Rust part10

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2021/04/02(金) 21:38:04.11ID:L7IeSfpL
Mozilla発のRust言語のスレ

公式
https://www.rust-lang.org/
https://blog.rust-lang.org/
https://github.com/rust-lang/rust

Web上の実行環境
https://play.rust-lang.org

日本語の情報
https://rust-jp.rs/

前スレ
Rust part9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1598112455/
2021/05/19(水) 12:30:46.25ID:HmkTJiD6
など影響を与えた言語は列挙されてた
2021/05/19(水) 12:42:47.10ID:9T1L9lvJ
>>678
Elmのどこが?と思ってソースを読んだら
関数型言語なら大体持ってるEither型の名前を Result, Ok, Error にしたところがRust由来とな

うーむ持ってきたのは名前だけなのにInfluencedか
2021/05/19(水) 12:59:40.27ID:u9Tr9lyP
Gleam
https://gleam.run/book/tour/index.html

OwnershipやLifetimeの考え方を採用した言語はまだ聞いたことがない
2021/05/19(水) 13:11:21.07ID:bDX8SBSl
所有権の考え方を採用している言語としてはC++などがあります
2021/05/19(水) 14:00:04.90ID:NOe9g/vN
まあインスタンスの共有については何らかの言語サポートが入ってもおかしくないかもね
2021/05/20(木) 01:09:22.49ID:WwVMFHF+
DにもOwnership入ったとか小耳に挟んだだけなら
2021/05/20(木) 17:03:02.09ID:VKAk8Olu
https://forest.watch.impress.co.jp/docs/news/1325564.html
凄いね
2021/05/20(木) 17:06:31.55ID:13olK3Lw
>>685
UIがReactというのが残念
2021/05/20(木) 18:20:18.69ID:PiC1UW/o
逆に何ならいいんだよ
2021/05/20(木) 18:33:43.55ID:UXe9/StR
GUIフレームワークをRustで作るうまみあまりなさそう
2021/05/20(木) 19:39:25.12ID:QrP75Wi1
Rustで作ってあるなら絶対大丈夫だな!
2021/05/20(木) 22:57:01.82ID:HbCDuKW4
設計がクソだとダメ
ダメなヤツはなにやってもダメ
691デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/05/21(金) 11:45:49.77ID:r1IBz1vL
>>538
(1)もちろん例外を使わずとも関数呼び出し等がエラー値を返すことで全て実現できます

(2)ところがエラー値が返ってくると毎回if文やmatch等でエラー時はそこですぐreturnする等の処理を書く必要があって面倒かつコードが醜いため例外の使用が好まれました

(3)Rustでは関数の返り値型をResult<T,E>とすることに加えて「?」オペレーター(旧try!マクロ)を使うことで(2)の処理を自動化しました

つまり関数等呼び出し毎にifやmatch等で返り値エラーチェック&returnの記述をしなくても末尾に「?」を記述するだけで済みます

これでチェーンも出来て具体的には
b = a.hage()?.hige()?.hoge()?
と書くだけでhage()でエラーが返れば早期エラーreturnしますしhige()やhoge()でエラーでも同様です
関数の返り値型がResult<T,E>であることが使用条件です
これはもちろん正常値の<T>型とエラー<E>型のenumです

これらにより関数を多段に深く呼び出していても深い所でのエラーがすぐにreturnを多段にしてエラーが戻って来ます
したがってRustでは例外を使わなくても困らないのです
692デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/05/21(金) 13:37:02.96ID:J6y23PLS
すまんrust新参者なんだが、Rust By Exampleのコードいじって勉強してて、以下のコードが疑問に感じられた。
以下のプログラムはmain関数内のif文は実行されないとは明らかなんやが、それでもsubの行でいわゆるuse-after-freeのコンパイルエラーが出る。
これはif文が実行されなくてもdropは実行されるということなんですか?
下のコードみたいにuse-after-freeになるかならないかがif文の条件満たすかどうかによって決まるようなプログラムでも
rustでは一緒くたにuse-after-freeになるとみなされるってことなんですね?
そう考えればそこまで賢くないコンパイラですね
struct Droppable {
id: &'static i8,
}

impl Drop for Droppable {
fn drop(&mut self) {
println!("> Dropping {}", self.id);
}
}

fn sub(d: &Droppable) {
if *d.id == 0 {
drop(d);
println!("> Test {}", d.id);
}
}
fn main() {
let _a = Droppable { id: &0 };
if *_a.id == 1 {
drop(_a);
}
sub(&_a);
}
693デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/05/21(金) 13:40:53.52ID:J6y23PLS
ちなみにコンパイルエラーも貼っておく

Compiling playground v0.0.1 (/playground)
error[E0382]: borrow of moved value: `_a`
--> src/main.rs:22:9
|
18 | let _a = Droppable { id: &0 };
| -- move occurs because `_a` has type `Droppable`, which does not implement the `Copy` trait
19 | if *_a.id == 1 {
20 | drop(_a);
| -- value moved here
21 | }
22 | sub(&_a);
| ^^^ value borrowed here after move //ここでuse-after-free errorが発生!

error: aborting due to previous error

For more information about this error, try `rustc --explain E0382`.
error: could not compile `playground`

To learn more, run the command again with --verbose.
694デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/05/21(金) 13:44:28.52ID:J6y23PLS
Compiling playground v0.0.1 (/playground)
error[E0382]: borrow of moved value: `_a`
--> src/main.rs:22:9
|
| let _a = Droppable { id: &0 };
| -- move occurs because `_a` has type `Droppable`, which does not implement the `Copy` trait
| if *_a.id == 1 {
| drop(_a);
| -- value moved here
| }
| sub(&_a);
| ^^^ value borrowed here after move //ここでuse-after-free errorが発生!

error: aborting due to previous error

For more information about this error, try `rustc --explain E0382`.
error: could not compile `playground`

To learn more, run the command again with --verbose.

見やすくした
2021/05/21(金) 14:49:33.29ID:vx/ErwhM
意味のないコードだよ
2021/05/21(金) 14:53:16.15ID:PNtD97K1
コンパイラは別に値まで見ないからな
clippyが意味のない分岐だよと指摘してくれるのかどうかは知らんが
2021/05/21(金) 14:55:24.20ID:HgMuIEwp
>>692
基本的に条件分岐はpredがコンパイル時に評価できる場合でも true/false 両方あり得るものとして扱われるよ
その後の最適化フェーズであり得ないルートは除去されるだろうけど最適化の結果でコンパイルエラー差異が出ないようにする考え方なんだと思われる
無限ループ専用の構文であるloopが導入された背景もたぶんこのあたりにある
698デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/05/21(金) 15:52:58.09ID:J6y23PLS
>>697
trueのときもdrop、falseのときもdropされるとみなされるということは、
if文によってheap領域で確保しているメモリを解放するかしないか場合分けできないってことじゃん
それって不便では?
699デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/05/21(金) 16:14:23.61ID:qRzkKAr2
>>698 これ元のコード見てみ
これifの条件がtrueだろうがfalseだろうがsub(&_a);は実行されるやん
ifの条件がfalseのときには問題なく実行できるけど、もしifの条件がtrueになって_aがdropされてしまった後にsub(&_a);が実行されてしまうと開放された値を使うことになる
だからRustコンパイラはエラーを吐くんだよ
2021/05/21(金) 16:15:51.92ID:91Y2FzX3
いや、普通に場合分けはできるが…

どちらかというとifの条件を変えるたびにコンパイルが通ったり通らなかったりするほうが不便では?
そこにifがあるってことは(将来的にとか何らかの条件で)実行される可能性があるからあるんでしょ
もし絶対に実行されないことが確定してるなら書く意味ないし
2021/05/21(金) 16:19:22.28ID:91Y2FzX3
場合分けしたいならこんな感じで

if *_a.id == 1 {
drop(_a);
} else {
sub(&_a);
}
702デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/05/21(金) 17:42:19.92ID:J6y23PLS
>>700
言ってる意味がさっぱりわからん
>>692のプログラムにあるとおり
現実問題、将来的に決して実行されるわけがないif文というものは存在するし
if文があるというのは実行される可能性のあるの十分条件でもなければ必要条件でもなわけでもないんやが。
ワイが言いたいのは仮にrustの型システムを無視して>>692のコードをそのままコンパイルしたとしても
if文は実行されないわけだから安全なはずなものまでを省いているというところが不思議だってことや
つまりuse-after-freeバグが現実には起きないコードまでもif文の他の条件でUAFバグが起きるがために
ひとまとめにUAFが起きるとみなすrustコンパイラの姿勢がif文である条件のときだけfreeするコードを書くのを認めないようにみえるという
ワイの感想に繋がってるわけでして
2021/05/21(金) 17:53:39.45ID:IHGXJo1X
use of moved valueやborrow of moved valueを
use-after-freeとして理解してるのがそもそも間違ってる

The Bookを読んでLifetimeとOwnershipを復習してくれ
704デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/05/21(金) 18:00:55.07ID:J6y23PLS
>>692のコードをcに書き直してみたらこうなる
} Droppable;
void drop(Droppable* d) {
printf("> Dropping %d", d->id);
free(d);
}

void sub(Droppable* d) {
if (d->id == 0) {
//free(d);
printf("> Test %d", d->id);
}
}
int main() {
Droppable* _a;
_a = malloc(sizeof(Droppable));
_a->id = 0;

if (_a->id == 1) {
drop(_a);
}
sub(_a);
}
705デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/05/21(金) 18:01:46.42ID:J6y23PLS
これはrustでは弾かれるはずの「if文のある条件のときだけヒープのある部分をfree」というコードのはずだが
安全なCのプログラムや コンパイルは通るしランタイムエラーも起こさない。
メモリ安全なプログラムの中では、cで書けるプログラムのほうがrustで書けるプログラムより広いんだね
rustはメモリ安全なcのプログラムと同等な処理を書けない部分もあって不便じゃないかっていうのが結局のところワイの疑問になるんや
じゃあrustでは「if文のある条件のときだけヒープのある部分をfree」のコードをどう書くんや?
メモリ安全性を損なってるわけでもない処理ではないはずなんやがrustのコンパイラははじくぞ?
706デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/05/21(金) 18:03:27.13ID:J6y23PLS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct {
int id;
} Droppable;
void drop(Droppable* d) {
printf("> Dropping %d", d->id);
free(d);
}

void sub(Droppable* d) {
if (d->id == 0) {
//free(d);
printf("> Test %d", d->id);
}
}
int main() {
Droppable* _a;
_a = malloc(sizeof(Droppable));
_a->id = 0;

if (_a->id == 1) {
drop(_a);
}
sub(_a);
}

ほい完全版
2021/05/21(金) 18:06:23.36ID:p9FphGnI
>>705
unsafe使え、というかもうちょっと具体的な例じゃないと困る
今まで出された例だと「最初から絶対通らないの分かってるならif文消せばいい」としか思えないので
2021/05/21(金) 18:12:17.78ID:91Y2FzX3
別にわざわざCで書いてもらわなくても安全なのは分かるよ
今のRustコンパイラで通らないのはボローチェッカーが最適化前にあるからなんで
部分的にでも先に最適化すれば通るようにはできるだろう
ただそれをしたい動機が分からない
本当にifが実行される可能性が一切ないなら単に消せばいい、といしか言いようがないので
709デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/05/21(金) 18:14:06.78ID:J6y23PLS
>>703
それただの論点そらしだよね
UAFってrustの独特なメモリ管理手法と相反する用語ではないし
use of moved valueやborrow of moved valueもUAFを阻止するためのものだよね
じゃあrustでは「if文のある条件のときだけヒープのある部分をfree」のコードをどう書くんや?
2021/05/21(金) 18:18:59.35ID:p9FphGnI
>>709
DroppableのメンバにBox<i8>持たせろ
仮に"drop"された後でもsubが正常に動くことが期待されているなら、そこで使うべきなのはdropではない
2021/05/21(金) 18:22:54.40ID:91Y2FzX3
というか >>701 で書いたif/elseの例はちゃんと「if文のある条件のときだけヒープのある部分をfree」になっているのに何か不満なのか
2021/05/21(金) 18:24:13.35ID:IHGXJo1X
>>709
UAFを阻止するためだけにあるものじゃないから
やり方は>>701で教えてくれてるやろ

とりあえずThe Book読んでね
2021/05/21(金) 18:31:38.95ID:p9FphGnI
>>709
これでどうですか?
https://play.rust-lang.org/?version=stable&;mode=debug&edition=2018&gist=9b05ca192ab0fd529b6de05dcc64a8c9
714デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/05/21(金) 18:38:40.69ID:J6y23PLS
>>711
そうやん
rustって不思議やね
715デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/05/21(金) 18:44:49.25ID:J6y23PLS
解決しました。
なにはともあれありがとうございました。>>701の方に救われました。
ここまで関わってくださった皆様まことに協力ありがとうございました。感謝いたします。
2021/05/21(金) 19:24:50.36ID:91Y2FzX3
「理論的に安全な任意のコードは通るべき」ってイメージだったのかな
実際にはそんなことはなくて、上の例のようなコードを通すためには色々なトレードオフがあるから
単に「理論的に安全」ってだけで無条件に実装されることはない
もっと具体的なユースケースがあって、みんなが「これは通らないと不便だよね」ってなったものが実装される
数年前に実装されたnon lexical lifetimesなんかはまさにその例だね
2021/05/21(金) 19:31:11.66ID:bfSFy0HM
はぎゃーん
2021/05/21(金) 21:43:48.32ID:HgMuIEwp
クロージャの disjoint capture が破壊的変更になるのは分かるんだけど最初からこうなってなかったのはなぜ?
2021/05/21(金) 22:34:26.09ID:vpqVq/KA
iter()とinto_iter()の使い分けが分からない

iter()じゃないといけない場合があるのは分かるんだが
720デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/05/21(金) 22:49:37.59ID:+ok17UuV
into_iterは所有権を奪いItemを得ることができる
iterは&Itemを得る
他のintoで始まるものは所有権を奪うことになってる
721デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/05/21(金) 23:22:44.96ID:qRzkKAr2
>>711 Rustコンパイラが問題視してるのは開放された値を使ってしまう可能性があることで、それが修正された >>701 のコードは問題ないから通る
2021/05/22(土) 00:04:28.82ID:yRhz4OAW
>>719
Rustでの変数の受け渡し方は
by (shared) reference、by mutable reference、by valueの3つなので
それに対応していろいろなものが3種類1セットになってる

イテレータならiter(), iter_mut(), into_iter()
クロージャならFn, FnMut, FnOnce
コンバージョンならAsRef, AsMut, From/Into
2021/05/22(土) 00:34:10.91ID:RuplHzwP
as_foo(), to_foo(), into_foo() の違いも覚えておくとよいかもね
2021/05/22(土) 00:45:11.88ID:yRhz4OAW
覚えておくとはいいのはそうだけど、そのセットは少し観点違うよね
https://rust-lang.github.io/api-guidelines/naming.html#ad-hoc-conversions-follow-as_-to_-into_-conventions-c-conv
2021/05/22(土) 16:34:10.81ID:ma8sDMzI
Rustややこしいわぁ
2021/05/22(土) 20:26:18.21ID:UuUK8ShD
Rust慣れたあと他の言語行くと
良い作法が身についてて歓迎される、とかありますか?
2021/05/22(土) 20:30:50.12ID:18meLr+O
>>726
言語が異なれば同じことをするにも良い作法とされる方法は異なるだろうし、そんなに役に立たないかもよ。
むしろRustでは〜と言い出すとかえってうるさがられる可能性も。
2021/05/22(土) 20:34:58.75ID:RuplHzwP
rustでは変数のshadowing当たり前のように使うけど他の言語では嫌がられそう
2021/05/22(土) 21:08:16.57ID:9BHHuuQy
let value = value;
とか他言語で書いたらアホだと思われるし
2021/05/22(土) 21:10:13.17ID:61y793Zl
Rustはメイン関数かその次の関数のローカル変数にリソースを保持する形にしがちじゃない?
他の言語だとあんまりやらない
731デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/05/23(日) 03:12:09.36ID:1TnUlIAl
>>730
他の言語でも同じだよ
それとも禁断のグローバル変数を使う駄目パターンをRustでもしたいということ?
2021/05/23(日) 06:28:03.88ID:ApnxiBa8
pythonみたいな動的型付け言語ではよう見るけどさ
Rustではこんなん要らなくしてほしいわ
733デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/05/23(日) 13:14:57.61ID:viOBOYhY
ライブラリによってはデータを持ち運ぶということが不可能だったりするからグローバル変数必須だったりするんだよな
(具体例: serenity)
2021/05/23(日) 13:33:01.51ID:1FznZ2H5
いや別に必須ではないだろ。
2021/05/23(日) 13:39:52.69ID:p3SEnqzU
log!() みたいなプログラムの各所から呼び出されるマクロや関数の実装の為には rust でも普通にグローバル変数使われているのでは

static 変数にするためには Sync が要求されたり mut にするために Mutex 使う必要があるから他の言語ほど気楽に使えないというだけで
グローバル変数そのものが禁断扱いされることはないかと

グローバル変数の濫用は他の言語同様嫌われるけどね
736デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/05/23(日) 13:43:31.31ID:1TnUlIAl
一般的にどんな言語においても何らかの外部のライブラリを取り込む時には
何か一つのクラスとかオブジェクトとか構造体とかに閉じ込めてしまって
それ一つだけ持ち運ぶからグローバル変数を使うことは無いでしょう
2021/05/23(日) 16:18:03.34ID:ljEJPp90
>>735
static変数とglobal変数はスコープが違うだろ
global変数が悪とされるのは、そのスコープの広さだからね

いつどこで誰が変更するのか、また参照するのか、スコープが広ければ広いほど把握が困難になる
把握が困難になればなるほど、それだけバグを生む温床になる
2021/05/23(日) 18:34:32.71ID:1FznZ2H5
io周りは極論すればどう管理してもグローバルだからな。
プロジェクト毎に規約設ける以外にまともに管理する方法なんてない。
2021/05/23(日) 20:09:32.32ID:wHpcVS8W
>>735
そういやロガーの設定ってどこに保存されてるの?
debug!() 呼ぶたびにMutexロックしてるのかな?
2021/05/24(月) 12:11:21.84ID:1Toh/2dP
>>736
クラスの中に入れても、グローバル変数であることは避けられないし
どんな言語においてもグローバル変数は必要。
741デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/05/24(月) 12:28:02.03ID:wwlvG9VZ
「:?」ってなんなんですか?
https://tourofrust.com/08_ja.html
2021/05/24(月) 12:49:55.25ID:KKN49LSI
>>741
デバッグ用のフォーマットで出力するという意味
詳しくは以下参照
https://doc.rust-lang.org/std/fmt/
2021/05/24(月) 13:24:07.35ID:JJaZh5wC
>>740
そんなことはないだろう。
確かにグローバルでも大して変わらんてものはあるけど、
loggerを引数で渡していくっていうような実装方法もある。
2021/05/24(月) 13:33:20.21ID:u2umy7DV
>>739
logクレートのstatic mut変数だね
ロックするのは初期化とレベル設定時だけ
出力時にロックするかどうかは実装次第
745デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/05/24(月) 15:43:10.46ID:dukpbHqg
>>740
そのクラスの存在そのものがグローバル変数(相当)だという話?
それともそのクラスもしくはそのインスタンスをグローバル変数に入れて使うということ?
後者の意味ならば必要な範囲で引数として持ち歩けばグローバル変数を普通は使わないですよね。
2021/05/24(月) 16:59:24.57ID:tdQ8iTTE
大事なのは抽象化がきちんとしているかどうか。
各部品が妥当な意味に分離されているかどうか。

グローバル変数がよくないのは色んなパーツから横断的に使われる可能性があって
部品が不必要に密結合していることの表れだからであって、
そのグローバル変数のアクセス範囲が妥当な範囲に制御されているなら問題じゃないよ。

過剰な密結合を解消せずにグローバル変数を引数に置き換えてたら
影響範囲が見えにくくなってもっと悪くなることだってありうる。

まあどういう場合なら妥当なのかってのは色々と意見はあると思うけど。
747デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/05/24(月) 17:17:23.03ID:qqtJSk72
$_POSTはセーフ
2021/05/24(月) 17:21:32.94ID:Ig527IlE
>>746
まずは長くて区別しやすい名前に変えるのがスタートかね。
749デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/05/24(月) 17:31:54.98ID:wwlvG9VZ
>>742
ありがとう!なんか独特なのね
2021/05/24(月) 23:12:37.25ID:rI3Y4Uqa
関数型言語やったことないけど、Rustいけるかな
JavaとC++はそこそこ経験あり
2021/05/24(月) 23:17:37.88ID:zk4LoLUU
Java 8とかC++ 14以降くらいなら結構似たような機能も入ってるし
そこまで大変じゃない気がする
2021/05/24(月) 23:36:00.17ID:JJaZh5wC
c++はともかく、cくらいはやっぱ理解してた方が早道な気はする。
2021/05/25(火) 01:36:21.07ID:5vUI50kp
以下のような関数を作ったんですがmatchが多くてどうしようか考えていました

fn foo(x: Option<u32>, y: Option<&str>) { //実際はOptionが5個とか
let x = match x {
Some(x) => x,
None => return,
};
let y = match y {
Some(y) => y,
None => return,
};
println!("{} {}", x, y);
}

考えついたのが、次のようにする方法なのですが、
fn foo(x: Option<u32>, y: Option<&str>) -> Option<()> {
let x = x?;
let y = y?;
println!("{} {}", x, y);
Some(())
}

記載の省略のためだけに返値の型をOption<()>にして最後にSome(())つけるのがすごく気持ち悪いんですが、
返値なしのままどうにかする方法はないでしょうか
2021/05/25(火) 02:11:48.11ID:QcInQ0e9
if_chain使って
if_chain!{
if let Some(x) = x;
...
then { println!("{}", x); } }
2021/05/25(火) 02:16:51.35ID:Ygc8ZzR1
>>753
fooの型変えられないなら、戻り値Optionはクロージャないしローカル関数に留めるといいと思う
https://play.rust-lang.org/?version=stable&;mode=debug&edition=2018&gist=aa2bc019e7329f1b6bece2597b59ee8a
2021/05/25(火) 03:00:10.05ID:nrKC74iS
Ok(())はよく使うがSome(())はないな

普通にif-letでパターンマッチするのでよくない?
if let (Some(x), Some(y)) = (x, y) {
println!("{} {}", x, y);
}
2021/05/25(火) 05:18:39.47ID:gz717nup
loggerを引数で渡すためには
ロギングを行うクラスFooがどこかしら(コンストラクタか個々のメソッドで)loggerを受け取る引数を持たねばならない
これ、ロギングみたいな裏方の仕事がFooのインターフェース仕様に影響しているということで、
抽象度が下がってるやんけ;;;

引き換えに得られるメリットは、Fooのインスタンスごとにloggerを切り替えられるというおおよそ現実的にありがたみが無い機能だけ
758デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/05/25(火) 06:08:48.35ID:FYPKUk3M
>>756
それをmachでやるのがよくない?
2021/05/25(火) 06:23:40.79ID:gz717nup
つか機能の分離と記述の分離はトレードオフがある
1+1=2の形式的証明がどんだけの糞みたいな分量のに成り得るかを見たらワカル
どっかの抽象度をつきつめれば別のところにしわ寄せが逝く
それで良いジャマイカ人間の言語だもの、
2021/05/25(火) 09:01:56.56ID:5vUI50kp
皆様ありがとうございます
どうもSomeをある程度書くのは避けられない感じですね
2021/05/25(火) 10:09:28.07ID:4oEEOZjA
まさかstatic変数使ってるなんて、logクレートには失望したわ
2021/05/25(火) 10:33:41.89ID:bGIV0Xp5
>>757
ログを裏方と考えるのも偏ってるし、ログ切り替えはデバッグ目的で普通にあるわ。
別にグローバルにするという選択が間違いとも思わんがこういう決めつけ野郎は邪魔だな。
2021/05/25(火) 10:59:01.14ID:/nQyXsn+
サーバ側だとログを取るのが基本だし取り方も変えたくなるからlogger渡しは結構やるな
CLIとかなら雑にstaticでいいけど
2021/05/25(火) 13:12:03.88ID:CssgwvqL
>>761
stdも使えないじゃん
2021/05/25(火) 18:48:30.58ID:4oEEOZjA
>>764
なんで?
2021/05/25(火) 19:25:41.69ID:CssgwvqL
>>765
https://github.com/rust-lang/rust/blob/a7890c7952bdc9445eb6c63dc671fa7a1ab0260d/library/std/src/io/stdio.rs#L553
2021/05/25(火) 19:39:28.48ID:4oEEOZjA
>>766
えー
これからは write() システムコールでプリントするわ
768デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/05/25(火) 21:02:03.28ID:p1A5R6d8
stdが嫌ならcoreを使え
2021/05/25(火) 22:59:34.15ID:gz717nup
>>762
近代的なログシステムならタグが使えるから
記録時に分っける理由がさらさらない
だいたい並列な事象を並列なまま記録したのでは時系列の解析ができないし、

そもそも>>762がいくら「ログは裏方じゃない」と叫んだところで基準が無い
アプリケーションロジックを汚してまでか?!という議論はいつまでもつきまとう
2021/05/26(水) 00:00:47.75ID:S2nFrW0F
別に仕事で使ったことないならそういえばいいと思うよ。悪いことしてるわけじゃないんだから。
2021/05/26(水) 00:04:47.15ID:PLorGv/T
そういやLog4JでいうMDCみたいなやつはあるのかしら?
2021/05/26(水) 00:07:56.89ID:rwxZHBm1
お前らslog

>>760
ただのzipやん。
ttps://play.rust-lang.org/?version=nightly&mode=debug&edition=2021&gist=01c2f30ff2a49dc57c917ec16947aadb
2021/05/26(水) 08:19:13.92ID:AN5OxrIl
まあloggingオブジェクトを複数作る仕事なんなら仕方が無いな
2021/05/26(水) 08:29:19.07ID:vJAmL6Qi
slog見たけど、クソややこしいな
2021/05/28(金) 09:51:25.19ID:jQHjx/Sg
シンタックスで判断しづらいもので性的分析するって、そのうち破綻しそうだな。
2021/05/28(金) 09:54:11.42ID:S8Iz9SRl
エロい分析か
2021/05/28(金) 10:45:17.68ID:EKMYAKDR
やらC
2021/05/29(土) 20:28:41.06ID:sKXDX7XX
JPEG-XLのリファレンス実装作ってるチームがRustで再実装も始めてて驚いた
https://github.com/libjxl/jxl-rs

FirefoxにJPEG-XL対応を入れるかどうか議論するチケットで
今更大量のunsafeなC++コードを入れるのはちょっと……みたいな反応をされてた事と関係あるのかもしれない
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