!extend:checked:vvvvv:1000:512
(新スレ立ての際上記コマンドを2行書き込んでください)
C言語の話題のみ取り扱います C++の話題はC++スレへ
質問には最低限の情報(ソース/コンパイラ/OS)を付ける
数行で収まらないソースは以下を適当に使ってURLを晒す
https://paiza.io/
https://ideone.com/
http://codepad.org/
C11
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/WG14/www/docs/n1570.pdf
C99
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/WG14/www/docs/n1256.pdf
http://kikakurui.com/x3/X3010-2003-01.html
C FAQ 日本語訳
http://www.kouno.jp/home/c_faq/
JPCERT C コーディングスタンダード
https://www.jpcert.or.jp/sc-rules/
※前スレ
C言語なら俺に聞け 153
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1566050562/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
探検
C言語なら俺に聞け 154
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bf63-lB9F)
2020/01/14(火) 19:32:30.16ID:SgRnb4BR02デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f14-t8Ak)
2020/01/14(火) 19:44:25.29ID:Xjyusg2Z0 完
3デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f02-tgR8)
2020/01/14(火) 20:20:26.03ID:Ae/uveiQ0 前スレのこれに質問です。
32bitアプリだとmallocで確保していくと2GB近くでエラーになりませんか?
頑張って色々施しても4GB近くが32bitだと限界じゃないんですかね?
もし回避策があるなら教えてください。
999デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f36-///2)2020/01/14(火) 19:45:37.22ID:MAaOflfD0
>>978
ちょっと待てや
おまえ単一仮想記憶を前提に話してるか?
今や多重仮想記憶が当たり前で単一仮想記憶はかなり特殊な存在だぞ
32bitアプリだとmallocで確保していくと2GB近くでエラーになりませんか?
頑張って色々施しても4GB近くが32bitだと限界じゃないんですかね?
もし回避策があるなら教えてください。
999デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f36-///2)2020/01/14(火) 19:45:37.22ID:MAaOflfD0
>>978
ちょっと待てや
おまえ単一仮想記憶を前提に話してるか?
今や多重仮想記憶が当たり前で単一仮想記憶はかなり特殊な存在だぞ
4デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f36-///2)
2020/01/14(火) 20:30:37.98ID:MAaOflfD0 前スレ999本人だが
議論できるやついる?
議論できるやついる?
5デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM9f-0qp1)
2020/01/14(火) 20:44:32.62ID:XPzaribqM paeのことかしら。それでもアプリが使えるメモリは4gb以下に制限されるみたいだけど
6デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f36-///2)
2020/01/14(火) 20:57:35.59ID:MAaOflfD0 paeじゃない
オーバープロセスのことだよ
オーバープロセスのことだよ
7デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df73-AxFo)
2020/01/14(火) 20:59:32.15ID:vjAz2zAO0 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1566050562/982
>FARポインタを扱えるようにするか
馬鹿いってんじゃないよ!このニワカ!死ね!百遍死ね!
「far/near ポインタ」は 16bit リアルモードでの用語だ
>FARポインタを扱えるようにするか
馬鹿いってんじゃないよ!このニワカ!死ね!百遍死ね!
「far/near ポインタ」は 16bit リアルモードでの用語だ
9デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f02-tgR8)
2020/01/14(火) 21:13:14.20ID:Ae/uveiQ0 しかし別プロセスにしようとどうしようと
結局データのアドレスは受けないといけないので
そのポインタ自体が32bitで管理されてる以上
その限界はどうしようもないような。
結局データのアドレスは受けないといけないので
そのポインタ自体が32bitで管理されてる以上
その限界はどうしようもないような。
10デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df73-AxFo)
2020/01/14(火) 21:21:42.62ID:vjAz2zAO011デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df73-AxFo)
2020/01/14(火) 21:22:29.52ID:vjAz2zAO0 ニワカはどっちだwww
12デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7fa6-uXf3)
2020/01/14(火) 21:31:07.55ID:S6Ak+Pxt0 32ビットだと大きいメモリは最初の方で確保して最後の方で解放するなぁ
あるいはプロセスを分けるか
あるいはプロセスを分けるか
>>10-11
ではお聞きいたしますが、セグメントレジスタ16ビット+レジスタ32ビットのペアで指定した先は何ビット空間ですか?
IA-32 アーキであるかぎり、どうあがいても32bit 空間ではないでしょうか?PAE 搭載であってもユーザーからみえるのはやっぱり32ビットなのでは?
ではお聞きいたしますが、セグメントレジスタ16ビット+レジスタ32ビットのペアで指定した先は何ビット空間ですか?
IA-32 アーキであるかぎり、どうあがいても32bit 空間ではないでしょうか?PAE 搭載であってもユーザーからみえるのはやっぱり32ビットなのでは?
14デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df73-AxFo)
2020/01/14(火) 21:34:48.26ID:vjAz2zAO0 >>13
知らないなら黙ってろよ
知らないなら黙ってろよ
15デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f01-qx2z)
2020/01/14(火) 21:40:51.41ID:RxBpnTJ90 多重仮想記憶ってプロセス毎に同じアドレス空間を提供するだけの話
(逆に単一仮想記憶はプロセッサのアドレス空間を分割してプロセスに提供する)
http://yougo.ascii.jp/caltar/多重仮想記憶
前スレの質問はアプリの話だからあんまり関係ないよ
オーバープロセスとか言うオレオレ用語はよくわからんけど…
オーバーコミットの話じゃないよね?
(逆に単一仮想記憶はプロセッサのアドレス空間を分割してプロセスに提供する)
http://yougo.ascii.jp/caltar/多重仮想記憶
前スレの質問はアプリの話だからあんまり関係ないよ
オーバープロセスとか言うオレオレ用語はよくわからんけど…
オーバーコミットの話じゃないよね?
17デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7fa6-uXf3)
2020/01/14(火) 21:56:01.45ID:S6Ak+Pxt0 windows依存なら CreateFileMapping MapViewOfFile で32ビットより大きいのをやりくり
18デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df2d-G18V)
2020/01/14(火) 21:57:06.89ID:jSZPoIDP0 今、話題になっているのは32bitOSの場合であって、IA-32 どうこうは微妙に違う話にも思えるのは内緒。
ということで話を戻すと、例えば32bit版Windowsには、OS管理外メモリとして8Gだの16Gだの扱うことができるRAM-DISKアプリがあるわけで。
32bitアプリでも、セグメントレジスタに正しいセレクタ値をセットできるのであれば、4G超のメモリ空間を扱える、と言えなくもない予感がする。
ということで話を戻すと、例えば32bit版Windowsには、OS管理外メモリとして8Gだの16Gだの扱うことができるRAM-DISKアプリがあるわけで。
32bitアプリでも、セグメントレジスタに正しいセレクタ値をセットできるのであれば、4G超のメモリ空間を扱える、と言えなくもない予感がする。
19デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df73-AxFo)
2020/01/14(火) 22:02:55.12ID:vjAz2zAO0 386の時代から仮想アドレス空間は64TBだってのに
20デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7fa6-uXf3)
2020/01/14(火) 22:04:06.75ID:S6Ak+Pxt0 >>18
RAM-DISK使わんでもAPIには上位32ビット下位32ビットの64ビット指定できるから
RAM-DISK使わんでもAPIには上位32ビット下位32ビットの64ビット指定できるから
21デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f02-tgR8)
2020/01/14(火) 22:05:55.54ID:Ae/uveiQ0 話の前提は、64bitOSで32bitプログラムを動作させる場合ですね。
22デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f63-hsX7)
2020/01/14(火) 22:09:55.66ID:iQtyfXTR0 できるならやり方を具体的に提示してくれよ
罵り合ってる内容が一切質問者に有益な情報じゃない
罵り合ってる内容が一切質問者に有益な情報じゃない
23デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df73-AxFo)
2020/01/14(火) 22:15:15.91ID:vjAz2zAO0 64bitOSなら32bitアプリで4GiBまで扱える(ように出来る)
これでいくらかは改善するのでは?
これでいくらかは改善するのでは?
24デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df2d-G18V)
2020/01/14(火) 22:16:39.36ID:jSZPoIDP025デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f02-tgR8)
2020/01/14(火) 22:16:46.27ID:Ae/uveiQ026デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df73-AxFo)
2020/01/14(火) 22:18:31.70ID:vjAz2zAO0 それでもダメなら
DLLを扱う用の32bitプロセスと
多量のメモリを扱う64bitプロセスに分けて
プロセス間通信でデータをやり取りする
DLLを扱う用の32bitプロセスと
多量のメモリを扱う64bitプロセスに分けて
プロセス間通信でデータをやり取りする
>>19
80386 に関していえば、その記述「386の時代から仮想アドレス空間は64TB」はわりとデマ的に流布されていることは理解します。手元の本
https://www.あまぞん.co.jp/dp/4756101305/
にも載っていました、確かに紛らわしい記述だとは思います
セグメントレジスタが指す「セレクタ値」は8バイトごとである、という事実から、セレクタ値のアドレスを意味する部分を16-2=14ビットとして、これと一般レジスタ32ビットとの直積から
46ビット=64T 分のアドレス空間が取れる、という計算だとは思いますが、この記述は不正確であり実情からは程遠いと思います
80386 では、セグメントレジスタが指すセレクタ値にひも付けられているセグメントベースはやはり32ビット空間の中なんです。32ビット空間の外に出ることはありません。
80386 に関していえば、その記述「386の時代から仮想アドレス空間は64TB」はわりとデマ的に流布されていることは理解します。手元の本
https://www.あまぞん.co.jp/dp/4756101305/
にも載っていました、確かに紛らわしい記述だとは思います
セグメントレジスタが指す「セレクタ値」は8バイトごとである、という事実から、セレクタ値のアドレスを意味する部分を16-2=14ビットとして、これと一般レジスタ32ビットとの直積から
46ビット=64T 分のアドレス空間が取れる、という計算だとは思いますが、この記述は不正確であり実情からは程遠いと思います
80386 では、セグメントレジスタが指すセレクタ値にひも付けられているセグメントベースはやはり32ビット空間の中なんです。32ビット空間の外に出ることはありません。
28デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df73-AxFo)
2020/01/14(火) 22:34:42.75ID:vjAz2zAO0 Pentium Pro の時代から64GiB扱えるわけですが
Windows Server系は32bitでも64GiB使える(ものもある)わけですが
問題はフラグメントなのでアドレス空間が広がれば解決するわけですが
Windows Server系は32bitでも64GiB使える(ものもある)わけですが
問題はフラグメントなのでアドレス空間が広がれば解決するわけですが
29デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df73-AxFo)
2020/01/14(火) 22:36:48.89ID:vjAz2zAO0 コテのくせにド素人だな
>>29
セグメントレジスタが指すグローバルディスクリプタテーブル(GDT)中の一つ一つのエントリー(セレクタ値)に含まれる情報の配置状況が 80386 から変わっておれば、あなたのおっしゃることは理解できます
pentium を例にそれを示せますか?
セグメントレジスタが指すグローバルディスクリプタテーブル(GDT)中の一つ一つのエントリー(セレクタ値)に含まれる情報の配置状況が 80386 から変わっておれば、あなたのおっしゃることは理解できます
pentium を例にそれを示せますか?
31デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df73-AxFo)
2020/01/14(火) 23:11:55.67ID:vjAz2zAO032デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e101-muX5)
2020/01/15(水) 00:13:17.27ID:SlSlX/cQ0 仮想86EMSが使われていた頃
33デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ae0d-sHAu)
2020/01/15(水) 03:41:15.35ID:7yCfF8ki0 >>6
ググっても出てこないので、正確な技術用語を教えてください
ググっても出てこないので、正確な技術用語を教えてください
34デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8236-HLSl)
2020/01/15(水) 07:36:38.25ID:6QOzbNpL0 ファイルマッピング
でいいか?
でいいか?
35デフォルトの名無しさん (ワイーワ2 FF4a-otum)
2020/01/15(水) 13:40:12.09ID:eUr1BYr3F リソースの再利用について
https://www.youtube.com/watch?v=XQdAlM4TnQU
https://www.youtube.com/watch?v=XQdAlM4TnQU
36デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 02a6-pREH)
2020/01/15(水) 13:56:26.73ID:+l1Z2xEr0 大きいメモリをできるだけ上位のアドレスで割り当てる
普通のメモリ割り当てなら下位のアドレスになるから
使い分けで断片化の影響を減らせる
VirtualAllocの MEM_TOP_DOWN
普通のメモリ割り当てなら下位のアドレスになるから
使い分けで断片化の影響を減らせる
VirtualAllocの MEM_TOP_DOWN
37デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8261-frEi)
2020/01/15(水) 14:03:29.42ID:60b3MtID0 XPで付属のIMEだかuxtheme.dllあたりが中途半端なbaseaddress指定してあって1ブロックとしては700MBくらいまでしか確保できなかった思い出
38デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bd02-otum)
2020/01/16(木) 23:59:28.03ID:n2KajW3z0 2つスレッドがあってサブの方を使わない時は
こんな感じで待機してるんだけどやっぱマヌケかな?w
その都度作った方がやっぱいいの?
while(flag){ Sleep(1000); }
こんな感じで待機してるんだけどやっぱマヌケかな?w
その都度作った方がやっぱいいの?
while(flag){ Sleep(1000); }
39デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 02ad-nP71)
2020/01/17(金) 00:38:20.87ID:VVaP2eJK0 間抜けというか、完全に寝かせてしまえばいいのでは?
40デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4263-A78j)
2020/01/17(金) 00:42:06.99ID:Ed4nA3uH041デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 412d-6zBS)
2020/01/17(金) 01:14:24.13ID:rOjn9SwA042デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bd02-otum)
2020/01/17(金) 01:18:32.17ID:e4Iv2ZR10 >>39-41
環境はWindowsです。
スレッドは二つだけでサブも結構使ってるので
flagで管理して動かしたい時だけTRUEにしてる感じです。
特に動作に問題はないのでこのままでいいんでしょうかね。
環境はWindowsです。
スレッドは二つだけでサブも結構使ってるので
flagで管理して動かしたい時だけTRUEにしてる感じです。
特に動作に問題はないのでこのままでいいんでしょうかね。
43デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMe5-4X0p)
2020/01/17(金) 01:31:08.41ID:uTUiG7kHM リソースの競合がないんなら好きにすればいいけど、
あるなら、動いているように見えて低い確率で破綻するってのもあるよ
あるなら、動いているように見えて低い確率で破綻するってのもあるよ
44デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 412d-6zBS)
2020/01/17(金) 01:37:20.83ID:rOjn9SwA045デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bd02-otum)
2020/01/17(金) 02:10:16.80ID:e4Iv2ZR1046デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b957-otum)
2020/01/17(金) 02:43:46.95ID:gAZZjojh0 呼んでから起きるまでのタイムロスはどうでもいいのか
47デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bd02-otum)
2020/01/17(金) 03:19:40.62ID:e4Iv2ZR10 >>46
そこはOKです。瞬時に処理してくれなくても問題ない処理なので。
そこはOKです。瞬時に処理してくれなくても問題ない処理なので。
48デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1db3-EgUp)
2020/01/17(金) 06:13:31.64ID:KcAYJrW8049デフォルトの名無しさん (ドコグロ MM09-mQF2)
2020/01/17(金) 07:22:16.67ID:C1DTJTUYM50デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8236-HLSl)
2020/01/17(金) 07:26:24.09ID:sP/gsAG30 >>48でFA
51デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6e7b-sHAu)
2020/01/17(金) 09:59:39.59ID:Bc/tu7Ki0 スレッドプール用のapiあるんだからそっちのが良くない?
52デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bd02-otum)
2020/01/17(金) 20:18:08.47ID:e4Iv2ZR10 >>48-51
ありがとうございます。参考にさせてもらいます。
ありがとうございます。参考にさせてもらいます。
53デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa05-SNGL)
2020/01/17(金) 21:01:33.00ID:IvE1mrxVa POSIXスレッドなら cond wait みたいなの使うのがよさげ
54デフォルトの名無しさん (オッペケ Srd1-s5Rz)
2020/01/17(金) 21:27:33.03ID:fcTBGFJ8r int main()
{
int array[100][10];
array[0][0] = 61;
printf("%d\n", *(int*)array ) ;
}
これなんでIntポインターにキャストしないとだめなん?
arrayでもポインターだから*つければ配列の先頭参照できないとおかしくね?
例えば
char array[] ="unko king";
だとしたら
%s とarrayで文字列表示できるじゃん
*(char*)arrayなんてしないでしょ?
{
int array[100][10];
array[0][0] = 61;
printf("%d\n", *(int*)array ) ;
}
これなんでIntポインターにキャストしないとだめなん?
arrayでもポインターだから*つければ配列の先頭参照できないとおかしくね?
例えば
char array[] ="unko king";
だとしたら
%s とarrayで文字列表示できるじゃん
*(char*)arrayなんてしないでしょ?
55デフォルトの名無しさん (オッペケ Srd1-s5Rz)
2020/01/17(金) 21:32:02.00ID:fcTBGFJ8r %s とarrayで文字列表示できるじゃん
*(char*)arrayなんてしないでしょ?
じゃなくて(char*)arrayだわ
みすった
*(char*)arrayなんてしないでしょ?
じゃなくて(char*)arrayだわ
みすった
56蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 (ワッチョイ f901-eWjF)
2020/01/17(金) 21:33:28.77ID:90cOo2870 配列はポインタではない。
57デフォルトの名無しさん (オッペケ Srd1-s5Rz)
2020/01/17(金) 21:37:01.79ID:fcTBGFJ8r >>56
添字つけない場合は配列の先頭のメモリアドレスを持つポインタなんだがw
添字つけない場合は配列の先頭のメモリアドレスを持つポインタなんだがw
58デフォルトの名無しさん (オッペケ Srd1-s5Rz)
2020/01/17(金) 21:45:56.20ID:fcTBGFJ8r >>56
例えば
int array[40][40];
array[30][30]=10;
int *p;
p=array;
*(p+(40*30)+30)でarray[30][30]にアクセスできる
例えば
int array[40][40];
array[30][30]=10;
int *p;
p=array;
*(p+(40*30)+30)でarray[30][30]にアクセスできる
59蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 (ワッチョイ f901-eWjF)
2020/01/17(金) 21:51:59.19ID:90cOo2870 型に互換性があることと、型が同じであることは異なる。int[20][20]はint*とは互換性がない。
60蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 (ワッチョイ f901-eWjF)
2020/01/17(金) 22:01:25.25ID:90cOo2870 配列はアドレス値を動かせない。
配列とポインタではsizeofの値が違うことがある。
多重ポインタと多次元配列はメモリレイアウトが異なる。
よって配列はポインタではない。
配列とポインタではsizeofの値が違うことがある。
多重ポインタと多次元配列はメモリレイアウトが異なる。
よって配列はポインタではない。
61デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4135-TOPI)
2020/01/17(金) 22:35:45.81ID:EE408Bd70 2次元配列は各行の配列が配置されてるメモリ上のアドレスのリストですか?
その場合、そのリストの要素であるアドレス値はどうやって取り出せますか?
https://i.imgur.com/Ibk3T9G.png
その場合、そのリストの要素であるアドレス値はどうやって取り出せますか?
https://i.imgur.com/Ibk3T9G.png
62デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4135-TOPI)
2020/01/17(金) 22:43:50.57ID:EE408Bd70 この場合で言う、データの列の10,20,30というようなアドレス値を取り出す方法はありますか?
63デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4135-TOPI)
2020/01/17(金) 22:44:02.60ID:EE408Bd7064蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 (スフッ Sd22-eWjF)
2020/01/17(金) 22:44:41.28ID:j19gqc7sd 1つの配列は連続した1つのメモリブロックになっている。二次元配列も1つのメモリブロック。配列の中身は実体。
配列名のみを指定すると配列の先頭へのポインタと互換になる。
配列名のみを指定すると配列の先頭へのポインタと互換になる。
65蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 (スフッ Sd22-eWjF)
2020/01/17(金) 22:46:16.09ID:j19gqc7sd array[1][2]のように要素を指定できる。
66デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4135-TOPI)
2020/01/17(金) 22:57:35.09ID:EE408Bd70 int array[10][2]はint[10]が2個あるという意味ですか?
67蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 (スフッ Sd22-eWjF)
2020/01/17(金) 22:58:16.83ID:j19gqc7sd はい。
68デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4135-TOPI)
2020/01/17(金) 23:01:31.63ID:EE408Bd70 ではそのint[10]というのを行と呼ぶとした時、なぜこの実行結果では行間のアドレス間隔が行数になるのでしょうか。
https://i.imgur.com/CIV0x2N.png
https://i.imgur.com/CIV0x2N.png
70蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 (ワッチョイ f901-eWjF)
2020/01/17(金) 23:29:55.57ID:90cOo2870 スミマセン
71デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 02ad-A78j)
2020/01/18(土) 04:54:51.45ID:GHIm2HIn0 >>66
それはint[2]が10個だ。
それはint[2]が10個だ。
72デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8236-HLSl)
2020/01/18(土) 07:37:38.87ID:cLOUBKze0 >>54
おまえさんが array[0][0] = 61; と書いているように、
int は array[0][0] だ、ここ大事だぞ
array[0] は int ではないことを絶対に忘れるな
知ってのとおり
printf("%p", array); は
printf("%p", &array[0]); と解釈される
つまり int でないもののアドレスとなる
だから
printf("%d", *array); と実体化すると
printf("%d", *&array[0]); のように int でないものとなる
おまえさんが array[0][0] = 61; と書いているように、
int は array[0][0] だ、ここ大事だぞ
array[0] は int ではないことを絶対に忘れるな
知ってのとおり
printf("%p", array); は
printf("%p", &array[0]); と解釈される
つまり int でないもののアドレスとなる
だから
printf("%d", *array); と実体化すると
printf("%d", *&array[0]); のように int でないものとなる
73デフォルトの名無しさん (オッペケ Srd1-s5Rz)
2020/01/18(土) 09:00:32.29ID:8VbKHwfkr74デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 42c5-6zBS)
2020/01/18(土) 12:36:57.02ID:ADLYtxAZ0 int three[2][3][4];
これは4の配列が3個で、それが2個ということでおk?
これは4の配列が3個で、それが2個ということでおk?
75デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 42d2-Jw1z)
2020/01/18(土) 15:14:27.29ID:DLgVDe3/0 そうじゃない
int [3] [4]が二個
って考える
そのあとint[3][4]について考えると
int[4]が3個ってなる
int [3] [4]が二個
って考える
そのあとint[3][4]について考えると
int[4]が3個ってなる
76デフォルトの名無しさん (ラクッペ MMe5-pplk)
2020/01/18(土) 15:19:38.07ID:TdnAkHteM >>74はそう言ってるのでは?
77デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 829f-9xZB)
2020/01/18(土) 15:40:38.09ID:/vLKu3q60 静的に確保された多次元配列の実態はただの1次元配列だから
int array[2][2] = {};
array[1][0] = 2525;
printf(“%d\n”, array[0][2]);
ってやると2525が出力される
int array[2][2] = {};
array[1][0] = 2525;
printf(“%d\n”, array[0][2]);
ってやると2525が出力される
78デフォルトの名無しさん (オッペケ Srd1-s5Rz)
2020/01/18(土) 18:10:12.32ID:8VbKHwfkr 再帰むずすぎてハゲそうだわ
これなにやってるかパット見て分かる人いる?
int rec(int num) {
printf("%d\n", num);
if (num == 1)
return 1;
else {
return num * rec(num - 1);
}
}
これなにやってるかパット見て分かる人いる?
int rec(int num) {
printf("%d\n", num);
if (num == 1)
return 1;
else {
return num * rec(num - 1);
}
}
79デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8236-HLSl)
2020/01/18(土) 18:15:41.86ID:cLOUBKze0 階乗のように見えるが、違うのか?
80デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1db3-EgUp)
2020/01/18(土) 18:16:54.67ID:/9q/+LXn0 再帰の例で一番出てくるヤツ
if の中はゼロとの比較の方が良いと思う
if の中はゼロとの比較の方が良いと思う
81デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 42d2-Jw1z)
2020/01/18(土) 18:17:52.93ID:DLgVDe3/0 これをfixとかでやるとますますわからなくなる
82デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1db3-EgUp)
2020/01/18(土) 18:19:40.64ID:/9q/+LXn0 rec(1) = 1
rec(n) = n * rec(n-1)
漸化式による記述
rec(n) = n * rec(n-1)
漸化式による記述
83デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4135-pplk)
2020/01/18(土) 18:25:53.64ID:qr7I8bae0 重要なのはreturnの部分だけだしな
84デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0201-mQF2)
2020/01/18(土) 19:28:24.57ID:34RcyaUW0 >>78
rec(3) 位にして自分でトレースしてみればわかると思う
rec(3) 位にして自分でトレースしてみればわかると思う
85デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a9d2-co1w)
2020/01/18(土) 20:39:04.60ID:et7QELfi0 再帰のコードを書いていて不思議な気分になるのは
なんで今書いているものを呼び出せるんだろうとか思っちゃうからかな
なんで今書いているものを呼び出せるんだろうとか思っちゃうからかな
86蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 (スフッ Sd22-eWjF)
2020/01/18(土) 20:42:37.39ID:Q+FQEvxBd 再帰できるのはスタックフレームのおかげやで
87デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8679-6zBS)
2020/01/18(土) 20:48:04.45ID:wrxXpMgf0 再帰は遅いから実践ではできれば使わずに済ませたい
88デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e252-iiEx)
2020/01/18(土) 21:18:15.56ID:Qnj8VWpB0 単純なループですむならその方がいいだろうな。
木構造の探索みたく本質的に再帰で書いた方が自然なものは再帰のがいい。
木構造の探索みたく本質的に再帰で書いた方が自然なものは再帰のがいい。
89デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0201-mQF2)
2020/01/18(土) 21:47:38.11ID:34RcyaUW0 今どき再帰が遅い?
90デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8679-6zBS)
2020/01/18(土) 21:54:07.90ID:wrxXpMgf0 今時〜が遅いと言い放てる環境ならまず今時Cを使う意味がない
91デフォルトの名無しさん (スップ Sd82-slCE)
2020/01/18(土) 22:37:40.26ID:jIyN1Euld 再帰は遅さより深さが怖い
92デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e1da-A78j)
2020/01/18(土) 22:44:24.70ID:ecN+p+Ar0 再帰でなければ実現できないアルゴリズムがあるとすれば,例えばどんなの?
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