C言語の話題のみ取り扱います C++の話題はC++スレへ
質問には最低限の情報(ソース/コンパイラ/OS)を付ける
数行で収まらないソースは以下を適当に使ってURLを晒す
https://paiza.io/
https://ideone.com/
http://codepad.org/
C11
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/WG14/www/docs/n1570.pdf
C99
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/WG14/www/docs/n1256.pdf
http://kikakurui.com/x3/X3010-2003-01.html
C FAQ 日本語訳
http://www.kouno.jp/home/c_faq/
JPCERT C コーディングスタンダード
https://www.jpcert.or.jp/sc-rules/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
C言語なら俺に聞け 152
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1560763630/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
C言語なら俺に聞け 153
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1デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5fba-LL4R)
2019/08/17(土) 23:02:42.00ID:tN5mSQYg0524デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 23b9-QX1D)
2019/12/06(金) 15:18:25.28ID:lGRN9wM80 (続き)
また、こちらはあまり使い道は思いつきませんが、
int fill_higher_bits(int x)
{
x |= x << 1;
x |= x << 2;
x |= x << 4;
x |= x << 8;
x |= x << 16;
return x;
}
という関数を考えることもできて、これなら
int fill_higher_bits(int x)
{
return -(x & -x);
}
のように簡単な書き方に変更できます。
fill_lower_bitsについてもこういうテクニックがあればいいなと思っているのですが、
もし何かご存知であれば教えていただけると嬉しいです。
また、こちらはあまり使い道は思いつきませんが、
int fill_higher_bits(int x)
{
x |= x << 1;
x |= x << 2;
x |= x << 4;
x |= x << 8;
x |= x << 16;
return x;
}
という関数を考えることもできて、これなら
int fill_higher_bits(int x)
{
return -(x & -x);
}
のように簡単な書き方に変更できます。
fill_lower_bitsについてもこういうテクニックがあればいいなと思っているのですが、
もし何かご存知であれば教えていただけると嬉しいです。
525デフォルトの名無しさん (スッップ Sd43-FAUo)
2019/12/06(金) 19:09:08.62ID:PPEOwhLkd526デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 23b9-QX1D)
2019/12/06(金) 19:33:49.52ID:lGRN9wM80 >>525
何度も本当にどうもありがとうございます。大変勉強になります。
> _BitScanReverse64
こんな命令があったとは!
この名前で検索したら、今まで知らなかった興味深いページがたくさんヒットしました。
ReverseじゃなくてForwardというのもあるみたいですが、
Forwardの方はマイナスを使う方法でも十分高速になりそうなので、
どちらが速いか検証してみようと思います。
> x | -x
確かに…。
ド・モルガンの法則で ~(x & ~x) が ~x & x に書き換えられるのはすぐに分かるのですが、
もしかしてそれと同じことがマイナスでもできるのでしょうか。
-x が ~x + 1 と同じになることは理解しているので、ちょっと考えてみたいと思います。
何度も本当にどうもありがとうございます。大変勉強になります。
> _BitScanReverse64
こんな命令があったとは!
この名前で検索したら、今まで知らなかった興味深いページがたくさんヒットしました。
ReverseじゃなくてForwardというのもあるみたいですが、
Forwardの方はマイナスを使う方法でも十分高速になりそうなので、
どちらが速いか検証してみようと思います。
> x | -x
確かに…。
ド・モルガンの法則で ~(x & ~x) が ~x & x に書き換えられるのはすぐに分かるのですが、
もしかしてそれと同じことがマイナスでもできるのでしょうか。
-x が ~x + 1 と同じになることは理解しているので、ちょっと考えてみたいと思います。
527デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 23b9-QX1D)
2019/12/06(金) 19:53:04.32ID:lGRN9wM80528デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e573-FAUo)
2019/12/06(金) 20:51:24.53ID:DDupnuWl0 自分で頑張って探すんです
~x
x-1
-x
&
|
^
これらを組み合わせれば
一番右のビット関連がいろいろと出来ます
???10000
に対して
11110000
11100000
00010000
00011111
00001111
これらを得る最小回数の演算を考えてみてください
~x
x-1
-x
&
|
^
これらを組み合わせれば
一番右のビット関連がいろいろと出来ます
???10000
に対して
11110000
11100000
00010000
00011111
00001111
これらを得る最小回数の演算を考えてみてください
529デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a501-gDf/)
2019/12/06(金) 21:03:52.43ID:vzfmAUcv0 ド・モルガンと似た問題で、
「君たち2人は注意されないならば、君たち2人は私語を止めない」
の対偶、
「君たち2人が私語を止めるならば、君たち2人は注意される」
って矛盾にちょっと考えてしまったわ。
「君たち2人は注意されないならば、君たち2人は私語を止めない」
の対偶、
「君たち2人が私語を止めるならば、君たち2人は注意される」
って矛盾にちょっと考えてしまったわ。
530デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2339-V35x)
2019/12/06(金) 21:07:30.59ID:BprTHIND0 x 注意される
o 注意された
o 注意された
531デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a501-gDf/)
2019/12/06(金) 21:15:00.21ID:vzfmAUcv0 >>530
さすが、その通り。
さすが、その通り。
532デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e573-FAUo)
2019/12/06(金) 23:44:25.67ID:DDupnuWl0 >>523
メモリ確保やアクセスの時間に比べれば
サイズ計算の時間は無視出来る
ビット演算の趣味として楽しむ分には良いけど
普通にループでもパフォーマンスは変わらない
パフォーマンスが重要じゃないところ
(つまりほとんどの部分)は
移植性、見やすさ、工数、...
などが優先される
ということは知っておいた方が良いですね
メモリ確保やアクセスの時間に比べれば
サイズ計算の時間は無視出来る
ビット演算の趣味として楽しむ分には良いけど
普通にループでもパフォーマンスは変わらない
パフォーマンスが重要じゃないところ
(つまりほとんどの部分)は
移植性、見やすさ、工数、...
などが優先される
ということは知っておいた方が良いですね
533デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1563-FbR7)
2019/12/06(金) 23:51:44.77ID:Rsc9FZ2h0 分野によってはループや比較による分岐は遅すぎて使えないなんてことままあるよ
534デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e573-FAUo)
2019/12/07(土) 00:10:26.85ID:n8phrA6e0 >>523の話
535デフォルトの名無しさん (ラクッペ MMa1-sSJf)
2019/12/07(土) 00:10:27.55ID:4NjUP+TJM それは経験談?
それとも誰かからの受け売り?
それとも誰かからの受け売り?
536デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e573-FAUo)
2019/12/07(土) 00:15:02.34ID:n8phrA6e0 動的メモリ再確保
のサイズ計算の話
オーダーnに対して係数の小さなオーダーlog nは無視して良い
って話
のサイズ計算の話
オーダーnに対して係数の小さなオーダーlog nは無視して良い
って話
537デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4dda-vpIn)
2019/12/07(土) 01:14:15.17ID:kGPNKNyL0 ちょっと前にスレで騒がれていたフーリエ変換に関する話題
50年来の信号処理に関する謎が解かれる、逆高速フーリエ変換がついに一般化
https://fabcross.jp/news/2019/20191206_fast-fourier-transform.html
50年来の信号処理に関する謎が解かれる、逆高速フーリエ変換がついに一般化
https://fabcross.jp/news/2019/20191206_fast-fourier-transform.html
538デフォルトの名無しさん (エムゾネ FF43-MVf8)
2019/12/07(土) 19:02:43.91ID:Tn5G8ZSlF 解明って言うんか?これ
539デフォルトの名無しさん (アークセー Sxdf-bz61)
2019/12/14(土) 01:27:42.96ID:TU6i1yGkx C言語というか、WindowsのCですが、
たとえば strcpyの lstrcpyと _tcscpyの違いは何なのでしょうか
前者は WindowsAPI、後者は VC++CRTという説明を見たのですがよくわからないのです
両者とも UNICODE(後者は_UNICODE) の有無で charとwchar_tを切り替えるようですが、どちらをどんな時に使用するのかが分かりません。
たとえば strcpyの lstrcpyと _tcscpyの違いは何なのでしょうか
前者は WindowsAPI、後者は VC++CRTという説明を見たのですがよくわからないのです
両者とも UNICODE(後者は_UNICODE) の有無で charとwchar_tを切り替えるようですが、どちらをどんな時に使用するのかが分かりません。
540デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c612-wY8Q)
2019/12/14(土) 10:20:34.10ID:00Pm6Tju0 crtへの依存を減らせる分、常にlstrcpyを使えばいいと思うよ。lstrcpyは不正アクセスしたときに例外投げてくれるみたいだし。
自分なら依存減らす&安全性のためにstrncpyとwcsncpyを選ぶけど
自分なら依存減らす&安全性のためにstrncpyとwcsncpyを選ぶけど
541デフォルトの名無しさん (アークセー Sxdf-bz61)
2019/12/14(土) 23:23:03.56ID:ECY2395Ex >>540
ありがとうございます。
539です。
今後は気をつけようと思いますが、過去に書いたコードは何ともいたし難く…orz
なぜ先に lstrcpyを見つけなかった 2014年のオレ…
でも、内容が古いのかもしれませんが、ある記事によると CRTの依存を断ち切るのも容易ではないようで。。。
ありがとうございます。
539です。
今後は気をつけようと思いますが、過去に書いたコードは何ともいたし難く…orz
なぜ先に lstrcpyを見つけなかった 2014年のオレ…
でも、内容が古いのかもしれませんが、ある記事によると CRTの依存を断ち切るのも容易ではないようで。。。
542デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6261-drM2)
2019/12/15(日) 00:22:25.61ID:ay8KMh7A0 むしろlstrcpyなんて16bit時代から引きずってる過去の遺物なんじゃ?
今はlstrcpyも非推奨、代替のStringCchCopyはWindowsAPIの体だけどkernel32.dll等を呼び出すのではなくstrsafe.h内にコードが書いてある変わり種なのでtchar.h系の_tcscpy_sでよくね?っていう
今はlstrcpyも非推奨、代替のStringCchCopyはWindowsAPIの体だけどkernel32.dll等を呼び出すのではなくstrsafe.h内にコードが書いてある変わり種なのでtchar.h系の_tcscpy_sでよくね?っていう
543デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 62ad-xO71)
2019/12/15(日) 00:32:33.51ID:YgrLaWOD0 MSのCは独自色が過ぎる
544デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4209-X5Um)
2019/12/15(日) 09:51:20.97ID:Q+saMC6e0 そうか? 古くからMSCは「高いが安心」というポジションだったが
545デフォルトの名無しさん (ワイーワ2 FFfa-uKDx)
2019/12/15(日) 13:16:36.84ID:o9m7qUoDF546デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ef46-2WMb)
2019/12/15(日) 14:57:55.02ID:AP8z1X7d0 何の変哲の無いコードを書いてコンパイラのバグが顕在化するMicrosoftのCが安心とは、茶がヘソを沸かす。
547デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e7da-rL1a)
2019/12/15(日) 15:53:29.93ID:Rd0yTkco0 唯一のECMA-372対応コンパイラ
壮大なマッチポンプだが…
壮大なマッチポンプだが…
548デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM13-R69Q)
2019/12/15(日) 23:21:27.87ID:z0zgGhJDM そもそもCはUNIXの為に作られた言語だから
UNIX系以外のOSで使うと齟齬が出るよね
UNIX系以外のOSで使うと齟齬が出るよね
549デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e202-F3ta)
2019/12/16(月) 09:15:32.91ID:poPvuM4I0 何言ってんだこのバカ
550デフォルトの名無しさん (スッップ Sd02-IG0a)
2019/12/16(月) 09:20:02.47ID:wmZohWX5d せいぜいnとCR LFの齟齬くらいだね
551デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e7da-rL1a)
2019/12/16(月) 09:40:49.35ID:0Jl4Gkqp0 それはテキストファイルのコードの違いというだけであって言語の仕様そのものとは直接関係ない
552デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9769-kui+)
2019/12/16(月) 10:23:00.62ID:1+8Fi0A+0 OSを記述しやすく意図されて言語という認識だが
UNIXに絞って特化された部分って何だろう?
UNIXに絞って特化された部分って何だろう?
553デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM13-RJaD)
2019/12/16(月) 10:34:38.41ID:WErHXUGxM テキストファイルといえば
歴史上どっかの段階で文字列操作や汎用IO関数を捨て専用のもちっと使いやすい内蔵スクリプト言語に任せ
どうしても処理速度を求めるマは自作、非標準ライブラリで配列イジクール形にしたらよかったのにね
システムコールの頻度とか毎度読み解く指定子とかで標準ライブラリも爆速ってほどじゃないしー
printfのうじゃうじゃ増える非互換指定子とか似た使い分け迷う関数の増殖とかを防げたろうに
歴史上どっかの段階で文字列操作や汎用IO関数を捨て専用のもちっと使いやすい内蔵スクリプト言語に任せ
どうしても処理速度を求めるマは自作、非標準ライブラリで配列イジクール形にしたらよかったのにね
システムコールの頻度とか毎度読み解く指定子とかで標準ライブラリも爆速ってほどじゃないしー
printfのうじゃうじゃ増える非互換指定子とか似た使い分け迷う関数の増殖とかを防げたろうに
554デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0e16-kGA4)
2019/12/16(月) 11:27:10.48ID:LjjtFzBx0 せっかくライブラリとして言語の外に出てるのに、
なんでスクリプト言語なんか内蔵しなきゃいかんの。
なんでスクリプト言語なんか内蔵しなきゃいかんの。
555デフォルトの名無しさん (ドコグロ MM7a-ECc1)
2019/12/16(月) 12:29:48.70ID:3ha1TSe5M >>552
creat()のモード指定が8進数で書ける
creat()のモード指定が8進数で書ける
556デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4b5f-EbeN)
2019/12/16(月) 13:05:02.49ID:ErLMiOjL0 file の lock とかか >>552
557デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 367c-xO71)
2019/12/16(月) 13:12:27.77ID:3bH+pT+k0558デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0e16-kGA4)
2019/12/16(月) 13:19:15.38ID:LjjtFzBx0 たしかにunix系以外で8進数って使わないような気もする。
559デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM13-0eUy)
2019/12/16(月) 13:21:15.05ID:k2txnuEDM Cは文字列をヌル終端するのが「ほぼ」前提になってるよね。
もしそれ以外の文字列表現を使うつもりだったら、
文字列専用の型を用意していたし、ポインタより配列を重視していたはず。
もしそれ以外の文字列表現を使うつもりだったら、
文字列専用の型を用意していたし、ポインタより配列を重視していたはず。
560デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4b5f-EbeN)
2019/12/16(月) 13:22:41.90ID:ErLMiOjL0 >>557
おまいがOSに特化したとか言い出したんじゃないのか
おまいがOSに特化したとか言い出したんじゃないのか
561デフォルトの名無しさん (ドコグロ MM7a-ECc1)
2019/12/16(月) 13:23:58.45ID:3ha1TSe5M >>557
違う、8進数で書けると言う「言語仕様」の話
違う、8進数で書けると言う「言語仕様」の話
562デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 367c-xO71)
2019/12/16(月) 13:30:01.62ID:3bH+pT+k0563デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0e16-kGA4)
2019/12/16(月) 13:32:32.25ID:LjjtFzBx0 >>562
8進数で書くのがchmod互換で直感的なんだべ
8進数で書くのがchmod互換で直感的なんだべ
564デフォルトの名無しさん (ドコグロ MM7a-ECc1)
2019/12/16(月) 14:13:38.79ID:3ha1TSe5M >>562
> 建前としては「ちゃんと定数使え」じゃない?
建前はともかく0777とか0755とかバンバン書かれてるし…
とまで書いてなんだけど、ちょっとググったらどうも8進数はC言語発祥じゃなくてB言語でも使えたみたいw
PDPシリーズは触ったことないからよくわからんけどHPのミニコンは命令コードが3bit単位に区切られて表記されてた
ブートローダーは手入力してて16個並んでるスイッチでアドレスや命令コードをセットするんだけど見ての通り3bit単位に区切ってある
もう記憶があやふやだけどアセンブラとかも8進表記ができたような気がする
http://www.hpmuseum.net/images/2108A-37.jpg
多分PDPも似たような感じだったんじゃないかと思う
なので8進数云々はあまり関係なかったわ、すまん
> 建前としては「ちゃんと定数使え」じゃない?
建前はともかく0777とか0755とかバンバン書かれてるし…
とまで書いてなんだけど、ちょっとググったらどうも8進数はC言語発祥じゃなくてB言語でも使えたみたいw
PDPシリーズは触ったことないからよくわからんけどHPのミニコンは命令コードが3bit単位に区切られて表記されてた
ブートローダーは手入力してて16個並んでるスイッチでアドレスや命令コードをセットするんだけど見ての通り3bit単位に区切ってある
もう記憶があやふやだけどアセンブラとかも8進表記ができたような気がする
http://www.hpmuseum.net/images/2108A-37.jpg
多分PDPも似たような感じだったんじゃないかと思う
なので8進数云々はあまり関係なかったわ、すまん
565デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7773-2Nzf)
2019/12/16(月) 19:57:33.47ID:xr9KOlE00 お前らも8進数よく使うだろ
0とか
0とか
566デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5701-kui+)
2019/12/16(月) 20:00:10.61ID:RwgS0BCD0 ソースの見栄えを気にして桁そろえに スペース使わずに 0 を補うんですね
567デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7773-2Nzf)
2019/12/16(月) 20:01:38.57ID:xr9KOlE00 やったことあるヤツいるよな?
いやそうじゃなくて
ただの0
いやそうじゃなくて
ただの0
568蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 (スフッ Sd02-jJp1)
2019/12/16(月) 20:18:50.99ID:8JsSimFSd 017は頭に0があるから、C/C++では8進数として扱う。ただのゼロもリテラルの分類としては8進数。
569デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM13-ScWb)
2019/12/16(月) 20:23:36.65ID:KhG8vsdXM 0リテラルは8進だったのか…
570デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM13-ScWb)
2019/12/16(月) 20:31:05.71ID:KhG8vsdXM (6.4.4.1) octal-constant:
0
octal-constant octal-digit
まじか
でも8進だからなんだっていう
0
octal-constant octal-digit
まじか
でも8進だからなんだっていう
571デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ef46-9Tqg)
2019/12/16(月) 21:43:34.71ID:G86pu5OQ0 16歳の僕でも酒が飲めるぞ。
飲める飲める飲めるぞ酒が飲めるぞ。
飲める飲める飲めるぞ酒が飲めるぞ。
572デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a363-aD55)
2019/12/16(月) 21:43:53.10ID:myVu/Iud0 え?割と有名な話では?
573デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 421e-JUn5)
2019/12/16(月) 22:13:01.15ID:AI1GDY0I0 012 月はハロウィンで酒が飲めるぞ
飲める飲める飲めるぞ酒が飲めるぞ
飲める飲める飲めるぞ酒が飲めるぞ
574デフォルトの名無しさん (アークセー Sxdf-bz61)
2019/12/16(月) 22:28:43.33ID:SRFHZZ1hx >>571
それは10進数でしょ
それは10進数でしょ
575デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7773-2Nzf)
2019/12/16(月) 22:44:38.36ID:xr9KOlE00 いや
14進数とか16進数だろ
14進数とか16進数だろ
576デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0e8c-r0mJ)
2019/12/17(火) 05:16:47.62ID:YPw71Sxa0 8進数いらない
577デフォルトの名無しさん (スッップ Sd02-IG0a)
2019/12/17(火) 07:03:39.66ID:KzMqUd+td Cにも0bと桁区切り欲しい
578デフォルトの名無しさん (ワッチョイ fb73-xO71)
2019/12/17(火) 11:16:49.78ID:C7XZiRB60 512色カラーで使った。
579デフォルトの名無しさん (アウウィフ FF3b-EbeN)
2019/12/17(火) 12:28:51.79ID:rApV4krMF int main()
{
return 0;
}
8進数ですほんとうにありがとうございました
{
return 0;
}
8進数ですほんとうにありがとうございました
580デフォルトの名無しさん (ワッチョイ af1d-3siJ)
2019/12/17(火) 18:33:08.01ID:x9hYOthl0 MinGWとUbuntuはどっちがいいですか?
581デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e7da-rL1a)
2019/12/17(火) 19:26:43.19ID:PKHU1E440 何が?
582デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7735-c7hN)
2019/12/17(火) 23:43:40.20ID:FF2dVpsc0 Ubuntu
583デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 62ad-xO71)
2019/12/17(火) 23:50:56.66ID:6pfYPcmc0 2進数表記が欲しい
584デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7773-2Nzf)
2019/12/18(水) 00:13:36.84ID:i+6d3gEf0 16進小数リテラルが欲しい
585デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0663-xO71)
2019/12/18(水) 00:16:26.43ID:AxZUQGgH0 >>584
加減乗除考えただけで頭痛くなりそうだ
加減乗除考えただけで頭痛くなりそうだ
586デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0e16-kGA4)
2019/12/18(水) 00:19:17.60ID:P8XWWN6i0 すんごく欲しいならプリプロセッサでも作ればいいんじゃね?
587デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7773-2Nzf)
2019/12/18(水) 00:19:24.08ID:i+6d3gEf0 人間が計算する必要は無いんだよ
588デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7773-2Nzf)
2019/12/18(水) 00:24:30.38ID:i+6d3gEf0589デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0e16-kGA4)
2019/12/18(水) 00:34:01.93ID:P8XWWN6i0 プリプロセッサ作って言語を拡張とか、昔はけっこうあったけどな。
590デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0663-xO71)
2019/12/18(水) 00:36:26.05ID:AxZUQGgH0 昔は結構あったはずのものが、今は残ってないのだろう
591デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0e16-kGA4)
2019/12/18(水) 00:39:48.29ID:P8XWWN6i0 まあそれほど必要がないなら別にいいんじゃね。
IDEしか使わないならそういうことはやりづらいだろうし。
IDEしか使わないならそういうことはやりづらいだろうし。
592デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7773-2Nzf)
2019/12/18(水) 00:52:36.68ID:i+6d3gEf0 誤差を無くす為の16進小数リテラルなのに
プリプロセッサで10進数に直すの?
プリプロセッサで10進数に直すの?
593デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0e16-kGA4)
2019/12/18(水) 02:20:08.74ID:YAJfAYS50 ビットパターンを直接作って変数のアドレスに放り込むようにできないのかな。
それじゃリテラルじゃなくなっちゃうか。
それじゃリテラルじゃなくなっちゃうか。
594デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c3f6-GBjH)
2019/12/18(水) 05:31:30.34ID:GlvGxt8T0595デフォルトの名無しさん (スップ Sd22-IG0a)
2019/12/18(水) 07:36:57.59ID:PEFQbiIGd596デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM13-ScWb)
2019/12/18(水) 08:17:07.53ID:4w0y1KxwM >>595
スレタイみような
スレタイみような
597デフォルトの名無しさん (ワイーワ2 FFfa-EbeN)
2019/12/18(水) 11:30:30.49ID:RQBBPl9vF >>593
floatやdoubleとcharのunionにするやつか
floatやdoubleとcharのunionにするやつか
598デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9769-kui+)
2019/12/18(水) 11:37:41.82ID:nuxI9nkU0 float や double のビットパターンが IEEE754 前提でごりごりっと…
599デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 97e8-Zk2E)
2019/12/18(水) 18:15:23.76ID:G112g1QU0 C言語に欲しい機能は、関数オーバーライドとユニファイドコールシンタックス。
3つあったけど一個忘れた。
参照もいいな。
そんなアマチュアC++書きです。
3つあったけど一個忘れた。
参照もいいな。
そんなアマチュアC++書きです。
600デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 97e8-Zk2E)
2019/12/18(水) 18:16:48.77ID:G112g1QU0 あ、constexprもほしいねぇ。
601デフォルトの名無しさん (ドコグロ MMab-ECc1)
2019/12/18(水) 20:26:19.16ID:CdPazUY7M C++をBetter Cで使えばいいだけじゃね?
602デフォルトの名無しさん (アークセー Sxdf-bz61)
2019/12/18(水) 22:11:10.32ID:xgw20G5ix 僕は inlineをサンタさんにお願いしよう…
>>602
inline と指定すればなにがあろうと inline に固執する執念深いコンパイラはありませんか?
inline と指定すればなにがあろうと inline に固執する執念深いコンパイラはありませんか?
604蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 (ワッチョイ 5f01-jJp1)
2019/12/18(水) 23:13:25.96ID:Zo1XP6560 __inlineは非標準だが、つかえ(以下略)
605デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7773-2Nzf)
2019/12/18(水) 23:24:19.48ID:i+6d3gEf0 inlineを忠実に守ってたら
指数関数的にコードサイズが増える
指数関数的にコードサイズが増える
>>605
それはコンパイラが判断することではなく、人間様が判断することなのでは?気分次第で inline にならない inline 指定なんて何の役にもたたないと思います
それはコンパイラが判断することではなく、人間様が判断することなのでは?気分次第で inline にならない inline 指定なんて何の役にもたたないと思います
607デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMbf-knCy)
2019/12/19(木) 00:13:43.37ID:S/u3JoW1M ループ展開して中のinline関数をぶちまけたら・・・
命令の並べ替えで案外コンパクトに成るかもしれんし
指数は言い過ぎだと思うがね
命令の並べ替えで案外コンパクトに成るかもしれんし
指数は言い過ぎだと思うがね
608蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 (スフッ Sdbf-FGNK)
2019/12/19(木) 00:38:42.38ID:6IXT8mCld それまた非標準の__forceinlineというキーワード使えばインライン化を強制できる。
609デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 977b-w6Xz)
2019/12/19(木) 06:50:23.98ID:rFEDNRgX0 >>599 名前空間オヌヌメ。
って言うか、なぜ急に自己紹介なんだろ?
って言うか、なぜ急に自己紹介なんだろ?
610デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa5b-eVP7)
2019/12/19(木) 19:43:05.94ID:0uPukb6za ついうっかり再帰する関数を inline にしてし(ry
611デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9773-x674)
2019/12/19(木) 20:00:28.38ID:L7o4TfDh0 >>607
2箇所でコールする関数がn段ネストで2^n
2箇所でコールする関数がn段ネストで2^n
612デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff63-prDO)
2019/12/19(木) 22:27:18.11ID:gVlfKsHk0 無限ループをインラインで展開
613デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9fad-YiuP)
2019/12/20(金) 01:47:19.47ID:28sCejNS0 無限ループってこわくね?
614デフォルトの名無しさん (ワイーワ2 FFdf-hPjh)
2019/12/20(金) 12:03:42.85ID:Syf6RG7EF615デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff02-65x4)
2019/12/20(金) 12:40:59.27ID:QFt1HgPu0 だって同じことがずーっと続くんだぜ
616デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa5b-eVP7)
2019/12/20(金) 21:46:42.87ID:BqL6wPJ0a 真の無限ループは作れない。
コンピュータは何れ壊れるし停電になったら終わりだからな。
コンピュータは何れ壊れるし停電になったら終わりだからな。
617デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b763-CWbB)
2019/12/20(金) 21:52:00.56ID:qHTdS2+z0 真の無限ループを現実的に実行することができない≒無限を観測することはできない
概念としては作れる
概念としては作れる
618デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMfb-d8CF)
2019/12/20(金) 22:56:52.61ID:zqOycIcFM 物理屋対数学屋
619デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9773-x674)
2019/12/20(金) 22:59:48.75ID:ZH5ZbPnE0 「真の」
っていう表現がマズい
っていう表現がマズい
620デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff63-prDO)
2019/12/20(金) 23:54:20.86ID:Rn/41Zwx0 10 Print ”A"
20 Goto 10
20 Goto 10
621デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f795-r9Jq)
2019/12/21(土) 07:09:12.38ID:JN5BZbCP0 b .
622デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 97e8-Rp4x)
2019/12/21(土) 13:38:12.07ID:MR+KFog00 っ ノンボラタイルメモリ。
623デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d71d-1ZZR)
2019/12/22(日) 02:30:50.40ID:LaRPFE2v0 goto文は危険なんですか?
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