クラス名・変数名に迷ったら書き込むスレ。Part29

2021/04/26(月) 17:52:13.23ID:KOZxV/bH
クラス名、変数名のつけ方に悩んだら書き込むスレです。

命名規則や設計の善し悪しについて議論するのは基本的に禁止。
設計などが話題になるのなら他のスレでどうぞ。

前スレ
クラス名・変数名に迷ったら書き込むスレ。Part28
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1494147712/
2025/08/17(日) 07:40:05.60ID:7PQ0N0Gk
ああそうだね、単一の履歴配列だったらhistoryだね。ついうっかりhistoryの配列だと思ってしまった。
単なる静的データであれば、historyで複数。
単一でない一連の操作のまとまりのようなデータの集まりであればhistories。
操作の履歴か、開始から確定までの履歴かの違い。後者は確定前と確定直後のundoの動作の粒度?が異なる。
datum(単数) -> data(複数) -> datas(dataを塊としたものが複数、業界での用法)
2025/08/17(日) 08:04:22.87ID:7PQ0N0Gk
undo/redoは難しく、エディタで入力文字やバックスペースなどをちまちまundoされるとかったるい。
編集点が確定できれば意味のまとまりに変換できる。作業履歴はすべて残すべきか、無駄か。AIが必要なのか?
169デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/11/13(木) 20:45:05.79ID:Qom0Qzki
英語の語順で決めた方がいい
170デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/11/13(木) 23:40:52.57ID:/tchf03X
historyやundo/redoは目的でStackはそれを実現するための構造
>>166みたいなundoStack/redoStackが目的と構造を示しててわかりやすいと思う
CANVASをどうしてもつけたいならofCanvasを後置するのが英語っぽい
配列(Array)や複数形(s)はそぐわない
historyの複数形ってさらに解釈がややこしくなる
レスを投稿する

5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況