C言語なら俺に聞け 154

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2020/01/14(火) 19:32:30.16ID:SgRnb4BR0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
(新スレ立ての際上記コマンドを2行書き込んでください)
C言語の話題のみ取り扱います C++の話題はC++スレへ
質問には最低限の情報(ソース/コンパイラ/OS)を付ける
数行で収まらないソースは以下を適当に使ってURLを晒す
https://paiza.io/
https://ideone.com/
http://codepad.org/

C11
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/WG14/www/docs/n1570.pdf

C99
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/WG14/www/docs/n1256.pdf
http://kikakurui.com/x3/X3010-2003-01.html

C FAQ 日本語訳
http://www.kouno.jp/home/c_faq/

JPCERT C コーディングスタンダード
https://www.jpcert.or.jp/sc-rules/

※前スレ
C言語なら俺に聞け 153
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1566050562/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2020/02/02(日) 12:48:44.37ID:SWo7Ruqh0
>>230
\1,000,500_に源泉税率10.21%を掛けたらいくらになる?
2020/02/02(日) 12:49:20.92ID:SWo7Ruqh0
>>232
誤差の出方が10進と2進では違うって話
235デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 39d2-fhCF)
垢版 |
2020/02/02(日) 12:51:06.34ID:w7N5c9rM0
誤差がでてもそれよりすごく大きい数で四捨五入するんだから同じだろ
2020/02/02(日) 12:51:15.29ID:VB3p6sP1M
>>234
性質が違っても誤差は誤差
あんた金の話では誤差は出ないって言ったばかりだぞ
鳥頭か?
2020/02/02(日) 12:56:31.50ID:ceem9FS20
10進数では、1/3 が循環小数で、

2進数では、1/10 が循環小数って、言うだけ!
2020/02/02(日) 12:59:27.07ID:SWo7Ruqh0
>>236
それは間違ってるぞ
同じ計算を他のところ、たとえば税務署でやったら結果が違うなんてことになるとまずいだろうが
239デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 39d2-fhCF)
垢版 |
2020/02/02(日) 13:00:47.13ID:w7N5c9rM0
10進数で手動で計算するときと同じ誤差のでかたじゃないと駄目なんじゃないか?
240デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 39d2-fhCF)
垢版 |
2020/02/02(日) 13:04:59.05ID:w7N5c9rM0
問題なのは四捨五入じゃなくて
2進数だと0.1が表示できないってことじゃないのか?
10進数なら0.1から0.9まで全部表示できるけど
2020/02/02(日) 13:28:12.47ID:OL0mFBDc0
計算機イプシロンでいいだろもう
今回の低レベルの諍いについてvoid君はどう思う?
2020/02/02(日) 13:32:17.04ID:D8WvcGqJ0
結果の型とか四則演算方法とか単純な話じゃなくて
金融系の計算て数学やコンピュータの世界の常識とは違う計算をするんだよ
式自体からしておかしくて詐欺っぽいのもある

>>226の言うとおり
2020/02/02(日) 13:34:11.48ID:D8WvcGqJ0
100万円を利息年3%で借りた時
1年で利息はいくら?
2020/02/02(日) 13:39:19.37ID:Wawdq7250
そんなもんどんな返し方をするかがわからんと解析解さえ出ない
2020/02/02(日) 13:39:53.93ID:Rn0kkYyt0
>>226
>金融関係システムが10進で計算してるのは常識なんだし要求要件なんだから
金融関係の業務でシステム内部表現まで10進表現(BCD等)にせよ、とする理由は、あなたはどのように推測しているのですか?
私は、金融関係であっても多桁長演算+固定小数点で顧客の要望は十分に満たされると考えますが。
金融系発注側も単に「double は使わないで」くらいの意味でしかないのでは?そして現実の実装も多桁長演算+固定小数点だったりするのでは?

あなたの >>226 の記述には合理性を感じることができません
2020/02/02(日) 13:43:24.73ID:Rn0kkYyt0
>>227
その場合、小数点以下N桁目、あるいは余裕をみて N+4桁目くらいを考えて
10^(N+4) 倍して整数1 と内部表現 10^(N+4) を一対一対応とすれば整合性はとれるのでは?(これを固定小数点といいます)
2020/02/02(日) 13:45:56.70ID:Rn0kkYyt0
>>231
10進の1 の内部表現を 10, 10進の2 の内部表現を 20, 10進の3 の内部表現を 30 …、10進の0.1 の内部表現を 1
という固定小数点にすれば、 お金の計算のような演算では十分なのでは?
2020/02/02(日) 13:46:58.67ID:Rn0kkYyt0
>>242
まあ五捨五入というのは、よそではあまり聞かないですね
2020/02/02(日) 13:56:18.00ID:gkoi3ncld
値を保持するだけなら何でも良いよ
保持出来るだけの精度が有れば
固定小数点だろうが整数部と小数部だろうが
10進浮動小数点だろうが
BCD整数だろうが

計算の方法、式、丸め方が特殊で
途中の型も特殊だったりする
これに多くの評価が必要

だから
結果の型だけを語るのはトンチンカン
2020/02/02(日) 14:01:47.01ID:nz0OxFB30
>>246
一回計算する毎にいちいち2進に戻すのにそんな手間かけるより10進演算器用意する方が効率的ということ
2020/02/02(日) 14:06:26.86ID:gkoi3ncld
手間とか効率とかの問題じゃなくて
値の一貫性の問題

最終的に得る値が整数だとしても
途中の計算精度や丸め方によって誤差が微妙に異なり
結果1円の誤差になりました
じゃダメなの
2020/02/02(日) 14:11:34.03ID:VB3p6sP1M
>>238
あんたの言う誤差とは何かね?
2020/02/02(日) 14:12:15.30ID:gkoi3ncld
途中の計算精度があれば良いってわけじゃない
100桁精度でも無限精度でもダメ

決まってるロジック通りの結果を返さなきゃダメ
数値計算と思わない方が良いかも
2020/02/02(日) 14:14:53.67ID:gkoi3ncld
決められてる通りのロジックで返した時の値との差が誤差

誤差は一切許されない

これがお金の計算
2020/02/02(日) 14:17:09.96ID:gkoi3ncld
オンラインゲームも一貫性が必要だったりする
対戦相手と結果が異なってはまずいので

そういう部分では
厳密にCPUでもGPUでも同じ値である必要かある
256デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 39d2-fhCF)
垢版 |
2020/02/02(日) 14:17:57.04ID:w7N5c9rM0
わかったぞ
十進数だと0.5円になるときには四捨五入すると1円になるけど
2進数の時0.4999999999円みたいになった時0円になっちゃうってこと?
257デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 39d2-fhCF)
垢版 |
2020/02/02(日) 14:20:40.80ID:w7N5c9rM0
0.1円の誤差をなくすために0.1円以上掛けたら意味なくない?
2020/02/02(日) 14:23:22.92ID:gkoi3ncld
1円でも誤差があると帰れない銀行員の話とか知らない?
2020/02/02(日) 14:24:38.04ID:w7N5c9rM0
日本が異常なだけでしょ?
アメリカとかだと1円払って終わりじゃね?
2020/02/02(日) 14:30:28.56ID:gkoi3ncld
私が直接話を聞いたのは外資系の銀行員から
2020/02/02(日) 14:32:20.39ID:Wawdq7250
つまり
10進で計算するのは,10進で計算せよというロジックがあるからであって,循環小数を避けるためではない
ということか
そういうことなら誰も文句ないんじゃね?
262デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b501-0Ybi)
垢版 |
2020/02/02(日) 14:37:37.76ID:mzCY/+E00
https://ideone.com/HdUvEa
こういうことでは。
2020/02/02(日) 14:44:42.42ID:ceem9FS20
>>256
0.5 は、2進数の1/2 だから、割り切れる。
0.25 は、2進数の1/4 だから、割り切れる

だから、0.5 + 0.25 = 0.75 も、2進数で割り切れる

でも、0.1 は循環小数になるから、
0.1 * 5 != 0.5
これは不一致!

情報処理の初級資格の内容w
これを勉強していない人は、プロじゃない!

つまり、お金の計算では、誤差のある浮動小数点演算は使えない!
Decimal を使う
264デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b501-0Ybi)
垢版 |
2020/02/02(日) 14:48:07.68ID:mzCY/+E00
もういいわ。
おまえ等のプログラムじゃ金の計算できないわ。
エクセル使う。
2020/02/02(日) 14:48:39.82ID:lNG3EL+m0
三人で三等分して、構成比を%で表示しろと言われ、
何も考えずに計算結果出して見せたら、
合計が100%になってないと文句を言われたw
266デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b501-0Ybi)
垢版 |
2020/02/02(日) 15:07:37.05ID:mzCY/+E00
一番上のお姉ちゃんがプリン食べれないやつか。
2020/02/02(日) 15:08:31.39ID:Rn0kkYyt0
>>250
>一回計算する毎にいちいち2進に戻すのにそんな手間かけるより10進演算器用意する方が効率的ということ

いいえ、値の保持と計算はずっと 2 進+固定小数点のままで行い、人間に値を見せるときにはじめて 2 進→ 10 進変換を実施します

>途中の計算精度や丸め方によって誤差が微妙に異なり

お金の計算における丸め方法の規則は、四捨五入にしても五捨五入にしても 10 進法整数に親和的なのだから、多桁長表現+固定小数点で表現すればかなり厳密に扱えるとおもいますよ
2020/02/02(日) 15:11:06.99ID:Rn0kkYyt0
>>263
>Decimal を使う
Decimal の内部表現方法に興味がありますね、まさか、今でも BCD だとは思えませんが(x86_AMD64 でも関連ニーモニックは消えました)、もしかして?!
2020/02/02(日) 15:19:29.78ID:w7N5c9rM0
小数点の位置と整数の2つの情報で10進数の少数は誤差なくあらわせるよ
270デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b501-0Ybi)
垢版 |
2020/02/02(日) 15:22:25.38ID:mzCY/+E00
>>269
どうやるんだよ。
2020/02/02(日) 15:27:54.74ID:nz0OxFB30
>>267
丸めは計算ごとに適用されるんだよ、馬鹿。
272デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 39d2-fhCF)
垢版 |
2020/02/02(日) 15:30:01.89ID:w7N5c9rM0
>>270
0.1は1番目に点がある1だから1と1で表せる
273デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 39d2-fhCF)
垢版 |
2020/02/02(日) 15:36:23.54ID:w7N5c9rM0
少数点以下の整数と小数点以上の整数でも表せる
2020/02/02(日) 15:38:49.63ID:anvSpfnfM
機械語なら商と剰余はたいていいっぺんに計算できるけど、Cからそれらの機械語が使われると期待していい書き方ってどうすればいい?
10年来の疑問
275デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 39d2-fhCF)
垢版 |
2020/02/02(日) 15:40:29.20ID:w7N5c9rM0
Cのライブラリーにいっぺんに計算されるやつがある
2020/02/02(日) 15:42:13.13ID:lNG3EL+m0
小数と少数を間違えないで
2020/02/02(日) 15:45:20.77ID:Rn0kkYyt0
>>267
>>いいえ、値の保持と計算はずっと 2 進+固定小数点のままで行い、人間に値を見せるときにはじめて 2 進→ 10 進変換を実施します

>>271
>丸めは計算ごとに適用されるんだよ、馬鹿。

そうか、確かに私にも落ち度がありました、2進整数+固定小数点ならば、丸める桁まで 10 で割り続けて余りを求める必要がありますね、これはほとんど2進→10進変換といっていいですね
しかし、全桁を 2進→10進する必要はなく、丸める桁までで 2 進→ 10 進するだけでいい

x86-AMD64 では 8086 時代の BCD 補正命令は全部なくなってしまったことから考えても、「Decimal」型は整数+小数点位置なんじゃないかな…
2020/02/02(日) 16:00:27.23ID:SWo7Ruqh0
>>252
鳥頭をそのまま返す

すまんが俺は介護人でも保育士でもない
おまえの相手は疲れすぎる
2020/02/02(日) 16:24:08.92ID:VqF3mFhWM
>>275
ポータブルなやつを頼む
280デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 39d2-fhCF)
垢版 |
2020/02/02(日) 16:27:09.95ID:w7N5c9rM0
>>279
標準ライブラリーだからポータブル
2020/02/02(日) 16:40:10.12ID:gkoi3ncld
>>277
IEEE754にも10進数があるから見てみれば
2020/02/02(日) 16:50:09.63ID:VB3p6sP1M
>>278
で、あんたの言ってる誤差ってなんなのさ
説明できないの?
2020/02/02(日) 17:00:29.36ID:SWo7Ruqh0
>>282
説明はもうしたんだよ鳥頭野郎
てめーで過去レス探せ

他のやつにじゃなく
おまえさんにレスアンカーつけて書いたぞ
2020/02/02(日) 17:03:20.75ID:lNG3EL+m0
円周率は概ね3です
2020/02/02(日) 17:20:36.09ID:VB3p6sP1M
>>283
あんたの言ってる誤差は循環小数云々の誤差ということでいいのか?
2020/02/02(日) 17:52:51.69ID:8cBiUpXt0
盛り上がってるなー。
が、なんか思ったのと違う進行。。
2020/02/02(日) 18:01:39.53ID:lNG3EL+m0
>>286
軌道修正してくれたまえ
このままでは銀河系脱出してしまう
2020/02/02(日) 19:18:27.60ID:825maVGz0
>>219
そりゃーC言語よりも古いCOBOLがあるもん
銀行案件は全部そっち任せだろ

だからそういうライブラリを発達させる必要が無かった

COBOL最盛期がいつかは知らんがきっとIBM最高益の時代あたりだろ
2020/02/02(日) 20:44:43.11ID:F6yWVrL10
>>274
普通に書けば最適化してくれる場合もある。
とりあえず gcc -O2 とやってみた。

extern int w,x,y,z;
void foo( void) {
y = w / x;
z = w % x;
}

int bar( int x,int y){ return x / y + x % y;}
2020/02/02(日) 20:51:51.61ID:gkoi3ncld
割り算は遅い
スーパーコンピュータでも遅い

定数の割り算で済む所は定数に
並列化可能ならSIMD命令で複数一気に
2020/02/02(日) 20:55:57.98ID:SWo7Ruqh0
>>285
まあそういうことだ
おまえさんにとっての関心事に関係するかどうかは知らん

さっき言ったとおり、俺は保育士じゃないんで他人ん家の坊ちゃん嬢ちゃんは扱えない
プラレールだかリカちゃんだかの相手はしてられない
2020/02/02(日) 20:57:05.76ID:SWo7Ruqh0
>>290
タンジェントは遅いか?
べき乗は遅いか?
2020/02/02(日) 23:53:32.36ID:gkoi3ncld
タンジェントもべき乗も遅いけど
使う頻度的には割り算より圧倒的に少ないし
見るからに遅そうだから気を付けるだろう

割り算や余りは手軽に使いがちで遅い
例えばSkylakeでは加減乗算の100倍くらいかかる

割り算と余り両方使うなら
以下のように書いた方が良い

c=a/b;
d=a-c*b;

除算命令を2回呼ぶことはなくなるし
bが定数なら乗算に置き換えてくれる
ライブラリだとbが定数でも除算命令を使ってしまうと思う
2020/02/03(月) 07:43:30.26ID:0n0692Cx0
除算が遅いってのは常識だな
浮動小数点数演算の話だが2回以上同じ数で割るなら逆数を取っておいてそれを掛けろと習ったわ
そもそも浮動小数点数演算が圧倒的に遅いから可能な限り整数型で済ませろとも
2020/02/03(月) 08:16:49.22ID:vFO4eQ5PM
どこでそんなこと習うんだ…
2020/02/03(月) 08:20:37.59ID:e9E2NTEb0
浮動小数点が圧倒的に遅いかどうかはCPU次第
PCなら速いし
CPUに命令がなければソフトウェア実装になるので遅い
この場合、当然floatよりdoubleの方が遅い
(floatもdoubleも32bitの環境もあるけど)

浮動小数点の割り算は
定数であれば1個でも逆数をかける方が良い
x / [定数] と x * (1.0/[定数])
で値が異なることがあるため、最適化してくれない場合がある
2020/02/03(月) 08:22:21.52ID:m5kUFkC70
割り算と余りを一回で計算できる命令がCPUにはあるのよ
2020/02/03(月) 08:27:41.12ID:e9E2NTEb0
浮動小数点が圧倒的に遅いといっても
使い所では使った方が良い
速度が関係ない所では
無理やり整数演算に直すデメリットの方が多い

>>297
除算が圧倒的に遅いから>>293でもほぼ同じ
定数であることまで考えると>>293の方が良い
2020/02/03(月) 08:36:20.54ID:m5kUFkC70
割り算が100倍掛かるって嘘じゃない?
調べたら掛け算より少し遅いくらいだけみたいだけど
2020/02/03(月) 09:47:15.11ID:x3IhE4UHM
浮動小数点の除算はニュートン法使うからそれほど遅くない。乗算の数倍程度。
整数の除算は基本的に高速化できないのでだいぶ遅い。
整数でも定数で除算すると逆数の乗算プラス補正で実装されるので速い。
アセンブリ出させて見てみるべし。
2020/02/03(月) 11:19:33.45ID:m5kUFkC70
こんなホームページ見つけた
https://stackoverflow.com/questions/2550281/floating-point-vs-integer-calculations-on-modern-hardware
2020/02/03(月) 12:43:23.75ID:jOrmfTQLd
instlatx64でSkylakeの64bit命令の
スループットを見ると

IDIVはフルビットで95クロック
ADDは0.33, IMULは1クロック
AVX命令だと乗算や積和も0.5クロック

遅くて使われなくなったFSINが130クロックだから
遅さがわかると思う

コンパイラはなるべくこの命令を使わないで済むように
また使う回数をなるべく減らすよう工夫するんだけど
標準ライブラリの場合はIDIVを無条件で使ってしまう
2020/02/03(月) 12:49:05.54ID:jOrmfTQLd
浮動小数点だと差はちょっと縮まる

加減乗算と積和は0.5クロック
除算は倍精度スカラーで4クロック、ベクタで8クロック

倍精度浮動小数点の積和演算が4個同時に出来る命令が
毎クロック2個ずつ実行出来るのに
ただの整数除算1個が95クロックもかかる

遅さがわかるでしょ?
2020/02/03(月) 12:52:56.44ID:m5kUFkC70
100倍掛かるなら100倍時間掛かるはずでしょ
そんなわけ無いじゃん
305デフォルトの名無しさん (アウウィフ FF21-0Ybi)
垢版 |
2020/02/03(月) 13:50:54.22ID:62FLJlSTF
パイプラインですね判りますω
2020/02/03(月) 15:12:48.45ID:TXSv3nXz0
除算器をパイプライン化することで
スループットは上げられても
レイテンシは変わらないかんな
2020/02/03(月) 15:14:45.18ID:XXjF7BB80
予測で
308デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5d35-MzNC)
垢版 |
2020/02/04(火) 01:59:00.38ID:SgzhJHen0
今どき役に立つ場面は少ないけどこういうの楽しいな
2020/02/04(火) 06:57:32.95ID:j6eziqdx0
以下のプログラムのb_testにはなぜ0x3322ではなく、0x4433が代入されるのでしょうか?

#include <stdio.h>

typedef struct
{
unsigned char a;
unsigned short b;
} TEST_2;

int main(void)
{
unsigned char bytes[] = { 0x11, 0x22, 0x33, 0x44 };
TEST_2* pMemoryDevice = (TEST_2*)bytes;
unsigned char a_test = pMemoryDevice->a;
unsigned short b_test = pMemoryDevice->b;

printf("0x%X\n", b_test);

return 0;
}
2020/02/04(火) 07:04:32.35ID:/MaewKoE0
>>309
aliasing rule 違反やアライメント違反の可能性などにより未定義動作なので 0x4433 になるとも限りません。
対象の環境を限定して何が起こっているか知りたいならアセンブリを出力してみるのがいいと思います。
2020/02/04(火) 07:14:24.84ID:j6eziqdx0
>>310
アセンブリ出力してみてみたんですが、そもそもなぜそのようになるのかが疑問です。
この場合、"0x11"がBYTE, "0x22, 0x33"がWORDのバイト配列を構造体で表したい場合どうすればいいのでしょうか?
2020/02/04(火) 07:36:55.76ID:CGekWIL20
bは2バイトだから2バイト境界になるように詰め物をした
コンパイラやCPUの仕様
2020/02/04(火) 07:38:21.05ID:CGekWIL20
環境依存

#pragma pack とかコンパイルオプションで
変えられたりする
2020/02/04(火) 07:49:06.50ID:QC3PzamG0
>>311
「構造体 パディング」でググって
パディングなしを指示する方法は標準にはないから環境依存
__attribute__ ((packed))とか#pragma pack(1)とか
2020/02/04(火) 08:03:48.58ID:j6eziqdx0
#pragma pack(1)を使うことによって解決しました!
ありがとうございます。
今まで結構バイト配列を構造体に割り当てるってことをしてきましたが、気づきませんでした、、
2020/02/04(火) 09:27:02.59ID:rp8heKByM
できるかできないかアーキテクチャ環境依存だし、
できても遅くなる可能性もあるので注意
2020/02/04(火) 12:50:10.02ID:GNpMFwh2d
そもそもunsigned charの配列をキャストしてる時点で
2020/02/04(火) 13:04:48.75ID:6srsz/DQ0
unsigned charの配列をキャストしてる時点で何?
309は構造体の性質を調べる実験をしていて
そのために普段しないことをわざとやってるんだが
319デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa21-lBRq)
垢版 |
2020/02/04(火) 15:53:52.78ID:MHG3R7Tga
ネットワークやファイルから読んだバイナリの塊を構造体に当て嵌めて解析を楽にするなんてことは、よくやる。

まあ、本当だったらバイナリから読んで構造体側にコピーするような関数を作った方が良いんだろうけどね。(またはPerlのunpackみたいなやつ)。
320デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa21-lBRq)
垢版 |
2020/02/04(火) 16:00:02.30ID:MHG3R7Tga
そういえばsscanf()と似たような感じでバイナリとフォーマットと可変引数で代入先ポインタ並べて渡すとバイナリ側から読んで値入れてくれるようなPerlのunpack風な関数も作ろうと思えば作れるね。
2020/02/04(火) 19:11:16.20ID:b7qwiVAD0
>>319
それをビットフィールドでやって大失敗したことある
ビットフィールドの並び順がコンパイラ依存なんて知らんかったんや
2020/02/04(火) 19:18:36.03ID:rvpdgwbCd
コンパイラ依存や環境依存はビックフィールドだけじゃない
2020/02/04(火) 19:18:58.04ID:rvpdgwbCd
ビットフィールド
2020/02/04(火) 20:24:28.00ID:TWTPcweW0
あの大事件の裏にはこういうミスが隠されているのか……
2020/02/04(火) 20:31:06.36ID:CGekWIL20
コロン抜け?
2020/02/04(火) 21:26:03.56ID:lLuVC2X20
あれはFortranだろ
327デフォルトの名無しさん (アークセー Sxbd-nHCh)
垢版 |
2020/02/04(火) 22:02:12.09ID:xaJSTMSvx
僕のはリトルエンディアン
2020/02/04(火) 23:14:03.74ID:6/2RTZHA0
漏れが、新幹線のチケット開発してた時には、ビットフィールドなどは使わなかった

全てのバイト内で、データの位置を決めて、ビット演算でやっていた
2020/02/05(水) 01:10:02.17ID:N1gPUNHxp
309のb_testの数値ってなぜ0x3344じゃないの?
それすらわからん
ここのスレレベル高いな
2020/02/05(水) 01:21:18.13ID:wXMktV7+0
>>329
実行環境にもよると思います
2020/02/05(水) 01:26:09.05ID:wXMktV7+0
>>329
x86系CPUはリトルエンディアン

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A2%E3%83%B3
332デフォルトの名無しさん (アウウィフ FF9b-VM48)
垢版 |
2020/02/05(水) 19:45:58.28ID:2rKdW1EcF
>>317 みたいなのも居る訳で
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