C言語なら俺に聞け 157

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1デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0345-kMi9)
垢版 |
2021/06/28(月) 11:22:51.50ID:so+vl3vs0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
(新スレ立ての際上記コマンドを2行書き込んでください)
C言語の話題のみ取り扱います C++の話題はC++スレへ
質問には最低限の情報(ソース/コンパイラ/OS)を付ける
数行で収まらないソースは以下を適当に使ってURLを晒す
https://paiza.io/
https://ideone.com/
http://codepad.org/

C11
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/WG14/www/docs/n1570.pdf

C99
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/WG14/www/docs/n1256.pdf
http://kikakurui.com/x3/X3010-2003-01.html

C FAQ 日本語訳
http://www.kouno.jp/home/c_faq/

JPCERT C コーディングスタンダード
https://www.jpcert.or.jp/sc-rules/

※前スレ
C言語なら俺に聞け 156
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1601271690/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/12/14(火) 18:42:48.59ID:nW+wkdEb0
なんか本の著者は自作モジュールを先にインクルードするって言ってたな
理由はそのほうがコンパイルエラーが早くなるかららしい
2021/12/14(火) 19:01:07.43ID:LP8Fmqr90
>>976-978
なるほど

若い時分なら「そんなの間違ってる! 俺が世界を正す!」って言ってたかもなぁ
とりあえず自分ヘッダは後ろで読むようにするわ
2021/12/14(火) 19:56:33.18ID:J7XSbp4E0
コンパイルエラーが無くなってもバグは残るからなあ
2021/12/14(火) 21:37:05.35ID:Il/nsfIC0
>>977
標準ヘッダを後に書くと
衝突したとき標準ヘッダ側がエラーとして表示されるからな
2021/12/14(火) 22:16:45.94ID:yrIaaVQv0
>>979
決断に水を差すことになるかもしれないけど、↓のベストアンサーでは自作ヘッダが先だよ。
https://stackoverflow.com/questions/2762568/c-c-include-header-file-order
2021/12/14(火) 22:26:46.15ID:Eg2Dauqu0
くだらねえ
単に依存関係ってだけのことだろ
一概にどっちが先であるべきだなんて押しつけは糞食らえだ
2021/12/14(火) 23:19:28.66ID:J7XSbp4E0
以前のサイトだと
標準ライブラリ
業務共通ライブラリ
個別ライブラリ
の順にインクルードしなさいと決められてた
2021/12/15(水) 00:55:34.24ID:Nn1Wh5vx0
まぁ、これも他のスタイルと同じで、どっちがいいというよりは単純なルールで統一されていることが重要なものと思ってる。
2021/12/15(水) 05:27:05.50ID:XqRMbcSJ0
押しつけはやる気と引き換えだ
そのコストに見合う理があるべき
2021/12/16(木) 11:05:28.00ID:78Qrz9F+0
ヘッダのインクルードは全て .c の側でやる (ヘッダ内でインクルードしない) という流儀もある。
既にほとんど滅びた流儀だろうし、現代的ではないと断っておくがこの考え方を取るのであれば
インクルードの順序は重要になる。

// foo.h
struct foo{};

// bar.h
// ここで foo.h や stdint.h をインクルードしない
void bar(foo, uint32_t);

// bar.c
#include <stdint.h>
#include "foo.h"
#include "bar.h"
void bar(foo x, uint32_t y) { printf("bar\n"); }

// main.c
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
#include "foo.h"
#include "bar.h"
int main(void) { struct foo x; bar(x); }

メインの側で適切な順序にしないといけないから抽象不足だが、
インクルードガードしてても読み込んでプリプロセスの手順を通すという処理は発生してしまうので
それすらも最低限であるのが好ましいなどの思惑があるのだと思う。
(いまどきのコンパイラではインクルードガードのパターンを検出して
二度目にはファイルを読むことすらしないものもあるらしい。)
まあリソースをケチるのが正義だった昔の話やね。
2021/12/18(土) 21:34:42.48ID:U4IWqRR10
test
2021/12/23(木) 19:14:59.61ID:Xd/JFvMa0
レジスタから「値を読みだす」というのは「値をコピーする」と同義ですか?
2021/12/24(金) 05:09:46.99ID:ZnDQBfvC0
なんか違和感ある言い方だな
「読む」とはCPUへの入力、「書き込む」がCPUからの出力で
たとえばメモリリードはメモリからの出力、メモリライトはメモリへの入力を意味する

「コピー」はそれで合ってる
「ムーブ」になる場合は必ずそう断るから
2021/12/24(金) 05:42:34.84ID:TL6ByUiE0
>>990
たとえば

int a = 1;
int b = a + 2;

この「a + 2」の「a」の部分はメモリリードしてるということですよね
このとき計算のためにCPUに値を入力(コピー)しているという理解で合ってますか?
2021/12/24(金) 05:43:27.34ID:+etymfSa0
レジスタからの読み出しは読み出しという操作自体に副作用がある(レジスタに対する読み出しを検知してデバイスが何かを行う)場合があるので, 必ずしも同義とは言えない
2021/12/24(金) 05:58:42.33ID:ZnDQBfvC0
>>991
合ってる
2021/12/24(金) 06:05:01.87ID:TL6ByUiE0
>>992
>>993
ありがとうございました
2021/12/24(金) 06:43:15.91ID:M4a7QlIa0
>>991
>CPUに値を入力

レジスタはCPUなのかメモリなのか
int a = 1;
int b = a + 2;

これがアセンブラだと
mov ax,1
add ax,2
mov ptr[b], ax
メモリに書き込んでるのは3行目しかないが
2021/12/25(土) 01:01:40.65ID:s/Gdf1X50
>>995
アセンブラよくわからないんですが

mov ax, 1 // axレジスタに1をコピー
add ax, 2 // axレジスタの値に2を加算
mov ptr[b], ax // axレジスタの値をptr[b]にコピー

でしょうか
ptr[b]っていうのはなんですか?
2021/12/25(土) 01:29:37.77ID:M0D5aTvU0
最適化で変数aがレジスタに充てられてるんだな
最適化を抑制すれば
mov ax,1
mov ptr[a], ax
mov ax, ptr[a]
add ax,2
mov ptr[b], ax
とかになるんじゃね
2021/12/25(土) 11:51:05.24ID:9FGZD56t0
#include <stdio.h>
2021/12/25(土) 11:51:41.94ID:9FGZD56t0
int main(void)
{
 printf("good-bye 157\n");
2021/12/25(土) 11:52:11.17ID:9FGZD56t0
}
/*このすれは終了しました*/
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