次世代言語18 Go Rust Elixir Kotlin TypeScript

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1デフォルトの名無しさん
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2019/10/01(火) 02:58:03.93ID:aEwUIB6s
スレタイ以外の言語もok

前スレ
次世代言語17 Go Rust Kotlin TypeScript Julia
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1567602619/
2020/01/09(木) 21:39:52.57ID:/duGWeb2
てかemunの網羅性チェックとか普通に考えたら欲しくなると思うんだが
なぜC/C++/Java等の手続き型/オブジェクト指向言語では今まで取り入れられてなかったのかが謎
2020/01/09(木) 21:52:21.07ID:YgTrDd8p
>>174
関数戻り値の型推論はされないんだから、関数の型がunitのときは型の不整合とみなさないとか
できると思うがなぁ。
その場合のデメリットって「特別扱いは一貫性に欠ける」というくらいしか思いつかない。
2020/01/10(金) 01:35:53.38ID:0q4Qxo1U
ジェネリクスの起源はC言語の配列型やポインタ型のような気がする
ポインタ型を取り入れるどころか逆に排斥するのが常識だった
たまたま常識を疑うことができたのがC++と関数型言語だっただけ
2020/01/10(金) 02:36:02.44ID:kSkZ4oHO
次世代とか関係なく趣味でやるのにオススメの言語ある?
https://rosettacode.org/wiki/Category:Programming_Languages

https://duckduckgo.com/bang_lite.html
!rosettacode Generics
2020/01/10(金) 10:47:12.28ID:OzcTj1e5
次世代とか関係ないならスレチ
188デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/01/10(金) 15:44:58.26ID:puBSVXWR
>>186
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1571717826/
2020/01/10(金) 20:05:28.59ID:gdjTauNe
>>182
逆だろ。
rustのやろうとしてることを考えればライフタイム管理と参照の可変性制約に議論の余地はない。
他のどうでもいいところに力を入れてることの方が問題。
2020/01/10(金) 21:31:36.42ID:0q4Qxo1U
力を入れるより力を抜く方が難しい戦闘民族もいるんだろう
2020/01/11(土) 11:07:27.64ID:Mi8oZktw
>>185
多分趣旨は同一だと思いますが、私はC++ template がジェネリクスの起源だと
2020/01/11(土) 12:52:41.76ID:C5APeypm
お前初めてか次世代言語は、力抜けよ
193デフォルトの名無しさん
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2020/01/11(土) 13:04:07.27ID:l/QLWHKH
Genericsの起源 → template
Genericsの起源 → enum
Genericsの起源 → マクロ
Genericsの起源 → キャスト
Genericsの起源 → struct
Genericsの起源 → union
Genericsの起源 → ポインタ
Genericsの起源 → レジスタ
2020/01/11(土) 13:42:11.23ID:C5APeypm
全ての始祖にして始まりの言語 ダークネスオブライト 神光雪花繚乱 ーCー

おまえはまだ、本当のCを



2020/01/11(土) 17:39:11.16ID:jnWa1Bc7
>>189
ごめんこれは私の書き方が悪かった
Rustのやろうとしてることからすれば議論の余地が無いのは間違いない

ただRustのやろうとしてること(つまりそれらを型システムに落とし込んで管理しようとすること)そのものには反対意見も見られるのでそのように書いた
(私はRustの方針で良いとは思っている)

それなりに一般人類が扱える程々な型システムの機能は言語の目的に依存しない範囲でどの程度かなって話をしたかった
型システムの程々が言語の目的に依存するのは分かった上でなので、それ無しに語る事なんてできないと言われたらはいとしか返せない

あと例にgenericsを書いたのは最近の言語でGoが少なくとも今は取り入れてないからだったんだけど、冒頭に関数型〜と書いてしまったがために >>185 みたいに起源の議論になってしまって申し訳ない

あとgenericsの起源の話をするならAdaちゃんのことも思い出してあげて下さい(小声)
196デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/01/12(日) 02:59:36.74ID:eMSUjpmi
言っとくけどMITのJulia凄いんだから!バカにしたら許さないから!
2020/01/12(日) 10:32:30.51ID:kMp+U+wu
バーカ
おまえのかーちゃんAV女優
2020/01/12(日) 11:36:08.74ID:gA+rg5vj
juliaはクソだわ。推してるやつも数値計算まともに理解してないろ。
2020/01/12(日) 15:31:32.23ID:txAfGBZe
実数クラスは複素数クラスを継承していない
数値計算の闇は深い
2020/01/12(日) 15:35:53.73ID:kMp+U+wu
おまえらクラスにはセックスメソッドすら実装されてないよね
2020/01/12(日) 18:19:08.33ID:Age3j7t+
じゃあ実装するから
LGBTをふまえたモデル化やってみて
2020/01/12(日) 20:19:36.78ID:kMp+U+wu
は?キモ
2020/01/13(月) 21:57:09.26ID:mYAmbNyn
Go, Rust, Swift, Kotlin, Typescript
基本的にこれだけやっとけばいいわけか
2020/01/14(火) 12:59:45.06ID:uZ65hl6g
>>203
分野次第だろ
例えばiPhoneアプリ作らないならSwiftいらないし
2020/01/14(火) 13:30:37.65ID:AAWN8rY8
〇〇だけやればいい
これを満たせるのはC++とJavascriptだけ
2020/01/14(火) 13:56:29.79ID:06NyUtxI
旧世代「綿密な準備、計画、理解、Go、Rust、Swift、Kotlin、Typescript」
ニュータイプ「あっ(察し)」
2020/01/14(火) 18:52:16.13ID:xEAW1qCD
本屋に行くとswiftやkotlinの本がたくさん陳列してあって流行ってるのを感じる
2020/01/14(火) 20:52:15.46ID:NIc2ogis
まだ発展途上とはいえ、RustってC, C++の上位互換っていう認識でいたんだけどどうなの

ライブラリの充実度とかはまだまだだろうけど
2020/01/14(火) 21:23:10.59ID:JlIaLGxV
>>208
上位互換を目指してるというのは正しいけどまだ上位互換とは言えない
C/C++のほうがまだ多少は実効速度が上みたい
体感できるほどの差はもちろんないけど
2020/01/14(火) 21:37:06.70ID:1v7jQTZs
Rustのほうが未来永劫遅いだろ
速くなる要素あるのか?
2020/01/14(火) 21:53:54.59ID:CySpaDcH
言語の処理速度は      C > C++ > Rust
プロダクトの性能の傾向は Rust > C++ > C

理由は、コンパイラ時のチェック系の支援が大きいほど
プログラマが気を使う量が減って高度な高速化実装がしやすくなるため
実例はServo

一方Cで限界までチューニングすれば他は追いつけない
メンテ難易度は上がるがそれを扱えるメンバーと運用があれば問題無い
実例はLinuxカーネル
2020/01/14(火) 22:06:05.36ID:Y6z2uzMK
色々な言語が登場しても未だにCが生き残ってるのはとにかく速さだからね
Cを置き換えようとする次世代言語は速さでCに負けてたら結局置き換えられないよ
2020/01/14(火) 22:09:27.27ID:AAWN8rY8
Cが使われる理由は速さではなく自由度
書いたとおりに動くという当たり前のことができる言語は、特に新しい言語においてはほとんどない
2020/01/14(火) 22:16:53.48ID:3eaorBLU
>>211
と思うじゃん?
実際はコンパイル時間が鬱陶しすぎてクソな通し方するようになる。
2020/01/14(火) 22:43:28.59ID:ETa8CiFD
Rustは、Cには負けるけどC++には速度で勝った、みたいな記事を最近見たんだが
2020/01/14(火) 23:02:29.05ID:AAWN8rY8
しょーもないブログ記事なんか真に受けんな
2020/01/15(水) 00:35:12.86ID:l5yk4jFW
C++のコンパイル時計算のあれこれを見ていると証明が必須じゃないCoqかよみたいな気持ちになるし人類にとってはできることが多すぎる
コンパイル時間のあれこれを言うならC++こそ人の事言えねぇよ
2020/01/15(水) 03:36:18.54ID:JGL8Rg1T
まあそうなんだがc++を置き換えると言いつつ
c++の問題を後追いしてるところはアホとしか言いようないなと思ってるってことだわ。
2020/01/15(水) 04:14:23.70ID:gFOlYGPu
C++を越えようとすればするほどC++に近づき、最終的にC++そのものになっていく
2020/01/15(水) 09:36:21.05ID:CBF4WmsT
最近はセキュリティ要件厳しいから
静的解析パスしないとリリースできなかったりするんだけど
とりあえず静的解析を黙らせるために過剰にvalidity checkが入れられてると思う
そういう無駄をきれいに省けたらc、c++を上回る可能性はあるかもしれない
2020/01/15(水) 11:05:13.31ID:l5yk4jFW
でもボクシングとかで実行時に負担掛ける動的多相を導入しない限りコンパイル時間は大きくは変化しないでしょという気持ち(型渡しと型消去)
別にRustだって依存型(定理証明系)とか高階多相(Scalaとか)でコンパイル時間増えてるわけじゃないんだし
2020/01/15(水) 13:04:38.24ID:DG9IEwRP
高尚な低速言語供が売りとしてる機能を組上げる部品をゲロベチョっとコーダー側へぶちまけ
オマエ自身が工夫してどうにかしろな仕組みを提供してんのがrustだからのう
関数型へ傾いてるとはいえコンパイル時間がどうこう言うのにrustの例は不適切かな
2020/01/15(水) 19:26:50.92ID:JGL8Rg1T
いや実際cの5〜10倍ビルド時間かかるだろ。
224デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/01/15(水) 19:42:04.64ID:vosN76E7
ダンリンポインタ探しに1000倍かかるよりいいわ
2020/01/16(木) 06:11:49.71ID:iXD/XJ1o
まともにやってりゃそんなクソコードにならんわ。
どんなコードだよそれ。
2020/01/18(土) 08:53:48.14ID:+M4Y4zKh
新言語登場

Project Verona
https://github.com/microsoft/verona

> Research programming language for concurrent ownership
2020/01/18(土) 08:59:16.18ID:8D4uGXih
もう新言語に期待するしかないかもな
2020/01/18(土) 11:08:15.00ID:bckYulo4
C++20に期待しろ
2020/01/18(土) 11:17:50.30ID:Iw/95SDF
どんな言語がでても馬鹿がいじれば糞化するという現実を受け入れさせるフレームワークが必要。
2020/01/18(土) 13:40:35.18ID:sqF6puYJ
劣化前のソースコードと文書は残っている
ただし過去に戻ったら他の人間とは仲良くできない
その代わりソースコード自体がAIみたいなもの

人間をクビにしてAIを使うとはそういうことよ
人間がいじればAIではなくなる
2020/01/18(土) 14:17:34.01ID:7/uZ9u1x
>>226
Rustっぽい言語なのか
2020/01/18(土) 14:23:41.36ID:10mPsw6w
それRutstでよくねえ?
2020/01/18(土) 14:34:40.59ID:10mPsw6w
               , -――- 、
              /       ヽ
              | ノ  ー    |   それRutstでよくねえ?
              |(・) (・)   |   だって、それRutstでよくねえ?
              |  (      |
              ヽ O    人
               >ー-― ´   ̄ ̄\
  ⊂ニニ ̄ ̄ ̄ヽ  /              |
     くメ) _ノ  |  |  |        |   |
       (/  |  | /  |        |   |
          |  |/  /|        |   |
          |  ト  / |        |   |
          ヽ__/ |        |   |
2020/01/18(土) 14:49:52.92ID:PrMkgj9t
「Rust言語」をWindowsプロジェクトに適用してみた、Microsoftの事例
https://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1911/12/news050.html

欲しい機能がまだまだある

Rustは比較的歴史が浅いため、Microsoft社内の開発に使うことを考えると、よく使う言語機能であっても欠けているものがあるという。
その最たるものは、安全な変換(“プレーンな古いデータ”型をrawバイトと間で相互に安全にキャストする)やCスタイルの共用体の安全なサポート、誤りを許容する割り当て(割り当ての失敗でパニックに陥らず、所定の手順で停止する)だ。

Cargoには優れた単体テスト機能が組み込まれているため、開発者が本番コードと同じファイルにユニットテストを記述して、開発中に簡単に実行することができる。だが、Microsoft社内の大規模で複雑なビルドシステムでは、Cargoをビルドツールとして利用できない。
2020/01/18(土) 15:30:43.11ID:lNH5KTZ4
>>226
Microsoftとしては未だにRustが本命ではあるが自前でもっといいのが作れないか研究してみるって趣旨みたいだな


Q.
Does Project Verona mean Microsoft is no longer using C++/C#/Rust/...?

A.
Project Verona is a research project that is not affecting engineering choices in the company.
The Project Verona team is connected to the people using all the major languages at the company, and want to learn from their experience, so we can research the problems that matter.

https://github.com/microsoft/verona/blob/master/docs/faq.md
2020/01/18(土) 15:43:46.52ID:10mPsw6w
               , -――- 、
              /       ヽ
              | ノ  ー    |   それRutstにコントリビューチでよくねえ?
              |(・) (・)   |  
              |  (      |
              ヽ O    人
               >ー-― ´   ̄ ̄\
  ⊂ニニ ̄ ̄ ̄ヽ  /              |
     くメ) _ノ  |  |  |        |   |
       (/  |  | /  |        |   |
          |  |/  /|        |   |
          |  ト  / |        |   |
          ヽ__/ |        |   |
2020/01/18(土) 15:58:02.34ID:OxDzBJO3
Microsoftっていっつも新しい言語生み出してんな
ちょっと前に発表してたBosqueとかどうなったのか続報全然ないけどもう諦めたのか?
遡ればF#とかも期待したほど流行らなかったしもっと遡ればVisual Basicとか散々ゴリ押ししたけど粗大ゴミになってる
Windowsというプラットフォームにあぐらをかいてるわけじゃないだろうがまともに使えるものを生み出す能力あるのか?
2020/01/18(土) 16:03:09.21ID:10mPsw6w
はいTypeScript
2020/01/18(土) 16:06:57.01ID:uzGc4BxW
>>237
C#「……」
TypeScript「……」
2020/01/18(土) 16:07:46.78ID:7/uZ9u1x
javascriptを静的型付けで縛るなんて俺の方が先に考えてたから
2020/01/18(土) 16:10:54.13ID:CgNop+pB
C#はC++を拡張してJavaにしただけ
TypeScriptはJavaScriptを拡張して静的型付けにしただけ
Microsoftのオリジナルではないからこそまともなものになった
2020/01/18(土) 16:35:15.63ID:4nVoSga0
その基準で行くと世の中でオリジナル言語と言えるのはどれよ
2020/01/18(土) 16:57:08.75ID:gFLtZPix
Speedcoding
2020/01/18(土) 17:10:47.48ID:bckYulo4
C#のモデルはDelphiであってC++でもJavaでもない
2020/01/18(土) 18:27:34.81ID:wjNBEjvE
>>242
今回新しく作ったVeronaはRustを参考にしてるけどかなりオリジナリティ高そうな感じ
2020/01/18(土) 18:32:58.91ID:10mPsw6w
>>245
はいパクリ
2020/01/18(土) 21:01:50.17ID:7F1h9NLC
MicrosoftのRust実装って聞いたぞ
2020/01/18(土) 21:03:10.22ID:7l55S8jf
https://www.zdnet.com/article/microsoft-opens-up-rust-inspired-project-verona-programming-language-on-github/

>Also, Rust isn't the only language that's inspiring Project Verona,
>which also borrows concepts from Cyclone, a "safe dialect of C"
>and Pony, which has key contributors from Microsoft Research.

久しぶりにPonyの話が出てる
Pony大勝利やん
2020/01/18(土) 21:41:35.95ID:uMWc60b6
じゃあ久しぶりにVの話を出してみる
https://github.com/vlang/v/issues?q=label%3A%22Unit%3A+Memory+Management%22
もうRustライクなんて壮言やめて素直にGC入れたら
2020/01/18(土) 21:57:59.56ID:uMWc60b6
>>244
ヘルスバーグさんめっちゃC++の話してるけど
https://www.codebrary.com/2018/03/deep-inside-c-sharp-interview-with.html

> is that we tried to stay much closer to C++ in our design.
> C# borrows most of its operators, keywords, and statements directly from C++.
2020/01/18(土) 22:12:30.57ID:80udMoW2
Vが詐欺って熱弁してたヤツ息してる?w
2020/01/18(土) 22:22:30.56ID:/f5VkUxk
相変わらずvlangのメモリ管理がゴミって話だろ?
何を勘違いしたんだ
253デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/01/19(日) 15:48:50.92ID:ehZNNwbS
Java# も F# も C# も Rust も捨てた結果が Verona ωωω
254デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/01/19(日) 15:55:17.54ID:ehZNNwbS
>>237
MSが出したやつはいつもダサいですね
言語も
製品も
2020/01/19(日) 16:03:51.59ID:0+Xqpf5l
>>252
2020/01/19(日) 16:16:01.02ID:XiThPh0f
オリジナルかっこいい
コピーださい
ふしぎ
2020/01/19(日) 17:08:58.60ID:4SQs66uE
そんなあなたにALGOL
2020/01/19(日) 18:00:55.33ID:L2mlhsAt
いちゃもん付けの馬鹿はほっとけばいいんだよ。
2020/01/20(月) 05:25:15.00ID:lu9djVuk
一周回ってErlangが今最も熱い
2020/01/20(月) 13:00:48.42ID:CkOt9DEa
あー?
2020/01/20(月) 15:27:50.47ID:NaVmECv0
ラン🎵
262デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/01/20(月) 21:36:52.33ID:5waZG120
> Go→めっちゃ書きやすい。少ない行数で何でも書ける
お、おう(笑)
エアプ勢はレガシー言語触ってろ
2020/01/21(火) 20:58:58.76ID:+NXCLtkc
>>248 日本語訳

マイクロソフト、「Rust」に基づくプログラミング言語プロジェクト「Project Verona」がGitHubに
https://japan.zdnet.com/article/35148191/
2020/01/21(火) 21:13:12.81ID:c52Que/u
Veronaが有能だった場合Rustが消える可能性も
2020/01/21(火) 22:11:36.26ID:P5mJ3EUI
さすがマイクロソフト
2020/01/21(火) 23:07:13.74ID:oE0e8bR0
Rustに挑んで心が折れた
Veronaとやら頼むぞ・・・
2020/01/21(火) 23:12:15.69ID:OieZoAm+
rustに全振りした馬鹿が泣き出しそうw
2020/01/21(火) 23:23:01.84ID:jtyzl32v
C++に戻るのが一番賢い
2020/01/21(火) 23:27:23.74ID:pQFmi1qD
どうやら君は正解に到達したようだなw
270デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/01/21(火) 23:28:36.06ID:ugpYi19h
Rustは名前が悪すぎる。車輪のベアリングが錆びついてギシギシで滑らかに回らないイメージ。
2020/01/21(火) 23:37:40.15ID:oeYN0gBf
お前定期的に現れるけど錆に嫌悪感持ちすぎだろ
2020/01/21(火) 23:40:24.38ID:Ogjhh6IZ
イメージで話をする奴の頭の悪さの方がアレだろ
2020/01/22(水) 00:18:11.55ID:xMoPOHAd
rustでYouTube検索したらゲーム動画ばっかやった
274デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/01/23(木) 22:13:59.32ID:gI2c2uQ9
>>271-272
名は体を表すと言う。プログラミングの命名でも、名が体を表すのが良いとされる。
だから、言語名に体を見出そうとするのは自然な感覚。ましてRustのアイコンは
歯車だから、労力が無駄にかかり動作が遅いと思われるのは当然。さらに、Rustは
米国生まれなので、かつては栄えていたが今は没落した北部の重工業地帯を表す
rust beltも連想される。

開発者はこんな変な名前をなぜ選んだのか。真価を分かる人だけが使えば良いという
通好みの言語にしたかったのか。
2020/01/23(木) 22:16:06.13ID:jwguk9mv
中身の話しろよ
2020/01/23(木) 23:38:40.71ID:i4i/dtG5
>>274
作者が生物学好きで
名前の由来は錆菌、つまり化合物自体でなく菌の方だそうだ

曰く
> Five-lifecycle-phase heteroecious parasites.
> I mean, that's just crazy.
> talk about over-engineered for survival.
> fungi are amazingly robust to start,
> they are distributed organisms.
> not single cellular, but also no single point of failure.
2020/01/23(木) 23:57:07.04ID:MG3KKW59
rustはメモリ管理がゴミだからこのスレ的には詐欺なんだろ
2020/01/24(金) 00:00:58.41ID:eYFKJ4zI
Rustは信者が他言語のスレで布教しまくるせいで印象最悪
2020/01/24(金) 00:09:35.69ID:SIX6NI9U
このスレってびっくりするほど技術的な話ないな
2020/01/24(金) 00:16:59.73ID:oUbAtTQV
だいたい変な長文のせい
2020/01/24(金) 00:35:28.28ID:aER0jG3N
真面目な話してもスルーしてすーぐ言語叩き始めるからなぁ…
2020/01/24(金) 00:58:45.26ID:f1L6KzBl
マンセー意見だったらアンチ意見のが参考になるがな。
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