C言語なら俺に聞け 157

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0345-kMi9)
垢版 |
2021/06/28(月) 11:22:51.50ID:so+vl3vs0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
(新スレ立ての際上記コマンドを2行書き込んでください)
C言語の話題のみ取り扱います C++の話題はC++スレへ
質問には最低限の情報(ソース/コンパイラ/OS)を付ける
数行で収まらないソースは以下を適当に使ってURLを晒す
https://paiza.io/
https://ideone.com/
http://codepad.org/

C11
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/WG14/www/docs/n1570.pdf

C99
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/WG14/www/docs/n1256.pdf
http://kikakurui.com/x3/X3010-2003-01.html

C FAQ 日本語訳
http://www.kouno.jp/home/c_faq/

JPCERT C コーディングスタンダード
https://www.jpcert.or.jp/sc-rules/

※前スレ
C言語なら俺に聞け 156
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1601271690/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/08/31(火) 20:16:31.77ID:5EZjygd6a
Fire Fox TV
2021/09/01(水) 07:07:18.21ID:idZ7WXfL0
>>522
必ず通るようにしたいです。最小二乗法のようなものじゃないです。
2021/09/01(水) 09:37:56.74ID:BXH5CjID0
スプライン補間
https://github.com/okumuralab/algo-c/blob/master/src/spline.c
2021/09/02(木) 18:15:48.70ID:E4GAaWam0
>>525
サンキュー、サー!
2021/09/11(土) 14:53:10.23ID:H4dj0oy10
代入時など左辺に&をつけない理由って、元々左辺の変数はその変数のアドレスを示しているんですか?
2021/09/11(土) 17:29:15.71ID:fnRem4gD0
左辺にアドレス値を書いても、そのアドレスに格納してくれるわけではない
2021/09/11(土) 19:49:04.18ID:UoYK8G+w0
変数は(多くの場合)メモリ上に置かれる
a=bの式をコンパイラは「bのアドレスのメモリにある値をaのアドレスのメモリにコピーする」と解釈する

でもそれをソースコード上で&a=&bと書かせてもお得なことはないよね
言語上では「a, bは(抽象化された)変数」で、その変数への代入は「a=b」でいいよね
2021/09/11(土) 20:30:31.76ID:IpYcp5mx0
>>527
C++だと参照型が近いけど、あれはあれで窮屈ながらも、便利っちゃ便利かもな。
でもポインタ幅きかせてるCであえて拡張したい記法かといえば微妙よね。
void func(char &c) { c *= 2; }
みたいなのね。
2021/09/11(土) 22:33:45.82ID:H4dj0oy10
皆さんありがとう
scanfで変数に&を付ける理由はいろんなとこに書いてあるんだけど、
それならなんで普通の代入の時に&を付けないんだ?
って疑問に思ってました
2021/09/11(土) 23:06:30.86ID:LC2TQyRsa
void f(int *p)
{ *p = 1; }

….
int i;
i = 0;
printf("%d\n"); // 0
f(&i);
printf("%d\n"); // 1
2021/09/12(日) 00:21:46.80ID:F+ZN0nvA0
scanfに限らず、関数に変数を渡すと、その関数は、
渡された変数の値を受け取れるだけで、
変数の値の書き換えは出来ません
書き換えて欲しいときは、書き換える場所を関数に教えます

普通の代入の時は、その変数を直接操作できるので
あえてアドレス表記する必要が無いです
534デフォルトの名無しさん (ワッチョイ eaad-pW2y)
垢版 |
2021/09/12(日) 02:58:55.75ID:zHKafq1A0
memcpy(&a, &b, sizeof(a));

なんてことを、昔々構造体の変数の代入が出来ないCのサブセットのコンパイラでやったことがあったような気がするが、もはや記憶も曖昧になるぐらいの大昔。時の経つのは早いものぢゃ。
2021/09/12(日) 10:12:20.10ID:BvG4P5vd0
サブセットつーか、そもそもK&R Cは構造体代入できないね
2021/09/12(日) 14:36:50.48ID:Yq9DVfRn0
>>531
int c;に対して&c = 100という記述はだめなのって疑問かな?
代入演算子は左辺に変数を置いて値を書き込む特別な演算子だけど、
それをその変数の型を含むアドレス値を左辺に置いてそのアドレスに
書き込むという定義とするわけだ。

定義自体がややこしいし、
アドレス全面押しにする理由がない(むしろ遮蔽したい)、
頻繁に用いる演算子ゆえタイプ数が増えたりするのは好まない、
などメリットがないのだろうね。

=と==を=にまとめてしまって、代入時は&付けるという方向は
あるかも知れませんが、コード中代入のが多いでしょうから、
代入をシンプルにしたのではと。
2021/09/12(日) 14:42:45.51ID:BvG4P5vd0
FORTRANの代入を真似ただけだろ
538デフォルトの名無しさん (ワッチョイ eaad-dGLa)
垢版 |
2021/09/13(月) 01:06:14.49ID:MTzB4xqO0
>>535
あ。そうだったっけ。忘れてた。
539デフォルトの名無しさん (ワッチョイ eaad-dGLa)
垢版 |
2021/09/13(月) 01:13:16.73ID:MTzB4xqO0
int c;
*(&c) = 1;
ていうのなら出来る。
コンパイラは何の警告も出さずにコンパイルするかも知れないが、結局 c = 1; をやっているのと同じコードが出力されると思う。
2021/09/13(月) 01:28:42.84ID:b2LY5t5P0
代入演算子の左辺に現れることが出来るのは変更可能な左辺値 (modifiable lvalue) で、
>>539 の例はその条件を満たす。

>>527
たとえば
int c = 1;
a = 2;
というのは C では有効なコードだけれど、変数を評価すると格納されている値になるというルールを
そのまま適用すると
1 = 2;
になってしまっておかしい、左辺は「場所」でないといけないという感覚はとても良い感性なのだけれど、
左辺がアドレスということにしたとしてもアドレスはポインタ型の「値」でしかないのでそれはそれで
なんだか変なことになる。
結局は特別な規則を導入必要はあって、 C においてはそれが lvalue という概念というわけ。
2021/09/13(月) 07:34:08.89ID:wBWjVwq/M
わざとやってるのか知らんけどコードくらいまともに書けよ
542デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd12-dgdc)
垢版 |
2021/09/13(月) 09:12:44.29ID:BLplThEad
>>531
C++は面倒なことになったな
#include <iostream>

using namespace std;

int main(int ac, char **av)
{
int a = 3;
int &b = a;
cout << a << b << endl;
return 0;
}
2021/09/13(月) 09:47:47.66ID:B8QV0Pmm0
ここはCスレ
2021/09/13(月) 13:35:49.31ID:lh01OzgJa
>>532
誤>printf("%d\n"); // 0

正>printf("%d\n", i); // 0

いまさらですが、第2引数が欠落していました
失礼しました
2021/09/13(月) 16:53:30.27ID:XjglcLZY0
副作用をポインタを経由して呼び出し元に伝播する ポインタ渡し
引数変数への代入がそのまま呼び出し元の変数に反映される 参照渡し(C言語には無い)
2021/09/13(月) 16:57:08.25ID:XjglcLZY0
関数の壁(呼び出し元と 呼び出された関数内の記述)を超えるときに & を使って壁を越える工夫をする
同じコード内の変数への代入ならば不要
2021/09/13(月) 17:04:06.19ID:JA2CmiO7M
&使わないと釣り銭をもらえない
2021/09/13(月) 17:52:01.78ID:b2LY5t5P0
C の仕様では引数は一貫して値渡しで、その値の型がポインタ型のこともあるという理屈になってる。
(仕様の理屈はともかくポインタの活用の仕方としてポインタ渡しと呼ぶことを否定するわけではない。)
549デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a95f-q+67)
垢版 |
2021/09/13(月) 17:58:15.13ID:+BvkCNRX0
C言語は昔からアドレス渡しと言っているけどな。
550デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a95f-q+67)
垢版 |
2021/09/13(月) 18:00:26.00ID:+BvkCNRX0
ポインタ渡しだとポインタ変数限定みたいに捉えてしまいそうだなw
551デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5985-dgdc)
垢版 |
2021/09/13(月) 20:02:35.33ID:LTFifztG0
「アドレス渡し」の方がアセンブラに近い
ただしポインタ型のサイズで加減するアドレッシング機能付き
「ポインタ渡し」はPASCAL由来やろ

あと配列のサイズも一緒に渡す機能は付いてたらよかったのになーともたまに思う
552デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a95f-q+67)
垢版 |
2021/09/13(月) 21:18:13.15ID:+BvkCNRX0
OSを作るために作られたのに
2021/09/14(火) 01:01:51.69ID:cEQHQvCwa
ポインタには型があるから、オブジェクトの大きさも、structへのポインタなら、各メンバへのオフセットや大きさやら…
554デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a95f-q+67)
垢版 |
2021/09/14(火) 06:05:05.77ID:48wIBTET0
>>553
型はあってないようなもの
2021/09/14(火) 07:07:50.62ID:TY9EyEr50
カーニハンは辛辣なPascal批判の論文書いてるね
2021/09/14(火) 07:08:21.19ID:TY9EyEr50
これ
http://www.lysator.liu.se/c/bwk-on-pascal.html
2021/09/14(火) 07:16:50.67ID:0vgLnSzd0
>>556
論文って開いてみたら、タイトルクソワロタ。
2021/09/14(火) 07:26:42.56ID:TY9EyEr50
よかったね
2021/09/14(火) 09:36:35.35ID:Hja/bGISM
卒論のテーマはこれで決まりだな
2021/09/14(火) 10:50:21.10ID:5Y/jembp0
アドレス私って、
b = a;
c = a;
とかやってて、a=0にすると、bもcも0になるってこと?
2021/09/14(火) 11:31:36.84ID:TY9EyEr50
それは参照だ
C++のな

Cでやるなら
#define b a
#define c a
562デフォルトの名無しさん (エムゾネ FF0a-dgdc)
垢版 |
2021/09/14(火) 13:58:37.43ID:eQ96wDaCF
>>557
Matz の論文は I hate C++ だぞω
563デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a95f-q+67)
垢版 |
2021/09/14(火) 15:48:56.00ID:48wIBTET0
>>556
性能重視の部分は考え方の違いだな。UNIXを作るにあたって不要な部分を取り除いた結果がC。
564デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a95f-q+67)
垢版 |
2021/09/14(火) 15:51:55.83ID:48wIBTET0
>>560
メモリのアドレスを直接、渡すから、呼び出し元の領域をそういうふうに直接、触ることになる。
2021/09/14(火) 17:38:29.69
私は pascal は好きなんですけど‥‥
566デフォルトの名無しさん (ワッチョイ eaad-pW2y)
垢版 |
2021/09/14(火) 23:42:22.10ID:/drSXHoF0
Delphiは昔使ってたな。拡張しまくったPascalというかなんというか。
567デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a95f-q+67)
垢版 |
2021/09/15(水) 00:41:20.00ID:h1CB84tY0
アセンブラのようなことができた方がいいというのが出発点だからなあ
2021/09/15(水) 01:36:14.40ID:/JHaU2Oz0
今でこそ C は低レイヤ寄りと見做されるけど「高級言語で OS を書きたい」というモチベーションから作られている。
おそらく当時の感覚からすればむしろアセンブラ的な世界からの脱却だったんじゃないかな。
歴史的経緯はある程度は記録を辿れるけど時代を背景にした「感覚」というのは現代人からはなかなか掴みづらくてあくまでも想像だけど。
569デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a95f-q+67)
垢版 |
2021/09/15(水) 05:11:14.87ID:h1CB84tY0
おおざっぱに言うとアセンブラの見た目を変更したのがC
2021/09/15(水) 07:08:27.66ID:+suq2kti0
アセンブラの無駄のなさと、高級言語の移植性の、両取りを狙う試みだね
2021/09/15(水) 14:05:30.69
それはどうでしょうか‥
turbo c の asm 文抜きのいきなりインラインはよく使っていましたが、そんな turbo c でもキャリーフラグを直接使えなかった気がします、そんな記憶がふつふつと
2021/09/15(水) 14:16:20.72ID:+suq2kti0
ローテート命令はキャリーありの9bit循環とキャリーなしの8bit循環があるから
そこまで言語では面倒見きれなかったってだけ
ステータスレジスタを陽に記述すると移植性なくなるが
そんなことしなくても当時のUNIXの95%を記述できたしな
2021/09/15(水) 15:25:36.81ID:23VOu0KJM
#ifdef flagresister取得可能(ならば)
専用式
#elseif
~
2021/09/15(水) 15:31:31.69ID:23VOu0KJM
みたいな専用式を言語仕様に含めたやり方も出来たかもしれん
当時の演算能力内でwrite once,RA かつアカデミック感目指してomit しちゃったんかな
2021/09/15(水) 16:26:01.26ID:1Mo2XUv5M
Keep the language small and simple.
2021/09/15(水) 17:05:05.53ID:dV7Qc7xZM
>>571
そもそも世の中にはキャリーフラグなんてないプロセッサもあるから
俺の知る限りキャリーフラグを扱える高級言語はTL/1しかない
2021/09/15(水) 17:16:31.92
>>576
そうなんですね、なんちゃって多倍長をやっていて、ここでローテート&キャリーが使えればなぁぁぁ、とつくづく
2021/09/15(水) 17:52:22.20ID:/JHaU2Oz0
>>576-577
TL/1 はあくまでも演算子がキャリー/ボロー付き演算の命令にそのままコンパイルされるってだけなんで、
配列アクセスなどのときに勝手にアドレス計算でフラグが設定されてしまうといった意図しない影響があって
あまり使い勝手は良くない。

あまり詳しくないけど LLVM はキャリーフラグを扱う方法があって
かつレキシカルな伝播として記述できたはずなんで、
たぶん LLVM IR でならなんとか記述できるんじゃないかな。
LLVM IR を高級といえるかどうかはたいへん微妙な話だが……。
579デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa5b-hED7)
垢版 |
2021/09/17(金) 10:00:39.91ID:oDWWsmOUa
>576
https://www.zukeran.org/shin/d/2015/04/10/kumajiri-compiler/
2021/09/17(金) 10:32:07.44ID:+c0nDJY5M
>>578
例えばこんなを高級言語って言う?
define i32 @main(i32 %argc, i8** %argv) #0 {
%1 = alloca i32, align 4
%2 = alloca i32, align 4
%3 = alloca i8**, align 8
store i32 0, i32* %1
store i32 %argc, i32* %2, align 4
store i8** %argv, i8*** %3, align 8
%4 = call i32 (i8*, ...)* @printf(i8* getelementptr inbounds ([15 x i8]* @.str, i32 0, i32 0))
ret i32 2
}

>>579
ごめん、意味分からん
単なるVTL (Very Tiny Language) の話にしか見えない
2021/09/17(金) 14:21:22.00ID:g2c8KLlcM
>>580
rustよりは高級に見えるな
2021/09/17(金) 14:42:13.05ID:hv2MZm4l0
>>580
そこから様々なターゲットの機械語を生成しうるという意味では
ハードウェアにベッタリと紐付いているわけではなくて
LLVM IR を低水準言語と呼ぶのはなんか違うなって思うけど、
だからといって日常的に人間が直接書くことを前提においてるわけでもない
という点では高級とも言いにくいかな……という意味で「微妙」と評した。
583デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 171d-QiSa)
垢版 |
2021/09/17(金) 16:26:05.73ID:J/w/zJeW0
シリコンバレーで働いて気付いた「技術力向上」だけに固執するエンジニアのダメさ【Sansan CTO 藤倉成太】
https://type.jp/et/feature/9402/
DeNA×メルカリ×サイバーエージェント人事担当が面接で必ずする質問とは?「技術力だけアピールしても内定は出ない」
https://type.jp/et/feature/10236/
DeNA・メルカリ・CA人事が証言! スキルはあるのに“面接で落ちる”エンジニアに足りないもの
https://type.jp/et/feature/10402/
2021/09/17(金) 20:48:41.30ID:M17TGSOPM
>>582
> そこから様々なターゲットの機械語を生成しうるという意味では
> ハードウェアにベッタリと紐付いているわけではなくて
Javaのバイトコードを高級言語って言うの?
2021/09/17(金) 20:59:27.14ID:hv2MZm4l0
>>584
JVM のバイトコードは言語ではないと思うから高級言語とは言わないけど、低水準でもないでしょ。
2021/09/17(金) 21:50:22.49ID:/PAMmlQoM
低水準の話はしてないから
> 高級言語とは言わない
でFAやね
2021/09/17(金) 22:00:48.37ID:hv2MZm4l0
そうか。
2021/09/17(金) 22:31:46.08ID:C7S/bCm80
C言語だってコンパイルすればバイナリ
2021/09/18(土) 04:33:04.80ID:iNoegsL20
倍也
590デフォルトの名無しさん (エムゾネ FFbf-hED7)
垢版 |
2021/09/18(土) 08:52:55.38ID:bA/qQPAiF
バイトコードをいい加減に扱い過ぎ
2021/09/18(土) 09:19:07.92ID:1ehO0L4U0
>>580
特定CPUのアーキテクチャに言及してないな
2021/09/18(土) 18:56:12.62ID:RjbxwxKL0
宣言と定義についてなんですが

int a; // 宣言
int b = 1; // 定義

宣言と定義ではどちらもメモリ(スタック)は確保されているという理解であってますか?
2021/09/18(土) 19:10:22.14ID:bsPUoCV00
はい
2021/09/18(土) 19:28:32.87ID:I+biH5jK0
はいじゃないが
2021/09/18(土) 19:42:16.97ID:jTQBMDyZ0
>>592
変数宣言のうちメモリを確保するのもが定義。
その2つは両方とも宣言であり定義でもある。
2021/09/18(土) 19:43:03.59ID:XFa1Ksn/0
コンパイラと最適化オプション次第
2021/09/18(土) 19:48:26.79ID:RjbxwxKL0
>>595
定義は宣言の下位概念ってことですか?
2021/09/18(土) 19:55:00.96ID:/DXMasS60
>>592
いいえ
定義では格納場所を確保しますが、宣言では存在のみ指示しても格納場所は確保されません、私は気が向けば宣言には extern をつけるようにしないわけではない、という感じかな
なおその例は少し変で、代入を伴えば定義というわけでも、代入がなければ宣言というわけでもない、というのが個人的感覚です、詳しい人の解説を希望します

例外は、リンカが頑張って格納場所を作ってくれる例の何とかとかいうキーワードがあったのですがおもいだせません、今日モデルナを射った後転んで頭を打ってしまった、結果、いっそう馬鹿になってしまいました‥‥
2021/09/18(土) 20:04:32.98ID:/DXMasS60
>>592
宣言か定義か、という問題は、単一モジュールでプログラムを構成している段階ではあまり気にしなくてもいいと思います
複数の c ソースを分割コンパイルし、最後に得られたオブジェクトをライブラリともあわせて結合する、という作法に進めば自然に理解できるようになりますのでご心配なさらなくともいいでしょう

私も昔は「extern は要らない子!」とか馬鹿をいっていましたが、これは撤回します、extern がどうしても必要な場面に遭遇したのです
まあそういうわけで一度にいっぺんに賢くなるのは私には難しいことのようです
2021/09/18(土) 20:41:39.21ID:RjbxwxKL0
>>598
たとえば

int a;
printf("%d\n", a);

なんですが、この場合のaは定義されているということですか?
代入式があるのが定義だと思ってました
宣言と定義の文脈はコードによって変わるということなんですかね
2021/09/18(土) 21:25:06.90ID:JTl7f6jwM
簡単に言えば宣言はその名前をコンパイラに伝えるもの
定義はその実体を確保するためのもの
>>592の例は両方共に宣言であり定義でもある
C言語では定義のみすると言うのはできないと思う
宣言のみはexternとか前方参照のためのstruct xxx;とかで使われる
2021/09/18(土) 21:44:48.00ID:YluaRA/40
>>596
屁理屈こねんなやボケが
2021/09/18(土) 22:06:39.93ID:jTQBMDyZ0
..>>597
「下位概念」という言葉をあてるのは不自然な気がするけど、C言語において定義は宣言のサブセットだよ。

>>600
その2行がコンパイルできる文脈に置かれているなら、 a は定義されている。
(初期化されていない自動変数になるので後続の printf での読み取りは未定義動作になるけど。)
「宣言と定義の文脈はコードによって変わる」は意味が分からないので否定も肯定もできない。
同じ int a; といった記述が宣言か定義か文脈によって変わる、ということならありえる。(構造体メンバの宣言とか。)
2021/09/18(土) 22:22:54.90ID:RjbxwxKL0
>>601
>>603
メモリが確保されているかどうか?という点で定義か宣言か判断すればいいということですね
printf()で参照している場合はaはメモリが確保されているのでaは定義されている状態
printf()で参照しない場合はaはただの宣言になると
2021/09/18(土) 22:32:01.92ID:vqHZXwmna
>>604
レスの後半はいらないよ
参照されるか否かは関係ないよ

int a;
で定義は完結してるから
2021/09/18(土) 22:36:06.58ID:/Dm63BCIM
>>604
> printf()で参照しない場合はaはただの宣言になると
違う、参照の有無に関わらず領域は確保される
最適化とか鼻から悪魔のコードだから確保を端折るとかはあるけどそれはまた別な話
2021/09/18(土) 22:53:55.61ID:RjbxwxKL0
>>605
>>606

理解しました!

int main(void) {
int a;
return 0;
}

↑のaは定義されていてメモリが確保されている状態ってことですね
また定義は宣言のサブセットだから、この状態を宣言と呼んでもいいということですね
2021/09/18(土) 23:32:59.41ID:vqHZXwmna
aは定義されている、でよいと思います
ちなみに、自分は宣言とか定義とか「言葉」は意識しないです
ただ、ここにオブジェクトが実在するのか、他のどこかにあるオブジェクトを使うのかは明確に意識しなければなりません

int main(void) {
int a;
extern int x:
return 0;
}

ここで xは、関数外のどこかで定義された int型のオブジェクを参照します、という宣言
2021/09/18(土) 23:37:35.98ID:/DXMasS60
>>607
そうですね
それに、そのコードは関数 int main(void) も宣言かつ定義していますね
関数の場合は、関数の中身が書いておれば宣言かつ定義、関数の呼び出され方だけしか書いていなければ宣言、とすぐにわかるので、キーワード extern は省かれる傾向にありますね

詳しい人に解説いただき私も感謝します
2021/09/18(土) 23:38:56.69ID:bsPUoCV00
質問
externを関数内で宣言したとき、有効範囲は次のどれになりますか?
1.宣言した関数のスコープ内で有効
2.宣言したソースの後続行で有効
3.宣言を書いたソースの全体で有効
2021/09/18(土) 23:43:44.98ID:vqHZXwmna
A.1
2021/09/18(土) 23:45:59.85ID:vqHZXwmna
通常の変数と同様に、ブロック {} で括られるかと
2021/09/19(日) 00:58:34.79ID:aMl1OG4b0
JISX3010:2003 の 6.7 から抜粋

> 宣言は、幾つかの識別子の解釈及び属性を指定する。
> 識別子の定義 (definition) とは、宣言のうち次のものをいう。
> ・オブジェクトに対しては、そのオブジェクトの記憶域を確保する宣言
> ・関数に対しては、関数本体を含む宣言
> ・列挙定数又は型定義名に対しては、その識別子の(唯一の)宣言
614デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa5b-hED7)
垢版 |
2021/09/19(日) 12:56:33.95ID:/yxUr6Cya
関数の中とか{}ブロックの中とかで
#include とか #define 出来れば良いのにと思うことはある
(いや出来ることは出来るけど)
2021/09/19(日) 14:00:14.49ID:k97hf5Wx0
>614
その辺は古い仕様の限界だから……
2021/09/19(日) 14:08:34.86ID:dcXPbcRy0
>>614
便利だよね
CSV埋め込みとか
2021/09/19(日) 15:49:36.39ID:1EdICjsOK
>>610
>>611
2だったような
1の方が合理的だが
2021/09/19(日) 16:19:30.05ID:gqeRua+ma
// foo.c
#include <stdio.h>

int f(void)
{
extern int glob:
return glob + 1;
}

int main()
{
printf("%d\n", f()); // 124(次行がないとき)
printf("%d\n", glob); // エラー
return 0:
}

// bar.c
int glob = 123;

でした
勘違いだったらごめんなさい
2021/09/19(日) 16:24:53.88ID:gqeRua+ma
int f(void)
{
__{
____extern int glob:
__}
__return glob + 1; // glob undeclared
}
2021/09/19(日) 18:52:30.28ID:AMdE/BCe0
extern の変数をスコープ内に書きたい場面ってあまり思いつかない。
ヘッダファイルに書くのサボりたい時くらいしかそんな書き方しないな〜
2021/09/19(日) 19:48:44.86ID:gqeRua+ma
>>620
>>608だけど、(関数スコープ内の)宣言のうまい例を思いつきませんでした
自分でもこのような記述はしたことがないです

>>614
ブロック内でも、#includeや#defineは使えるには使えるのでは
使ったことはないけど
ただし、#defineは同じスコープ内で #undefで閉じておかべきだけど
リーダブルコードという本で、define〜undefの例を見たような
2021/09/19(日) 19:52:36.17ID:tWZRSjBtM
>>620
俺はそのスコープでしか使わないなら普通にスコープ内に書くけど?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況