>>24
制御構造は順次、選択、反復で
どこの処理をループさせる必要があるか
どこで選択が必要かは全体のフローをざっくりと書いて見るとわかるかと
それを仕様から読み取るのも問題の範囲かなと、良い問題だわ
参考までに僕は↓こんな感じのフローかなと思った

ゲームのループ
{
  難易度選択(Easy, Normal, Hard)
  ・・・

  出題のループ
  {
    一致のループ
    {
      ・・・

      if 文字列が一致
      {
        ・・・
        ループを抜ける
      }

      ・・・
    }
  }

  ・・・
  リトライ確認がNoならループを抜ける
}