーブコンストラクタとかはへーへーほーほー言いながら何となく分かり始めた

んだけどさ、

int &&x = 2; // ok <-これだけ使い途が分からん

ローカル変数の右辺値参照て何に使うん?
実験してみた限り、勝手にムーブとかしてくれるわけでもなさそうだし
ローカル変数に&&付いてると何に使えてんな時便利なの?
2019/03/19(火) 21:34:25.38ID:/K8ycOQq
使わなくていい
2019/03/19(火) 21:40:02.75ID:kyorfls3
>>482
右辺値参照はほぼムーブコンストラクタのためにあると思っていいと思う
左辺値参照と同じように書けるというだけで、使うことはないかと
2019/03/19(火) 22:04:14.68ID:gYGT/BxR
変数宣言した右辺値参照そのものは左辺値という罠
極力そんな物作るべきじゃないね
486デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/03/19(火) 22:05:37.07ID:8COf7JeC
俺今使い道思いついたんだけど披露してもいい?
2019/03/19(火) 22:26:06.36ID:45LJYysD
>>486
どうぞどうぞ…
2019/03/19(火) 22:37:18.08ID:xP6m0cDT
>>480-481
if constexprは実行時コストゼロのはずだよ
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