C++に関する質問やら話題やらはこちらへどうぞ。
ただし質問の前にはFAQに一通り目を通してください。
IDE (VC++など)などの使い方の質問はその開発環境のスレにお願いします。
前スレ
C++相談室 part150
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1584975873/
このスレもよろしくね。
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.105【環境依存OK】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1556142878/
■長いソースを貼るときはここへ。■
http://codepad.org/
https://ideone.com/
[C++ FAQ]
https://isocpp.org/wiki/faq/
http://www.bohyoh.com/CandCPP/FAQ/ (日本語)
テンプレここまで
C++相談室 part151
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2020/05/14(木) 11:53:25.59ID:ZPCfyTux
155デフォルトの名無しさん
2020/06/01(月) 08:53:47.81ID:idPskxLG >>154
> return true;//ここをfalseではなくtrueに変更
明らかに違反してるじゃねーの?
https://cpprefjp.github.io/reference/algorithm.html#strict-weak-ordering
> 「狭義 (strict) 」 は非反射関係 (irreflexive relation) (全ての x について !comp(x,x) である)の要求
> return true;//ここをfalseではなくtrueに変更
明らかに違反してるじゃねーの?
https://cpprefjp.github.io/reference/algorithm.html#strict-weak-ordering
> 「狭義 (strict) 」 は非反射関係 (irreflexive relation) (全ての x について !comp(x,x) である)の要求
156デフォルトの名無しさん
2020/06/01(月) 09:14:14.95ID:VTbJvOd1 難しい事はわかりませんが、
動作検証が足りてないかんじでしょうか
もし駄目だったら、諦めて別の方法を考えようと思います
動作検証が足りてないかんじでしょうか
もし駄目だったら、諦めて別の方法を考えようと思います
157デフォルトの名無しさん
2020/06/01(月) 14:34:32.60ID:o7IiynR8 double *array1;
array1 = new double[count]();
と書いた場合の、[count] の後ろの () の意味は何でしょうか?
array1 = new double[count];
と書いた場合との違いは何でしょうか?
()の中に何か書くことは出来ますか?
array1 = new double[count]();
と書いた場合の、[count] の後ろの () の意味は何でしょうか?
array1 = new double[count];
と書いた場合との違いは何でしょうか?
()の中に何か書くことは出来ますか?
158はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2020/06/01(月) 15:11:25.75ID:0yVOdbpz >>157
内容を初期化するかどうか。
普通のクラスでは括弧がなくてもデフォルトコンストラクタで初期化されるので
空の括弧があってもなくても意味はかわらないけど、
プリミティブな型などでは括弧無しのときは初期化しない。 (つまり内容は不定)
括弧があればゼロで初期化されることが保証される。
C++14 あたりからはこんな感じで初期化することもできるよ。
double *array1 = new double[]{1,2,3};
内容を初期化するかどうか。
普通のクラスでは括弧がなくてもデフォルトコンストラクタで初期化されるので
空の括弧があってもなくても意味はかわらないけど、
プリミティブな型などでは括弧無しのときは初期化しない。 (つまり内容は不定)
括弧があればゼロで初期化されることが保証される。
C++14 あたりからはこんな感じで初期化することもできるよ。
double *array1 = new double[]{1,2,3};
159デフォルトの名無しさん
2020/06/01(月) 15:34:55.48ID:o7IiynR8 >>158
をー。有難う。
をー。有難う。
160デフォルトの名無しさん
2020/06/01(月) 18:12:14.25ID:8BAaT/q7 昔はよく{0}って書いてたというか書けなかったな
161デフォルトの名無しさん
2020/06/01(月) 18:13:08.51ID:8BAaT/q7 ×書けなかったな
○しか書けなかった
○しか書けなかった
162デフォルトの名無しさん
2020/06/02(火) 10:09:36.47ID:d/ekt+66 ヘッダでvector要素の型を先行宣言で済ますことができるのc++20からだっけ?
163デフォルトの名無しさん
2020/06/02(火) 11:21:52.93ID:7ZgjbGq0 Working Draft, Standard for Programming Language C++
Document Number: N4713, Date: 2017-11-27
というPDFを読んでいるんだけど、explicitキーワードの事について調べようとしても、
索引(index)には載ってないようだけど、どこに書いてる?
Document Number: N4713, Date: 2017-11-27
というPDFを読んでいるんだけど、explicitキーワードの事について調べようとしても、
索引(index)には載ってないようだけど、どこに書いてる?
164デフォルトの名無しさん
2020/06/02(火) 12:04:07.50ID:eZHppilZ >>163
N4713だよね? P.1373の2行目は見た?
N4713だよね? P.1373の2行目は見た?
165デフォルトの名無しさん
2020/06/02(火) 12:30:40.82ID:7ZgjbGq0 >>164
Indexのspecifier項目のサブ項目として書いてあったんですね。
でもこれだとexplicitが何なのかを知りたい人にとっては索引としての役割を果たさないです。
いわば国語辞典で知らない単語を調べるのに勝手にカテゴリー分けしてあるようなものです。
それでは辞典の意味をなしません。
Indexのspecifier項目のサブ項目として書いてあったんですね。
でもこれだとexplicitが何なのかを知りたい人にとっては索引としての役割を果たさないです。
いわば国語辞典で知らない単語を調べるのに勝手にカテゴリー分けしてあるようなものです。
それでは辞典の意味をなしません。
166はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2020/06/02(火) 12:34:14.97ID:N0F889O8167デフォルトの名無しさん
2020/06/02(火) 12:47:31.50ID:67GQ09ou 試しに検索かけたら1102件もヒットしたやんけ!餃子のバカバカ
168デフォルトの名無しさん
2020/06/02(火) 13:55:05.15ID:7ZgjbGq0 AdobeRederは使いにくいので、SumatraPDF Reader を使って、まず、
左側のペーンに出てくる目次で index をクリックし、右側のペーンに
巻末の索引を出した後、右側のペーンの中で CTRL+Fを押して、
explicitを検索すると良いよう。
左側のペーンに出てくる目次で index をクリックし、右側のペーンに
巻末の索引を出した後、右側のペーンの中で CTRL+Fを押して、
explicitを検索すると良いよう。
169デフォルトの名無しさん
2020/06/02(火) 14:01:01.31ID:Ja+74ng6 素直にありがとうも言えないのか
これだからC++erは
これだからC++erは
170デフォルトの名無しさん
2020/06/02(火) 14:11:59.21ID:7ZgjbGq0 >>169
ありがとう。
ありがとう。
171デフォルトの名無しさん
2020/06/02(火) 14:58:48.73ID:7ZgjbGq0 nested-name-specifier:
::
type-name ::
namespace-name ::
decltype-specifier ::
nested-name-specifier identifier ::
nested-name-specifier template opt simple-template-id ::
と有るのですが、このBNFだけで解釈するなら、ns1, ns2,ns3 という namespace が有った場合の
ns1::ns2::ns3::変数名
のような場合、
namespace-nameと認識されるのは ns1だけで、ns2,ns3は、identifierと
識別されるのでしょうか。
::
type-name ::
namespace-name ::
decltype-specifier ::
nested-name-specifier identifier ::
nested-name-specifier template opt simple-template-id ::
と有るのですが、このBNFだけで解釈するなら、ns1, ns2,ns3 という namespace が有った場合の
ns1::ns2::ns3::変数名
のような場合、
namespace-nameと認識されるのは ns1だけで、ns2,ns3は、identifierと
識別されるのでしょうか。
172デフォルトの名無しさん
2020/06/02(火) 15:00:52.54ID:7ZgjbGq0 ちなみに、
namespace-name:
identifier
namespace-alias
namespace-alias:
identifier
となっており、namespace-nameには、a::bb::cc のようなものは含まれないと思われます。
namespace-name:
identifier
namespace-alias
namespace-alias:
identifier
となっており、namespace-nameには、a::bb::cc のようなものは含まれないと思われます。
174デフォルトの名無しさん
2020/06/02(火) 16:38:50.35ID:7ZgjbGq0 >>171
の定義だと、
decltype(x)::decltype(y)::decltype(z)
のようなものは使えないということになるようです。
ひょっとすると、C++の仕様書的には、
ns1::ns2::ns3::変数名
も使えないのもかも知れませんがよく分かりません。
の定義だと、
decltype(x)::decltype(y)::decltype(z)
のようなものは使えないということになるようです。
ひょっとすると、C++の仕様書的には、
ns1::ns2::ns3::変数名
も使えないのもかも知れませんがよく分かりません。
175デフォルトの名無しさん
2020/06/02(火) 17:48:50.88ID:eZHppilZ176デフォルトの名無しさん
2020/06/02(火) 19:53:34.27ID:Ja+74ng6 よくわかんないけど
ツイッターで誹謗中傷してそう
ツイッターで誹謗中傷してそう
177デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 10:50:24.30ID:TdRUmxlv https://en.cppreference.com/w/cpp/utility/hash
MyHash{}(obj)
std::hash<S>{}(obj)
の{}は、直接リスト初期化のもので、いったんMyHash型やstd::hash<S>型のテンポラリ・オブジェクトを作成してからoperator()関数をobjを実引数にして呼び出しているという理解でよろしいですか?
MyHash{}(obj)
std::hash<S>{}(obj)
の{}は、直接リスト初期化のもので、いったんMyHash型やstd::hash<S>型のテンポラリ・オブジェクトを作成してからoperator()関数をobjを実引数にして呼び出しているという理解でよろしいですか?
178デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 11:38:29.12ID:Nfbl5e81 newしたあとにdeleteしなくてもアプリケーションを終了すればメモリは解放されますか?
179デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 11:58:33.77ID:VI2pYiE8 OSによる
180デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 12:21:28.49ID:TdRUmxlv181デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 12:24:39.32ID:DAHZjgl3182デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 12:28:15.38ID:Nfbl5e81183はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2020/06/03(水) 13:34:40.56ID:3vvIkHpN >>178
プロセスに割り当てられているメモリは現代の普通のデスクトップOS上でならプロセスの終了と共に解放されるのだけど、
オブジェクトは外部のリソースのハンドルを掴んでいることがあるから
それを正常に (デストラクタで) 後始末しないとリソースリークが起こる可能性はある。
POD 型のオブジェクトに限ってならば管理されてるリソースはメモリだけだから
delete しなくてもプロセス終了時におおよそ安全に解放されることは期待していいと思う。
言語仕様での保証はないので C++ スレ的に言えば「やめとけ」ってことになるけど。
プロセスに割り当てられているメモリは現代の普通のデスクトップOS上でならプロセスの終了と共に解放されるのだけど、
オブジェクトは外部のリソースのハンドルを掴んでいることがあるから
それを正常に (デストラクタで) 後始末しないとリソースリークが起こる可能性はある。
POD 型のオブジェクトに限ってならば管理されてるリソースはメモリだけだから
delete しなくてもプロセス終了時におおよそ安全に解放されることは期待していいと思う。
言語仕様での保証はないので C++ スレ的に言えば「やめとけ」ってことになるけど。
184デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 13:47:15.12ID:gQ0mUfsI メモリと断っている人に余計なこといわなくていいと思うけど
アプリの異常終了であっても解放されてほしいのだろうから
c++の終了処理に依存してもしゃない
アプリの異常終了であっても解放されてほしいのだろうから
c++の終了処理に依存してもしゃない
185デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 14:24:00.16ID:UHE1JPNz >>181
何がたまたまの結果だよ
C++規格票とドラフトは巻末に索引があって
検索でヒットしすぎるときは末尾を見に行けば
そこは索引の中である可能性が大きいというのを
思いつくことができんのかおまえさんの頭では
だから見つけられなくて聞いてきたというなら合点だ
何がたまたまの結果だよ
C++規格票とドラフトは巻末に索引があって
検索でヒットしすぎるときは末尾を見に行けば
そこは索引の中である可能性が大きいというのを
思いつくことができんのかおまえさんの頭では
だから見つけられなくて聞いてきたというなら合点だ
186デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 14:27:27.09ID:UHE1JPNz >>178
世の中すべての::operator newの内容を確認してからでないと答えられない質問だ
もっと言うなら将来にわたってタイムマシンで確認してくる必要があるから
調査の工数が発散しちまう
どういう意味かわかるな?
世の中すべての::operator newの内容を確認してからでないと答えられない質問だ
もっと言うなら将来にわたってタイムマシンで確認してくる必要があるから
調査の工数が発散しちまう
どういう意味かわかるな?
187デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 15:04:54.04ID:TdRUmxlv https://qiita.com/SaitoAtsushi/items/8da8ae7f6b84b1d806e4
int main(){
double a = 1.5;
std::string b = "Hello World";
struct foo{};
xyz(a, b, foo());
}
↑のfoo()は一時オブジェクトの作成ですね?
int main(){
double a = 1.5;
std::string b = "Hello World";
struct foo{};
xyz(a, b, foo());
}
↑のfoo()は一時オブジェクトの作成ですね?
188デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 15:11:30.37ID:DAHZjgl3 >>185
他人の茶々入れに何言ってんだよw
他人の茶々入れに何言ってんだよw
189デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 15:12:28.27ID:DAHZjgl3 >>186
やはりこんな奴かwww
やはりこんな奴かwww
190デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 15:35:53.72ID:TdRUmxlv めちゃくちゃ難しいです。#100の部分は恐らく「部分特殊化」というものだと思うのですが、
自分がネットで調べた簡単な部分特殊化とはちょっと違っているようです。
https://ja.wikipedia.org/wiki/SFINAE
// どのようなテンプレート引数であってもvoidになる
template <typename... Ts> using void_t = void;
template <typename T, typename = void>
struct has_typedef_foobar : std::false_type {};
// #100
template <typename T>
struct has_typedef_foobar<T, void_t<typename T::foobar>> : std::true_type {}; // T::foobarが存在すれば、こちらが有効になる
struct foo {
using foobar = float;
};
int main() {
std::cout << std::boolalpha;
std::cout << has_typedef_foobar<int>::value << std::endl;
std::cout << has_typedef_foobar<foo>::value << std::endl;
}
自分がネットで調べた簡単な部分特殊化とはちょっと違っているようです。
https://ja.wikipedia.org/wiki/SFINAE
// どのようなテンプレート引数であってもvoidになる
template <typename... Ts> using void_t = void;
template <typename T, typename = void>
struct has_typedef_foobar : std::false_type {};
// #100
template <typename T>
struct has_typedef_foobar<T, void_t<typename T::foobar>> : std::true_type {}; // T::foobarが存在すれば、こちらが有効になる
struct foo {
using foobar = float;
};
int main() {
std::cout << std::boolalpha;
std::cout << has_typedef_foobar<int>::value << std::endl;
std::cout << has_typedef_foobar<foo>::value << std::endl;
}
192デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 15:42:50.44ID:UHE1JPNz >>188
他人かどうかは関係ねえぜ
俺が生活の知恵と言ったことを
たまたまの結果と言ったのはおまえさんに他ならない
必然的に思いつくまでの思考過程を示されて
自分の浅はかさを誤魔化すのに他人がどうのと
再び浅はかな言い訳で恥の上塗りするのは
やめたほうがいいんじゃないかな
他人かどうかは関係ねえぜ
俺が生活の知恵と言ったことを
たまたまの結果と言ったのはおまえさんに他ならない
必然的に思いつくまでの思考過程を示されて
自分の浅はかさを誤魔化すのに他人がどうのと
再び浅はかな言い訳で恥の上塗りするのは
やめたほうがいいんじゃないかな
193デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 15:44:00.45ID:TdRUmxlv >>190
部分特殊化とは、
template <typename T1, typename T2>
class A {・・・}; //#1
として、「primary class template」を定義後、もし、
template <typename T>
class A<T, void>{・・・}; //#2
と書いた場合、
A<int,int> なら、#1が、A<int>なら#2が適用されるということでしょうか?
ならば、A<int,void>はどうなるんでしょう??
部分特殊化とは、
template <typename T1, typename T2>
class A {・・・}; //#1
として、「primary class template」を定義後、もし、
template <typename T>
class A<T, void>{・・・}; //#2
と書いた場合、
A<int,int> なら、#1が、A<int>なら#2が適用されるということでしょうか?
ならば、A<int,void>はどうなるんでしょう??
194デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 15:46:30.08ID:DAHZjgl3 >>192
やはりこういうやつかwww
やはりこういうやつかwww
195デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 15:47:08.09ID:UHE1JPNz #2
つーか、そんくらいやってみろよ
つーか、そんくらいやってみろよ
196デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 15:47:50.07ID:UHE1JPNz >>194
やーい、同じことしか言わなくなってやんのw
やーい、同じことしか言わなくなってやんのw
197デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 15:49:26.08ID:DAHZjgl3 必ずしも索引があるとは限らないのにあることを一般論化してドヤ顔するのと
ヒープ解放するかどうかはすべてを尽くして調べられないからわからたないとドヤ顔してる奴が
同じ人物だってのが困るわぁwwww
ヒープ解放するかどうかはすべてを尽くして調べられないからわからたないとドヤ顔してる奴が
同じ人物だってのが困るわぁwwww
198デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 15:49:47.87ID:DAHZjgl3199デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 15:52:20.19ID:TdRUmxlv >>193 >>195
2017年のDraftのPDFには、以下のようにあり、部分特殊化をinstance化する際には、A<int>ではなく、A<int,int*>
と書く例があります:
Partial specialization declarations themselves are not found by name lookup. Rather, when the primary
template name is used, any previously-declared partial specializations of the primary template are also
considered. One consequence is that a using-declaration which refers to a class template does not restrict the
set of partial specializations which may be found through the using-declaration. [Example:
namespace N {
template<class T1, class T2> class A { }; // primary template
}
using N::A; // refers to the primary template
namespace N {
template<class T> class A<T, T*> { }; // partial specialization
}
A<int,int*> a; // uses the partial specialization, which is found through the using-declaration
// which refers to the primary template
—end example ]
2017年のDraftのPDFには、以下のようにあり、部分特殊化をinstance化する際には、A<int>ではなく、A<int,int*>
と書く例があります:
Partial specialization declarations themselves are not found by name lookup. Rather, when the primary
template name is used, any previously-declared partial specializations of the primary template are also
considered. One consequence is that a using-declaration which refers to a class template does not restrict the
set of partial specializations which may be found through the using-declaration. [Example:
namespace N {
template<class T1, class T2> class A { }; // primary template
}
using N::A; // refers to the primary template
namespace N {
template<class T> class A<T, T*> { }; // partial specialization
}
A<int,int*> a; // uses the partial specialization, which is found through the using-declaration
// which refers to the primary template
—end example ]
200デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 16:02:27.31ID:UHE1JPNz201はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2020/06/03(水) 16:06:58.23ID:3vvIkHpN >>193
ほんとに >>195 の言う通りだわ。
やってみてから思った通りにならないのはなんでだろうっていうならまだしも
「どうなるんでしょうか」なんてやってみりゃわかることだろ。
まあ C++ には未定義とか処理系定義とかもあるから
実際の挙動を以て言語仕様を理解しようとするのは危険でもあるんだが……。
特殊化ってのはまさに「特殊な場合」を定義するもんだよ。
その場合には A<T1, T2> のテンプレートの特殊な場合として A<T, void> の場合を定義してることになる。
特殊な場合である A<T, void> は特殊でない場合の A<T1, T2> と同じ形式である必要がある。
>>199
基本的な理念が理解できていないのに仕様を読んでも理解できねーよ。
(まあたまには仕様からとっかかる超人もいないことはないが。)
お前は Rust スレでも見当はずれの根拠をコピペしては意味不明なことを言ってるが、
普通に入門書を読んでくれ。
ほんとに >>195 の言う通りだわ。
やってみてから思った通りにならないのはなんでだろうっていうならまだしも
「どうなるんでしょうか」なんてやってみりゃわかることだろ。
まあ C++ には未定義とか処理系定義とかもあるから
実際の挙動を以て言語仕様を理解しようとするのは危険でもあるんだが……。
特殊化ってのはまさに「特殊な場合」を定義するもんだよ。
その場合には A<T1, T2> のテンプレートの特殊な場合として A<T, void> の場合を定義してることになる。
特殊な場合である A<T, void> は特殊でない場合の A<T1, T2> と同じ形式である必要がある。
>>199
基本的な理念が理解できていないのに仕様を読んでも理解できねーよ。
(まあたまには仕様からとっかかる超人もいないことはないが。)
お前は Rust スレでも見当はずれの根拠をコピペしては意味不明なことを言ってるが、
普通に入門書を読んでくれ。
202デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 16:19:58.53ID:H6kZ1pQy イキイキしてんなwww
203デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 16:24:47.80ID:DAHZjgl3 >>200
予想通りで乙w
予想通りで乙w
204デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 16:25:39.34ID:TdRUmxlv >>201
結局、答えられないんですね。
結局、答えられないんですね。
205デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 16:29:44.75ID:gQ0mUfsI そこで煽ってどうするw
206デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 16:50:20.37ID:UHE1JPNz 質問しといて無礼な口の利き方をするやつにはお仕置きだ
一切何も教えない
一切何も教えない
207デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 16:50:59.31ID:UHE1JPNz208デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 17:02:24.74ID:TdRUmxlv >>206
答えられないだけ。
答えられないだけ。
209デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 17:03:53.52ID:DAHZjgl3 >>207
都合よくげんていつけたりなくしたりwwww
都合よくげんていつけたりなくしたりwwww
210デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 17:04:33.42ID:DAHZjgl3211晒しage
2020/06/03(水) 17:11:10.63ID:UHE1JPNz 181 返信:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2020/06/03(水) 12:24:39.32 ID:DAHZjgl3 [1/9]
>>175
たまたまの結果を生活の知恵とかw
キーワードと通常言語が被らない日本語万歳だな
>>175
たまたまの結果を生活の知恵とかw
キーワードと通常言語が被らない日本語万歳だな
212sage
2020/06/03(水) 17:55:41.24ID:B/1kftuN getCFile()ってよくわからないので教えてください。
コードに次のような部分がありました。 getFile()では置き換えられない?
/// \brief Get C-file.
/// \return Extracted stdio's @c FILE structure.
std::FILE * getCFile();
file_.getCFile()
コードに次のような部分がありました。 getFile()では置き換えられない?
/// \brief Get C-file.
/// \return Extracted stdio's @c FILE structure.
std::FILE * getCFile();
file_.getCFile()
213デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 18:46:53.95ID:TdRUmxlv >>193
推定だけど、
A<T, void>
の場合、2番目の仮引数がvoid型になっているので、そこには実引数を
指定しないということになっているらしい。
その結果、A<1> みたいに1つだけの引数でtemplateをinstance化できる
様になっている気がする。
まだ仕様書で確認したわけではない。
推定だけど、
A<T, void>
の場合、2番目の仮引数がvoid型になっているので、そこには実引数を
指定しないということになっているらしい。
その結果、A<1> みたいに1つだけの引数でtemplateをinstance化できる
様になっている気がする。
まだ仕様書で確認したわけではない。
214デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 18:53:53.18ID:HVfXpWIv いや、省略した場合のデフォルトを指定しない限り、そんなことにはならない
template <typename T1,typename T2=void>
class A;
みたいにする
まあ、primaryの定義と同時にも書けるし、そっちが普通
template <typename T1,typename T2=void>
class A;
みたいにする
まあ、primaryの定義と同時にも書けるし、そっちが普通
216デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 19:07:42.01ID:TdRUmxlv [驚くべきパターンマッチング]
MS製のSTLのforward()のソースを呼んでいて驚いた。
forward()の引数のremove_reference_t<_Ty>&& _Argの部分は、とても複雑なパターンマッチングをしているらしい。
_Tyがまだ決まって無い段階で、remove_reference<_Ty> というテンプレートclass を展開してtype メンバを調べ、それと実引数から右辺値参照部分を除いた部分を一致させるような複雑な処理をした結果、_Ty を逆算して決定しているらしい。
template <class _Ty>
struct remove_reference { // YA, #1, primary class template。"
using type = _Ty; // const も保存されているハズ。
using _Const_thru_ref_type = const _Ty;
};
・・・ remove_reference<> に対する部分特殊化があるが、省略 ・・・
template <class _Ty>
using remove_reference_t = typename remove_reference<_Ty>::type;
template <class _Ty>
_NODISCARD constexpr _Ty&& forward(remove_reference_t<_Ty>&& _Arg) noexcept { // forward an rvalue as an rvalue
static_assert(!is_lvalue_reference_v<_Ty>, "bad forward call");
return static_cast<_Ty&&>(_Arg);
}
MS製のSTLのforward()のソースを呼んでいて驚いた。
forward()の引数のremove_reference_t<_Ty>&& _Argの部分は、とても複雑なパターンマッチングをしているらしい。
_Tyがまだ決まって無い段階で、remove_reference<_Ty> というテンプレートclass を展開してtype メンバを調べ、それと実引数から右辺値参照部分を除いた部分を一致させるような複雑な処理をした結果、_Ty を逆算して決定しているらしい。
template <class _Ty>
struct remove_reference { // YA, #1, primary class template。"
using type = _Ty; // const も保存されているハズ。
using _Const_thru_ref_type = const _Ty;
};
・・・ remove_reference<> に対する部分特殊化があるが、省略 ・・・
template <class _Ty>
using remove_reference_t = typename remove_reference<_Ty>::type;
template <class _Ty>
_NODISCARD constexpr _Ty&& forward(remove_reference_t<_Ty>&& _Arg) noexcept { // forward an rvalue as an rvalue
static_assert(!is_lvalue_reference_v<_Ty>, "bad forward call");
return static_cast<_Ty&&>(_Arg);
}
217デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 19:08:51.14ID:TdRUmxlv >>215
仮に心の中にあってもあなたは全く言語化して無いないので駄目。
仮に心の中にあってもあなたは全く言語化して無いないので駄目。
218デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 19:10:26.76ID:TdRUmxlv219デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 19:14:50.42ID:TdRUmxlv >>218
そういえば仕様書に、templateをinstance化する際は、既に deducedされたパラメータは A<B>のBの中には書かないで良い例が書いてあった。
たとえば、
template <typename T1, typename T2>T1 f(T2 a);
のような場合、
f<T1>(100);
みたいにすれば、T2はint型だと分かるので、f<T1,int>(100)と書かなくて良いというもの。
それかな?
そういえば仕様書に、templateをinstance化する際は、既に deducedされたパラメータは A<B>のBの中には書かないで良い例が書いてあった。
たとえば、
template <typename T1, typename T2>T1 f(T2 a);
のような場合、
f<T1>(100);
みたいにすれば、T2はint型だと分かるので、f<T1,int>(100)と書かなくて良いというもの。
それかな?
220デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 19:17:57.22ID:TdRUmxlv そうではなく、>>190 の場合は、primary template として、
template <typename T, typename = void>
struct has_typedef_foobar : std::false_type {};
と、第二パラメータにデフォルト引数が書いてあるからか。
template <typename T, typename = void>
struct has_typedef_foobar : std::false_type {};
と、第二パラメータにデフォルト引数が書いてあるからか。
221デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 19:20:51.92ID:HVfXpWIv >>218
190ってまさにtypename=voidしている例じゃね
190ってまさにtypename=voidしている例じゃね
222デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 19:27:23.10ID:TdRUmxlv223デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 19:48:21.19ID:XMrfvYH7 TdRUmxlvは自分の日記帳に書いてくんないかな
224デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 20:15:01.97ID:TdRUmxlv 失礼しました。
でも断っておくと、俺ははちみつに対してそんなに悪口は言ってない。
スレの流れで混乱していたようだが、言っていたのは別人だから悪しからず。
でも断っておくと、俺ははちみつに対してそんなに悪口は言ってない。
スレの流れで混乱していたようだが、言っていたのは別人だから悪しからず。
225デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 22:21:05.04ID:OT4MJN13 いちいちイラッとする書きっぷりはID:TdRUmxlvのコミュ力が絶望的に低くいだけなので許してあげてください
226デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 23:25:41.73ID:SSmphgFp 憂さ晴らしに靖国に落書きしそう
227デフォルトの名無しさん
2020/06/04(木) 08:16:53.40ID:85VTz4/e とっくにNG
228デフォルトの名無しさん
2020/06/04(木) 13:15:35.94ID:pT22FhoL int& r_i=7; // compile error
int&& rr_i=7; // OK
2行目は、どういう仕組みになってるんでしょう?
7という値がメモリー上にはどこにも存在して無い場合もあるはずで、
その場合でも右辺値参照を持てるものなのでしょうか?
たとえばコンパイラの中に7という値は持っていても、アセンブラレベルでは、
どのsectionの中にも7というデータが入れられて無い場合もあると思うのです。
それだと7の入っている場所のアドレスは存在しえません。
例え「"右辺値"参照」であってもはアドレスが必要のはずですが。
int&& rr_i=7; // OK
2行目は、どういう仕組みになってるんでしょう?
7という値がメモリー上にはどこにも存在して無い場合もあるはずで、
その場合でも右辺値参照を持てるものなのでしょうか?
たとえばコンパイラの中に7という値は持っていても、アセンブラレベルでは、
どのsectionの中にも7というデータが入れられて無い場合もあると思うのです。
それだと7の入っている場所のアドレスは存在しえません。
例え「"右辺値"参照」であってもはアドレスが必要のはずですが。
229デフォルトの名無しさん
2020/06/04(木) 13:17:22.86ID:+U2drwkO 構ってはいけない
230デフォルトの名無しさん
2020/06/04(木) 14:43:12.11ID:2rF1/e7a >>228
言語規格的にはrr_iという名前を通じて7という値が取れれば何でもいい
コンパイラが具体的にどうするかはコンパイラの勝手
アドレスがどこかで必要なら一時オブジェクトを作るようにするし必要なければ作らなくてもいい
言語規格的にはrr_iという名前を通じて7という値が取れれば何でもいい
コンパイラが具体的にどうするかはコンパイラの勝手
アドレスがどこかで必要なら一時オブジェクトを作るようにするし必要なければ作らなくてもいい
231デフォルトの名無しさん
2020/06/04(木) 18:50:33.11ID:pT22FhoL232デフォルトの名無しさん
2020/06/07(日) 01:50:09.38ID:P1Z5Y5je233デフォルトの名無しさん
2020/06/07(日) 01:57:43.49ID:loMZGJMS &&嫌いだわ
234デフォルトの名無しさん
2020/06/07(日) 03:20:06.67ID:NFGxwtnl 右辺値参照自身は左辺値定期
235はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2020/06/07(日) 09:08:16.75ID:fhJ4vSsJ だから std::forward が要るんだよ。
236デフォルトの名無しさん
2020/06/07(日) 11:40:26.26ID:uPPavgXr 昔のソースコードからの派生で開発する際、リソースの開放だけをデストラクタで行うように変えたいと考えています
RAIIだけを行う標準的な実装って何かあったりしますか?
あるいは、自分で調べた限りでは例えば、
HANDLE hFile = CreateFile(filename, GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, nullptr, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, nullptr);
unique_ptr<void, decltype(&CloseHandle)> dummy(hFile, CloseHandle);
// 以降dummyは使わずに生のhFileに対して操作
のようにunique_ptrを使えばできそうに見えますが、C++11以降の作法として正しいでしょうか?
RAIIだけを行う標準的な実装って何かあったりしますか?
あるいは、自分で調べた限りでは例えば、
HANDLE hFile = CreateFile(filename, GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, nullptr, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, nullptr);
unique_ptr<void, decltype(&CloseHandle)> dummy(hFile, CloseHandle);
// 以降dummyは使わずに生のhFileに対して操作
のようにunique_ptrを使えばできそうに見えますが、C++11以降の作法として正しいでしょうか?
237デフォルトの名無しさん
2020/06/07(日) 13:44:00.54ID:ocvuft6U 作法とか正しいとかより自分で考えた方がいいと思うけど
その場合あえて言えば、hFile渡すとこは
直接CreateFileの戻り値使って(hFileを宣言しない)、dummyの持つハンドル経由で使った方が
一貫性が取れていいかも
理想を言えば全部ラップした方がいいんだろうけど
その場合あえて言えば、hFile渡すとこは
直接CreateFileの戻り値使って(hFileを宣言しない)、dummyの持つハンドル経由で使った方が
一貫性が取れていいかも
理想を言えば全部ラップした方がいいんだろうけど
238デフォルトの名無しさん
2020/06/07(日) 13:55:18.98ID:HzkE9Nko239デフォルトの名無しさん
2020/06/07(日) 14:54:05.65ID:HzkE9Nko >>238
RAIIというのは物凄く簡単に実装できて、細かいことを抜きにすれば以下の様にすれば完成する :
class CMyX {
protected:
HANDLE m_hFile;
public:
CMyX(HANDLE hFile) {m_hFile=hFile;}
~CMyX() {CloseHandle(m_hFile);}
}
HANDLE hFile = CreateFile(filename, GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, nullptr, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, nullptr);
CMyX myx(hFile); // これが初期化。後は勝手に hFileが解放される。
RAIIというのは物凄く簡単に実装できて、細かいことを抜きにすれば以下の様にすれば完成する :
class CMyX {
protected:
HANDLE m_hFile;
public:
CMyX(HANDLE hFile) {m_hFile=hFile;}
~CMyX() {CloseHandle(m_hFile);}
}
HANDLE hFile = CreateFile(filename, GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, nullptr, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, nullptr);
CMyX myx(hFile); // これが初期化。後は勝手に hFileが解放される。
240デフォルトの名無しさん
2020/06/07(日) 15:37:10.54ID:NFGxwtnl ポインタ以外のリソースでRAIIやらせるためのstd::unique_resourceが提案されてるけど難航してる
リソースの種類や使い方でそれぞれ事情が違うから無理矢理一般化しても上手く行かないらしい
リソースの種類や使い方でそれぞれ事情が違うから無理矢理一般化しても上手く行かないらしい
241デフォルトの名無しさん
2020/06/07(日) 15:48:34.18ID:HzkE9Nko >>239
補足すると、このコードだとCreateFile()した後、返されたハンドル値を No CheckでCMyXのコンストラクタに渡しているが、本当はその前にINVALID_HANDLE_VALUEかどうかをチェックしておく必要がある。
補足すると、このコードだとCreateFile()した後、返されたハンドル値を No CheckでCMyXのコンストラクタに渡しているが、本当はその前にINVALID_HANDLE_VALUEかどうかをチェックしておく必要がある。
242デフォルトの名無しさん
2020/06/07(日) 21:39:58.03ID:P1Z5Y5je243デフォルトの名無しさん
2020/06/07(日) 21:49:43.50ID:NFGxwtnl それがエラーじゃなかったら右辺値参照は何のためにあるんだよ
244デフォルトの名無しさん
2020/06/07(日) 21:56:24.65ID:P1Z5Y5je245デフォルトの名無しさん
2020/06/07(日) 22:22:50.71ID:uPPavgXr246デフォルトの名無しさん
2020/06/07(日) 23:16:58.32ID:+YSUT0gy More Effective C++ の、
項目9 : リソースリークを防ぐためにデストラクタを使う
項目11 : デストラクタから発生した例外を抑える
デストラクタ中で、例外がキャッチされない場合、
terminate を呼ばれて、受け身も取れず、強制終了させられる
項目9 : リソースリークを防ぐためにデストラクタを使う
項目11 : デストラクタから発生した例外を抑える
デストラクタ中で、例外がキャッチされない場合、
terminate を呼ばれて、受け身も取れず、強制終了させられる
247デフォルトの名無しさん
2020/06/08(月) 11:21:10.82ID:KlUsfYw8 >>245
CreateFile以外にも似たようなのが沢山あって、それを楽にRAIIにしたいって話?
ならすでにunique_resourceはあるらしいけど(experimentalだかどこかに
あるいはそれに近い実装も公開されてるので落としてくればいいかと
逆にCreateFileだけなら素直に自分でクラス書いた方が後々楽になると思う
CreateFile以外にも似たようなのが沢山あって、それを楽にRAIIにしたいって話?
ならすでにunique_resourceはあるらしいけど(experimentalだかどこかに
あるいはそれに近い実装も公開されてるので落としてくればいいかと
逆にCreateFileだけなら素直に自分でクラス書いた方が後々楽になると思う
248はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2020/06/08(月) 12:33:58.17ID:KAmnJXdU リソースの解放以外は生のハンドルが使いたいという前提だと、
「unique_resource で包まれたオブジェクトからハンドル使うたびに (get で) 取り出す」という操作が必要になる。
たぶん >>236 の書きようだとそういうことはしたくないんだろうし、
包む前のハンドル (が入った変数) をそのまま使うとなると折角の所有権管理が台無しだ。
unique_resource はリソースの所有権管理の仕組みであって、
デストラクタでリソース解放もするのは所有権管理に付随するものに過ぎない。
どちらかというと scope_exit の方がやりたいことに近そうな気がする。
けど、いずれにしても中途半端なんだよな。
現時点でリソースの解放 (CloseHandle) がちゃんとできているなら
それを unique_resource (なり scope_exit なり) に置き換える意味はあまりないんじゃなかろうか。
「CloseHandle の書き漏らし」ってのと「scope_exit の書き忘れ」
ってのは同程度に有り得ることで、そんなに良くならないと思うよ。
型としての HANDLE の実態は void* なので、
HANDLE を HANDLE として扱おうとする限り C++ の型システムの恩恵はあまり受けられない。
古いコードをなるべくいじらずに使いたいという理由はとてもよくわかるのだけれど、
半端な書き換えをするくらいなら抽象レイヤをきちんと構築した方が結局は楽だと思う。
「unique_resource で包まれたオブジェクトからハンドル使うたびに (get で) 取り出す」という操作が必要になる。
たぶん >>236 の書きようだとそういうことはしたくないんだろうし、
包む前のハンドル (が入った変数) をそのまま使うとなると折角の所有権管理が台無しだ。
unique_resource はリソースの所有権管理の仕組みであって、
デストラクタでリソース解放もするのは所有権管理に付随するものに過ぎない。
どちらかというと scope_exit の方がやりたいことに近そうな気がする。
けど、いずれにしても中途半端なんだよな。
現時点でリソースの解放 (CloseHandle) がちゃんとできているなら
それを unique_resource (なり scope_exit なり) に置き換える意味はあまりないんじゃなかろうか。
「CloseHandle の書き漏らし」ってのと「scope_exit の書き忘れ」
ってのは同程度に有り得ることで、そんなに良くならないと思うよ。
型としての HANDLE の実態は void* なので、
HANDLE を HANDLE として扱おうとする限り C++ の型システムの恩恵はあまり受けられない。
古いコードをなるべくいじらずに使いたいという理由はとてもよくわかるのだけれど、
半端な書き換えをするくらいなら抽象レイヤをきちんと構築した方が結局は楽だと思う。
249デフォルトの名無しさん
2020/06/08(月) 15:51:51.35ID:blut5LG8 void * と型として区別出来ない?
型はともかくそもそも HANDLE は値の範囲が決まってたか
型はともかくそもそも HANDLE は値の範囲が決まってたか
250はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2020/06/08(月) 16:16:36.67ID:KAmnJXdU かなり前から DECLARE_HANDLE マクロで HANDLE は固有の型として定義してた。
そこは私の認識間違いだ。 すまぬ。
>>249
void* という型として認識出来たところで何が出来るものでもないよねという意図だった。
そこは私の認識間違いだ。 すまぬ。
>>249
void* という型として認識出来たところで何が出来るものでもないよねという意図だった。
251デフォルトの名無しさん
2020/06/08(月) 23:54:23.01ID:3GgB/ZcK252デフォルトの名無しさん
2020/06/08(月) 23:56:48.34ID:3GgB/ZcK というわけでget()メソッドが無いのも大概だが
それより悪いのはCloseHandle()が失敗したときのことを何も考えていないことだ
ファイルのClose失敗はエラーハンドリング省略で済まされる問題ではない
デストラクタでCloseHandle()を一概に否定するものではないが、
デストラクタから例外を飛ばすわけにもいかないので、エラーの通知先オブジェクトへのポインタをCMyXは持つ必要がある
それより悪いのはCloseHandle()が失敗したときのことを何も考えていないことだ
ファイルのClose失敗はエラーハンドリング省略で済まされる問題ではない
デストラクタでCloseHandle()を一概に否定するものではないが、
デストラクタから例外を飛ばすわけにもいかないので、エラーの通知先オブジェクトへのポインタをCMyXは持つ必要がある
253デフォルトの名無しさん
2020/06/09(火) 00:00:40.22ID:Ah9aU5+0 いきってツッコむほどのことかそれ
254デフォルトの名無しさん
2020/06/09(火) 03:22:41.56ID:SETbyCsO >>252
File Handle のような OS Object については、RAIIで処理するのは実は難しいんだよ。
だから、WindowのDestroyWindow()もデストラクタで処理する前に明示的に
CWnd::DestoryWindow()を自分で呼び出すほうが良かったりするんだから。
デストラクタだけを頼りにすると、main()やWinMain()関数の後の
クリーンアップ処理の中で CloseHandle()が呼び出されたりすることになるが、
それは結構微妙な話になる。
なぜかといえば、まず、OS自体がそもそも、プロセスが終了する時には
勝手にすべてのハンドルを閉じてくれる。ならば、CloseHandle()なんて明示的に
書く必要が無い、というそもそも論が出てくる。
それプラス、あなたが言ったように、CloseHandle()で失敗した場合にどうなるか
という話もあることはある。
そもそも、個人的には、ファイルを開いたら、なるべく速く Closeする方が良いと思っている
ので、RAIIでファイルハンドルを処理するのは余りぴんと来ない。
File Handle のような OS Object については、RAIIで処理するのは実は難しいんだよ。
だから、WindowのDestroyWindow()もデストラクタで処理する前に明示的に
CWnd::DestoryWindow()を自分で呼び出すほうが良かったりするんだから。
デストラクタだけを頼りにすると、main()やWinMain()関数の後の
クリーンアップ処理の中で CloseHandle()が呼び出されたりすることになるが、
それは結構微妙な話になる。
なぜかといえば、まず、OS自体がそもそも、プロセスが終了する時には
勝手にすべてのハンドルを閉じてくれる。ならば、CloseHandle()なんて明示的に
書く必要が無い、というそもそも論が出てくる。
それプラス、あなたが言ったように、CloseHandle()で失敗した場合にどうなるか
という話もあることはある。
そもそも、個人的には、ファイルを開いたら、なるべく速く Closeする方が良いと思っている
ので、RAIIでファイルハンドルを処理するのは余りぴんと来ない。
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