>>367
1. ネットで拾ったコードがUDPだったものを改良・増築していったからTCPを使うという頭がなかった
2. リアルタイム性の高いものなので何となくUDPかな〜と思ってUDPにしていた
3. TCPの書き方が単純に分からなかったので後回しにした

の3点です。ゲームっぽいものの通信です。