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C++相談室 part149
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1581974381/
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【初心者歓迎】C/C++室 Ver.105【環境依存OK】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1556142878/
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http://codepad.org/
https://ideone.com/
[C++ FAQ]
https://isocpp.org/wiki/faq/
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C++相談室 part150
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2020/03/24(火) 00:04:33.93ID:YFRNwZnv
336デフォルトの名無しさん
2020/04/24(金) 07:54:02.46ID:Sh3Vy8vg >>333
なんでそんな自信満々なん?これコンパイル通るぞ
int main(){
char ch = 0;
int i = 1;
ch = i;
std::cout << +ch << std::endl;
return 0;
}
なんでそんな自信満々なん?これコンパイル通るぞ
int main(){
char ch = 0;
int i = 1;
ch = i;
std::cout << +ch << std::endl;
return 0;
}
337デフォルトの名無しさん
2020/04/24(金) 10:31:54.61ID:FFBNt2WC unsigned char のときだな
338はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2020/04/24(金) 10:33:37.57ID:/uuSllCQ >>333
初期化・代入のどちらにおいても int から char へは暗黙に型変換される。
https://timsong-cpp.github.io/cppwp/n3337/expr.ass#3
https://timsong-cpp.github.io/cppwp/n3337/dcl.init#16.8
https://timsong-cpp.github.io/cppwp/n3337/conv.integral
初期化・代入のどちらにおいても int から char へは暗黙に型変換される。
https://timsong-cpp.github.io/cppwp/n3337/expr.ass#3
https://timsong-cpp.github.io/cppwp/n3337/dcl.init#16.8
https://timsong-cpp.github.io/cppwp/n3337/conv.integral
339デフォルトの名無しさん
2020/04/24(金) 11:53:55.91ID:VnmHvJrT エラーじゃなくてワーニングなんだろ多分
しっかりラーニングしておけよ
しっかりラーニングしておけよ
340デフォルトの名無しさん
2020/04/24(金) 11:59:13.94ID:X9QPCPhF c++は型安全おじさん誕生
341デフォルトの名無しさん
2020/04/24(金) 12:36:28.71ID:TokoipqW 今月のインターフェースでC++は型なし言語と紹介されていた。
種なしって言われたみたいで悲しい…
種なしって言われたみたいで悲しい…
342デフォルトの名無しさん
2020/04/24(金) 14:00:39.93ID:om9P6Ux9 型があることにも、ないことにもできるのがC/C++の良いところ
まあしかし世の中には反りの合わない人がいるもので
そういうところを酷評する意見も当然出てくる
まあしかし世の中には反りの合わない人がいるもので
そういうところを酷評する意見も当然出てくる
343デフォルトの名無しさん
2020/04/24(金) 14:05:22.39ID:A9aEYiqd c++が悪いんやない!cの型システムが壊れてるからや!
みたいな主張は聞いたことある。
まあしかし互換性がウリですからね。。
みたいな主張は聞いたことある。
まあしかし互換性がウリですからね。。
344デフォルトの名無しさん
2020/04/24(金) 15:11:32.57ID:UPXGgu7R むしろ、型を壊したのは C++ の方だと思うが。
autoとかで。
autoとかで。
345デフォルトの名無しさん
2020/04/24(金) 15:14:13.63ID:UPXGgu7R >>335
C++では、
void *ptr;
CPerson *pPerson;
に対して、
pPerson = ptr;
はエラーになるはず。
だから、C++では
CPerson *pPerson = malloc(sizeof(CPerson));
がエラーになるのだから。
pure Cではならなかったが。
また、
CBase *pBase;
CDerived *pDerived;
に対して、
pDerived = pBase;
もエラーになるはずだ。
C++では、
void *ptr;
CPerson *pPerson;
に対して、
pPerson = ptr;
はエラーになるはず。
だから、C++では
CPerson *pPerson = malloc(sizeof(CPerson));
がエラーになるのだから。
pure Cではならなかったが。
また、
CBase *pBase;
CDerived *pDerived;
に対して、
pDerived = pBase;
もエラーになるはずだ。
346デフォルトの名無しさん
2020/04/24(金) 15:15:40.17ID:UPXGgu7R >>343
何か勘違いしているようだが、人気が有ったのはpure Cの方だからね。
今のC++の人気は、pure Cの人気を引き継いだだけ。
そしてC++が変な拡張を繰り返したからこそ、人気にかげりが見えてきている。
何か勘違いしているようだが、人気が有ったのはpure Cの方だからね。
今のC++の人気は、pure Cの人気を引き継いだだけ。
そしてC++が変な拡張を繰り返したからこそ、人気にかげりが見えてきている。
347デフォルトの名無しさん
2020/04/24(金) 15:16:31.43ID:om9P6Ux9348デフォルトの名無しさん
2020/04/24(金) 15:19:58.74ID:TokoipqW >>346
そのコメント343宛でよいの?
そのコメント343宛でよいの?
349デフォルトの名無しさん
2020/04/24(金) 16:02:04.89ID:3fWjsT92 autoは要らない子
350デフォルトの名無しさん
2020/04/24(金) 16:06:41.58ID:h2kPOcUM auto使ってない人なんて実在するのか?
351デフォルトの名無しさん
2020/04/24(金) 16:22:47.89ID:UPXGgu7R >>341
どう書いてあったか詳しく聞いてみたい。
どう書いてあったか詳しく聞いてみたい。
352デフォルトの名無しさん
2020/04/24(金) 17:35:30.22ID:UB0Nvahs353はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2020/04/24(金) 17:42:51.85ID:/uuSllCQ354デフォルトの名無しさん
2020/04/24(金) 18:14:30.78ID:UPXGgu7R >>353
馬鹿ですか?
馬鹿ですか?
355デフォルトの名無しさん
2020/04/24(金) 18:22:23.35ID:JqJmAzM2356デフォルトの名無しさん
2020/04/25(土) 07:51:21.81ID:McBhOj36 >>351
コンパイル時にすべての変数の型が確定しないc++は弱い型付けだから型無し言語に分類だって。
コンパイル時にすべての変数の型が確定しないc++は弱い型付けだから型無し言語に分類だって。
358デフォルトの名無しさん
2020/04/25(土) 11:27:52.58ID:nL0CusKX 5月号のこと?
359デフォルトの名無しさん
2020/04/25(土) 11:29:47.36ID:4nLfPOGM トラ枝?
360デフォルトの名無しさん
2020/04/25(土) 11:29:54.96ID:nL0CusKX361デフォルトの名無しさん
2020/04/25(土) 19:17:45.69ID:45wIze2e アムウェイで地味に成功してた僕が業界の裏側を暴露してみた
https://www.youtube.com/watch?v=98udsqJihkA
年間300万円稼げてたのにアムウェイをやめた理由
https://www.youtube.com/watch?v=-H_dBzeJeUM
【体験談】元DDがAmwayで稼ぐのが難しい理由を解説してみた【元ガチ勢】
https://www.youtube.com/watch?v=SpzJEddQOdE
【借金地獄】マルチ商法で死の淵から生還して得たもの失ったもの【ビジネス論】
https://www.youtube.com/watch?v=UxriU-TOrMY
あの頃アムウェイはじめちゃったきっかけ【元ガチ勢】
https://www.youtube.com/watch?v=H9C4n4pL03U
私がネットワークビジネスを勧めない理由とは?
https://www.youtube.com/watch?v=hQNkcfhzv18
https://www.youtube.com/watch?v=98udsqJihkA
年間300万円稼げてたのにアムウェイをやめた理由
https://www.youtube.com/watch?v=-H_dBzeJeUM
【体験談】元DDがAmwayで稼ぐのが難しい理由を解説してみた【元ガチ勢】
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【借金地獄】マルチ商法で死の淵から生還して得たもの失ったもの【ビジネス論】
https://www.youtube.com/watch?v=UxriU-TOrMY
あの頃アムウェイはじめちゃったきっかけ【元ガチ勢】
https://www.youtube.com/watch?v=H9C4n4pL03U
私がネットワークビジネスを勧めない理由とは?
https://www.youtube.com/watch?v=hQNkcfhzv18
362デフォルトの名無しさん
2020/04/25(土) 19:26:23.55ID:siKm6MFQ >>361
グロ
グロ
363デフォルトの名無しさん
2020/04/25(土) 19:45:42.98ID:zwQe2okb auto it = unique(
vecVisibilityPolygonPoints.begin(),
vecVisibilityPolygonPoints.end(),
[&](const tuple<float, float, float> &t1, const tuple<float, float, float> &t2)
{
return fabs(get<1>(t1) - get<1>(t2)) < 0.1f && fabs(get<2>(t1) - get<2>(t2)) < 0.1f;
});
vecVisibilityPolygonPoints.resize(distance(vecVisibilityPolygonPoints.begin(), it));
のresize()から意味がよくわからないのですが、
{0.1, 0.11, 0.2, 0.21, 0.4, 0.41}
↓
{0.1, 0.2, 0.4}
なことでしょうか?
vecVisibilityPolygonPoints.begin(),
vecVisibilityPolygonPoints.end(),
[&](const tuple<float, float, float> &t1, const tuple<float, float, float> &t2)
{
return fabs(get<1>(t1) - get<1>(t2)) < 0.1f && fabs(get<2>(t1) - get<2>(t2)) < 0.1f;
});
vecVisibilityPolygonPoints.resize(distance(vecVisibilityPolygonPoints.begin(), it));
のresize()から意味がよくわからないのですが、
{0.1, 0.11, 0.2, 0.21, 0.4, 0.41}
↓
{0.1, 0.2, 0.4}
なことでしょうか?
364デフォルトの名無しさん
2020/04/25(土) 20:03:25.46ID:NvgVRl2l >vecVisibilityPolygonPoints
std::vector<T>のハンガリアン記法での接頭辞vecで良いんだっけ…
Tの情報はどう埋め込めば良いんじゃ…
毎回悩むのでJISか何かで決めてホスイ
std::vector<T>のハンガリアン記法での接頭辞vecで良いんだっけ…
Tの情報はどう埋め込めば良いんじゃ…
毎回悩むのでJISか何かで決めてホスイ
365デフォルトの名無しさん
2020/04/25(土) 20:32:53.50ID:/7S9hKw7 erase使わずにresize使う人始めてみたわ
366デフォルトの名無しさん
2020/04/25(土) 22:11:42.84ID:NvgVRl2l >erase使わずにresize使う人始めてみたわ
ハア?(゚Д゚)ハァ?
ハア?(゚Д゚)ハァ?
367デフォルトの名無しさん
2020/04/25(土) 22:34:29.10ID:siKm6MFQ >>364
vecなんて付けずにvisibilityPolygonPoints でいいんじゃね。システムハンガリアンは不要または有害だと言われるようになって久しいだろう。
処理の都合上、別のコンテナからvectorに詰め替えたとかでvectorであることに強い意味がある状況なら、vecをつけて元の変数と区別する意味はあると思うけど。
vecなんて付けずにvisibilityPolygonPoints でいいんじゃね。システムハンガリアンは不要または有害だと言われるようになって久しいだろう。
処理の都合上、別のコンテナからvectorに詰め替えたとかでvectorであることに強い意味がある状況なら、vecをつけて元の変数と区別する意味はあると思うけど。
368デフォルトの名無しさん
2020/04/25(土) 22:56:50.00ID:WEavO2K3 auto使ってハンガリアンとかなんか間違ってるわな。
369デフォルトの名無しさん
2020/04/25(土) 23:00:45.13ID:/7S9hKw7 確かにvectorだと処理量変わらんな
370デフォルトの名無しさん
2020/04/25(土) 23:11:24.83ID:/7S9hKw7 >>363
3要素のvectorでyzの値が近いものを同一と見なして削除する処理なのかね
unique前のsortどうしてんのか謎だけど
uniqueは重複したものは一つだけ残して前にuniqueなデータを集め、後半にゴミを集める
戻り値はゴミの開始iterator
resize部分はゴミを消す処理
一般的にはerase使ったerase-remove_ifイディオムの変形だな
3要素のvectorでyzの値が近いものを同一と見なして削除する処理なのかね
unique前のsortどうしてんのか謎だけど
uniqueは重複したものは一つだけ残して前にuniqueなデータを集め、後半にゴミを集める
戻り値はゴミの開始iterator
resize部分はゴミを消す処理
一般的にはerase使ったerase-remove_ifイディオムの変形だな
371デフォルトの名無しさん
2020/04/25(土) 23:12:19.03ID:/7S9hKw7 ポリゴンだからソートする必要ないのか
372デフォルトの名無しさん
2020/04/26(日) 00:08:03.75ID:PBJtHpgo 使ったこと無いから知らんがstd::unique<T>()は
>削除は、消去される要素が上書きされるように、範囲内の要素をずらすことによって行われます。
とのことなので、callerがstd::unique<T>()を呼ぶ前にソートしておく必要があるのでは…
>削除は、消去される要素が上書きされるように、範囲内の要素をずらすことによって行われます。
とのことなので、callerがstd::unique<T>()を呼ぶ前にソートしておく必要があるのでは…
373デフォルトの名無しさん
2020/04/26(日) 00:15:41.29ID:tEMTnANK >>370
unique前にソートで昇順にしているみたいです。
unique前にソートで昇順にしているみたいです。
374デフォルトの名無しさん
2020/04/26(日) 00:30:35.80ID:NFXmWZjN 結局メモリーポインタ関連わかってない奴はガベコレなんかで隠ぺいした言語使っててもバグる
375デフォルトの名無しさん
2020/04/26(日) 05:15:56.17ID:mQCdU9mn vecVisibilityPolygonPoints が「1枚のポリゴンの各頂点の座標(頂点数は任意)」で
座標値は画面に表示すべき値に変換済み(透視投影が完了している)、
<float, float, float> が (x, y, z) を表すと仮定すると…
隣合う頂点のx座標同士、y座標同士がそれぞれ十分に近ければ
その「極端に短い一辺」を1つの頂点とみなして表示処理を軽減、って感じかな。
resize() の結果 size() が 1 か 2 になったらポリゴン全体が
「見えないポリゴン」になるので丸ごと省略、までやるかも。
座標値は画面に表示すべき値に変換済み(透視投影が完了している)、
<float, float, float> が (x, y, z) を表すと仮定すると…
隣合う頂点のx座標同士、y座標同士がそれぞれ十分に近ければ
その「極端に短い一辺」を1つの頂点とみなして表示処理を軽減、って感じかな。
resize() の結果 size() が 1 か 2 になったらポリゴン全体が
「見えないポリゴン」になるので丸ごと省略、までやるかも。
376375
2020/04/26(日) 05:26:01.50ID:mQCdU9mn tupple::get<> は 0 始まりだから y, z 座標だね(>>370 さんの言う通り)。
すると少々怪しいか、素朴な仮定だとスッキリ辻褄が合わない。
すると少々怪しいか、素朴な仮定だとスッキリ辻褄が合わない。
377デフォルトの名無しさん
2020/04/26(日) 06:57:42.91ID:yiiyQ5aD 申し訳ありません。
>>363のコードは
ttps://github.com/OneLoneCoder/olcPixelGameEngine/blob/master/Videos/OneLoneCoder_PGE_ShadowCasting2D.cpp
の416行からです。
>>363のコードは
ttps://github.com/OneLoneCoder/olcPixelGameEngine/blob/master/Videos/OneLoneCoder_PGE_ShadowCasting2D.cpp
の416行からです。
378デフォルトの名無しさん
2020/04/26(日) 08:53:55.40ID:PKqlhi9Y >374
確かにGCあり言語でのリークなんかは逆にデバッグがかなり難しい。
理解してないやつはまず無理。
確かにGCあり言語でのリークなんかは逆にデバッグがかなり難しい。
理解してないやつはまず無理。
379デフォルトの名無しさん
2020/04/26(日) 10:44:13.53ID:O/ywVmO1 そういうのはシステムのバグで
自分の落ち度じゃねえだろ
自分の落ち度じゃねえだろ
380デフォルトの名無しさん
2020/04/26(日) 11:12:47.10ID:YMFvD6ns システムのバグ以外にリークが起きないとでも思ってるの?
381デフォルトの名無しさん
2020/04/26(日) 11:14:07.90ID:O/ywVmO1 起きるとでも思っているのか?
382デフォルトの名無しさん
2020/04/26(日) 11:15:58.89ID:YMFvD6ns 当たり前
383デフォルトの名無しさん
2020/04/26(日) 11:24:00.41ID:O/ywVmO1 えらく無口だな
384デフォルトの名無しさん
2020/04/26(日) 11:28:31.53ID:PBJtHpgo プログラムの開始から終わりまで存在するオブジェクトがリストを所有しており、
そのリストに要素数制限もエラーチェックも無く無制限に増える場合とか、
オブジェクトAとオブジェクトBが互いを参照し合っている場合(循環参照)とか
いろいろ
つかオブジェクトをいつ使い終わったかを機械的に判定する難しさを考えたらワカル
そのリストに要素数制限もエラーチェックも無く無制限に増える場合とか、
オブジェクトAとオブジェクトBが互いを参照し合っている場合(循環参照)とか
いろいろ
つかオブジェクトをいつ使い終わったかを機械的に判定する難しさを考えたらワカル
385デフォルトの名無しさん
2020/04/26(日) 11:42:05.69ID:BQqaPcbS 使わないのに参照しっぱなしで放置=リークともとれるからね
GCはあるとちょっとは便利でしょって程度のものでヒープ管理の全体像はプログラマが把握しておくべきだと思うわ
頻繁なGCが必要なくらいにヒープ使うのであれば設計から考え直す必要あるんじゃないかと
GCはあるとちょっとは便利でしょって程度のものでヒープ管理の全体像はプログラマが把握しておくべきだと思うわ
頻繁なGCが必要なくらいにヒープ使うのであれば設計から考え直す必要あるんじゃないかと
386デフォルトの名無しさん
2020/04/26(日) 11:50:09.63ID:O/ywVmO1 リークじゃねえじゃん
参照元の寿命が尽きてないんなら
参照元の寿命が尽きてないんなら
387デフォルトの名無しさん
2020/04/26(日) 11:54:22.98ID:PBJtHpgo >>386
参照元の寿命が尽きていなくても使いもしないのであれば現象としてはリ〜クに他ならない
違うというならメモリ消費量が際限なく増え続けるプログラムを客先に納めて
リ〜クではないんですよと仕様ですよ説明して見せると良い
参照元の寿命が尽きていなくても使いもしないのであれば現象としてはリ〜クに他ならない
違うというならメモリ消費量が際限なく増え続けるプログラムを客先に納めて
リ〜クではないんですよと仕様ですよ説明して見せると良い
388デフォルトの名無しさん
2020/04/26(日) 12:08:46.85ID:O/ywVmO1389デフォルトの名無しさん
2020/04/26(日) 12:13:43.92ID:YMFvD6ns リークですね
390デフォルトの名無しさん
2020/04/26(日) 12:15:41.10ID:YMFvD6ns 狭い狭い定義しか知らないと恥ずかしいよ
391デフォルトの名無しさん
2020/04/26(日) 12:30:26.50ID:L6Afs0I9 リークの字義的には微妙
プロセス外部から見える挙動はリークと同様だけど
プロセス外部から見える挙動はリークと同様だけど
392デフォルトの名無しさん
2020/04/26(日) 12:31:51.69ID:O/ywVmO1 >>390
自分が間違って憶えているのを正当化するために定義を広くしようたって誰も協力せんぞ
自分が間違って憶えているのを正当化するために定義を広くしようたって誰も協力せんぞ
393デフォルトの名無しさん
2020/04/26(日) 12:33:29.76ID:PKqlhi9Y いや普通に文脈で何を問題にしてるかわかるだろ。。
勝手に自分ルールで解釈狭めてリークはないとか言い出してる奴が頭おかしいわ。
勝手に自分ルールで解釈狭めてリークはないとか言い出してる奴が頭おかしいわ。
394デフォルトの名無しさん
2020/04/26(日) 12:43:33.17ID:oUbeKuvV 明確な定義なんてないだろ
リークに見える挙動はリークだよ
リークに見える挙動はリークだよ
リークの定義は複数あっていいと思いますが、「@自分の定義はこれで、だからAこれはリークである/ない」の@A二点を明示するべきだと思いますね
396デフォルトの名無しさん
2020/04/26(日) 12:49:09.81ID:O/ywVmO1 >>393
何を問題にしているかと、それをリークと呼ぶか否かは別な話だぜ
何を問題にしているかと、それをリークと呼ぶか否かは別な話だぜ
397デフォルトの名無しさん
2020/04/26(日) 12:49:37.61ID:0EP709eE リークに見える?
実際リークしてるわけで
実際リークしてるわけで
398デフォルトの名無しさん
2020/04/26(日) 12:50:39.33ID:O/ywVmO1 それこそ「理解してないやつ」がテキトーこいてリークだリークだ言うのと同じだ
399デフォルトの名無しさん
2020/04/26(日) 12:51:44.94ID:L6Afs0I9 まあ何から漏れているか明確じゃないのまで、リークと呼び始めた人が悪いんだな
内部的な原因も対処法も全く違うのに、外見だけで同じ名前つけられても混乱するだろうに
内部的な原因も対処法も全く違うのに、外見だけで同じ名前つけられても混乱するだろうに
400デフォルトの名無しさん
2020/04/26(日) 12:52:48.59ID:NFXmWZjN リークによって起きる現象とリークは分けて考えた方がいい
本質的には未使用メモリーの蓄積だが名称がないから混乱が起きる
蓄積を処理しないのもバグ
リークは蓄積をコントロールできなくなっていて、結果的に処理していない点が違うがこれもバグ
本質的には未使用メモリーの蓄積だが名称がないから混乱が起きる
蓄積を処理しないのもバグ
リークは蓄積をコントロールできなくなっていて、結果的に処理していない点が違うがこれもバグ
401デフォルトの名無しさん
2020/04/26(日) 12:54:00.99ID:wqemtgsF 少なくとも>>384の巨大リストを抱えてる方はリークとは言わない
データ管理がなってないだけ
データ管理がなってないだけ
402デフォルトの名無しさん
2020/04/26(日) 12:55:18.24ID:0EP709eE 原因は?
メモリリークによりメモリが不足してました
これだけで終わる会話を
メモリリークによりメモリが不足してました
これだけで終わる会話を
403デフォルトの名無しさん
2020/04/26(日) 12:57:19.34ID:0EP709eE404デフォルトの名無しさん
2020/04/26(日) 12:58:55.24ID:0EP709eE 循環参照で問題になるのはカウント方式の場合
C++のスマポくらいでは?
C++のスマポくらいでは?
405デフォルトの名無しさん
2020/04/26(日) 12:59:35.20ID:0EP709eE406デフォルトの名無しさん
2020/04/26(日) 13:01:31.99ID:O/ywVmO1 int main(void)
{
void *p = malloc(1);
int x;
while(scanf("%d", x) != EOF) { //タイプミスで永久ループ
//...
}
free(p); //到達しなくなる
}
参照元pが生きているのはリークではない
{
void *p = malloc(1);
int x;
while(scanf("%d", x) != EOF) { //タイプミスで永久ループ
//...
}
free(p); //到達しなくなる
}
参照元pが生きているのはリークではない
407デフォルトの名無しさん
2020/04/26(日) 13:18:14.23ID:yChHyLLG 使ってないメモリ領域が増え続けるのはメモリリーク
参照があろうがなかろうが
参照があろうがなかろうが
408デフォルトの名無しさん
2020/04/26(日) 13:23:22.33ID:L6Afs0I9 使ってないと言っても使うかもしれないから無限にリストが長くなっているんじゃね
純粋なインメモリデータベースだとそれはリークではないよね
問題が起きたのだとしたら、用途に対してメモリが少なかったのが悪いだけで
純粋なインメモリデータベースだとそれはリークではないよね
問題が起きたのだとしたら、用途に対してメモリが少なかったのが悪いだけで
409デフォルトの名無しさん
2020/04/26(日) 13:23:31.29ID:O/ywVmO1 管理手段が残っているのはリークではない
無駄に多く割り付けたり解放のタイミングがまずいというだけ
無駄に多く割り付けたり解放のタイミングがまずいというだけ
410デフォルトの名無しさん
2020/04/26(日) 13:30:11.65ID:X/1sAzcb >>410
それは GC の種類によるんじゃないでしょうか?
参照カウンタ方式のGC(私は、参照カウンタ方式はGCと呼ばない人ですが)ならGCがあってもリークするでしょうし、
GCの元祖マークアンドスウィープ式や、これも昔からあるコピーGCならば、リークはしないでしょうね
それは GC の種類によるんじゃないでしょうか?
参照カウンタ方式のGC(私は、参照カウンタ方式はGCと呼ばない人ですが)ならGCがあってもリークするでしょうし、
GCの元祖マークアンドスウィープ式や、これも昔からあるコピーGCならば、リークはしないでしょうね
412デフォルトの名無しさん
2020/04/26(日) 14:07:55.73ID:YMFvD6ns どんな方式だってリークする
413デフォルトの名無しさん
2020/04/26(日) 14:09:19.26ID:YMFvD6ns 使わないメモリが増え続ければリーク
414デフォルトの名無しさん
2020/04/26(日) 14:10:46.96ID:YMFvD6ns 上のリンクのガベージコレクションの限界
に書いてある
に書いてある
415デフォルトの名無しさん
2020/04/26(日) 14:18:17.62ID:X/1sAzcb C#とかだと、イベント購読の解除忘れなどでリークすることがあるそうです。
その対策で弱参照が使われることがあるそうです。
https://ufcpp.net/study/csharp/RmWeakReference.html#weak-event
その対策で弱参照が使われることがあるそうです。
https://ufcpp.net/study/csharp/RmWeakReference.html#weak-event
416デフォルトの名無しさん
2020/04/26(日) 14:19:26.91ID:L6Afs0I9 無限に増えるキャッシュ
->使っているからリークじゃない
ログ的なデータを延々と追加するだけ->
リーク
終了時にファイル出力->リークじゃない
つまり、ファイル出力機能を後から追加することでリークじゃなくなるんだな
それでメモリ足りなくなったらなんて呼ぶんだろう
->使っているからリークじゃない
ログ的なデータを延々と追加するだけ->
リーク
終了時にファイル出力->リークじゃない
つまり、ファイル出力機能を後から追加することでリークじゃなくなるんだな
それでメモリ足りなくなったらなんて呼ぶんだろう
417デフォルトの名無しさん
2020/04/26(日) 14:37:42.83ID:r10bSm2e リークかどうかじゃなくて使ってるか使ってないかだな
プログラマー的には使ってないけどプログラム的には使ってるものをリークと呼ぶのが適切とは思えんけど
プログラマー的には使ってないけどプログラム的には使ってるものをリークと呼ぶのが適切とは思えんけど
418デフォルトの名無しさん
2020/04/26(日) 14:42:49.35ID:fU7fb2M4 プログラマー的には使ってないけどプログラム的には使ってるものをリーク
プログラマー的には使ってるけどプログラム的には使ってないものをリーク
プログラマー的には使ってないけどプログラム的には使っないものをリーク
プログラマー的には使ってるけどプログラム的には使ってるものをリーク
プログラマー的には使ってるけどプログラム的には使ってないものをリーク
プログラマー的には使ってないけどプログラム的には使っないものをリーク
プログラマー的には使ってるけどプログラム的には使ってるものをリーク
419デフォルトの名無しさん
2020/04/26(日) 14:44:35.43ID:1jKTUwjI どの立場で見るかでしょ
言語のランタイムシステムの立場では参照が残ってるんだったらリークではないといえる
人間の立場では無限にメモリ使ってるつもりがないのにメモリが枯渇するのでリークしてる
現実問題は人間の立場で見るのだから後者でよい
言語のランタイムシステムの立場では参照が残ってるんだったらリークではないといえる
人間の立場では無限にメモリ使ってるつもりがないのにメモリが枯渇するのでリークしてる
現実問題は人間の立場で見るのだから後者でよい
420デフォルトの名無しさん
2020/04/26(日) 15:07:57.54ID:O/ywVmO1 枯渇したらリークってのもおかしいぜ
必要容量のRAMを実装していないのがリークになっちまう
必要容量のRAMを実装していないのがリークになっちまう
421デフォルトの名無しさん
2020/04/26(日) 15:17:14.94ID:1jKTUwjI422デフォルトの名無しさん
2020/04/26(日) 15:23:22.13ID:O/ywVmO1 明示的に解放できないシステムでどうやって気をつけるんだよ
さっきからシステムのバグつってんだろ
さっきからシステムのバグつってんだろ
423デフォルトの名無しさん
2020/04/26(日) 15:25:40.91ID:O/ywVmO1 そもそもGCが解放してくれないのはリークではないからだろうが
>>412
元祖マークアンドスィープ法やコピーGC ではリークしませんね、これは断言できるでしょう
元祖マークアンドスィープ法やコピーGC ではリークしませんね、これは断言できるでしょう
>>414
リンクのwiki には、参照カウンタ方式のリークは書いてあっても、マークアンドスウィープ法やコピーGC についてはリークするとは書いていませんね
リンクのwiki には、参照カウンタ方式のリークは書いてあっても、マークアンドスウィープ法やコピーGC についてはリークするとは書いていませんね
428デフォルトの名無しさん
2020/04/26(日) 15:42:28.68ID:X/1sAzcb >>428
>参照カウントではないC#でも弱い参照が存在することは
@強い参照、弱い参照を使い分ける方式は、参照カウント法の一種だと認識しています
A元祖マークアンドスウィープ法、コピーGC法では原理的にリークは発生しませんし、発生し得ません
>参照カウントではないC#でも弱い参照が存在することは
@強い参照、弱い参照を使い分ける方式は、参照カウント法の一種だと認識しています
A元祖マークアンドスウィープ法、コピーGC法では原理的にリークは発生しませんし、発生し得ません
430デフォルトの名無しさん
2020/04/26(日) 15:55:37.10ID:O/ywVmO1 >>410
おまえさんWikipediaってどんな所だか知ってるか?
ちなみに俺もとあるページを執筆したことがあるが
俺はどこの馬の骨か聞かれもしなかったし
アホなミスをしでかしてもあんまり指摘されないし
悪意のある文面をやめさせるのにも手間取るぞ
査読できる人でないと鵜呑みは危険だぞ
おまえさんWikipediaってどんな所だか知ってるか?
ちなみに俺もとあるページを執筆したことがあるが
俺はどこの馬の骨か聞かれもしなかったし
アホなミスをしでかしてもあんまり指摘されないし
悪意のある文面をやめさせるのにも手間取るぞ
査読できる人でないと鵜呑みは危険だぞ
431デフォルトの名無しさん
2020/04/26(日) 15:57:08.52ID:X/1sAzcb 一方、マーク・アンド・スイープ方式やコピーGC方式では循環参照によるメモリリークは
発生しないが、非意図的オブジェクト保持(unintentional object retention)が引き起こす
メモリリークを強参照のみによる実装で解消することは難しく煩雑であり、
実装を簡略化するために弱参照が用いられることがある。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%BC%B1%E3%81%84%E5%8F%82%E7%85%A7
発生しないが、非意図的オブジェクト保持(unintentional object retention)が引き起こす
メモリリークを強参照のみによる実装で解消することは難しく煩雑であり、
実装を簡略化するために弱参照が用いられることがある。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%BC%B1%E3%81%84%E5%8F%82%E7%85%A7
433デフォルトの名無しさん
2020/04/26(日) 16:10:32.96ID:X/1sAzcb 使ってる言葉の意味が異なる人を説得するのは無理だと悟った
434デフォルトの名無しさん
2020/04/26(日) 16:21:48.25ID:YMFvD6ns また面倒なのが出てきたな
wikipediaのリンクで終わったかと思ったのに
QZは頭が弱いから
wikipediaのリンクで終わったかと思ったのに
QZは頭が弱いから
435デフォルトの名無しさん
2020/04/26(日) 16:22:02.20ID:CnmrePPR >>426
407の定義だと曖昧すぎて気持ち悪くなるって例出しただけ
確保したメモリを使用しなくなったのに解放しないまま管理外にするのが狭義のメモリリーク
それ以外の現象もメモリリークと呼ぶのは知っているが、その呼び方は混乱招くから好きじゃないって立場
407の定義だと曖昧すぎて気持ち悪くなるって例出しただけ
確保したメモリを使用しなくなったのに解放しないまま管理外にするのが狭義のメモリリーク
それ以外の現象もメモリリークと呼ぶのは知っているが、その呼び方は混乱招くから好きじゃないって立場
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