スレタイ以外の言語もok
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1デフォルトの名無しさん
2022/09/17(土) 19:05:49.83ID:6v3irpfN757デフォルトの名無しさん
2022/10/23(日) 09:43:25.00ID:H9SBWcx0 javaとgoはスピンアップ速度で違いが出る
758デフォルトの名無しさん
2022/10/23(日) 10:06:55.74ID:UH4lwye7 >>756
エラー処理がクソってのもお前の感想でしかない
例外の方がクソって考えてる人もそれなりにいるわけなんでね
俺からしたらGoよりJavaの方が終わってる点が圧倒的に多いと思ってるでね
俺はISUCONで一番Goが使われててJavaなんて誰も使ってないっていうデータを示してるわけだが
お前の感想なんか誰も聞いてないよ
エラー処理がクソってのもお前の感想でしかない
例外の方がクソって考えてる人もそれなりにいるわけなんでね
俺からしたらGoよりJavaの方が終わってる点が圧倒的に多いと思ってるでね
俺はISUCONで一番Goが使われててJavaなんて誰も使ってないっていうデータを示してるわけだが
お前の感想なんか誰も聞いてないよ
759デフォルトの名無しさん
2022/10/23(日) 10:21:24.89ID:UH4lwye7 スケールできるってのはあくまでも効率よくって話な
ISUCON12の初期実装でもGoとJavaでは5倍ほど差があったとのことだし、同じように実装しても普通に差が出るんだから
当然効率よくスケールできるという話になるわけ
ISUCON12の初期実装でもGoとJavaでは5倍ほど差があったとのことだし、同じように実装しても普通に差が出るんだから
当然効率よくスケールできるという話になるわけ
760デフォルトの名無しさん
2022/10/23(日) 11:03:30.61ID:JTB6G86q >>758
いやー、Goのエラー処理は適当やってると問題起きた時につらいんだよね。スタックトレース付けてなかったりすると、どこで問題起きてるかがわからない。
スタックトレースをエラー処理に組み込んでないってのが、JVM言語やってた人間からすると信じがたい。
いやー、Goのエラー処理は適当やってると問題起きた時につらいんだよね。スタックトレース付けてなかったりすると、どこで問題起きてるかがわからない。
スタックトレースをエラー処理に組み込んでないってのが、JVM言語やってた人間からすると信じがたい。
761デフォルトの名無しさん
2022/10/23(日) 12:37:24.57ID:aumvRfST 軽量スレッドを使った並行並列処理する上で例外は相性が悪いからオミットされて代わりに値として扱ってるってのがまずあるね
Goが作られた最大の理由は効率よくマルチコアを利用するってのだし
Nodeみたいにシングルスレッドなのであれば例外も扱えることができるが
これを両立してる言語は存在しないね
Goが作られた最大の理由は効率よくマルチコアを利用するってのだし
Nodeみたいにシングルスレッドなのであれば例外も扱えることができるが
これを両立してる言語は存在しないね
762デフォルトの名無しさん
2022/10/23(日) 13:40:15.59ID:Ru+lcIaK JVMでできることが何故LLVMでできないの?
763デフォルトの名無しさん
2022/10/23(日) 13:46:11.16ID:NS3+KJ7P 実際、D言語にはGCがあるけど、LLVMを使ってるLDCでコンパイルすれば
C++にかなり近い実行速度になるし、GCはそんなに遅くない気はする
C++にかなり近い実行速度になるし、GCはそんなに遅くない気はする
764デフォルトの名無しさん
2022/10/23(日) 14:00:57.32ID:VfLJCoFB ていうか、Rustってなんでこんなに必死なの?
765デフォルトの名無しさん
2022/10/23(日) 14:06:22.10ID:Ru+lcIaK 生殺与奪の権を自分で握っているから
766デフォルトの名無しさん
2022/10/23(日) 14:08:45.41ID:ioVOctq2 >>759
Javaの場合はフレームワークもそれなりに重いからね
Javaの場合はフレームワークもそれなりに重いからね
767デフォルトの名無しさん
2022/10/23(日) 14:13:26.72ID:ioVOctq2768デフォルトの名無しさん
2022/10/23(日) 14:51:49.61ID:/lSuGz6a そもそもJavaとWebって相性が悪い
なぜならオブジェクト指向とWebの相性がそもそも悪いから
アホがOOPを意識して書くとオーバーエンジリアリングになりがちで、基本的に手続型の方が適してる
Spring Bootとか重厚すぎて終わってる
OOPが向いてるのはGUIとか
public static void mainとかアホじゃねーの
なぜならオブジェクト指向とWebの相性がそもそも悪いから
アホがOOPを意識して書くとオーバーエンジリアリングになりがちで、基本的に手続型の方が適してる
Spring Bootとか重厚すぎて終わってる
OOPが向いてるのはGUIとか
public static void mainとかアホじゃねーの
769デフォルトの名無しさん
2022/10/23(日) 15:33:35.06ID:iZvinCS0 public static final int countdown
770デフォルトの名無しさん
2022/10/23(日) 15:54:26.44ID:9PrlG1Sf 違うと思う
相性が悪いわけではなかった
「今後必要になるプログラミング言語」を見てみると当時javaがどう思われていたのかが分かる
相性が悪いわけではなかった
「今後必要になるプログラミング言語」を見てみると当時javaがどう思われていたのかが分かる
771デフォルトの名無しさん
2022/10/23(日) 16:47:45.25ID:uJU0x2Ru772デフォルトの名無しさん
2022/10/23(日) 16:48:56.95ID:uJU0x2Ru773デフォルトの名無しさん
2022/10/23(日) 16:53:17.98ID:Ru+lcIaK メッセージ送信とかいう概念がwebと相性がいいのは分かる
その概念が何故オブジェクトの概念と密結合になってるのかが分からない
その概念が何故オブジェクトの概念と密結合になってるのかが分からない
774デフォルトの名無しさん
2022/10/23(日) 17:12:16.99ID:JTB6G86q >>772
理想はまぁそうなんだけどさ。現実そうでないコードがどうやっても紛れ込むんだから根性で解決とかは勘弁。
理想はまぁそうなんだけどさ。現実そうでないコードがどうやっても紛れ込むんだから根性で解決とかは勘弁。
775デフォルトの名無しさん
2022/10/23(日) 17:25:00.01ID:UH4lwye7776デフォルトの名無しさん
2022/10/23(日) 19:26:33.97ID:HOBBKeJ+ Rustのエラー処理に慣れると他の言語使えんよ
anyhowとthiserrorのコンボこそあらゆるプログラミング言語のエラー処理のエデンと感じる
anyhowとthiserrorのコンボこそあらゆるプログラミング言語のエラー処理のエデンと感じる
777デフォルトの名無しさん
2022/10/23(日) 19:54:48.16ID:xpNFRiXA まあ所詮Haskellの焼き直しなんですけどね
778デフォルトの名無しさん
2022/10/23(日) 20:01:27.37ID:608cGiLj 原理試作と実用製品の関係みたいなもん
779デフォルトの名無しさん
2022/10/23(日) 20:52:58.51ID:Ru+lcIaK DelphiとC#とTypeScriptの関係みたいなもんでしょ
780デフォルトの名無しさん
2022/10/23(日) 22:33:19.11ID:u5B1k/fb >>776
InvalidArgumentみたいな標準的なのを各レイヤーごとにいちいち自分で名前決めて定義しないといけないのはどうかと思う
プロジェクトがかわってもRust使ってる場合に標準的に使えるエラー型は用意して欲しい
まあanyhowレベルで浸透するならcrateの形でも提供でもいい
InvalidArgumentみたいな標準的なのを各レイヤーごとにいちいち自分で名前決めて定義しないといけないのはどうかと思う
プロジェクトがかわってもRust使ってる場合に標準的に使えるエラー型は用意して欲しい
まあanyhowレベルで浸透するならcrateの形でも提供でもいい
781デフォルトの名無しさん
2022/10/24(月) 00:00:17.86ID:c7GaYtEs うむ
782デフォルトの名無しさん
2022/10/24(月) 08:19:36.09ID:vANHr58d もう少し例外を使用しても良いのではないか...
https://qiita.com/MasayaMizuhara/items/98c0d490f1633d9b636f
例外処理は処理コストが掛かるらしいことを確かめようとしたら、意外とそうでもなかった話]
https://katzchang.hatenadiary.org/entry/20081021/p1
https://qiita.com/MasayaMizuhara/items/98c0d490f1633d9b636f
例外処理は処理コストが掛かるらしいことを確かめようとしたら、意外とそうでもなかった話]
https://katzchang.hatenadiary.org/entry/20081021/p1
783デフォルトの名無しさん
2022/10/24(月) 08:44:13.82ID:Nh76Mk4a let hoge
try {
hoge = maybeThrow()
} catch (err)
{
エラー処理
}
hogeをここで使用
スコープが分断されるのが嫌い
かといって全部try catchでまとめて囲むのも嫌だ
try {
hoge = maybeThrow()
} catch (err)
{
エラー処理
}
hogeをここで使用
スコープが分断されるのが嫌い
かといって全部try catchでまとめて囲むのも嫌だ
784デフォルトの名無しさん
2022/10/24(月) 11:09:28.71ID:SEdanpUe それ以上の描き方思いつかないならそれで我慢しろとしか言いようがねえな
785デフォルトの名無しさん
2022/10/24(月) 12:54:58.71ID:kFwD+FAK try {
const hage = ......
// ここでハゲる
}
catch .....
const hage = ......
// ここでハゲる
}
catch .....
786デフォルトの名無しさん
2022/10/24(月) 13:45:05.88ID:SEdanpUe 思いついてやったぞ
3項演算子みたいに書けるトライキャッチがあればいいんだろう
3項演算子みたいに書けるトライキャッチがあればいいんだろう
787デフォルトの名無しさん
2022/10/24(月) 13:46:20.16ID:rCA25jH/ なんでこっちにしなかったんだろう
スコープを考えたら絶対こっちの方が良いのに
try {
.....
catch (e) {
.....
}
}
スコープを考えたら絶対こっちの方が良いのに
try {
.....
catch (e) {
.....
}
}
788デフォルトの名無しさん
2022/10/24(月) 13:47:17.46ID:SEdanpUe ラムザキャッチと名付ける
789デフォルトの名無しさん
2022/10/24(月) 13:50:06.34ID:SEdanpUe let hoge = maybeThrow() ? catch(err){
//エラー処理1
//エラー処理2
//エラー処理3
};
こういう見映えだとラムダ式に似てるだろ
//エラー処理1
//エラー処理2
//エラー処理3
};
こういう見映えだとラムダ式に似てるだろ
790デフォルトの名無しさん
2022/10/24(月) 18:46:24.56ID:8+UVFZyO >>787
それも少し数増えたら見づらいだろ。
それも少し数増えたら見づらいだろ。
791デフォルトの名無しさん
2022/10/24(月) 19:24:34.71ID:m3/1dAn6 そうか?
case e => HogeException
case e => FugaException
みたいにすればすげーわかりやすい気がするが
この構文は前から俺が温めていたものだ
特に出す機会はないがw
case e => HogeException
case e => FugaException
みたいにすればすげーわかりやすい気がするが
この構文は前から俺が温めていたものだ
特に出す機会はないがw
792デフォルトの名無しさん
2022/10/24(月) 19:29:48.11ID:LLDppSf/ >>787
例外ってすげー祖先まで遡る事もあるって知らないの?
例外ってすげー祖先まで遡る事もあるって知らないの?
793デフォルトの名無しさん
2022/10/24(月) 22:37:32.41ID:J+qP7U3e stderrに文字を書き込んでexitしてもターミナルは終了しない
というマルチタスク的なUIを
シングルタスクで擬似的に再発明する機能がcatchだ
catchしなければ全部終了するから
というマルチタスク的なUIを
シングルタスクで擬似的に再発明する機能がcatchだ
catchしなければ全部終了するから
794デフォルトの名無しさん
2022/10/30(日) 13:17:58.74ID:bFRBVv52 多分岐を前提としたエラーハンドリングはクソだと思うわ
GoやTSみたいに基本一つで必要に応じてエラーハンドラの中で分岐でいい
GoやTSみたいに基本一つで必要に応じてエラーハンドラの中で分岐でいい
795デフォルトの名無しさん
2022/10/30(日) 20:11:15.05ID:LsgJ3Yzj >>794
それ、エラーハンドリングの書き方の違いで結局多分岐じゃん
それ、エラーハンドリングの書き方の違いで結局多分岐じゃん
796デフォルトの名無しさん
2022/10/30(日) 20:17:26.90ID:mEHydPb0 スタックフレームを遡る時点でとんでもない副作用だから
今の時代にはふさわしくないわな
今の時代にはふさわしくないわな
797デフォルトの名無しさん
2022/10/30(日) 21:12:37.95ID:A2hghp/9 副作用?
798デフォルトの名無しさん
2022/10/30(日) 21:21:33.37ID:+1c8jgme 日本ではどっちもサッパリだけど海外だとZig>>>Nimだな
次スレはNim外してZigでよろしく
次スレはNim外してZigでよろしく
799デフォルトの名無しさん
2022/10/30(日) 21:21:43.43ID:+1c8jgme 日本ではどっちもサッパリだけど海外だとZig>>>Nimだな
次スレはNim外してZigでよろしく
次スレはNim外してZigでよろしく
800デフォルトの名無しさん
2022/10/30(日) 21:24:41.43ID:d1FOMSru 例外は重いから出来るだけ避けたい
801デフォルトの名無しさん
2022/10/30(日) 21:52:12.74ID:mEHydPb0 やたらZig人気あるけど理解できん
構文もそんなにわかりやすいか?
構文もそんなにわかりやすいか?
802デフォルトの名無しさん
2022/10/31(月) 00:55:44.52ID:8RrIgicz ZigはZenでケチついたけど、トラブルは片付いたのかね?
803デフォルトの名無しさん
2022/10/31(月) 06:43:44.47ID:4lYEr6WH Zenなんて無視でいいだろw
804デフォルトの名無しさん
2022/10/31(月) 06:49:37.53ID:gpqFhr3z じゃあ、Bun の話
805デフォルトの名無しさん
2022/10/31(月) 12:50:48.82ID:+v2gX208 Goは日付フォーマットがウンコ
806デフォルトの名無しさん
2022/10/31(月) 14:07:28.91ID:ghuRVpi7807デフォルトの名無しさん
2022/10/31(月) 23:47:17.25ID:rwQMN8uU いつも通り
何か言ってそうで 何も言ってなくて
ワロタw
何か言ってそうで 何も言ってなくて
ワロタw
808デフォルトの名無しさん
2022/11/01(火) 16:40:48.61ID:1fqXVNhi >>806
問題の本質を教えてくれないか?
問題の本質を教えてくれないか?
809デフォルトの名無しさん
2022/11/02(水) 02:06:41.97ID:S5a8978Q 本物のスコットランド人論法やな
810デフォルトの名無しさん
2022/11/02(水) 08:42:08.53ID:EJy9x2LF >>794はJavaですら catch (IOException | SQLException ex) とか書けるのを知らないアホ
811デフォルトの名無しさん
2022/11/02(水) 09:32:19.73ID:jjpE9iF+ >>810
それはまさにJavaのcatchが多分岐を前提にしているからこそ必要になった構文だよね
後から追加されたってことは実際に多くの人が「多分岐を前提としたエラーハンドリングはクソ」と感じていたということでしょ
バカにされたからって無理筋でつっかかるなよみっともない
それはまさにJavaのcatchが多分岐を前提にしているからこそ必要になった構文だよね
後から追加されたってことは実際に多くの人が「多分岐を前提としたエラーハンドリングはクソ」と感じていたということでしょ
バカにされたからって無理筋でつっかかるなよみっともない
812デフォルトの名無しさん
2022/11/02(水) 10:05:26.78ID:E44dP1ZR 本質を選択する
本質に集中する
メンバーを書かなければ中身のないただの箱になる
本質に集中する
メンバーを書かなければ中身のないただの箱になる
813デフォルトの名無しさん
2022/11/02(水) 12:50:51.28ID:k32CSUhG814デフォルトの名無しさん
2022/11/02(水) 13:33:21.09ID:2ZJAy0Zn そもそも多分岐を前提としてないエラーハンドリングなんてないからw
815デフォルトの名無しさん
2022/11/02(水) 15:11:19.41ID:W1v41eym >>814
多分岐を想定してるのと多分岐が大前提でデフォなのはデザインの志向としては全然違うでしょ
例えばGoの言語仕様をデザインする上でそりゃ多分岐のエラーハンドリングを想定していないわけはないけど、結果としてエラーの多分岐に対する第一級のサポートは何もない
多分岐を想定してるのと多分岐が大前提でデフォなのはデザインの志向としては全然違うでしょ
例えばGoの言語仕様をデザインする上でそりゃ多分岐のエラーハンドリングを想定していないわけはないけど、結果としてエラーの多分岐に対する第一級のサポートは何もない
816デフォルトの名無しさん
2022/11/02(水) 18:28:17.60ID:GwKq235T スマン、こいつの言ってる多分岐のエラーハンドリングってはいったいどういうコードなのか誰かエスパーしてくれんか。
817デフォルトの名無しさん
2022/11/02(水) 18:33:51.20ID:m8w2BBVr そもそも「多分岐」ってワードが聞き慣れないので
話が耳に入ってこない
自分で言葉作っちゃうやつと議論してもムダに終わる
話が耳に入ってこない
自分で言葉作っちゃうやつと議論してもムダに終わる
818デフォルトの名無しさん
2022/11/02(水) 18:44:46.71ID:ZqFrwRdn819デフォルトの名無しさん
2022/11/02(水) 18:52:44.54ID:OGyWRdOS >>818
tryのネストがあるだろ。
ネストの深さだけでいうとifのほうがどちらかというと分があるんじゃね。
Goのエラー処理は、そもそも大域脱出したいとかスタックトレースをたどらないといけないような呼び出し階層の深いコード書くなというメッセージ的な側面もありそう。
tryのネストがあるだろ。
ネストの深さだけでいうとifのほうがどちらかというと分があるんじゃね。
Goのエラー処理は、そもそも大域脱出したいとかスタックトレースをたどらないといけないような呼び出し階層の深いコード書くなというメッセージ的な側面もありそう。
820デフォルトの名無しさん
2022/11/02(水) 18:56:30.02ID:oICVsRnV821デフォルトの名無しさん
2022/11/02(水) 19:01:47.22ID:oICVsRnV まあ呼び出し階層を削減しろって意見は分からんでもないが
それはエラーハンドリングとは別ベクトルの問題だろ
それはエラーハンドリングとは別ベクトルの問題だろ
822デフォルトの名無しさん
2022/11/02(水) 19:13:58.62ID:jyU6y3CY >>808
そんなことよりこれへの回答まだ?
そんなことよりこれへの回答まだ?
823デフォルトの名無しさん
2022/11/02(水) 19:17:17.91ID:j64WQohl typescriptの可能性は無限大やで
「Webpack」より700倍高速な次世代バンドルツール「Turbopack」が登場
https://gigazine.net/news/20221102-turbopack-webpack-javascript-rust/
「Webpack」より700倍高速な次世代バンドルツール「Turbopack」が登場
https://gigazine.net/news/20221102-turbopack-webpack-javascript-rust/
824デフォルトの名無しさん
2022/11/02(水) 19:45:11.50ID:HzsLyTHT Rustの可能性、なw
825デフォルトの名無しさん
2022/11/02(水) 19:45:24.48ID:qyHEkcPy typescriptなんかマジで要らないw
826デフォルトの名無しさん
2022/11/02(水) 20:02:06.24ID:5K2+hbiB Webで型なんかいるか?
型チェックしてエラーになっても死ぬのは許されないから
適当にごまかす処理を書くしかない
厳密なチェックしてもかえって厄介であんまり意味ないと思うんだよな
型チェックしてエラーになっても死ぬのは許されないから
適当にごまかす処理を書くしかない
厳密なチェックしてもかえって厄介であんまり意味ないと思うんだよな
827デフォルトの名無しさん
2022/11/02(水) 20:03:05.34ID:5K2+hbiB >>826
俺はOption型強制ぐらいで十分だと思ってる
俺はOption型強制ぐらいで十分だと思ってる
828デフォルトの名無しさん
2022/11/02(水) 20:49:43.63ID:xJvT1Cbm IsやAsやtype switchやvalue switch使って
シコシコと手動でネストさせたコードを書かなきゃいけないのがクソじゃなかったらなんなんだろうな
シコシコと手動でネストさせたコードを書かなきゃいけないのがクソじゃなかったらなんなんだろうな
829デフォルトの名無しさん
2022/11/02(水) 21:14:35.40ID:92BXP9jc >>823
Typescriptは文法好きだけどこうやってあっという間にエコシステム入れ替わるから真面目なバックエンド、ビジネスでは使えんのよね
フロントはいつか総とっかえするからまあいいかって感じだけど
Typescriptは文法好きだけどこうやってあっという間にエコシステム入れ替わるから真面目なバックエンド、ビジネスでは使えんのよね
フロントはいつか総とっかえするからまあいいかって感じだけど
830デフォルトの名無しさん
2022/11/02(水) 21:34:50.83ID:t/iark2f 「シェルピンスキーのギャスケット」を描画する機会はあまり無いのでは
831デフォルトの名無しさん
2022/11/02(水) 22:02:22.20ID:E44dP1ZR extern "C" 以外のABIが意味不明 → 全部静的リンク → 一部変更があれば全部入れ替える
832デフォルトの名無しさん
2022/11/02(水) 22:17:31.20ID:jyU6y3CY 正直ここまでコンパイル前提にするならJSとの互換性なくても良くねーか?
開発者のレベルが上がってるし
そこはもう割り切ってやろうよ
開発者のレベルが上がってるし
そこはもう割り切ってやろうよ
833デフォルトの名無しさん
2022/11/02(水) 22:45:19.27ID:jjpE9iF+ TypeScriptには変換後のJSに対してハックを入れない(ただしbabelを目的とする場合は除く)というポリシーがあるようで、
JSに対する後方互換性よりもそっちの方が重い足枷になっている
JSに対する後方互換性よりもそっちの方が重い足枷になっている
834デフォルトの名無しさん
2022/11/02(水) 22:48:25.19ID:1ThO0l2A >>829
新しいものが出てきたからってすぐに乗り換える必要はないんだぜ?
新しいものが出てきたからってすぐに乗り換える必要はないんだぜ?
835デフォルトの名無しさん
2022/11/02(水) 23:13:38.47ID:92BXP9jc >>834
新しく始めるときにあれ前とテンプレが違う、、、ってのが最悪なのよ
新しく始めるときにあれ前とテンプレが違う、、、ってのが最悪なのよ
836デフォルトの名無しさん
2022/11/02(水) 23:23:41.46ID:1ThO0l2A 誰が変えるんだよ?変えなきゃいいだけ。
837.NET MAUI HighScool
2022/11/03(木) 11:03:31.92ID:P57hKE9o すまん最近Blazor始めたけどTypeScript使うならC#使ったほうが良くね?って結論出てしまったわ
動的型付け言語だしオブジェクト指向だし作った人同じだし
動的型付け言語だしオブジェクト指向だし作った人同じだし
838.NET MAUI HighScool
2022/11/03(木) 11:05:23.52ID:P57hKE9o839.NET MAUI HighScool
2022/11/03(木) 11:07:05.12ID:P57hKE9o すまんなんか勢いで動的型付け言語って書いたけど静的型付けだったわ
840デフォルトの名無しさん
2022/11/03(木) 11:42:59.08ID:GZFcpBDY Blazorは面白いけど業務でお目にかかることはないだろう
841デフォルトの名無しさん
2022/11/03(木) 11:44:07.71ID:tn2ZhR3p ふつうは用途によって使い分けると思うがBlazorとか言っているからWebアプリの話か。
UIフレームワークがRazorってところがネックだな。WPFなんかが使えたら喜んで乗り換えるんだが。
UIフレームワークがRazorってところがネックだな。WPFなんかが使えたら喜んで乗り換えるんだが。
842.NET MAUI HighScool
2022/11/03(木) 12:02:08.40ID:P57hKE9o843デフォルトの名無しさん
2022/11/03(木) 12:04:17.91ID:tn2ZhR3p とは言ってもRazorしか使えない現状じゃあやっぱりReact+Typescriptだな。
844.NET MAUI HighScool
2022/11/03(木) 12:05:38.67ID:Kj7ywx2W845デフォルトの名無しさん
2022/11/03(木) 12:41:33.82ID:tn2ZhR3p 素のhtml/cssだけでWebアプリ組むのはさすがに大変なんで。
846.NET MAUI HighScool
2022/11/03(木) 12:44:06.01ID:Kj7ywx2W847デフォルトの名無しさん
2022/11/03(木) 12:59:20.91ID:tn2ZhR3p >React使う必要ある???
>ウェブコンポーネントの概念知らない?
この2つの質問はどう繋がっているんだろう?
>ウェブコンポーネントの概念知らない?
この2つの質問はどう繋がっているんだろう?
848.NET MAUI HighScool
2022/11/03(木) 13:06:37.73ID:fiCeisHS >>847
Reactを使う必要があるか?に対してHTML,CSSを使うのはめんどくさいからという問いが帰ってきたわけだな
それで俺はHTMLやCSSをゴリゴリ書く必要がないコンポーネント使えばよくね?
と返したわけだ
Reactを使う必要があるか?に対してHTML,CSSを使うのはめんどくさいからという問いが帰ってきたわけだな
それで俺はHTMLやCSSをゴリゴリ書く必要がないコンポーネント使えばよくね?
と返したわけだ
849デフォルトの名無しさん
2022/11/03(木) 13:13:35.86ID:tn2ZhR3p >ウェブコンポーネントの概念知らない?
が
>それで俺はHTMLやCSSをゴリゴリ書く必要がないコンポーネント使えばよくね?
という意味だったと?
わかんねーよw
が
>それで俺はHTMLやCSSをゴリゴリ書く必要がないコンポーネント使えばよくね?
という意味だったと?
わかんねーよw
850.NET MAUI HighScool
2022/11/03(木) 13:21:39.39ID:lb4yYaZW まぁ伝わりづらかったのはすまんと思ってる
だがまぁ言いたいことは伝わったしいいや
だがまぁ言いたいことは伝わったしいいや
851デフォルトの名無しさん
2022/11/03(木) 13:55:48.74ID:RNtCoIjI852デフォルトの名無しさん
2022/11/03(木) 15:08:12.26ID:7nafImuY Zig言語 最新版 0.10.0 リリースされた
https://ziglang.org/download/
https://ziglang.org/download/
853デフォルトの名無しさん
2022/11/04(金) 17:16:01.21ID:GPuumgjE うねいへの要望
・受け取りボックスの下の次ページと最終ページの間に次10ページと次100ページを追加する
・カードを選択した場合に、ピックアップ機能で絞り込んだ場合、絞り込み外をグレーアウトでなく非表示にする
・1つ1つ開封する機能に加えて、一斉開封機能を追加する
・開封したものがハロの場合、指定した機体に自動で合成する機能を追加する
開封を楽しむゲームじゃないんだから、ユーザの気持ちを考えて、ちゃんと利便性を上げるように!
・受け取りボックスの下の次ページと最終ページの間に次10ページと次100ページを追加する
・カードを選択した場合に、ピックアップ機能で絞り込んだ場合、絞り込み外をグレーアウトでなく非表示にする
・1つ1つ開封する機能に加えて、一斉開封機能を追加する
・開封したものがハロの場合、指定した機体に自動で合成する機能を追加する
開封を楽しむゲームじゃないんだから、ユーザの気持ちを考えて、ちゃんと利便性を上げるように!
854デフォルトの名無しさん
2022/11/04(金) 17:16:51.56ID:GPuumgjE 誤爆スマソ
855デフォルトの名無しさん
2022/11/04(金) 18:54:33.04ID:5+z9Ldzg856デフォルトの名無しさん
2022/11/04(金) 19:15:43.95ID:UHaMS99C Zigはいつ頃バージョン1になるの?
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