Rust part10

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
2021/04/02(金) 21:38:04.11ID:L7IeSfpL
Mozilla発のRust言語のスレ

公式
https://www.rust-lang.org/
https://blog.rust-lang.org/
https://github.com/rust-lang/rust

Web上の実行環境
https://play.rust-lang.org

日本語の情報
https://rust-jp.rs/

前スレ
Rust part9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1598112455/
2021/06/04(金) 18:16:57.72ID:hlBLv8XD
C++はMemory Safetyをコンパイル時に担保できない
Rustを使う一番の動機
804デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/06/04(金) 18:53:59.58ID:nHzCWsfU
>>802 C++とRustの比較において「C++でできなくてRustでできるもの」と「Rustでしかできないもの」は同じ意味だから転身でもなんでもない
https://i.imgur.com/3svkdus.png
2021/06/04(金) 19:11:16.95ID:s8nyhwnD
Cloudflareの画像処理責任者を名乗る人も、これ以上C++ライブラリを増やすのはイヤでござると発言してるな
2021/06/04(金) 19:23:30.63ID:4pNcWBF2
>>804
C++とRust以外にも言語はたくさんある
2021/06/04(金) 19:29:23.53ID:nsxzushh
Rustのモジュール(ファイル分割)の仕組みはC++のヘッダー+ソース(+名前空間)より扱いやすいと思う
C++は分割コンパイルが主流だった歴史的経緯があるから仕方ないけど事前の宣言が必要なのは地味に面倒くさい
808デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/06/04(金) 19:43:15.38ID:nHzCWsfU
>>806 この会話の流れではC++とRustの比較をしていたから
2021/06/04(金) 19:58:10.76ID:4pNcWBF2
ライフタイムによるメモリ管理はRustオンリーだろ
2021/06/04(金) 20:12:39.71ID:s8nyhwnD
マイナーな環境だとC++プログラムは様々な理由でコンパイルが通らないことがよくある
Rustは基本的にはそういう事ないし、コンパイラ実装が一つしかないというのも利点に働く
2021/06/04(金) 20:40:42.82ID:CpdoeubZ
C++との比較を議論したいなら専用の隔離スレでどうぞ
2021/06/04(金) 22:02:04.46ID:ivUqItUs
>>793は言語レベルのサポートがほしいんだろ?
substructural type systemがないと無理。

>>809
MLkit,RTSJ,cyclone,ATS/ATS2。学術的にはとっくの昔に廃れたぞ。
2021/06/04(金) 22:04:58.58ID:yXI/MC9G
WinUIとRustやってる人いる?
同じネイティブのMFCとかと比べて、やっぱり生産性は高いんかな
2021/06/04(金) 22:26:52.09ID:I1RVdPKQ
メモリ関連って原因不明のバグ引き起こしやすいしトータルな目で見れば上がるんじゃないだろうか
2021/06/04(金) 23:27:29.47ID:JfDLBnT5
>>810
gcc-rsとかのプロジェクト始まってるけどそれはネガティブなことなのかね
2021/06/05(土) 06:04:54.16ID:uC9Joojh
>>810
そういえば、C++のSTLは、VSでは動くが、BSD系のLLVM用のlibc++は、
なかなか上手く動いてくれない。理由は、libc++が、その
基礎関数として滅多に使われないようなMB・WC文字変換関連や、
NAN、INFINITYなどのfloat/double調査関数など、昔ながらのC環境では
定義されて無いような(新しい)Cの関数を大量に必要としているため。
その意味で、WasmのWASIなんかは、たとえCUIだけであっても
世界共通の関数群を整備してくれるのだとしたら有りがたいかも知れない。
でもWASI自体の移植作業が必要になるから一緒か。
2021/06/05(土) 06:14:19.54ID:uC9Joojh
>>816
昔からCには文字種判別として、isalphaやisdigitなどがあるが、
libc++は、isalpha_l()などのlocale指定タイプを必要としていたりして
locale関連がやたらと複雑。また、その
isalpha_lなどを基礎にしてくれているならまだしも、isalpha_lが内部で使っている
文字種テーブル unsigned short _ctype[256]; も仮定していたりする。
このテーブルは、_CONTROL、_SPACE、_DIGIT、_ALPHAなどの
BIT定数とandを取ってBITが立っているかどうかで文字種を判定する。
それは環境依存なのだが、高速化のためか何故かそれを必要としている。
(C++のライブラリが欲しいのに、そのライブラリが、なぜか一般的ではない
大量のC関数や特殊なデータテーブルを必要としてしまっている。)
だから移植が進まない。
plain Cは、標準ライブラリが多くの環境である程度の互換性を持って整備されているが、
結果的にC++のSTLはなかなかそうではないようだ。
2021/06/05(土) 06:17:47.83ID:uC9Joojh
C++ライブラリがisalpha_lなどを用いてしまったら、速度面でC#やJavaなど
に比べた優位性が少なくなってしまうからかも知れない。
つまり高速化のためにやたらと移植性の低い方法を使っているから、
スムーズに移植が進まない。
それか単純にC++ライブラリを作る人の技術力が低いからだろうか?
2021/06/05(土) 06:20:08.28ID:uC9Joojh
>>801
すまんが、Rustはもっと出来ない気がする。
2021/06/05(土) 09:02:04.60ID:KdS0cXcP
RustスレでC++の話題が出てしまうのはもはや運命なのか
2021/06/05(土) 09:20:03.77ID:3ILRB2eH
>>820
そりゃ better C++言語として作られたんだから当たり前でしょう
2021/06/05(土) 09:32:35.80ID:4o2YwJP1
ライフラインの書き方がとにかく見づらい
2021/06/05(土) 09:45:07.09ID:3ILRB2eH
これヤバくない?
どうやって防いだらいいんだろう?

https://github.com/lucky/bad_actor_poc
2021/06/05(土) 09:46:58.65ID:4o2YwJP1
localhostに送るだけならいくないん?
2021/06/05(土) 09:53:33.78ID:3ILRB2eH
え、マジで言ってるの?
2021/06/05(土) 10:04:24.16ID:4o2YwJP1
あおられてもダメな理由がわかりまそん
びっくりはするけど
2021/06/05(土) 11:21:46.59ID:KdS0cXcP
悪意を持ったコードをビルドしない
828デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/06/05(土) 12:04:01.08ID:bvIfRQLF
c++との比較はガファムが結論出してくれたからもう話すことなどない
2021/06/05(土) 12:08:54.56ID:85+uBK5B
何をみて結論だと思ってんだか。短絡的だな。
2021/06/05(土) 12:26:06.61ID:YTe/4gPS
依存するクレートの依存するクレートの依存するクレートの以下無限ループまで全部チェックしないと駄目ー?(´・ω・`)
2021/06/05(土) 12:58:14.11ID:KdS0cXcP
チェックするツールとか誰か作っていそうだね
バイナリを診断するよりは簡単だろうし
2021/06/05(土) 13:57:18.40ID:IMH8ctkE
>>826
念のためマジレスすると公開した人がいつでもlocalhostを〇国サーバーのアドレスに書き換えられるってこと
githubのオープンソースでそれやったらすぐにばれそうだけど

ビルド時ならともかくエディタ起動直後のコード解析でデータが送信されるのは盲点やね
2021/06/05(土) 14:01:47.49ID:f5S9H8yw
ビルドしなくてもファイルを開いたらコードが実行されるというのはよろしくないね

ファイルやネットワークならアクセスされる側でブロック可能だけど
メモリはサンドボックス内のみで展開・実行されるようにしないとブロックできない気がする

サンドボックス化できなければ
cargo auditやcargo crevを通して怪しいcrateだけ自分でチェックするとかかな
2021/06/05(土) 14:06:05.14ID:KdS0cXcP
vscodeやlspヤバイな
2021/06/05(土) 14:13:31.58ID:8YO6sBC6
解決方: vscode を使わない
2021/06/05(土) 14:27:34.92ID:4o2YwJP1
まったくだ
837デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/06/05(土) 14:48:29.61ID:uV7DnhUL
見た感じVSCode以外でもマクロが実行されるようなことをすると駄目っぽいが
2021/06/05(土) 14:52:35.33ID:4o2YwJP1
MS自身がやりたい放題だからメンタルも伝播するだろうな
2021/06/05(土) 15:03:58.08ID:85+uBK5B
>>835
それrust使わなけりゃでも良くね?
840デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/06/05(土) 15:09:20.73ID:uV7DnhUL
そもそもこれ本質はライブラリの信頼性って問題だと思うんだよな
Rustだけじゃなく他の言語にも言える話
2021/06/05(土) 15:22:11.73ID:85+uBK5B
お得意の静的チェックでなんとかしたら?
2021/06/05(土) 15:29:47.09ID:KdS0cXcP
中国のipアドレスは全部ブロックしておくのが正解だな
2021/06/05(土) 15:51:07.65ID:3ILRB2eH
IntelliJ/CLion でもproc_macro実行されちゃうの?
2021/06/05(土) 16:11:56.77ID:Fi/fLauk
LSPはクソ
vscodeありきの思想
2021/06/05(土) 16:32:08.49ID:6EguRj/L
LSPってHSPの親戚ですか?
2021/06/05(土) 16:43:48.73ID:KdS0cXcP
long short play モードだよ
2021/06/05(土) 16:56:48.31ID:G0EcoOQC
>>844
LSP はエディタとの連携を前提として明文化された規格にしたってだけで、
処理系にコンパイルさせた結果をエディタの表示に反映させるというのは昔から有ったんだぞ。
2021/06/05(土) 17:38:04.49ID:ftrSVS/I
>>847
> 処理系にコンパイルさせた結果をエディタの表示に反映させるというのは昔から有ったんだぞ。

いやそりゃそうだろ
その説明じゃ flycheck 等と差がない
2021/06/05(土) 18:00:21.39ID:G0EcoOQC
>>848
Rust のコードをビルドしないときでもエディタ経由で勝手にビルドする
(そのときに悪意のあるコードも走らせられるかもしれない)
という文脈の中で >>844 の発言があったので、
それは LSP が作られる前から同じような危険性はあっただろうという反論を私はしたつもり。

LSP のせいじゃなくてコンパイル時に出来ることが多い Rust のせいって話。
2021/06/05(土) 18:09:21.84ID:Fi/fLauk
はあ話になんね
こいつといいQZといい「何か物申したい」という気持ちだけで生きてるから常に空回ってんだよな
2021/06/05(土) 18:52:13.97ID:ZTm581Ue
proc-macroがwasm化されてサンドボックスで動くようになればマシになるのかね
そもそも怪しいコードが依存関係に混入しちゃう時点でcargo runなりtestなりしたらなにされるかわからん訳でproc-macroの件自体にどれくらいの影響度があるのかは分からんが
852デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/06/05(土) 19:44:30.63ID:uV7DnhUL
crossでx86_64-unknown-linux-gnuをtargetにクロスコンパイルしたらいいんじゃないか?
あれ確かDockerで動いてたはず
853デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/06/05(土) 19:45:33.78ID:uV7DnhUL
自分のPC向けにクロスコンパイル用ツールを使ってコンパイルするのがクロスコンパイルというかどうかは知らんけど
854デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/06/06(日) 08:03:37.51ID:W7azs2BY
>>823
特定のエディターの問題ではなく
特定のプログラミング言語の問題ではなく
自分が意図していない自動マクロ(プラグイン)を使えば自分が意図していない動作をするだけの話
大昔からあらゆる環境で起きていること
2021/06/06(日) 09:39:11.50ID:3IIg9tuB
コーディング時、ビルド時になんでもやらせようって発想が間違ってんだよ。
2021/06/06(日) 10:03:07.57ID:mKFU6ep6
マクロはやっぱ悪よな、無いと辛みが増すから仕方ないじゃなくて無くても何とか出来る仕様にすべき
857デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/06/06(日) 10:25:40.41ID:W7azs2BY
今回の>>823の問題に限っていえば
そもそもLSPを使う人のためのプラグインなのだからLSPのlocalhost:8080に接続に行くことは何の問題もないよね
問題としているのはSSHの秘密鍵をそこへ自動送付していること
LSPそこまで詳しくないのだけどそれはどうしても必要なことなの?
2021/06/06(日) 10:32:40.20ID:MV541K/D
LSPは、この騒動(?)と関係なくクソ
2021/06/06(日) 10:33:23.63ID:MV541K/D
快適なエディタと快適なIDEの区別がつかなくなったバカどもがゴリ押しで流行らせてる
2021/06/06(日) 11:08:51.30ID:n+sQSuEO
>>857
>LSPのlocalhost:8080に接続に行くことは何の問題もないよね

localhost:8080はLanguage Serverじゃないよ
861デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/06/06(日) 11:16:22.93ID:W7azs2BY
>>860
それはすまなんだ
じゃあ何が問題になってるのかな
2021/06/06(日) 12:13:20.98ID:xB3z9vbi
>>861
LSPをセットアップした状態だと「VSCodeを起動しただけで」自動ビルドが走ってしまって悪意あるprocedural macroが実行されてしまうこと
手動でビルドすれば同じことになるのでそこは問題の本質じゃなくね?とは思う
2021/06/06(日) 12:48:13.98ID:V+UU2WI7
LSPというよりrust-analyzerやrls、cargo/rustcの問題と言った方が正確かな
864デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/06/06(日) 14:24:19.60ID:W7azs2BY
では>>823で指摘されている問題点「自分のSSHの秘密鍵が勝手に読み出されて送信される」はどの部分がその動作を要求しているの?
本当に必要な動作なの?
2021/06/06(日) 14:29:37.79ID:LOfpkHxA
手続きマクロの展開なのでcargo checkでも起こり得る
言ってしまえばRustの言語仕様そのもの
解決策は>>851の言うようにサンドボックス化するみたいな方法しかなさそう
2021/06/06(日) 14:35:16.58ID:n+sQSuEO
>>861
macroをexpandする時に
macroの定義に書かれてる任意のコードを実行することができるって話

任意のコードの例としてSSHのキーをサーバーに送信する例が書かれてて
試す人に無害なように送信先サーバーはlocalhostになってるだけ

コード見たほうが早いかも
make_answer!がexpandされるときにread_ssh_keyが実行される
https://github.com/lucky/bad_actor_poc/blob/master/bad_actor/src/lib.rs
2021/06/06(日) 14:40:17.63ID:3IIg9tuB
このコード例はめちゃくちゃわかりやすい。問題は置いといてgoodなコードだ。
2021/06/06(日) 15:22:49.77ID:fghVy2Pw
crate-typeがproc-macroのときはffiを禁止して使用可能なextern crateを
安全性が保証されたものだけに制限するのがRustっぽいかな
proc-macro専用のstdが必要になるけどno_stdと同じ感覚でmacro_safe属性をつければいい
2021/06/06(日) 16:06:34.14ID:xR3kS6+v
そもそも普通はproc-macroなんか必要ないだろ
特殊用途以外では一律禁止してよいのでは?
2021/06/06(日) 16:20:07.52ID:V+UU2WI7
derive が使えなくなるのは結構困る
2021/06/06(日) 23:45:39.31ID:xQoKsnFB
>>843
マクロ展開すればどんな環境でもできるよ。
>>823はmulti-root workspaceの構成間違ってるから
IntelliJRustだとマクロ展開されないけど。

>>869
custom derive全部禁止だから当然thiserrorもserdeもdelegation系も禁止な。
ボイラープレート全部手書きしろよ。
2021/06/07(月) 06:02:10.08ID:k/PpyTws
頭悪い奴らばかりで議論にならぬ
趣旨と仕組みはreadme書いてあるのに。。
873デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/06/07(月) 13:37:53.63ID:BQ22AOvo
今勉強中なんだけど、Rustと合わせた時のgdbの使い方を教えてくれんかな
行指定でb main.rs:10みたいにブレイクポイントを指定するのってどうやるの?
>No source file named main.rs.
みたいに言われてしまって、どうやって行指定でブレイクポイントを設定するのかよくわからん
ソースのあるディレクトリがわからないのかと思って指定しても結果は変わらず・・・・
あと、ソースを表示しながらステップ実行したりってどうやるの?
2021/06/07(月) 13:52:39.17ID:C46sPHOc
vscodeでcodelldb使おう
875デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/06/07(月) 14:06:08.51ID:BQ22AOvo
ああ、デフォルトで-gつかないのか・・・・
でもlldbが主流っぽいし、それ使うかな
2021/06/07(月) 14:34:12.65ID:VGLcnon2
macのgdbだと今はまともに動かんぞ。
2021/06/07(月) 14:45:09.07ID:OvPzoGrd
M1になってmacの開発環境死んだ
2021/06/07(月) 15:56:52.66ID:D0MWfzjy
iPhone開発でMac必須になったことで強気に出すぎたか。
Macは滅びると思っていたらx86系になってからなぜかしぶとく生き残ってきたけど、
もうだめかもな。
879デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/06/07(月) 16:08:45.47ID:BQ22AOvo
lldbを試しに使ってみてるんだけどさ
これって、ステップ実行するたびに自動で毎回「memory read --size 8 --format x $sp」をやってもらうことってできないの?
gdb-pedaを使っていたときはスタックの中身が自動で見れてたんだけど、なんか似たようなのないのかな?
2021/06/07(月) 20:20:51.05ID:RuDnuZ5b
>>878
iphoneアプリ開発のためにmacが生き残ってるのは面白いと思ってる
元マカーだからほんと言うと寂しいし悲しいんだけど
881デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/06/07(月) 21:33:04.68ID:l0c3FfTp
rustのlinux kernel対応の話ってどうなってゆの?なんだかずいぶんと作業が難航しているうだけど
それってrustのどのあたりの言語機能が悪さをしているのかね
882デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/06/07(月) 21:34:18.90ID:l0c3FfTp
難航しているよう
2021/06/07(月) 23:22:49.68ID:TtFMbk6H
>>873
シンボリックデバッガはまだ有名どころのフロントエンドが
ステップ実行できる程度しか対応してないから、アブソリュートデバッガ併用になる。
シンボルでブレークポイント設定できないとか実行に問題あるとかまだ普通。
msvcツールチェインは特に。

>>877
ねねっち死んだなって思ってたけど現実もか。

>>878
世界シェア15%切ったし頼みの日本シェアすら50%切ったからもう
iPhone専用開発機も持たないだろう。
rustだとandroidほどバインディングが充実してないから開発やりずらいだろうし。
884デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/06/08(火) 13:22:42.82ID:NxfO+lQp
>>881 大部分がRustで書かれたRedox OSっていうOSがあるからRustでカーネルやドライバが書けないというわけではないと思う
恐らくCで書かれた過去の遺産との連携で手こずってそう
2021/06/08(火) 16:32:33.53ID:XAjWEwKV
>>883
日本でのiPhoneのシェアは、どんどん減っているはずなのに、ググると、
増えているデータになっていて、増えているのに50%を切っているというわけの
わからなさ。
記憶では、70%くらいまでいって、下がった結果、49%くらいになったはずなのに。
886デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/06/08(火) 17:33:30.46ID:0HakL4nG
>>884
具体的には?
2021/06/08(火) 20:08:36.67ID:3DogIzpc
いやメーリスみにいけよ。。。
2021/06/08(火) 20:44:34.79ID:iJOvL9Jr
実際の開発状況はこっち見たほうがいいかな
https://github.com/Rust-for-Linux/linux
ざっと見た感じ難航してるっていうより単にやること多いってだけに見えるけど
2021/06/08(火) 22:36:25.74ID:onwST/YK
>>885
出荷ベースだと二三年前に65%超えてて2020Q4に約49%だからそれであってるよ。

>>888
OS作ってる人らって開発環境はなんだろ?
intellijrustはデバッガ使えるIDEとツールチェインが限られるし
matklad.rust-analyzerは環境変数の扱いがめちゃくちゃで
環境変数見に行くとまともに動かないし。issueばっか増える。

お前らどうしてる?ツールチェインと環境は?
2021/06/08(火) 23:20:14.38ID:x/Of6Ttl
rustでOSてもう何回目の話だよ。。過去レスでもあされや
2021/06/09(水) 00:55:43.69ID:KzEq3JVg
>>889
cargoが-Zbuild-std対応したからビルドに特別なツールは使ってない
rust-analyzerもno_std対応してて特に支障なく動いている
(補完候補にstdが出てくることはたまにあるけど)

環境変数がおかしいというのはどういうこと?
build.rsが環境変数に依存している?
それとも env!() を使っている?
2021/06/09(水) 01:43:04.13ID:oLsQ5RHC
>>889
https://simchange.jp/post-164095/
ところが、↑のサイトも含めていくつかのサイトでは、日本ではiOSがシェアを
伸ばしていると書いてある。
2020/06 : Android:50.2%, iOS:49.7%
2019/06 : Android:60.5%, iOS:38.8%
2018/06 : Android:60.8%, iOS:37.6%
893デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/06/09(水) 08:17:02.86ID:k36yeEDS
元々の話はMacがM1になって開発環境として終わったという流れから
残るMacの存在価値としてiOSアプリ開発環境がありそのシェアがまだ高い(?)という話だと思うけど
多くのサービスがスマホ専用アプリを作らずにウェブアプリ(PWA)化してる状況ではシェアだけの問題ではないと思うな
2021/06/09(水) 11:25:52.58ID:oLsQ5RHC
>>893
最後の行、flutterなどのマルチプラットフォームライブラリの登場によって、
ウェブアプリからnativeアプリ型への流れが出来ているという説もあるが。
2021/06/09(水) 11:27:44.28ID:oLsQ5RHC
>>894
後継のSwiftが出来たのでObjective-Cの人気低下はともかく、そのSwiftも人気低下。
その理由が、AndroidとiOSでソースを共通化したい人が増えたからだそうだ。
SwiftはApple専用だから。
896デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/06/09(水) 12:30:04.46ID:eGaY+zic
lldbでpedaみたいな表示するのってこれが良いかな
便利そうだけど保守されてんのかなこれ?誰かしらん?
https://github.com/snare/voltron
2021/06/10(木) 06:56:29.59ID:A6ZEEOGF
来週ついにRocket v0.5が出るぞ
安定版Rustで動くようになる
898デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/06/10(木) 09:11:05.37ID:hslWe/Xh
RUSTってORM、Dieselとかいうやつしかねえの?
SQLを明記したいのでJavaでいうMybatisみたいなのをさがしているんだけど、中華の変なものしかない。
2021/06/10(木) 11:19:36.78ID:vqPt4/VO
Sqlx
2021/06/11(金) 04:26:27.44ID:tVW+Rdfi
>>897
待ってた!
2021/06/11(金) 05:32:32.03ID:O0YtPkZC
サーバー側はネイティブコードでクライアント側がwebassemblyで動くとかあるの?
2021/06/11(金) 15:51:17.70ID:ThZwz5mq
VSCodeアップデートしたら急にDo you trust the authors of the files in this folderとか聞かれてどうしたのかと思ったけど>>823みたいな奴の対策かね
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況