Rust part10

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2021/04/02(金) 21:38:04.11ID:L7IeSfpL
Mozilla発のRust言語のスレ

公式
https://www.rust-lang.org/
https://blog.rust-lang.org/
https://github.com/rust-lang/rust

Web上の実行環境
https://play.rust-lang.org

日本語の情報
https://rust-jp.rs/

前スレ
Rust part9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1598112455/
2021/04/16(金) 09:28:25.44ID:eEnfPPGg
結局kernelやるならunsafeつけまくりにしかならんだろ。
そうするとなぜrustで?という事になる。
2021/04/16(金) 09:50:50.04ID:MkjaOpjL
>>102
その「panicしないアロケータ」を使った Vec やらなんやら全部実装しなおさないといけなくならない?
2021/04/16(金) 18:31:00.46ID:7IMcJQmu
>>104
といっても変えるのはnewとかくらいで大半の実装はそのままもってくればいいんじゃない?
まあパッチ投げてる人もそこは作業量多いとは言ってるけど。
2021/04/16(金) 18:54:38.72ID:GwffY4ld
>>104
Vec等のコンテナにはtry_reserveとかのメモリ割り当て失敗でエラーにする関数用意されているから
メモリ割り当ての失敗だけが問題ならliballocの使い方を変えるだけでよいのでは
他にpanic要因あるならだめだけど
ちなみにnewはメモリ割り当てしないから変更不要
2021/04/16(金) 21:12:31.63ID:eEnfPPGg
ある種の「コンテキストに対するunsafe」をつけて回らなきゃ無理。
でもってそれはmoonshotだって言ってるわな。
https://lkml.org/lkml/2021/4/14/1140
2021/04/16(金) 21:47:54.90ID:GwffY4ld
特定の関数が割り込みのコンテキストから呼び出されたときにコンパイルエラーにすることは
今の言語機能では不可能という話か
2021/04/16(金) 23:21:39.03ID:Xc/jdFUF
>>107
role orientedな言語でコンパイラが特別扱いする
コンテキストを指定できれば実現できる、
ここまで考えてだからmoonshotなのかと。
2021/04/16(金) 23:46:26.48ID:Kk/3g/Ul
Cでも出来てないことを要求してどうすんの
2021/04/17(土) 00:54:40.80ID:r+Flv24K
知らんがな。どうしてもrustでkernel作りたいってやつに言えや。
2021/04/17(土) 02:30:05.79ID:V2rXjiTW
Linux のカーネルはカーネルとは言ってもかなり巨大なので
現状の Rust でも採用可能な箇所もあるんでないの。
知らんけど。
2021/04/17(土) 08:49:33.19ID:r+Flv24K
>>112
だからその考えでドライバーならということで始めたら上記の問題が出てきたってところだよ。
何周遅れてんだよ。
2021/04/17(土) 09:05:35.37ID:dMPv+0ET
グーグル、Linuxカーネル開発における「Rust」採用の動きをサポートする考え
https://japan.zdnet.com/article/35169455/

利用が進めば問題点も見えてくるし何らかの対策は追加されるだろうな
2021/04/17(土) 09:33:32.53ID:tTsG+vVF
linusすごいな
Rust関わってる人全員子供扱いかよ
2021/04/17(土) 10:42:23.64ID:r+Flv24K
いや、これrustでkernelに関わろうとした人たちが低レイヤーのこと、あまりにわかってなさすぎだろ。。
これ、ほぼ素人の俺でも気づくような内容だぞ
2021/04/17(土) 10:53:16.85ID:ttx9Ve6D
へぇ、すごいんですねぇー^^
2021/04/17(土) 10:55:23.76ID:r+Flv24K
冷笑系気取りのバカって本当に救いようがないよな。
2021/04/17(土) 11:09:22.71ID:h7zOlTtk
C++でもコンテナに値を追加しようとすると、メモリー不足で追加に失敗
する可能性があるが、それをいちいちチェックする人はまず居ないだろうな。
デスクトップマシンでそれに失敗する可能性はとても低いけども。
2021/04/17(土) 11:14:10.31ID:h7zOlTtk
例えば、
std::vector<int> v; // 空の動的配列を生成
for ( unsigned int i = 0; i < 100000000; i++ ) {
v.push_back(i + 100); // 末尾に i + 100 という値を追加
}
とした場合、環境やマシンの状態によってはメモリー不足で失敗することは
あるだろうが、これをいちいちエラーチェックする人は少ないだろう。
2021/04/17(土) 11:22:45.09ID:3/shspJz
>>116
https://rust-lang.github.io/rfcs/2116-alloc-me-maybe.html

歴史的背景はこことか見ると書いてあるけど、処理系の初期開発で想定されていたほとんどの開発者はallocation errorから回復する必要がないから、あえてそういうAPIデザインにしたと
カーネルはその「ほとんど」から外れる用途だからlinusは当然今のAPIじゃダメだと釘を刺す

だからallocator_apiその他の安定化が急がれる、それだけの話じゃないの?
2021/04/17(土) 11:25:00.56ID:/69X/cno
linusへのレスポンス読んだ?
allocについては問題なのは認識してるけど
開発スピード上げるために今はliballoc使っていて
そのうち独自の物に置き換えると言っている
2021/04/17(土) 11:27:24.53ID:t/1FzfAW
pure rustでカーネル作ってる人いるんだから
原理的に不可能ってわけでもないだろ
2021/04/17(土) 11:29:13.13ID:LJqBKM+D
allocまで全部作り切ってからパッチ投げてLinusに却下って言われたら目も当てられんしな。プロトタイプの段階でこまめに出すのはいいと思う。
2021/04/17(土) 11:37:37.77ID:h7zOlTtk
>>120
伝統的なCでは、
char *ptr;
if ( (ptr = malloc(サイズ)) == NULL ) { // (1)
 printf( "メモリ確保にしっぱいしたで〜\n" );
}
それをC++で書くとすれば、
if ( (ptr = new char [サイズ]) == NULL ) { // (2)
 printf( "メモリ確保にしっぱいしたで〜\n" );
}
となるけれども、
v.push_back(i + 100); // (3)
でメモリーエラーのエラーチェックしないのに(2)でしても余り意味はないという
考え方もあるわけでなので(2)と書かずにエラーチェック無しで
ptr = new char [サイズ]; // (4)
と書く方針もあっていいと思う。
なお、よっぽど大きなデータを扱わない限り、デスクトップマシンでは
(3)や(4)で失敗する可能性はとても低い。
2021/04/17(土) 11:41:51.20ID:h7zOlTtk
N88-BASICでは、読み込みモードでファイルを開く時、
open "ファイル名" for input as #1
と書いていたが、ファイルが存在しないとここでエラーになって
アプリが終了していたことを思い出した。
Perl、Ruby、Pythonなんかは、全て基本的に同じ方針だと思う。
その流儀とRustでのメモリー不足時のpanicの方針も同じと考えていいだろうな。
2021/04/17(土) 11:48:23.17ID:r+Flv24K
>>121
そう、それだけの話。でもそれだけの話がここでは恐ろしく通じない。
2021/04/17(土) 12:20:31.25ID:3/shspJz
>>122
On allocation: this is just our usage of `alloc` in order to speed
development up -- it will be replaced (or customized, we have to
decide how we will approach it) with our own allocation and data
structures.

これのことか?
itってour usage of `alloc`のことじゃねーのと思ったけど、alloc自体のAPIデザインに問題があるみたいな話出てるの?
2021/04/17(土) 13:30:05.64ID:5SUmF/jF
>>125
> if ( (ptr = new char [サイズ]) == NULL ) { // (2)
C++ は new も vector::push_back も bad_alloc が飛ぶ。ふつうの new は nullptr 返さない。
2021/04/17(土) 13:35:37.75ID:YGcs/48d
てかアロケータの動作がどうのってLinux Kernel関係あるの?
ベアメタル用途全般が該当すると思うけど
2021/04/17(土) 14:08:16.83ID:h7zOlTtk
>>129
そういえば、言葉は忘れたけど、関数宣言の行に、その関数の中でどういう
例外が起きる可能性があるかについてのthrows を書くかどうか、書くべきか、
省略しても良いか、などの違いが色々あって、どういう言語仕様にすべきかが
結構問題になっていると聞いた。
すべてを書くと多くなりすぎるし、全く書かないのも問題だとか、そんな話。
なんという言葉だったかな。
2021/04/17(土) 14:30:50.99ID:ahfNUrst
allocatorがエラーを返さずに例外を上げる挙動にRustの標準ライブラリ的なもの(コレクションとかスマートポインタとか?)が依存していて、
それはLinuxカーネル的には許容できないからそういうコードをそのまま持ち込むなよ?ということでしょ

Linuxカーネル上のC言語はそもそも標準ライブラリとか使わないし
メモリ確保もmallocじゃなくてkmallocというカーネル内独自関数使うし

ここ見ると
https://medium.com/nttlabs/linux-kernel-module-with-rust-d5363c2f9085
array: vec![0;32] で kmalloc が呼ばれるみたいだね
でもこれLinuxのカーネルモジュールのコードとしてはそこでエラーチェックが必要になるのかね?
もしくはkmallocに失敗したらそのモジュール自体が自動でアンロードされるとか
でもアンロードされるときに後処理とかしたいかなとかいろいろ考える必要はありそう
2021/04/17(土) 14:48:08.80ID:V2rXjiTW
>>131
動的例外仕様 (dynamic exception specification) のことか?
https://timsong-cpp.github.io/cppwp/n3337/except.spec
送出される可能性のある例外を記述する仕組みだったが、役に立ってなかったので C++17 で廃止された。
(例外を送出するかしないかだけを指定する方式が残された。)

C++ の仕様では例外を送出しないという指定を付けたところを例外が通過しようとしたら
std::terminate が呼ばれて異常終了扱いになるという、実質的な assert なんだわ。
静的な検査をカッチリやってくれるわけではないんで、
カーネル記述みたいな文脈では使い物にならんな。
2021/04/17(土) 14:49:51.36ID:ohP60UMx
linuxだろうとwindowsだろうと普通のカーネルはそうだろ。
よっぽど特殊用途のOSならどうかは知らんが。
2021/04/17(土) 15:49:17.42ID:h7zOlTtk
>>133
なんか、Javaにおいて、throwsに創出するすべての例外を書く仕様にしてみたら、
地獄のように沢山書かなくてはならなくなって困り、
関数プロトタイプ宣言の直後の throws()の中に
「書く必要のある例外」と「書かなくても良い例外」
の違いを設けることにした、この板で聞いた。
2021/04/17(土) 15:56:30.53ID:h7zOlTtk
>>135
「OutOfMemoryError」例外は、throws に明示しなくて良いことになった
とWikipediaで見た記憶が有る。
2021/04/17(土) 16:29:38.34ID:V2rXjiTW
>>135
検査例外と非検査例外のことだな。

例外の便利なところは大域脱出が出来るところで、例外を捕捉する箇所と発生する箇所の間では例外のことを忘れられる点。
発生しうる例外の伝播を明示しないといけないのだと返却値で返す形にするのと差がない。
例外を使っていると異常系だということが見た目に分かり易いってくらいのもの。

Java が明示しなくてよい例外という分類を設けたのは明示しなくてよいというだけでなく捕捉もしなくてよいということでもあって、
どのように使い分けるのがよいかは諸説あるけども、非検査例外は

・ 捕捉したところで回復できないもの
・ そもそもその例外を発生させないようにすべきもの (実質的には assert)

というのがおおよその共通認識になっている。
メモリ不足は回復不可能なので非検査例外に分類されているが、
「Java のレイヤでは」回復不可能という話であって、
Java では低レイヤを書かないという前提があるからこういう決め打ちが出来る。

低レイヤと高レイヤでは前提が違ってくるから同じようにはいかんのだ。
138デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/04/17(土) 16:34:30.24ID:h7zOlTtk
>>136
https://www.w3resource.com/java-tutorial/types-of-exception.php

1. Checked exceptions
2. Unchecked exceptions
が有り、2. には、
2-1. Errors
2-2. Runtime exceptions
の2種類がある。
1はmethodシグネチャのthrowsの後に明示しなくてはならないが、
2は不要。1はプログラマが処理することが出来る場合が多いが、
2はとても難しいことが多い。
OutOfMemoryErrorは、2-1 に属し、throwsの後に明示する必要がないが
「2」なのでプログラマが対処することが難しい例外に分類される。
2021/04/17(土) 16:46:23.23ID:V2rXjiTW
低レイヤでも高レイヤでも使うことを考えたらやっぱ例外という仕組みは使いにくいっつーことだな。
カーネルを書くにあたって Rust が (現状では) ベストというわけでもないだろうけど、
比較的可能性がある選択のひとつではあると思う。
どうせ標準ライブラリのフルセットを使えるわけではないのは C でも同じことだし。
2021/04/17(土) 17:10:18.35ID:h7zOlTtk
Rubyなんかでファイルオープンする時にはエラー発生チェックをしなくてもよくて
エラーが発生するとpanicする。これは簡単なプログラムでは便利。
そしてbegin,rescue,endではさめば、panicせずにエラー処理することも
出来る様になっている。これはtry,catch構文と発想は同じ。
でも、読み書き用の2つのファイルをオープンして読んで加工して書き込む
ような時、catch文でどっちのエラーか区別したりするのは面倒といえば面倒かな。
C風だと、fopen の行で処理できて分かり易かったのに。
141デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/04/17(土) 17:12:33.63ID:h7zOlTtk
>>139
でも、リストに追加したときにメモリ不足になっても、例外機構でしか
エラーを補足出来ないのは面倒だな。
2021/04/18(日) 02:29:17.84ID:xL1TJJG/
ttps://github.com/rust-lang/rust-bindgen/commit/0e25962c4e69aef647e7275fa7bc7545dbb8cd0b#diff-b1a35a68f14e696205874893c07fd24fdb88882b47c23cc0e0c80a30c7d53759
コロコロ変わってその度に置換するスクリプト書いてるんだけど、
二ヶ月くらい音沙汰ないからそろそろ名前くらい安定してほしい。
143デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/04/18(日) 09:49:21.11ID:vWwiRDOG
rustってそんなにいいか?
任意の場所でfreeできるcとは違って
ブロック抜けるタイミングでしかメモリ開放されないんだろ?
rustっていらなくなってもブロック抜けるまではヒープメモリ保持しないといけないってことなの?
2021/04/18(日) 10:08:02.12ID:UN4umXE6
>>143
dropじゃだめなの?
2021/04/18(日) 10:09:10.01ID:732wPalE
そんなに良くないからキミはもっとcを頑張ったほうがいい
cを頑張ってc++にも手を出して頑張って
気が狂いそうになるのを覚えてからもう一度来たらいい
146デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/04/18(日) 10:34:02.72ID:vWwiRDOG
>>144
lifetime内であれば手動で早期開放できるんですね
お世話になりました
2021/04/18(日) 12:33:31.22ID:gA/cagL6
ワロタw
2021/04/18(日) 12:57:11.20ID:UN4umXE6
vectorにpushしながらその要素の可変参照を返すようなメソッドってあったりしますか?
2021/04/18(日) 13:12:40.26ID:/yrt+WGh
お前らの用途だったらgoで十分だろと思うことが多いわ。
ファッションでやるってのも悪くはないが。
2021/04/18(日) 13:30:23.57ID:8MLIImZW
rustではunsafeを多用するのは良いことですか?
2021/04/18(日) 13:39:58.68ID:a3mPgn8/
必要なら使えばいい
2021/04/18(日) 16:52:32.86ID:dOXZMSKq
>>148
そういうメソッドはなさそう

特に理由がなければ分けて書いた方がいいけど、ブロック式を使って

let y = { v.push(x); v.last_mut().unwrap() }; // 変数に入れる場合
f({ v.push(x); v.last_mut().unwrap() }); // 関数に渡す場合

みたいな詰め方はできるかな
いっぱい使うならローカルなマクロ作ってもいい

macro_rules! push_and_mut_ref {
($v:expr, $x:expr) => {{ $v.push($x); $v.last_mut().unwrap() }};
}

let y = push_and_mut_ref!(v, x);

蛇足だけどyが生きてる間はvに触れないからご注意を
2021/04/18(日) 17:30:23.89ID:qHYw4Dd3
>>152
>蛇足だけどyが生きてる間はvに触れないからご注意を

蛇足ではない気がする
push時にその要素のmut refを必要とするような書き方は避けたほうがいい
2021/04/18(日) 17:38:05.52ID:/DBGFH0C
entry APIみたいなことしたいのかな
2021/04/19(月) 03:50:11.66ID:cH3u5yp0
Rustに比べたC++の良さは雑に書けるところだって気付いた
やっぱ雑が許されない巨大プロジェクトはRustで、小規模な自分用ツールの類はC++で書いてくことになりそうだ
2021/04/19(月) 08:44:54.89ID:4a/aZ6Q1
>>155
いいところに気付いたな
Rustは一般プログラマーには無用の長物だ
2021/04/19(月) 10:48:10.96ID:7a+3hK+O
段階的に直していく方法と最初から設計で硬くしておく方法があると思うが
rustが念頭に置いてるのは明らかに後者。これがいいのか悪いのかは議論の余地がある。
2021/04/19(月) 11:19:16.28ID:QqvLWpkW
型が強いからリファクタリングしやすいという意味では段々直していく方法に適しているとも言えると思うが
2021/04/19(月) 11:21:50.23ID:7a+3hK+O
>>158
型の強さがある意味で強すぎて、メモリ解放のタイミングまでキッチリあってないと無理なんだが。
ちょっとしたリファクタリングするにもかなり大域的変更になる。
2021/04/19(月) 11:34:35.17ID:VqBzpR75
>>155
雑に書いた脆弱性のあるバイナリを世に出さなきゃそれでもいいんじゃね
2021/04/19(月) 13:02:55.04ID:sZaag2LS
>>160
何言ってんだこの馬鹿
Rust謹製なら脆弱性が無いとでも思ってんのか?
2021/04/19(月) 13:06:52.92ID:hAOdtYDs
つーかRust以前はどうしてたんだよって話w
流行りのもんに飛びついてそれ以外見えなくなってる典型
163デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/04/19(月) 13:26:32.62ID:I7sE/fYQ
どうしてたって脆弱性を秘めたまま出回ってただろ
2021/04/19(月) 13:27:33.53ID:k4Vsf7V5
いつものレイヤーとかスコープを
ごちゃまぜにする思考が乱雑な人でしょ
2021/04/19(月) 14:27:55.78ID:7a+3hK+O
それお前だろ
166デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/04/19(月) 16:41:05.18ID:OqiIdPZa
まあ、C/C++が危なかろうが、自分のやりたい計算をするだけみたいな用途には向いてるよな
どうみても簡単で早いし・・・・
2021/04/19(月) 16:57:54.64ID:QZprAv/b
>>155
C/C++は雑に書けるというより、Rustが想定してないでけで
本当は安全なプログラムも思った通りに書くことが出来る。
RustはRustが想定している範囲内でしか書けないので面倒なことになる。
2021/04/19(月) 17:00:14.68ID:QZprAv/b
>>167
職人さんはさまざまな危険な道具を、十分安全に使う。
Rustは、「危険だ危険だ」と言って、危ない道具を使わせず
予め「刃(やいば)を抜かれた」道具の使用を強制する。
2021/04/19(月) 17:08:36.65ID:QZprAv/b
AIの機械学習は計算が重いのに言語としては遅いところのPythonのAIは遅くはない。
なぜなら計算部分はC/C++で書かれたライブラリを呼び出して使ってるだけだから。
同様にRustがベンチマークで遅くないのは、実はunsafeモードで書かれたライブラリ
を使ってるせいもある。だからそのベンチマークだけでC/C++と同程度の速さ
であることの証明にはならない。
2021/04/19(月) 17:33:10.17ID:QqvLWpkW
>>169
具体的に何のベンチマークのことを言っているの?
2021/04/19(月) 17:37:07.25ID:QqvLWpkW
unsafeがライブラリに隠蔽されていてかつ性能が出ることはRustのコンセプトが正しかったことの証明になるのでは?
2021/04/19(月) 17:58:35.97ID:eG8AP0Ht
今月のWEB+DB PRESSに載ってる簡易的なRDBMSをRustで実装する記事結構いいぞ

RDBMSの仕組みを学ぶことが主眼でRustの解説は最低限なんだけど
Rustでよく使うパターンが
2021/04/19(月) 17:59:44.87ID:cPEAzkUm
「じゃあC++使えばいいよ」で済む質問を何度投下すれば気が済むのか
2021/04/19(月) 18:02:01.96ID:Nl1mmVW4
だって入れ食いなんだもん…
2021/04/19(月) 18:15:13.40ID:zaOVVmA+
>>173
リトマス試験紙なんよ
C++で苦労した奴は文句は言わない。Rustが何をしてくれようとしてるのか分かるから。
C++ニワカは文句を言う。Rustが何をしてくれようとしてるのか分からないから。
2021/04/19(月) 18:56:00.14ID:7a+3hK+O
>>171
言ってる意味がまるでわからんのだが。
177デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/04/19(月) 19:29:57.41ID:OqiIdPZa
大半の人は、C/C++で苦労も何もしてないだろう
何が危ないのかも理解しないまま、危険なコードや穴の空きやすいコードを書いてるだけだ
2021/04/19(月) 19:51:48.28ID:iY2hw6vD
C/C++でメモリをぶっ壊して数日絶望するところまでがチュートリアル
2021/04/19(月) 19:59:51.22ID:sjEpEGTN
メモリぶっ壊すのは絶望ではない、C++の日常だ
2021/04/19(月) 20:10:50.91ID:hAOdtYDs
>>178-179
この人たち未だにC++でnewとかdelete多用してるかそれを通過儀礼のように捉えてる人たちだよね
こえ〜
よくある職場の老害像そのものじゃん
2021/04/19(月) 20:11:49.67ID:sjEpEGTN
アマチュア君にはそう見えるんだね
2021/04/19(月) 20:13:49.42ID:cPEAzkUm
さすがに日常ではないかな……
構造体の初期化にmemset使うようなC言語上がりのやつはどうだか知らんけど
2021/04/19(月) 20:16:58.02ID:swd16GZO
毎日のようにRustスレで繰り返し同じ事をグチグチ言ってる自称C++使い達はよっぽど暇なんだなぁって思う
2021/04/19(月) 20:21:28.79ID:7a+3hK+O
c/c++でそんだけ壊れるならrustでもunsafe使ってぶっ壊れまくるだろ。。
エアプ丸出しすぎるわ
2021/04/19(月) 20:21:54.23ID:iY2hw6vD
引数チェックのないライブラリ等で引数を誤ったりすると
パッと見正しく見えるのでかなり面倒なことになる
2021/04/19(月) 21:31:37.98ID:LNECVJtJ
AddressSanitizerを使ったことのないものだけが石を投げよ
2021/04/19(月) 22:14:40.51ID:w0HdGBDs
伸びてると思ったら。次からワッチョイ付けろよ。
2021/04/20(火) 00:56:58.25ID:h4Yrn7zO
https://trends.google.com/trends/explore?date=today%205-y&;geo=US&q=%2Fm%2F0dsbpg6,%2Fm%2F02p97,Python,Java,%2Fm%2F0jgqg

Google Trends での Rustと他の言語とのトレンド比較。
これを見る限り、Rust言語は全く流行ってないようだ。
2021/04/20(火) 00:59:14.52ID:h4Yrn7zO
Python>Java>=JS>C++>>>>Rust
2021/04/20(火) 01:00:58.56ID:P7hWVPU6
そんな超メジャー言語と比較されるようになったのか
2021/04/20(火) 01:04:41.62ID:h4Yrn7zO
>>190
逆にそんなマイナーな言語なのに書籍が出たりtwitterでRustとWasmが
対になって出たりしてたのか。
Rustを試してる人は書籍や雑誌記事を書いて食っていくかか、難しくて新しい言語
を知ることで自分の社会的評価(?)を上げようとしているのか。
2021/04/20(火) 01:11:58.24ID:P7hWVPU6
>>191
なんかかっこいい嫌味を言いたいみたいだけど
意味不明ですべってるぞ
2021/04/20(火) 02:00:40.62ID:1YS4Hj5E
>>161
雑に書いたコードだって自分で言ってんだろボケが
2021/04/20(火) 08:34:25.33ID:A+mNu4wy
https://m.slashdot.org/story/384324
2021/04/20(火) 10:41:16.90ID:MbK31k7w
なんか無駄なところに手を出しちゃったみたいになってる若い人が発狂してんのかね。
別にrustで学んだことは無駄にはならんよ。
現場でrust強要するのはクソだが。
2021/04/20(火) 11:46:33.55ID:UmXg6L/G
5chに若い人なんかいないよ
2021/04/20(火) 19:43:34.07ID:jXnHABO7
なるほどそれで皆C++の話ばかりするのか
2021/04/20(火) 21:08:17.70ID:i+94ZV2W
C++もそれだけ枯れたか
199デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/04/21(水) 11:52:12.19ID:/JxRHm/B
C++ニワカのLinusはpanicは認めないと言う話をしてるのにアロケーターだけの問題だ
「それだけでしょ、分かってるやつ居なすぎ」とまとめる
範囲外のインデックスアクセスでもpanicするし、Debugなら整数のオーバーフローでも
panicする(なぜかReleaseだとpanicしない)とんでもないアホの勘違いはJavaを持って
きて検査例外と非検査例外の話をし出す。せっかくResult/OptionがあるのにRustの文化と
なっているpanicを通常は捕捉しないと言うものをKernelに持ち込むなと言う話。
範囲外アクセスで即座に既存のC/Kernelならレジスタを保存してダンプするような
Segment fault例外トラップなどが働くのに、panicでスタック巻き戻し実行が起こるのは
絶対的に受け入れられない言うとる
Cの悪名高きsetjmpや、C++のRTL/動的例外テーブルの議論を見てるようだ
検査例外と非検査例外の話をし出すアホはもう来るな
2021/04/21(水) 12:24:14.02ID:dj6DJThv
++うんこ華麗にスルーして、やっぱリーナス見る目有るわ神だろ
2021/04/21(水) 12:54:12.00ID:KSNXGwT5
別にそこまで褒めることでもないんだけどね。。
ttps://lkml.org/
の他の議論に比べて明らかに議論のレベルが低いわけで。。
202デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/04/21(水) 13:38:37.86ID:T0Zi2n6U
>>199
なんか何言ってるのか分からない部分が有るな。
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