Rust では所有権が移るから、資源を共有しないからだろ
資源を共有すると、アクセスするタイミングで、バグってしまう。
A を更新 → B を更新 → Aを読み取り
間に、Bが入ったことで、AはBの値を読み取ってしまったけど、
その場ではエラーにならず、かなり後になって、データが何かおかしいと誰かが気づくかも知れない。
気づかないかも知れない
だから、あちこちで排他制御をせざるを得ない。
そうすると、デッドロック・タイムアウトも考えないといけない
Rust part8
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223デフォルトの名無しさん
2020/03/23(月) 06:41:08.54ID:jGS2rL5b■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
