!extend:checked:vvvvv:1000:512
(新スレ立ての際上記コマンドを2行書き込んでください)
C言語の話題のみ取り扱います C++の話題はC++スレへ
質問には最低限の情報(ソース/コンパイラ/OS)を付ける
数行で収まらないソースは以下を適当に使ってURLを晒す
https://paiza.io/
https://ideone.com/
http://codepad.org/
C11
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/WG14/www/docs/n1570.pdf
C99
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/WG14/www/docs/n1256.pdf
http://kikakurui.com/x3/X3010-2003-01.html
C FAQ 日本語訳
http://www.kouno.jp/home/c_faq/
JPCERT C コーディングスタンダード
https://www.jpcert.or.jp/sc-rules/
※前スレ
C言語なら俺に聞け 153
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1566050562/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
探検
C言語なら俺に聞け 154
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bf63-lB9F)
2020/01/14(火) 19:32:30.16ID:SgRnb4BR0729デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7fd2-ts7H)
2020/04/30(木) 12:23:16.18ID:SRUQMA9G0 蚊帳の外の住人「それ知ってなんの役に立つの?自分でコンパイラでも作るの?」
730デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e701-h83k)
2020/04/30(木) 18:49:14.38ID:889RNOPY0 コード書くのに何処まで生きているかだけを意思しとけばいいし
731デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 07b3-wl64)
2020/04/30(木) 18:54:36.66ID:BmbmhQuP0 デストラクタもないし
732デフォルトの名無しさん (ドコグロ MMff-kuXe)
2020/04/30(木) 20:01:49.37ID:C2m9eJq7M >>729
さすがにスコープと生存期間ぐらいは把握してなきゃコード書けんだろ
さすがにスコープと生存期間ぐらいは把握してなきゃコード書けんだろ
733デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 07b3-wl64)
2020/04/30(木) 20:26:12.67ID:BmbmhQuP0 コードを書くための知識はある
厳密な言葉の定義が論点
厳密な言葉の定義が論点
734デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a7f9-h83k)
2020/04/30(木) 21:11:49.19ID:hNg1W2hQ0735デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df0e-ts7H)
2020/05/01(金) 07:10:40.17ID:9yUywlA00 解放のタイミングが保証されているのではなく
存在の保証が切れるタイミングが規定されているわけだ
存在の保証が切れるタイミングが規定されているわけだ
736デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sa9f-ur4w)
2020/05/01(金) 09:05:45.71ID:k2YlXFh6a 面倒なのは同じ用語でも言語によって定義とか意味が違うことだな
737デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f69-mIzA)
2020/05/01(金) 09:13:25.69ID:szy0v2+r0 実装する側の自由度を持たせるために >>735 みたいな規定になるんだろう
738デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7fd2-ts7H)
2020/05/01(金) 09:42:08.95ID:M7Vhg9zM0 次はmalloc&free問題ですか?
739デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a7e6-9ss0)
2020/05/01(金) 12:13:03.23ID:qAMe7KCB0 それは考え方としては分かりやすい
740デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 07b3-wl64)
2020/05/01(金) 17:40:11.58ID:DtDCGOpK0 >>737
保証されてないし実際違う
保証されてないし実際違う
741デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df0e-ts7H)
2020/05/01(金) 20:59:04.90ID:9yUywlA00 >>740
まるでおまえさんの脳味噌だなw
まるでおまえさんの脳味噌だなw
742デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 07b3-wl64)
2020/05/01(金) 21:00:09.83ID:DtDCGOpK0 おれの脳味噌は良い方だと思う
743デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 07b3-wl64)
2020/05/01(金) 21:00:54.26ID:DtDCGOpK0 大学出てるし
744デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 07b3-wl64)
2020/05/01(金) 21:02:34.98ID:DtDCGOpK0 >>741みたいな中卒とは違う
745デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df0e-ts7H)
2020/05/01(金) 21:36:47.12ID:9yUywlA00 >>744
ここCスレだよ?
ISO/IEC9899に学歴制限書いてあるように見えたの?
それともアホなの? バカなの? 不細工馬鹿童貞なの?
中学生は生えたかどうか、高校生は剥けたかどうか、大学生はヤッたかどうかが下ネタだけど
3連敗してて、ねえ今どんな気持ち?
ここCスレだよ?
ISO/IEC9899に学歴制限書いてあるように見えたの?
それともアホなの? バカなの? 不細工馬鹿童貞なの?
中学生は生えたかどうか、高校生は剥けたかどうか、大学生はヤッたかどうかが下ネタだけど
3連敗してて、ねえ今どんな気持ち?
746デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df0e-ts7H)
2020/05/01(金) 21:40:45.08ID:9yUywlA00 次は院だねえ
仕事見つかるかどうかで4連敗ほぼ確定だろwwwwwwww
仕事見つかるかどうかで4連敗ほぼ確定だろwwwwwwww
747デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 07b3-wl64)
2020/05/01(金) 21:41:59.19ID:DtDCGOpK0 さわっちゃいけないヤツだった
748デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df0e-ts7H)
2020/05/01(金) 21:44:03.26ID:9yUywlA00 図星しすぎたね、ごめんねーwwww
749デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df0e-ts7H)
2020/05/01(金) 21:47:34.08ID:9yUywlA00 尻尾巻くなら端っから喧嘩売るなよクズ
>>747
触って触って!!
触って触って!!
751デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df0e-ts7H)
2020/05/01(金) 21:51:48.94ID:9yUywlA00 学歴がどうしたって? オラ出てこい!
752デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df0e-ts7H)
2020/05/01(金) 21:55:39.98ID:9yUywlA00 ネットで発言するにあたっての注意事項を
絶望的に知らねえど初心者か
バカッターの類だな
絶望的に知らねえど初心者か
バカッターの類だな
753デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df1e-UKGB)
2020/05/02(土) 08:39:17.16ID:jX0/TiVk0 これ、どう思う?
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q13224055453
何を検証したいのかをなぜ誰も問わないのか。
そして、何を検証したいのだとしても自分で memcpy を書く必要は無いと思うのだが。
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q13224055453
何を検証したいのかをなぜ誰も問わないのか。
そして、何を検証したいのだとしても自分で memcpy を書く必要は無いと思うのだが。
754デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 07b3-wl64)
2020/05/02(土) 09:03:38.50ID:al5W2dBm0 なんで状況を何も知らない状況で不要と判断出来るの?
755デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df52-dhD/)
2020/05/02(土) 10:13:13.80ID:JIdmGKfZ0 >>753
質問者が理由を明確に書いてるのに読めないのか?
質問者が理由を明確に書いてるのに読めないのか?
756デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dfad-G4G7)
2020/05/02(土) 13:48:44.85ID:HrddHHvE0 >>753
何とも思わない。
何とも思わない。
757デフォルトの名無しさん (ドコグロ MM9f-kuXe)
2020/05/02(土) 14:08:39.54ID:ynh75MXgM758デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMcf-foD7)
2020/05/02(土) 14:11:46.01ID:DE/iTFA0M メムカピ
759デフォルトの名無しさん (JP 0H9f-r+sk)
2020/05/02(土) 14:28:28.96ID:WcFHKfxWH simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3631-0
UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3688-0
連続と離散を統一した!
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3709-0
4Dエンジン
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3677-0
matrixのライブラリ
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3711-0
ある強力なFor関数
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3630-0
SQLライブラリ
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3675-0
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3631-0
UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3688-0
連続と離散を統一した!
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3709-0
4Dエンジン
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3677-0
matrixのライブラリ
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3711-0
ある強力なFor関数
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3630-0
SQLライブラリ
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3675-0
760デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df0e-ts7H)
2020/05/02(土) 14:38:25.17ID:rikTYdqt0 主がキモい個人サイトいらね
761デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df1e-UKGB)
2020/05/02(土) 17:42:33.39ID:jX0/TiVk0 解りにくかったのなら申し訳ない。
ログ出力をしてから memcpy を呼ぶんじゃだめなのかなってことなんだけど。
当人はログ出力によって何かを検証するのが目的なわけで
動作が変わってしまうかもしれないというリスクを冒してまで
memcpy を書きたいようには見えない。
もちろん、書きたければ書けばいいが、それは当人に聞いてみなきゃ判らない。
そういう確認もなく、なぜ回答が memcpy を書く方向なのかなと。
まあ、自分で回答する気はないんだけどね。
ログ出力をしてから memcpy を呼ぶんじゃだめなのかなってことなんだけど。
当人はログ出力によって何かを検証するのが目的なわけで
動作が変わってしまうかもしれないというリスクを冒してまで
memcpy を書きたいようには見えない。
もちろん、書きたければ書けばいいが、それは当人に聞いてみなきゃ判らない。
そういう確認もなく、なぜ回答が memcpy を書く方向なのかなと。
まあ、自分で回答する気はないんだけどね。
762デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df52-dhD/)
2020/05/02(土) 17:51:23.03ID:JIdmGKfZ0 >>761
膨大なソースのmemcpy使用箇所のすべてにログ出力処理を埋め込む方が、自作のmemcpyに置き換えるよりも遥かにバグを埋め込むリスクが高いだろう。
膨大なソースのmemcpy使用箇所のすべてにログ出力処理を埋め込む方が、自作のmemcpyに置き換えるよりも遥かにバグを埋め込むリスクが高いだろう。
763デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6763-rsUV)
2020/05/02(土) 18:09:51.27ID:nvl/jQk10 規模によるけど1万ファイル越えとか想像してみ?
その規模で全部のmemcpyをちゃんとログ付き自作関数に置き換えられたか?なんて考えたくない
その規模で全部のmemcpyをちゃんとログ付き自作関数に置き換えられたか?なんて考えたくない
764デフォルトの名無しさん (ドコグロ MMff-4Orb)
2020/05/02(土) 19:41:25.20ID:UokhlAwkM >>761
> もちろん、書きたければ書けばいいが、それは当人に聞いてみなきゃ判らない。
当人が「ライブラリ関数memcpyを自作の関数に変更したいと考えています。」って書いてるのに何を言ってるんだよ
恥の上塗りしすぎw
> もちろん、書きたければ書けばいいが、それは当人に聞いてみなきゃ判らない。
当人が「ライブラリ関数memcpyを自作の関数に変更したいと考えています。」って書いてるのに何を言ってるんだよ
恥の上塗りしすぎw
765デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e7ca-Rrpt)
2020/05/02(土) 20:25:23.36ID:tgfrYhqy0 デバッガがやってるような技術で memcpy をフックできないもんかね。
そういうツールとか無いんかな。
そういうツールとか無いんかな。
766デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sa9f-kSwD)
2020/05/02(土) 20:30:45.84ID:SkwzP24ja マクロで置き換えちゃう?
767デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 07b3-wl64)
2020/05/02(土) 20:41:48.88ID:al5W2dBm0768デフォルトの名無しさん (ドコグロ MM9f-4Orb)
2020/05/02(土) 20:52:43.50ID:msFe1SpIM769デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e701-6yIX)
2020/05/02(土) 21:14:36.58ID:CjZAdjNx0 システムヘッダファイルの配置先フォルダの設定を変更する
770デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bf8c-Sf3c)
2020/05/03(日) 06:15:32.58ID:IR/jNgkc0 GNUライセンシーを回避しようとしても下層のライブラリ呼び出しでバレてしまう。
771デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dfc5-h83k)
2020/05/03(日) 15:03:38.89ID:TPvygFvF0 関数の引数を構造体で抽象化してるんですが、速度的に問題になる場合ってあるのでしょうか?
抽象化というのは↓のような構造体を
struct args {
int a; // func1の引数
int b; // func2の引数
};
複数の関数に渡します
void func1(struct args *args) { args->a += 1; }
void func2(struct args *args) { args->b += 1; }
呼び出す時は一時オブジェクトで渡します
func1(&(struct args){ .a = 1 });
func2(&(struct args){ .b = 2 });
構造体のメンバが増えると一時オブジェクトの作成に時間がかかるようになって、
func1やfunc2などの関数が沢山呼ばれた場合に重くなるんじゃないかと心配してます
抽象化というのは↓のような構造体を
struct args {
int a; // func1の引数
int b; // func2の引数
};
複数の関数に渡します
void func1(struct args *args) { args->a += 1; }
void func2(struct args *args) { args->b += 1; }
呼び出す時は一時オブジェクトで渡します
func1(&(struct args){ .a = 1 });
func2(&(struct args){ .b = 2 });
構造体のメンバが増えると一時オブジェクトの作成に時間がかかるようになって、
func1やfunc2などの関数が沢山呼ばれた場合に重くなるんじゃないかと心配してます
772デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dff8-gylr)
2020/05/03(日) 15:24:56.30ID:D9VxT7Mz0 スタックポインタ加減算するだけだから大したことないだろうけど、心配なら測定したら?
773デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e701-h83k)
2020/05/03(日) 15:38:01.56ID:9RS4MG9F0 どうしても気になるんなら union にしときゃいい
union args {
struct { int a,b,c, … } forA;
struct { double A,B,C, … } forB;
…
struct { int a,b,c, … } forZ;
};
void func1(union args *args) { args->forA.a += 1; }
void func2(union args *args) { args->forB.A += 1; }
union args {
struct { int a,b,c, … } forA;
struct { double A,B,C, … } forB;
…
struct { int a,b,c, … } forZ;
};
void func1(union args *args) { args->forA.a += 1; }
void func2(union args *args) { args->forB.A += 1; }
774デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dfc5-h83k)
2020/05/03(日) 15:44:14.80ID:TPvygFvF0775デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e7ca-Rrpt)
2020/05/03(日) 20:50:14.66ID:YCnT8Ic+0 >>771
値のレジスタ渡しをしなくなるから、遅くなると言えば遅くなる。
値のレジスタ渡しをしなくなるから、遅くなると言えば遅くなる。
776デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sa9f-kSwD)
2020/05/03(日) 21:01:09.61ID:VoACNqTya777デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sa9f-kSwD)
2020/05/03(日) 21:10:45.99ID:VoACNqTya778デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMcf-oXVp)
2020/05/03(日) 22:27:02.54ID:oqZmrKinM 逆にC++では出来なかったりするのだ
779入門者 (ワッチョイ dfad-D935)
2020/05/04(月) 03:08:12.32ID:fONA7GYV0 Win32APIを学びたいと思ってて
その前にCかC++を学ばなきゃいけないみたいなのですが
どっちを選んでも同じようにWIN32APIが使えるのでしょうか?
プログラミング経験自体ほぼないです
http://wisdom.sakura.ne.jp/system/winapi/win32/index.html
その前にCかC++を学ばなきゃいけないみたいなのですが
どっちを選んでも同じようにWIN32APIが使えるのでしょうか?
プログラミング経験自体ほぼないです
http://wisdom.sakura.ne.jp/system/winapi/win32/index.html
780デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a7f9-h83k)
2020/05/04(月) 03:57:58.15ID:aRLx0l420 >>779
うん、どっちでも同じように使える
Win32APIのインターフェースはCで、C++はかなり上位互換なので
だからC++じゃないCでやる意味はあまりないよ
そこだいぶ古いなぁと思ったら、新しいところに移行してるじゃん
http://www.wisdomsoft.jp/
でもやっぱり古いね
猫でもの方がまだちょっと新しい分マシかも
http://www.kumei.ne.jp/c_lang/
うん、どっちでも同じように使える
Win32APIのインターフェースはCで、C++はかなり上位互換なので
だからC++じゃないCでやる意味はあまりないよ
そこだいぶ古いなぁと思ったら、新しいところに移行してるじゃん
http://www.wisdomsoft.jp/
でもやっぱり古いね
猫でもの方がまだちょっと新しい分マシかも
http://www.kumei.ne.jp/c_lang/
781デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dfad-D935)
2020/05/04(月) 04:23:31.56ID:fONA7GYV0782デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dfc5-h83k)
2020/05/04(月) 06:41:41.63ID:89CdWSZ70 >>775
一時オブジェクトではなくて引数の構造体を使いまわした場合は構造体のほうが早いのでしょうか?
struct args args = { .a=0, .b=1, .c=2 };
func1(&args);
func2(&args);
func1(0, 1, 2);
func2(3, 4, 5);
一時オブジェクトではなくて引数の構造体を使いまわした場合は構造体のほうが早いのでしょうか?
struct args args = { .a=0, .b=1, .c=2 };
func1(&args);
func2(&args);
func1(0, 1, 2);
func2(3, 4, 5);
783デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 07b3-wl64)
2020/05/04(月) 06:44:52.23ID:nMCshN110 興味があるなら
コンパイルの結果と測定結果を自分で見ると良い
コンパイルの結果と測定結果を自分で見ると良い
784デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dfc5-h83k)
2020/05/04(月) 07:11:51.47ID:89CdWSZ70 はい
アセンブラ勉強しないといけないみたいですね
アセンブラ勉強しないといけないみたいですね
785デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dfc5-h83k)
2020/05/04(月) 07:25:22.71ID:89CdWSZ70786デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sa9f-ur4w)
2020/05/04(月) 10:51:06.23ID:mShckTAJa >>779
Win32API を使いたいだけなら
むしろ C++ 知らない方が良い
C からやれ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1588339011/
Win32API を使いたいだけなら
むしろ C++ 知らない方が良い
C からやれ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1588339011/
787デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2701-tcyL)
2020/05/04(月) 11:06:11.52ID:XxHrn+6R0 win32apiを学びたいのは何でなんだろう
788デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df0e-ts7H)
2020/05/04(月) 11:09:31.13ID:/zUHO7E00 余計なことを言ってやる気なくさせるな
とっかかりは何だっていいんだよ
とっかかりは何だっていいんだよ
789デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sa9f-ur4w)
2020/05/04(月) 11:12:33.82ID:mShckTAJa C も C++ も経験ないからどっちが良いかって聴かれて
C が良いって言っただけなのに
なんでお前がやる気を無くす必要があるんだ?
C が良いって言っただけなのに
なんでお前がやる気を無くす必要があるんだ?
790デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df0e-ts7H)
2020/05/04(月) 12:14:31.76ID:/zUHO7E00791デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f46-rZIF)
2020/05/04(月) 12:40:32.82ID:GWxjhlJ10792デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df0e-ts7H)
2020/05/04(月) 12:54:09.43ID:/zUHO7E00793デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e763-ts7H)
2020/05/04(月) 12:54:38.34ID:GsKQPEDp0 C言語用に書かれたコード例って見つけるのが大変かも
794デフォルトの名無しさん (ドコグロ MM3b-4Orb)
2020/05/04(月) 13:08:36.01ID:oicr5OD+M いまさらCを勧める理由がわからん
795デフォルトの名無しさん (ドコグロ MMeb-4Orb)
2020/05/04(月) 13:12:22.44ID:8bo0chxSM796デフォルトの名無しさん (JP 0H9f-r+sk)
2020/05/04(月) 16:02:52.28ID:VPxf0TWkH simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3631-0
UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3688-0
連続と離散を統一した!
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3709-0
4Dエンジン
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3677-0
matrixのライブラリ
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3711-0
ある強力なFor関数
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3630-0
SQLライブラリ
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3675-0
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3631-0
UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3688-0
連続と離散を統一した!
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3709-0
4Dエンジン
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3677-0
matrixのライブラリ
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3711-0
ある強力なFor関数
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3630-0
SQLライブラリ
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3675-0
797デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e7ca-Rrpt)
2020/05/04(月) 16:41:52.22ID:7/M++IMa0 >>782
一時オブジェクトかどうかじゃなく、関数の引数の型によって内部的な関数の呼び出し方(というか引数の渡し方)が変わる。
int の値のなんかだとスタックに詰まずレジスタで渡す高速な呼び出し方になったりするが、
構造体ポインタ渡しだとポインタそのももはレジスタで渡されても実際の値はポインタ経由のメモリアクセスにならざるを得ないから、理屈の上では遅くなる。
一時オブジェクトかどうかじゃなく、関数の引数の型によって内部的な関数の呼び出し方(というか引数の渡し方)が変わる。
int の値のなんかだとスタックに詰まずレジスタで渡す高速な呼び出し方になったりするが、
構造体ポインタ渡しだとポインタそのももはレジスタで渡されても実際の値はポインタ経由のメモリアクセスにならざるを得ないから、理屈の上では遅くなる。
798デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dfc5-h83k)
2020/05/04(月) 18:17:25.07ID:89CdWSZ70799デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df47-ts7H)
2020/05/04(月) 18:27:04.51ID:Fiop0J3e0800デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dfc5-h83k)
2020/05/04(月) 18:35:18.11ID:89CdWSZ70 >>799
-O3だとみんな同じと言うか0秒になって差がわかりませんw
-O3だとみんな同じと言うか0秒になって差がわかりませんw
801デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df52-dhD/)
2020/05/04(月) 19:20:21.44ID:xCaPkE7P0 >>800
それが正解。最適化されたら検知できないほどの差しかないから通常は気にする必要ないよ。
それが正解。最適化されたら検知できないほどの差しかないから通常は気にする必要ないよ。
802デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 07b3-wl64)
2020/05/04(月) 19:26:17.85ID:nMCshN110 差が大きいか小さいかなんて中身によるだろ
ほとんど何もしない関数で
関数として実装されて
ループの中にあれば
差が大きいこともある
構造体の方が速い事もあるし
直接の方が速い事もある
とりあえずはきれいなコードで作っておいて
パフォーマンスが問題だとわかった時点で対策すれば良い
おそらく今回の部分は99.99%気にしなくて良い
ほとんど何もしない関数で
関数として実装されて
ループの中にあれば
差が大きいこともある
構造体の方が速い事もあるし
直接の方が速い事もある
とりあえずはきれいなコードで作っておいて
パフォーマンスが問題だとわかった時点で対策すれば良い
おそらく今回の部分は99.99%気にしなくて良い
803デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 07b3-wl64)
2020/05/04(月) 19:30:22.69ID:nMCshN110 非常に短時間の測定は
x86ならTSCレジスタで測るのが良い
非常に軽く非常に分解能が高い
QPCもTSCから計算して求めている
x86ならTSCレジスタで測るのが良い
非常に軽く非常に分解能が高い
QPCもTSCから計算して求めている
804デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 07b3-wl64)
2020/05/04(月) 19:34:24.84ID:nMCshN110 同じコードでも周りのコードによって時間が大幅に変わる事があるので注意
例えば関数がインライン展開されてたものが
全然関係ない所からのコールが追加されただけで
関数コールに変わったりする
また、
結果を使わないただの時間測定コードだと
関数コール自体消される事も良くある
例えば関数がインライン展開されてたものが
全然関係ない所からのコールが追加されただけで
関数コールに変わったりする
また、
結果を使わないただの時間測定コードだと
関数コール自体消される事も良くある
805デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e7ca-Rrpt)
2020/05/04(月) 21:14:13.28ID:7/M++IMa0 最適化しててもアセンブラソース吐かせて比べてみると勉強になると思う。
いやむしろ最適化してる時こそアセンブラソース吐かせて確認するのがいいかも。
勝手にインラインになってたり処理が省略されたりするしね。
いやむしろ最適化してる時こそアセンブラソース吐かせて確認するのがいいかも。
勝手にインラインになってたり処理が省略されたりするしね。
806デフォルトの名無しさん (スフッ Sdff-h83k)
2020/05/04(月) 21:45:58.62ID:GSMTfSohd 最適化なしでリリースすることはあり得ないのだから
当然測定もチューニングも最適化オプション込みででやるべきだし
O0オプションで吐いたアセンブラなんて見ても無意味
当然測定もチューニングも最適化オプション込みででやるべきだし
O0オプションで吐いたアセンブラなんて見ても無意味
807デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 07b3-wl64)
2020/05/04(月) 22:01:22.81ID:nMCshN110 一般的な話をすると
最適化無しでリリースする事はあるけど
パフォーマンスが重要であれば無いだろうねえ
最適化無しでリリースする事はあるけど
パフォーマンスが重要であれば無いだろうねえ
808デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e7ca-Rrpt)
2020/05/04(月) 22:11:38.30ID:7/M++IMa0 あぁ、呼出規約についての勉強のつもりだったから最適化無しを想定したけど、
ベンチマークみたいなコード書いてるんだろうからそもそも処理が残ってるかの確認とかの意味で最適化時のを見た方がいいと書いた。
ベンチマークみたいなコード書いてるんだろうからそもそも処理が残ってるかの確認とかの意味で最適化時のを見た方がいいと書いた。
809デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e7ca-Rrpt)
2020/05/04(月) 22:11:58.28ID:7/M++IMa0 あぁ、呼出規約についての勉強のつもりだったから最適化無しを想定したけど、
ベンチマークみたいなコード書いてるんだろうからそもそも処理が残ってるかの確認とかの意味で最適化時のを見た方がいいと書いた。
ベンチマークみたいなコード書いてるんだろうからそもそも処理が残ってるかの確認とかの意味で最適化時のを見た方がいいと書いた。
810デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e7ca-Rrpt)
2020/05/04(月) 22:15:22.94ID:7/M++IMa0 ダブりすまん
811デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 07b3-wl64)
2020/05/04(月) 22:17:04.56ID:nMCshN110 >>810
昔両親にそう言って謝ったことがある
昔両親にそう言って謝ったことがある
812デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e763-ts7H)
2020/05/04(月) 22:19:56.77ID:GsKQPEDp0 「書込失敗」ってでたときは、念のためリロードしてみた方がいい
813デフォルトの名無しさん (スップ Sd7f-rsUV)
2020/05/04(月) 22:45:06.74ID:OG81C0sgd 自分の業界じゃ最適化無しリリースなんて当たり前にしてるよ
多くは有りリリースだろうけど、無しがあり得ないなんてことは無い
多くは有りリリースだろうけど、無しがあり得ないなんてことは無い
814デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5fbd-NlPP)
2020/05/04(月) 22:55:41.14ID:nUxpSn1T0 初心者です。
ポインタの理解を深めるために、visual studioのデバッグで、変数の値をウォッチしています。
例えば、
FILE *src;
fopen(〜10byteのファイルを開く〜)
fseek(fp, 0L, SEEK_END);
printf("%s は %ld byteです.\n",filename, ftell(fp));
こんな感じの命令をやった時に、*fpとかfpとか&fpの変数を観察してみたのですが、
値がピクリとも変化していないのに、ftell(fp)を使うとちゃんと10byteと表示されるのです。
fsekkの時点でfpは変化していると思いますが、どのようにウォッチすれば良いのでしょうか?
ftellはfpのなんの変数を見ているんでしょう…。。
ポインタの理解を深めるために、visual studioのデバッグで、変数の値をウォッチしています。
例えば、
FILE *src;
fopen(〜10byteのファイルを開く〜)
fseek(fp, 0L, SEEK_END);
printf("%s は %ld byteです.\n",filename, ftell(fp));
こんな感じの命令をやった時に、*fpとかfpとか&fpの変数を観察してみたのですが、
値がピクリとも変化していないのに、ftell(fp)を使うとちゃんと10byteと表示されるのです。
fsekkの時点でfpは変化していると思いますが、どのようにウォッチすれば良いのでしょうか?
ftellはfpのなんの変数を見ているんでしょう…。。
815814 (ワッチョイ 5fbd-NlPP)
2020/05/04(月) 23:00:16.50ID:nUxpSn1T0 >>814
FILE *fp はポインタですから、fp の指す位置は変化しません
fseek() で変化するのは、fp が指した先の領域(struct FILE 構造体)の中にあるパラメーターであって、fp 自体は変化せず同じ位置を指したままでいます。
FILE *fp はポインタですから、fp の指す位置は変化しません
fseek() で変化するのは、fp が指した先の領域(struct FILE 構造体)の中にあるパラメーターであって、fp 自体は変化せず同じ位置を指したままでいます。
817デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df93-BhcZ)
2020/05/04(月) 23:19:51.78ID:FJ9kDVSL0 ポインタで詰まっている初学者ですが、皆様はどうやってポインタ勉強しましたか?
818デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df47-ts7H)
2020/05/04(月) 23:20:08.53ID:Fiop0J3e0 >>814
FILE構造体が直接情報を持っているとは限らず、さらにポインタを多段に経由したり
OS管理のファイルハンドル・ファイルディスクリプタなどの先に情報がある可能性もある。
そもそも構造体メンバが規定されていないのでウォッチで何も見えなくても不思議は無いよ。
FILE構造体が直接情報を持っているとは限らず、さらにポインタを多段に経由したり
OS管理のファイルハンドル・ファイルディスクリプタなどの先に情報がある可能性もある。
そもそも構造体メンバが規定されていないのでウォッチで何も見えなくても不思議は無いよ。
819デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e763-ts7H)
2020/05/04(月) 23:22:46.58ID:GsKQPEDp0 インクルードファイルあさって、FILE構造体の中身を見てみると面白いよ
820デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5fbd-NlPP)
2020/05/04(月) 23:26:28.97ID:nUxpSn1T0 >>816
ありがとうございます。fp自体は変化してなかったのですね。
FILE構造体の中に現在値を示す変数があるのだと思い、fp.posみたいなことを試してみたのですが、
よくわかりませんでした。(_Placeholderとかいうのしかなさそうでした。)
struct FILE構造体の中身の値の変化を、ウォッチ機能で観察することは可能なんでしょうか?
ありがとうございます。fp自体は変化してなかったのですね。
FILE構造体の中に現在値を示す変数があるのだと思い、fp.posみたいなことを試してみたのですが、
よくわかりませんでした。(_Placeholderとかいうのしかなさそうでした。)
struct FILE構造体の中身の値の変化を、ウォッチ機能で観察することは可能なんでしょうか?
822デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5fbd-NlPP)
2020/05/04(月) 23:35:26.33ID:nUxpSn1T0823デフォルトの名無しさん (アウアウウー Saab-dhD/)
2020/05/04(月) 23:50:07.56ID:29dvD9qia >>817
俺は以下のようなことを繰り返して段階的に複雑なケースを理解していったよ。
まずは入門書で基本的な概念を理解する。
実際にコードを書いて、様々な型の変数、配列、構造体やその要素に対して&演算子を適用してアドレス値を取り出して、対応する型のポインタに入れる。
ポインタが格納している値、ポインタが指している先に格納されている値をprintfで表示して確認する。
ポインタをインクリメント、デクリメントしたりしてポインタ自体の値の変化やポインタが指す先の値が何なのかを確認する。
一段階のポインタが理解できてきたらポインタのポインタなど多段階の間接参照を試してみる。ここでもまたポインタの演算を様々に試す。
値が予想とは異なるものだったり、型が違うとコンパイラに指摘されたりしたら、やはり絵を描いてどこがどう違っていたかを考えてみる。
何かを理解したら、更にここをこうしたらどうなるのかという疑問が色々沸いてくるのでそれらも逐一コードを書いて試していく。
慣れてくれば多次元だったりconstや関数ポインタなども含めて複雑にネストした宣言もシンプルなルールが再帰的に組み合わせただけのものというのが腑に落ちて理解できてくると思う。
俺は以下のようなことを繰り返して段階的に複雑なケースを理解していったよ。
まずは入門書で基本的な概念を理解する。
実際にコードを書いて、様々な型の変数、配列、構造体やその要素に対して&演算子を適用してアドレス値を取り出して、対応する型のポインタに入れる。
ポインタが格納している値、ポインタが指している先に格納されている値をprintfで表示して確認する。
ポインタをインクリメント、デクリメントしたりしてポインタ自体の値の変化やポインタが指す先の値が何なのかを確認する。
一段階のポインタが理解できてきたらポインタのポインタなど多段階の間接参照を試してみる。ここでもまたポインタの演算を様々に試す。
値が予想とは異なるものだったり、型が違うとコンパイラに指摘されたりしたら、やはり絵を描いてどこがどう違っていたかを考えてみる。
何かを理解したら、更にここをこうしたらどうなるのかという疑問が色々沸いてくるのでそれらも逐一コードを書いて試していく。
慣れてくれば多次元だったりconstや関数ポインタなども含めて複雑にネストした宣言もシンプルなルールが再帰的に組み合わせただけのものというのが腑に落ちて理解できてくると思う。
824デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e763-ts7H)
2020/05/04(月) 23:51:26.90ID:GsKQPEDp0 FILE構造体でアクセスした場合は、直接ファイルを操作するというよりも
バッファリングしたデータへのアクセスと考えた方が良いかも知れません
実際のファイルはファイルディスクリプタというOSの仕組みの中で操作してます
バッファリングしたデータへのアクセスと考えた方が良いかも知れません
実際のファイルはファイルディスクリプタというOSの仕組みの中で操作してます
825デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df47-ts7H)
2020/05/05(火) 00:00:06.80ID:3UIwTLmD0 >>821
lseek() で実装できるんじゃないの?何かダメな理由知ってるんなら教えて。
lseek() で実装できるんじゃないの?何かダメな理由知ってるんなら教えて。
826デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df52-dhD/)
2020/05/05(火) 00:00:45.59ID:J1ERvQ2q0 >>822
FILE構造体の内容は仕様で規定されていないから、使用するライブラリ等の実装で決められていてユーザ側が知ることはできないし知る必要もない物だよ。_ptrとかがあるという話も、とある実装ではそうなっているということ。
そもそものポインタの理解を深めるという目的なら、FILE構造体の中身はこれ以上深入りする必要はないね。
FILE構造体は初心者が真っ先に触れるものの一つだけどちょっと特殊な存在だね。
FILE構造体の内容は仕様で規定されていないから、使用するライブラリ等の実装で決められていてユーザ側が知ることはできないし知る必要もない物だよ。_ptrとかがあるという話も、とある実装ではそうなっているということ。
そもそものポインタの理解を深めるという目的なら、FILE構造体の中身はこれ以上深入りする必要はないね。
FILE構造体は初心者が真っ先に触れるものの一つだけどちょっと特殊な存在だね。
827デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f61-IRNk)
2020/05/05(火) 00:06:58.87ID:NEWGqmtJ0 FILE構造体の中身は標準ライブラリの実装によって違うんだから深追いしても無駄なだけ
FILE *fp;はそもそもfopenで帰ってきたものを他のファイル操作関数に渡すだけの使い方しかしないんだからポインタを理解する教材に向いてない
FILE *fp;はそもそもfopenで帰ってきたものを他のファイル操作関数に渡すだけの使い方しかしないんだからポインタを理解する教材に向いてない
>>825
lseek() の返り値を保存するんですね、返り値には気がつきませんでした
lseek() の返り値を保存するんですね、返り値には気がつきませんでした
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