【BattleBreak】バトルブレイク 27コイン目
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バンダイのトレーディングフィギュアバトル『バトルブレイク』のスレです。
次スレは>>950の人で。
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【BattleBreak】バトルブレイク 26コイン目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1331603576/ 【絶賛発売中】
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全16種+シークレット1種よりランダムに封入。
鳥山明先生、荒木飛呂彦先生、武井宏之先生に続いて「アイシールド21」の村田雄介先生デザインのフィギュア登場!!
拡張パックはカプセルVer. とは別彩色のアナザーカラーフィギュアでコレクション性もアップ!
第1弾からの謎だったクラウンアイコンの真の力がついに明かされる!!
完全新効果の「城コイン」8種か「属性コイン」がランダムアソートで入ります。
【今後の展開】
・6弾 ストーリーでは木星を舞台にした展開を予定
戦国兵法 「場取武礼駒」 2012年3月予定
プレミアムバンダイで受注生産 二次受注生産受付中
【収納方法など】
コンパクトサイズ
ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/64/9d/8bee03bebfbba9b964daa0094eaecd1b.jpg
【バトブレ座標】
敵側
..A..B.C.D.E
1 □□城□□
2 □□□□□
3 □□□□□
4 □□□□□
5 □□□□□
6 □□□□□
7 □□城□□
自分側
川中島いまだ日程のアナウンスないから
発送は数ヶ月先になりそうだわ
早くて6月中旬くらいかな 予約期間延長とかやってたしやはり受注が延びなくて遅れたのか
このスレいつまで続くかな
tedもいるし3年くらい続いたりしてw
現時点で発送予定日を説明できてないってことは
元々の発送予定日には生産開始さえされてなかったんだろうな
まじに数ヶ月うやむやにして購入者が飽きた頃にこっそり発売中止にしそう 生産してるなら発送時期までのスケジュールはわかりそうなもんだよな
「俺達の戦いはまだこれからだ!」
場取武礼駒先生の次回作にご期待ください!
― 完 ―
くそつまらんから売れなかった
くそつまらんから失敗した
つまらなくはなかった
特筆すべき面白さはなかった
児童館にフィギュア200体を無料で配布すれば
それなりに流行ったんじゃないかな
無料でもやりたくないほど退屈でななかったよ 莫大な宣伝費用をかけてCMまで流しても
売れなかったんだからつまらなかったんだろ
おもしろいゲームならこんな失敗してないだろ つまらないわけじゃない
魅力がなかっただけ
だって大半の人はCM見ても欲しいと思わなかっただけで
実際にプレーする段階までいってないんだから
ゲームそのものより企画が失敗だったんだよ ルール通り10体集めてプレイしても
うまくバランス取れない可能性が高いんだから
いきなりナニコレ?となって萎えるわな
資産持ち有利のシステムがクソなんだよ
だからプレイヤーも減っていく一方だし
途中から参入することもない 途中参入しづらいアホシステムは致命的だったな
フルコンプ前提とかプレイヤーをふるいにかけてるようなもんだろ
そりゃ一部の極オタした残らなくなるわけだわ
「稼げるゲームはこう作れ。グリーが明かす「セールスランキングNo.1プロダクトの作り方」」
岸田氏が指す「収益化モデル」とは,有料アイテムなどにお金を出してもらうためのモデルのこと。
キーワードは「納得のいく失敗と劇的な変化をもたらすゲームデザイン」と
「自己顕示欲を最大化するソーシャルデザイン」だ。
収益化モデルの構築には,失敗に意味があることをきちんと演出することが重要であり,
有料アイテムは見た目に効果が分からないとダメだという。
「細かなゲームバランスよりも,課金機会の演出,効果の演出のほうが大事」と岸田氏は指摘する。
ttp://www.4gamer.net/games/127/G012735/20110908100/
実際、グリーのゲームは当たったゲームの焼き直しが多いのです。
利益はガチャシステムが生み出しますから、ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
たとえば、「釣りスタ」では、釣り損ねた魚が何だったか明らかにし、「それを釣るためには、
この課金のアイテムが必要だよ」と誘導するわけです。ドリランドでは、
「この回復アイテムがあったら勝ったかもね」と誘導するわけです。
これを「課金機会の演出」とグリーでは言っていたのですね。
まさに射幸性を煽る商売の典型だな
バトブレは失敗したのは、フィギュアを使ったボードゲームというのが
射幸性を煽るようなスタイルには合わなかったからだろうな
ただの紙切れやデータの出し合いっこゲーなら「架空の価値」だけでもいいだろうが
フィギュアを使ったボードゲームで同じことやってもウケるわけがない わかってないな
ほとんどの人はこのゲームに10体の人形が必要なことさえ知らない段階で
自分には興味ないとスルーしてそれっきりだった
萎える以前に無関心
それが真実だよ どうにかして10体集めてくれた子もいきなりプレイしても
まともなゲームにならなくてげんなりしただろうな
どうにか10体集めてもそれだけでまともに遊べるとは思えんからな
ゲーム前に戦力を合わせる概念がないからな
「ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。」
物を買わせ続けることだけが目的化したゲームの典型だな
紙切れとかデータだけでやる出し合いっこゲーなら
そういうスタイルも成り立つかもしれんが
フィギュアを使うボードゲームでこういうシステムを
模倣しても人気が出るわけないんだよな
「架空の価値」に依存しまくった出し合いっこのゲームと
駒を使ったボードゲームじゃ求められる要素も違うだろ
出し合いっこゲーならカードゲームでやってりゃいいんだよ
オタを煽ろうとした結果、チビッコにも相手にされず撃沈
くだらんレア商売でショボイのばっかり出てきたチビッコは
当然食いつかないんだし最初は均等にやってりゃよかったのにな
なんでわざわざ客を減らすようなシステムにしたんだ? こんなシステムじゃ途中参入しづらいことなんてわかりきってたよな
チビッコも当然入りづらいしこんな欠陥システムで売れるわけないわ
くだらん出し合いっこゲーならカードゲームでやればよかったんだよ
なんとか食いついてきたわずかな客すらも
クソ商売とクソシステムのせいでほとんど脱落
フルコンプで悦に入る勝負師気取りのオタだけが残った
そして今となってはそれすらも・・・
川中島のアナウンスまだー?
もしかしてまだ作ってないのー?
生産していれば発送までの概算スケジュールは出そうなものだが… 城割に頭を使ってた1弾の頃はなんとなくボドゲっぽさがあった気がする 消費者に不必要なフィギュアまで買わせようとする魂胆が見透かされた結果
レアをありがたがるようメーカーに洗脳されてるTCG脳しか興味持たなかった 魔法も罠もなくて10個選ぶだけだし召喚条件もユルユルだし
TCGオタですらあまりの底の浅さに呆れる始末 すぐ飽きる、途中参入しづらい
そりゃ売れないわけだわ 理由なんてどうでもいい
売れなかった現実があるだけ 失敗には理由がある
オタを煽ることばかり考えて大事なことがおざなりだからこうなった 最初の頃に布教してみたんだが
システム云々じゃなくて
昔のSFみたいな設定に対して
拒否反応までいかないけど
興味持たれなかった場合が多かったな これだけ売れないのはそんな好みレベルだけの話じゃないと思うんだが?
ちびっこ同士で10体ずつ集めてもまともなゲームになるとは考えにくいし
途中参入しづらいのも致命的だわ 好みの問題だろ
やる前から敬遠されてるんだから
10体がどうとかいう次元じゃない
実際にゲームするところまでいく奴がいないんだから
薄汚いレストランの料理の味が悪いから人気がないわけじゃなくて
そもそも来店する客がいないから潰れるんだ
バトブレも同じこと
ゲームの面白さ以前に失敗してたんだ >>45
それは俺も思った
小学生に流行の傾向はSF要素のあるファンタジーものなんだよね
バトブレはファンタジー要素のあるSFというのがよさそうでよくなかった
なんかこう言葉で説明できないんだが田舎臭いというか泥臭いというか
アメリカっぽくダークファンタジーさがあれば、また違ったんだろうけど
それだと小学生向きじゃないし、日本人には合わないしな いくらフィギュアの出来がよくてもな
あんなしょっぱいデザインはなしだろ
いくつかは良かったけど
ラッキードラゴンとか…………あとないか 戦わずして景品ゲットなんてゲームどうでもいい勝負厨には最高だな ナカヒのしようぜ終わり?
番組表から名前消えてるんだけど あくまでデザインだけのせいにしたい奴がいるようだが
それなりにいたプレイヤーがどんどん減っていったのは
ゲームのシステムがくそつまんないからに他ならないだろ
10個の精鋭選ぶようなアホシステムじゃそりゃ飽きるわ
それなりに興味持ってくれた人もいるのに失敗したのは
やはりボードゲームとして破綻してるからだろ
TCG寄りの連中はともかくボードゲーム寄りの連中は
2弾の段階でもうすでに見放してたよ レアで煽ることばかり考えてるからゲーム性を損なうんだよ
せっかくプレイしてもこんな出し合いっこゲーじゃすぐ飽きるわな よくある課金ゲーと似たような出し合いっこゲーだろ
すぐ飽きるのに途中参入しづらいんだからプレイヤーが減る一方になるのは当然だわ 3月いっぱいでバトブレ終了ってことでいいかな
公認大会も参加者不足で事実上破綻してきたし
5月の大会はもうないんじゃないかな
ここで擁護していた連中はどうするつもりなんだろうね
こっちは的確な見解として終了を見越していたし
そうならないためのアドバイスさえしてる人もいた
だけどまるで荒らし扱いにしていたからな
正しいことを言って迫害を受ける理不尽さ
メーカーの悪質商法に洗脳されたTCG脳には理解できないんかね
一言くらい自分が間違っていたことを詫びて
反省するような謙虚な奴はいないなね
それを言うのは野暮ってもんですよ
擁護してた連中も本心では数々の指摘をわかった上で韜晦してたんだろうからね 年度が切り替わって事業部的にも過去のことだからもう蒸し返すのは止めなさい 新年度、新しい予算、新しい商品
バトブレよ、さようなら 次の新しい商品はなんだろね?
事業部単位ではなく、ゲームジャンルとして考えた場合
どんなものを投入してくるのかわくわくするぜ わくわくしてたあの頃
移動3の大安売りで期待は消え失せた 次はキャラものじゃないか
オリジナルは無理
ていうかセンスないわ
デザインもシステムも
ユーザーに金使わせることしか考えてないし
金使わせることしか考えてないのに誰も金使ってくれない
こんなことなら真摯にゲーム性を追求した方がよかったかもな
むしり取ることばかり考えて大失敗なんてみっともないわ TCGなんかやってる奴等はレアのためなら
いくらでも浪費するだろうと思ってたんだろうな
しかしボードゲーマーからは総すかんで客が増えなかった 撤退が決まったら社員とおぼしき擁護書き込みが消えたな
全部社員やバイトじゃなかったろうけどかなり紛れ込んでたようだ 我々は戦いに勝利した
バトブレ擁護は破れ去りいずこかへ消え去った
正義は行使されスレに平和が訪れた ゲーム前にバランス取る仕組みがないんだから
ボードゲームじゃなく出し合いっこゲーになるのは当たり前だ
レベル制ならもう少しいろんなフィギュアを使って遊べただろうに
アホな10体制のせいで単なる出し合いっこゲーになってしまった >>69
年度切り替わった途端に消えたな
結果的にはよけいに火に油を注ぐ形になっていなかったけど 良いところもいくらかはあったというのに
批判や提案を一切否定する凶暴なステマ擁護がいると
かえって良いところの話ができなくなるんだよな 単なる出し合いっこじゃボード使ってやる意味がない
当然見透かされてすぐ飽きる TCGと比べても魔法や罠や複雑な召喚条件などもなく
ただ10個選ぶだけなんだからTCG脳でもそうそう食いつかないわな
とにかく大会で勝って景品もらえればなんでもいいという人しか食いつかない 資産次第で有利になって後は運任せなモバゲ脳にぴったり ゲーマーでも厨率が最も高いTCG脳にしか
話題にならなかったのが致命的だったな
キモいクサイじゃ他が寄り付かない 全くTCG脳は見る目ないな
騙されるのが快感なんかな?
TCG脳にすら見向きもされなかったから売れなかった 自分で考えられないTCGプレーヤーはメーカーに洗脳されてるから
結構釣られまくってたと思うけどね
それ以外のゲーマーは2弾あたりで引いちゃったけど
5弾まで頑張ってカネ貢いじゃった連中は何かしら他のTCGやってるのばかりだろw
これだからTCG脳は最下層ゲーマー扱いされるんだよ
単発しかいないw
何もしないまま勝利気分だけ味わえてよかったね
1万円分くらいは遊べたんじゃない? >23
海外でウィザード社が実際にやったんだってね そんなのやっても流行るわけないだろ
10体そろえてやってみたのにまともなゲームにならなくて
なんだこれ?なんだこれ?と首をかしげて終わるだけだわ > 自分で考えられないTCGプレーヤーはメーカーに洗脳されてるから
> 結構釣られまくってたと思うけどね
自分で考えられないプレイヤーは10個選ぶだけで
資産次第でそこそこ有利になれて後は運ゲーっていうのは都合いいかもな
ゲームなんかどうでもよくて大会の雰囲気だけが好きなんだろ 資産で優位性をある程度保つことができて優位どうしの勝負は運まかせ
ゲーム性はどうあれ勝てばよかろうの厨には大変都合の良いシステム 木星でうんたらとかいう新設定の発表は
売り抜けるためのフェイクだったんだな
こんな手にころっとひっかかるのがTCG脳の低脳さ 資産持ち有利で後は運まかせ
実力で勝負したくない人にはうってつけのゲームだな TCGプレイヤーが求めるのはまさに運ゲーな逆転要素だから。
比較的戦略性の高いディメンションゼロやモンスターコレクションより
トップドローからの一発逆転要素が多々あるヴァンガードや遊戯王のが流行ったわけだ
(逆転要素が強すぎて坊主めくり呼ばわりされる事すらあるがw)
正直運ゲーいわれてる大抵のゲームは考えなしにバンバン使って勝てるものではないんだがな ボードゲームでやる意味なし
カードでやればよかったんだ TCGは罠とか魔法とか細かな召喚条件とかまだいくらか構成の複雑さはあるけども
バトブレは単純に10駒選ぶだけだもんなー
ボドゲらしいおもしろ味にも欠けるしあまりにも浅すぎる出し合いっこゲーだわ デッキ構築がどうとか言ってたバカは元気かな?
終わったゲームが上手いかどうかなんて
ウンコの中のトウモロコシを
ほじくる技術が上手いと自慢してるのに
等しいことが理解できてるのかね 盤上でゲームすんのに構築がどうのとほざいてる時点で変なんだよ
そんなに構築が重要なら盤なんか使う必要ないだろ 10個のお人形選んでデッキ構築
幼稚園児には向いてるかもな バトブレ終わってたのか
安くなったヘイロンや青竜回収したいな 今日もせっせとID変えて複数人いるように見せかけてるの?wwwwwwwww
ゴミエッセンス!
ゴミエッセンス!
てやんでいゴミエッセンス!
104は死ぬまで現実を直視できないタイプだわwww 年度が変われば新しい企画に邁進せねばなりませぬ
完全切り捨てが確定した今みなさん如何お過ごしでせうか? さっき昼間からピンサロ寄ってしゃぶってもらったからね 擁護が独りじゃね?
つっかかりパターンがどれも同じだし 課金ゲーにせっせと金注ぎ込んでるのもTCG脳の類いだよな
何が美しすぎるカードゲームだ、アホらしい
そんな汚物ばかり模倣してるから銭ゲバいわれて叩かれるんだよ でもTCG脳は結局次の貢ぎ先を見つけちゃうんだよな
あわれな奴隷 おはよう
今日もバトブレ反省会よろぴく
一部の変人オタにしか広まらなかったゲームの失敗を見つめ直そうや ここも寂れてきたな
大会も成立しなくなったし臨終だよ どこも書き込み少なくなったな
あんなに面白いと声高に叫んでいた連中も
展開終了が見えた途端に無関心なんだからな
他の屑TCGと同じで遊び続けられるクオリティなんてない
底の浅いゲームだったわけだ
ボードゲームってそういうもんじゃないだろ 金を毟り取ることばかり考えてゲームの内容が二の次って風潮多過ぎだよ
まあそれでも売れれば商売的にはいいんだろうが・・・
ボードゲームで同じことやってもウケるわけないよな TCG脳は金出さない奴は落伍者とでも思ってるからな
無駄遣い好きすぎだろ
本人たちに自覚ないとか被害者だな 見捨てるの早すぎないか?
もっと粘って遊んでみたら? 一軍の精鋭部隊を揃えるアホシステムだからすぐ飽きるんだよ
レアで煽って売るにはその方が良いと考えたんだろうけどな
(売れないから意味なかったけど) 新情報出たぞい
第6弾「亡者たちの鎮魂歌(レクイエム)」発売予定! スターター取り扱いしてた店からもなくなったわ
マジで終了じゃないの? ついに売れてないから買えないへ
つまらない、ショボイだったからしょうがないか くだらんレア商売で煽った挙げ句に全然売れないのってみっともない
CMの宣伝費がもったいない 混沌としてるな
はっきりしてるのはもう先がないってことだけだ 100種類以上あるんだから今の資産で10年は遊べるはず
将棋やチェスの駒は6種類しかないし
オセロや囲碁なんて1種類しかなくても
無限の展開があるんだから
TCGみたいに大会とかに目先を奪われないなら
いくらでも遊び倒せるのがボードゲームの長所 システムがクソ過ぎるからすぐ飽きる
囲碁とゴミゲームを比べるな こんな出し合いっこゲームはイベントなければ何の意味もない
レアで煽るだけでゲーム内容なんか二の次だからな
どうせ新年度の予算もついてないだろうしもう終わりだな 駒の種類多すぎてもルールの煩雑さが増えるし
戦術が駒の能力依存に陥りやすくなって破綻しやすいよ
衰退した中将棋以上の大型将棋なんかも
結局は序盤に要らない駒を相互に減らしまくってから
本格的に戦い始めるから中盤までがだれて面白くない
バトブレはデッキ構築という過程で駒を減らすわけだが
残った駒ごとの能力がありすぎてボードゲームにならない
歴史的に見ても衰退すべく衰退したわけよ せめて総ライフ数で釣り合わせるシステムなら
いろんな組み合わせを試行錯誤する余地はあったかもしれないのにな
トップメンバーを選ぶシステムじゃ飽きるのは当たり前だ
新入りがなければ選び直す余地もなくなるもんな レベル制ならいろんなフィギュアを使って遊べたかもしれないけど
レアで煽るには10体制の方が都合がよかったんだろうな
そんなんだから単なる出し合いっこゲーになってしまったんだろうな 今は100種類のリソースすら活かせてないんだよ
全体の中から精鋭部隊を選ぶシステムなんだから当然そうなる
トータル戦力(レベル合計など)を基準にするなら駒の基本スペックレベルでは
どんな駒にも出場機会はあるはずだし多様性も増すはずなんだよな
もちろんレベルの割に優秀過ぎる駒もあるかもしれないが
基本スペックで戦力が釣り合うだけでも今よりはずっとましになるだろうな
誰もいないところで持っていないゲームの
俺ルールをブツブツ言う遊び 現実に売れてないウンコルールと大差ないなw
単なる出し合いっこゲーが支持されなかった結果がこの惨状だろうよ
単なる出し合いっこゲーが支持されなかった結果がこの惨状だろうよ
支持されないのは支持されないなりの理由がある
バトブレが失敗したのも理由がある
人気なくても地味に評価されてるかというとそうではない
課金ゲーのようにレアキャラで煽るようなアホゲーじゃ当然のことだ
勝ちたいよー勝ちたいよーという厨思考の連中が群がるだけで
ゲームそのものを愛せる余地など皆無だろう
レアキャラで煽るようなアホゲーなんざボードゲームでやる意味もない
単なる出し合いっこゲーならカードでやってりゃいいんだよ レアキャラで煽るだけのウンコゲーよりましな考えはいくらでもあるだろう
バトブレはボードゲームとしてやっちゃいけないことをやってしまったから失敗したんだよ
http://store.shopping.yahoo.co.jp/amiami/toy-ipn-3590.html
ズベズダからサムライバトルゲームだってよ
発売するのかどうかも怪しいどっかのクソ中島よりかは
はるかに期待できそうだな
川中島なんかもうどうでもいい
やっぱ戦国は大軍勢の再現じゃないと物足りんわ レベル合計制限で対戦するとだれるんだよ
そもそも基本システムからなってない証拠だな
強い駒は位置取りが問題になるが
弱い駒は位置取りに関係なく弱い
弱い駒こそ位置取りの巧拙で強さが出るほうがよかった
チェスのポーンは斜めに並んで互いに補強しあったりできるんだけどな ズベズダの侍バトルゲームが出るのは良いが日本語版がないんだな
翻訳サイトつかって翻訳するしかないか
川中島なんか発売するかどうかもわからんし ロシア製に余裕で見劣りする段階で企画通すのがマヌケ バンダイも武者軍団のキットを出せばいいのにな
ロシアからクオリティーの高い軍団セットがいろいろ出てるのに
日本メーカーはせいぜい武将ぐらいしかないんだもんな TCG脳には組み立てて彩色とか逆立ちしても無理だから売れない
カードの組み合わせと大会に出る以外に何も興味ないんだから 川中島は客からキャンセルできないのに
売り手はキャンセルできるんだな 客のことバカにしてるからな
返品できないような売買契約を成立させておきながら
てめーは義務を負わないというんだからいい気なもんだ バトブレやってた人は見る目なかった
俺もだけど
こんなに不人気だったとは想定外 つーかほんとにキャンセル通知来たの?
俺のプレバンマイページで確認したら、一月前と同じ状態だったけどキャンセルにはなってなかったぞ?
やっぱりか
しかしなんでバトブレ関係は、どこにいっても現実を見ない擁護と無差別荒らししかいないんだろう
適当な発言のようでいて
いつも予言的中してるんだよな 川中島のキャンセルメール来るの楽しみに待ってるわー
てかせっかく発送日と予約開始日に意味を持たせてたのに何やってんだよぉ・・・ 発売中止になるもならないも
スタッフのやる気のなさには閉口 あと1回は大会やってくれないとプロモの入賞フィギュアでエイリアンだけないから・・・ 大会あっても新規フィギュアはないだろ
下手したら賞状一枚になりかねない
まあ、もう来月から大会なさそうだけど まだ大会とか言ってんのか?w
売ってる方がとっくにやる気なくしてんのによ 非公認大会なら自分でいくらでも開けるだろ
公認だけが大会じゃないさ 2ちゃん大会やろうぜ
参加費500円くらいでクオカードにした賞品を優勝者が総取りで
ダブるプロモもらうよりよっぽどいい くそつまらん出し合いっこゲーなんかやる意味ないだろ
大会で勝って景品もらって悦に入るだけで
ゲームの内容なんかどうだっていいんだからよ 賞品なきゃゲームできないのか?
ゲームそのものが面白いからゲームするんだろうに…まったく本末転倒だわ レアだの限定だのメーカーの販促に踊らされて惨めよの レアで煽るようなくだらん出し合いっこゲーじゃなければ
ボードゲームとしていくらか楽しめるものになってたかもしれないのにな
大会だのイベントだのが先走ってゲーム性がおざなりなんだよ
ゲームとして面白くなければゲームやる意味がないじゃん
当たり前のことだろ 無職四十代おっさんの存在価値ってなんだろね バトブレより価値ないよね いつも人格否定バトブレばかりしてるおっさんは誰なんだろう?
打ち切りなんだから諦めればいいのに。 高コストフィギュア出すのにフィールドの自軍フィギュア○体ベンチに戻す
とか
フィギュアが倒されても退場じゃなくて、ベンチに戻って数ターンの間使えない
とか
フィールド効果とかも欲しかった
まあ終わっちゃったから今さら何言っても意味無いんだけどね… レアで煽ったりフルコンプ前提だったりチビッコに辛い状況を作り出しておきながら
ゲームそのものはチビッコですら呆れる出し合いっこゲーのおバカっぷりで
結局だれを対象になにをやりたかったのかわからん 大会は小中学生限定にしてオタク大人は排除すべきだったな
あんな臭い汚い連中がやってたら誰も寄り付かんわ そもそも大会で釣る商売が先行してる時点で
ゲーム内容がおざなりになるのは目に見えてるわけで そもそもチビッコには資産的に無理ゲーなんだからついてこれないだろ
大人がガチャを鬼回ししても挫けそうになるレベルだもんな 月に1万2万も捻出できない貧乏人にやる資格なし
借金してでもゲームする決意がないなら最初から手を出すなと言いたい
カードに乗用車23台分のカネを注ぎ込めてこそゲーマーだからな
にわかはイラネ たくさん金つかって悦に入るだけのスネオゲー
アフォくさw 文句だけの貧乏人は消えてくれ
ここはしかるべき金を出した人だけが語る所 金を出した奴だけが有利になるウンコゲー
そりゃチビッコもくいつかんわ ガキなんて最初から数に入ってないやろ
ガチにやりあえる人さえいればいい
そんなんだから売れないんだよ
イオンやヨーカドーの玩具売場で売ってるガチャなのに
ガキに売れなかったらそりゃ失敗するわ TCG脳さん達はもう既に新しいTCG的ゲームを見つけてきては
早速、貢いでらっしゃる様だからバトブレにはもう興味ないってさw チェスや囲碁なら金を浪費することもなく、思考力と好奇心を追求できるけど
TCG脳の人は“お買い物”で有利になるシステムじゃないとお気に召さないらしい TCGは最高に面白いから売れてるんだし
バトブレだってTCG要素があったからそこそこ売れたんだよ そこそこ売れたのは鳥山効果の最初だけだろ
ゲームの底が知れてからはパッタリ売れなくなったもんな TCG要素がフィギュア使ったボードゲームに合わなかったから売れなかったんだよ
紙切れカードやデジタルデータなら「架空の価値」で煽る出し合いっこゲーでもいいだろうが
フィギュアのボードゲームで同じようなことしてもしらけるだけだろ
ここでケチつけてる奴はレアの夢がわかってない
なかなか出ないから欲しくなるんだよな ここでケチつけてる奴はレアの夢がわかってない
なかなか出ないから欲しくなるんだよな 公式サイトって放置ってわけじゃなくて
ブログインフォ消したり、ブレイクしようぜのリンク消したりと
ちょこちょこ地味にサイト更新はしてるんだよね 消したり削除したり消したり…
当期予算つかなかったウンコ企画は消滅の道しかないな 紙やデータに架空の価値をでっちあげるのはいいけど
立体造型物のミニチュアで同じことやったら萎えるに決まってよなー
ただでさえかさばるもんだしなー わんさかゴミが増えるようなやり方じゃ萎えるのは必至だな
わけわからんオンラインゲーで課金ゲームの真似事か
登録無料、基本プレイ無料などと無料を連呼しているところも胡散臭い
「稼げるゲームはこう作れ。グリーが明かす「セールスランキングNo.1プロダクトの作り方」」
岸田氏が指す「収益化モデル」とは,有料アイテムなどにお金を出してもらうためのモデルのこと。
キーワードは「納得のいく失敗と劇的な変化をもたらすゲームデザイン」と
「自己顕示欲を最大化するソーシャルデザイン」だ。
収益化モデルの構築には,失敗に意味があることをきちんと演出することが重要であり,
有料アイテムは見た目に効果が分からないとダメだという。
「細かなゲームバランスよりも,課金機会の演出,効果の演出のほうが大事」と岸田氏は指摘する。
ttp://www.4gamer.net/games/127/G012735/20110908100/
実際、グリーのゲームは当たったゲームの焼き直しが多いのです。
利益はガチャシステムが生み出しますから、ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
たとえば、「釣りスタ」では、釣り損ねた魚が何だったか明らかにし、「それを釣るためには、
この課金のアイテムが必要だよ」と誘導するわけです。ドリランドでは、
「この回復アイテムがあったら勝ったかもね」と誘導するわけです。
これを「課金機会の演出」とグリーでは言っていたのですね。
ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
まさに本末転倒な無駄づかいゲー
バトブレの場合、フィギュア+ボードゲームのスタイルには
まったく合わないやり方を選んで失敗してしまったようだがなー
小銭を巻き上げるだけのおバカゲームなら
カードやデータの方がじゃぶじゃぶと無駄づかいしやすいからな
バトブレ終了は自滅だった
やはりコインを使うギミックが機能してないどころか
逆にボードゲームとしての醍醐味を失わせてしまった
カードゲームは枚数を制限させるためにコスト概念があるが
ボードゲームにおいて同じ機能を担っているのは
ボード上の距離や位置関係だ
なのにカードと同じようなコインを使ったりしたら
面白くなくなるのは火を見るより明らかだったよ
たいして人気あるわけでもないのに
レアで釣ろうとしたのが最大の失敗要因だろ
はじめから客を「選別」してチビッコを遠ざけるような真似をすれば
売れなくなるのはわかりきってるじゃん
そもそも立体物のフィギュアゲームで
駒に極端な優劣つけて煽ること自体が向いてないんだよ
架空の価値をでっちあげて煽るなら
紙切れカードやデジタルデータの方が都合がいいんだよ
ゴミになったハズレは気兼ねなく放置できるからな チェスのポーンみたいに位置取り次第で防衛線を張れるような
盤上の駆け引き要素がもっとないとボードゲームとしてはつまらんよな >>227
レアよりコインが失敗原因だろ
知ったかはよくないぞ
レアやっても売れてる商品がある以上はコインがダメだった
コインさえなければゲームとして面白くなる余地はあったのに残念 いきなりレアで煽る商売のせいでチビッコは相当脱落しただろ
いくら回してもラキドラ出てこなくて萎えた子もいるだろうな
フルコンプ前提のアホシステムじゃなおさらだわ 実物のフィギュアゲームなのにレアで煽ったらうまくいかないだろ
紙切れやデータに価値をもたせて煽るならともかく
実物のフィギュアを伴うゲームで極端な優劣差をつけたら萎えるに決まってんじゃん
トップ10を選ぶシステムなんだからゴミばかり増えて萎えるに決まってんじゃん レアレアバカの一つ覚えかよ
元凶はコインシステムに決まってるのに
失敗をソートのせいにするとか
もしかしてデザイナーかよ
つまらないから売れなかっただけ
売り方が問題だったとして根本じゃないね かくしてレア厨とコイン厨の熱き戦いの火蓋が切って落とされたのだった
レアで煽る魂胆が精鋭選抜の10体制というアホシステムにつながったんだろうな
そのせいでフルコンプ前提となり途中参加やチビッコに厳しいゲームになってしまった
わざわざ客を選んで客を減らすアホ丸出しのレア商売
カードやデータならともかく実体の伴うフィギュアゲームで
そんなことやってもうまくいくわけないだろ コインの不必要性が理解できない奴にバトブレで遊ぶ資格はないな
コインがいいとか言ってるのは重度のTCG脳だけだろ
むちゃくちゃ言えば
なにもかもむちゃくちゃにできる
むちゃくちゃ言えば
なにもかもむちゃくちゃにできる
だからむちゃくちゃ言おう
ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
本末転倒な課金ゲーと同じだな
レアで煽って釣り上げる出し合いっこゲーはどれも同じだ
ゲーム性なんかどうでもよくて無駄づかいさせる為のものでしかない レアのせいにしてゲームセンスがなかったことを隠そうとする輩がいる
このゲームの失敗の本質はボードゲームなのにカードゲームの論理を採り入れて
コインなんて言う恥ずかしいものをルールに組み込んでしまったゲームデザイン
けっしてレアで煽ったから客が逃げたのではなくて、つまらないから寄りつかなかったのだ
ボードゲーム性のかけらもないコイン採用はゲーム史上稀に見る愚行として記録されるだろう コインのせいにしてゲームセンスがなかったことを隠そうとする輩がいる
このゲームの失敗の本質はボードゲームなのにカードゲームの論理を採り入れて
レアなんて言う恥ずかしいものを有利にしてしまう10体制のゲームデザイン
けっしてコインだったから客が逃げたのではなくて、つまらないから寄りつかなかったのだ
ボードゲーム性のかけらもないレア採用はゲーム史上稀に見る愚行として記録されるだろう
レアで煽るくだらない出し合いっこゲーがやりたいならカードゲームでやればよかったのだ
レアで煽るくだらない出し合いっこゲーがやりたいならカードゲームでやればよかったのだ
くだらん出し合いっこゲーなどボードゲームでやる意味がない
だから失敗したんだよ >>240
> カードゲームの論理を採り入れてコインなんて言う恥ずかしいものを
普通のカードゲームはコイン使わないだろw コイン制=コスト制限
場に出せる枚数とかに制限かけるのはカードゲーム
ボードゲームはポジショニングで制限されるもの
両方あったらどっち付かずで失敗するだけだよな コインてカードゲームの論理だったのか?w
どこのカードゲームだよ、それw
カードゲームの論理なのは駒を数で制限して
レアキャラ有利にしちまったアホシステムだろ
カードならハズレをいくら引いてもたいしたことはないだろうが
実物のフィギュアを使ったゲームで同じようなことやっちまったのは失敗だったな コインはマナと同じだろ
TCGにはよく使われるもの
知らないとかどこのにわかだよ
まったくレアのことしか頭にないとか
おまえさんの頭がレアに痛いぜ 大会人いねー
賞品ほしいわけじゃなくて
対戦しに来てるのに つまんないからしょうがない
ただの出し合いっこゲーならカードで十分 ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
レアで煽るだけの出し合いっこゲーはどれも同じだな
まあカードやデータならそれでもいいだろうが
かさばるフィギュアで同じことやったら
ハズレばかり増えて萎えるのは必至だな
ガチャだと重いのが先に出てくるから
いきなり牧場トカゲばかり出てきてうんざりしちゃったりする
牧場トカゲの連発報告はあちこちであったが
ガチャの仕組み上そうなりやすいんだよな
しかもレアとかで数調整してるからなおさらだよ
MSセレクションでアッガイばかり出たことあるけど
あれも重量のせいだろうな ズベズダの侍バトルゲームが楽しみだな
川中島がどうなったのか知らんけど 川中島は予約いくつだったんだろ?
生産渋るくらいだから100以下は確実っぼいけど
後々伝説の一品になる気配
ちゃんと販売されれば 希少だからといって貴重であるとは限らない
希少だけど誰も欲しがらないゴミというのもある 希少だけど誰も欲しがらないゴミ?40代の高齢無職とか? また人格非難か
懲りない粘着だな
すでに勝負はついてるんだよ ご注文頂いております「戦国兵法 場取武礼駒 川中島之決戦 」は、
サイト上でご案内のとおり生産上の都合により、
発送開始日を遅らせていただいておりましたが、
4月27日(金)より発送開始となりましたので、ご連絡いたします。
もうすぐだ(棒) 七月のガチャ情報にもバトブレなし
死んだなこりゃ 元々死んでたけど バトブレ終了後に川中島送られてきてもな
なんだか微妙な気分になっちまうな スレはじめてみにきたが
ここまでレスついてて獅子王の名前が一切あがってないだと・・・ VJフラゲ
メタル白亜紹介記事など2頁
バトブレ感動の最終回
紹介記事なし
マンガぐだぐたのまま最終回の間違いだろ
「おれたちの多々買いはまだこれからだ!」
場取武礼駒先生の次回作にご期待くさい
>>265
ここは、とある荒らしの隔離スレみたいなもんだしな
同じ過疎気味でも避難所の方ならまだましだよ
http://jbbs.livedoor.jp/game/52833/ 4th Break期間中ならともかく、ホント今更だよな
どこでどう対戦すりゃいいんだよ
徹頭徹尾客をバカにし倒さんと気がすまんのかね
チビッコおいてけぼりゲーの末路
レア商売で煽るどころか客を振るい落とす結果になってんのが笑えるw
久しぶりにアニマタクティクスの入った箱をあけたら武器が欠けていた。
メタルはラフに扱えないから辛いな tedの次の標的はZ/xという無料TCGみたいだな
かわいそうにZ/xも終わったな まさかのアニメか!って書いてあるからアニメなんだろ そのうちチェスの駒の代わりとかにしちゃう頭の弱い奴が出てくるんだろうな 牧場トカゲを大量に引いた人はポーンに使えるな
キングはやっぱ獅子王だろう
(お?!自然な流れで獅子王の名を出せたぞ!ヤッタネ!) >>282
知り合いの幼稚園児が描いた絵を紹介してるんじゃないの?
もしくは、幼い甥か姪かが描いた物かな
ただ、何のキャラかは分からんけど 誰も触れてないが
今年でバトブレ発売1周年だったわけだが・・・ おお、もう1年かい
あの頃から1年5弾で終わると言われていたものだが…… 5弾で終わりというか実質3弾か4弾で終わってるだろ
入荷すらしないんだからよ
取扱店が激減したせいもあるが5弾なんか売ってるの見掛けたことすらないわ CMで宣伝費かけたのに売れなさすぎて入荷すらしないとはなー
鳥山効果だけしかないウンコ商品だったな 蒲田のピンサロでドムみたいな体型のおばちゃん出てきたからガッカリしてたら
そのまま本番までしてくれて得した気分
あの辺の客廻りするときあったらまた行こう
昼間から 大塚ならそこそこかわいい姉ちゃんが3千円でしゃぶってくれるぞ そういや今日発送だったな
もはやだれも興味なさそうだがw 場取武礼駒が届いたー
バトルブレイクよりも造形が細かくて塗装も綺麗で思ってたよりも完成度高かったわ
5弾以降がアレな事になったり発送が延びたりで不安だったけど買って良かったぜ いまさらいらんだろそんなもん
ズベズダの侍バトルゲームの方がよっぽど期待できるわ
すっかり終わった後に送りつけられても嫌がらせでしかないだろ これほど後悔する買い物もないな
大幅遅れのせいで完全に無意味化したわ キャンセルされそうでも煽って届いても煽って
言うだけの人はラクチンだね 釣り下手のくせに客を釣ろうとするから失敗するんだよ
ボードゲームってそういうやり方が通用するジャンルじゃないだろうに たまたまVジャンプ買ってよんでたら、バトルブレイクとかいうのがあって、あれ?これ実際に作ったら面白いんじゃね?とか思って調べたら実際にあって、うおおおおとかなってたのに既にオワコンとかワロタwwwwwww
ワロタ・・・・ >>316
値段の割りにフィギュア自体の出来は良いから
コレクション目的がてらに、ちょこっと買ってみれば? 予算のせいで色塗りがチープだけど
造形もデザインも凝ってるから色落として塗りなおすと大化けするよ >塗りなおすと大化けするよ
>塗りなおすと大化けするよ
>塗りなおすと大化けするよ
>塗りなおすと大化けするよ
>塗りなおすと大化けするよ
塗りなおすのかよw
つーか塗り直しまでやるなら自分で作ってもいいよなw
紙ねんどで好きなフィギュア作ればいいんだ ズベズダの川中島を輸入販売してくれればよかったのに うげえ!tedのサイトじゃん!
ここを荒らしてる張本人じゃないか!
みんなアクセスするんじゃないぞー。
しかしよくもまあみんながtedが一連の荒らしだって気づいてるのに白々しくアップできるなあ。
どんだけ面の皮厚いんだろ・・・。 >>322
かっこいい!まさに戦国絵巻だな
どっかの寂しげな戦国もどきゲーと違って 戦国ゲームやるなら>>322みたいにたくさん並べるやつの方がいいよなー
バンダイが色分け済みキット出してくれたら買うのに 武将がぽつねんと並ぶ戦国ゲームなんて戦国っぽくないよな ズベズダなら8千円も買えば大軍勢だもんな
やっぱズベズダいいわ ZVEZDA侍バトルゲームの広告を歴史人に掲載したら売れるだろうな
ここで川中島が話題になったときなぜかZVEZDAの方が品切れになるほど売れてたし ZVEZDAは戦国モノに力入れてるなー
今夏に続々と新商品が発売されるじゃん
もはや1/72ヒストリカルのラインナップじゃ
戦国モノが一番充実してるけどよほど注文入ったんだろうか?
侍バトルゲームだけじゃなくて
4体ぐらいの小セットも350円ぐらいで出てたから
好きな兵科を好きな分だけ買って好みの軍を揃えられるな
川中島よりZVEZDAの方が戦国アイテムとしては断然良いわ ズベズダの侍バトルゲームは既に売り切れになってるところもあるな
まだ予約取ってるところは入荷数によっては手に入らないかも
川中島よりズベズダの方が売れてるんじゃね? これだけラインナップ増やしてくるということは相当注文あったんだろうな
川中島効果でズベズダの売れ行きがのびるとは皮肉なもんだ バンダイもズベズダみたいな戦国キット出せばいいのにな
場取武礼駒はスペクタクル感がないから売れなかったんだよ
戦国といえば大軍勢の居並ぶ壮観さが魅力だろうに >>322
この大軍勢がたったの7000円?
赤青で色分けした片方が3500円で2セット分か
すごいコストパフォーマンスだな ZVEZDAの侍ゲームをバンダイが輸入販売すればいい どっちみちラフに扱えないミニチュアゲームは学生に売るのは無茶だろ
最低ラインはメイジナイトかエポックの指輪だな じゃあミニチュアじゃなくてカードにすればいいんじゃね!?
そうだ!それがいい!
もしかして俺って天才? そんなにフィギャウがいいならフィギャウんちの子になっちゃいなさい!
んなさい! で、その海外の模型はバトルブレイクと何の関係があるの? ロシア製に余裕で負けてる時点で川中島が売れないのは当然だよな 武将がぽつぽつ並ぶだけのしょんぼりゲーなんか要らないなー
足軽より武将の方が多いしー全然合戦ぽくないしー ゴミクズは川中島だろw
受注少ないせいで予約延長だの発送延期だの
あげくの果てに終わってから発送とかw 川中島のおかげでズベズダの人気急上昇して
売り切れ続出とかショップランキング上昇とか笑えるw
川中島は受注少なくて予約延長までしてたのにw 川中島注文したのを後悔してる人も多いだろうな
バトブレ終わってから発送されても何の意味もないじゃん ニーズ読めてないから失敗するんだよ
川中島効果でズベズダの方に注文殺到しちゃうのがその証拠だわ 持ち上げといてズベズダ付属ルールでなくウォーハンマー改造した劣化コピーの
オリジナルルールで遊ぶとか頭おかしいのかと思った
そんなにズベズダが素晴らしいなら叩いたウォーハンマーのルールでなく
ズベズダ付属ルールで遊べばいいじゃん ズベズダのルール付きセットは入手困難
7月に新しいセット出るけどすでに予約で売り切れてるところもあるな
すぐなくなりそうだ ズベズダのルール同梱セットは桶狭間と川中島だっけか?
どこも品切れで売ってないし英語版しかないんだよな
大セットじゃない普通のボックスもほとんど入手困難だわ
侍の歩兵セットなんて超希少だわ ズベズダ付属ルールは入手不可能に近いし英語版だけだからなー
日本語化されたウォーゲームあるならそれで遊んでもいいかもなー
というかズベズダ付属ルールでも本陣に関する能力やルールはないらしいから
本陣使うならオリジナルで考えるしかなさそうだな ズベズダの侍バトルゲームが楽しみ♪
川中島買っちゃった人もそっち買えばよかったのに♪ ロシア製のやつに比べると川中島は見劣りしすぎだな
バトブレ終わってから届いても意味ねえし 足軽より武将の方が多い戦国ゲームとか萎えるな
足軽が8体ぐらいあればチェス駒ぐらいには使えたのにな 盤に数体並びだけじゃ戦国ゲームって感じしないよな
写真じゃズラリと並べてミスリードしてたけど 将棋みたいに並べてごまかしてる写真あったよな
本当は数体並ぶだけの寂しげな状態にしかならんのに 将棋みたいに並べた画像はインチキだよな
知らん人が見たら勘違いするじゃん 足軽がちょっとしかいないのに武将ぞろぞろいるのは萎えるわ
出し合いっこゲーに戦国は合わん 足軽たくさんのチェス駒セットにした方が売れたんじゃね?
ハリーポッターのチェスみたいに見栄えのいいチェス駒に食いつく人は結構いるだろうし ウォーハンマーのルール流用しといてズベズダ最高とかいっちゃうのはどうなの?
それD&Dのセッションで使うからスペルファイア最高!とかカオスフレアで使うからアニマタクティクスたまらん!
といってる信者となんら変わらないだろ ズベズダのルールは入手困難だからしょうがないだろ
桶狭間も川中島も今じゃ手に入らないからな
いずれにせよ本陣の能力はないらしいから本陣絡めて遊ぶなら
オリジナルで考えないと遊べないな ズベズダは7月に侍バトルゲームが出るから楽しみだな
川中島よりよっぽど期待できるわ ズベズダはもともとスケールモデルやってるとこだし
ヒストリカルフィギュア自体が汎用だからどうとでも応用は効くよな
ぐぐってみると日本じゃスケールモデルとして楽しんでる人が多いしな
どうやって楽しむにしろズベズダはコスパ高くて良いわ
バトブレ川中島はいまやゴミでしかないけど 武将がぞろぞろいるのに足軽ちょこっとだけってのが萎える
もう番台もやる気ゼロだしな
客をなめくさった出し合いっこゲーの真似事なんかするから失敗するんだよ
ボードゲームで搾取ゲーの真似事しても萎えて脱落するだけだろ
ヨーカドーやイオンで売ってるのにチビッコおいてけぼりじゃ売れるわけないよな
CMで莫大な宣伝費かけておきながら店で入荷すらしないんだからお笑いだわ
川中島を買っちゃった奴はアホ
もうすっかり終わった頃に届いても意味ないじゃんw バトブレ・ブレイク!
(もう番台もやる気なしよ!) キラーコアラ 白亜王 アビリティーWIS
ケロメタル バリキウロス クラウドリアン
ルクスリア トカゲ魔術師 クラウドリアン
アワリティア 獅子王 キングアダムス
スペルビア メタル白亜王 ミカエレン
最近流行りのワード辞典
「バトブった?」
↓
「もう終わった?」の意
チビッコないがしろだから失敗したんだよ
釣って煽ることしか頭にないから失敗したんだよ
365 名前:おさかなくわえた名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 14:04:21 ID:yiZ50c2L
サルを完全に破壊する実験って知ってる?
まずボタンを押すと必ず餌が出てくる箱をつくる。
それに気がついたサルはボタンを押して餌を出すようになる。
食べたい分だけ餌を出したら、その箱には興味を無くす。
腹が減ったら、また箱のところに戻ってくる。
ボタンを押しても、その箱から餌が全く出なくなると、サルはその箱に興味をなくす。
ところが、ボタンを押して、餌が出たり出なかったりするように設定すると、
サルは一生懸命そのボタンを押すようになる。
餌が出る確率をだんだん落としていく。
ボタンを押し続けるよりも、他の場所に行って餌を探したほうが効率が良いぐらいに、
餌が出る確率を落としても、サルは一生懸命ボタンを押し続けるそうだ。
そして、餌が出る確率を調整することで、
サルに、狂ったように一日中ボタンを押し続けさせることも可能だそうだ。
366 名前:おさかなくわえた名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 14:17:29 ID:IvIAGrrD
のちのコンプガチャである
これをボドゲでやろうとして失敗したわけだ
TCGや課金ゲーと同じで単なる出し合いっこにすぎないクソゲーだからな
ボードなんか使う意味ぜんぜんないわ
どうやって城ブレイクするか思考フル回転できる一弾の頃が一番ましだった おいおい、そんなにルールが気に入らないならどこぞのズベズダ厨みたく
ミニチュアだけ使って気に入るルールで遊べばいいだろ TCGや課金ゲーと同じような出し合いっこゲーじゃ
ボードゲームでやる意味がないわ
現に失敗したわけだし >>389
そいつ(ted)に何を言っても無駄だろうよ つか単発でズベズダがどうこう言ってる奴って全部tedだよねwwwwwwwwwww >>392
何がズベズダだよ、もうだれもそんな話してねーだろうよ
いつまでもスレチな話題引っ張って荒らしてんじゃねーよ TCGだの課金ゲーだの煽って釣るだけの出し合いっこゲーはくだらんな
ゲームそのもののおもしろさなんかどうでもよくて金つかわせるだけだもんな
同じことボードゲームでやろうとしてもうまくいくわけないだろ
現に失敗してるしな じゃあこういうのはどうだろうか?
つ「でってろ人形の館」 グリーモバゲーが消費者庁から景品表示法違反と指摘されたことで
バンナムもいろいろと方向転換を迫られそうだな
バトブレが目指していたであろう搾取システムも
方向性が誤っていたということだ TCGや課金ゲーを真似てみたのに総スカンで相手にされず大失敗 >6月以降のバトルブレイク公認大会の開催予定はございません。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 持ち物で勝負が決まる出し合いっこゲーなんかボードゲームでやる意味がないんだよ
ゲームが始まってからの読み合いや盤面の駆け引きがあってこそのボードゲームだろうに
わざわざ持ち物ゲーをボードでやってもめんどくさいだけだろ
もうそんなことはどうでもいいだろ
出し合いっこの糞システムのまま終わったのが残念すぎるわ なぜ人気出なかったのか?
なぜ終わったのか?
なぜ失敗したのか?
答え:くそつまんないクソゲーだから くそつまらん出し合いっこゲーなんかボードゲームでやる意味がない 久しぶりにきて、まだスレがあったことに驚いたwww ボードゲームのくせにゲーム本来の面白さそっちのけで
搾取ゲーの真似ばかりしてるから失敗するんだよ たんなる出し合いっこの搾取ゲーじゃボードゲームでやる意味がない TCGや課金ゲーの真似事ばっかしてるから失敗したんだよ
つまんないクソゲーだから失敗したんだよ
そうですねー(少し前のいいともテレフォンショッキング開始前のお客さんの掛け声風に) チンカチンカの冷やっこいルービー!(なぎら健壱風に) 台座改造してD&D用に流用しようと思ったが厳しかった
4版にも巨大化呪文があればなぁ
ザムザはそのまんまキャリオンクロウラーに使ってるけど 牧場トカゲとかのコスト1の奴も2マス移動できるようにすれば良かったんだよ
レベル1だとレベルが高い奴にはダメージが入らないし そんな細かいレベルの問題じゃないだろ
10体というアホ制限のせいで低レベルが不遇になってんだよ
強い駒はやたら強くて弱い駒はどこまでも弱い
だから低レベルも使えないしただの出し合いっこになっちまうんだよ
ここまでウンコ川中島の評価レビューまるでなし
終わった後に出しても意味ないわな
いまとなってはただのゴミだ グリーモバゲーが逝ったいまとなっては
悪どい課金ゲーを模倣した出し合いっこは
方向性からして完全に失敗だったということだな
どっちにしろボードゲームでやるようなことじゃないから
失敗に終わったわけだが CMでプッシュしてたラッキードラゴンは
たった2%しか入ってないレアアイテムなのに
商品説明のどこにもレアであることの表記はなかった
これも表示法の問題あるんじゃないのか?
カードはちゃんとレアの枚数とか表示してるのに
知らない人は均一だと思い込んでしまうようなガチャで
CMでプッシュしてるアイテムが2%しか入ってないって悪質すぎるだろ
確率を表示しないでレアとか入れるのは
射幸心を不当に煽ることになるよな?当然
売り方もひどいがゲームの内容も強キャラ有利の
たんなる出し合いっこゲーだからすぐ飽きられるんだよ
だから失敗したんだよ つまんないから売れなかった
つまんないから失敗に終わった
じつに単純明快 川中島の話がまったく出てなくてワロタwww
すっかり終わった後の発売じゃしょうがないなw
完璧パーフェクツな大失敗玩具ワロスw
>CMでプッシュしてたラッキードラゴンは
>たった2%しか入ってないレアアイテムなのに
>商品説明のどこにもレアであることの表記はなかった
>
>これも表示法の問題あるんじゃないのか?
>
>カードはちゃんとレアの枚数とか表示してるのに
>知らない人は均一だと思い込んでしまうようなガチャで
>CMでプッシュしてるアイテムが2%しか入ってないって悪質すぎるだろ
>
>確率を表示しないでレアとか入れるのは
>射幸心を不当に煽ることになるよな?当然
こりゃ酷いな
商品の表示だけじゃレアなんてわかりようがないことなのに
CMでアピールしてる人気アイテムがたった2%なんて酷すぎる
あまりにも悪質すぎる 公正取引委員会のホームページの問合せフォームから投稿してみようぜ
景品表示法違反で株価暴落中の糞盤台を通報してやろうぜ
川中島の話がまったく出てなくてワロタwww
すっかり終わった後の発売じゃしょうがないなw
完璧パーフェクツな大失敗玩具ワロスw
>CMでプッシュしてたラッキードラゴンは
>たった2%しか入ってないレアアイテムなのに
>商品説明のどこにもレアであることの表記はなかった
>
>これも表示法の問題あるんじゃないのか?
>
>カードはちゃんとレアの枚数とか表示してるのに
>知らない人は均一だと思い込んでしまうようなガチャで
>CMでプッシュしてるアイテムが2%しか入ってないって悪質すぎるだろ
>
>確率を表示しないでレアとか入れるのは
>射幸心を不当に煽ることになるよな?当然
こりゃ酷いな
商品の表示だけじゃレアなんてわかりようがないことなのに
CMでアピールしてる人気アイテムがたった2%なんて酷すぎる
あまりにも悪質すぎる
「稼げるゲームはこう作れ。グリーが明かす「セールスランキングNo.1プロダクトの作り方」」
岸田氏が指す「収益化モデル」とは,有料アイテムなどにお金を出してもらうためのモデルのこと。
キーワードは「納得のいく失敗と劇的な変化をもたらすゲームデザイン」と
「自己顕示欲を最大化するソーシャルデザイン」だ。
収益化モデルの構築には,失敗に意味があることをきちんと演出することが重要であり,
有料アイテムは見た目に効果が分からないとダメだという。
「細かなゲームバランスよりも,課金機会の演出,効果の演出のほうが大事」と岸田氏は指摘する。
ttp://www.4gamer.net/games/127/G012735/20110908100/
実際、グリーのゲームは当たったゲームの焼き直しが多いのです。
利益はガチャシステムが生み出しますから、ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
たとえば、「釣りスタ」では、釣り損ねた魚が何だったか明らかにし、「それを釣るためには、
この課金のアイテムが必要だよ」と誘導するわけです。ドリランドでは、
「この回復アイテムがあったら勝ったかもね」と誘導するわけです。
これを「課金機会の演出」とグリーでは言っていたのですね。
まさに射幸性を煽る商売の典型だが
バトブレはそんなもんを模倣しようとして失敗してるのが笑えるよな
紙切れやデータの出し合うだけなら単なる課金ゲーでもいいだろうが
ボードゲームで同じことやってもウケるわけがないよな
つーか模倣ネタの課金ゲーが景品表示法批判で風前の灯というのが笑えるw やればやるほどゴミになったのがわかる流れ
まともなボードゲーマーは2弾で去っていった
大会で勝てばよかろうの虚栄心しかないTCG脳だけが残って結果的には大失敗
ゲームとしてつまんないから失敗したんだよ やればやるほど途中参入が厳しくなるようなアホシステム
そりゃ失敗するのも当然だわ
どこぞの課金ゲーやTCGを模倣したのか知らんが
実物のフィギュア使ったボードゲームで同じような
出し合いっこゲーやってもうまくいくわけないだろ 抽象的な架空価値で煽るなら媒体も抽象物でなければならないんだよ
フィギュアそのものに価値があるはずなのにそれを抽象化してもうまくいくわけがない
置き場のないゴミが増えて萎えるだけだわ 課金ゲーのような虚業商売の悪質さもさることながら
ぜんぜん似つかわしくないボードゲームでそんなもん模倣してるから失敗したんだよ
客を煽って釣ることばかり考えてるから失敗したんだよ こんなもんボードゲームである意味がない
ただの出し合いっこゲーなら携帯ゲームかTCGでやればいいんだ つまんないから失敗した
莫大な宣伝費用をかけてさんざんテレビCM流したのに
ろくに売れないどころか小売に入荷すらされない不人気商品
オタを釣ることばかり考えてチビッコおいてけぼりだから失敗したんだよ おもいっきり実体フィギュア使っておきながら
抽象物の価値で煽る虚業商売の真似事してもうまくいくわけないよな
単なる出し合いっこならカードかデジタルデータでいいんだよ すっかり終わった後に川中島発送とかクソすぎる
終わってから発送しても意味ないだろ 期日守らなくて当り前という甘ちゃん体質だからろくなもん作れないんだろ 御苦労ってのは目下の人をねぎらうときの言葉だぞ
おれさまはおまえより目上なんだから御苦労じゃなくてお疲れ様ですだろ
にっぽん語はただしくつかえよ くっそー御苦労っていったらお前こそ御苦労だ
お前のほうがよっぽど御苦労だわ
この御苦労!御苦労!御苦労! どうした?屁でももらしたか?w
屁と一緒にうんこもらすなよw また言いやがったな!御苦労じゃなくてお疲れ様だろうが!
御苦労っていうのは目下の人につかうものなんだよ
だからお前が御苦労じゃん!この御苦労!御苦労!御苦労さまー! オモロイド23(ツースリー)!
ワーオ!オモロイド23(ツースリー)! >>462
おもろくてよかったね、おもろいことはよいことだのね
ウフフ
川中島 終わってから 発送 意味ない
終わってからじゃ 意味ない
ゴミ
ただでさえ怪しげなもんなのに発送大幅遅延のせいでほんとにゴミ化したな ご苦労いうな!ご苦労いったらお前がご苦労じゃ!ご苦労さまじゃ!
このご苦労め!ご苦労!ご苦労!ご苦労!ご苦労さまぁああああああああああ! 川中島もともとゴミだったけど発送大幅遅延のせいでもっとゴミになったな なにがご苦労だ!ご苦労なのはお前だ!このご苦労さまが! ■品名:バトルブレイク100種記念CP
■商品名:宅急便
■ご依頼主:バンダイバトルブレイク事務局 様
なんか当たったっぽい 獅子王のスタチューは3万で売れてたから
3万で売れるゴミならうれしいだろ いまさら売れんのか?そんなもんw
誰もやってないのにw 終わっちゃったらほんとのゴミだろ
川中島も発送遅れのせいで発売早々ゴミ決定だもんな
最初にステマ要員が適当ほざいた以外はここまで報告すらないもんなw
「稼げるゲームはこう作れ。グリーが明かす「セールスランキングNo.1プロダクトの作り方」」
岸田氏が指す「収益化モデル」とは,有料アイテムなどにお金を出してもらうためのモデルのこと。
キーワードは「納得のいく失敗と劇的な変化をもたらすゲームデザイン」と
「自己顕示欲を最大化するソーシャルデザイン」だ。
収益化モデルの構築には,失敗に意味があることをきちんと演出することが重要であり,
有料アイテムは見た目に効果が分からないとダメだという。
「細かなゲームバランスよりも,課金機会の演出,効果の演出のほうが大事」と岸田氏は指摘する。
ttp://www.4gamer.net/games/127/G012735/20110908100/
実際、グリーのゲームは当たったゲームの焼き直しが多いのです。
利益はガチャシステムが生み出しますから、ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
たとえば、「釣りスタ」では、釣り損ねた魚が何だったか明らかにし、「それを釣るためには、
この課金のアイテムが必要だよ」と誘導するわけです。ドリランドでは、
「この回復アイテムがあったら勝ったかもね」と誘導するわけです。
これを「課金機会の演出」とグリーでは言っていたのですね。
法令違反で注意されたインチキ企業の戯言だなw
こんな射幸性を煽るような商売を模倣しようとしたから失敗したんだよ
紙切れやデータを出し合うだけなら課金ゲーで釣るのもありだろうが
ボードゲームで同じことやってウケるわけないだろ
つーか課金ゲーも景品表示法批判で失敗してんのが笑えるw
また言いやがったな!コノヤロー!ご苦労様じゃねーよ!
目上の人にはお疲れ様だろうが!お疲れさまさまだろうが!
お前こそあれだよ!ご苦労様だよ!てめーがご苦労様なんだよ!
このご苦労様!ご苦労様!ご苦労様あああああああああああああああああ!
どうだ?これでわかったか?お前こそご苦労様だってことがよ ま、これでハゲちゃんの望むようなミニチュアゲームのリリースからは
また一歩遠のいたってこったな
バンダイはミニチュアゲーム全般売れないと見るだろうな
しかも、メタルショーギと引き続きだ 磐梯はやることえげつないから期待してない
高富の方が地道に良い仕事してくれそう バトブレは2ちゃんに潰されたな
いや、tedに潰されたと言っても過言ではない
成人層への販売は風評の被害で相当売り上げ落ち込んだと思うわ すっかり終わってから川中島発送とかなんの罰ゲーム?
けっきょく鳥山効果だけのクソゲームだったな
マンガヒーローズの鳥山ロボもプレミア化して高値ついてたぐらいだし
御大の偉大さをあらためて実感しただけだ くそつまらん出し合いっこゲーだから売れなかったんだよ
こんなもんボードゲームでやる意味ないわ おたがいにご苦労さま言ってるいまどき珍しいほのぼのスレ
ご苦労さま! そう!おたがいにご苦労さま!
このご苦労!ご苦労!ご苦労さまぁああー! 阿呆じゃないぞ!目上の人にはちゃんとお疲れさまって云えよ! またいいやがったな!ご苦労じゃねーだろ!
目上の人にはお疲れ様でしただろーが!
なんでそんな基本的なマナーもわかんねーんだよ!?
ご苦労はお前だろーが!お前こそ所詮ご苦労だろーが!
このご苦労め!ご苦労!ご苦労!ご苦労!ご苦労さまあぁーーーーーーーーー!
どうだ?自分がご苦労さまだということをおもいしったか?
お前のほうがご苦労さまなんだよ! お互いに労をねぎらいあってほのぼのだねぇ〜
なかよしだねぇ〜 お化け屋敷ゲーム復刻、だと?
バンダイの考えがよくわからん
TCGとボドゲとフィギュアはそれぞれ部署が違うからノウハウの連動がうまくいってないとはきくがはてさて 川中島が予約と発送を延長するほど売れたんだから川中島版人生ゲーム出せばいいのに
え?ただでさえゴミなのに発送延期でウンコ以下?
そりゃひどいな ズベズダの侍バトルゲームが楽しみだわ
2、3体ずつで1ユニットを構成するからアホみたいにミニチュアが多いわけでもないし
旗シールで色分けできて未塗装で遊べる前提になってるのも良いな >510
人生ゲームはタカラトミーだろ
久しぶりの新シナリオ、ノリが相変わらずだなぁ。
ユーザー考えたらサタスペか迷キンでやればいいだろうにバトルブレイクで
あのシナリオを発表するセンス、嫌いじゃないぜ うっかり川中島を買った奴は後悔してるだろうな
終わってから発送されても意味ないじゃん ご苦労じゃないぞ!目上の人にはお疲れ様だろうが!
目下の人をねぎらうのがご苦労さまなんだからぜんぜん違うわ!ぜんぜん違うわ!
ご苦労ゆうたらお前ががご苦労じゃ!ご苦労様じゃ!
このご苦労!ご苦労!ご苦労様ぁあああああー!
どうだ?自分がご苦労様なんだと思い知ったか?
このご苦労様め! 目上目上って、何言ってんの?
tedって一番最下層の存在でしょ?
一生敬われる事なんて無いよ バトルブレイクを使ってタリスマンやアーカムホラー的なゲームをやるルールとか作って欲しいな 本家ルールがくそすぎる
弾を重ねるほど新参が入りづらくなるアホシステムじゃプレイヤーが減るに決まってるわ
ほとんどフルコンプ前提のアホシステムのせいで売れなかったんだよ
だから失敗したんだよ
「稼げるゲームはこう作れ。グリーが明かす「セールスランキングNo.1プロダクトの作り方」」
岸田氏が指す「収益化モデル」とは,有料アイテムなどにお金を出してもらうためのモデルのこと。
キーワードは「納得のいく失敗と劇的な変化をもたらすゲームデザイン」と
「自己顕示欲を最大化するソーシャルデザイン」だ。
収益化モデルの構築には,失敗に意味があることをきちんと演出することが重要であり,
有料アイテムは見た目に効果が分からないとダメだという。
「細かなゲームバランスよりも,課金機会の演出,効果の演出のほうが大事」と岸田氏は指摘する。
ttp://www.4gamer.net/games/127/G012735/20110908100/
実際、グリーのゲームは当たったゲームの焼き直しが多いのです。
利益はガチャシステムが生み出しますから、ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
たとえば、「釣りスタ」では、釣り損ねた魚が何だったか明らかにし、「それを釣るためには、
この課金のアイテムが必要だよ」と誘導するわけです。ドリランドでは、
「この回復アイテムがあったら勝ったかもね」と誘導するわけです。
これを「課金機会の演出」とグリーでは言っていたのですね。
法令違反で注意されたインチキ企業の戯言だなw
射幸性を煽るインチキ商売を模倣しようとしたから失敗したんだよ
紙切れやデータを出し合うだけなら課金ゲーで釣るのもありだろうが
ボードゲームで同じことやって支持されるわけないだろ
その課金ゲーも景品表示法違反で失敗してんのが笑えるわw
悪いことはすぐ真似をするクソ会社
レアで煽るようなクソシステムなんか真似るから失敗したんだよ レアで煽る出し合いっこゲーなんかボードゲームでやる意味がない 終わるべくして終わったクソゲーだな
レアで煽ることばかり考えてるから途中参入しづらくなるんだよ >>521
異次元から出てくるエイリアンとか
封印されたキングアダムスとか期待 終わったゲームにいまさら期待することなんかないだろ
あんだけCM流したのに売れなくて失敗したんだからよ 弾を重ねれば重ねるほど新参が入りづらくなるアホシステムなんだから売れるわけないよな
プレイヤーが減る一方になるのは当然のことだわ CMで莫大な宣伝費用かけてるのに店が入荷すらしないんだから大失敗だよな
レアで煽るばかりのつまんない出しあいっこゲーだから一部のTCG脳しか釣れないんだよ
釣ることばかり考えてゲームがおざなりだから失敗したんだよ こんなもんボードゲームでやる意味ないな
レアで煽るだけの出しあいっこゲーならカードゲームでやればよかったんだ グリーモバゲに追随してみずからも株価暴落させてるアホ会社のやることだからな
オタを煽ることばかり考えてるから失敗するんだよ うむ
自分で終わったゲームだと言ってるのに、連日しつこく駄レスを書き連ねるとは
本 当 に 、 ご 苦 労 で あ る ぞ ! ! ご苦労っていうな!お前こそご苦労じゃないか!
このご苦労め!ご苦労!ご苦労!ご苦労様あああー! すっかり終わった後に川中島を送りつける嫌がらせ
なにこの罰ゲーム? じつは計画的犯行だったりして?
いずれにせよこんな低脳ホイホイにひっかかった奴はアホ丸出し イオンやヨーカドーのガチャコーナーで売るようなもんなのに
チビッコおいてけぼりの煽り商売じゃ失敗するのは当然だわ イオンで売ってるガチャポンなのにオタ煽るような売り方してたらそりゃ売れんわ
鬼回しして1ケース空にしてもVR出てこないこともあるんだから大人オタだってついてこれんわ グリーモバゲーに追随したあげくに景品表示法違反で株価暴落してるような会社だからな
ずるいことばかり考えて結局失敗して損してんだから世話ないわ 川中島を買っちまった奴はアホ過ぎるな
せっかく本家で使えても終わってから発送じゃ意味ないわ ダンジョンズ&ドラゴンズミニチュア日本語展開再開確定!これでかつる
知り合いにはスターターを5ずつ予約したやつすらいるぜ はいはいズベズダズベズダ
バトルブレイクもチェインメイルみたく何度も蘇ってくれ 費用をかけてCMで宣伝したのに店が入荷しなくなるほど売れないんだから復活なんてありえないだろ くだらんゴミを擁護してたステマ厨はうっかり川中島買っちゃった奴に謝れよ
ted、今日もご苦労
これからもシコシコとレスし続けてくれたまえ 終わってから川中島発送ってどういう嫌がらせだよ
罰ゲームかよ 終わってから川中島発送ってどういう嫌がらせだよ
罰ゲームかよ 人気なさすぎて入荷すらしないのが笑える
宣伝費用かけてTVCMまでやったのに 非公認大会やるよ参加者募集中
詳しくはtwitter で探してみて もう公認もないし店も扱ってないし葬式会場にしかならんわな
店に入荷すらしないなんて終わりすぎだろ なのにスレを立て一人で独り言のようにレスし続けてる奴が居る不思議
もう次ぎスレいらんだろ
なのにtedがまたバカみたいにドヤ顔でスレ立てするんだろうな 勃てるな勃てるな言っても勃っちゃうもんはしょうがない
そんなことすらわからんからすぐ人に絡んで干渉する べつに次スレ立てても立てなくてもいいじゃない
だってどうせクソゲーだもん 店に入荷すらしないんだから終わってるよな
売れなくて不良在庫になるどころか売れなさすぎて
入荷すらしないんだから笑っちゃうよな テレビコマーシャルにどんだけ金かかるんだよ?
単価がめちゃくちゃ安いガチャ玩具なのに入荷すらしないほど売れないんじゃどうしようもないな 川中島発送する頃には終わってたってどんな罰ゲームよ?
終わってから大幅遅延で発送されても嫌がらせでしかないな 莫大なCM費用の無駄使い
CMで宣伝してるのに入荷すらしないなんてひどすぎるわ くだらん出しあいっこゲーは課金ゲーでやってりゃいいんだよ
こんなんボードゲームでやる意味ないわ ご好評につき予約期間延長したのは本当はご好評じゃなかったって意味なんだよな
日本語って難しいな 久しぶりに来たら
tedってば未だにレスしてんのなw
ってかtedしかいないしww むしろ好評じゃないから予約延長したわけで
しかも大幅遅延で無価値なゴミなわけで 売れないどころか店に入荷すらしない不人気ゲー
課金ゲーの真似事なんかしてるから子供にも見向きされないんだよ テレビでコマーシャルを流してるのに店が入荷すらしないなんて酷すぎ
よっぽど人気なかったんだな 非公認イベントとやらも4人しかおらんし
大爆死やん テレビコマーシャルってすごく費用がかかるのに
店に入荷しなくなるほど売れないんじゃ全然採算取れないね >>582
2人対戦ゲームなんだから4人もいれば十分だろうが
何を文句言ってんだかな
これだからニワカは困るぜ 代理フィギュアで遊んでみようの一文に全俺がないた
エンペラーやガイア12将、大罪シリーズにアビリティーズなどまだネタはあったろうになぁ。
しゃあない、きちんとルルブが日本語になるダンジョンコマンドでもやるか シナリオ「愛してトラブル!」
諸君! 3ヶ月ぶりだ。
うむ、色々言いたいことはわかる。
3ヶ月間もすれば、そろそろプレイ環境に変化がほしいところ。
と、いうことで、ここはバトルブレイクの「シナリオ」を提供しよう。
違うそうじゃない・・・ しょうがないだろw
TVCMやっても店に入荷すらしないんだからよw くだらん出し合いっこゲーだからテレビでコマーシャルやっても全然売れないんだよ 存在意義が問われるゴミフィギュアが生じてしまうアホゲーム
だいたい基本コンプ前提になるようなシステムじゃプレイヤー増えるわけないわ こんなもんボードゲームでやる意味ないだろ
出し合いっこゲーならカードでやってろよ アホなシステムだから代理フィギュアで遊べとかおかしな主張するはめになるんだよ ヒノミコは歩行2でも良かった気がする
漫画オリジナルの壊れっぷりはジャンプじゃデフォなんだな 優秀フィギュアの出し合いっこゲーってもろに課金ゲーの真似事なんだよな
こんなもんボードゲームでやる意味ないだろ
集めた奴有利のアホゲーなら課金ゲーで十分だわ アイマスの件でも消費者庁から注意受けてたもんな
ろくでもない課金ゲーの真似事なんざこの会社がやりそうなことだわ 宣伝費用をかけてコマーシャルやってたのに
店に入荷すらしないのはよっぽど不人気だったからだろうな
くそつまんない出し合いっこゲーでしかないからすぐ飽きるしな こんなんじゃチビッコがくいつくわけないわ
変なレアリティのせいでハズレばっか引いていきなりやる気なくすのはわかりきってる
ガチャだからただでさえ重い牧場トカゲが連発しやすいというのに TCGよりミニチュアゲームのが歴史長いだろいい加減にしろ こんなくだらん出し合いっこゲーならTCGかモバゲーでやれって感じー 立体物を並べるのが楽しさに繋がらない人でないと(ミニチュアゲームやるのは)難しい なにが立体物を並べるだよ
カスカスな寂しい風景でぜんぜん燃えんわ
突撃兵あたりが3体横並びになってなんちゃらフォーメーション!とかやるならまだしも
繰り返し優秀キャラを繰り出すだけの出し合いっこゲームじゃん
こんなもんTCGかモバゲーで十分だわ >604
アリアリにして陣形ルールを使えば解決するだろ。(LISTっ面で)
キングアダムスや城調査と雑魚強化の組み合わせは十分デッキとして成立しうる
鳥取じゃ陣形ルール使えないなら目の前の機械を使って使える鳥取を作ればいい。 立体物を並べるのが楽しさに繋がる人にも敬遠される始末 ゲームデザイナーのブログひどすぎww
なに存在しないヤツの宣伝してんだ?ついに頭バグったか? そもそも課金ゲーやTCGみたいな出し合いっこになったのも
くだらん思惑があったからだろ
そんなことばかり考えてるから失敗したんだよ
集めた奴が有利になるコンプゲーじゃ
ジャスコやヨーカドーのガチャコーナーには置けんわ
「稼げるゲームはこう作れ。グリーが明かす「セールスランキングNo.1プロダクトの作り方」」
岸田氏が指す「収益化モデル」とは,有料アイテムなどにお金を出してもらうためのモデルのこと。
キーワードは「納得のいく失敗と劇的な変化をもたらすゲームデザイン」と
「自己顕示欲を最大化するソーシャルデザイン」だ。
収益化モデルの構築には,失敗に意味があることをきちんと演出することが重要であり,
有料アイテムは見た目に効果が分からないとダメだという。
「細かなゲームバランスよりも,課金機会の演出,効果の演出のほうが大事」と岸田氏は指摘する。
ttp://www.4gamer.net/games/127/G012735/20110908100/
実際、グリーのゲームは当たったゲームの焼き直しが多いのです。
利益はガチャシステムが生み出しますから、ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
たとえば、「釣りスタ」では、釣り損ねた魚が何だったか明らかにし、「それを釣るためには、
この課金のアイテムが必要だよ」と誘導するわけです。ドリランドでは、
「この回復アイテムがあったら勝ったかもね」と誘導するわけです。
これを「課金機会の演出」とグリーでは言っていたのですね。
こういうのをボードゲームでやろうとするから失敗したんだろ
コンプ前提の持ち物ゲーなんかたいがいくだらんわ
>利益はガチャシステムが生み出しますから、ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
こういう考えだから単なる出し合いっこゲーになるんだろうな
買い物ふくめてゲームにしちゃってるから
ゲームの中身が歪んでても構わないというわけだ 買い物した分だけ有利になるクソゲーじゃ課金ゲームと変わらん
ボードゲームでやる意味あったのかこれ?
買い物したものを出し合いっこするだけなら
TCGか課金ゲーでやってりゃよかったんだよ
買ったものから優秀なフィギュアを選んで出し合いっこするんだから
シリーズを続けるほど途中参入しづらくなるのは目に見えてた
そして現実にそうなった
新規参入なければプレイヤーが減ってく一方になるのは当り前 CMで宣伝してたのに店で入荷すらしないんだからよっぽど悲惨な売れ行きだったんだろうな
あのシステムじゃ続ければ続けるほど売れなくなるのは当然だろ この手の出し合いゲームはカードやデータだから成り立つんだよ
立体フィギュアで同じことやったらザコキャラばっかかさばって萎えるに決まってんじゃん
現実に失敗してるしな この手の買い物ゲームは抽象的な媒体じゃないと萎えるんだよ
買えば買うほどゴロゴロとフィギュアが増えていくのに
いつも使うのはごく一部だけなんてなったら空しくなるのは当り前だろうよ 好みでいろんなフィギュアでもそれなりにバランス取れりゃいいけど
優秀キャラを選抜する仕組みなんだから使わないフィギュアばかり増える罠 莫大な広告費用をかけてTVCMや専用サイト立ち上げまでやって
店に入荷すらしないのはかなり不評だったってことだろ
現実に失敗したし失敗には原因があるはずだ いくら終わる寸前の商品でもテレビでCM流してるものは仕入れるよな
入荷する店すらほとんどないような状況って完全なる大失敗じゃん 完全に終わってから川中島を発送したのは嫌がらせに近いものがあるな
終わってからならいらねーよって人も当然いるよな 今流行りの課金ゲーに追随してくだらん買い物ゲーにしたんだろうか?
いまじゃお上に怒られて課金ゲーの印象は最悪なんだが
まともな企業ならそんな虚業商売の真似事はしないよな レアで煽るだけのつまらん出し合いっこゲーだから失敗したんだよ
ジャスコやヨーカドーのガチャで売るような商品ではなかったな こんなんボードゲームでやる意味がない
カードゲームでやればよかったんだよ 売れないならまだしも店に入荷すらしないんじゃ買い支えることもできないw
こんな失敗しても反省を次に活かすことはないんだろうな フィギュアゲームは流行らないとか筋違いな言い訳してそう。
こんなシステムじゃ続ければ続けるほど売れなくなるのはわかりきってたのに。
わかってる人は2弾で早々に見切りつけてたし。 ボードゲームでやるなら単なる出し合いっこゲーじゃだめなんだよ
すぐ飽きるのに途中参入もしづらいシステムじゃ縮小するしかないじゃん 5弾はきっと幻だったんだよ。店で実物見たことないもの。 北海道は札幌ヨドバシの1店舗だけ
しかも入荷2BOXのみで取り扱い終了 せっかくレベルという強さの基準があるのになんでポイント制ではなく10体固定にしたんだろう?
あらゆる問題点がそこに行き着くんだよ
10体固定のせいで極端な資産持ち有利になって途中参入しづらくしてるんだからさ
デッキ構築基準の案は今までいくつも出てきたけど全部そこなんだよね
どの代案も「ゲームする前に戦力が均等になるようにしよう」という考え方なんだよ
10体固定は「がんばってお買い物してくれた人が有利になるようにしよう」という考え方だからゲームとして弊害が大きすぎるんだよ
お買い物やトレードを競う面も確かにおもしろいものだけど
基本的な戦力バランスを保つ仕組みもないと当然おかしなことになるよね
ほとんどコンプ前提で途中参入しづらいとかさ レアアイテムを基軸としてあえて偏った編成ができるのもいいけど
ボードゲームとしてはトータルでバランス取れた方がいいよな
買い物の段階で差がついてゲームにならないとかあんまり使えないフィギュアばかり増えていくとか
そんな状態じゃプレイヤーが増えないのは当然のことだわ 終焉の予感が漂う中、2箱だけでも海を越えて北海道に上陸を果たしたのは奇跡といえるだろう 5弾は幻だったんだよ
たった2箱だけ海を越えて北海道に渡ったという目撃情報は聞いたことあるけどね ヒノミコの後ろ姿ってまだ一回も書かれてない?
円盤の後ろどうなってるんだ テムのトレカ屋の在庫一掃セール終わりそうだな
ここなくなったらもうバトブレ扱うネットショップもない 売れてないどころか売ってる店がないんだから話にならんわ
CM流してる商品なのに店に入荷すらしないなんて酷すぎるだろ
どんだけ宣伝費用を無駄づかいしてんだよ 単価的に売れてもたいした儲けにならんというのに
レアのせいで微妙に集めづらいんだもんな
ジャスコやヨーカドーに売るならチビッコに買ってもらわにゃならんのに スポンサー枠使えた朝のスーパーヒーロータイムのCMもとっくに終わったぞ? ダンジョンコマンド発売が楽しみだ
俺、ダンジョンコマンドが発売したら毎週平日にイベントやるんだ! 終わったからなんだっつーんだ?
いままでさんざんCM流して無駄な宣伝費用をかけたのは事実だろ
莫大な宣伝費用をかけたあげくに大失敗じゃん CMが終わったからなんだっつーんだ?
いままでさんざんCM流して無駄な宣伝費用をかけたのは事実だろ
莫大な宣伝費用をかけたあげくに大失敗じゃん CMが終わったからなんだっつーんだ?
いままでさんざんCM流して無駄な宣伝費用をかけたのは事実だろ
莫大な宣伝費用をかけたあげくに大失敗じゃん ラキドラ1/50の確率なんてわざと客を減らしてるようなもんじゃないか
鳥山参戦とかいってCM宣伝してるのにガチャ空になるまで回して出てこなかったら
大人オタだって集める気力なくすわ
なにがレアだ馬鹿馬鹿しい
せめて人気出てからやれよ ついでにバト部もサイト終了
ttp://www.battlebreakclub.com/ 新しいフィギュアゲームをタカラトミーが出すのか。
ウィザード社となかいいわけだし、化けるかな ttp://www.takaratomy.co.jp/products/beastsaga/
獅子王さんの転職活動成功したな・・・ 登場キャラクター100以上か。
ランダム封入になるのかな。そしたらted君また粘着しちゃうじゃん 漫画終わったからどんな反応か見ようと思ったらスレなくてワロタww
結局ヒロインがそこそこかわいくておっぱいちゃんだったくらいしかね
シュウとかガキの頃根暗オタクだったのにかっこよくなってたし
そのくらいかね
結局連載中一度もバトルブレイクの商品を見なかった
大会も今年の初め頃で終わってるし、半年前くらいに完全終了してたのね
残念 主役の切り札なのに手に入らないってどういう事だよ
5弾だけ受注生産でもいいから売れや糞バンダイ
単行本買おうかと思ったが持ってないフィギュアがあるとムカムカする
ガチャカラーの獅子王が欲しいねん
通販もどこも売ってないし
だからバンダイは駄目なんだ
デジモンもそうだったがいい加減半端にコンテンツ食い散らかすのやめろ糞が サイトに載ってる5弾ってどこも売ってすらないのか?
あれ発売2月だろ? 少なくとも俺は見た事ない
3弾だけずーっと置いてある所は何ヵ所かある サンクス、バンダイひどいな
単行本だけでも買おうかな
おっぱいちゃんはかわいいし、2巻で終わりなら1k以内で買えるだろ >>658
獅子王はガチャ版よりもブースター版のほうが断然カッコイイけどな
あと、ガチャ版はカプセル入り故に全般的に曲がってるからな
獅子王くらいのボリュームだとほぼ100%曲がってる 赤が好きなのよ
曲がってるのはお湯で戻せるからいいとして
売ってないのがな
これ以上増える事はないし、どうしよマジで V龍とかいうのがウチにあるから何か気になって検索してみたら終わってたのね
正直フィギュア力入れすぎだろコレ
もっと安くして大量に生産しないと広まるわけないじゃん 来月からVジャンプには応募者プレゼントとかに使われるV龍くらいしかバトブレ残らないんだろうな そもそもV龍ってバトブレのキャラってわけでもないだろ確か
「稼げるゲームはこう作れ。グリーが明かす「セールスランキングNo.1プロダクトの作り方」」
岸田氏が指す「収益化モデル」とは,有料アイテムなどにお金を出してもらうためのモデルのこと。
キーワードは「納得のいく失敗と劇的な変化をもたらすゲームデザイン」と
「自己顕示欲を最大化するソーシャルデザイン」だ。
収益化モデルの構築には,失敗に意味があることをきちんと演出することが重要であり,
有料アイテムは見た目に効果が分からないとダメだという。
「細かなゲームバランスよりも,課金機会の演出,効果の演出のほうが大事」と岸田氏は指摘する。
ttp://www.4gamer.net/games/127/G012735/20110908100/
実際、グリーのゲームは当たったゲームの焼き直しが多いのです。
利益はガチャシステムが生み出しますから、ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
たとえば、「釣りスタ」では、釣り損ねた魚が何だったか明らかにし、「それを釣るためには、
この課金のアイテムが必要だよ」と誘導するわけです。ドリランドでは、
「この回復アイテムがあったら勝ったかもね」と誘導するわけです。
これを「課金機会の演出」とグリーでは言っていたのですね。
こんなもんをボードゲームで模倣しようとするから失敗するんだよ
カードやデジタルデータならまだしも
フィギュアゲームで同じことやってもうまくいくわけないだろうよ
どう考えても10体制が最大の癌であるようにしか思えない
精鋭選抜でフィギュアの選択肢を狭めているし
そのせいで保有資産の格差が生じてフルコンプが大前提になってしまう
必死に大会参加する一部のオタを除いて、ほとんどの人がついていけないシステムなんだよ
チビッコはもちろん、ちょっと興味をもった大人オタですらなかなかついていけない
4弾、5弾と重ねるごとによけいに状況が悪化するんだよ
そういうシステムだからだ
ごく一部のオタだけを煽るシステムだからだ
そして大多数の客を取りこぼす結果になっている
だから失敗したんだよ
フルコンプ前提で保有資産を均等にしないとバランス取れない変態システム
これじゃプレイヤーが増えるわけがない
減っていく一方だ
失敗するのはわかりきってるし
実際に失敗した 弾を重ねる度に新しいプレイヤーが入りづらくなり
どんどんプレイヤーが減っていく変態システムであることに気づかなかったんだろうか?
10体制の変態システムの弊害は最初からさんざん指摘されてきたわけだが
オタから搾取することしか考えてないからこんなことになってしまったんだろうな
結果的に大失敗じゃん 川中島の報告がぜんぜんないのが笑えるw
どんだけ無意味な商品なんだよw こんなもん必死に擁護してた奴の弁解ってやつを聞きたいもんだな
最初から指摘されてきた弊害や問題点がそのままズバリ的中してるじゃないかよ
ボードゲーマーが2弾で速攻見切りつけたのもうなずけるわ
拡張性のないクソシステムであることは最初から見透かされてた 川中島はただでさえゴミなのに遅延のせいでよけいゴミになったな あらあらtedおじさん、ウォーハンマースレでコテンパンにされたからここで遠吠えですかw
惨めな高齢無職wはよ市ねwwww 仕事帰りにイエサブロロステでミニチュアゲームやろうって動きをしてるグループも
あるみたいだしバトルブレイクも頑張ればいける! とっくに終わっとる
搾取システムを模倣した出し合いっこゲーなのに新展開ないなら意味ないだろ >>680
なるほど
連日粘着する体力も無くなってきたから
他スレでコテンパンにされた時だけ過疎スレにストレス発散しに来てるって訳か
tedよ、アンタは惨めな奴だねぇ〜ww 10体制で精鋭選ぶ仕組みじゃどんどん尻すぼみになるのは目に見えてる
だから終わった
集めれば集めるほど萎えるアホシステムだからな
失敗するのは当たり前だよ 10体の制約しかなければバランスが取れないことは当然に起こりうる
適当に集めた者どうしじゃバランス取れないことの方が多いだろう
プール制、レベル制、ドラフト制、いずれもその問題を補う提案だ
ゲーム前に極端な格差がつきやすいクソゲーなどつまらない
だから人気も出ないし売れない
だから失敗した 精鋭選抜のアホシステムじゃフルコンプ前提になるから
プレイヤーなんか増えるわけがない
減ってくだけだ
だから失敗したんだよ プール制、レベル制、ドラフト制・・・
どの代案にも共通項があることが明確に欠陥を示している
ゲーム前に互いのバランスを取る仕組みがないのが問題なんだよ
こんなフルコンプ前提の資産ゲームじゃプレイヤーも増えないし
精鋭選抜だから集めれば集めるほど使いみちないのが増えて萎える
だからプレイヤーも増えない
だから失敗した 現実に失敗したんだから反省すべき点はあるはずだよな
現実に失敗したんだからよ
フルコンプ前提の欠陥システムじゃプレイヤーが増えるわけないよな
プレイヤーが減っていく一方じゃ売れるわけないよな なんでこんな欠陥システムにしちまったんだろ?
こんなんじゃプレイヤー増えるわけないわ
そりゃチビッコおいてけぼりにもなるわ 5弾なんて出てないだろ?俺は信じないぞ。だって店で売ってなかったもん。 よし、ダンジョンコマンドやろうぜ!
プレイ感覚は既存フィギュアゲームよりむしろモンコレとかスクランブルギャザーとかのが近かった >702
3ー40分あれば終わるようになってる
ウォーハンマーなどよりははやいかな
ダイス使わないからお互い攻撃当たらず無駄にダレる、というのがない
メイジナイト以来久々に“新しい”ミニチュアゲームだと思えた いえ漁ってたら出てきた
なんか獅子王?っていうのの色違いと普通のやつがあるんだけど
つかルールわからん 公式サイトでルールブックダウンロードできるからそれを読んでみたらいいと思うよ 考察と言いながら考察すらできてない解説されてもなぁ ビーストサーガはビーストフォーマーのリメイクなのか ダンジョンコマンドのうまい所はコレクションのランダム要素を省いた事だと思うんだ
バハムートとティアマットの為に数万つぎこんだ知り合いが1ダース以上いるし、
それを考えたらパックの中身が固定なのは良心的だ とりあえず第5段までは構築済みオンリーの様子。
ルール英語読めるなら紀伊国屋で安く(3000円前後)手に入るが、はたしてどうなるやら 2巻に売り切れ終了の案内があったからコレ以上はもう何があっても出ないだろうと理解しのんびりヒノミコ作ってる
ダイナマス5がフリゲートしちゃってナマスケだってさ
まぬけな話だよね 日本産ミニチュアゲームという事で期待していたが、どうしてこうなった
というか何で日本でミニチュアゲームって流行らないんだ?
カードとかで間に合っているのか、そもそも知名度が無いのか TCGモドキのクソゲーだから失敗したんだろ
ボードゲーマーは2弾で早々に見限ってたもんな ミニチュアなのにミニチュアゲームファンにすら見放されるアホシステムじゃ評価されるわけがないだろう
TCGの真似事みたいなゲームなら盤なんか要らないしTCGで十分ってことになる罠 tedはまだ粘着し続けてるんだね
ご苦労なこった! ウンコなんす!ウンコなんす!
川中島?なにそれ?ウンコ?w
チョーウケるんですけどw ミニチュアなのにミニチュアゲームファンにすら見放されるアホシステムじゃ評価されるわけがないだろう
TCGの真似事みたいなゲームなら盤なんか要らないしTCGで十分ってことになる罠 ウォーハンマスレは相手にすらされなくなって良かったねted ゴブリン箱も発売されたしダンジョンコマンド楽しいぜぇ! 子供向けの立体物使うゲームで一番大事なのは実際に動かすアクションギミックなんだろうなと
ビーストサーガとか爆丸とか見てて思うわけですが、どうなんでしょ
とち狂って遊戯王DDMやカプセルモンスターの完全版ださねぇかな
ダイスギミックやボードギミックをうまく再現してかったるい部分を修正すれば今でもいけると思う DDMのリアルサイコロバージョンは作ったことあるな
中身はポケモンだけどサイコロの画はDDMのやつを印刷して貼りつけた
サイコロを転がして展開すると中からポケモン人形が出てくる
ポケモン人形とサイコロはマジックテープでくっつけてある
既製品の人形ベースにダイヤル式のライフカウンターや能力値がついてるから
戦闘はそのままポケモンフィギュアの既成ルールを使って遊んだ
でもサイコロの展開方法を選択できるゲームボーイ版の方がパズル的な要素があって面白い
立体ゲームじゃ同じことを再現するのは無理だしデジタルの方が表現力が上 サーチ対策の二重箱や名前書くためのスペースをダイスやミニチュアにつける配慮は良かった<DDM
ダイスの強度が糞なのといわゆるマナやエネルギーにあたるリソース管理がかったるかったけどw どうせダイスにフィギュアを入れないなら
ダイスと展開パネルも別でいいかなとおもった
それならゲームボーイ版みたいに展開パターンを選べる ダイスの強度を保てる方法があるならDDMの完全再現版はあっていいとおもう
あのシステムをまんま再現できたらかなりインパクトあるよ
爆丸みたいにあっちでブレイクして逆輸入なんてあるかもな 日本じゃゲームで十分というかショボいガチャゲーで十分だったり D&Dエンカウンター楽しすぎワロタ
ミニチュアゲームをつきつめてくとRPGになるよな
メイジナイトダンジョンとかチェインメイルとか、ウォーハンマーもか tedせんせ〜はゲームマーケットいくの?
ズベズダ翻訳したサークルがくるらしいけど、tedせんせ〜のところかな? >741
おいおいブラザー、ひきこもりじゃ卓上ゲームできないじゃん
それじゃtedせんせ〜はゲームを実プレイしないで文句いう痛い人じゃないか ルール通り10体集めてプレイしても
うまくバランス取れない可能性が高いんだから
いきなりナニコレ?となって萎えるわな
資産持ち有利のシステムがクソなんだよ
だからプレイヤーも減っていく一方だし
途中から参入することもない 途中参入しづらいアホシステムは致命的だったな
フルコンプ前提とかプレイヤーをふるいにかけてるようなもんだろ
そりゃ一部の極オタした残らなくなるわけだわ
「稼げるゲームはこう作れ。グリーが明かす「セールスランキングNo.1プロダクトの作り方」」
岸田氏が指す「収益化モデル」とは,有料アイテムなどにお金を出してもらうためのモデルのこと。
キーワードは「納得のいく失敗と劇的な変化をもたらすゲームデザイン」と
「自己顕示欲を最大化するソーシャルデザイン」だ。
収益化モデルの構築には,失敗に意味があることをきちんと演出することが重要であり,
有料アイテムは見た目に効果が分からないとダメだという。
「細かなゲームバランスよりも,課金機会の演出,効果の演出のほうが大事」と岸田氏は指摘する。
ttp://www.4gamer.net/games/127/G012735/20110908100/
実際、グリーのゲームは当たったゲームの焼き直しが多いのです。
利益はガチャシステムが生み出しますから、ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
たとえば、「釣りスタ」では、釣り損ねた魚が何だったか明らかにし、「それを釣るためには、
この課金のアイテムが必要だよ」と誘導するわけです。ドリランドでは、
「この回復アイテムがあったら勝ったかもね」と誘導するわけです。
これを「課金機会の演出」とグリーでは言っていたのですね。
まさに射幸性を煽る商売の典型だな
バトブレは失敗したのは、フィギュアを使ったボードゲームというのが
射幸性を煽るようなスタイルには合わなかったからだろうな
ただの紙切れやデータの出し合いっこゲーなら「架空の価値」だけでもいいだろうが
フィギュアを使ったボードゲームで同じことやってもウケるわけがない どうにかして10体集めてくれた子もいきなりプレイしても
まともなゲームにならなくてげんなりしただろうな
どうにか10体集めてもそれだけでまともに遊べるとは思えんからな
ゲーム前に戦力を合わせる概念がないからな
「ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。」
物を買わせ続けることだけが目的化したゲームの典型だな
紙切れとかデータだけでやる出し合いっこゲーなら
そういうスタイルも成り立つかもしれんが
フィギュアを使うボードゲームでこういうシステムを
模倣しても人気が出るわけないんだよな
「架空の価値」に依存しまくった出し合いっこのゲームと
駒を使ったボードゲームじゃ求められる要素も違うだろ
出し合いっこゲーならカードゲームでやってりゃいいんだよ またウォーハンマーの方でボコボコにされてきたかw
惨めよのうw オタを煽ろうとした結果、チビッコにも相手にされず撃沈
くだらんレア商売でショボイのばっかり出てきたチビッコは
当然食いつかないんだし最初は均等にやってりゃよかったのにな
なんでわざわざ客を減らすようなシステムにしたんだ? こんなシステムじゃ途中参入しづらいことなんてわかりきってたよな
チビッコも当然入りづらいしこんな欠陥システムで売れるわけないわ
くだらん出し合いっこゲーならカードゲームでやればよかったんだよ 消費者に不必要なフィギュアまで買わせようとする魂胆が見透かされて
レアをありがたがるようメーカーに洗脳されたTCG脳しか興味持たなかった 魔法も罠もなくて10個選ぶだけだし召喚条件もユルユルだし
TCGオタですらあまりの底の浅さに呆れる始末 すぐ飽きる、途中参入しづらい
そりゃ売れなくなるわけだわ で、TEDせんせ〜はズベズダの翻訳ルール買いにいくのけ? だから、原則ひきこもりだから買いに行けないって言ってるだろ! すいませんコテハン忘れてました。
専ブラ使いには悪い事をした 明日はゲームマーケット
デザイナーはバトルブレイクの体験も用意するか迷ってるみたいだが、
まさか再販・再展開の可能性が微レ存?
・・モンスーノもパっとしなかったからあり得るかも
マグナスペが微妙だったから復活したモンコレみたく そういえばペーパークラフトになってるTCGがあったな そういえばペーパークラフトになってるTCGがあったな 場取武礼駒之介 @sengokuheihou
暫くは川中島を堪能してくだされ!“@matcyo: @sengokuheihou 申し訳ないてんぐ。そこのバトルブレイク武将殿…復活してほしいテング。展開はもうないてんぐ?”
お伝えしておきます。“@uni_ikkaku: @sengokuheihou バトルブレイク第2巻読みました。主人公達と親子二代に渡る黒幕との因縁が気になります。ヒールっぷりに痺れたと田中氏にお伝え頂けると嬉しいです!” オクにバトルブレイクの引退セットみたいなの売られてるけど。
ラッキードラゴンとかトリヤマロボついてても値段ぜんぜん付かないんだな。
こりゃもうごみだな 展開終了した玩具ならそんなもんでしょ
それにラッキードラゴンやトリヤマロボもそんなに入手困難なレアじゃないしな
バトルブレイクやってた人なら大抵は持ってるから高値の材料にはならんだろう 次が無いし、展開自体は終了だね
ただ、一部のバトブレファンやボードゲーマーの間では
少人数で集まってプレイしたり小規模大会開いたりっていう趣味的な動きはあるみたい そう言えば
必死にネガキャン&スレ荒らしをしてたted_star_23ってどうなったの??? 本当に頭がおかしい人が何人かいたよな。
延々とトリヤマロボ叩いてたりレアリティ制度やデッキ制度を叩いたり。
そこまではただのアンチだがそれを数百回くらいコピペするってのがおかしい。
面白半分でコピペしてた奴も何人かいたのか、全部同一人物だったのか。
コピペで改造例晒してるサイトの悪口書くとすぐに擁護レスがつくのも自演説が出た根拠だな >>775
何人かいたってw
いやいや、全員同一人物=tedだろう、そういう手法の荒らしだよ
>>773
ちなみに未だに卓ゲ板にいるよ
爺のションベンみたいに、ちょびちょびと定期的にずっと荒らしに来てる 海外じゃコスプレして人間ウォーハンマーとかやってるのね バトルブレイクって一回発売中止になってる?
昔コミックボンボンに酷似したのが載ってて欲しいと思ったのに結局発売されなかったんだけど バトルコマンダーだかいう将棋ゲームと混同してないか? 調べてみたらlittle guardianってのだった
ボードゲームで種類も赤青緑黄でわかれてるから似てた
発売はしてないみたい コンセプトに期待はしていたものの、海外ミニチュアに比べてコロコロとした大きさ、
コミックタッチなキャラクターデザインが内心肌に合わなかったのが残念
今後はDDMやPathfinder RPGを参考にしてもらえればと キャラクター変えメイジナイトがアメリカでそこそこ流行ってるみたいだし、
スーパー版権キャラクター大戦出来るようにすべきだった
ライダーvsウルトラマンとかね デザイナーがアイディア連発する人だから面白い事考えるけど練りが甘いのは感じる
あと頭も小銭も使えるTCG層には受けたのに対象年齢が小学生くらいだったから
販売場所と値段のマッチングが悪かった
1弾、2弾は環境が荒れてたから早々に3弾まで出せれば良かったんだけど
ベンダー事業部じゃそうも行かないか ウォーハンマー40kスレにてtedの正体が判明した模様 もうこのスレには当時の人はいないかもしれないけど、供養のために置いていく
【まとめ】伝説の荒らしted=タカ特定への軌跡
・29スレ目(2015/02/11)にヤフオクに出品された戦国ミニチュアのリンクが突如として貼られる
・ズベズタ製、ペイントの配色、WHFBベース流用からted_star_23が過去に晒していた作品と判明
・さらに取引履歴からロボダッチ、レトロトイ、ウォーハンマー、自作改造ヘルメット等ted由来の品々を確認
・以上の理由によりtt19721201はtedのYahooアカウントと断定
・tt19721201がタカ(woc20000)と同じ茨城県在住であること、落札品とツイート内容の一致が指摘される
・ted_star_23=tt19721201=タカ@出オチ系との疑惑浮上
・Yahooアカウントから1972年12月1日生まれと推理され、有志がタカへ直接釈明を求める
・タカはツイッターおよびブログでの質問を黙殺、より疑惑が増す
・タカが2014年12月1日に今日が自分の誕生日であるとのツイート確認
・同じくタカの誕生日を祝う趣味人のリプライから1972年生(2014年時点で42歳)と判明
・tedとタカがそれぞれwebに掲載した複数のミニチュア画像を比較すると細部(取付角度やパーツ選択)まで完全一致
・以上の理由によりtedとタカは完璧に同一人物であることが確実となる(2015/02/20)
・身バレ後もタカは無視して平然と卓予約するほど不遜に振る舞う←今ここ 小藪千豊が安楽死について語ったお母さんのエピソードが泣ける。「プリン」にも出てこなかった話
https://www.youtube.com/watch?v=u9iKZwoGNI8 【カワイイ】海外メディアが報じた美人過ぎる議員候補者 美しい国ニッポン!なぜこんなに議員候補者が可愛いのか?と話題に【KAWAII】
https://www.youtube.com/watch?v=Y6Fz1MYedSw バトルブレイク、当時小学生だった俺はやりたくてしょうがなかったなー
田舎だから買うことすらできなかったが
ちなみにその存在はテラバイト目的のVジャンプ読んで知った 一弾だけならそこそこゲーム性があった(それでも一部が強かったけど)
二弾、三弾と続くにつれインフレが激しすぎたよな〜
遊戯王とかはインフレするんだけど、急に過去のカードが輝くから息が長い
最近はそうでもないけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています