ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part154

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1デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0fe3-wadS)
垢版 |
2022/02/09(水) 23:13:39.45ID:1A90hyai0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレを立てる時は↑を2行冒頭に書くこと(1行分は消えて表示されない為)

「どんなにくだらないC#プログラミングやVisual C#の使い方に関する質問でも誰かが優しくレスをしてくれるスレッド」です。
他のスレッドでは書き込めないような低レベルな質問、質問者自身なんだか意味がよく分からない質問、
ググろうにもキーワードが分からないなど、勇気をもって書き込んでください。
内容に応じて他スレ・他板へ行くことを勧められることがあります。ご了承下さい。
なお、テンプレが読めない回答者、議論をしたいだけの人は邪魔なので後述のC#相談室に移動して下さい。
C#に関係の無い話題や荒らしの相手や罵倒レスや酔っぱらいレスはやめてください
>>980を踏んだ人は新スレを建てて下さい。>>980が無理な場合、話し合って新スレを建てる人を決めて下さい。

■前スレ
ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part153
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1639403601/
■関連スレ
C#, C♯, C#相談室 Part96
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1639965805/
■コードを貼る場合は↓を使いましょう。
https://ideone.com/
https://dotnetfiddle.net/
■情報源
https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/standard/class-libraries/
https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/csharp/language-reference/
https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/class-libraries/
https://referencesource.microsoft.com/
https://source.dot.net/
・Insider.NET > .NET TIPS - @IT
https://www.atmarkit.co.jp/ait/subtop/features/dotnet/dotnettips_index.html
・DOBON.NET .NET Tips
https://dobon.net/vb/dotnet/index.html
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2022/04/10(日) 18:22:49.60ID:rAitDt050
>>408
(single)float の誤差だからどうしようもないでしょ
https://dobon.net/vb/dotnet/beginner/floatingpointerror.html
小数(浮動小数点数型)の計算が思った結果にならない理由と解決法 Decimal型はいつ使うか?

pointFには表示の時の代入だけにして計算などの参照数値としてdecimal型でキープしたら
2022/04/10(日) 18:59:17.17ID:jzJz8won0
>>408
有効桁数何桁いるのよ?
自分の扱う数値の性質知ってれば、対処も判るでしょ
2022/04/10(日) 21:11:34.73ID:2dAV5eyM0
分数型を自分で作れば3分の1も表現できて完璧さ
2022/04/11(月) 00:20:20.27ID:x2gvkajx0
クラスメンバーはインスタンスメンバーとしてアクセスできないという認識です。
ですが、インスタンスのメソッドからであればクラスメンバーにアクセスできることが分かりました。
これはなぜですか?
2022/04/11(月) 01:33:02.08ID:MA36Pnxj0
あなたがメンバーと呼んでるものはフィールドと呼ぶべき
おそらく int _a;のように宣言したものでしょう

フィールドはインスタンスメンバとしてアクセスは可能。
だけどC#的にフィールドに直接アクセスするのはやめようねってことになってる。
大抵のフィールドはprivate宣言されてるからアクセスできないだけ
2022/04/11(月) 02:14:22.40ID:AXHTI4fJ0
単にHogeクラス内ではHoge.もthis.も省略できるってのを混同してるだけな気がする

class Hoge {
public static readonly int A = 0;
public void Piyo() {
Console.WriteLine(A); // アクセスできる Hoge内ではHoge.は省略できる
Console.WriteLine(Hoge.A); // アクセスできる
Console.WriteLine(this.A); // エラー、アクセスできない
}
}
var obj = new Hoge();
Console.WriteLine(Hoge.A); // アクセスできる
Console.WriteLine(obj.A); // エラー、アクセスできない
2022/04/11(月) 03:50:25.34ID:6OUa/NLdM
412が言いたいのは

class hoge{
private int v;
public hoge(int v){
this.v=v;
}
public void add(hoge n){
this.v+=n.v; //nのprivateなvにアクセスしてる?
}

こういうことか?理由はしらんけど。
2022/04/11(月) 13:41:04.22ID:2IiYezuY0
初心者にありがちな静動の区別がついてないやつじゃないか
public static int A; ← これは実体なのでどこからでもすぐにアクセス可能
public int A; ← これは単なる設計図でしかなく実体ではないのでインスタンスという実体を通さないとアクセスできない
2022/04/11(月) 13:54:40.12ID:Hu2NcYeja
> public static int A; ← これは実体なのでどこからでもすぐにアクセス可能
これが成り立たない(アクセスできない)理由教えてくれって話だろ

そんなもん。そうなってるからって覚えておけばいい。疑問に思うな
2022/04/11(月) 15:57:10.61ID:uofIS0L20
そもそもの意味が分かってないのかな
staticとそうでないメンバーはアクセスの方法がそもそも違うよね
基本的にstaticなメンバー変数使ったりしないけど
良くあるケースはシングルトンでそのインスタンスは1個しか存在しないというケースで
自分のクラスで自分自身のインスタンスをstaticで保存しておくみたいな事はあるけどね
2022/04/11(月) 16:49:53.85ID:2IiYezuY0
>>417
だから「実体じゃなくて単なる設計図だから」って言ってるやろ
2022/04/11(月) 16:51:08.57ID:fsqAayw10
COM+とかのCUnknownクラスの実装とか、親クラスが子クラスの数を知るために親クラスで静的変数でカウントしてる。
QueryInterfaceとかAddRefとかReleaseのあれ。
2022/04/11(月) 23:27:42.68ID:x2gvkajx0
412です
コードを貼ります。
同じiにアクセスするのに、MainメソッドではエラーになりますがTestMethodではコンパイルが通ります。
これはこういうものだと覚えるしかないですか?
すみませんがご教示お願いします。

class Hoge
{
public static int i = 0;

public void TestMethod()
{
Console.WriteLine(i);
}

static void Main(string[] args)
{
var obj = new Hoge();
Console.WriteLine(obj.i); //エラー
obj.TestMethod(); //アクセスOK
}
}
2022/04/11(月) 23:38:14.91ID:M/snaKK00
staticの意味判ってる?
2022/04/12(火) 00:10:31.66ID:ONhvWtwta
理由はあるのかもしれないけど、そういうものと思うしかない
c++だとどっちでもアクセスできるんだけどな
2022/04/12(火) 00:10:46.17ID:K1UtBmdi0
>>421
静的メンバーの本来のアクセス方法は『Hoge.i』なんだけど、
Hogeの中に書いてあるからHogeの部分を省略出来るってだけだよ
2022/04/12(火) 00:20:10.77ID:rqESlhgY0
staticとインスタンスの概念がちゃんと理解できてない気がするなぁ

ところでc#で静的メンバをクラスメンバって呼ぶ?
2022/04/12(火) 00:27:19.27ID:rrWkQMspM
JavaとかVBとかPythonとかobj.iでも
アクセスできる言語のほうが多いよね
2022/04/12(火) 00:37:07.08ID:E/HectKH0
Hogeクラス内からアクセスする時にstatic memberとinstance memberの両方をiのようにアクセスできる。
static memberならHoge.iの省略形。
instance memberならthis.iの省略形。

Hogeクラス内からでもthis.iとは書けない。
2022/04/12(火) 00:41:00.50ID:E/HectKH0
>>425
https://ufcpp.net/study/csharp/oo_static.html
静的メンバー(static member)==クラスメンバー

らしい

クラスメンバーという用語自体使わんから知らんかったが
2022/04/12(火) 00:46:53.41ID:0S3ZFLlI0
省略形を理解していませんでした。
Hoge内のiはHoge.iの省略形なのですね。
ありがとうございました。
2022/04/12(火) 20:27:51.26ID:81T++xV4M
>>425
C#では使わないし言葉
一部のJavaの人が使ってる概念

クラスメソッドと言う言葉があるけどJavaの人たちは
インスタンスについてるんじゃなくてクラスそのものについてるメソッドだからとそう呼んでる

ところがクラスメンバーはタダのメンバーとstaticの場合両方ともあるから意味があいまい
2022/04/12(火) 20:32:46.74ID:81T++xV4M
メンバーはメソッド、フィールド、プロパティ、イベントや演算子とかその他もろもろのクラスの構成部品
2022/04/12(火) 20:47:58.57ID:da5RcI7d0
スタティッククラスメンバーフィールドとヨベ
2022/04/12(火) 20:53:22.08ID:dmzMUrMCa
変数、関数、setget
この三つにしろ。よくわからないカタカナ消えろ
2022/04/12(火) 20:54:31.85ID:6dxddh7K0
>>433
よくわかれよw
435デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 12bd-eTSu)
垢版 |
2022/04/12(火) 21:29:01.10ID:xUorz5TJ0
変数名を決める時のルールって決めてます?もしくは今までこう付けたとか何かにメモってたりします?
2022/04/12(火) 21:37:33.60ID:EgjH8LRN0
インスタンスに属するか、鋳型のクラスに属するかだから
静的メンバーでもクラスメンバーでも通じるかなってかんじだが、
静的メンバー系の言い方の方がより正確に伝わりやすいね。

クラスメンバーの言い方ぢとただのグローバル関数との対比でクラスメンバーとかメンバー関数とかいってるのかな?
と思う可能性も大きいから、
前後の話中の文脈に依存するように思う。
2022/04/12(火) 21:39:49.41ID:5XdpcaKo0
>>435
C#ではあんまり気にせずキャメルケースだな
C++だとGoogleのコーディング規約に従ってる
2022/04/12(火) 22:01:02.92ID:h+CbKqfb0
>>435
MSのコーディング規約を参考にしてみては

C# のコーディング規則
https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/csharp/fundamentals/coding-style/coding-conventions
439デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cb02-SU+f)
垢版 |
2022/04/12(火) 22:15:42.17ID:POzO28Jn0
アプリケーションの多重起動を抑制するのはよくありますが、同一のアプリケーションが既に起動中だった場合に起動中のアプリケーションを終了させて新たに起動したアプリケーションをアクティブにする方法ってあるでしょうか
2022/04/12(火) 22:19:30.15ID:5XdpcaKo0
>>439
Process.Kill利用して出来るけど普通は既に起動中の方をアクティブにして自身は即終了ってやり方が一般的だけどな
2022/04/12(火) 22:26:39.14ID:dmzMUrMCa
>>439
プロセス間通信で終了やアクティブにする独自コマンド発行する
442デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cb02-SU+f)
垢版 |
2022/04/12(火) 22:31:50.96ID:POzO28Jn0
>>440-441
ご回答ありがとうございます
対象のアプリケーションはスケジューラ的なもので自動起動→自動終了を行なっていて起動時のみ処理を走らせているので、なんらかのエラーで自動終了が正常に行われなかった時の対策として取り入れておこうかと思った次第です
443デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 12bd-eTSu)
垢版 |
2022/04/12(火) 23:30:49.49ID:xUorz5TJ0
>>437>>438
質問が悪かったです。

同じ意味の変数名で、アプリごとで違った命名にしてしまう事があったりするのですがその辺は皆さんは統一性があるのかなと。

arrTtlCost、arrCostTtlとかdmlSPt、dmlSrtPtとか
iをidxでやったりとか...
2022/04/13(水) 00:35:02.01ID:gNbyR7HN0
ワイんとこはない
別に気にされない

それはともかくハンガリアンはちょっと。。
2022/04/13(水) 01:04:13.27ID:bIYlHEPm0
VSの機能充実してるしおれも気にしたことないな
個人的にはC/C++のコードにありがちな変数名の過度な省略はやめてほしいと感じる
ManagerをManとかMgrにしたり>>443の例でもarrとかdmlとか意味調べようがないし困るわ
2022/04/13(水) 01:09:19.48ID:Ndo4Py5Ha
ルールはあった方がいい。どんなルールを採用するかは宗教論争だけどw
俺はハンガリアン大好き
IDEが一文字目は大文字にしろみたいにうるさいのは.editorconfigで黙らせてる
2022/04/13(水) 01:10:52.17ID:E/7NmpCy0
大文字始まりはMSのメソッドと被るから嫌
2022/04/13(水) 01:20:26.33ID:bIYlHEPm0
https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/standard/design-guidelines/naming-guidelines
2022/04/13(水) 01:33:13.48ID:qfz8Xp880
ハンガリアン法はIDEがゴミだった時代の名残りだと思ってる

そもそもblnHoge書いたところでなにがしたいかわからん
Hogeable,Hoged,Hogeingとか書いた方がよっぽど有益
2022/04/13(水) 01:49:53.93ID:Ndo4Py5Ha
何示してるのか分からないっていうのは、ルール決めてないからだよ
単にハンガリアンにしますというのはルールなしと同じ
ルールが整ってるハンガリアンだと他人のソースでもひと目でそれがなにか分かるから読むのが楽になる
2022/04/13(水) 02:02:43.40ID:l0BqyJbj0
昔はハンガリアン使ってたな
今のVSなら型すぐ判るし必要性を感じない
2022/04/13(水) 02:13:05.87ID:bIYlHEPm0
ハンガリアンはぶっちゃけ時代遅れだと思うし
変数名に型情報入れるなんて途中で型変えたらどうすんねんアホかと思うわ
IDEが充実してない時代はよかったんだろうが今となってはデメリットが勝る
2022/04/13(水) 02:24:06.55ID:pz/7LR9w0
まあIDEが進化してるから変数名すぐに正しく変えれるけどな。
ヘボった言語じゃなければ。
2022/04/13(水) 02:32:33.10ID:P5y02Tze0
win32api時代は使ってたけどC#になったら使わなくなったな
今なら変数名のリファクター(変更)何かVSやその他IDEでも普通に出来るし
適当に名前付けていても問題無いしなぁ
2022/04/13(水) 07:08:42.28ID:Gu4WFashM
c++やるときは型によって処理が変わるのであったほうが便利
2022/04/13(水) 13:39:58.01ID:5l1VnwO30
C#からPowserShellを実行して
登録済みのVPN一覧を取得しようとしています。

コマンド発行までは出来たのですが戻り値
Name ServerAddress の取得が出来ません。
どの様なコードを書けばよいでしょうか?

using (var invoker = new RunspaceInvoke())
{
var result = invoker.Invoke(source);
}

resultに値が入るハズなのですが・・・分かりません。
PowerShell上で実行するとVPN一覧が表示されています。
2022/04/13(水) 17:42:47.77ID:7n1NDRKI0
resultにプロパティがあるんじゃね?
ウォッチで見てみたら。
2022/04/13(水) 17:44:10.52ID:5l1VnwO30
>>457
それがないんですよ。。。
2022/04/13(水) 18:57:53.41ID:zw+GE19b0
>>456
resultってコレクションらしいけど、キャストが必要なんじゃない?
2022/04/13(水) 20:04:59.41ID:LSUEwVF80
そもそも、PowerShellから戻り値としてちゃんと渡されてるの?
PowerShell上でって標準出力に吐いているだけなんてオチじゃないよね?
2022/04/13(水) 21:20:33.91ID:xBL6qyXw0
コピペから始めるといいと思う
https://docs.microsoft.com/en-us/powershell/scripting/developer/prog-guide/runspace01-csharp-code-sample?view=powershell-7.2
2022/04/13(水) 23:58:24.80ID:5l1VnwO30
>>459>>461
動的ビューというところに値がありました。

new Microsoft.CSharp.RuntimeBinder.DynamicMetaObjectProviderDebugView(result[0]).Items[24]


result[0]
BaseObject
ImmediateBaseObject
Members
Methods
Properties
TypeNames
本来であれば、この中のどこかに入ると思うのですが見つかりません。
2022/04/13(水) 23:58:46.67ID:5l1VnwO30
因みにC#からPowerShellコマンドとしてこれを発行しています。
Get-VpnConnection
2022/04/14(木) 00:02:49.87ID:SSeEsvrQ0
>>461
ありがとうございます!取れました!!!!
2022/04/14(木) 00:30:18.01ID:ps2WeHPI0
いえいえ
2022/04/14(木) 08:59:15.22ID:91yoHZnRM
ボケ防止にC#を再開したいのですがボケ症状の無限リープに。
何が問題なのかわからない痴呆状態に。。

do
{
text = text.Replace("\n\n", "\n");
text = text.Replace(" ", " ");

} while (text.IndexOf("\n\n") != -1 || text.IndexOf(" ") != -1);
2022/04/14(木) 09:07:33.01ID:91yoHZnRM
こう書いたら抜けたからdo-whileがそういう仕様なのかな。

int i1;
int i2;
do
{
text = text.Replace("\n\n", "\n");
text = text.Replace(" ", " ");

i1 =text.IndexOf("\n\n") ;
i2 = text.IndexOf(" ");

} while (i1 != -1 ||i2 != -1);
2022/04/14(木) 09:10:33.55ID:5eU+We9dM
do~whileで回さなくてもReplaceだけでいいでしょ
2022/04/14(木) 09:20:03.14ID:91yoHZnRM
あれ、やっぱりだめだ。
textの内容によってはi2が16000以上の数字のまま無限ループになる。
どうして?

int i1;
int i2;
do
{
text = text.Replace("\n\n", "\n");
text = text.Replace(" ", " ");

i1 = text.IndexOf("\n\n");
i2 = text.IndexOf(" ");

} while (i1 != -1 || i2 != -1);
2022/04/14(木) 09:37:31.44ID:BtLi5peKa
i2がってことはindexofの中のスペースがひとつなんじゃない?
indexofでやるのは中サーチしてで時間かかるから、length変化あるかのほうがいい
2022/04/14(木) 09:56:41.76ID:91yoHZnRM
charに変換すると\0になるからどうやらこれが「 」にヒットしてしまうらしい?
とりあえず棚上げして他の場所を弄る事にします。
2022/04/14(木) 10:24:14.77ID:6oGVEDEnd
"\n\n\n"が生き残るからループは必須

なにが起こってるか知りたいならtext内容の16進ダンプをループ内で出力しなよ

VisualStudioのブレークポインタ貼るだけでもいいし
2022/04/14(木) 10:36:51.11ID:a0BRjs1jM
RegexのReplaceを使うんだ
2022/04/14(木) 11:52:27.27ID:xhb3HQTe0
>>469
再現しないし>>471の理屈もわからないけどdo whileのその形じゃないとだめなの?
https://dotnetfiddle.net/wsvKwq
あと5chでは半角スペース連続は書き換えられるから別の文字をサンプルにするか>>1のコード書き込みサイトを利用してください
2022/04/14(木) 17:17:56.63ID:cTxFb1rt0
>>466
> text = text.Replace(" ", " ");
> text.IndexOf(" ") != -1

ここの処理が意味わからん
改行と同じように半角スペース2個を1個にして条件を変更するのか
半角スペースそのものを別のものに変えたいのか
2022/04/14(木) 17:20:14.14ID:cTxFb1rt0
ミス
>>649だけが
> text = text.Replace(" ", " ");
半角スペース1つを1つに変更してる、だった
2022/04/14(木) 17:21:19.24ID:cTxFb1rt0
あぁぁぁぁ
>>469
のミス・・・
もう寝る
2022/04/14(木) 19:24:45.24ID:4Ds/ildc0
早寝やな
2022/04/15(金) 10:51:24.88ID:JgjbCGpna
" " ←スペース2つ
" " ←スペース1つ
5chだからスペース消されるだけだろ
2022/04/15(金) 11:37:41.89ID:0ObfuMR0d
全専ブラならちゃんと見えてるよ
2022/04/15(金) 12:11:08.68ID:O+SsNQ0P0
天使のブラもちゃんと見えてます(*^_^*)
2022/04/15(金) 13:37:19.25ID:1joR/OE70
>>481
http://triumph-cpn.com/triumph/corelabel/angel25anniversary/img/mv_2010ss_sp.jpg
2022/04/15(金) 18:49:07.37ID:ZZd0jnz9a
おまえら・・・GJ!
484デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1fbd-DvUi)
垢版 |
2022/04/17(日) 12:25:11.04ID:D0SaeSYI0
フォームアプリ作成が主体として、GW本でも読もうと思うんだけどおすすめの本ありますか?
2022/04/17(日) 14:36:40.90ID:HNDmidds0
ない
2022/04/17(日) 18:32:11.96ID:3icLqeK70
>>484
作りたいアプリを考えて実装しながら勉強が捗る
2022/04/18(月) 17:43:30.83ID:YFSVkBgS0
以下の例のように、プログラムに間違いがなければ絶対に到達しない箇所で例外を投げる場合、
どの例外(InvalidOperationException とか InvalidProgramException とか)を
選ぶべきか、正解のようなものはありますか?
また、特に正解がなければ、皆さんのならどうするかを教えていただけると嬉しいです。
どうぞよろしくお願いいたします。

public static string GuusuuKisuu(int x)
{
  int y = x & 1; // y は 0 か 1 にしかならない…はず

  switch (y)
  {
    case 0: return "偶数だよ";
    case 1: return "奇数だよ";
    default: throw new Exception("プログラムが間違ってるから直してね");
  }
}
2022/04/18(月) 18:33:00.77ID:U6PNIZM80
そもそも投げない
デバッグ目的なら例外じゃなくてその時点でメッセージボックス使って表示させるし
例外の場合、投げた例外メッセージが必ずしもユーザ(この場合はデバッグしている人)に届くとは限らないと思うし
2022/04/18(月) 18:45:48.82ID:CqNrq1/C0
そもそもswitchの必要ある?三項演算子で十分では
2022/04/18(月) 18:52:43.38ID:U6PNIZM80
いやwそこは例と言っているから重要ではない気がするがw
例えが悪いってのはわかるけどさw
2022/04/18(月) 19:06:40.53ID:CqNrq1/C0
絶対に到達しないって判りきってるなら、別にロジック入れんでいいんじゃないの?
その例だとdefaultを奇数だよにしてもええし
2022/04/18(月) 19:08:27.71ID:8tbUw4/P0
正解はわからんけど俺ならException継承してそれ専用のクラス作るな
ぶっちゃけ既存のほにゃらかExceptionは使い所合ってるかよく分からんもの多くて困ることあるし
2022/04/18(月) 19:09:08.77ID:OZ/Iewlqa
この二行だな
debug.assert(false);
throw new exception();
2022/04/18(月) 19:12:34.13ID:0xI2lblg0
>>491
もう少し質問者の意図を読もうよ…
2022/04/18(月) 19:14:17.23ID:CqNrq1/C0
>>494
エスパーじゃないし、知らんがな
> また、特に正解がなければ、皆さんのならどうするかを教えていただけると嬉しいです。
て書いてあるし、ワイならこうするっての書いたから別にええやろ
2022/04/18(月) 19:26:38.17ID:OZ/Iewlqa
www
497デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMbb-3xp7)
垢版 |
2022/04/18(月) 19:31:17.73ID:QSalzxoDM
>>495
おバカ自慢要らない
2022/04/18(月) 19:56:03.00ID:U6PNIZM80
上の例のようにわかりきっているコードはまあそうなんだけど“例”と言うようにわかりやすく示しているに過ぎず
極論を言えば、自分で見返してみても何このカオスな複雑怪奇でスパゲッティなコードがあってfuncの戻り値(Result)が0〜10の偶数値のみのはずだけど
funcが呼び出すfunc1からfunc10のどこかに不具合があって負数や奇数、または11以上がResultに入ってしまう可能性を否定することができない場合
とか
2022/04/18(月) 20:04:03.76ID:TPGSz3ry0
funcXメソッドから呼ばれているメソッドはツリー状になっており
そのメソッド総数は2586個で
全部で12566個の例外を発生させうる
すごいでしょ?
2022/04/18(月) 20:12:51.97ID:YFSVkBgS0
たくさんのアドバイスどうもありがとうございます。
あまり良い例が用意できず申し訳ありません。
2022/04/18(月) 20:14:01.34ID:YFSVkBgS0
申し訳ありません。続きを書き込みたいのですが、
「レスアンカーがおかしいです」と言うエラーが出てしまっています。
2022/04/18(月) 20:15:04.45ID:YFSVkBgS0
488 様 489 様 491 様
確かにおっしゃり通りですね。
ただ、状況によってはやはり例外を投げたくなることもありまして、
それをどうやって説明しようかと考えていたところ 498 様がとてもわかり易く
まとめてくださったので、よければそちらを見ていただけると嬉しいです。

492 様
なるほど!
つまり、おそらく初めからこういう目的で用意されている例外はないだろうということですね。
最初は InvalidProgramException が丁度いいかと考えていたのですが、
詳しいクラスの説明を読むとどうやら別の目的で使われる例外のようですし、
おっしゃるとおり、自分でクラスを作るのが一番のような気がしてきました。

493 様
アドバイスどうもありがとうございます。これも良いアイディアだと感じました。
意味的には一行目だけで十分だけれど、
それだけではコンパイルが通らないから二行目も書こうということですよね。
NotNullIfNotNullAttribute ならぬ ThrowExceptionIfFalseAttribute みたいなものが
Debug.Assert に付けられていて二行目がなくてもコンパイルできたらいいのにな、
なんて妄想してしまいました。
2022/04/18(月) 20:16:06.96ID:YFSVkBgS0
エラーの原因がよくわからなかったので、
やむを得ずレスアンカーを使うのを諦めました。
読みにくくて申し訳ありません。
2022/04/18(月) 20:25:50.85ID:wKhqv1yX0
まあこの手の話はあちらでも挙げられてて結局しっくりくる例外はないってことになってる
https://stackoverflow.com/questions/3313906/which-exception-should-i-throw-to-signal-an-internal-error-in-my-program
MS的には System.Diagnostics.Debug.Fail() 使えやってことなんだろうね
どうしても例外上げるなら自前でLogicErrorExceptionとかを作るのが良いと思う
2022/04/18(月) 20:28:51.38ID:0OwrwjlVM
MS自身のコードだと、throw AssertUtil.Unreachable; みたいなのはよくあるよ
Unreachable はプロパティで、UnreachableException みたいなinternalなカスタム例外をnewして返してるだけ
2022/04/18(月) 20:39:47.71ID:0OwrwjlVM
一般に、アサーション目的で投げる例外は誤ってキャッチされる可能性の低い型であれば何でもよい
その意味では>>505のようにinternalな例外を定義して使うのが望ましいだろうね
必ずしも>>505の例のようにわざわざプロパティを定義する必要はないけど、あえてそうする理由としては
・いちいち throw new UnreachableException("No way!"); みたいにメッセージ書くのは面倒
・かといって空にすると、チームによっては静的チェックで例外にはメッセージを設定しろとか言われたりして面倒
といったところだろう
2022/04/18(月) 20:39:52.66ID:YFSVkBgS0
>>504 >>505
ありがとうございます。とても勉強になります。
やはり、例外を使いたいなら自分で作る、という方針で考えたいと思います。
2022/04/18(月) 21:02:38.51ID:wKhqv1yX0
>>501
「レスアンカーがおかしいです」は4つ以上のアンカーがあると出るみたい
> 488 様 489 様 491 様
みたいなのは
≫488-489,491
のように纏めたら1アンカーと解釈されたりするので工夫したらなんとかなることもあるよ
2022/04/19(火) 18:37:13.18ID:eV3D0rVm0
>>484
ない、っちゅうか買う必要ないだろ
今の時代ググってしらべりゃC#はほとんど見つかる
俺がプログラム関係の本買ったのははるか昔Win95の時代にC++のMSDN本2冊合わせて厚さ10cmくらいあったような
それ以降1冊も買ってない
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