【初心者歓迎】C/C++室 Ver.105【環境依存OK】

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2019/04/25(木) 06:54:38.08ID:6xUIrXDu
エスケープシーケンスやWin32APIなどの環境依存なものもOK
そのような質問は必ず環境を書きましょう
半角空白やタブでのインデントはスレに貼ると無くなります

コードを貼れる所
http://codepad.org/
https://ideone.com/

前スレ
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.104【環境依存OK】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1545944692/
2020/01/13(月) 13:00:00.75ID:A/MByXKy
template<template<typename X> L>
はtemplate<template<typename> L>と同じでXはなんの意味も持たない
2020/01/13(月) 13:11:53.50ID:A/MByXKy
classが抜けてた
2020/01/13(月) 13:33:15.28ID:Tr5rZ1p8
>Xが型ならtypename Xを<>の中に付け足すべし

Func(const L<teypename X> & l, const R<teypename X> & r)

ってこと???

テンプレート引数の X の型を返すのはどうすればいいんですかね?
2020/01/13(月) 13:38:01.62ID:A/MByXKy
template<typename X,
template<typename> class L,
template<typename> class R>
X Func(const L<X>& l,const R<X>& r)
2020/01/13(月) 13:44:12.54ID:Tr5rZ1p8
>>492
>Xが型ならtypename Xを<>の中に付け足すべし

Func(const L<double> & l, const R<double> & r)

と具体的にXを書く必要があるってことでしょーか?
2020/01/13(月) 14:14:22.42ID:Tr5rZ1p8
>>496
なるほど。
わかりました。
2020/01/13(月) 14:26:44.12ID:Tr5rZ1p8
Funcが2項演算

X operator+ (const L<X> &l, const L<X> &r)

だと
template < typename X,
template<typename> typename L,
template<typename> typename R>
は,clangで
invalid operands to binary expressionになりますね。
2020/01/13(月) 15:21:33.84ID:Tr5rZ1p8
https://faithandbrave.hateblo.jp/entry/20081003/1223026720
ここにある
floatを例えばdoubleとかintとか汎用性を持たせたい

Vector<double> x;
Vector<double> y;
Vector<double> z;
Vector<double> t;

t= x+y+z;
という計算ができるようにしたい。
このとき
template <typename T>
class Vector{
ここに式テンプレート一切合切をメンバに持たせる
};

と定義して、式テンプレートの一切合切をVectorクラスのメンバとしてしまえば、うまくいくことがわかりましたが、
式テンプレートを独立させると、2項演算の型情報"float" をどう渡せばいいのか困っています。
2項演算の一番最初に呼ばれる

template <class L, class R>
Expression<L, Plus, R> operator+(const L& lhs, const R& rhs)

ここにfloatやdoubleの型情報を埋め込むにはどうすればいいのか?
ってことになると思うんですが。
2020/01/14(火) 12:00:41.65ID:AM8t1N0H
C++に108ある苦行の一つ、テンプレートの明示的特殊化
2020/01/14(火) 12:10:40.04ID:AAWN8rY8
108で済むのか?
2020/01/14(火) 12:53:30.61ID:KjTpusiu
Vector内にtype持たせるなりget_type構造体作って特殊化で取るなりして合わないものをenable_ifで弾くなり
operator +の特殊化を書くなりいくらでもやり方はある
504デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/01/14(火) 13:00:30.38ID:Sh3SY+TQ
簡単に描けないと意味が無い
2020/01/14(火) 13:05:03.28ID:KjTpusiu
ETがそんな簡単に書けるわけねーだろ
506デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/01/14(火) 17:54:11.46ID:3su9tm6y
>>500
そのサイトをちょっと読んでみたんだけど、LとRがすでにfloatやdoubleの型情報を持っているように思うのですが。
507デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/01/14(火) 18:39:49.77ID:3su9tm6y
>>500
https://ideone.com/3Hp3q6
2020/01/15(水) 09:17:00.06ID:kgDFfipS
>>506
完成形はサイトの一番最後にある
Expression , Plus , operator+
で、operator+ -> Expression -> Plusの順で呼ばれる、
operator+ に演算型(floatやdouble)がないので、ExpressionとPlusのfloatが自動的に選択されてしまう。
一番はじめのoperator+にデータ型を識別する仕組みを入れてそれを引き継いでいくか、
ExpressionとPlus内部でデータ型を認識することが必要だと思うんだけど?
2項演算でなければ3つの型を並べれば済むのにと思ってました。


>>507
using valu_type か
めっちゃ参考になります。
てかこれでほぼ解決です。
聞いて良かった。ありがとうございました
509デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/01/15(水) 15:44:09.21ID:0mJheqXR
なんでこの子そんなに上からなんだろ。
2020/01/15(水) 22:41:08.06ID:kgDFfipS
どこが上から?
2020/01/15(水) 22:55:31.27ID:CBF4WmsT
ちょっと賢そうだから嫉妬してる感
2020/01/15(水) 23:10:31.17ID:kgDFfipS
見下して質問やレスした箇所がどこかわからん。
513503
垢版 |
2020/01/16(木) 10:42:26.08ID:CVktcrTk
>>510-512
自分もちょっと偉そうだな、と思ったけどな
>>506に対するレスとかね
答え教えてもらってて経験不足で理解できてないのに言い返してる
読んでてわからんなら同レベルってことだろ
514430
垢版 |
2020/01/16(木) 11:28:05.62ID:0X0XQobn
もしかすると文字でのコミュニケーションが下手なだけかも。直接対話しているならイントネーションやニュアンスで伝わるものが文字では伝わらない、誤解され得る、ということが分かってないとか。
「〜思うのですが。」ではなく「〜思うのですが、どうでしょうか?」と書けば言い返しているのではなく疑問点を質問していると明確になるのにね。
2020/01/16(木) 11:29:06.76ID:0X0XQobn
>>514の名前欄は間違いなので無視してください
516デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/01/16(木) 11:36:45.85ID:N6AzyVRW
int main() {
while(1) {
if (kbhit()) return -1;
}
}
517デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/01/16(木) 13:18:13.07ID:lpjDYSs5
環境はMac Mojave10.14.6、VScodeは1.14.1
clang,gccはApple LLVM version 10.0.1 (clang-1001.0.46.4)です。
他VScodeの設定で"clang.cxxflags": [
"-std=c++17"
]
としています。
VScodeを使っていて、/Users/[USERNAME]/PATH/にある
c.cppというファイルを右上の矢印でコンパイルしてたら急に
cd "/Users/[USERNAME]/[PATH]/" && runFiles=`ls *.cpp` &&
g++ -std=c++17 `echo ${runFiles}` -o c && "/Users/[USERNAME]/[PATH]/"c

duplicate symbol _main in:
/var/folders/fy/0rw1xdjd3csf2v8nzp2wb4vc0000gn/T/c-216688.o
/var/folders/fy/0rw1xdjd3csf2v8nzp2wb4vc0000gn/T/d-c0a03b.o
ld: 1 duplicate symbol for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

というエラーが出てきました。
対応するにもこの/var/folders/fy/以下にあるファイル群がなんなのか分かりません、
どうすれば良いのでしょうか。
2020/01/16(木) 13:27:47.37ID:xhLhfq9D
>>517
シンボルが重複している。
たぶんinline指定を忘れてるか、変数の定義が重複している。
2020/01/16(木) 14:34:35.42ID:vo+Ub67N
>>513
オマエ何様のつもりだ。
匿名掲示板でいったいどんな言葉使いを期待してるんだアホww
だいたい>>507のレスにしても大概だろ
using valu_type= T
とかww
こんな回答もらってよろこんでるほうもアレだが、

auto
operator[](std::size_t i) const{
return Op::Apply(l_[i], r_[i]);
}
ですむ話
レベルの低い奴に相応の応対したんだろww
2020/01/16(木) 14:39:29.98ID:vo+Ub67N
>>513
>答え教えてもらってて経験不足で理解できてないのに言い返してる

その答えのレベルのわからんおまえも同レベルって乞田ww
521デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/01/16(木) 14:50:56.26ID:sHruIOmX
乞田川
乞田型
乞田首
522513
垢版 |
2020/01/16(木) 16:00:48.56ID:CVktcrTk
>>519
質問者が聞いてるのは内部で使ってる型に応じて実装を変えたいって話なんだが
お前何もわかってないアホだろ、autoにしても何も変わらねーんだよ
2020/01/16(木) 16:06:03.64ID:CVktcrTk
あと
>>517-518
_mainてあるから多分エントリポイントが重複してるのでは?
2020/01/16(木) 16:21:00.89ID:vo+Ub67N
>>522
やっぱりな
auto一発ですむ話に
>>503
>Vector内にtype持たせるなりget_type構造体作って特殊化で取るなりして合わないものをenable_ifで弾くなり
>operator +の特殊化を書くなりいくらでもやり方はある

こういう寝言ほざいてたんだな。

質問者は
>>500
>Vector<double> x;
>Vector<double> y;
>Vector<double> z;
>Vector<double> t;

>t= x+y+z;
>という計算ができるようにしたい。
>式テンプレートの一切合切をVectorクラスのメンバとしてしまえば、うまくいくことがわかりましたが、
>式テンプレートを独立させると、2項演算の型情報"float" をどう渡せばいいのか困っています。
2020/01/16(木) 16:21:26.81ID:vo+Ub67N
>>522
つづき

内部に
type持たせるも何も

auto
operator[](std::size_t i) const{
return Op::Apply(l_[i], r_[i]);
}
として、
struct Plus{
struct Plus
{
template <typename T>
とするだけで、
質問者のやりたいことはいくらでも出来ますがなにか。
お前自身低レベルの極みなんだよ馬鹿たれ
2020/01/16(木) 16:23:29.03ID:vo+Ub67N
>>522
お前は
Op::Apply(l_[i], r_[i]); の型がvalu_typeの型そのものってことがわかってない
アホは死にな。
2020/01/16(木) 16:27:23.02ID:CVktcrTk
質問者は型情報を渡したいと言ってるだろうが
お前のやり方だと要素ごとのbitwise orとか実装するときに困るんだよアホ(多分他にも困る場面あるはず
整数だろうが浮動少数点数だろうが表記が同じ演算ならお前の言うそれでいいけどな
2020/01/16(木) 16:28:28.38ID:CVktcrTk
あと
>オマエ何様のつもりだ。
>匿名掲示板でいったいどんな言葉使いを期待してるんだアホww
そっくりそのまま返すわキチガイが
2020/01/16(木) 16:33:49.27ID:vo+Ub67N
>>522
言ってることがわからなければ>>507
のコードで
typename L::value_type →auto に置換
using value_type = T; → 削除
Vector<int> →Vector<double>に置換

とでもして実行してみろ低脳
2020/01/16(木) 16:39:34.67ID:CVktcrTk
>Op::Apply(l_[i], r_[i]); の型がvalu_typeの型そのものってことがわかってない
お前の言ってるそれは>>506そのもの

そういや俺operator +の特殊化とか書いてたけど
Applyの方だな
あとオーバーロードが抜けてた
2020/01/16(木) 16:40:27.48ID:vo+Ub67N
>>527
はぁ?文盲か低脳
>>500
ex template をVector内部に持たせるんじゃなく、独立させて、
t= x+y+z;
演算型をfloat double int に汎用性を持たせたいといってるんだろうが。
だれが"要素ごとのbitwise orの実装"の話なんかしてるんだ。お前の勝手な妄想だろが馬鹿たれ
>多分他にも困る場面あるはず

を、妄想の自己弁護か?www
夢でも見て寝ぼけてんのかアホ

テメエみたいな低脳ごときが俺様に対して言葉の使い方気をつけろ
2020/01/16(木) 16:42:45.67ID:vo+Ub67N
>>530
はぁ?
Op::Apply(l_[i], r_[i]); が型情報もってるのにわざわざクラス内部に不要なtype実装させてどーするつもりだと言ってるんだよ低脳
日本語わからんのかアホ
お前は日本語の勉強からやり直せ
2020/01/16(木) 16:44:58.53ID:vo+Ub67N
アホさらしあげ

>>522
>autoにしても何も変わらねーんだよ
>autoにしても何も変わらねーんだよ
>autoにしても何も変わらねーんだよ
>autoにしても何も変わらねーんだよ
>autoにしても何も変わらねーんだよ
>autoにしても何も変わらねーんだよ
>autoにしても何も変わらねーんだよ

変わるんだようすらバカ
autoにするだけで質問者の解決だ。ばかたれ
2020/01/16(木) 16:47:00.45ID:CVktcrTk
まじめんどくせぇこいつ
俺はtypeだのvalue_typeだの余計な要件増やすことを良い実装だとは思ってないぞ
>>506を挙げてそれに言い返してるのを批判的に言ったのはそれが理由
お前がドヤ顔でautoとか言い出す前からな
2020/01/16(木) 16:52:26.75ID:CVktcrTk
>>525
>template <typename T>
>とするだけで、
それ>>507の時点ですでにそうなってるんだが
2020/01/16(木) 17:42:18.71ID:ZhNhElM8
で、ID:vo+Ub67N は逃げたの?
いつものイチャモンつけるしか能が無いクズだろうけど
そんな暇があったら最初からちゃんと答えてやれよゴミが
2020/01/16(木) 19:09:23.03ID:goTqdxUb
外野が喚いて質問者が迷惑するパターン?
2020/01/16(木) 19:24:24.34ID:J+/qaxiI
>>518
ご返信ありがとうございます、とりあえず言われたことに関係ありそうなことを
調べたのですが、自分のファイルにそういった感じの文法ミスがあるのかは
分かりませんでした。一応短いのでエラー吐いたソースコード貼っておきます。

#include <algorithm>
#include <iostream>
using namespace std;

int main() {
int N;
cin >> N;
int a[N];
for (int i = 0; i < N; i++) cin >> a[i];
long long ans = 0;
for (int i = 1; i <= 3000; i++) {
long long sum = 0;
for (int j = 0; j < N; j++) sum += a[j] % i;
ans = max(ans, sum);
}

cout << ans << endl;
return 0;
}

後、以前コンパイルできていたプログラムで同様の手順を試しにやってみたら、
同様の症状が起こって実行ファイルが消えました。

>>523
申し訳ありません、無知だったので色々調べたのですがエントリポイントという物が
よく分かりませんでした。気がつかないうちに何かまずいところ弄って他のプログラムと
開始アドレスが被ったとかそんな感じでしょうか?
2020/01/16(木) 19:36:20.45ID:AwrKlCOf
*.cppにより、エントリポイントのmain関数を2つコンパイルしたんではないか?
2020/01/16(木) 19:38:26.02ID:AwrKlCOf
1つのフォルダには1つのプロジェクトにした方がいいのかも。
2020/01/16(木) 19:38:35.95ID:ZhNhElM8
>>538
エントリポイントっていうのはそこでいうmain関数のことね
それが複数作られてるとエラーになる
そのソースコードをヘッダファイルに書いててそれを複数のファイルでインクルードしてるとか
あるいは他にもmain関数を定義してる余計なソースコードがあるとかそういうのが原因だとおも
2020/01/16(木) 19:40:09.05ID:ZhNhElM8
リロードしてなくて被った
2020/01/16(木) 20:19:17.16ID:J+/qaxiI
>>539>>541
とりあえずファイル内にmain関数を持つc.cppとd.cppがある状態だったので、
試しに適当なディレクトリを作ってそこにc.cppを移してみたらコンパイル成功しました!
ずっと詰まっていたので感謝します、お二方とも本当にありがとうございます!!

恐らく原因である runFiles=`ls *.cpp` の部分が以前どうなっていたか
覚えていないのですが、前は同ディレクトリにmain文複数あっても成功しているんですよね…
VScodeの自動更新等でビルドの設定が変わったとかでしょうか…?
2020/01/16(木) 20:26:56.83ID:J+/qaxiI
申し訳ありません、今VScodeのsetting.jsonを確認したらいつの間にか
"code-runner.executorMap": {
"cpp": "cd $dir && runFiles=`ls *.cpp` && g++ -std=c++17 `echo ${runFiles}` -o $fileNameWithoutExt && $dir$fileNameWithoutExt",
},
が書かれてました。恐らくですが、最近別の機会でc++17のオプションを使う時にそのまま他の方の
設定を写していたのと最近一つのファイル内に複数のフォルダ作ることが無かったからだと思います。
昼から何度も長文でお騒がせして申し訳ありませんでしたorz
エントリポイントに関しては大変参考になりました。
545デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/01/17(金) 10:27:22.98ID:fMuYUnvE
>>522
戻り値の型をテンプレートにするのってどうするの
2020/01/17(金) 14:15:38.50ID:GiayRj2a
Tかautoでいんじゃね
あるいはdecltype
547デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/01/17(金) 14:18:21.61ID:fMuYUnvE
戻り値Tで関数オーバーロード出来る?
2020/01/17(金) 14:37:12.74ID:GiayRj2a
戻り値が違うだけだと無理よ
2020/01/17(金) 14:39:16.16ID:GiayRj2a
あ、戻り値だけ指定させる関数テンプレートならオーバーロードしなくても
その関数テンプレート一つでいける
ただし推論できないので呼び出すときにテンプレート引数の指定は必須
550デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/01/17(金) 18:48:04.18ID:PzZl0Asa
autoと型指定で同じコードに落ちるとは限らないというか、おそらく同じコードにならないので、よく考える必要があると思います。
2020/01/19(日) 01:28:50.10ID:pwo1VM/U
decltype(auto) とも使い分けが必要なの本当にアレだよな……
2020/01/20(月) 10:42:02.42ID:CUHpWb/I
ptrってなんて読むん
2020/01/20(月) 11:17:45.19ID:wNCym70P
ポインタ
2020/01/20(月) 11:47:15.83ID:rZl1icD3
ハリー・ポッター
2020/01/20(月) 11:52:47.26ID:quHzxrTX
ペトリザラ
2020/01/20(月) 12:52:13.10ID:CUHpWb/I
ずっと脳内でピトラって読んでたがポインタか
ありがとう
557デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/01/20(月) 13:19:51.66ID:0GX6odYx
int_ptr
INT_PTR
*int
全部違う型?
558デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/01/20(月) 13:20:08.19ID:0GX6odYx
int *
ですすんまそ
2020/01/20(月) 15:13:06.58ID:UOBRzIUl
>>557
INT_PTR は Windows SDK で定義されてるやつのことだと思うけど、
標準で言うところの intptr_t に相当するやつ。
int のポインタじゃなくて、ポインタを格納できる (のに充分な幅がある) int っていう意味。
2020/01/20(月) 15:46:05.19ID:UDU8umXR
>>507
これって2項間はいけるけど
v=l+z+w;
とか3項間以上の場合

typename L::value_type
operator[](std::size_t i) const{
・・・
}

ここで、コンパイル通らないんじゃないの?
+wの部分で(l+z)::valu_typeを参照し、
class Expressionで宣言されてないvalu_typeを参照することになってエラーになるはず。

auto
operator[](std::size_t i) const{
・・・
}

では何の問題もない。
2020/01/20(月) 15:51:26.28ID:UDU8umXR
>>507

のコードはおよそ使えない間違いコードといいっていい。
2020/01/20(月) 15:58:55.44ID:UDU8umXR
一応
gcc 9.1で確認してみた
error: no type named ‘value_type’ in ‘class Expression<Vector<int>, Plus, Vector<int>
>’
11 | typename L::value_type operator[](std::size_t i) const

だな。

>>507のコードはコンパイルすら通らない間違いコードだ。
2020/01/20(月) 16:08:08.21ID:UDU8umXR
コンパイル通らないってのは
以下を追加したときの話ね

Vector<int> w{ 5, 4, 3 };
v = l + r +w;

2項間では通るが3項間以上の式では通らない。
ex-templateを使うメリットが全くないコードが>>507
2020/01/20(月) 17:26:42.62ID:UDU8umXR
auto
operator[](std::size_t i) const{

とせず、value_type直接指定でいくためには
class expressionの中で
もう一度
using value_type = typename L:value_type;
を宣言して、

value_type
operator[](size_t i) const{
・・・
}

で多項間でも問題なくいけるはず。
2020/01/21(火) 18:43:12.30ID:of4oLLe2
>>563
3項以上でなければメリット無くなるわけではないぞ
というかまぁ今どきはETより先にSIMD使えって話だけど
2020/01/21(火) 22:39:57.57ID:jv9UY41A
>>565
2項迄の演算では式テンプレートに何のメリットもない。
デバッグを困難にするだけの糞コーディングだ
バグに気づくことも出来なかった一知半解の口だけウスノロはすっこんでな

そもそも、質問者は
>>500
>t= x+y+z;
>という計算ができるようにしたい。

と希望を述べているのに>>507のコードは要求仕様を満足できてないゴミコードということだ。
2020/01/21(火) 22:42:13.76ID:jv9UY41A
>>565
>というかまぁ今どきはETより先にSIMD使えって話だけど

能力不足をHWに補ってもらわないとなww
その分電力無駄に食ってることは覚えとけ
2020/01/21(火) 23:33:50.08ID:oeYN0gBf
え?
SIMDで並列化できたら電力あたりのパフォーマンスはあがるぞ
ETと比べるものとは思わないが
2020/01/22(水) 10:04:13.26ID:RE1hbZ/o
>>566
お前大して攻撃的でもない書き込みにすぐ喧嘩売ってイキるの辞めたほうがいいよ
俺はETとSIMD両方使って自作の線形代数ライブラリ(4行4列まで限定だが)作った上で言ってる
恥書く前に謝っとけよ

>能力不足をHWに補ってもらわないとな
アホだろお前、ETがSIMD以上に速度上がると思ってんの?


>ETと比べるものとは思わないが
確かに速度が目当てと勝手に限定してたね
2020/01/22(水) 10:18:16.91ID:s6VTVCIo
最近のコンパイラならETできれいに展開しておけば
勝手にはSIMD化してくれんじゃない?
2020/01/22(水) 10:27:28.86ID:RE1hbZ/o
Intelのは使ったことないんで知らんけど、VCだと基本そういうのは期待できないよ
(最適化かけたEigenのコードの逆アセでも見てみればわかる)
単一の要素の計算にxmmレジスタ使ってはくれるけど並列にやってくれることは無い
SIMDに収まる範囲のベクトルなら、手動できっちりSIMD使いつつ
インターフェースを使いやすくするのは普通に出来るから先にそうした方がいい
2020/01/22(水) 12:20:19.61ID:mLtdNNMm
>>569
言うだけ無駄
意図的に絡んでるのが大半だから
自然体だったら残念な性格としか

ソースは無い
2020/01/27(月) 00:16:58.09ID:kzLo5KUi
class vec2
{
2020/01/28(火) 10:57:31.95ID:/YDDbz91
// >>573
}
2020/01/28(火) 15:18:36.74ID:PrwWvwu0
// >>574
;
2020/01/29(水) 08:49:45.27ID:RKbTXMV3
なんかわろた
577デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/01/29(水) 13:23:40.81ID:zE4LbE2k
>>575
:q!
2020/01/29(水) 17:06:53.33ID:F1ZVbYEm
は? C-x C-c だが。
2020/01/29(水) 19:14:06.94ID:cVCtJzaf
>>577
保存しないで抜けるんじゃないw
580デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/01/31(金) 16:53:29.94ID:Hjj/uk/N
g++やclangで-std=c++17オプションをterminal、VScode共に一括で
デフォルトにしたいのですが何か良い方法ってありませんか?
環境はMac OS Mojaveです
2020/01/31(金) 22:24:21.02ID:I/eJOw0W
>>569
それがどうした?
4x4?それが自慢か雑魚野郎
こっちは自由にサイズ変更可能な行列演算ライブラリを20年以上前から仕事で使ってる。
そして一定サイズ以上の行列乗算では式テンプレートではまったくパフォーマンス向上できないこともわかってる。
土下座すんのはテメエなんだよ一知半解の低脳野郎
ちなみに>>500のサイトにあるBlitzの有名なコードだが、operator=内部で =r(i.j)などとして、行列乗算(each productではなく)に拡張した場合、
式テンプレートを使用しない方式と比べて100x100行列なら1000倍以上の速度低下を引き起こす

>アホだろお前、ETがSIMD以上に速度上がると思ってんの?


はぁ? 異なるHW条件持ち出してきて速度向上ほざいてアホの極みか低脳
2020/01/31(金) 22:45:37.50ID:I/eJOw0W
>>569
あぁ
言い忘れてたわ式テンプレートは一時領域コピー時間の削減と言う意味で3項以上と書いてるわけだが、
一時領域の必要ない2項でメリットがあるというなら挙げてミロよ低脳www
寝ぼけんな雑魚野郎
2020/01/31(金) 23:43:58.62ID:HzrC4w9c
団子だろ
2020/01/31(金) 23:56:24.08ID:I/eJOw0W
>>479
#pragma omp critical
使ってるコードで同じエラー出たわ
criticalセクションが無ければこのエラーは出ない
無くしたら動かんけどww
19.1のバグやね
まだ、気づいてない人多いんだろな検索してもヒットしない
2020/02/01(土) 04:58:28.47ID:sDMEFbxi
>>581
ずいぶん反論に時間がかかったなw

>20年以上前から仕事で”使ってる”
作った側ではないなら実装時の問題とかには疎いんじゃねーの?
>Blitzの有名なコード
Blitzのコードとかどっかに書いてたか?
Blitzのソース読んだことないんで具体的にどのヘッダか示してくれるか
というかあんなクソ単純な説明のためのサンプルと同等のコードとは考えにくいが

>100x100行列なら1000倍以上の速度低下を引き起こす
へー。で??
俺別にETを絶賛などしてないんだが
質問者の話もそういう可変要素のやつじゃなかったよね

>異なるHW条件持ち出してきて
お前が
>能力不足をHWに補ってもらわないとなww
とかアホなこと抜かしたからだろ
2020/02/01(土) 05:17:20.41ID:sDMEFbxi
>>582
>一時領域の必要ない2項でメリットがあるというなら挙げてミロよ低脳www
2項で一時領域が必要ないのはRVO前提にしてんだろうけど
お前コンストラクタしか頭に無いだろ

あと、よっぽど自信がおありのようだから質問してやるが
上に挙がってたコード例のようなやり方でバカ正直に行列の乗算のような計算を
仮に3項以上でやると重大な問題が起きるわけだが、それが何か即答できるよな?
2020/02/01(土) 07:35:36.44ID:tav2AwxI
最適化、高速化は具体的な用途とセットじゃないと語っても意味がない

要素ごとに演算すれば良い巨大ベクタと
1個の結果を得るのに広範囲にアクセスしなきゃならない巨大行列の乗算
全然違う話
2020/02/01(土) 07:57:11.83ID:sDMEFbxi
大きな行列の場合、高速化手法なんて他にいくつもあるからね(詳しくはないが

それ以前になぜ遅くなるのかも分かってない&ET以前にSIMDと言われて
「能力不足をHWに補ってもらわないとなww」とか(ライブラリ実装したことある立場ではないにもかかわらず)
平気で言える時点で、20年仕事でってのは嘘だろう
C++かじっただけのどこかの暇な学生だろ
2020/02/01(土) 08:20:06.35ID:tav2AwxI
HWを使わない最適化(高速化)なんてあり得ないからね

SIMD、スレッド、キャッシュ、(GPU、FPGA、...)
これらを有効に使うのが最適化
2020/02/01(土) 08:23:05.35ID:tav2AwxI
高速化はどうでも良くて単に楽に書きたいだけならC/C++は向いてない
2020/02/01(土) 12:22:48.15ID:TULylXcw
>>589
アルゴリズムはハード非依存と言っていいでしょ
2020/02/01(土) 13:49:03.18ID:eXUHWthh
「ソフトウェアに対して本当に真剣な人は、独自のハードウェアを作るべきだ。」
アラン・ケイ
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