プログラミングのお題スレです。
【出題と回答例】
1 名前:デフォルトの名無しさん
お題:お題本文
2 名前:デフォルトの名無しさん
>>1 使用言語
回答本文
結果がある場合はそれも
【ソースコードが長くなったら】 (オンラインでコードを実行できる)
https://ideone.com/
http://codepad.org/
http://compileonline.com/
http://rextester.com/runcode
https://runnable.com/
https://code.hackerearth.com/
http://melpon.org/wandbox
https://paiza.io/
宿題は宿題スレがあるのでそちらへ。
※前スレ
プログラミングのお題スレ Part16
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1573948822/
プログラミングのお題スレ Part17
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1デフォルトの名無しさん
2020/03/13(金) 01:42:47.06ID:0rEhys36995デフォルトの名無しさん
2020/07/15(水) 14:13:59.93ID:fkxllX2L >>994
print "ろくなお題もまともな回答もありませんでした。"
print "ろくなお題もまともな回答もありませんでした。"
996蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0
2020/07/16(木) 05:51:13.84ID:Tv2xtriA お題: 三次元タートルグラフィックスを実装し、森林・臓器・シェルピンスキーの立体ギャスケットのいずれかを描画せよ。
奥行きの表現には任意の遠近法か任意のレンダリングエンジンを使うこと。
【実装例】
walk(長さ) // 現在のペンの状態で現在の方向へ前進する
set_pos(x, y, z) // 位置をセット
pos = get_pos() // 現在位置を保存
set_dir(dx, dy, dz) // 方向ベクトルをセット
dir = get_dir() // 現在の方向を保存
turn(dx, dy, dz) // 向きを調整(方向ベクトルを回転)
pen_on() // ペンを下ろす(描画を開始)
pen_off() // ペンを上げる(描画を止める)
奥行きの表現には任意の遠近法か任意のレンダリングエンジンを使うこと。
【実装例】
walk(長さ) // 現在のペンの状態で現在の方向へ前進する
set_pos(x, y, z) // 位置をセット
pos = get_pos() // 現在位置を保存
set_dir(dx, dy, dz) // 方向ベクトルをセット
dir = get_dir() // 現在の方向を保存
turn(dx, dy, dz) // 向きを調整(方向ベクトルを回転)
pen_on() // ペンを下ろす(描画を開始)
pen_off() // ペンを上げる(描画を止める)
997デフォルトの名無しさん
2020/07/16(木) 06:23:09.04ID:33WC3be6 うめ
998デフォルトの名無しさん
2020/07/16(木) 06:23:13.93ID:33WC3be6 うめ
999デフォルトの名無しさん
2020/07/16(木) 06:23:45.03ID:33WC3be6 うめ
1000デフォルトの名無しさん
2020/07/16(木) 06:24:07.53ID:33WC3be610011001
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