>>814
>ゲームはループの中でボタンの状態を検知して処理を行う

アプリが直接ハードウェアの状態チェックするようなコードを今どき本当に書いてる?
少なくともモバイルアプリならボタンイベントを受け取ってそれを処理する
コンソールゲームでも一緒じゃないの?
そのレベルの抽象化すらされてなくてゲームごとに実装しなきゃいけないってかなり昔の話に聞こえる