32bitOSで4GB以上のオブジェクトをメモリに読み込んでどうにかしろ、と言われたら。
最初に検討するのはファイルマッピングだろうなあ。それ以外だとやる気がおきない。
APIを叩く必要があるので、WindowsならCreateFileMappingとかMapViewOfFileとか。