スレタイ以外の言語もok
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次世代言語17 Go Rust Kotlin TypeScript Julia
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1567602619/
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2019/09/30(月) 23:11:51.54ID:gS2Jpksn
676デフォルトの名無しさん
2019/10/17(木) 08:15:17.19ID:1mHvnb1C 上司「いつも見ているぞ」
677デフォルトの名無しさん
2019/10/17(木) 11:01:43.99ID:8K7F5Z6G 自社開発ってどうせ具にもつかんホームページ作ってるか
半年そこらで畳むゲームつくってるかのどっちかだろ
そんなおもちゃじゃない、社会で役立つソフトをつくってるのはいつだって
お前らがバカにしてるSIerだ
そして社会で役立つものをつくる現場にRustやScalaなんてものは使われていない
半年そこらで畳むゲームつくってるかのどっちかだろ
そんなおもちゃじゃない、社会で役立つソフトをつくってるのはいつだって
お前らがバカにしてるSIerだ
そして社会で役立つものをつくる現場にRustやScalaなんてものは使われていない
678デフォルトの名無しさん
2019/10/17(木) 11:02:51.33ID:CgHIbj6d ぼく自主開発ってWindowsみたいなの想像してた
679デフォルトの名無しさん
2019/10/17(木) 11:27:28.21ID:gkC5kwXM ScalaとかHaskellあたりとRustを並べる時点でセンスがないからな
ScalaとJavaだったらJavaの方が楽に覚えられるが
屋上屋で誰も全貌を把握できない混沌と化してる上にコンパイラのサポートが弱いC++よりはRustの方が習熟は速い
ScalaとJavaだったらJavaの方が楽に覚えられるが
屋上屋で誰も全貌を把握できない混沌と化してる上にコンパイラのサポートが弱いC++よりはRustの方が習熟は速い
680デフォルトの名無しさん
2019/10/17(木) 11:57:19.91ID:eKaVzozI 机上の空論だけは達者な遊び人が持て囃してるが
実際のものづくりに役に立ってないって点で同じなんだよなあそれらの言語
そこで同じな以上、細かく見て違いがどうこういう必要もない
だから違いがあるとか言ってる時点でお前は遊び人だってことがバレてるのよ
実際のものづくりに役に立ってないって点で同じなんだよなあそれらの言語
そこで同じな以上、細かく見て違いがどうこういう必要もない
だから違いがあるとか言ってる時点でお前は遊び人だってことがバレてるのよ
681デフォルトの名無しさん
2019/10/17(木) 11:59:19.89ID:eKaVzozI そういう意味でGoとかKotlinはセンスがいい
遊び人が遊びたくなる要素は徹底的に排除したうえで
生産性向上に全ツッパしてるんだから
遊び人が遊びたくなる要素は徹底的に排除したうえで
生産性向上に全ツッパしてるんだから
682デフォルトの名無しさん
2019/10/17(木) 12:23:59.93ID:68ixsJzy683デフォルトの名無しさん
2019/10/17(木) 12:36:12.89ID:1mHvnb1C 自分も土方のくせに俺はお前らとは違うと思い込んでいる痛い土方のスレだろ
684デフォルトの名無しさん
2019/10/17(木) 12:38:30.95ID:gkC5kwXM685デフォルトの名無しさん
2019/10/17(木) 12:39:16.04ID:Jfpt/owr 崇高な意識の持ち主なんだろな
686デフォルトの名無しさん
2019/10/17(木) 12:43:29.69ID:gkC5kwXM RustはC++から「遊び人が遊びたくなる要素」を排除して作られた言語だし、
マジでC++もRustも1ミリも知らないでもの話してそうだなコイツ
マジでC++もRustも1ミリも知らないでもの話してそうだなコイツ
687デフォルトの名無しさん
2019/10/17(木) 12:46:04.07ID:tq7j3RVK 「SIerの現場で使われてないから実際のものづくりに役に立ってない」という主張の非論理性
688デフォルトの名無しさん
2019/10/17(木) 13:05:26.93ID:gr44XWYW689デフォルトの名無しさん
2019/10/17(木) 13:15:39.16ID:/ob/p1R9 SIerはAWSより役に立ってるから……(震え声)
690デフォルトの名無しさん
2019/10/17(木) 14:19:06.42ID:Ys76mmeP 次世代言語スレなのだから、いま流行ってるかとか役に立ってるかとかではなく、今後そうなるか(なれるか)を話した方が建設的でないか?
691デフォルトの名無しさん
2019/10/17(木) 14:34:17.46ID:sVtFG3vf 知見のある奴はこんな掃き溜めに来ないから無理だよ
建設的な事よりマウント取ることに全力を尽くしたい
建設的な事よりマウント取ることに全力を尽くしたい
692デフォルトの名無しさん
2019/10/17(木) 14:43:02.48ID:1mHvnb1C そもそもここ次世代言語アンチスレだから
693デフォルトの名無しさん
2019/10/17(木) 14:55:51.58ID:cOv47nM3 Kotlinそんなに評判悪いん?
694デフォルトの名無しさん
2019/10/17(木) 15:20:37.28ID:NR0+h1BR Kotlin は Coroutine 以外は地味で渋めな機能拡張しかしてなくね?
C#系を真似したというのも意味がよくわからんが
C#系を真似したというのも意味がよくわからんが
695デフォルトの名無しさん
2019/10/17(木) 15:52:25.80ID:+k9ttGJ/ 遊び人のから排除したプログラミング言語ってビャーネストロヴストルップの功績馬鹿にしてるだろ
696デフォルトの名無しさん
2019/10/17(木) 16:07:38.90ID:By3PPjzz ここは言語スレだけど、Kotlinは標準のクラスライブラリをもっとリッチにしてくれないと。マルチプラットホーム目指すなら特に。
俺のなかじゃ評価するとき、言語+標準のクラスライブラリのセットで考える
俺のなかじゃ評価するとき、言語+標準のクラスライブラリのセットで考える
697デフォルトの名無しさん
2019/10/17(木) 16:11:39.54ID:By3PPjzz null safetyだって、kotlinでjava apiとか呼ぶ機会多すぎてせっかくのnull safetyが...
kotlin nativeとかあるがクラスライブリが貧弱なのは寄生言語の限界か?
kotlin nativeとかあるがクラスライブリが貧弱なのは寄生言語の限界か?
698デフォルトの名無しさん
2019/10/17(木) 17:05:52.83ID:NZF3csTv 初期KotlinがJava標準ライブラリの存在を前提に作られていて
マルチプラットフォーム仕様が後付けなのでライブラリが貧弱
マルチプラットフォーム仕様が後付けなのでライブラリが貧弱
699デフォルトの名無しさん
2019/10/17(木) 17:17:41.34ID:NR0+h1BR Java 側にアノテーションついていれば、Kotlin の null safety に反映される
Android SDK はアノテーションつきまくりだから、役に立ってる
Android SDK はアノテーションつきまくりだから、役に立ってる
700デフォルトの名無しさん
2019/10/17(木) 18:07:16.91ID:LBezDrpM701デフォルトの名無しさん
2019/10/17(木) 18:11:11.03ID:1mHvnb1C 従来からのセオリーに反して新しい言語に手を出す時点で遊びでありドヤである
702デフォルトの名無しさん
2019/10/17(木) 18:16:27.34ID:gkC5kwXM >>700
おま中
おま中
703デフォルトの名無しさん
2019/10/17(木) 18:36:29.14ID:NZF3csTv 言語設計者本人の著書とか読むと意図や道理が分かるけど
やる奴はそういうの関係無しに何でも遊び道具にする
やる奴はそういうの関係無しに何でも遊び道具にする
704デフォルトの名無しさん
2019/10/17(木) 19:03:11.49ID:yPX5iNuE KotlinさえできればJavaなんか覚えなくてもいい
↓
↑
Java覚えないとKotlinできることにならない
↓
↑
Java覚えないとKotlinできることにならない
705デフォルトの名無しさん
2019/10/17(木) 19:24:50.33ID:/CJVMYnO Rustに遊ぶ余地がないとは言わんが、C++の遊ぶ余地と比べたら屁でもないよ
706デフォルトの名無しさん
2019/10/17(木) 19:25:38.94ID:RH5BHlmk707デフォルトの名無しさん
2019/10/17(木) 19:43:37.53ID:/CJVMYnO708デフォルトの名無しさん
2019/10/17(木) 19:47:25.67ID:UjGHV1nI と無能。
709デフォルトの名無しさん
2019/10/17(木) 19:47:37.90ID:1HaWomNm AWSでRustサポート開始
https://news.mynavi.jp/article/20191016-910489/
https://news.mynavi.jp/article/20191016-910489/
710デフォルトの名無しさん
2019/10/17(木) 19:50:07.02ID:Lb/VWL6h711デフォルトの名無しさん
2019/10/17(木) 19:54:13.82ID:taho93zc この世のC言語/C++のライブラリが全てRustで書き直されてLinuxもRustで書き直されたら天下取れるのになあ
夢物語だけど
夢物語だけど
712デフォルトの名無しさん
2019/10/17(木) 20:05:14.96ID:mB2FKAkA さすがに本気出したC++には速度で負ける模様
713デフォルトの名無しさん
2019/10/17(木) 20:11:27.12ID:UjGHV1nI LinuxはCだが?C++の本気とかちゃんちゃらおかしい。
714デフォルトの名無しさん
2019/10/17(木) 20:36:42.15ID:1mHvnb1C ほんとお前らみたいな馬鹿ってC++が嫌いだよなw
715デフォルトの名無しさん
2019/10/17(木) 20:39:51.36ID:+k9ttGJ/ 今更、Rustに書き直すとか馬鹿だろ
716デフォルトの名無しさん
2019/10/17(木) 22:34:30.43ID:LVoG2HXB こないだ出たsudoのしょーもないバグも「整数値-1を無効値として扱う」みたいなんじゃなくちゃんと「無効を表す値」が存在する最近の言語ならそもそも回避できたのにな
今普通に動いてる既存の物ってのはそれだけで強いよなぁ
今普通に動いてる既存の物ってのはそれだけで強いよなぁ
717デフォルトの名無しさん
2019/10/17(木) 23:40:54.35ID:LBezDrpM718デフォルトの名無しさん
2019/10/17(木) 23:52:32.65ID:JsyCjuj5 型さえあれば救われたのに
719デフォルトの名無しさん
2019/10/18(金) 00:01:46.17ID:jb1wNmPP 老害イラッイラで草
720デフォルトの名無しさん
2019/10/18(金) 00:15:16.52ID:YKg3bugE 型ゆえに人は苦しまねばならぬ
型ゆえに人は悲しまねばならぬ
こんなに苦しいのなら
こんなに悲しいのなら
型などいらぬ!!!
型ゆえに人は悲しまねばならぬ
こんなに苦しいのなら
こんなに悲しいのなら
型などいらぬ!!!
721デフォルトの名無しさん
2019/10/18(金) 00:24:55.92ID:vLu077dK >>720
はいランタイムエラー
はいランタイムエラー
722デフォルトの名無しさん
2019/10/18(金) 00:47:51.11ID:B/ouUg1P 人はそれを脆弱性と呼ぶ
723デフォルトの名無しさん
2019/10/18(金) 00:56:05.28ID:4X7KT/ZF やはりRustの時代か
724デフォルトの名無しさん
2019/10/18(金) 04:11:17.15ID:hSszLl+1725デフォルトの名無しさん
2019/10/18(金) 04:18:44.11ID:zx2NxSRO 大学か大学院に入り直したい
同じことの繰り返しに飽きた
同じことの繰り返しに飽きた
726デフォルトの名無しさん
2019/10/18(金) 04:38:32.95ID:5559SrY6 起業すれば
727デフォルトの名無しさん
2019/10/18(金) 10:25:44.63ID:nBQ7bEKe728デフォルトの名無しさん
2019/10/18(金) 11:06:47.57ID:8rWpCRm0 糖質も見てます
729デフォルトの名無しさん
2019/10/18(金) 15:36:43.09ID:qpQdHQHW モナドの使い方がお前らには見えていないのを見たぞ
これ半分アルミホイルだろ
これ半分アルミホイルだろ
730デフォルトの名無しさん
2019/10/18(金) 20:30:58.03ID:LI8e8Xij 雑なの承知で書くけど
null safeやリストへのmap/flatMapの便利さが何となく分かったなら
モナド大体分かったということでOK
null safeやリストへのmap/flatMapの便利さが何となく分かったなら
モナド大体分かったということでOK
731デフォルトの名無しさん
2019/10/18(金) 21:16:13.30ID:V/rb7rbM IOモナドはどう理解すればいいの?
732デフォルトの名無しさん
2019/10/18(金) 21:55:39.27ID:1uLeEMt/ >>73
mapはわかるがflatmapはわからんな
mapはわかるがflatmapはわからんな
733デフォルトの名無しさん
2019/10/18(金) 21:58:53.77ID:Jaff414t mapの良さは分かるけどモナドが理解できた勢に加わりたくない
734デフォルトの名無しさん
2019/10/18(金) 22:06:39.93ID:4X7KT/ZF あれLispのとどうちがうんだ
735デフォルトの名無しさん
2019/10/18(金) 23:00:00.81ID:uhy/qlU/ JSのflatMapはmapと違って配列自身を返せるから
次のメソッドチェーンの処理をより柔軟にできるぐらいしか使い所がない気がする
次のメソッドチェーンの処理をより柔軟にできるぐらいしか使い所がない気がする
736デフォルトの名無しさん
2019/10/18(金) 23:00:56.75ID:liCy40EB バカはどんな言語実装になろうと決して他人のコード読まんのだよ。
だから言語を変えれば解決するとか馬鹿の妄想なのだ。
だから言語を変えれば解決するとか馬鹿の妄想なのだ。
737デフォルトの名無しさん
2019/10/18(金) 23:04:17.96ID:liCy40EB >>731,732
どっちも型合わせ以上の意味はない。
どっちも型合わせ以上の意味はない。
738デフォルトの名無しさん
2019/10/18(金) 23:45:28.18ID:lmpJOwiE 関数のcomposability(合成可能性)を高めるために
モノイド、ファンクタ、モナドなんかの型クラスがある
モノイド = appendable
ファンクタ = mappable
モナド = flatmappable
↓この説明が過去見た中では一番わかりやすい
http://adit.io/posts/2013-04-17-functors,_applicatives,_and_monads_in_pictures.html
モノイド、ファンクタ、モナドなんかの型クラスがある
モノイド = appendable
ファンクタ = mappable
モナド = flatmappable
↓この説明が過去見た中では一番わかりやすい
http://adit.io/posts/2013-04-17-functors,_applicatives,_and_monads_in_pictures.html
739デフォルトの名無しさん
2019/10/18(金) 23:47:21.40ID:LI8e8Xij740デフォルトの名無しさん
2019/10/18(金) 23:56:52.67ID:LI8e8Xij 物事には順序があって、順序の基には段階や必要性があるわけで
つまり初手ラスボス配置はよくない
つまり初手ラスボス配置はよくない
741デフォルトの名無しさん
2019/10/19(土) 00:23:04.53ID:nhl9y3vZ742デフォルトの名無しさん
2019/10/19(土) 00:30:41.62ID:nhl9y3vZ743デフォルトの名無しさん
2019/10/19(土) 01:08:13.73ID:VwkXsBh7744デフォルトの名無しさん
2019/10/19(土) 01:34:27.34ID:IO8pKqwE >>738
サンキュー
Haskell には Maybe というものがあるぐらいしか知らんので、
もやもやーってしか理解してなかったけど大体分かった
(使ってみろと言われてもすぐにはできないだろうけど)
苦労してゆっくり英語とコード読んだ後、最後尾に日本語訳へのリンクあって草
サンキュー
Haskell には Maybe というものがあるぐらいしか知らんので、
もやもやーってしか理解してなかったけど大体分かった
(使ってみろと言われてもすぐにはできないだろうけど)
苦労してゆっくり英語とコード読んだ後、最後尾に日本語訳へのリンクあって草
745デフォルトの名無しさん
2019/10/19(土) 02:02:29.47ID:nZE9Kj9C746デフォルトの名無しさん
2019/10/19(土) 02:03:53.22ID:nZE9Kj9C flatMap の初歩的な使い方といえばこれ
map が返すのは適用する関数が成功したも結果もエラーの結果も全部入った配列になるけど、flatMap なら適用する関数が成功した結果だけが入った配列を返すようにできる
その場合の flatMap で適用する関数は、成功時には結果が一個入った配列を、エラー時には要素0個の配列を返すようにする
map が返すのは適用する関数が成功したも結果もエラーの結果も全部入った配列になるけど、flatMap なら適用する関数が成功した結果だけが入った配列を返すようにできる
その場合の flatMap で適用する関数は、成功時には結果が一個入った配列を、エラー時には要素0個の配列を返すようにする
747デフォルトの名無しさん
2019/10/19(土) 07:27:33.50ID:seQh7iKV それってfilterでやればよくね?
つーかモナドモンスターは成仏してくれ
つーかモナドモンスターは成仏してくれ
748デフォルトの名無しさん
2019/10/19(土) 07:39:01.77ID:UzQZhlPI 他の方法挙げたら切りが無いと思うけど
for文で駄目なわけじゃないし
少し読みやすい(慣れによる)、少し短い、少し速い とか
道具の使い分けなんてそんなもん
for文で駄目なわけじゃないし
少し読みやすい(慣れによる)、少し短い、少し速い とか
道具の使い分けなんてそんなもん
749デフォルトの名無しさん
2019/10/19(土) 07:47:59.52ID:seQh7iKV そんなもんて言うけどその少しが大事だろ
750デフォルトの名無しさん
2019/10/19(土) 08:01:53.19ID:zsc0MtR6 いくつかの言語が備えている例外機構の真逆の仕組みがモナドよな
751デフォルトの名無しさん
2019/10/19(土) 08:34:08.79ID:UzQZhlPI >>749
「〜でよくね」はその少しを気しない(使い分けない)方の表現では?
「〜でよくね」はその少しを気しない(使い分けない)方の表現では?
752デフォルトの名無しさん
2019/10/19(土) 08:58:11.03ID:7c9LDTMs flatmapがモナドとか言ってる奴何一つ型を分かってない
flatmapはモナドのbindを拡張した概念であって、bindそのものじゃない
要するにflatmapが使える時点でモナドじゃない、モナドのような何かだ
それをモナドと混同してる時点で論外
そいつの話を聞く必要はない
flatmapはモナドのbindを拡張した概念であって、bindそのものじゃない
要するにflatmapが使える時点でモナドじゃない、モナドのような何かだ
それをモナドと混同してる時点で論外
そいつの話を聞く必要はない
753デフォルトの名無しさん
2019/10/19(土) 09:36:17.45ID:g/FUkYaY >要するにflatmapが使える時点でモナドじゃない、モナドのような何かだ
自分がなにもわかってないっていう自己紹介かな
「モナドとして振る舞える」ものはモナドだよ
モナドよりできることが多かったとしても
自分がなにもわかってないっていう自己紹介かな
「モナドとして振る舞える」ものはモナドだよ
モナドよりできることが多かったとしても
754デフォルトの名無しさん
2019/10/19(土) 10:16:08.33ID:QmPBAH4r モナド警察現るw
モナド = bindableでもいいけどbindって何?ってなるだろ
flatmapはmapの続きで理解できるからbindって言葉よりも理解しやすい
Optional<T>を例にすると
mapはOptional<T> -> ( T -> U ) -> Optional<U>
Optional<T>とTをUに変換する関数を受け取ってOptional<U>を返す
flatmapはOptional<T> -> ( T -> Optional<U> ) -> Optional<U>
Optional<T>とTをOptional<U>に変換する関数を受け取ってOptional<U>を返す
mapの場合、受け取る関数が( T -> Optional<U> )だと結果がOptional<Optional<U>>になって二重に包まれる
flatmapはこういう二重に包まれた結果にならないようmapする機能とネストした型をflattenする機能が合体したもの
IOやStateには当てはまらないとかいう奴も居るけど
mapだとIO<IO<T>>になるところをflattenしてIO<T>にするのは同じ
flattenするルールが包みの種類によって違うだけ
モナド = bindableでもいいけどbindって何?ってなるだろ
flatmapはmapの続きで理解できるからbindって言葉よりも理解しやすい
Optional<T>を例にすると
mapはOptional<T> -> ( T -> U ) -> Optional<U>
Optional<T>とTをUに変換する関数を受け取ってOptional<U>を返す
flatmapはOptional<T> -> ( T -> Optional<U> ) -> Optional<U>
Optional<T>とTをOptional<U>に変換する関数を受け取ってOptional<U>を返す
mapの場合、受け取る関数が( T -> Optional<U> )だと結果がOptional<Optional<U>>になって二重に包まれる
flatmapはこういう二重に包まれた結果にならないようmapする機能とネストした型をflattenする機能が合体したもの
IOやStateには当てはまらないとかいう奴も居るけど
mapだとIO<IO<T>>になるところをflattenしてIO<T>にするのは同じ
flattenするルールが包みの種類によって違うだけ
755デフォルトの名無しさん
2019/10/19(土) 10:28:11.66ID:qf1Nei7K まあこうなるからモナドを再利用するより再発明した方が話が早い
過去の発明と「混同」すべきでないと警察に指摘されても何も問題ない
また俺なんか新発明しちゃいましたか?
それだけの話
過去の発明と「混同」すべきでないと警察に指摘されても何も問題ない
また俺なんか新発明しちゃいましたか?
それだけの話
756デフォルトの名無しさん
2019/10/19(土) 10:33:43.56ID:UzQZhlPI757デフォルトの名無しさん
2019/10/19(土) 10:46:34.37ID:QmPBAH4r flatmapは何がうれしいのかというと
例えば
1. ファイルを開いて
2. 内容をテキストとして読んで
3. パースしてJSONに変換する
とした場合、
3つとも何らかの要因でエラーが発生しうるから
それぞれ結果がエラーが発生するかもしれないというコンテキスト(EitherとかResultと呼ばれるもの)で包まれる
open: FilePath -> Result<File, Error>
read: File -> Result<Text, Error>
parse: Text -> Result<Json, Error>
でそれらの処理をつなげた場合に3重に包まれた結果じゃなく
最終的なflattenされたResult<Json, Error>を返すようにするために使うのがflatmap
mapはコンテキストを引き継ぎながら中身に関数を適用する
flatmapはそれに加えてコンテキストがネストしないようflattenしてくれる
それによって合成できる関数のパターンが増えてシンプルに処理を書けるようになる
というのが俺の理解
例えば
1. ファイルを開いて
2. 内容をテキストとして読んで
3. パースしてJSONに変換する
とした場合、
3つとも何らかの要因でエラーが発生しうるから
それぞれ結果がエラーが発生するかもしれないというコンテキスト(EitherとかResultと呼ばれるもの)で包まれる
open: FilePath -> Result<File, Error>
read: File -> Result<Text, Error>
parse: Text -> Result<Json, Error>
でそれらの処理をつなげた場合に3重に包まれた結果じゃなく
最終的なflattenされたResult<Json, Error>を返すようにするために使うのがflatmap
mapはコンテキストを引き継ぎながら中身に関数を適用する
flatmapはそれに加えてコンテキストがネストしないようflattenしてくれる
それによって合成できる関数のパターンが増えてシンプルに処理を書けるようになる
というのが俺の理解
758デフォルトの名無しさん
2019/10/19(土) 10:55:13.52ID:JHoWAbaJ 結局わからん
オプショナルと任意の関数と関数適用する方法とマップ関数があって
どれがどこまでモナドなん?
オプショナルと任意の関数と関数適用する方法とマップ関数があって
どれがどこまでモナドなん?
759デフォルトの名無しさん
2019/10/19(土) 11:31:51.65ID:Vj3c/7EH モナドは、いつもお前達の心の中に
760デフォルトの名無しさん
2019/10/19(土) 11:51:16.95ID:UGu3ZZer キミはキミ自身のモナドを見つけなければならない
761デフォルトの名無しさん
2019/10/19(土) 11:53:37.69ID:g7gJ/kc1 C++嫌いな人はRustなんかよりGoへ逝けば良いのに
762デフォルトの名無しさん
2019/10/19(土) 12:20:09.69ID:Xn59Im0u goは言語マニアのプライドを満たさないので嫌なんだとさ。
763デフォルトの名無しさん
2019/10/19(土) 13:07:15.02ID:p0j/nLAi GCの存在が前提のGoはC++の代替にはならない
764デフォルトの名無しさん
2019/10/19(土) 13:07:39.41ID:qf1Nei7K マニアの心をすべて読むことはできない
できると思ってる奴はモンスターだし
できない要素を排除すれば消去法でできると思ってる奴もモンスターだ
できると思ってる奴はモンスターだし
できない要素を排除すれば消去法でできると思ってる奴もモンスターだ
765デフォルトの名無しさん
2019/10/19(土) 13:14:05.47ID:vl9XIooB C++の代替ならDもありますよ
766デフォルトの名無しさん
2019/10/19(土) 13:26:35.49ID:YPBtRkHI スレタイのVはどうした
767デフォルトの名無しさん
2019/10/19(土) 13:30:03.22ID:QmPBAH4r >>758
OptionalやResultがモナド
OptionalやResultがモナド
768デフォルトの名無しさん
2019/10/19(土) 13:47:36.04ID:UGu3ZZer Vは詐欺だから。
769デフォルトの名無しさん
2019/10/19(土) 14:21:06.55ID:qf1Nei7K もし被害者がいたらね
いなかったらトロッコ問題をもっと簡単にしたような問題
いなかったらトロッコ問題をもっと簡単にしたような問題
770デフォルトの名無しさん
2019/10/19(土) 16:56:06.90ID:g/FUkYaY >>761
そもそもC/C++自体がすでに第一選択の言語じゃなくて、応答性やパフォーマンスの問題で消去法で選ばれる言語だし、
Goはそれで弾かれる側の言語なんで無理無理
Goが選択肢に入るような要件ならC++は選択肢に入らないし、逆もまた然り
そもそもC/C++自体がすでに第一選択の言語じゃなくて、応答性やパフォーマンスの問題で消去法で選ばれる言語だし、
Goはそれで弾かれる側の言語なんで無理無理
Goが選択肢に入るような要件ならC++は選択肢に入らないし、逆もまた然り
771デフォルトの名無しさん
2019/10/19(土) 17:20:33.83ID:seQh7iKV772デフォルトの名無しさん
2019/10/19(土) 17:48:35.99ID:Xn59Im0u で、応答性やパフォーマンスの問題になるようなコードを書いてない輩が
ドヤるために馬鹿言いだしてるという現状。
ドヤるために馬鹿言いだしてるという現状。
773デフォルトの名無しさん
2019/10/19(土) 17:53:30.96ID:g/FUkYaY こいつにとっての世界は5chだけなんだろうな……
774デフォルトの名無しさん
2019/10/19(土) 18:21:42.30ID:nfcTVmiP >>772
Goなんて寝言言ってないで、実用性マックス型無し糞言語汚物PHPを保守する作業に戻るんだ
Goなんて寝言言ってないで、実用性マックス型無し糞言語汚物PHPを保守する作業に戻るんだ
775デフォルトの名無しさん
2019/10/19(土) 18:28:50.17ID:4NOLt1ht ネイティブアプリなら今でもC++が第一の選択肢なんだよなあ
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