推薦図書/必読書のためのスレッド 83
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本じゃなくても良いのなら井上博樹の朗読も外せないぜ 麻奈たんって珍しい女の子だけど
かわいいのですか? C#入門書を読み終えたのでC#Win32 api入門書を探しているのですがお勧めはありますか?
別の所で聞いてWIN32API完璧マスターというものをお勧めされて買ったのですがC#じゃない上に
難しくて全く理解できなかったので簡単なものをお願い致します >>11
C#はCLR上で動作する言語なので直接Win32APIを弄るような用途には向いていない
Win32APIは素直にC/C++を使うのが普通
おそらく探しているような本は無いよ なるほど。では今の段階でやっても全く意味がないのですね…
またC言語勉強してからにします。ありがとうございます >>14
Win32APIはc++用じゃないからね >>16
ポインタが64bitになってるだけで同じだし MFCあるのにC++でわざわざWinAPI叩く奴なんていないだろ 言語理論とオートマトンの本で有名なのは
オートマトン言語理論 計算論〈1〉 J. ホップクロフト, J. ウルマン他
計算理論の基礎 [原著第2版] 1.オートマトンと言語 Michael Sipser , 太田 和夫他
の2冊らしい
簡単な方を先に読んでみたいんだけど
どっちが簡単? >>21
どっちもそれなりに難しい
数学的に正確に書いてあるからね
線形代数と微積分あたりが十分にわかる
数学的能力が必要
最低でも線形代数は固有値とジョルダン標準形
微積分はリーマン積分とルベーグ積分の違いが
わかるぐらいでないと理解するのは困難かと APIを使ったプログラミングの入門書でお勧めはないですか?(簡単なほどいいのですが) 何のAPIのことを聞いているのか
APIの種類など数え切れない程あるだろ MessageboxとかLoadLibraryとか
そういう不特定多数のAPIを覚えたいです かんたん Visual C++[改訂2版]、2017、堀義博
主に、MFC の各種コントロールの説明など >>11
>C#入門書を読み終えたのでC#Win32 api入門書を探しているのですがお勧めはありますか?
>別の所で聞いてWIN32API完璧マスターというものをお勧めされて買ったのですがC#じゃない上に
>難しくて全く理解できなかったので簡単なものをお願い致します
なんだよ絵に描いたようにペゾルド本がぴったりの対象読者じゃねーか
「プログラミングWindows 第6版 上 」Charles Petzold >>27-30
ありがとうございます
A.ma.z..onで試しにプログラミングWindows 第6版 上の中身検索してみましたが
今の自分のレベルじゃかなり厳しいかなといった感じでした
今まで読んだ本はC#超入門、柴田望洋のC言語入門、独習C#(今読んでる最中)なんですけど
>>27さんの本も読むのに難儀しそうですかね? C++ の文法は、40 ページ分しかないから、どうかな?
でも、各章は、各コントロールの説明だから、オブジェクト指向がわからなくても、できるけど。
アルゴリズムみたいに、複雑なプログラミングではないから >>32
ご親切にありがとうございます
A.m.a.z.o.nの評価も概ね良いみたいなので買ってみようと思います
ただ書き写す感じでなく原理から教えてくれる本だといいですが そのレベルでシステムプログラミングは無理、作ったプログラムがなぜ動作しないかもわからないだろ >>34
例外とかは独習C#で出てきたので何となく覚えてますが厳しいですか、、、
無理だとしたらどんな本読んだら良いのか教えて欲しいです >>35
本ではなくて学習やまとめのサイトがネット上にたくさんあるので
なんでそれを参考にしないの? ネット上の情報の方が簡単に
コピペして試してみることができるのに >>37
そういうサイトは玉石混交だよ
初心者に見分けるのは難しい
初心者は評判の良い本の方が良いかも その本の目次を見て、興味があれば買えばよい
漏れらみたいに、10言語ぐらいやってる人には、
Bootstrap, jQuery で各コントロールを作ってみましょうって言う本と、基本的には同じ
それを、C++ でやるのか、HTML, JavaScript でやるのか、文法が違うだけ。
漏れらは、そもそも、C++ のソースコードなんか、一々読んでないw
逐一よむと、時間が掛かるだけだから、何が出来るかだけを見てるだけ その本に出てくる、ISBN-13 のcheck digit を求める、DLL を作ってみましょうという問題も、
漏れは、C++ で解いてない
Ruby で解いた。
ただし、下のスレには投稿していないけど
プログラミングのお題スレ Part13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1549160513/639 かなしいRubyの次にもう1つおすすめ本があった気がするけど何だった? 「80386プログラミング」欲しいけど、高すぎ!
キンドルで出してくれないかなぁ 【転職エントリ】Googleに入社します
https://no
te.mu/neko_chan0214/n/n3a64bc1e1412
この人の書籍やサイトの使い方がすごいと思った
頭が良いのはもちろんなんだろうけど、本やサイトの問題とかをとにかく愚直な
までに全部やってみるっていうのが俺には真似できない
そういうのが当たり前にできる人っているんだね 漏れも、問題集を全部やってるよ。
ただし、自分で解かないけど
塾のやり方と同じ
自分で解くと、時間が掛かるから、数をこなせないだろ。
だから考える前に、答えを見て、解き方を理解するだけ
アルゴリズムなんて、まさにそう
答えが合ってるかどうかは、気にしない。
解き方に興味があるだけ 日々進化するコンピューター関連の古典本なんて今時の若い人は読む価値あるの? オライリーの
データ構造とアルゴリズム
を買って読み始めた
どの言語で書いても多くのアルゴリズム知らないと損だった プログラミングをしているときの辞書的な本を探しているのですが、なにがいいでしょうか?
秀和のパーフェクトマスターを見つけたのですがこれは誤植が多いと不安です。
【例】「JavaScript Web開発パーフェクトマスター」
そんなのGoogle検索しろと言われそうですが
プログラムしながらだと画面を占領されてプログラム効率が落ちます。
各言語/システムごと(Java/Javascript/C#/Android/Unity/PHPなど)にそういう辞書的な本が欲しいのですが。 >>52
マジレスするライブラリやAPIの情報なんて今は多すぎて本に載せきれないしwebで検索するしかない
本そろえるよりモニタ大きくするかサブモニタ増設するか検索用タブレット買うのをおすすめする 改訂2版 Ruby逆引きハンドブック、2018/8/28
株式会社マネーフォワード
この本が最強!
デザインパターンの宝庫
ウェブを検索すると、qiita, sejuku(侍エンジニア塾)などで十分。
そのコードを、VSCode に貼り付けて実行するだけw
VSCodeの拡張機能で、誰かがまとめた、snippet 集を探すのもよい >>52
翔泳社の『逆引きレシピ』シリーズ
とかどう? >>53
イヤぽ。
本が欲しいぽ。
>>54
そんなにいわれると欲しいけど、Rubyというのがイヤだな。
Web系言語でPHPがあるのにわざわざ新しい言語であるRubyを作るなんてしてくれて、それだけでRubyが大嫌い。
>>55
おお、調べてみたらなかなか良さそうですね。
ちょっと1冊買ってみます。良ければ他の言語もそろえます。 『逆引きレシピ』シリーズとよく似た
『逆引き大全』シリーズはどうでしょうか?
これも良ければ参考文献としていつも机の横に置いておきたいものです。 >>56
なんか大きな誤解をしているうょうだが
Rubyが生まれたのは1995年でPHPが生まれたのと同じ年だし
別にWeb用言語として生まれたわけではない。 機械学習特需に乗れなかった段階でrubyは死んだよなぁ
今から始めるならpython しかしこぞって雪崩れてきやがってふれたくなくなってくるパイソン (第1章 はじめに 2頁)
たとえば、CycはFredという名前の男が朝にひげをそるという話が理解できなかった。
Cycの推論エンジンは、この話の中に矛盾を見つけた。Cycは人間には電気の部品がないことは知っているが、
Fredが電気カミソリを持っていたので、エンティティ「Fredがひげそり中(FredWhileShaving)」
には電気の部品が含まれていると考えた。したがって、CycはFredがひげをそっている間、
Fredはそれでも人間なのかと尋ねた。
『深層学習』
著者:
Ian Goodfellow, イアングッドフェロー,
Yoshua Bengio, ヨシュアベンジオ,
Aaron Courville, アーロンカービル アセンブラとバイナリを覚えたいのですがお勧めの入門書はありますか?
アセンブラはvisualstudioやideoneで実行したいのでインラインアセンブラを解説してるものがほしいです
熱血アセンブラダメでした。全くの入門者が読める本がいいです >>63
アセンブラの良書は「はじめて読む486」以来、絶えて久しいこの頃となっています
「はじめて読む486」も MS-DOS 環境でないとまったく試すことができません、いえ、仮想 MS-DOS エミュレータ上で動くとの話もあります
http://takeda-toshiya.my.coocan.jp
が、私は仮想環境上で試す意義を理解できないでいます >.64
敷居が高そうなのでと、
導入にあたってまた新しい問題を抱えやる気が消えそうなので成るべく今ある環境で出来るもので学びたいです
よろしくお願い致します! はじめて読むマシン語
はじめて読むアセンブラ
はじめて読む8086
はじめて読む486
すべて読むべき >>67
ありがとうです
評価良さそうなのではじめてよむ8680買ってきました
でもこれもエミュ無いと動かないコードしか載ってないですよね?
ideoneあたりで練習できながら読める本があれば最高なのですが コマンドプロンプトのdebugコマンドで代用できないかな? あわせてこれも読め
岩波講座 ソフトウェア科学〈〔基礎〕1〉計算システム入門 >>71
DEBUGと入力しても認識されてないコマンドなんちゃらって出てきてダメでした。
>>72
読むだけでアセンブラという難解そうな言語とバイナリについて覚えられる気がしないので出来ればideoneで動くのがいいです
C言語入門も入力しながらだけどかなりきつかったので
よろしくお願い致します。 >>66
>>73
繰り返しますが、私見では最近の環境に適合したアセンブラの良書は存在しません
誰か書いてほしいと痛切に願っています、商機だと思います >>67
最近の環境では動かしようのないふるい本をシレッと紹介するとは、悪質にもほどがあると感じてしまいました >>75
エミュレータ使えば動くよ。
486は今のx86と地続きだから、損はしないと思う。 アセンブラとバイナリって覚えるものじゃない気がする。
根本を理解すれば、後はひたすらリファレンスマニュアルで命令語を調べるだけのものじゃね?
で、根本を理解するには…
情報処理技術者試験のテキストとかが一番わかり易いんじゃあるまいか…?
その後に自分の知りたいCPUのマニュアルかな。
並行して実行形式ファイルと呼ばれるものを調べれば、多分所望のバイナリについても知識が得られると思う。 はじめて読むPentiumマシン語入門編
Visual C++の逆アセンブラやインラインアセンブラとデバッガを利用してx86のマシン語を解説している
画面説明や操作手順にページが割かれているため内容としてはやや物足りないので同シリーズの8086本や486本と併読するのがお薦め >>78
書籍の内容を試したくても試せないのでは?
書籍で紹介されている方法を動かす環境は今存在しますか?デバッガや逆アセンブラやアセンブラを入手できるのですか、そしてそれらはよもやの 16 ビットコードなのでは? 説明はVisualStudio2003ではあるけどVisualStudio2019でもほぼそのまま通用する
無償版のCommunity エディションで可
尤もメニューの項目が混合モードから逆アセンブルに変わっているなど多少の用語の違いはあるので注意 >>79
だから試せるよって書いてるじゃん。
例えば
ttps://qiita.com/tmiki/items/06ceac5e34d98ccf8a78 pentium買えばVSでコンパイル出来るんですね?
8086は無駄だったのでしょうか
皆さんありがとうございます(´-`).。oO 「Pentium買う」って、>>82 の直後でなきゃ全然違う意味になるんだが
そういう意識なさそうね。
不安。 入門書とは全然違うが
Intelの出してる命令セットリファレンスマニュアル(英文)もダウンロードしておいて
細かいこと知りたくなったら参照する癖をつけておくといいね
今スマホで中身確認してないが
ttps://software.intel.com/en-us/articles/intel-sdm
だっけ >>87
・Low-Level Programming: C, Assembly, and Program Execution on IntelR 64 Architecture
・Assembly Programming and Computer Architecture for Software Engineers
・Modern X86 Assembly Language Programming: Covers x86 64-bit, AVX, AVX2, and AVX-512
・Write Great Code(訳書あり)
・Assembly Language For X86 Processors
・x86 Instruction Set Architecture(検索すればわかる)
・Intel Developer's Manual(インテルのサイト)
最近のだとこんなところかな
上記が理解できなければ、前提知識を入れるために「初めて読む」シリーズを読んでみるのがいいかも
アセンブラはvisual Studioのインラインアセンブラでもいいし、masm32(Microsoft謹製)でもいいです LinuxなどUNIX系はデフォルトでついてくるアセンブラがAT&T構文で初級者には辛いが
nasm入れればIntel構文で書ける。
まあやりとり見てるとLinuxとか使わなそうだが。 >>63
x86のアセンブラ入門書(>>64)読みながらネットで調べて書けば良い。
単純に命令に渡すレジスタが64bitに拡張されただけの命令が大半だから。
ただ、Winでx64アセンブラはお勧めしない。
OS依存機能の呼び出しがWinAPIのみなのでCで良いじゃんってなる。
Linuxのがシステムコール使えてアセンブラしてるって感じる。
(ニーモニックの書き方の好みでgasかnasm選べば良い)
1番のお勧めは何かしらマイコンで組込のアセンブラ。
システムコールどころかOS無い状態から直でハードに命令出来る。
ちなみに良書かは不明だが64ビットアセンブラ入門によればVS2013時点ではx64環境ではインラインアセンブラが使えないそうだ。
本の内容的には入門書と言えば入門書だし、でもアセンブラだけでコマンド作れる知識は載ってないと言う。。。
インラインアセンブラ的な使い方をする為の知識と、x64の基本命令。SSE命令の触りを書かれてる。
(何気にネットにこの辺の命令一覧の日本語情報は無い(やってみた程度ばかり)。英語ならIntel公式に在るが)
インラインアセンブラが、最近のVSで使えるようになってると良いな。 Raspberry Piで学ぶコンピュータアーキテクチャ (Make:PROJECTS)
ama●zon.co.jp/dp/4873118654/
9月17日発売
この本に期待してる 宣伝か
アーキテクチャならもっとシンプルなマイコンの方がわかりやすい Inline Assembler
https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/assembler/inline/inline-assembler?view=vs-2019
> Inline assembly is not supported on the ARM and x64 processors. アセンブリ言語ならMIPS勉強すればいいと思うけどね
エッセンスは全部詰まってるしわかりやすい
パタヘネのアセンブラの章の練習問題を全部解けば基本は身につく
その後であればx86系もすんなり読めるはず アセンブリならまずは Z80 じゃないかなあ
それ以後のは初心者には複雑すぎると思う
エミュレータとかあるはずだし 40年前ならともかく、今となっては実用性もない奇形アーキティクチャを学ぶ理由なんてない。
シンプルなのが良ければCASLだろ。 ネット通販で買ったプログラミングの中古本がタバコくっさ〜いのですが
消臭するにはなにをするのが一番効果的でしょうか? >>98
本を開いて無水アルコールを噴霧しろ
表紙は無水アルコールでフキフキすれば相当取れる
あとは天日干し >>98
スキャンしてPCに取り込めば完璧永遠に無臭 >>99
ありがとうございます。
でもアルコールって買ってこなければならないのですよね?どこで買えばよいのだろう。
噴射するなら本はぬれてしまいませんかね?
天日干しって直射日光に当てるということですね。ためしてみます。 エタノールなら薬局で買えるよ
手を消毒するスプレータイプのを使うといい
あまり大量に使って濡らすとインクがにじむ場合があるから注意 あと中古の場合、前の所有者のナイスなメモが書かれている場合もある
天日干ししたら熱で消えた!とかあるから注意 >>103
> あまり大量に使って濡らすとインクがにじむ場合があるから注意
昔ながらのちゃんとした活版印刷ならばインクは油性だからエタノールで滲むことは殆どないが
現在のオンデマンド印刷のようにプリンタ印刷だと紙に吸着したトナーがエタノールで剥がれ得るから
最近の本は厄介だよねえ 本の表紙もアルコール注意
カバーは大丈夫だけど厚紙の色はだいたい色落ちする
テーブルに色移りして落ちない、木目が吸って… なんだこの時代からズレた感じのご意見ばっかりw
いやいくら2ちゃんだったときでも推薦図書でもうちょっとマシなアドバイスなりが出てたぞw
お前ら仕事でも趣味でも本当に開発やってんの?w >>108
このスレは役目を終えたからな
おっさんの雑談スレみたいなもんだ 技術書典、参加サークルも増えて池袋ついに2フロアに
それでも混んでて入場制限してるんだからすごいな
お前ら何買った? あのイベントってそんなに価値のある情報が手に入るのか?
リアルの冊子というのも時代遅れだし
わざわざ東京まで出る気にならない 祭りだから参加するだけでも楽しいもんだよ
本も商用よりは面白いものが多い 名古屋で開催してくれたら行くんだけどな
東京在住ってのはかなりのアドバンテージだね
イベント参加へのハードルが下がる まあ情報だけなら書籍でもWEBでもあるのでそこに行かないと手に入らない、という
ものは確かに皆無だけど、妙にニッチな分野の考察とかヘンな展示とかあるのは面白い
よね。
あとはクックパッドとかアベマTVとかその手の企業の有志が出しているブースは面白い
というかリアルな人に会えるのがいいんじゃないかな技術書典
コミケもそうだけどやっぱ東京はすごいというか田舎じゃ絶対成立しないよなああいう
イベントは 個人的に会社で出すのはどうかと思う
それ企業ブースですよってコミケ脳か 技術者と話したければ、学会や展示会に行けばいいじゃない やたら紙質のいい本買ったら印刷なのか糊なのか薬品臭がすごい
読む気が失せた 『コンピュータプログラミングの概念・技法・モデル』
日本語版ひどい。並列性と並行性の間違いもそうだけど、
原著で詳しく説明している部分を削って、説明を訳者の言葉で短くしてる部分があるけど、
意味が全く反対になってたりする。 https://www.amaz
on.co.jp/dp/4048930710/
この本の愛称は「ハゲ本」としたいがよろしいか? ハゲ本といえばご本尊のストラウストラップ先生の著書の方だろう こっちかな
Expert One-on-One J2EE Development without EJB by Rod Johnson 翻訳本は読む気無いなぁ
日本人が書いた本か、原書の二択
機械翻訳とかの怪しい日本語はまだ許せるとして、誤訳が一番困るし >>124
機械翻訳の怪しい日本語が許せて
誤訳が許せんという理屈がわからん。
人間翻訳: 誤訳あり+日本語はまあ普通
機械翻訳: 誤訳あり+日本語も怪しい
なわけで
両方許せんとか
あるいは原文があれば許すとか
ならわかるが >>125
翻訳した日本人が理解もしていないのに書いてそれを販売したてるという事実が許せないのだ 和訳しか出来ない翻訳家が書くよりも、専門家が翻訳した方がマシなもんが出来る
非専門書も下手な文章なら、もうGoogleに負けてるし
翻訳家は消えゆく職業 最近マジで機械翻訳増えたよな
こんな短期間で翻訳できる訳ねー >>129
機械翻訳のありえない珍訳も最近はみなくなりましたね… 伝説の誤訳書プログラミング言語C++第3版みたいなのはなくなったね 小さめのサイズの本で、初心者向けの本が出た!
Rustプログラミング入門、酒井 和哉、2019/10/13 >>131
おいおい、ちゃんと原文と照らし合わせて確認してないだろう。
翻訳結果が自然な文章に見えるようにはなったが
ttps://www.gizmodo.jp/2019/10/immigration-officials-are-using-google-translate.html
にあるように正反対の意味になったりすることはまだまだちょくちょくあるぞ。
手元で試したがまだ再現してた
ttps://translate.google.co.jp/?hl=ja&tab=wT#view=home&op=translate&sl=ja&tl=en&text=%E4%BB%95%E4%BA%8B%E4%BC%91%E3%81%BF%E3%81%9F%E3%81%84
下手に翻訳結果が普通の文章に見えるようになった分、むしろ危険性が増してる気もする 一体なぜ?最近精度が下がったと思われるGoogle翻訳、「蝙蝠」をランダムな単語に訳してしまうらしい「漢字読めない子か」
https://togetter.com/li/1407074 オブジェクト指向入門というかクラス設計入門というかそういう方面で初心者向けの良い本無いですか
このメソッドはクラスに持たせるべきなんだろうか、それとも別でクラスを作るべきなんだろうかとかそういう最初のところでつまづいてしまってどうしたらいいのか途方に暮れてる
いろはを学べる本というか >>137
今どきRubyの本かよ、と思われそうだけれども…
『オブジェクト指向設計実践ガイド Rubyでわかる 進化しつづける柔軟なアプリケーションの育て方』
この本は、「ダメな例を提示→改善」という感じで説明してくれてて、
クラスの宣言の仕方(文法)はわかったけど、どう使うべきかわからない、
という状態からは一歩進めた気がする
「デザインパターン」「GoF」とか呼ばれてる、
オブジェクト指向設計の主要パターンで代表的なものを
教えてくれる本
マーチン・ファウラーの『リファクタリング』は、
このRuby本より少し難しい印象
ちなみに第一版は使用言語がJava、12月に出るらしい第二版はJavaScript >>138-139
ありがとうございました。とりあえず明日見てきます 独習C++
https://www.am
azon.co.jp/gp/product/B07XQ5TWY2/
って著者ハーバート・シルト(だっけ?)だったような気がするけど、変わったの? ハーバートシルトは首か
Javaも書き下ろしになったし 独習C 第4版 ハーバート・シルト
独習C 新版 arton
独習C++ 第4版 ハーバート・シルト
独習C++ 新版 高橋 航平
独習C# 第3版 ハーバート・シルト
独習C# 新版 山田 祥寛 なんだ印税払うのが嫌になったのか、揉めたのか?
せめて題名は変えるのが仁義というか、改訂だと思って買う読者に失礼だよね
新しい版の日本人著者陣にも言いたいことあるが別の機会にw C++の方は良さそうだった
江添本とはまた違った正統派な感じ
こっちの方が癖がない 独習Ruby on Rails、小餅良介、2019/6/19 >>146
著者はboostのコミッターじゃなかっただけ? 地元の本屋行ったらリーダブルコードが音楽関係の棚におさめられてた。。 独習といえば何で「独習離散構造」はあんなに評価低いの?
言うほど翻訳悪いと思わないんだけど >>108
真面目に若かりしきころから本読んでた今おっさん軍団くらいしか本読まんし
若いの読まないし良本減ってるし 仲の良い野良猫に本見せたけどぜんぜん理解してなかったぞ >>160
やっぱりそうか
プログラミングが理解できる頭のいい猫はなかなかいないのですね プログラミング出来るのが頭いいというのは人間の価値観だからね
それも一部の人間の価値観
猫さんはネズミ獲ったり日向ぼっこしたり
人にかわいがられたり、別の能力がある 「猫でもわかる」というのは猫さんをバカにしてる
酷いじゃないか アベとか書く奴マジキモい
普通に安倍と書けない池沼なのか? こんな過疎スレにもアベガーが・・
呼ばれてないのにすぐ湧いてくるのなw
隔離スレの嫌儲に帰れよ 日本のソフトウェア/システム開発業界が奴隷産業化してる理由がサルでもわかる本が必要そうだなw 奴隷産業化とやらになってんのとアベガー連呼に何の関連が?
こうなったのは橋本、小泉の改悪からで安倍だけのせいじゃないだろ
お前頭大丈夫か? バカはレスしないでくれる?
個人の主張として批判せず、いたずらにある類として扱うのは極めて恣意的かおバカの批判にあらざる攻撃の特徴。
まあ、その軽蔑すべき発想で返した俺も反省はしてもよいが
はっきり言って精神病とバカの特徴でしかない論法でレスするなよ。
俺はバカと精神病きらいだからな。
おまえら、マジで精神病と思われる宣言的絶対主義の形而上学バカの一味は人類の公的な敵だとおもっているからな。
さしあたりお前らが馬鹿にされていることは科学的認識の健全性をそれなりに示すから喜ばしいがな。
それにしても、単なる知識を披露しあっているだけの時は頭良さそうなふりはできるが、
いよいよ自身の認識を問われる事態になるとここにいる連中、そこの浅さを露呈するやつ多すぎ >>180
派遣のことしか理解してないから20点だな
やっぱサルでもわかる本が必要 こんなところにまでネトサポがはびこってるのか
何というファシズム国家 言論の自由が認められたファシズム国家ってすごい矛盾だよな 秘密警察ネトサポが押さえつけてるじゃん
ファシズムというよりソフトナチズムだよ
うちらはバレないように殺されるのかもしれない
怖い ファシズムにナチズムって…自由な発言どころかむしろ過激な発言でしょ
もし中国でそこまで攻撃的に政権批判したら情報規制の上に逮捕されてそう
そういうのを本当のファシズムっていうと思うんだけどね
まあ妄想の中で怯え続けるカワイソウな人みたいだし…おだいじに 報道・表現の自由テーマに安倍総理と枝野代表が論戦
https://news.tv-asahi.co.jp/news_politics/articles/000166141.html
国会の本格論戦が始まり、報道・表現の自由も議題になりました。
立憲民主党・枝野代表:「報道・表現の自由が機能しない社会は、もはや民主社会とは言えません。党名に掲げる『自由』と『民主』を真に大切であると思うならば、この危機感を共有して頂けるはず」
安倍総理大臣:「安倍政権に対する連日の報道をご覧頂ければお分かり頂けると思いますが、萎縮している報道機関など存在しないと考えています」
安倍総理はまた、「ありもしない主張をいたずらにあおっている」と枝野氏に反論しました。
そのうえで、安倍総理は報道の自由や表現の自由は憲法で保障されていると強調したうえで、「立憲を党名に掲げる枝野議員ならご理解頂けると思う」と指摘しました。 >>188
むしろ?何いってんだお前は
意味が通らないんだけど
>>189
アベが言ったことは真実なんだね ともかくこんなところにまでネトサポの魔手が伸びてるとは
アベのせいで日本は終わるな 政治の話はそれ相応の板で好きにやってくれ
ここはプログラム板だ、そんなところで政治の話をされるのは大迷惑だ >>148以降まともに書籍の話なんかしてないのに? ここはプログラム板の推薦図書/必読書スレなんだからその話題をさせてよ
罵詈雑言のレスバトルをしたいような方は嫌儲板へ行ってください
嫌儲ならそういうのやれる場所がいくらでもあるでしょ
プログラム板でやることじゃないよ
ここで煽り合いするのやめてね
https://leia.5ch.net/poverty/
↑嫌儲板をおすすめします
それじゃあ仕切り直してプログラム本の話に戻りましょう 最近Pythonが流行ってるみたいだけどPython勉強するのに良い本ってある? pyスレで聞いたらたぶん みんパイ(みんなのパイソン:赤い外装した本)があがる みんなのPython 第4版、2017
は、文法の内容が減った。
Anaconda, Jupyter Notebook などの説明が多くなってしまった
漏れは読んだことないけど、
最近は多くの言語で「スッキリ」シリーズも出てる
Pythonにもある スラスラ読める Pythonふりがなプログラミング >>197
ありがとう!
注文してみた
評判良さそうだしやってみる
>>196>>199
みんなのとふりがなも試し読みしたらわかりやすそうだった
今はスッキリ買ってそれやりきりたいから保留になるけど、これで詰まって学習量増やしたい感じになったら次に買うね
皆さんどうもありがとうです! リーダブルコードって人気あるらしいけど一度読んでおいた方がいいの? リーダブルコードによるとPythonでいう内包表記の様な記述は使うべきでない >>211
Pythonの内包表記って数学の集合の内包表記(のリストへの転用)と同じようで変に違ってて物凄く気持ち悪い
数学っぽく書かせるならば数学での表記法に準拠すべきだし、それが叶わないなら計算の手順の表現として素直な表記にすべき
中途半端でどっちつかずな表記は実に気持ち悪い 数学っぽく書くTensorflowはわかり辛いって言われてKerasが出来たしな リーダブルコード的には i や x 等の短すぎる変数名もダメらしい >>216
Shorter Names Are Okay for Shorter Scope
if (debug) {
map<string,int> m;
LookUpNamesNumbers(&m);
Print(m);
}
Even though m doesn’t pack any information, it’s not a problem, because the reader already
has all the information she needs to understand this code. クソでかい構造体の中にiとかxとか普通にあったよ
何に使われてるかは不明だからさわれないというね https://www.アマゾン.co.jp/dp/4798163570/
を読み始めました https://youtu.be/GD5sDKbqoh8
この人なぜニヤニヤしながらしゃべるの?
ゲイに違いない Android開発でいろんなセンサーなど
いろんな機能を使いこなすための
参考になる本はないですかね?
解説本でも演習問題とその解説でもいいのですが >>222
いま出てる本はandroidxに対応してないから
その辺自分で直せるならあることはある
センサっていっても加速度センサ、地磁気センサ、←を組み合わせたジャイロセンサ、GPSくらいだと思うけど
ネット探せば出てくるよ みずほ銀行システム統合、苦闘の19年史 史上最大のITプロジェクト「3度目の正直」
https://www.e-hon.ne.jp/bec/SA/Detail?refBook=978-4-296-10535-9&Rec_id=1010
どの程度踏み込んでるんだろうなこれ レビューを見た感じだとBADノウハウが具体的に書かれている訳じゃないし、
ただの独自用語による苦労話っぽいかな? Win32Apiを覚えたくて
”14歳からはじめるC言語わくわくゲームプログラミング教室”
という本を買おうと思っているのですが
C言語の入門書に載ってるようなことを覚えた程度の自分でも難なく読めますかね?
Win32apiとかは一度も書いたことがありません なんで今更Win32API?
はっきりいって苦行だぞ 年齢を入れた本は、なぜ子供が読めるかと言うと、説明しないからw
手順が書いてあって、その通りやったら、こうなりましたという体験談
説明しないから、子供にもできるw
体験談を共有しましょうと言うだけ
プログラミング・OS の仕組みなどを説明したら、
子供にわかる訳ないから、苦情が殺到するw >>234
オフラインゲームの解析にC言語とWin32Apiの知識が必要と言われたので・・・
Win32Apiはコード長くて難しそうなのでとっつきやすそうなの探してました Linux プログラミング・インタフェース、Michael Kerrisk、2012
この本がなぜ、トップの開発者達から、神の書と言われているか?
膨大なわかりやすい解説と、関数の使い方のサンプル
翻訳本は日本しか出ていない!
著者は10年、man-pagesを書いてきた人で、
翻訳者の千住治郎も、技術者
この本を持って、5年山籠もりする。
API なんて、そのレベルだよ。
20年ぐらいの経験者でも、刃も立たない
確か、千ページぐらいの本だったかな?
その内、IO 関係が6割
だから、Ruby などは、すごい!
この本を読まずに、サーバー側のプログラミングできる
つまり、Rubyの開発者が、この本を読んで、
プログラマーには使いやすいように抽象化しているから 逆にそこまでレベル高い本を読んでも理解すら出来ずに真似して書くだけに終始しそうなので・・・
>>233の本を読んだ方いらっしゃったらご教示ください >>236
ものすごく断片的な情報だけど、
オフラインゲームではなく、ある特定のゲームだろ? >>237
詳解UNIXプログラミング W. Richard Stevens のLinux版だろ、読んでないけど >>238
>逆にそこまでレベル高い本を読んでも理解すら出来ずに、真似して書くだけに終始しそう
なので
逆。
むしろ、年齢の入った本の方が説明しないから、真似して書いて、動いたって喜ぶ体験談w
だって、2・16進数を中学生が理解できるか?
条件and/or とか、sjis/UTF-8 とか、OS の仕組み・プロセス・メモリ・コンパイルとか
こういうのを説明したら、難しいから苦情がくる。
だから説明しない。
知識ゼロで、手を動かすだけの本w
レベルの高い本は、みっちり説明している。
OS のAPI の、数十個あるオプションとか
だから、神の書 >>240
その本の2倍ぐらいの厚さw
Linux プログラミング・インタフェースは、
千住治郎という技術者が、かなり協力したから、日本語版が出せた
世界でも翻訳されたのは、日本だけらしい >>233
Google Booksで1~2章をまるっと読んでみた
“C減後”みたいなひどい誤字があるけどイラストを使った説明がわかりやすくて
初心者がプログラミングの基礎を理解するにはよさそう
ゲーム作る部分は3章からなので読んでないが
DXライブラリというのを使って簡単なゲームを作る本なので
Win32 APIを学びたいなら目的には合わないと思う 世界のトップの開発者達は皆、
Linux プログラミング・インタフェースは神の書だから、枕にして寝ろって言ってるw
それぐらい分厚い >>241
>だって、2・16進数を中学生が理解できるか?
>条件and/or とか、sjis/UTF-8 とか、OS の仕組み・プロセス・メモリ・コンパイルとか
どの辺が理解出来ないと思うのか理解できない 本が古かったら、DXライブラリとか、コンパイルも通らないかも。
本の通りに動かすこともできないかも
たぶん、本を書いた時点と現在では、内容が違ってる
初心者が環境構築して、コンパイルできるライブラリのバージョンを合わせるのは、無理 メモリリークとか、浮動小数点とか。
アドレスとか、null とかw
無限ループとか
中学生に説明するのは、無理。
こんな難しいことを書いたら、苦情がくる >>247
>中学生に説明するのは、無理
中学生に説明するのが無理なら
それは自分がまだ理解してないということ
煽りじゃなくマジな話 >>248
2012年に、日本語版が出た後に、韓国・中国・ロシアでも出たのか
>>249
かなりの分量を割けば、説明できるけど、そういう趣旨の本じゃない
C のプログラミングの基礎は、基本情報処理資格のテキストに近い。
でも、そういう本を求める読者層ではない
難しいことを勉強したくない層に向けての本 茶番劇とハウトゥ本はやめた方がいいと思う
わかったような気になるけど、結局ものにならない >>242
単なるAPIの知識ではいくら詳しくてもそれだけだという話だw この本が世界中の開発者から、神の書と呼ばれるのは、
API の解説がわかりやすく、その使い方のサンプルが豊富だから
POSIX との違いとか、本当に驚異的!
翻訳者の千住治郎がカーネル開発者だから、著者にかなりの助言をしたのだろう プログラミング学ぶ前にアーキテクチャを学んだ方が、理解しやすいのではなかろうか? それなら論理回路から学んだ方が理解しやすいかと
2進数だけの世界だし 本で勉強するのは古い、効率悪い、分かりにくい、とたくさん批判がありますし
今はYouTubeなどの動画で勉強するのが最高のコストパフーマンスと言われます。
しかしわたしはそうは思いません。
確かに動画だと操作を見れるので分かりやすくマネるだけで簡単なアプリが短時間で作れるかもしれません。
しかし応用力はどうでしょうか?
ちょっとでも細かいことや複雑なことになると、さっぱりできないのです。
本で勉強した人だとどうでしょう。
根本的な理解ができているので、最初は頭でっかちで簡単なアプリを1つ作るにも長時間がかかり苦労するでしょう。
しかし深い理解があるので、スキルの伸びしろは果てしなく大きく、
月日が経つにつれ動画で表面的なことしか勉強しなかった人と比べ圧倒的な差につながるのです。
これは学生時代に数学・物理を暗記で乗り切るか、根本的な理解にこだわったか、の違いでもあります。
オレも周りの友達は前者で定期試験の点は良かったですが実力テストはさっぱりで大学受験も苦労しましたが、
オレ自身は実力テストこと高得点で東大理1に合格することができました。 >>257
「動画で勉強すると応用力がつかない、根本的なことが理解できてない」という主張の論拠は?
逆に「本で勉強すると応用力がつく、根本的なことが理解できる」という主張の論拠は?
「根本的な理解にこだわったから自分はうまくいった」=> これは個人の経験なので理解できる
書いてることを真に受けると本か動画かに関係なく根本的な理解にこだわればいいんじゃないの?
>本で勉強するのは古い、効率悪い、分かりにくい、とたくさん批判がありますし
>今はYouTubeなどの動画で勉強するのが最高のコストパフーマンスと言われます。
この2つの主張がされてるソースを出してくれ
俺も同意しないけど理由は全く異なる >>259
>東大理1に合格することができました。
>東大理1に合格することができました。
>東大理1に合格することができました。 問題起こして退学処分受けました
卒業はできませんでした 動画だと「ちょっと待った」がうまくいかないことが多い
見たいところがすぐに出せないこともあるし
あと、数学、物理を暗記で乗り越えるってどういうこと?
原理が理解できないと入試問題は解けないと思うけど ロベールC++入門の301ページが本当に何を言いたいのかよくわからないので
簡単に説明して頂けないでしょうか? >>267
誤字が多すぎて読む気失せる
本をカメラで撮って画像で上げてくれ 特に"値渡しにするからには配列が複製されることを期待しているのです。そうでなければ参照渡しを使えばいいのです。では、どのようにすれば配列を複製できるのでしょうか?”云々が意味わからないです
配列ではなくてクラス型を引数に取ってるのではないのですか? まったく何も読まずにエスパーすると、クラス(構造体)を参照渡しする(C言語系にありがち)というのが、時代的には古くて、基本的な挙動なんだよ。
それをあえて値渡しするということは、クラス内の構造(配列内の値など)も値として複製されたものが渡されると期待される。
そのためには配列の複製を自前で書かないといけないよね?って話。 クラスの生成時に、ヒープにクラスのメンバ変数が乗るだろ?
参照渡しってのは、その先頭を指してる座標を渡すだけで何もコピーしていない。
値渡しっていうのは、ヒープに乗ったメンバ変数ごとコピーして新しいメモリにペーストして、それを渡すことが期待される。
このとき、大抵の言語ではディープコピーしないので、自前でメンバ変数をコピーしないといけないんよ。 これでもわからんなら図を書くしかない。分かったかどうかだけ書いて、どうぞ。 >>272
クラス型そのものは参照ではないのですか?
何となく分かってきました。ありがとうございます。 Cの時には値渡しか参照渡しかは呼ぶ側を見るだけでわかってミスが起きにくいのに、
C++だとオーバーライドとか呼ぶ側だけ見ただけじゃわからんという状態になったのは
退化じゃねえの? と疑問だった。 ロベールはWebにもある
http://www7b.biglobe.ne.jp/~robe/cpphtml/html02/cpp02009.html call by value で call by reference を実現するという
古来から概念的に難しいといわれているやつ
図解に成功したという例を私は知らないけど そもそもロベールってもう時代後れじゃないの
C++11ですらないでしょ… 最近、ロベールの本は、本屋で見ない
ロベールはフランス人じゃないらしい。
日本人だったかな?w >>282
江添氏のものは、ところどころにバグがあることがわかっています 本にバグがあることが分かってるならマシ。そこを注意して読めばいいんだから。
Webなんかバグあっても誰も指摘しない無法地帯やろ。 初心者には薦められないって意味じゃないの?
バグに気づくレベルの人ならそもそも買う必要ないでしょ 今、書店とかアマゾンに並んでいる本で間違いがないという本はないぞ
出版社のところにいくと正誤表がある場合もあるけど
それでもすべての間違いが治っているわけではない >>287
パルスオキシメーターはどうやって買ったの? >>289
amazon で \5k のをポチりました >>287
おーサンクス
CからC++に移行しようと思って何か良さげなC++11以上の入門書探してたのよ
この程度の間違いならやっててすぐに気付くから許容の範囲内
一応ギフハブのを読んでみて書籍購入するか検討してみます C++11対応のストラウストラップ先生の最新版(翻訳は柴田望洋)
プログラミング言語C++ 第4版 >>294
あれは分厚すぎ詳しすぎて入門書ではないと思う 望洋もC++には未来がないと思ったかPython入門書商法に切り替えた感があるな C#をゴリゴリいじってからC++11をいじってみたけど、何も読まずに書けた インラインアセンブラを解説してる本ってありますか? はじめて読むPentium
インラインアセンブラを解説というかインラインアセンブラを使ってマシン語を解説している本
インラインアセンブラの取り扱いに頁を割いているため内容は姉妹書の
はじめて読む8086
はじめて読む486
などに比べて薄いので入門者向け 推薦図書とか言い出したらキリないだろ
600冊は読んでるかなー? 名書を読んだからといっても人生が豊かになるとは限らん
結局自分で考える事が多いから >>299
はじめて読む8086ってのが本屋で見つかったので買ってきたんですがインラインアセンブラに関して全く載ってませんでした
はじめて読むPentiumはちゃんと載ってるのでしょうか?(疑ってすいません もうアセンブラの本は、gcc とかのインラインアセンブラを題材にするしかないのでは… >>304
8086がx86マシン語の概要全般の解説
486はマシン語そのものより内部アーキテクチャの解説
Pentiumはどちらかといえば初心者向けのマシン語の入門書と言った感じ
インラインアセンブラの使い方を説明したあとはx86の命令と簡単な説明が羅列してあるだけで解説はほとんど無い
解説書というよりはリファレンスブックに近い感じ Visual C++って今はもうインラインアセンブラサポートしてないよね? >>306
解説が無いというよりサンプルプログラムの動作説明で解説しているというべきかな
操作画面のスクショや図解を多用しているために分量の割には内容は希薄
理屈は後回しでとりあえずサンプルプログラムを動かして理解した様な気にさせる類いの入門書 『コンピュータシステムの理論と実装』という本に
アセンブラを書く章があって
それをやるとアセンブラがどんなもんかわかるようになる イルミネイタス!シリーズの「リヴァイアサン襲来」ようやくゲット
四十年遅れのギーク笑 アセンブラなんて字面は違うがやってることはCと大して変わらんから
大袈裟に勉強するようなもんではないだろ Visual Studioそのものを使いこなすための本ってありますか? >>315
MSのヘルプはどうしても目が滑ります
絵や実例豊富なほうが頭に入りやすい
でもパーフェクトマスターとか逆引きを読むよりはMSのサイト見たほうがいいのでしょうか 公式のドキュメントは嘘やおおげさ、紛らわしさが圧倒的に少ないからね
半面、正確、言葉を尽くして全部書いてあるからとっつきにくく感じる
当たり前のことだけど最新の情報は公式のドキュメントで発表されるので
見た方がいいに決まっている。 逆アセンブリしにくいコードの書き方の本を探しています。一度本屋で見たことあるんですが、タイトル忘れてしまいました。 どんなコードを生成するかはコンパイラの勝手だからなぁ DMMが電子書籍70%OFFやってると聞いて駆けつけました
初回登録の人限定で100冊まで70%OFFだってさ
なに買えばいい?100冊も70%OFFとか夢のようだ・・・ 定義定理証明の殆どが天下り式に述べられてるような本ってある?
俺、「読者が著者と一緒になって数学議論の進展を追跡する」みたいな本嫌いだから。 Win32APIの入門でおすすめないでしょうか?
猫でも分かるWindowsプログラミング買ったんですが古い&のっけから3ページのコード書かせたり
外れだったので別のを教えていただけると助かります
C++入門程度しかわかりませぬ 猫でも良いけどあれを見てWin32APIは理解出来ても
Cプログラミングは上手になれない
(既にCプログラミングが判ってて参考にする分には構わないが)
本じゃなくてこういうところが良いと思われ
http://wisdom.さくら.ne.jp/system/winapi/
http://eternalwindows.jp/ >>328
ありがとうございます。下のサイト分かりやすいですね
ちなみになのですがC++とCではWin32APIの書き方違うのでしょうか?
以下の動画だとint mainでWin32apiを使ってるように見えます
https://www.youtube.com/watch?v=zFUHrg-wdmo #include <windows.h>
int main()
{
MessageBox(NULL, TEXT("WINAPIは使える"), TEXT("別にコンソールアプリでも"), MB_OK);
return 0;
} Windowsってヘッダー読み込めばWINMAIN書かなくていいんですね
ありがとうございます
がんばるぞー! >>327
その本の時代からWin32はたいして変わってないと思うよ 猫と変わらないとおもうけど、いまだに
ハーバード シルト著「C/C++プログラマのためのWindows95プログラミング」を参照しています
古書しか手に入らないと思いますが >>328
そのさくらの NO.92「クリップボードビュアーチェイン」のお題は win7 では動きません、最近の windows ではどう書くのが正しいのでしょうか? >>149
リーダブルコード輪読会 [第一回]
ttps://www.youtube.com/watch?v=dxfx3X1yT94 みんなのPython勉強会#70 LT大会『あなたのオススメPython本』
ttps://www.youtube.com/watch?v=oiNq6e8ZlsY kindleでプログラミング本も半額セールやってるな
UNIXプログラミング衝動買いしてしもた >>339
7/8までやってる
url貼れんがkindleのトップページにでかいバナー貼ってあるわ 気になったから50%も安くなるならと思って全てのページみてたけど、
一陸特の本とか…いやごめん、俺一陸技持ってるんだよ…
図鑑系の本は興味あるが鉱物系は全て持っているものだった
プログラミング関連だってヘビばっかり >>340
thx, kindleトップページの存在というポインタにも感謝 「ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術」は良い本ですか?
なんか著者が超・上から目線なんですけど。
頭がおかしいんじゃないかと心配するレベル。 >>345
今となっては微妙じゃ無いか?
この本って数学とプログラミング技術とゲームプログラミングの3つを解説してるんだけど
今やそれぞれに良い本があるからこの本を読む必要はないと思う >>346
数学にいい本
ゲームプログラミングにいい本
教えていただけないでしょうか? それは、セガ本と言って、賞を取った有名な本
C++・オブジェクト指向・3D・ゲームプログラミングの4つを、
1冊で教えようとした本だけど、その試みは失敗した
あまりにカバーする領域が膨大で、各領域を別の本・言語で学ぶのが得策
例えば、Ruby でオブジェクト指向・関数型メソッドチェーンを学ぶとか C++で、オブジェクト指向を学ぶ必要はない。
本気で学ぶと、数年以上掛かって、きりがない
Java なら「スッキリわかる Java入門 第2版、2014」で、オブジェクト指向を学べるけど、
Ruby で学ぶのが最も速い
Rubyは、ファイル操作・テキスト処理ができるし、
ポインターが無いから、時間が掛からない
ポインターのデバッグとかすると、何年も掛かって、時間の無駄 YouTube で有名な、雑食系エンジニア・KENTA のサロンでは、
初心者は、Ruby on Rails から始める
これは未経験者のWeb 系への転職パターンで、Railsで会社に潜り込む。
バックエンドは、Ruby → Go という路線。
KENTAは、金になる事しか言わない
Python, PHP も勧めていない
特に、PHPは一生やらなくて良いと言ってる。
新規案件が無く、保守の仕事ばかりで、給料が高くならないから
たぶん、Pythonは勉強しても転職できないからだろう。
採用されるのは大学院数学科とかで、
数学的基礎の無い、プログラマーを採用しても、何もできないから ゲームプログラミングを学びたいという人に
Web系でしか使い道のないRubyから入らせる意味あるん?
そんな回り道するくらいならセガ本でいいと思うがw
古いといっても時代によって変わるのは主流のライブラリくらいだし
セガ本はライブラリの解説まで行ってないから
古臭さを感じることはないはず ルビおじも餃子やQZみたいにコテハンにしてほしいよのう。 ゲームは、C# でUnity とか、
JavaScript でPhaser とか
C++ はツール・ライブラリ用。
画面を作ったりはしない
Linux では、Qt はあるけど、
Windows では、C# になる
セガ本は、さすがに古い。
3D・ゲームプログラミングは、個別の本で勉強する方がよい
オブジェクト指向は、Ruby で良い >>347
ゲームプログラミングに関してはプログラミングの知識がすでにあるなら
あとは開発するプラットホーム向けの解説書をあたるのが最短
数学に関してはセガの社内用資料がpdfで無料公開されたことが
最近話題になったけど線形代数から四元数まで最短で到達できると思う
https://techblog.sega.jp/entry/2021/06/15/100000 >>362
およそ 300 年後、クォータニオンが実用的な知識の一つである世界になったと、ケーリーハミルトンの定理のハミルトンに是非お知らせしたいのですが、宛先はどこですか? >>362
数学者でもなんでもないただのゲーム開発者の数学資料なんぞ信用できんわ そんなに難しい話してないよ、CGに4元数使うのは常識 >>365
誰が書いたかではなく、何が書いてあるかの方が重要
内容が理解できないのであれば、正しく書いてあっても無駄 数学者は体系を重視するから彼らが書く本はとことん抽象化一般化されて
具体性や実用性からはかけ離れていく
もちろん数学者を目指すならこういうのを読みこなせないと話にならんけど
数学を単にツールとして使いたい人にとっては時間を浪費するだけなんで
おすすめはできない 電験三種の電気でも、複素数・ベクトルなどが常識。
極座標とか
3D なら、Quaternion もそう
複素数をやっていないと、ダメ ダメって言葉の使い方がガキだなぁ
これが小中校生なら許されるかもしれないけれど、
大学生以降の大人がその言葉をつかっているのはもう何を話していてもその言葉だけで台無しになる セガ本のときも思ったけどセガのレベルやばくねってなるな 応用/実用向けの数学本ならクライツィグ本が良いよ
英語版ならPDFが無料で公開されてる >>369
どうして微分則に支配された解析的な電気を、よりにもよって代数的な複素数で扱えるのか?扱っていいのか疑問におもいませんか? >>378
まだ論理学‥‥と、忘れた頃にときどき行列(線形微分方程式論) >>378
集合と写像では逆像の定義をこう考えてうまくいかないものかと‥‥
f^{-1}(A) は 「『∀x(x ∈ f^{-1}(A) ならばf(x) ∈A)』かつ『∀x(x not∈ f^{-1}(A) ならばf(x) not ∈A』 を満たす」
二つの方向・広げる方向と狭める方向の両方から縛りをかけるとどうでしょうかね?この定義だったら逆像が絡むいろいろな定理の証明が機械的にできる気がするのですが? >>381
集合位相に戻りました、とりあえず以前の到達地点である集合の基礎部分完了まで復活しました
今回は練習問題もやりましたが二つを除いてなんとか式変形で証明し、二つ‥@Aはベン図で勘弁としました
いよいよ「お楽しみ」いや「お苦しみ」の写像に入っていきます、才能はないので一ヶ月かかるでしょう
集合A, B の対称差A△B=(A∩¬B)∪(¬A∩B)について
@A△(B△C)=(A△B)△C
AA∩(B△C)=(A∩B)△(A∩C) >>382
余計なこと考えずに定義に戻って証明することを考えた方がいいぞ、術語論理はその後で考えればよい やさしいC#って本みたいにC#のWINDOWSフォームアプリケーションの作り方を解説した初心者本はないでしょうか?
作って楽しむプログラミング Visual C# 2019超入門はちょっとやりたいことと違いました ゴールから始めるC#というのも買ったのですがVisualC#2019とやってること同じで求めてる内容と違いました…
1からフォームアプリケーションを作るのを解説してる本を教えてほしいです >>385
だいぶ前のペゾルド本
C#によるプログラミングwindows
環境など古いし中古でしか買えないけど基本はこれに全部載ってる >>386
プログラミングWindows第6版であっていますか? いまどきWindowsプログラミングやろうかな、と思ってペゾルド本買う奴ぁいねえだろw
石器時代かよw Windowsプログラミング自体がもうレガシーだからなぁ 0ではないものを0と決めつけるのはプログラマとしてあるまじき行為 >C#によるプログラミングwindows
これデータバインディング載ってるの? mathematica をお安く利用する方法はないですかね
あるいは mathematica の劣化版でもいいですけど
計算に疲れてしまった‥‥ 昔mathematica使ってたけど今はpocketcasで満足してるわ
どうしてもmathematicaが必要なときはweb版使ってる Rustのメモリ安全性はボローチェッカーによって担保されているが、
Nimと比較してRustはタイプ量が多い事により限りなく低い生産性と
C++のような高い難読性、超巨大なバイナリ生成性能を兼ね備えています
Nimはバージョン1.5.1でRustのボローチェッカーに似た「View types」が実装されれば、
GC無しのView typesで参照の有効性を検証することによってメモリ安全性を保証しつつ
限りなく抑え込まれたタイプ量で高速化したCのソースコードを吐き出せます
Nimソースコード ==nimコンパイラ==> Cソースコード ==Cコンパイラ==> バイナリ
なので、nimコンパイラが通った時点でメモリ安全性が担保されませんか?
Nimの実験的特徴 バージョン1.5.1
http://nim-lang.github.io/Nim/manual_experimental.html
第二プログラミング言語として Rust はオススメしません Nim をやるのです
https://wolfbash.hateblo.jp/entry/2017/07/30/193412
Nimは限りなく抑え込まれたタイプ量で高い生産性とPythonのような高い可読性を実現し
ているにもかかわらず、高速なCのソースコードを吐き出せるのでC言語でリモートワーク
されている方は割り振られた仕事が早く終わっても終わってないふりをして怠けることができる
「怠け者とはこうあるべきだ!」と言うとても大事な事を Nim は我々に教えてくれます ロベール読んでC++を習得してたんですが
演算子のオーバーロード辺りでただ真似して書いてるだけになってしまって
なかなか頭に入らなくなってしまったのですが
そういう人にハーバートシルト著の独習C++はお勧め出来ますか? シルトのC++は古くないか?
新しいのでてるけど
https://www.shoeisha.co.jp/book/detail/9784798150239
それと演算子のオーバーロードはそんなもんだから思い詰めずに
先に進むことを優先してロベールを終わらせることを考えたほうがいいと思うぞ
てかロベールも大分古いよな ロベールは外国人じゃないですよね?
なぜ日本人なのに変な名を名乗っている?
まぎらわしい。 >>398
ハーバード・シルトは古い(C++03)けれどもお勧めできます、STL のやつもわりといいです
>>399
買ってよみましたが新しい奴は旧版独習Java と同レベルの糞本だと私は認定しています >>399
新しいやつって著者名がAmazonだと変わってますが内容ほぼ同じなんでしょうか?
独習C++って3つくらいありますが。
>>401
STLも躓いてたので買ってみます。ありがとうございます >>395
Maxima / XMaximaはどぉ?
enactsからも使えるしいいと思うんだけど >>403
出来れば新しいほうが良いのですが
ハーバートシルトは難易度そんなに無いみたいなので・・(レビュー欄によると)
中身ほぼ同じなら新しいほうが欲しいのですが・・ C++の古くからある本って、現代のコードからズレてることがあるよ
出版社の依頼で一部の章だけ書き直しているんだろうか?理由はよくわからないけどやめた方がいい
それ対して、新しく書き下ろした本は結構まともだね(一説には海外の書籍をそのままパクってるだけとも言われているけど・・・・) そういや最近知ったんだが、「独習なんとか」シリーズってダイテルとか海外の執筆者のもの
だったのが版では題名同じでも日本人著者になっているの多いんだな。
はっきりわかる題名ならいいけど、改訂版といいながら中身がぜんぜん違うのはどうよ(
どちらが良いかって意味じゃなく)と思ったりする >>405
ロベール読んでるんでしょ?
それだったら下地もできてるだろうし新しいのも読みこなせると思うんだが?
新しい独習C++も所詮は入門書なんだから難易度なんてあってないようなもんよ >>23
まったくいらないだろガイジ
集合論分かれば理解できるレベル プログラミングWindows第5版に代わる本って無いでしょうか?
C++でAPIを学んでみたいのですが、全くAPIについては分かりません。 ロベールは外国人じゃないよな?
なぜ日本人なのに変な名を名乗っている?
まぎらわしい。 ペンネームの存在しない世界で暮らしていた人?
珍しくもなんともないことだから気にしてもストレス溜まるだけだょ 本を読むときに
「和本」か「洋本の和訳」かはいつも気にすべきだろ。
和本は糞本から良本まで幅広いが
和訳されることにまでなった洋本は良本である確率は高いが誤訳に注意しなければならないことや、あるいは英語のまま原本を読むことも検討すべきだし。
考えることはいろいろある。 >>414
それは一理あるな
ロベール式のマーケティング手法はある一定の情弱層には有効ってこと Effective シリーズも、日本人の著者もあるから、気を付ける。
「Effective Modern C++」の本家、Scott Meyers と関係ない本もある
例えば、Peter J. Jones のEffective Ruby では、
arton 監修、長尾 高弘が翻訳、
Vagrant の作者・Ruby/Go の神・Mitchell Hashimoto が序文を書いている
著者があこがれる、Scott Meyers にも送って、レビューをしてもらっている ロベールは、フランス人じゃないw
日本人
昔、セガ本、セガの平山 尚の「ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術」、2008 を読んでも、
C++ が全く分からない
それで、ロベールから始めよと言われていた。
もう少し、新しい入門書があれば良いけど >>411
C++ で win32 をやりたいのだったら、自分で MFC を作るくらいの意気込みがないと‥‥
人まかせにするようでは駄目なのでは? >>408
教育的か教育的でないか、は重要な要素でしょう
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1594615908/592,598
そういう意味では旧版独習C++ は極めて教育的でしたが、旧版独習Java は糞本でした‥‥ >>420
いいわすれましたが新版C++も買って読みましたが、私には糞本に思えました >>411
基礎的なWinAPI本でC++は見たことないですね
C言語が使われている印象です
>>421
新版独習C++がクソ本だと思う理由を述べることができますか?
リンク先から察するに章末の練習問題の話なのか
またはアマゾンレビューで指摘されている誤植多数の話でしょうか?
2刷では誤植はほぼ修正されているようです 独習は、ハーバード・シルトじゃなくなったのか。
C++03 じゃ古い
C++11 以降で、書ける人を探したのだろう かんたん Visual C++[改訂2版]、堀義博、2017
C++/CLI による、.NET プログラミング。
managed
今のVisual Studio でも出来るかどうか、分からない >>424
WIN32APIやるのはC++でも同じって言われてC++独習してるんですが
C言語じゃなきゃ無理なんでしょうか?C言語は全くやらずにC++始めたところでした。
MFCとWIN32APIは全くの別物?もう少し調べてみます
ありがとうございます! >>426
Win32ってのはC言語の関数だからCだよ
まあLPCSTRとか摩訶不思議な型とマクロのオンパレード
だからCに似たマクロ言語みたいなものだが
windowsNT4.0完全技術解説とWin32システムサービスプログラミングって本が良いよ
この2冊は職場に置いてあって常に参照してた
主なWin32 APIを実用的なサンプルとともに解説してる
Win32はほぼ仕様が変わってないからこれで十分 いまだにこれをひっくり返しながら
「C/C++プログラマのためのWindows95プログラミング」ハーバート シルト 1996/4 Win32は夢があるよね
みんな昔はこのクソAPIと格闘してたんだなと 今からWin32APIてチートツールでも作るんか? 一時期WinAPIは消える定めとか言ってたけど消えなかったな >>422
>リンク先から察するに章末の練習問題の話なのか
そのとおりです、というか、クラスを導入することにより新しい型をユーザーが導入できる、という OO の基本を叩き込むのが教育的だと考えています
私はデザパタには中立的ですが(ライナスもボロクソにいってるし)型の導入としてのクラスには好意的です 今時のWindowsソフトの流儀って知らないけど、だいたいC#とかでマネージドな環境で作るもんじゃないの? 最初にMSC++が出た時、WindowsのAPIを薄っぺらにラップしただけのクラスで
なんの意味があるんだこれ、と理解できなかった思い出。 >>434
C#かelectronかQtかどれかな気がする qtてだいぶ昔linuxで使ってたけど
今windowsでも使うほどメジャーになってるんか
もう完全に忘れてしもたけどw >>437
めちゃくちゃ使われてるよ
C++使いたい場合は消去法でこれしかなかったりする
今更Win32やMFCで画面作りたくないし >>435
当時はBorlandのクラスライブラリの方が圧倒的に優秀だった
しかしなぜかMFCの方が普及した
いまでもMFCは糞だ >>437
Qtは5になって死んだ
wxWidgetsが良い さいきんはamazonで本の目次が見られなくなってないか?
実に不便になった。 詳細目次がいつでも見られると便利だけど
勝手に載せるわけにはいかんからな >>441
あれ地味に不便
紀伊國屋のサイトは目次あるからそっちで見てる 紀伊国屋のサイトで目次を見て
amazonで買えばいいのか 紀伊国屋をスクレイピングして>>442をやれって話でしょ? 個人で利用するだけならともかくサイト作って公開したらアカン 目次サイトを作るのにわざわざスクレイピングなんかして紀伊國屋の業務妨害したらあかんよ chrome拡張でamazonのページに紀伊國屋の目次を差し込むやつができたら使うかも 特定の商用サイトの販売情報を競合サイトに誘導するような拡張機能を公開して提供すると訴えられる可能性があるだろ Kindleのサンプルも前書きと目次みたいなのが多いが、情報量少なすぎ
1章入れるとか、各章からランダムに数ページ入れるとかもうちょっと本文がどうなっているのか
わかる内容にしてほしい
あと今だにリフィルじゃなくて、イメージで本文、索引も検索も使えんみたいなの技術書で出すなよ >>453
結局本も大して売れてないから
売る側からすれば電子のメリットないんだろう
そもそも本必要か?とは思うが
時代遅れすぎるわ >>451
TamperMonkey使えば簡単にできるよ プログラミングの情報収集って無料でも出来るけど一度有料の便利さを覚えるとネットでググろうなんて思えなくなる >>456
なにが有料で役に立ちましたか?
わたしもやりたいのです ディープラーニング講座は役に立ったぞ
ただし入門的要素を果たしただけで結局本を読み込んだが ビジネスが破綻する大半の原因は、 ”ビジネスを始める人の大半が、真の意味での
「起業家」ではなく、 起業したい、という熱に浮かれた「職人」として働いているに過ぎない。”
という事実にあります。
「職人」によって運営されているビジネスは、ビジネスが働くのではなく、彼ら自身が毎日働くこと
によって、成り立っています。
彼らは毎日、自分がやり方を知っている仕事を一生懸命にこなしていますが、「起業家」としての
視点が無いために、成長に限界が生まれます。
そして、生計を立てるために、彼ら自身がずっと働き続けないとならないのです。
誰もが必ず陥る罠
私が見ている限り、起業熱にうなされる人たちは、必ずと言ってもよいほど誤った
「仮定」を置いてしまうようだ。実は、のちに彼らが苦難の道を歩むことになるのは、
この、「仮定」が致命的に間違っているからなのである
致命的な仮定とは・・・「事業の中心となる専門的な能力があれば、事業を経営する能力は
十分に備わっている」ということである
私がこの仮定を致命的だと書いたのは、この仮定が間違っているからにほかならない
事業の中で専門的な仕事をこなすことと、その能力を生かして事業を経営することは
全く別の問題である。高い専門能力を持つ人にとって、独立は他人の為に働くという苦痛から
解放されるということを意味していた。それにもかかわらず、前提となる「仮定」が致命的とも
いえるほど間違えているために、彼らは自由になるどころか、自分が始めた事業に苦しめ
られるようになってしまうのである
マイケルEガーバー「はじめの一歩を踏み出そう」P28~29 C入門書を勉強してるとオフセットとかバッファとかストリームとかetc
といった分からないワードが説明無しで出てくるんですが、こういうプログラミングやる以前の知識を補完するのに
この本は向いてるでしょうか?↓
プログラムはなぜ動くのか 第2版 知っておきたいプログラムの基礎知識
それと初めてC言語のアプリとゲームを作るのに参考にしたいのですが
以下の2つは簡単ですか?
Windowsゲームプログラミング (Game developer) 単行本 – 2004/5/1
最新版 12歳からはじめる ゼロからのC言語ゲームプログラミング教室
2ついっきに質問してすいませんがお願いします。 >>466
その用語はC言語の用語というよりは、アルゴリズム用語だよ。 >>466
WindowsアプリケーションをC言語で作るのは、ちょっと厳しい時代です。Windows SDKでの開発なら、初めからC++でやり始めたて方がいいでしょう。 >>466
Cでゲームってのは流石に無理があるがどうしてもやりたいならSDLっていうフレームワークがお勧めだよ
それを解説してるサイトを読むべし 本のタイトルに、年齢が入っているものは、タイトル買いさせるための釣り。
実際には、12歳には理解できない
慶応卒・Ruby の女神・池澤あやかが、
ほとんどの大学生は、C の授業で挫折すると言ってる
ポインターとか面白くないから
彼女は、山陰地方のRuby on Rails 合宿で、プログラミング出来るようになった
漏れが医学部の学生に聞いたら、大学のCの授業が難しくて、訳がわからないと言ってた。
Rubyを勧めたら、プログラミングは難しいから嫌いと言ってた
これがプログラミングを嫌いになる、典型的なプロセス。
Cから始めるから、プログラミングは面白くないという先入観がつく 本のタイトルに、サルが入っているものは、タイトル買いさせるための釣り。
実際には、サルには理解できない。 本のタイトルにRubyが入ってるのは釣り、猿には理解できない C言語入門はカーニハン・リッチー
あわせて計算システム入門、初めて読む486 はじめて読む486は数年前までずっとただのアセンブラ系の本だとばっかり思ってたわ 次はお好きな道へ
PCI System Architecture
4.4BSDの設計と実装 北海道の医者である、猫の先生の本は良い。
猫でもわかる・スッキリ・独習とか、この辺は有名なシリーズ
なでしこの作者・クジラ飛行机とか
プロ用なら、パーフェクト・Effective シリーズとか、
掌田津耶乃・WINGSプロジェクトの山田祥寛なども大御所 これもお薦め
詳解UNIXプログラミング
UNIXネットワークプログラミング >>466
それらはプログラミングの専門用語ではなく単なる英語
該当する適当な日本語がないからそのままカタカナで書いてるだけで
英和辞典を引いたらニュアンスは掴めるはず buffer
1名1.緩衝となるもの、緩衝材
2.緩衝器、緩衝装置◆動きを緩衝させる、または一時的に蓄える場所。
3.《コ》バッファー◆入力データを一時的に蓄えておくメモリー、レジスター。演算処理器の処理がデータの入力速度に間に合わない時に使う。
4.バッファー◆真空ポンプの吸気口に設置した冷却フィン。水など蒸気圧が高いガスを吸着する。またポンプ内の高温ガスが排出されないようトラップする。水冷、冷媒冷却などがある。
5.緩衝国
6.= buffering solution >>478
下って絶版だよね?
通信プログラム書きまくってたころは参考にしたなあ
最近はそういう低レイヤーなプログラム書くことも無くなってしまった stream
名1.小川、水路、細流
・There's a stream behind her house. : 彼女の家の裏には小川がある。
2.〔絶え間ない流体の〕流れ
3.〔人・物・出来事などの〕連続、流れ◆通例、一列または同じ方向に流れる場合を指す。
4.〔考え方や世間などの〕傾向、動向、方向
5.光線、一筋の光
6.〈英〉能力別(編成)クラス[グループ]◆【同】〈米〉track
7.《コ》ストリーム◆シーケンシャルに読み書きする連続したデータ。 Flutterやろうと思ってるんだが日本語の書籍殆どないな >>473
>初めて読む486
この本に書いてあるコードを実行するためにはどうすればいいですか? >>485
Borland C++ 3.1/Trubo Assembler 3.2
Visual C++ 1.0/MASM6.0 >>486
説明が不足していました
OS はどうすればいいのですか?パソコンはどうすればいいですか? >>487
IBM PC(PC-DOS 5.02V IBM Windows 3.1)
Gateway P5-90(MS-DOS 6.2V Microsoft Windows 3.1)
PC-9801DX(日本語MS-DOS 5.0 Microsoftwindows 3.1) >>481
最新の情報は知らない
最近はプロトコル、レイヤーもよくわからないやつばっかりみたいね アドバイス有難うございます。
466で挙げた本3冊に関しては一読の価値なしという判断でいいのでしょうか? 掌田津耶乃は超初心者向けが故に良い悪いが極端だと思う。
あと誤字が多いのは本当になんとかしてくれ。 >>488
それらは手に入りますか?
AMD64 でないと売っていないのでは?DOS のインストールも今時フロッピーなんかないんじゃないですか? >>493
つまり、はじめて読む486 のコードは今となっては実行・検証できないってことでいいですかね? アーキテクチャの解説本なので実践コードのハウツー本ではなかったような気がする >>494
お前の能力では無理ということでいいかな >>495
あなた、読んだことがない人ですね‥バリバリの実践コード掲載本ですよ、実用的かどうかは別ですが >>496
リアルモードOSも入手できない、入手できたとしてもインストールできない、16ビットコンパイラも入手できないようでは、どうしようもないのでは? >>498
読んでも今のCPUに適用する方法はわかりませんね
リアルモードのOSとコンパイラを前提に、リアルモードからプロテクトモードに移行していろいろと試す本ですからね
16ビットコードエミュレータを使うしかない、というのが私の一応の回答ですが、そういうのは有り難味がないような気もするんですよね お前の最初の質問はそういうことではなかったが、後付けの文句 >>502
はじめて読む486 を薦める人が多いけれども、薦めるんだったら最後まで責任取ってよね、という問題提起ですよ
いまさら本の内容を検証しようがないのに、なんとなく薦める人のなんと多いことか‥‥
というか読んでもいないのに薦める神経が理解できない どうして責任とる必要があるんだ、金を取ったか、馬鹿じゃねーのーか高房 そもそもお前自分の発言に責任持ってるのか、質問して言いたいこと言って逃げるくせに >>503
現代OSの解説書として優れているからみんな勧めてるだけだぞ
それにソースコードそんなに出てこないから読み物としての側面の方が強いと思うのだが 待て待て
初めて読む486がカーニハンと並べてある時点で
ネタか老人の回想話だとわかるやろ 普及してるCPUでマルチタスクが動くという位置づけだが 正統派の教科書の定義がよくわからんけど
Cを使いこなす上で必要になるハードウェア寄りの知識は
パタヘネで一通り身につくよ
486が今でも通じる知識を含んでることは否定せんけど
今から勉強する人に薦めるには流石に古すぎるし
モチベーションの持続に支障が出るやろ >>506
>ソースコードそんなに出てこないから
馬鹿な‥
あれをソースコード抜きで読んでなにが分かるというのです? >>508
はじめて読む486 を超えるものを出せ、というのは難問ですね‥‥そんな無理難題を吹っかけてくるなんて非道いじゃないですか! >>517
翻訳いまいちだから直すように言っといて アルゴリズムはアルゴリズムイントロダクション読んどけばいいんじゃね的なw CPU アーキテクチャーは、LLVM で良い
OS・ファイルシステムの仕組みなら、
改訂3版 Linuxエンジニア養成読本 (Software Design plus) 大型本 – 2016
2016 から5年経っているから、2021 版が出るかも 個人の意見です
The LLVM Project is a collection of modular and reusable compiler andtoolchain technologies Software Designの本はお薦めできない Linuxはこれみながらソースコードを読む
詳解 Linuxカーネル >>526
これと独習アセンブラを読めば完璧かな
原理原則が好きな人はヘネパタやパタヘネ アセンブラはbootstrapと一部のデバイスドライバーだけじゃね kindleのプログラミング言語C++が半額セールしてたから衝動買いしてしもた コンピュータの構成と設計 MIPS Edition 第6版 上 単行本 – 2021/11/3
dp/4296070096/
コンピュータの構成と設計 MIPS Edition 第6版 下 単行本 – 2021/11/3
dp/429607010X/ 組み込みでよく聞くのはARMだ、MIPSは聞いたことがない(私見) Ardent Titan Graphics Supercomputer
ttps://www.youtube.com/watch?v=tMSnnt3iFz0 MIPSコンピュータをめぐる栄枯盛衰
ttps://eetimes.itmedia.co.jp/ee/articles/1706/28/news018_2.html VisualStudioの使い方を解説してる本は無いでしょうか? 稲の作り方ならこれ、地方へ移住して農業やりたいひとは必携
作物栽培の基礎 堀江 C#の文法書とアプリ用の文法書でお勧めあれば教えて下さい
特になければ
文法用に
新・標準プログラマーズライブラリ なるほどなっとく C#入門
アプリ用に
.NET 5プログラミング入門
を買おうと思ってます。
.NETってアプリの本であってますか? >>552
ありがとうございます
WPFとか何種類かあるみたいですけど全部同じでしょうか PHPでアプリをたくさん作る本はないですか?
入門書にありがちな細かい文法の説明はいらないですから。
理想はその1冊で10個くらいの簡易なアプリの作り方を説明してる本。 なぜなら、基礎が出来たらそのあとは実践や練習としていっぱいアプリを作りまくったほうがスキルが上達すると聞いたからです。 >アプリを作りまくったほうがスキルが上達する
一部正解
他人とコミュして客観的にレビューするのも大事
忖度無しで >>559
分からないです。
フォームアプリケーションを初めてC#で作る場合はどの本を買えばいいでしょうか? >>562
申し訳ない
.NET5ってやつみたいです
頼んます
.NET5というのを使いたいって訳ではないのですが > C#の文法書
言いたいことは分かる
> アプリ用の文法書
??? >>564
コンソールの文法書とGUIアプリケーションの文法書です
すいません
こういう所から1文1文覚えてたいです
↓
static void Main()
{
Form form = new Form();
form.Text = "Hello";
Application.Run(form);
}
そういうのを解説してる書籍があれば教えてほしいです。 >>565
独習 C# を読んでみて感想をおしえてください、あなたの感想が良ければ私も買います >>566
565ではないがC#の文法書としてはかなり堅実な作りになってると思うよ
他言語を知っているならこの一冊でC#は十分理解可能
独習C#新版は2017年12月出版でC#7.1なので少し古いけどな
章末の練習問題はその章で学習したことの確認にとどまる程度だが >>567
ありがとうございます。
古いのと新しいのがあるけど、新しいほうがお勧めなのでしょうか?独習C#は
ハーバートのC買ったんですけど理屈ばっかで説明長くてきつかったんですよね
後アプリケーションのは特にお勧めとかないのでしょうか?
.NET5入門ってやつ買えば間違いなしですか。 オライリー・ジャパン新刊・近刊情報
JavaScript 第7版 978-4-87311-970-0 5,060円 2021年12月 >>568
シルトのC#は知らんけど基本的に文法書は理屈と説明だけだと思うよ
それに独習C#に絞らなければ新しく出版されてるC#本もあるはず C++によるプログラミングの原則と実践
この本ってアプリのこと結構載ってますか?
amazonの試し読みで見たら目次に3DやGUIの事ものってるっぽいのですが
試しに買ってみようって値段じゃないので持ってる方いましたら教えてほしいです 江添の本(5000円の方)と迷ってるんですが
どっちが良さそうですか? 図書館は近くに無いので…
持ってる方いらっしゃらない感じですかね >>577
アプリとかゲームのプログラムの事も載ってる感じでしょうか?
ざっくり内容教えて欲しいです。
よろしくお願い致します。 >>578
両方とも言語仕様を楽しむための本だよ
C++そのものが好きなマニア向け
言語仕様の重箱の隅をつつくような内容
ゲーム作りたいならゲームプログラミングC++とかゲームエンジンアーキテクチャがおすすめ テトリスに特化して「ゲームプログラミング入門」とかで売り出したら商機があるような気がします… 単体テストコードの書き方についてちゃんと勉強したいんですけどおススメの本ありますか?
テスト系の書籍ってどれもテスト観点とか、テスト設計寄りが多いんですが、コードベースというか良いテストコードの書き方が知りたいです。
あとDBへのアクセスやファイルの取り込み吐き出し、GUI制御など、この辺のテストコード書くときのアプローチとかがあれば。
※TDDとかはまだスキル的に手が出せないです。 >>581
“Unit Testing Principles, Practices, and Patterns” Vladimir Khorikov >>428
コレ知らなかったわ
Win32はC言語で呼び出すのが正解だったんだ
昔C++でWin32を扱うサンプルをぐぐりまくったけど見つからず断念したのは正解だったんだな(´・ω・`) Winformsの参考書でお勧めあったら教えてほしいです
今読んでるのがやさしいC#という本で以下のようなコードが書いてるあるんですけど
このやり方はC#スレで聞いたら古いみたいで
https://ideone.com/H8v2br
上みたいのじゃなくて
↓こういうペタペタ貼っていくWinformsの解説書あったら教えてほしいです
https://www.youtube.com/watch?v=nLfzH4xOVqo
出来れば分厚いやつで新しいのがいいです。
スレ読み返したらペゾルトのC#がお勧めみたいですが載ってるのは多分前者のやり方ですよね… >>588
随分前から探してるよな?
いままでWinFormの本は一冊も読んでないの? >>589
読んでないです。
初心者なもので
どういうのがWinformsでどれがWinformsじゃないのかというのも分かってないので
何回かアマで検索かけてるんですけど中々買えてない現状です >>590
一冊で済まそうと考えてるなら無理だよ
まずは初心者本でも買ってみればいい windowsアプリ開発の本を買ってその通りやるのが初めの一歩 >>591
返信ありがとうございます。
実はやさしいC#確かな力身につくC#超入門 猫でもわかるC#プログラミング 第3版
を買って失敗してて。。あんま次は金無駄にしたくないです
猫でも分かるとやさしいC#はWinFormsの本ではあるみたいですがやり方古いみたいです
フォームデザインにペタペタ貼っていくのが主流みたいでそのやり方が載ってる参考書が欲しいです そんな本ないんだから
古かろうが今手持ちの武器(ネットや既存の本)で何とかするしかないだろう >>593
WinFormで期待するような本なんてないと思うぞ
試行錯誤とYoutubeとMS Docsしかないと思う Windows11とVisualStudio2022の登場でいま開発環境は非常に複雑化してる
ある意味で転換点を迎えてるからな 悪いこと言わんelectronにしとけ
ネイティブの機能ゴリゴリ使ったローレイヤーのコード書きたいのでなければ
普通にelectronがベスト >>604
ペゾルドはWPFスキップしてストアアプリ行っただろ Vs2022と開発キット買うとお幾らぐらいになるの? 最上位版ならサブスクリプションで2年契約の更新価格で約40万円
新規価格なら2年で約100万円 DMMブックスでまた新規70%OFFはじまったけど、
今回は3000円までか・・
技術書だと1冊で終わりそう Game Programming Gemsはないのかな C#で2Dのゲームの作り方参考書とかあれば教えて下さい 数学は勉強しました。
有名大学の理系卒です。
次は? >>623
窓は開けました。冷たい風が入ってきます。
>>624
叫びました。むなしいです。
次は? C#で2Dのゲームを作るには
やっぱりUNITYみたいなツール使うのが王道なのですか?
ツールつかうとみな似かよったゲームになるのが嫌い(UIや仕様が)。 >>633
いまどきはUnity使うのが基本になるよ
ゲーム作りをメインに考えたらイチからエンジンを組むというのは目的からズレてる >>585
https://www.a;mazon.co.jp/dp/4774100544/
win16時代の本、win32時代には矢継ぎ早に Java, C# が発表されたりして、この本のアプローチは速攻淘汰されてしまったようだ…
>>428
私もこっちは今も使う
https://www.a;mazon.co.jp/dp/4894713713/ 後者の本はAdvanced Windowsとか読んでたら要らない系?
いまさらピアソンの本を買うのは躊躇われるが >>638
確かに >>637 後者は、プロセス・スレッド・同期については簡略化した記述だから advanced windows ターゲット層にはものたらないと思います。
ただ、>>637 後者には、私が触った範囲においても advanced windows にはない RPC・サービスの記述があるので、不要系とはいいきれない気がします。 もうピアソンの本はサポートないよな
正誤表すらアクセスできないんじゃないか ピアソンは名著多いくせにあっさり倒産しやがって
引き継ぎもろくになさそうだし本当にろくでもないわ 日経BP関係もサイトリニューアルしてから古い本の正誤表やダウンロードサービスができないっぽいな
書籍のサポートは永遠じゃないしCDだって読めなくなるからな
どうしたもんか >>644
正誤表なんているの?間違っているかどうかは自分でわからないの?馬鹿なの?(ただし数学の本の誤植は辛い…) >>646
>ただし数学の本の誤植は辛い…
正誤表なんているの?
間違っているかどうかは自分でわからないの?
馬鹿なの? >>647
「自明である」なんでやねん…
「証明は演習問題とする」勘弁して…
「斯々然々A⊆B, 『同様にして』B⊆A、よって A = B」同様ってどういう意味… >>648
よくわからんがAとBに出てくるものが対称な場合 数学は自分で手動かしてみたらすぐ誤植わかるやろ
自分で考えるのめんどいならハナから読まん方がいい
読んでも意味ないから 問題の解答ついている、って売りの就学書で問1 省略、問2 省略、となっていると
ムカッとするな
わかんねえから勉強してだよw >>651
本文ですら「証明は読者への演習課題とする」、ムカムカ… 省略されてるのはここまでの内容が理解できてたらもう説明不要でしょって意味よ >>655
まあそうなんでしょうけれども…
佐竹や斉藤にも載ってなかったらちょっと辛い 教える気がないなら最初から書くな、金返せって事ですよね。 >>657
いちいち細かく書いて、結果、教科書一冊1万ページ10万円、になっても出版社も困ると思うし… その優しいのが売りなのに省略しすぎじゃねえ、ってのが多いんだよ。
どうも数学者って(教育が主な人でも)昔の行間を読むタイプの教科書が高尚とされてきた文化wに
染まりすぎなんじゃないかって気がするよ
このスレの反応見てもわかるけど、こういうエレガントな教科書で勉強してきた俺スゲエみたいな
人多くて
例えば松坂和夫の「数学読本」なんか高校数学の範囲を6巻という結構なページ数で解説している
けど、解答に上みたいな省略が多いし、式変形も飛躍が大きい
そりゃ数学得意な人が読むならいいけど、初学者対象の本でそれダメでしょ
特に独学で読む人は、周りに聞く人がいないから「省略」とやられてわからないとそこで詰みだよ
結局従来の教科書でいい人は大学とか周りに教えてくれる人がいたか、よほどできるかで、できない
人のための教科書書いちゃダメなんじゃないか
結局独習でやるには数学ガールとか、あれぐらい冗長にページ数つかって式展開もやらないと結局
わからんままになる気がする
まあ、俺も必要あって線形代数の本いろいろ買いまくって苦労してたが、Yotubeでヨビノリたくみの
シリーズみて衝撃的にわかりやすくて今までの無駄ってなんだったんだろう、と思ったけど 演算子法は理工系向けの微積分の教科書に書いてあるだろう >>660
数学ガールは駄本ですよ、あれは雰囲気本…
結城本で唯一いいのはデザパタ本かな、これにも異論は多々あるようですが
あとわざと行間を広めに書くのは考えさせるためなのかもしれませんね、プログラミングの本は概して行間が狭いですから… >>660
なんで数学読本が初学者向けだと思った?
普通は松坂の名前見たら数学できる人向けだと思うはずだが… >>663-664
演算子法を道具に使って「すんなりと」固有値問題まで持ち込んでいる、というのはユニークで類書がみあたらない(と私は思っています)ので、死ぬ前にきちんと読みきりたいですね
>理工系向けの微積分の教科書
はたいてい、リンク先でいえば導入章と演算子法の練習章だけで、演算子法の正当性とかまでは突っ込まないですよ、というか、こんな懇切丁寧な演算子法の導入説明すらみたことないし
ましてや、微積分の中に現れる固有値問題なんか、たぶんやらないんじゃないかな… >666
新装版 数学読本
https://www.iwanami.co.jp/book/b452033.html
>全6巻で中学・高校の全範囲をあつかいながら,大学数学の入り口まで独習できるように構成.
>第1巻は自然数・整数・有理数や無理数・実数などの諸性質,式の計算,方程式の解き方など,
>初等数学における基本的なことがらを解説.
お前少しは自分で調べる習慣ないのか? >>667
それをラプラス変換というんだよ、フーリエ変換を複素数まで拡大したもの >>669
でもラプラス変換って応用よりで、純粋本流数学系統ではあんまり取り上げられることはないようですね、あくまでも亜流扱い、みたいです… ラプラス変換について知りたければシステム制御や信号処理の本を読んだ方が良いかも z変換やウェーブレット変換なら応用工学と言っても良いけど基礎理論のラプラス変換は数学の範疇だと思う フーリエ変換もルベーグ積分からやるガチ数学コースと
工学の応用系とじゃ全く理論展開が異なる >>675
ルベグ積分論ではなくて超関数論(functional) 方面からじゃなかったかと、記憶違いならごめんなさい >>674
>推奨コーデ
ってなんですか?コーディングルール? このレベルでなぜ数学にこだわる、高校までの数学と違うんやで
>結局独習でやるには数学ガールとか、あれぐらい冗長にページ数つかって式展開もやらないと結局
わからんままになる気がする >>680
少なくとも普通の人に大学の教科書の独学はまず無理だと思うね
そもそも理解しやすいようには書いてないし
講義ありき >>679
ディラックデルタ関数論と聞いていますが、それが正しければ確かに私には無理ですね
>>681
確かに
ただ講義よりも輪読を体験したかったですね
>>680
あれは雰囲気本ですし… こういう話はそんなの数学じゃない、お前には無理、みたいな数学マウント取りオジさんが
現れて不毛な結果に終わるなあ。そのくせ役に立つ本一冊の紹介すらできないw マセマ出版社
大学数学キャンパスゼミシリーズ
演習大学数学キャンパスゼミシリーズ >>684
確かに一般人向けである
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1624028577/378 の本を紹介したら、雪江信者が現れてスレ埋め立てを食らわされたこともありましたね
あっちも結構病んでますね… 数と量の出会い ― 数学入門
変化する世界をとらえる ― 微分の考え、積分の見方
無限への飛翔 ― 集合論の誕生
広い世界へ向けて ― 解析学の展開
抽象への憧れ ― 位相空間:20世紀数学のパラダイム
無限をつつみこむ量 ― ルベーグの独創
線形という構造へ ― 次元を超えて
志賀浩二著
出版紀伊國屋書店 技術者のための高等数学
原著はE.クライツィグの Advanced Engineering Mathematics 第8版
常微分方程式
線形代数とベクトル解析
フーリエ解析と偏微分方程式
複素関数論
数値解析
最適化とグラフ理論
確率と統計
現在では一部入手困難本(グラフ理論の巻)があるので注意 >> 662
このサイトは以下の本を写経したものなのかな?
いずれも絶版なので古書で入手するしかないけど
制御と振動の数学, 1974, 布川 昊, コロナ社
ラプラス変換と常微分方程式, 1987, 布川 昊, 昭晃堂 >>684
今更ここで紹介する必要なんかないだろ
amazonみろ >>687
これのルベーグ積分売り切れてるからむかつく
おそらく世界一わかりやすいルベーグ積分の導入なのだが 文学や法律の話なら流石に脱線しすぎだが、数学や物理はプログラムに必要な知識なので問題ない https://imgur.com/a/aZ3pkWj
画像のようなシステムをjavaScriptで作ってみたいのですが、
参考になる本(和書・洋書)を教えてください。 RubyってなんでNumrubyとかSciRubyみたいなライブラリ出てこなかったんだろ
もう機械学習によるPythonの圧倒的勝利の前に死に体だよね 時代やろ
当時は機械学習の需要なんてなかったし
RoRがもてはやされた >>698
自信を持ってオススメできる書籍は知らないがNode.js関係だと思うのでその辺の書籍を探してみてはどうかな
O'Reilly Japan - シングルページWebアプリケーション
https://www.oreilly.co.jp/books/9784873116730/ bitのバックナンバー電子版がアマゾンで読めるようになってんだな 皆さんおなじみPacktの電子書籍がどれでも5ドルになってます。
あと9日で終わりです。
買った本はKindleでも読めます。
Amazonの端末設定というところにKindle・Kindleアプリ固有のメアドが載ってます。
https://www.packtpub.com/ どういうこと? キンドル形式ファイルをメールで送ってくるってこと? >>706
PDF、EPUB、MOBI形式でいつでもDLできるのと、Send to Kindleというのがある。
Kindleに送るためにはAmazonが用意するメールアドレスが必要で、それは自分のAmazonアカウントの端末設定で見られる。
そのメールアドレスをPacktのSend to kindleに入れれば、Packtからアマゾンに送ってくれて見られるようになる。
これが一番楽。
Amazonで買った本と同じに扱えるから。 あと、Kindleアプリには翻訳と辞書が搭載されてるので、英語書籍を読むのに便利。 >>698
Ruby on Rails なら、良い教科書が揃っている
Railsチュートリアル・Railsガイド・
黒田努の3冊の本・パーフェクト Ruby on Rails・Ruby on Rails 6 エンジニア養成読本とか、
Rubyの本は、改訂2版 パーフェクトRuby・改訂2版 Ruby逆引きハンドブックなど
参照
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1636670891/745 PacktでRailsの書籍は新刊が出ないですね。
そういうトレンドなのでは。 Rubyってもう消滅に向かって一直線な言語だと思ってるわ Rubyはわかりやすいらしいのでマクロとして活用しては。 個人的にはRubyの方がわかりやすい部分は多いと思うけど
トレンド的にpython使うしかないよね Rails 6 だけでも、掌田津耶乃など数冊出ている。
1つのバージョンでも、多くの本が出る
もう、Rails 7 の足音も聴こえる。
作者・David Heinemeier Hansson(DHH)の動画も出ている
esbuild + Tailwind とか、脱Webpack を目指す もう勝負あった感じだよね
機械学習ブームに乗れたかどうかで明暗がきまったんじゃない? >>716
何で必死にフロントエンドに絡もうとしてるの?
とにかくWeb APIだけを作りやすく
フレームワークを小さく早く改良することがrailsにとってもユーザーにとっても1番嬉しいと思うのだが Rails は、サーバー側だけじゃない。総合サービス
画像アップロードでは、画像をチェックするのに、ImageMagick も使う
他には、リッチテキスト WYSIWYGエディターのTrix は、
Rails の作者・DHH の会社・Basecamp 社製
規約のみの控え目な、JavaScript フレームワークのStimulus とか
Google, Twitter, Facebook, GitHub などの各種Omniauth とか
並列データベース・並列テストとか ゴリ押しが過ぎると嫌われるよ
扇動したいなら加減が大事 書籍スレだし書籍で語ってほしいなぁ
「Rubyで学ぶデザインパターン」は、Rubyだけじゃなくて動的型付け言語としてのデザパタ再考って感じでよかったよ
Ruby使わないでpython使うけど、ためになった >>722
ほしいと思ったんですが、amazon で引っかかりませんでした…
実在する本ですか? RubyによるデザインパターンとかリファクタリングRubyエディションとか
高いんよね >723
あぁ失礼、明け方の寝ぼけ頭で書きました。
>724 氏の書いてる通り「Rubyによるデザインパターン」でしたわ Martin Fowler の名著『リファクタリング』を、
Ruby に置き換えた「リファクタリング:Rubyエディション」
最近、復刻版も出たけど、そんなに名著かな? あれは名著
プログラミング初心者が初級者になるための近道
Rubyエディションはゴミ
新版のJavaScript版は値段が高いだけ
本で読むなら旧版
本が売れなくなってきてるのと円が弱くなってるから人気のある原著の翻訳本は値段が高くなりつつある いまさらJavaもないのでいまならJSの新版で良いんじゃないか リファクタリングとかデザパタの新版はJavaやめたとか書いてないっけ?
未読だけど リファクタリングの旧版、Ruby版、新版(JS版)それぞれ読み返したけどやっぱり旧版が一番いい
動的言語メインでやってるなら新版でもいいがそのために追加で4000円払うくらいなら他の本買うことを勧める
1章は無料で読めるから迷う人はそれで比べるといいかも >>736
俺も旧版がいいかな
型がない言語でやっちゃダメだろって思う 20年ぐらい前に「Javaプログラミングレッスン」って初心者の定番本あったじゃないですか
あれの2020年版みたいな書籍って、なにかありますか?
今どきもうJavaはないですかねぇ いまどきは、スッキリわかるJava入門シリーズかねえ
独習Java(2019)も山田祥寛だから一定の質は確保されてるかな あざす!
自分は古参社畜なので、もう入門書とか何がいいとかわからなくなってて、大変助かります。 教則本的なものはスッキリ〜で用意しました。
あとはドリル集みたいなのが欲しいのですが、それこそプログラミングレッスンでいいですかね。
ラムダとかそういうのは置いといてまぁ基本中の基本がやれれば。 >>738
>20年ぐらい前に「Javaプログラミングレッスン」って初心者の定番本あったじゃないですか
調べて見ると、3版がまだ出てんだな、といっても2012年だけど。
Effective JAVAって最近読み直してみたけどやはり難しいw
俺の周りのレベルが低いんだろうけど、仕事のJava案件でこの本レベルの知識ってほとんど要求されない プログラミング勉強するのにドリル集なんて使うのか?
オラクル認定資格のJavaの問題集とかか?
ブロンズ、シルバー、ゴールドみたいなのがあると思うが >>746
そういう座学じゃなく手を動かすための短いプログラミング課題を集めたもののことだろ リファクタリングのドリルとかがほしいな
クラスの責務に応じた分け方とかそういう能力って、書籍の「まとまりごとで分けましょう」とかを読んでわかったつもりになるだけで、
新人なんかは実際にはなかなか身についてない。
もちろん実務やレビューでいずれ育つが、経験則で育つよりも、きちんと学べるのであれば学ばせたい。 フリーランス向けエージェント「クラウドテック」会員数8万人突破
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7万人を超えるDX人材が、地方の非IT企業のDX推進を支援
新潟県、移住してきたテレワーカー/フリーランスに最大50万円を支給
テレワークの一般化により、11月にはテレワーク可能案件83.7%へと増加。
2021年、フリーランスのトレンドは「移住&テレワーク」と予測 Ruby では、Effective Ruby は簡単すぎるので、
プロ用の本なら、下の2冊で良い
改訂2版 Ruby逆引きハンドブック、
改訂2版 パーフェクトRuby、Rubyサポーターズ
Rubyでは、Enumerable map など、繰り返しの書き方を学んで、
テキスト処理みたいなコードゴルフで十分
それ以上は実践用に、Ruby on Rails の本
黒田努の3冊(Rails 5.2の1冊と、Rails 6の2冊)とか、
Ruby on Rails 6 エンジニア養成読本、
パーフェクト Ruby on Rails 【増補改訂版】
ウェブサイトでは皆がやってる、Rails チュートリアルも売っている 自分が教育することになったソルジャー用の文系大出身新人プログラマが、高校1年の数学すらダメだと判明した場合、どんな本で自学自習させますか?
上のほうで数学に関する本がいろいろ出てますが、そういうのを読ませようとしても読めませんよね? 俺はもうそういうのは「適正がない。営業とかで生きていけ」って匙を投げた プログラミング関係の仕事でも高1数学が必要な分野のほうが圧倒的に少ないと思うけどな ソルジャーが必要とする数学は、効率と車輪の再発明防止を意味するものになるから、高校教育までの点取り特化書籍が適してるのではと思う
いわばどんなライブラリが存在して、そのライブラリで何ができるかをざっくり頭に入れておくのがソルジャーの役目
そう考えるとソルジャーに適してるのは、中学/高校3年分の内容を一冊にまとめて解説してるものがいいと思ったけど、あの手のものは脳トレ目的の読者を対象としてるのか駆け足で内容が薄い
なので プログラミングのための数学 あとは 問題解決のための「アルゴリズム×数学」が基礎からしっかり身につく本 みたいな本がいいのでは
どっちもアマゾンでざっくり探しただけだからもっと適した本があると思うけど、この類は初心者向けと考えてたので読んだことがない
初心者じゃなくても基礎をたまに見直すの重要だよなあ とりあえず基本情報の本渡して資格取らせるかな。
どうしても数学やらせたいならまず中学生向けの数学から 高校数学が必要になる事は、まずない。
文系女は皆、Ruby on Rails
YouTube で有名な、雑食系エンジニア・KENTA のサロンで、Railsを学ぶ。
文系のアホが最も簡単に稼げる、チートな職業
数学が必要なのは、Unity で3D ゲームか、Python, Julia の統計解析 プログラミング初心者のころから今までを考えると、初心者のころは数学無しでなんとかなる
むしろ変に凝ったことはしないで、一つの課題を可能な限りシンプルに解決する練習をしたほうがいい
他者を意識してメンテナンス性や拡張性を考えたコードを書く場合は、複数の課題をよりシンプルに解決するための数学が必要になると思う 俺は数学苦手じゃなかったからあんま意識したことないけど
規則性を見つけてそれを数式で記述していくのって
それなりに数学できないとキツいような気がするけどな 数学の話になると基礎として学んでおいて当たり前なのか、このスレではオススメの本って出ないな
プログラムは文系でもできるというが、やっぱり理系の人のほうが多いのでは 数学で文系の方にお勧めの本って言われても
高校の教科書とか、大学の教科書ではだめなんでしょ?
入試とは違って、公式とか覚えている必要はなく
実問題に対してどの公式が使えるかがわかるかどうかなんだけどな 以前にそういう話題のときに「虚数の情緒」とかその辺が挙がってた気がするが、もう覚えてない 遠山啓の「数学入門」がおすすめ
文系に向けて書かれた本だ
文系向けとはいえ最後は微積まで扱う
なんと文庫
まずこれを買ってみろ 全部手続きで書くと並列化しにくくなるから式で書けるところは式で表現しなさいと教わったわ Ruby on Rails は文系女とか、文系ばっかり
数学の要素がほぼない。
ビジネスの要件定義するから、もろ文系。
英語が得意な方が有利
理系の全く逆
理系は英語国語の暗記科目が嫌い。
ビジネスとか人間臭いのが嫌い。
数式などの無機物が大好き
理系で、Railsをやっているのは、
沖縄のかみざとよしとの人生逆転サロンの守護神・たけぐらい
彼は大学院数学科。
講師から、急にプログラミングに興味を持った天才 プログラムで何を作るかを見つけたいのですが
専門書や技術書以外にどんな本がおすすめ、または読んでいますか? 社畜が異世界転生して、プログラムネタを混ぜてるやつでも見ておけば
・転生賢者の異世界ライフ
・アラフォー賢者の異世界生活日記 >>770
ちらっと見てみたのですが絵がキモ過ぎて無理でした…
普段からこのようなものを読んでおられるのですか? 自分の好きなものを見つけて、好きなものを好きと言えるように。
変態紳士 嶋政宏 なにを作るかなんて一生見つからない人もいるだろうに 作りたいもの見つからない場合はエロサイトを見るといい
欲望が必要なものを答えてくれる 新人がやる気モード切れたみたいで「人格否定じゃない感じで叱りつけてほしい」とか言ってきたんだけど、自分には難しい
ひと月やそこらでものになるわけないし、自分に比べりゃよくやってるし
なんかオススメの名著とかある?
自分としてもそういう引き出しを増やすのもありかなと 指導する側の人格とセットなので、本読んでも治らん。
同じような問題で、指導中に見ている間は問題も正しく把握して処理してくれているような気がしてたけど、一人で放置したら再びできなくなってて、悩んでるわ。 >>779
駆け出しの頃、命名規則とか慣習とかに悩んで手が動かなかった
getData程度の関数名や変数名をつけても怒られる「データってなんのデータ?」
処理に適した関数名とか自信がない
関数化の単位に自身が持てない
「なんでここ関数にしたの?/しないの?」
こういうのにいちいちビビってしまっていたなw
今で言う心理的安全性というものだと思うわ >>777
ちゃんとダメ出ししてくれってことじゃないの?
最初から全部コーチングっぽくやってるとかで >>780
>「データってなんのデータ?」
>「なんでここ関数にしたの?/しないの?」
これは言い方ひとつでパワハラにもなる場合もあれば
成長を促す親切なアドバイスになる場合もあるな 自分は「Javaプログラミングレッスン」でいいと思う
しかしこういうときに自分の思いを言いたいだけの >786 とかはエンジニア業にマジで向いてないと思うわ >>787
たしかにね
まあでもこれぐらい体系的な本ってないんだよね ハーバード・シルトが Java の教科書を書けばよかったのに‥‥ 昔は5ドルSaleだったのに
インフレ+円安で約2.4倍だな Javaは出来るだけ避けるのが良い
新規では採用しない Javaに変わる言語ってなんだ? PythonとRust押さえとけばいいか? JavaScript と HTML Living Standard だったりして。
Webの何かを作る人の場合。
Oracle Java は有料になったから、OpenJDK でもいいんじゃないの。 Packtで電子書籍を買うと、たいていepub形式もダウンロードできます。
その拡張子をzipに変えるとエクスプローラで展開できます。
展開すると中身はHTMLファイルがたくさん入っています。
それをファイル翻訳にかけると日本語になります。
すると少し読みやすくなります。 >>799
この件で信用を失ったんだし業界の脱Oracleの流れはもう止まらんのでは oracle は何をしでかすかわからないから、もう信用しない! どこなら信用できるかだな
マイクロソフト、google、amazon、linux、apple
いつ裏切るか分からないな そのメンツだと、裏切るのはダントツでappleでないか?
次が Microaoft で車輪の再発明で自社ブランドのものを使わせたがるが、機能改善もしているから純粋に悪とも言い切れん。 Head Firstデザインパターン 第2版――頭とからだで覚えるデザインパターンの基本
https://www.oreilly.co.jp/books/9784873119762/
2022年06月08日 発売予定 20年前だしね
動的型付け言語には使えないことも多いし >>809
普通に使えるし使われてるよ
実装方法が違うというだけ そうだね。
まぁそういうお話は「Rubyによるデザインパターン」とかですかね。
このスレの諸兄には第3章以降からで良いですよ。 >>811
>「Rubyによるデザインパターン」とかですかね。
これ読んでみたらかなり良い本だったわ
動的言語でデザインパターン学ぶ人にHead Firstの次に読む本として勧めることにした
と思ったら絶版だった 「Unity ゲーム プログラミング・バイブル 2nd Generation」の本を買えば
昔のバージョンの「Unity ゲーム プログラミング・バイブル」は買う必要はないですか? あの、
「Unity ゲーム プログラミング・バイブル 2nd Generation」の本を買えば
昔のバージョンの「Unity ゲーム プログラミング・バイブル」は買う必要はないですか? RustやGoのような非OOP系言語のデザインパターン本ってありますか? >>817
OO じゃなかったらGoFデザパタは無理なのでは? わたしは、
「Unity ゲーム プログラミング・バイブル 2nd Generation」の本を買えば
昔のバージョンの「Unity ゲーム プログラミング・バイブル」は買う必要はないですか、と聞いているのですがどなたかご存じですか? >>817
直上で出てる Rubyによるデザインパターン
GoやRustそのものじゃないけど関数ポインタ周りが応用が効く たわしは、
「Unity ゲーム プログラミング・バイブル 2nd Generation」の本を買えば
昔のバージョンの「Unity ゲーム プログラミング・バイブル」は買う必要はないですか、と聞いているのですが。 あまり私を怒らせないほうがいいぞ。
もう「Unity ゲーム プログラミング・バイブル」は買ったけど、
追加で「Unity ゲーム プログラミング・バイブル 2nd Generation」は買う必要はないですかね? ついでに「Unity デザイナーズ・バイブル」も買ったほうがいい?
このデザイナーのやつはどんなことが書いてるの? たわしって亀の子たわしの他にスポンジたわしもあるんだ 「p5.jsプログラミングガイド」の本はどうですか?
このツールについての本は珍しいと思うけど。
旧版と新版かなり違いますかね?amazonでは旧版だと少しは安いけど。 わたしは物理が得意で東大に合格したけど
Unityの本を読んでると「力」「速度」「加速度」「摩擦係数」の概念をさっぱり理解していない著者が本を書いていることにガッカリする。
そのため文系にありがちな説明が正確ではなくアバウトであいまい。
少なくとも高校の物理を完璧に理解している人が書いたUnityの本ってありませんかね?
もちろん物理用語を正確にたくさん使ってるほどよい。 あの「p5.jsプログラミングガイド」の本は旧版と新版はどれくらい内容が違いますでしょうか?amazonの中古で旧版を買おうか検討してるんだけど。 入門者向けのサンプル動かして解説するタイプのガイド本なら新版を買っとけ >>839
出版社のサイトで公開されてるPDFの目次を比較してみろよ ニール マシュー 他2名
Linuxプログラミング―例題で学ぶUNIXプログラミング環境のすべて 表題のごとくgccからネットワークまでUNIXの開発のすべて UNIXプログラミングという分野だぞ
君の想定してる分野とは違うのかもしれないが
「Windowsプログラミング」や「Webアプリケーションプログラミング」とかと同類 ふつうのLinuxプログラミングかLinuxプログラミングインターフェースがおすすめ
他の本は古かったりするから ご教示ありがとうございます
アマゾンで安いから飛びついてしまいました。来月そのどちらかを買います。 >>848
そんなこと聞いてないよ、昔は需要があったけど今も需要があるのかと聞いてるんだよ、アホ 「Linuxって需要があるの?」と聞いてるのとほぼ同義なんだがw
馬鹿なの? まあ今はほとんど書くことはないと思う
書いたとしてもスクリプト言語などを使うからもっとシンプルに書けたりする
ほとんどライブラリがあるからね
低レイヤーのミドルウェア開発してる人には必要 Linuxプログラミングインターフェースは辞書的な本だから電子で買うべき
ふつうのLinuxプログラミングを読んでていまいちわからないなというところを
補強するという使い方がおすすめ Linuxプログラミングインタフェース、2012
Michael Kerrisk (著), 千住 治郎 (翻訳)
俗に言う、神の書!
天才Kerrisk が、千住のアドバイスを受けて書いた本
当初、翻訳版は日本だけで発売されたが、後に中国・韓国でも翻訳された
ふつうのLinuxプログラミング 第2版
Linuxの仕組みから学べるgccプログラミングの王道、2017
青木 峰郎は「Rubyソースコード完全解説、2002」も書いている fork();execvp()さえ分かっていれば大丈夫w >>859
まあそんな低レイヤーのプログラミングもうしないけどねえ socket();bind();listen(); >860
俺らがしないだけで誰かはやってるだろうから、エンジニア同士敬意を払おうぜ >>859
それ、マルチスレッドで書いたことがあるけれども、有償スレのどこに書いたっけ?
もうわからん…… >>864
今時くそ重たいプロセスなんか使わないんじゃないかな?マルチスレッドでやっちゃいなよ? linuxのプロセスとスレッドの違うところと同じところは? カーネルの解説本読むとわかるよ
詳解Linuxカーネルの3章
これも追加しといてくれ
間違いなく名著
今のカーネルとは多少違うだろうけど うーんそこまでいうなら答えよう
調べる気はないようだから
自ら学ぶ機会を殺すなんて愚かなことだよ
まずプロセススケジューリングにおいてプロセスとスレッドは同じ扱い
これは共にtask_structという構造体を使っているから
プロセスとスレッドは同じデータ構造を使ってる
forkする時とcloneする時(スレッド作成)にtask_struct内ののメンバのコピーの仕方が違うだけで実質同じなのです >>880
linux なんか目じゃない、coreX 以降のすべてのマザボに載っている OS が題材ですね! Mach(マーク)オペレーティングシステム―プログラミングと概念
という本がある しかし殆どのOSの解説本が日本語であるんだな
殆ど絶版になってるのが残念 タイトルだけ並べてるやつは馬鹿だろ
1行でもいいから書評を書けよ
the・老害ムーブしてるって気付かねぇのかね いい歳してるだろうに 論破されたのを無かったことにしたいんだよ
この板に常駐する老害さんがよくやる手口 簡単に、OSのすべての機能を学びたいなら、ムック本の
Linuxエンジニア養成読本、第3版、2016
カーネル、起動処理、仮想記憶、
ファイルシステム、シェルスクリプトなど
その後、>>858
に書いた、青木 峰郎の本
カーネル開発者は、Kerrisk・千住の神の書! >>899
最近そういうやつ増えたからもう論破とかする気無くなったな
開き直られたら終わりだわ
昔の奴らは大人しく半年ROMってたのに
今の奴らはプライドすら無くした いやレスバに負けて大人しくしないならもうそれはキチガイとして扱うしかないから
理性があることが前提のやりとりだから C言語「完全」入門 松浦健一郎、司ゆき ソフトバンククリエイティブはどうですか? いまだに初心者向けのC言語入門書の新刊って出版されてるんだな
需要あるのか? 最近は過去本の新装版や改訂版が多いので全くの新刊は割と珍しい Cの良い本って以外とないよな
C FAQって本がおすすめ
ネット版はこれ
http://www.kouno.jp/home/c_faq/
これはCに対する全ての疑問が書いてある 初心者向けはない
C FAQ
C言語ポインタ完全制覇
この2つを読んで俺はCを仕事で使えるようになった >>914 Amazonで中古で手に入れた
かなりいいわ、これ。シニア編はちょっと難解だけど まだC言語始めて3ヶ月も経ってないもので 昔はみんなその本読んでた気がする
俺はあんまり役には立たなかったが あとC言語基本例題88(コロナ社)もおすすめ。自分の今いるレベルと、射程範囲が明らかになる。 俺はダイテル本が1番良かったな
問題解いてる内にめっちゃ実力ついた
難点は翻訳本特有の読み辛さと解答がないところ んで詳説Cポインタ読んであとはテトリスや倉庫番、ライフゲェム作ったりギフハブでコード読んだりしてったな 今Cを学ぶならどんな本がオススメなんだろうか
まともな入門書も長らく出てない気がする Deitel & Deitel - "C How To Program" - solutions to exercises
https://github.com/lbraglia/chtp C プログラムブック、シリーズ3冊のうちの②と③がまあまあよかった
古い C +NEC PC98という環境依存なので、新しい C で再度リファクタリングしてほしいものですね 現代ではCのまともな本はない、という結論が出てしまった
全部絶版
こういうの本当にダメだよ
日本の産業に少なからず影響を与えるんだから [試して理解]Linuxのしくみ ―実験と図解で学ぶOS、仮想マシン、コンテナの基礎知識【増補改訂版】 カーニハンが現代的なわかりやすさのCの本を出せば良いのに
プログラミング作法はすげー良い本だった
あれの入門版を書いて欲しい レビューのやり方、みたいなのについての良い書籍ってある?
商流が上のやつが、お気持ち表明みたいなレビューばっかり入れてきてさ。
もっと必要不可欠な処理のチェックとか、致命的な事に関するチェックとか、そういう視点でやってほしいんだわ。
自分も学びたいし、相手にも「この書籍を読むといいらしいですよ」って紹介したい。 ワインバーグの本がいいと思うけど
相手に読ませるような本ではない
自分で読んでガイドラインやチェックリストを整備するのがいいと思う
コードレビューに特化したガイドラインならWeb上で多く見つけられるはず プログラマー脳 ~優れたプログラマーになるための認知科学に基づくアプローチ
Felienne Hermans また荒らしきてんのか
「推薦」の理由ぐらい書けよドアホ >>945 C言語の各種ライブラリ関数の詳細が解説されていて、英語で書かれたmanページの内容もよく解る 真面目な話してもいいか?
技術書を沢山読むより通信制の短大で経営学を学ぶというのはどうだろう。
実際にやっているが、会社というものや人間というものを資格なんかよりも深く学ぶ事が出来るぞ。
ワシも大量の技術書を読んできたが、それでもこの年になって短大に入学して良かったって思えた。 C++03より前の古いことしか知らないので、モダンな C++を学ぼうと思って「独習C++ 新版」を購入したけど、スマポのことが書かれてなかった
C++には初級から中級者へのステップアップするための本が少ない印象
いきなり「Effective Modern C++」は難しかった Linuxプログラミングインタフェース、2012
Michael Kerrisk (著), 千住 治郎 (翻訳)
詳解 UNIX プログラミング 第3版、2014
天才Kerrisk・千住の本が神の書と言われていて、
当初、翻訳版は日本だけで発売されたが、後に中国・韓国でも翻訳された
それのUNIX版
ふつうのLinuxプログラミング 第2版
Linuxの仕組みから学べる、gccプログラミングの王道、青木 峰郎、2017
上の2冊は膨大な量だから、青木の本から始めるのが良い そんなにLinuxに詳しくなって何の意味があるの? K&Rが名著だとは思わない
FAQはわかりやすいけど Webアプリ作りたいんだけど、
Web開発をフレームワークなしで説明してる本ない?
フォルダ構成とかルーティングとかをちゃんと説明してくれてるやつ
Webフレームワークを公式のチュートリアル見ながら慣れていくしかない? 勘違いしてるだろw
>フォルダ構成とかルーティングとかをちゃんと説明してくれてるやつ 煽りたいだけの使えないやつもいるからそういうやつは無視しろ 質問者はフレームワークなしでルーティングやらフォルダ構成をどう作るか解説してる本が知りたいんだろ
煽ってるバカはフレームワーク依存の部分をフレームワーク無しで解説した本を求めてると勘違いしてるんだろな
ルーティングはともかくフォルダ構成とかは好きにしろとしか言いようがない
フレームワークの規約を参考にした方が余程捗る でもミニマルなフレームワークでwebアプリの基本的な仕組みを先に学んだ方が学習効率か断然高いと思うぞ 教えたがり登場
>webアプリの基本的な仕組みを先に学んだ方が学習効率か断然高いと思うぞ
平凡w ルーティングは基本的な仕組みを先に学んだ方が学習効率か断然高いと思うぞw webアプリとルーティングが別のレイヤーの話しなw >webアプリとルーティングが別のレイヤーの話しなw
なるほどそれで「勘違いしてるだろw」となるわけだww
酷すぎるw >>975
どういうこと?
ネットワークのルーティングと勘違いしてる? どういうこと?
なんで?
どういうこと?
ネットワークのルーティングと勘違いしてる? あの文面ならURLマッピングの方のルーティングだろうな YassLab のおかげで、Rails チュートリアルの古いバージョンや、
Railsガイド日本語版は無料で読める。
筑波大学も導入しているし
フォルダ構成やファイル名も、ルーティングも決まっている。
モデルも単数形・複数形もある
scaffold と言う、魔法の言葉を唱えれば、全自動でアプリができる! フレームワークなしがいいんだろ?
rails紹介は的外れじゃないか Webアプリフレームワークの仕組みを知るには最初期のRails学ぶのはいいかもしれない
仕組みを知ればフレームワークなしでどう実装すればいいのかはほぼ自明
ちなみにWebアプリ内のURLとハンドラのマッピングをルーティングと呼び出したのもRails ちゃんと説明と言っているから設計思想とか仕組みの理由付けが欲しいんだろうな
その点で見て覚えろは適切ではない >>990
ちゃんとした本読んだことないのか?
設計思想や仕組みの理由付けも当然解説されてるぞ >>952
その中で青木の2冊以外は読んだこと無いわ
青木のはまあ面白かったので他の人にもお薦め
Linux/BSDは2000年以前から使ってたし このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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