信頼性の高いソフトウェアを開発して、開発そのものを簡単に理解したりメンテナンスできる
ようにする唯一の方法は、DRY原則に従うことです。
すべての知識はシステム内において、単一、かつ明確な、そして信頼できる表現になっていなければならない。
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オブジェクト指向ってクソじゃねぇかよPart4
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822デフォルトの名無しさん
2019/10/02(水) 21:28:26.39ID:Ew8RFt8B■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
