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【BattleBreak】バトルブレイク 27コイン目
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0001ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/03/29(木) 01:12:26.62ID:ZfVLdYTA0
バンダイのトレーディングフィギュアバトル『バトルブレイク』のスレです。
次スレは>>950の人で。

バトルブレイクをテーマとした批判や擁護等も含めた議論は構いませんが、
大きくバトルブレイクの内容から話題が逸れた場合は荒らしとなりますのでお止め下さい。
また、大会参加者や特定個人を誹謗中傷するのも荒らし行為になるので止めて下さい。
バトルブレイクに関係ない話題・中傷レス等はまとめて荒らし報告するので触らないでください。
新フィギュア情報以外のオークション・転売の話題、URLの貼り付け、まとめブログや特定のショップ、他ボードゲームの話題は荒れる原因です。お控え下さい。

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「荒らしの相手をする人も荒らし」というのが2ちゃんねるです。

バトルブレイク公式サイト
http://www.battlebreak.com/
ゲームデザイナーブログ
http://www.battlebreak.com/blog/
AブレイカーNAKAHIのBlogしようぜ!
http://www.battlebreak.com/blog_nakahi/
バトルブレイクwiki
http://www47.atwiki.jp/batbre/

【前スレ】

【BattleBreak】バトルブレイク 26コイン目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1331603576/
0002ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/03/29(木) 01:13:15.18ID:ZfVLdYTA0
【過去スレ】
【BattleBreak】バトルブレイク 26コイン目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1331603576/
【BattleBreak】バトルブレイク 24コイン目(25スレ目)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1329969913/
【BattleBreak】バトルブレイク 24コイン目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1329346826/
【BattleBreak】バトルブレイク 23コイン目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1328453082/
【BattleBreak】バトルブレイク 21コイン目(22スレ目)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1326245687/
【BattleBreak】バトルブレイク 21コイン目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1324373737/
0003ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/03/29(木) 01:13:43.26ID:ZfVLdYTA0
【過去スレ】
【BattleBreak】バトルブレイク 20コイン目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1324149732/
【BattleBreak】バトルブレイク 19コイン目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1323449766/
【BattleBreak】バトルブレイク 18コイン目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1322390085/
【BattleBreak】バトルブレイク 17コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1321810787/
【BattleBreak】バトルブレイク 16コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1320835976/
【BattleBreak】バトルブレイク 15コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1319355751/
【BattleBreak】バトルブレイク 14コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1317648663/
【BattleBreak】バトルブレイク 13コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1316369088/
【BattleBreak】バトルブレイク 12コイン目(再利用)
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1314693914/
【BattleBreak】バトルブレイク 11コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1314693851/
0004ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/03/29(木) 01:14:08.19ID:ZfVLdYTA0
【過去スレ】
【BattleBreak】バトルブレイク 10コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1313156680/
【BattleBreak】バトルブレイク 9コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1311659172/
【BattleBreak】バトルブレイク 8コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1310702511/
【BattleBreak】バトルブレイク 7コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1310132158/
【BattleBreak】バトルブレイク 6コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1309415588/
【BattleBreak】バトルブレイク 5コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1308296394/
【BattleBreak】バトルブレイク 4コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1306844141/
【BattleBreak】バトルブレイク 3コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1306040052/
【BattleBreak】バトルブレイク 2コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1305730345/
【BattleBreak】バトルブレイク 1コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1304863792/
0005ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/03/29(木) 01:14:27.83ID:ZfVLdYTA0
【絶賛発売中】

 ・スターターセット「クレセント小隊の野望」(4種セット)
 ・スターターセット「ケルベロス計画暴走」(4種セット)
 ・1弾「未来との遭遇」 全17種
 ・2弾「勃発」 全17種
 ・3弾「混戦」 全17種
 ・4弾「闘龍」 全17種
 ・5弾 アナザーカラー 闘将 KING BATTLE
  http://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/e-alamode/cabinet/02charactor/img58836725.jpg
  全16種+シークレット1種よりランダムに封入。
  鳥山明先生、荒木飛呂彦先生、武井宏之先生に続いて「アイシールド21」の村田雄介先生デザインのフィギュア登場!!
  拡張パックはカプセルVer. とは別彩色のアナザーカラーフィギュアでコレクション性もアップ!
  第1弾からの謎だったクラウンアイコンの真の力がついに明かされる!!
  完全新効果の「城コイン」8種か「属性コイン」がランダムアソートで入ります。

【今後の展開】
 ・6弾 ストーリーでは木星を舞台にした展開を予定

戦国兵法 「場取武礼駒」 2012年3月予定
 プレミアムバンダイで受注生産 二次受注生産受付中
0006ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/03/29(木) 01:14:45.84ID:ZfVLdYTA0

【改造・リペイント】

ウォータリアン嬢
http://viploader.net/pmodel/src/vlpmodel010615.jpg
http://viploader.net/pmodel/src/vlpmodel010616.jpg
パンダ改造、チャクラ星人リペ
http://stat001.ameba.jp/user_images/20110612/23/mjeagzaztron/78/e2/j/o0800060011287148114.jpg
http://stat001.ameba.jp/user_images/20110612/23/mjeagzaztron/ac/87/j/o0800060011287148192.jpg
スフィン3フォーム
http://island.geocities.jp/ted_star_23/batbre003.jpg
http://island.geocities.jp/ted_star_23/batbre005.jpg
巨乳ウォータリアン、他リペ
http://blog-imgs-17.fc2.com/j/y/a/jyasin/P5300003.jpg
http://blog-imgs-17.fc2.com/j/y/a/jyasin/P5300019.jpg
http://blog-imgs-47.fc2.com/j/y/a/jyasin/P5130010.jpg
http://blog-imgs-47.fc2.com/j/y/a/jyasin/P5130001.jpg
クレセント、アイアイリペ
http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/71/d3/15addb50113fecd5fb10bf90331bf8be.jpg
http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/76/37/e3383248c37181e276278eb42a1c5018.jpg
看護兵
http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/1b/88/1c00160b40de9bf4aeedab2aa53659a1.jpg
http://nullpo.vip2ch.com/ga5672.jpg
オリジナル(プチラキドラ?)
http://up3.viploader.net/pmodel/src/vlpmodel011955.jpg
モッチー
http://nullpo.vip2ch.com/ga5985.jpg
0007ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/03/29(木) 01:15:33.03ID:FXeq9Cfu0

【収納方法など】

コンパクトサイズ
  ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/64/9d/8bee03bebfbba9b964daa0094eaecd1b.jpg

【バトブレ座標】

   敵側
 ..A..B.C.D.E
1 □□城□□
2 □□□□□
3 □□□□□
4 □□□□□
5 □□□□□
6 □□□□□
7 □□城□□
   自分側
0012ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/03/29(木) 07:22:30.86ID:fICV64M70
川中島いまだ日程のアナウンスないから
発送は数ヶ月先になりそうだわ
早くて6月中旬くらいかな
0018ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/03/29(木) 12:13:01.49ID:7YD5yZ1o0
現時点で発送予定日を説明できてないってことは
元々の発送予定日には生産開始さえされてなかったんだろうな

まじに数ヶ月うやむやにして購入者が飽きた頃にこっそり発売中止にしそう
0021ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/03/29(木) 16:35:35.29ID:AFv1Ce9u0

「俺達の戦いはまだこれからだ!」

場取武礼駒先生の次回作にご期待ください!


    ― 完 ―
0023ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/03/30(金) 07:58:59.05ID:69VrxBFc0
つまらなくはなかった
特筆すべき面白さはなかった

児童館にフィギュア200体を無料で配布すれば
それなりに流行ったんじゃないかな
無料でもやりたくないほど退屈でななかったよ
0024ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/03/30(金) 08:23:14.09ID:zRuH5WaS0
莫大な宣伝費用をかけてCMまで流しても
売れなかったんだからつまらなかったんだろ

おもしろいゲームならこんな失敗してないだろ
0025ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/03/30(金) 08:27:36.22ID:Te2IuL6+0
つまらないわけじゃない
魅力がなかっただけ

だって大半の人はCM見ても欲しいと思わなかっただけで
実際にプレーする段階までいってないんだから

ゲームそのものより企画が失敗だったんだよ
0026ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/03/30(金) 08:32:13.53ID:kj1ZvMb40
ルール通り10体集めてプレイしても
うまくバランス取れない可能性が高いんだから
いきなりナニコレ?となって萎えるわな

資産持ち有利のシステムがクソなんだよ

だからプレイヤーも減っていく一方だし
途中から参入することもない
0027ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/03/30(金) 08:33:30.99ID:jKi/N1cs0
途中参入しづらいアホシステムは致命的だったな

フルコンプ前提とかプレイヤーをふるいにかけてるようなもんだろ
そりゃ一部の極オタした残らなくなるわけだわ
0028ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/03/30(金) 08:36:34.26ID:/o9dKhOi0

 「稼げるゲームはこう作れ。グリーが明かす「セールスランキングNo.1プロダクトの作り方」」

 岸田氏が指す「収益化モデル」とは,有料アイテムなどにお金を出してもらうためのモデルのこと。
 キーワードは「納得のいく失敗と劇的な変化をもたらすゲームデザイン」と
 「自己顕示欲を最大化するソーシャルデザイン」だ。
 収益化モデルの構築には,失敗に意味があることをきちんと演出することが重要であり,
 有料アイテムは見た目に効果が分からないとダメだという。
 「細かなゲームバランスよりも,課金機会の演出,効果の演出のほうが大事」と岸田氏は指摘する。
 ttp://www.4gamer.net/games/127/G012735/20110908100/

 実際、グリーのゲームは当たったゲームの焼き直しが多いのです。
 利益はガチャシステムが生み出しますから、ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
 たとえば、「釣りスタ」では、釣り損ねた魚が何だったか明らかにし、「それを釣るためには、
 この課金のアイテムが必要だよ」と誘導するわけです。ドリランドでは、
 「この回復アイテムがあったら勝ったかもね」と誘導するわけです。
 これを「課金機会の演出」とグリーでは言っていたのですね。



まさに射幸性を煽る商売の典型だな

バトブレは失敗したのは、フィギュアを使ったボードゲームというのが
射幸性を煽るようなスタイルには合わなかったからだろうな

ただの紙切れやデータの出し合いっこゲーなら「架空の価値」だけでもいいだろうが
フィギュアを使ったボードゲームで同じことやってもウケるわけがない
0029ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/03/30(金) 08:38:05.47ID:833f+dVd0
わかってないな

ほとんどの人はこのゲームに10体の人形が必要なことさえ知らない段階で
自分には興味ないとスルーしてそれっきりだった

萎える以前に無関心
それが真実だよ
0030ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/03/30(金) 08:42:11.10ID:00FlGDej0
どうにかして10体集めてくれた子もいきなりプレイしても
まともなゲームにならなくてげんなりしただろうな

どうにか10体集めてもそれだけでまともに遊べるとは思えんからな
ゲーム前に戦力を合わせる概念がないからな
0031ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/03/30(金) 08:43:02.28ID:dGAVKBqv0


  「ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。」


物を買わせ続けることだけが目的化したゲームの典型だな

紙切れとかデータだけでやる出し合いっこゲーなら
そういうスタイルも成り立つかもしれんが

フィギュアを使うボードゲームでこういうシステムを
模倣しても人気が出るわけないんだよな

「架空の価値」に依存しまくった出し合いっこのゲームと
駒を使ったボードゲームじゃ求められる要素も違うだろ

出し合いっこゲーならカードゲームでやってりゃいいんだよ
0032ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/03/30(金) 08:45:21.34ID:0EkfMV5i0
オタを煽ろうとした結果、チビッコにも相手にされず撃沈

くだらんレア商売でショボイのばっかり出てきたチビッコは
当然食いつかないんだし最初は均等にやってりゃよかったのにな

なんでわざわざ客を減らすようなシステムにしたんだ?
0033ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/03/30(金) 08:47:08.19ID:9060OpUm0
こんなシステムじゃ途中参入しづらいことなんてわかりきってたよな
チビッコも当然入りづらいしこんな欠陥システムで売れるわけないわ

くだらん出し合いっこゲーならカードゲームでやればよかったんだよ
0034ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/03/30(金) 08:48:52.83ID:SjLI1qZ+0
なんとか食いついてきたわずかな客すらも
クソ商売とクソシステムのせいでほとんど脱落
フルコンプで悦に入る勝負師気取りのオタだけが残った
そして今となってはそれすらも・・・
0040ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/03/30(金) 18:12:58.06ID:OK4qBqoO0
消費者に不必要なフィギュアまで買わせようとする魂胆が見透かされた結果

レアをありがたがるようメーカーに洗脳されてるTCG脳しか興味持たなかった
0041ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/03/30(金) 18:15:20.79ID:J6yJ7Wlb0
魔法も罠もなくて10個選ぶだけだし召喚条件もユルユルだし
TCGオタですらあまりの底の浅さに呆れる始末
0045ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/03/31(土) 13:31:31.98ID:HV8p32cB0
最初の頃に布教してみたんだが
システム云々じゃなくて
昔のSFみたいな設定に対して
拒否反応までいかないけど
興味持たれなかった場合が多かったな
0046ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/03/31(土) 18:31:47.85ID:u3KdElGx0
これだけ売れないのはそんな好みレベルだけの話じゃないと思うんだが?
ちびっこ同士で10体ずつ集めてもまともなゲームになるとは考えにくいし
途中参入しづらいのも致命的だわ
0047ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/03/31(土) 22:20:20.87ID:xIWcxffh0
好みの問題だろ
やる前から敬遠されてるんだから
10体がどうとかいう次元じゃない
実際にゲームするところまでいく奴がいないんだから
0048ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/03/31(土) 22:49:08.37ID:qB9xbKdo0
薄汚いレストランの料理の味が悪いから人気がないわけじゃなくて
そもそも来店する客がいないから潰れるんだ

バトブレも同じこと
ゲームの面白さ以前に失敗してたんだ
0049ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/01(日) 14:37:20.94ID:lgCURmkG0
>>45
それは俺も思った
小学生に流行の傾向はSF要素のあるファンタジーものなんだよね
バトブレはファンタジー要素のあるSFというのがよさそうでよくなかった

なんかこう言葉で説明できないんだが田舎臭いというか泥臭いというか
アメリカっぽくダークファンタジーさがあれば、また違ったんだろうけど
それだと小学生向きじゃないし、日本人には合わないしな
0050ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/01(日) 15:14:03.73ID:FekzDbT/0
いくらフィギュアの出来がよくてもな
あんなしょっぱいデザインはなしだろ

いくつかは良かったけど
ラッキードラゴンとか…………あとないか
0054ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/02(月) 08:49:08.15ID:37T9X7gU0
あくまでデザインだけのせいにしたい奴がいるようだが
それなりにいたプレイヤーがどんどん減っていったのは
ゲームのシステムがくそつまんないからに他ならないだろ
10個の精鋭選ぶようなアホシステムじゃそりゃ飽きるわ

それなりに興味持ってくれた人もいるのに失敗したのは
やはりボードゲームとして破綻してるからだろ
TCG寄りの連中はともかくボードゲーム寄りの連中は
2弾の段階でもうすでに見放してたよ
0055ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/02(月) 09:02:42.25ID:AQFPflW+0
レアで煽ることばかり考えてるからゲーム性を損なうんだよ
せっかくプレイしてもこんな出し合いっこゲーじゃすぐ飽きるわな
0057ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/02(月) 12:05:27.24ID:VlTa1zuX0
よくある課金ゲーと似たような出し合いっこゲーだろ

すぐ飽きるのに途中参入しづらいんだからプレイヤーが減る一方になるのは当然だわ
0058ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/02(月) 18:40:32.18ID:5omF6c1W0
3月いっぱいでバトブレ終了ってことでいいかな

公認大会も参加者不足で事実上破綻してきたし
5月の大会はもうないんじゃないかな

ここで擁護していた連中はどうするつもりなんだろうね

こっちは的確な見解として終了を見越していたし
そうならないためのアドバイスさえしてる人もいた

だけどまるで荒らし扱いにしていたからな
正しいことを言って迫害を受ける理不尽さ
メーカーの悪質商法に洗脳されたTCG脳には理解できないんかね

一言くらい自分が間違っていたことを詫びて
反省するような謙虚な奴はいないなね
0059ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/02(月) 20:07:48.78ID:XCnDkDfV0
それを言うのは野暮ってもんですよ

擁護してた連中も本心では数々の指摘をわかった上で韜晦してたんだろうからね
0063ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/02(月) 22:52:59.20ID:I6A36Mm40
次の新しい商品はなんだろね?
事業部単位ではなく、ゲームジャンルとして考えた場合
どんなものを投入してくるのかわくわくするぜ
0066ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/03(火) 00:46:32.97ID:xhY+GH2B0
次はキャラものじゃないか
オリジナルは無理
ていうかセンスないわ
デザインもシステムも
ユーザーに金使わせることしか考えてないし
0067ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/03(火) 02:10:20.66ID:iflt66640
金使わせることしか考えてないのに誰も金使ってくれない
こんなことなら真摯にゲーム性を追求した方がよかったかもな

むしり取ることばかり考えて大失敗なんてみっともないわ
0068ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/03(火) 05:59:14.06ID:FfYXBQ920
TCGなんかやってる奴等はレアのためなら
いくらでも浪費するだろうと思ってたんだろうな

しかしボードゲーマーからは総すかんで客が増えなかった
0069ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/03(火) 08:07:08.87ID:/cplmncp0
撤退が決まったら社員とおぼしき擁護書き込みが消えたな

全部社員やバイトじゃなかったろうけどかなり紛れ込んでたようだ
0070ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/03(火) 08:53:23.99ID:QMLrVqM/0
我々は戦いに勝利した
バトブレ擁護は破れ去りいずこかへ消え去った
正義は行使されスレに平和が訪れた
0071ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/03(火) 09:31:54.07ID:QxnI00mA0
ゲーム前にバランス取る仕組みがないんだから
ボードゲームじゃなく出し合いっこゲーになるのは当たり前だ

レベル制ならもう少しいろんなフィギュアを使って遊べただろうに
アホな10体制のせいで単なる出し合いっこゲーになってしまった
0073ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/03(火) 10:02:30.63ID:0+sOyK2B0
良いところもいくらかはあったというのに
批判や提案を一切否定する凶暴なステマ擁護がいると
かえって良いところの話ができなくなるんだよな
0077ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/03(火) 10:37:33.44ID:276JpLI40
TCGと比べても魔法や罠や複雑な召喚条件などもなく
ただ10個選ぶだけなんだからTCG脳でもそうそう食いつかないわな
とにかく大会で勝って景品もらえればなんでもいいという人しか食いつかない
0079ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/03(火) 15:20:44.28ID:Ra+/N2Xg0
ゲーマーでも厨率が最も高いTCG脳にしか
話題にならなかったのが致命的だったな
キモいクサイじゃ他が寄り付かない
0083ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/03(火) 19:45:09.64ID:Z724J+/W0
自分で考えられないTCGプレーヤーはメーカーに洗脳されてるから
結構釣られまくってたと思うけどね

それ以外のゲーマーは2弾あたりで引いちゃったけど
5弾まで頑張ってカネ貢いじゃった連中は何かしら他のTCGやってるのばかりだろw

これだからTCG脳は最下層ゲーマー扱いされるんだよ
0084ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/03(火) 20:34:43.19ID:THiHxBks0
単発しかいないw
何もしないまま勝利気分だけ味わえてよかったね
1万円分くらいは遊べたんじゃない?
0087ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/03(火) 22:01:16.55ID:doMsM3LeO
>23
海外でウィザード社が実際にやったんだってね
0089ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/03(火) 22:39:48.27ID:0ObuQ7kT0
そんなのやっても流行るわけないだろ
10体そろえてやってみたのにまともなゲームにならなくて
なんだこれ?なんだこれ?と首をかしげて終わるだけだわ
0090ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/03(火) 22:42:06.76ID:47zmuJ1t0
 > 自分で考えられないTCGプレーヤーはメーカーに洗脳されてるから
 > 結構釣られまくってたと思うけどね

自分で考えられないプレイヤーは10個選ぶだけで
資産次第でそこそこ有利になれて後は運ゲーっていうのは都合いいかもな

ゲームなんかどうでもよくて大会の雰囲気だけが好きなんだろ
0091ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/03(火) 23:32:00.18ID:rgv8jXLy0
資産で優位性をある程度保つことができて優位どうしの勝負は運まかせ
ゲーム性はどうあれ勝てばよかろうの厨には大変都合の良いシステム
0093ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/04(水) 08:04:59.59ID:YauYIujT0
木星でうんたらとかいう新設定の発表は
売り抜けるためのフェイクだったんだな

こんな手にころっとひっかかるのがTCG脳の低脳さ
0095ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/04(水) 08:31:39.96ID:sdfMiutxO
TCGプレイヤーが求めるのはまさに運ゲーな逆転要素だから。
比較的戦略性の高いディメンションゼロやモンスターコレクションより
トップドローからの一発逆転要素が多々あるヴァンガードや遊戯王のが流行ったわけだ
(逆転要素が強すぎて坊主めくり呼ばわりされる事すらあるがw)


正直運ゲーいわれてる大抵のゲームは考えなしにバンバン使って勝てるものではないんだがな
0099ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/04(水) 11:46:10.15ID:itLuQsSb0
TCGは罠とか魔法とか細かな召喚条件とかまだいくらか構成の複雑さはあるけども
バトブレは単純に10駒選ぶだけだもんなー
ボドゲらしいおもしろ味にも欠けるしあまりにも浅すぎる出し合いっこゲーだわ
0100ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/04(水) 12:19:14.73ID:xGlbqDIO0
デッキ構築がどうとか言ってたバカは元気かな?

終わったゲームが上手いかどうかなんて
ウンコの中のトウモロコシを
ほじくる技術が上手いと自慢してるのに
等しいことが理解できてるのかね
0101ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/04(水) 12:23:22.57ID:Cryh54nS0
盤上でゲームすんのに構築がどうのとほざいてる時点で変なんだよ
そんなに構築が重要なら盤なんか使う必要ないだろ
0106ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/04(水) 13:49:30.36ID:DW02JeZ/0
104は死ぬまで現実を直視できないタイプだわwww
0107ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/04(水) 14:25:47.27ID:ELN2vAJE0
年度が変われば新しい企画に邁進せねばなりませぬ

完全切り捨てが確定した今みなさん如何お過ごしでせうか?
0108ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/04(水) 14:35:21.86ID:dTaxlLLZO
おっさん生き生きしてるね
0112ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/04(水) 21:08:49.78ID:jOrvnl3j0
課金ゲーにせっせと金注ぎ込んでるのもTCG脳の類いだよな
何が美しすぎるカードゲームだ、アホらしい
そんな汚物ばかり模倣してるから銭ゲバいわれて叩かれるんだよ
0114ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/05(木) 08:18:49.43ID:V5P99m1w0
おはよう
今日もバトブレ反省会よろぴく

一部の変人オタにしか広まらなかったゲームの失敗を見つめ直そうや
0117ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/06(金) 08:16:35.23ID:2w7gJPW+0
どこも書き込み少なくなったな

あんなに面白いと声高に叫んでいた連中も
展開終了が見えた途端に無関心なんだからな

他の屑TCGと同じで遊び続けられるクオリティなんてない
底の浅いゲームだったわけだ
ボードゲームってそういうもんじゃないだろ
0118ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/06(金) 11:37:37.42ID:SoT0ENMg0
金を毟り取ることばかり考えてゲームの内容が二の次って風潮多過ぎだよ
まあそれでも売れれば商売的にはいいんだろうが・・・
ボードゲームで同じことやってもウケるわけないよな
0119ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/06(金) 12:26:58.26ID:8YjnlVA90
TCG脳は金出さない奴は落伍者とでも思ってるからな

無駄遣い好きすぎだろ
本人たちに自覚ないとか被害者だな
0121ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/06(金) 17:22:22.08ID:9qbVW4v/0
一軍の精鋭部隊を揃えるアホシステムだからすぐ飽きるんだよ

レアで煽って売るにはその方が良いと考えたんだろうけどな
(売れないから意味なかったけど)
0126ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/06(金) 23:43:58.80ID:PSscudDw0
鎮魂歌(レクイエム)ってあたりが死亡フラグw
0135ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/08(日) 13:27:02.29ID:k4qA6jlW0
ついに売れてないから買えないへ

つまらない、ショボイだったからしょうがないか
0136ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/08(日) 14:56:07.47ID:wbXj/WiH0
くだらんレア商売で煽った挙げ句に全然売れないのってみっともない

CMの宣伝費がもったいない
0139ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/09(月) 11:12:46.68ID:i7jULFcWO
今日もまた
一人一人と
やめていく
0144ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/10(火) 08:34:40.71ID:HrPOtGkP0
100種類以上あるんだから今の資産で10年は遊べるはず
将棋やチェスの駒は6種類しかないし
オセロや囲碁なんて1種類しかなくても
無限の展開があるんだから

TCGみたいに大会とかに目先を奪われないなら
いくらでも遊び倒せるのがボードゲームの長所
0146ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/10(火) 08:48:23.56ID:k6Lkjati0
こんな出し合いっこゲームはイベントなければ何の意味もない
レアで煽るだけでゲーム内容なんか二の次だからな

どうせ新年度の予算もついてないだろうしもう終わりだな
0147ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/10(火) 11:36:59.99ID:i9U1ypnA0
駒の種類多すぎてもルールの煩雑さが増えるし
戦術が駒の能力依存に陥りやすくなって破綻しやすいよ

衰退した中将棋以上の大型将棋なんかも
結局は序盤に要らない駒を相互に減らしまくってから
本格的に戦い始めるから中盤までがだれて面白くない
バトブレはデッキ構築という過程で駒を減らすわけだが
残った駒ごとの能力がありすぎてボードゲームにならない

歴史的に見ても衰退すべく衰退したわけよ  
0148ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/10(火) 12:02:52.41ID:QTC5m/5q0
せめて総ライフ数で釣り合わせるシステムなら
いろんな組み合わせを試行錯誤する余地はあったかもしれないのにな

トップメンバーを選ぶシステムじゃ飽きるのは当たり前だ
新入りがなければ選び直す余地もなくなるもんな
0149ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/10(火) 12:42:22.85ID:wdLspyNf0
レベル制ならいろんなフィギュアを使って遊べたかもしれないけど
レアで煽るには10体制の方が都合がよかったんだろうな
そんなんだから単なる出し合いっこゲーになってしまったんだろうな
0150ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/10(火) 22:47:16.82ID:N9UQ76q+0
今は100種類のリソースすら活かせてないんだよ
全体の中から精鋭部隊を選ぶシステムなんだから当然そうなる

トータル戦力(レベル合計など)を基準にするなら駒の基本スペックレベルでは
どんな駒にも出場機会はあるはずだし多様性も増すはずなんだよな

もちろんレベルの割に優秀過ぎる駒もあるかもしれないが
基本スペックで戦力が釣り合うだけでも今よりはずっとましになるだろうな
0152ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/10(火) 23:50:05.58ID:IVp2TApl0
現実に売れてないウンコルールと大差ないなw

単なる出し合いっこゲーが支持されなかった結果がこの惨状だろうよ



単なる出し合いっこゲーが支持されなかった結果がこの惨状だろうよ
0153ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/10(火) 23:55:31.94ID:z3OqkjZp0
支持されないのは支持されないなりの理由がある

バトブレが失敗したのも理由がある

人気なくても地味に評価されてるかというとそうではない
課金ゲーのようにレアキャラで煽るようなアホゲーじゃ当然のことだ

勝ちたいよー勝ちたいよーという厨思考の連中が群がるだけで
ゲームそのものを愛せる余地など皆無だろう

レアキャラで煽るようなアホゲーなんざボードゲームでやる意味もない
単なる出し合いっこゲーならカードでやってりゃいいんだよ
0154ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/10(火) 23:57:46.93ID:amPWdRlv0
レアキャラで煽るだけのウンコゲーよりましな考えはいくらでもあるだろう

バトブレはボードゲームとしてやっちゃいけないことをやってしまったから失敗したんだよ
0157ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/11(水) 08:26:32.36ID:O5MfbS5L0
レベル合計制限で対戦するとだれるんだよ
そもそも基本システムからなってない証拠だな
強い駒は位置取りが問題になるが
弱い駒は位置取りに関係なく弱い
弱い駒こそ位置取りの巧拙で強さが出るほうがよかった
0159ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/11(水) 15:35:27.89ID:svaYt2DK0
こんな楽しいゲーム見たことない
0162ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/11(水) 18:16:10.38ID:9bZ81bUb0
買わんでよかった
クソゲーだったのか
0163ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/11(水) 18:28:51.00ID:luuGLBcb0
ズベズダの侍バトルゲームが出るのは良いが日本語版がないんだな
翻訳サイトつかって翻訳するしかないか

川中島なんか発売するかどうかもわからんし
0166ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/12(木) 09:24:51.20ID:/edw75C30
バンダイも武者軍団のキットを出せばいいのにな

ロシアからクオリティーの高い軍団セットがいろいろ出てるのに
日本メーカーはせいぜい武将ぐらいしかないんだもんな
0167ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/12(木) 12:08:45.05ID:Al4foNaB0
TCG脳には組み立てて彩色とか逆立ちしても無理だから売れない

カードの組み合わせと大会に出る以外に何も興味ないんだから
0169ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/12(木) 12:57:35.20ID:IsdJ5VOK0
客のことバカにしてるからな

返品できないような売買契約を成立させておきながら
てめーは義務を負わないというんだからいい気なもんだ
0170ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/12(木) 18:07:00.91ID:f2gAkKed0
こんなクソゲーに大枚はたいた勝負厨涙目だな
0172ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/12(木) 19:35:48.61ID:KU0RVNhi0
つーかほんとにキャンセル通知来たの?

俺のプレバンマイページで確認したら、一月前と同じ状態だったけどキャンセルにはなってなかったぞ?
0174ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/12(木) 20:07:59.87ID:KU0RVNhi0
やっぱりか

しかしなんでバトブレ関係は、どこにいっても現実を見ない擁護と無差別荒らししかいないんだろう
0178ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/12(木) 22:23:05.57ID:5tfl6Wqx0
川中島のキャンセルメール来るの楽しみに待ってるわー

てかせっかく発送日と予約開始日に意味を持たせてたのに何やってんだよぉ・・・
0181ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/12(木) 22:58:41.81ID:9ztOHqIb0
大会あっても新規フィギュアはないだろ
下手したら賞状一枚になりかねない
まあ、もう来月から大会なさそうだけど
0184ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/13(金) 08:33:12.93ID:EZSBj6m20
2ちゃん大会やろうぜ
参加費500円くらいでクオカードにした賞品を優勝者が総取りで
ダブるプロモもらうよりよっぽどいい
0185ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/13(金) 09:43:00.21ID:3v81L/jH0
くそつまらん出し合いっこゲーなんかやる意味ないだろ

大会で勝って景品もらって悦に入るだけで
ゲームの内容なんかどうだっていいんだからよ
0186ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/13(金) 11:57:43.55ID:j6vgINf80
賞品なきゃゲームできないのか?

ゲームそのものが面白いからゲームするんだろうに…まったく本末転倒だわ
0188ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/13(金) 13:04:49.76ID:P65CwfkG0
レアで煽るようなくだらん出し合いっこゲーじゃなければ
ボードゲームとしていくらか楽しめるものになってたかもしれないのにな
大会だのイベントだのが先走ってゲーム性がおざなりなんだよ
ゲームとして面白くなければゲームやる意味がないじゃん
当たり前のことだろ
0189ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/13(金) 15:19:01.65ID:2hINugnpO
無職四十代おっさんの存在価値ってなんだろね バトブレより価値ないよね
0190ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/13(金) 16:13:22.62ID:978lWGRr0
いつも人格否定バトブレばかりしてるおっさんは誰なんだろう?
打ち切りなんだから諦めればいいのに。
0191ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/13(金) 16:46:27.39ID:U0vGJn+R0
高コストフィギュア出すのにフィールドの自軍フィギュア○体ベンチに戻す
とか
フィギュアが倒されても退場じゃなくて、ベンチに戻って数ターンの間使えない
とか
フィールド効果とかも欲しかった

まあ終わっちゃったから今さら何言っても意味無いんだけどね…
0192ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/13(金) 18:08:22.55ID:aQq4o1cx0
レアで煽ったりフルコンプ前提だったりチビッコに辛い状況を作り出しておきながら
ゲームそのものはチビッコですら呆れる出し合いっこゲーのおバカっぷりで
結局だれを対象になにをやりたかったのかわからん
0193ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/13(金) 19:00:28.62ID:YpHJ5Ck80
大会は小中学生限定にしてオタク大人は排除すべきだったな
あんな臭い汚い連中がやってたら誰も寄り付かんわ
0194ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/13(金) 19:20:59.41ID:JVRdHz650
そもそも大会で釣る商売が先行してる時点で
ゲーム内容がおざなりになるのは目に見えてるわけで
0195ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/14(土) 05:35:02.91ID:4jY4iQtQ0
そもそもチビッコには資産的に無理ゲーなんだからついてこれないだろ
大人がガチャを鬼回ししても挫けそうになるレベルだもんな
0196ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/14(土) 12:42:37.72ID:QryuQ66P0
月に1万2万も捻出できない貧乏人にやる資格なし

借金してでもゲームする決意がないなら最初から手を出すなと言いたい
0197ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/14(土) 14:14:54.90ID:qKtPkQLR0
カードに乗用車23台分のカネを注ぎ込めてこそゲーマーだからな

にわかはイラネ
0202ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/14(土) 23:50:01.10ID:MM3y8Y5V0
そんなんだから売れないんだよ

イオンやヨーカドーの玩具売場で売ってるガチャなのに
ガキに売れなかったらそりゃ失敗するわ
0206ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/15(日) 13:23:02.77ID:jEdOjMBv0
TCG脳さん達はもう既に新しいTCG的ゲームを見つけてきては
早速、貢いでらっしゃる様だからバトブレにはもう興味ないってさw
0207ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/15(日) 16:49:57.00ID:xYuLe+I40
チェスや囲碁なら金を浪費することもなく、思考力と好奇心を追求できるけど
TCG脳の人は“お買い物”で有利になるシステムじゃないとお気に召さないらしい
0210ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/15(日) 16:56:43.69ID:QaVCbUX90
TCGは最高に面白いから売れてるんだし
バトブレだってTCG要素があったからそこそこ売れたんだよ
0211ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/15(日) 18:04:01.13ID:Uc29xkT80
そこそこ売れたのは鳥山効果の最初だけだろ

ゲームの底が知れてからはパッタリ売れなくなったもんな
0212ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/15(日) 18:51:13.91ID:yKKXuKp30
TCG要素がフィギュア使ったボードゲームに合わなかったから売れなかったんだよ

紙切れカードやデジタルデータなら「架空の価値」で煽る出し合いっこゲーでもいいだろうが
フィギュアのボードゲームで同じようなことしてもしらけるだけだろ
0215ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/15(日) 22:53:34.56ID:jEdOjMBv0
公式サイトって放置ってわけじゃなくて
ブログインフォ消したり、ブレイクしようぜのリンク消したりと
ちょこちょこ地味にサイト更新はしてるんだよね
0218ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/16(月) 03:21:56.48ID:B0RmG5iG0
紙やデータに架空の価値をでっちあげるのはいいけど
立体造型物のミニチュアで同じことやったら萎えるに決まってよなー
ただでさえかさばるもんだしなー
0222ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/16(月) 09:26:19.07ID:UB9GtGes0
わけわからんオンラインゲーで課金ゲームの真似事か
登録無料、基本プレイ無料などと無料を連呼しているところも胡散臭い
0223ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/16(月) 10:03:03.02ID:dhSGwTQb0

  「稼げるゲームはこう作れ。グリーが明かす「セールスランキングNo.1プロダクトの作り方」」
 
  岸田氏が指す「収益化モデル」とは,有料アイテムなどにお金を出してもらうためのモデルのこと。
  キーワードは「納得のいく失敗と劇的な変化をもたらすゲームデザイン」と
  「自己顕示欲を最大化するソーシャルデザイン」だ。
  収益化モデルの構築には,失敗に意味があることをきちんと演出することが重要であり,
  有料アイテムは見た目に効果が分からないとダメだという。
  「細かなゲームバランスよりも,課金機会の演出,効果の演出のほうが大事」と岸田氏は指摘する。
  ttp://www.4gamer.net/games/127/G012735/20110908100/
 
  実際、グリーのゲームは当たったゲームの焼き直しが多いのです。
  利益はガチャシステムが生み出しますから、ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
  たとえば、「釣りスタ」では、釣り損ねた魚が何だったか明らかにし、「それを釣るためには、
  この課金のアイテムが必要だよ」と誘導するわけです。ドリランドでは、
  「この回復アイテムがあったら勝ったかもね」と誘導するわけです。
  これを「課金機会の演出」とグリーでは言っていたのですね。
0224ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/16(月) 10:04:50.16ID:L1VEkmuy0

  ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
  ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
  ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。


まさに本末転倒な無駄づかいゲー

バトブレの場合、フィギュア+ボードゲームのスタイルには
まったく合わないやり方を選んで失敗してしまったようだがなー

小銭を巻き上げるだけのおバカゲームなら
カードやデータの方がじゃぶじゃぶと無駄づかいしやすいからな
0225ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/16(月) 12:16:05.94ID:DXZYjxGu0
バトブレ終了は自滅だった
やはりコインを使うギミックが機能してないどころか
逆にボードゲームとしての醍醐味を失わせてしまった

カードゲームは枚数を制限させるためにコスト概念があるが
ボードゲームにおいて同じ機能を担っているのは
ボード上の距離や位置関係だ

なのにカードと同じようなコインを使ったりしたら
面白くなくなるのは火を見るより明らかだったよ
0227ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/16(月) 13:39:06.86ID:qhc2FAng0

たいして人気あるわけでもないのに
レアで釣ろうとしたのが最大の失敗要因だろ

はじめから客を「選別」してチビッコを遠ざけるような真似をすれば
売れなくなるのはわかりきってるじゃん

そもそも立体物のフィギュアゲームで
駒に極端な優劣つけて煽ること自体が向いてないんだよ

架空の価値をでっちあげて煽るなら
紙切れカードやデジタルデータの方が都合がいいんだよ
ゴミになったハズレは気兼ねなく放置できるからな
0228ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/16(月) 14:00:49.89ID:ok+7/r7g0
チェスのポーンみたいに位置取り次第で防衛線を張れるような
盤上の駆け引き要素がもっとないとボードゲームとしてはつまらんよな
0229ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/16(月) 14:46:24.39ID:T+7iEkfA0
>>227
レアよりコインが失敗原因だろ
知ったかはよくないぞ

レアやっても売れてる商品がある以上はコインがダメだった

コインさえなければゲームとして面白くなる余地はあったのに残念
0230ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/16(月) 16:17:13.26ID:ywf6Gh8T0
いきなりレアで煽る商売のせいでチビッコは相当脱落しただろ
いくら回してもラキドラ出てこなくて萎えた子もいるだろうな

フルコンプ前提のアホシステムじゃなおさらだわ
0231ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/16(月) 16:21:03.96ID:94uGvMbZ0
実物のフィギュアゲームなのにレアで煽ったらうまくいかないだろ

紙切れやデータに価値をもたせて煽るならともかく
実物のフィギュアを伴うゲームで極端な優劣差をつけたら萎えるに決まってんじゃん

トップ10を選ぶシステムなんだからゴミばかり増えて萎えるに決まってんじゃん
0232ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/16(月) 16:45:26.36ID:6vn3fDQp0
レアレアバカの一つ覚えかよ
元凶はコインシステムに決まってるのに
失敗をソートのせいにするとか
もしかしてデザイナーかよ

つまらないから売れなかっただけ
売り方が問題だったとして根本じゃないね
0235ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/16(月) 18:27:20.02ID:/6IW3G750

レアで煽る魂胆が精鋭選抜の10体制というアホシステムにつながったんだろうな

そのせいでフルコンプ前提となり途中参加やチビッコに厳しいゲームになってしまった

わざわざ客を選んで客を減らすアホ丸出しのレア商売

カードやデータならともかく実体の伴うフィギュアゲームで
そんなことやってもうまくいくわけないだろ
0236ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/16(月) 18:41:03.35ID:J7Jesq6F0
コインの不必要性が理解できない奴にバトブレで遊ぶ資格はないな

コインがいいとか言ってるのは重度のTCG脳だけだろ
0237ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/16(月) 20:32:13.01ID:sjcfgBUi0

むちゃくちゃ言えば


なにもかもむちゃくちゃにできる


むちゃくちゃ言えば


なにもかもむちゃくちゃにできる


だからむちゃくちゃ言おう
0239ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/16(月) 20:35:40.18ID:onKn5Fmv0

  ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
  ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
  ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。



本末転倒な課金ゲーと同じだな

レアで煽って釣り上げる出し合いっこゲーはどれも同じだ

ゲーム性なんかどうでもよくて無駄づかいさせる為のものでしかない
0240ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/16(月) 21:25:36.79ID:/l5SHKpb0
レアのせいにしてゲームセンスがなかったことを隠そうとする輩がいる

このゲームの失敗の本質はボードゲームなのにカードゲームの論理を採り入れて
コインなんて言う恥ずかしいものをルールに組み込んでしまったゲームデザイン

けっしてレアで煽ったから客が逃げたのではなくて、つまらないから寄りつかなかったのだ

ボードゲーム性のかけらもないコイン採用はゲーム史上稀に見る愚行として記録されるだろう
0241ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/16(月) 23:49:26.33ID:QUns9byl0
コインのせいにしてゲームセンスがなかったことを隠そうとする輩がいる

このゲームの失敗の本質はボードゲームなのにカードゲームの論理を採り入れて
レアなんて言う恥ずかしいものを有利にしてしまう10体制のゲームデザイン

けっしてコインだったから客が逃げたのではなくて、つまらないから寄りつかなかったのだ

ボードゲーム性のかけらもないレア採用はゲーム史上稀に見る愚行として記録されるだろう

レアで煽るくだらない出し合いっこゲーがやりたいならカードゲームでやればよかったのだ

レアで煽るくだらない出し合いっこゲーがやりたいならカードゲームでやればよかったのだ

くだらん出し合いっこゲーなどボードゲームでやる意味がない

だから失敗したんだよ
0242ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/17(火) 00:29:38.93ID:EgH++i6L0
>>240
 > カードゲームの論理を採り入れてコインなんて言う恥ずかしいものを

普通のカードゲームはコイン使わないだろw
0243ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/17(火) 01:21:57.30ID:LL31hhlD0
コイン制=コスト制限

場に出せる枚数とかに制限かけるのはカードゲーム
ボードゲームはポジショニングで制限されるもの
両方あったらどっち付かずで失敗するだけだよな
0244ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/17(火) 02:22:24.37ID:8hyKxwzK0
コインてカードゲームの論理だったのか?w
どこのカードゲームだよ、それw

カードゲームの論理なのは駒を数で制限して
レアキャラ有利にしちまったアホシステムだろ

カードならハズレをいくら引いてもたいしたことはないだろうが
実物のフィギュアを使ったゲームで同じようなことやっちまったのは失敗だったな
0245ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/17(火) 07:11:10.25ID:vWn0A+th0
コインはマナと同じだろ
TCGにはよく使われるもの
知らないとかどこのにわかだよ
まったくレアのことしか頭にないとか
おまえさんの頭がレアに痛いぜ
0246ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/17(火) 07:54:04.04ID:A4/r7XpJ0
大会人いねー
賞品ほしいわけじゃなくて
対戦しに来てるのに
0248ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/17(火) 08:57:55.62ID:3bGYeTf90
  ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
  ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
  ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。


レアで煽るだけの出し合いっこゲーはどれも同じだな

まあカードやデータならそれでもいいだろうが
かさばるフィギュアで同じことやったら
ハズレばかり増えて萎えるのは必至だな
0249ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/17(火) 09:00:17.22ID:QjPSGh3K0
ガチャだと重いのが先に出てくるから
いきなり牧場トカゲばかり出てきてうんざりしちゃったりする
0250ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/17(火) 09:02:48.58ID:mBrDnrBt0
牧場トカゲの連発報告はあちこちであったが
ガチャの仕組み上そうなりやすいんだよな
しかもレアとかで数調整してるからなおさらだよ

MSセレクションでアッガイばかり出たことあるけど
あれも重量のせいだろうな
0252ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/18(水) 01:17:15.04ID:DC4LRQdy0
ヒナモグもそうかも・・・・
3連続ででたぞw
0255ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/18(水) 17:27:16.91ID:zESsxGFd0
川中島は予約いくつだったんだろ?
生産渋るくらいだから100以下は確実っぼいけど
後々伝説の一品になる気配
ちゃんと販売されれば
0256ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/19(木) 11:34:51.85ID:WVGyNCtz0
希少だからといって貴重であるとは限らない

希少だけど誰も欲しがらないゴミというのもある
0260ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/19(木) 14:47:52.79ID:LxSc54250
>>259
お前の負けだなwww
0261ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/19(木) 15:58:29.71ID:ZTYJ1Dtn0
ご注文頂いております「戦国兵法 場取武礼駒 川中島之決戦 」は、
サイト上でご案内のとおり生産上の都合により、
発送開始日を遅らせていただいておりましたが、
4月27日(金)より発送開始となりましたので、ご連絡いたします。


もうすぐだ(棒)
0262ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/19(木) 17:12:00.63ID:ZfU7yqivO
七月のガチャ情報にもバトブレなし

死んだなこりゃ 元々死んでたけど
0265ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/19(木) 18:33:48.17ID:MDOeOVKH0
スレはじめてみにきたが
ここまでレスついてて獅子王の名前が一切あがってないだと・・・
0267ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/19(木) 18:57:59.04ID:ZfU7yqivO
紹介記事なし
マンガぐだぐたのまま最終回の間違いだろ
0271ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/19(木) 22:43:18.32ID:fVmqbjs10
4th Break期間中ならともかく、ホント今更だよな

どこでどう対戦すりゃいいんだよ

徹頭徹尾客をバカにし倒さんと気がすまんのかね
0272ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/20(金) 00:20:26.98ID:egfVBWnQ0
獅子王www名前だしてみた・・・・・
0273ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/20(金) 03:46:50.34ID:2sv3Bs3Q0

チビッコおいてけぼりゲーの末路

レア商売で煽るどころか客を振るい落とす結果になってんのが笑えるw
0274檸檬亭留精子垢版2012/04/20(金) 10:38:09.51ID:QkUIIzFuO
久しぶりにアニマタクティクスの入った箱をあけたら武器が欠けていた。
メタルはラフに扱えないから辛いな
0286ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/24(火) 15:04:31.87ID:QsqzirEg0
牧場トカゲを大量に引いた人はポーンに使えるな
キングはやっぱ獅子王だろう

(お?!自然な流れで獅子王の名を出せたぞ!ヤッタネ!)
0287ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/24(火) 16:02:57.20ID:vMKqA3Ji0
ナンセンスwww
0288ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/24(火) 21:13:02.16ID:cw7UmCdi0
>>282
知り合いの幼稚園児が描いた絵を紹介してるんじゃないの?
もしくは、幼い甥か姪かが描いた物かな

ただ、何のキャラかは分からんけど
0297ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/26(木) 03:00:48.35ID:MrciswHo0
5弾で終わりというか実質3弾か4弾で終わってるだろ
入荷すらしないんだからよ

取扱店が激減したせいもあるが5弾なんか売ってるの見掛けたことすらないわ
0298ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/26(木) 08:32:49.79ID:9oZIb8QD0
CMで宣伝費かけたのに売れなさすぎて入荷すらしないとはなー
鳥山効果だけしかないウンコ商品だったな
0299ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/26(木) 13:00:58.14ID:fPD+in3y0
蒲田のピンサロでドムみたいな体型のおばちゃん出てきたからガッカリしてたら
そのまま本番までしてくれて得した気分
あの辺の客廻りするときあったらまた行こう
昼間から
0304ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/27(金) 14:49:25.35ID:5xtNwkb9O
受け取り拒否するレベルでいらない
0306ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/28(土) 17:10:10.29ID:6rXAGwHD0
場取武礼駒が届いたー
バトルブレイクよりも造形が細かくて塗装も綺麗で思ってたよりも完成度高かったわ
5弾以降がアレな事になったり発送が延びたりで不安だったけど買って良かったぜ
0315ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/29(日) 16:56:58.65ID:xE6n/Yut0
釣り下手のくせに客を釣ろうとするから失敗するんだよ
ボードゲームってそういうやり方が通用するジャンルじゃないだろうに
0316ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/30(月) 21:57:12.24ID:tsV36mFQ0
たまたまVジャンプ買ってよんでたら、バトルブレイクとかいうのがあって、あれ?これ実際に作ったら面白いんじゃね?とか思って調べたら実際にあって、うおおおおとかなってたのに既にオワコンとかワロタwwwwwww


ワロタ・・・・
0318ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/30(月) 23:43:17.63ID:JU9c+WLA0
予算のせいで色塗りがチープだけど
造形もデザインも凝ってるから色落として塗りなおすと大化けするよ
0319ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/04/30(月) 23:53:31.89ID:zie+TF7c0
 >塗りなおすと大化けするよ
 >塗りなおすと大化けするよ
 >塗りなおすと大化けするよ
 >塗りなおすと大化けするよ
 >塗りなおすと大化けするよ


塗りなおすのかよw

つーか塗り直しまでやるなら自分で作ってもいいよなw

紙ねんどで好きなフィギュア作ればいいんだ
0322ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/01(火) 01:21:33.10ID:oRsrlAy/0
塗りなおすぐらいならズベズダの方が断然いいじゃん

 画像)
  http://island.geocities.jp/ted_star_23/wh_samurai_004.jpg
  http://island.geocities.jp/ted_star_23/wh_samurai_001.jpg
  http://island.geocities.jp/ted_star_23/wh_samurai_022.jpg

 説明)
  http://island.geocities.jp/ted_star_23/wh_samurai.html

 オリジナルルール)
  http://island.geocities.jp/ted_star_23/wh_samurai_rule.html

7000円で180体ぐらい揃うしクオリティーも高いし
どっかの寂しいションボリゲーよりもズベズダの方がはるかに良いよ
新作の侍バトルゲームも予約受付中だし
0325ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/01(火) 06:16:58.10ID:vrgy4NBH0
うげえ!tedのサイトじゃん!
ここを荒らしてる張本人じゃないか!
みんなアクセスするんじゃないぞー。

しかしよくもまあみんながtedが一連の荒らしだって気づいてるのに白々しくアップできるなあ。
どんだけ面の皮厚いんだろ・・・。
0326垢版2012/05/01(火) 08:14:31.57ID:81MGsvBg0
荒らしはスルーで
0328ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/01(火) 08:40:38.03ID:sM0Wf/wl0
戦国ゲームやるなら>>322みたいにたくさん並べるやつの方がいいよなー
バンダイが色分け済みキット出してくれたら買うのに
0331ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/01(火) 09:21:30.27ID:6huqT9iP0
ZVEZDA侍バトルゲームの広告を歴史人に掲載したら売れるだろうな
ここで川中島が話題になったときなぜかZVEZDAの方が品切れになるほど売れてたし
0332ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/01(火) 11:53:47.62ID:co+rDfs90
ZVEZDAは戦国モノに力入れてるなー
今夏に続々と新商品が発売されるじゃん

もはや1/72ヒストリカルのラインナップじゃ
戦国モノが一番充実してるけどよほど注文入ったんだろうか?

侍バトルゲームだけじゃなくて
4体ぐらいの小セットも350円ぐらいで出てたから
好きな兵科を好きな分だけ買って好みの軍を揃えられるな

川中島よりZVEZDAの方が戦国アイテムとしては断然良いわ
0333ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/01(火) 12:00:51.25ID:PkAZTtrq0
ズベズダの侍バトルゲームは既に売り切れになってるところもあるな
まだ予約取ってるところは入荷数によっては手に入らないかも

川中島よりズベズダの方が売れてるんじゃね?
0334ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/01(火) 12:51:45.62ID:121hUebE0
これだけラインナップ増やしてくるということは相当注文あったんだろうな
川中島効果でズベズダの売れ行きがのびるとは皮肉なもんだ
0335ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/01(火) 13:05:27.12ID:3WJywBrE0
バンダイもズベズダみたいな戦国キット出せばいいのにな
場取武礼駒はスペクタクル感がないから売れなかったんだよ

戦国といえば大軍勢の居並ぶ壮観さが魅力だろうに
0336ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/01(火) 13:12:11.19ID:5/L4E1k/0
>>322
この大軍勢がたったの7000円?
赤青で色分けした片方が3500円で2セット分か
すごいコストパフォーマンスだな
0338檸檬亭留精子垢版2012/05/01(火) 19:07:15.35ID:eYX4ete3O
どっちみちラフに扱えないミニチュアゲームは学生に売るのは無茶だろ

最低ラインはメイジナイトかエポックの指輪だな
0339ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/01(火) 19:59:59.87ID:nx9lK5BX0
じゃあミニチュアじゃなくてカードにすればいいんじゃね!?
そうだ!それがいい!

もしかして俺って天才?
0345ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/02(水) 08:27:07.65ID:PeBqN8Ow0
武将がぽつぽつ並ぶだけのしょんぼりゲーなんか要らないなー
足軽より武将の方が多いしー全然合戦ぽくないしー
0347ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/02(水) 09:27:11.48ID:vUENeHK70
ゴミクズは川中島だろw

受注少ないせいで予約延長だの発送延期だの
あげくの果てに終わってから発送とかw
0351ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/02(水) 09:31:46.55ID:RY5UtLuD0
川中島のおかげでズベズダの人気急上昇して
売り切れ続出とかショップランキング上昇とか笑えるw
川中島は受注少なくて予約延長までしてたのにw
0352ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/02(水) 09:33:49.92ID:JjcT4jk50
川中島注文したのを後悔してる人も多いだろうな

バトブレ終わってから発送されても何の意味もないじゃん
0353ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/02(水) 09:35:56.69ID:hxrX2Vw+0
ニーズ読めてないから失敗するんだよ
川中島効果でズベズダの方に注文殺到しちゃうのがその証拠だわ
0355ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/03(木) 08:01:06.29ID:SlWDWpMOO
持ち上げといてズベズダ付属ルールでなくウォーハンマー改造した劣化コピーの
オリジナルルールで遊ぶとか頭おかしいのかと思った

そんなにズベズダが素晴らしいなら叩いたウォーハンマーのルールでなく
ズベズダ付属ルールで遊べばいいじゃん
0356ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/03(木) 10:51:34.61ID:38NNyZ9e0
ズベズダのルール付きセットは入手困難

7月に新しいセット出るけどすでに予約で売り切れてるところもあるな
すぐなくなりそうだ
0357ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/03(木) 10:55:49.59ID:EQnFvpV50
ズベズダのルール同梱セットは桶狭間と川中島だっけか?
どこも品切れで売ってないし英語版しかないんだよな

大セットじゃない普通のボックスもほとんど入手困難だわ
侍の歩兵セットなんて超希少だわ
0358ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/03(木) 10:59:37.01ID:mBQ1ouu10
ズベズダ付属ルールは入手不可能に近いし英語版だけだからなー
日本語化されたウォーゲームあるならそれで遊んでもいいかもなー

というかズベズダ付属ルールでも本陣に関する能力やルールはないらしいから
本陣使うならオリジナルで考えるしかなさそうだな
0359ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/03(木) 11:01:21.82ID:go2VYFMv0
ズベズダの侍バトルゲームが楽しみ♪

川中島買っちゃった人もそっち買えばよかったのに♪
0360ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/03(木) 11:03:47.24ID:UYcPn5eA0
ロシア製のやつに比べると川中島は見劣りしすぎだな
バトブレ終わってから届いても意味ねえし
0361ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/03(木) 11:06:17.17ID:DnwlHxF/0
足軽より武将の方が多い戦国ゲームとか萎えるな
足軽が8体ぐらいあればチェス駒ぐらいには使えたのにな
0362ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/03(木) 11:09:33.42ID:JVo63Us50
盤に数体並びだけじゃ戦国ゲームって感じしないよな

写真じゃズラリと並べてミスリードしてたけど
0363ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/03(木) 11:11:22.83ID:WIuboHW30
将棋みたいに並べてごまかしてる写真あったよな
本当は数体並ぶだけの寂しげな状態にしかならんのに
0368ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/03(木) 22:52:41.80ID:9E76PKG+0
足軽がちょっとしかいないのに武将ぞろぞろいるのは萎えるわ

出し合いっこゲーに戦国は合わん
0369ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/03(木) 23:21:28.90ID:vI22CpZe0
足軽たくさんのチェス駒セットにした方が売れたんじゃね?
ハリーポッターのチェスみたいに見栄えのいいチェス駒に食いつく人は結構いるだろうし
0370檸檬亭留精子垢版2012/05/04(金) 07:29:24.27ID:+/yxLqEXO
ウォーハンマーのルール流用しといてズベズダ最高とかいっちゃうのはどうなの?
それD&Dのセッションで使うからスペルファイア最高!とかカオスフレアで使うからアニマタクティクスたまらん!
といってる信者となんら変わらないだろ
0372ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/04(金) 09:51:00.75ID:nze5C3m00
ズベズダのルールは入手困難だからしょうがないだろ
桶狭間も川中島も今じゃ手に入らないからな
いずれにせよ本陣の能力はないらしいから本陣絡めて遊ぶなら
オリジナルで考えないと遊べないな
0374ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/04(金) 09:58:14.57ID:wzTadxRy0
ズベズダはもともとスケールモデルやってるとこだし
ヒストリカルフィギュア自体が汎用だからどうとでも応用は効くよな
ぐぐってみると日本じゃスケールモデルとして楽しんでる人が多いしな

どうやって楽しむにしろズベズダはコスパ高くて良いわ

バトブレ川中島はいまやゴミでしかないけど
0376ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/04(金) 10:01:39.41ID:vxa9ktuW0

客をなめくさった出し合いっこゲーの真似事なんかするから失敗するんだよ

ボードゲームで搾取ゲーの真似事しても萎えて脱落するだけだろ
0377ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/04(金) 10:03:49.32ID:ZQONcAns0

ヨーカドーやイオンで売ってるのにチビッコおいてけぼりじゃ売れるわけないよな

CMで莫大な宣伝費かけておきながら店で入荷すらしないんだからお笑いだわ
0380ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/05(土) 02:34:14.41ID:FJFhVdro0
キラーコアラ 白亜王 アビリティーWIS
ケロメタル バリキウロス クラウドリアン
ルクスリア トカゲ魔術師 クラウドリアン
アワリティア 獅子王 キングアダムス
スペルビア メタル白亜王 ミカエレン
0383ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/05(土) 09:15:30.13ID:Nd/1RCDa0
チビッコないがしろだから失敗したんだよ

釣って煽ることしか頭にないから失敗したんだよ
0386ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/05(土) 15:23:07.70ID:4Vsx9ccZ0

  365 名前:おさかなくわえた名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 14:04:21 ID:yiZ50c2L
  サルを完全に破壊する実験って知ってる?

  まずボタンを押すと必ず餌が出てくる箱をつくる。
  それに気がついたサルはボタンを押して餌を出すようになる。
  食べたい分だけ餌を出したら、その箱には興味を無くす。
  腹が減ったら、また箱のところに戻ってくる。

  ボタンを押しても、その箱から餌が全く出なくなると、サルはその箱に興味をなくす。

  ところが、ボタンを押して、餌が出たり出なかったりするように設定すると、
  サルは一生懸命そのボタンを押すようになる。

  餌が出る確率をだんだん落としていく。
  ボタンを押し続けるよりも、他の場所に行って餌を探したほうが効率が良いぐらいに、
  餌が出る確率を落としても、サルは一生懸命ボタンを押し続けるそうだ。
  そして、餌が出る確率を調整することで、
  サルに、狂ったように一日中ボタンを押し続けさせることも可能だそうだ。

  366 名前:おさかなくわえた名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 14:17:29 ID:IvIAGrrD
  のちのコンプガチャである

これをボドゲでやろうとして失敗したわけだ
0388ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/06(日) 02:24:17.09ID:xxilZMxi0
TCGや課金ゲーと同じで単なる出し合いっこにすぎないクソゲーだからな
ボードなんか使う意味ぜんぜんないわ
どうやって城ブレイクするか思考フル回転できる一弾の頃が一番ましだった
0389檸檬亭留精子垢版2012/05/06(日) 07:41:50.50ID:9wMYAusPO
おいおい、そんなにルールが気に入らないならどこぞのズベズダ厨みたく
ミニチュアだけ使って気に入るルールで遊べばいいだろ
0390ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/06(日) 08:53:45.41ID:k3AvlL5z0
TCGや課金ゲーと同じような出し合いっこゲーじゃ
ボードゲームでやる意味がないわ

現に失敗したわけだし
0394ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/06(日) 18:50:51.17ID:qA0QgaQK0
>>392
何がズベズダだよ、もうだれもそんな話してねーだろうよ

いつまでもスレチな話題引っ張って荒らしてんじゃねーよ
0395ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/06(日) 18:56:39.31ID:4FRykYeq0
TCGだの課金ゲーだの煽って釣るだけの出し合いっこゲーはくだらんな
ゲームそのもののおもしろさなんかどうでもよくて金つかわせるだけだもんな

同じことボードゲームでやろうとしてもうまくいくわけないだろ

現に失敗してるしな
0400ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/07(月) 13:45:47.73ID:FvRa/hRB0
グリーモバゲーが消費者庁から景品表示法違反と指摘されたことで
バンナムもいろいろと方向転換を迫られそうだな

バトブレが目指していたであろう搾取システムも
方向性が誤っていたということだ
0403ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/10(木) 19:28:41.98ID:x4fxTuWF0
>6月以降のバトルブレイク公認大会の開催予定はございません。

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0405ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/11(金) 01:37:46.59ID:7zRWeaAc0
持ち物で勝負が決まる出し合いっこゲーなんかボードゲームでやる意味がないんだよ

ゲームが始まってからの読み合いや盤面の駆け引きがあってこそのボードゲームだろうに
わざわざ持ち物ゲーをボードでやってもめんどくさいだけだろ

0407ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/14(月) 14:32:30.90ID:eHR8HyVR0
もうそんなことはどうでもいいだろ

出し合いっこの糞システムのまま終わったのが残念すぎるわ
0410ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/14(月) 21:40:02.69ID:OC4Z93X+0
なぜ人気出なかったのか?
なぜ終わったのか?
なぜ失敗したのか?


答え:くそつまんないクソゲーだから
0414ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/17(木) 14:32:29.67ID:Dkbz5DVD0
ボードゲームのくせにゲーム本来の面白さそっちのけで
搾取ゲーの真似ばかりしてるから失敗するんだよ
0419ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/18(金) 15:41:35.67ID:SoCJZByv0
TCGや課金ゲーの真似事ばっかしてるから失敗したんだよ

つまんないクソゲーだから失敗したんだよ
0420ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/18(金) 21:17:39.20ID:0mx5ErIa0
そうですねー(少し前のいいともテレフォンショッキング開始前のお客さんの掛け声風に)
0423檸檬亭留精子垢版2012/05/19(土) 18:55:37.88ID:3sh6WGDpO
台座改造してD&D用に流用しようと思ったが厳しかった
4版にも巨大化呪文があればなぁ


ザムザはそのまんまキャリオンクロウラーに使ってるけど
0424ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/19(土) 21:45:59.27ID:22cRg9NE0
牧場トカゲとかのコスト1の奴も2マス移動できるようにすれば良かったんだよ
レベル1だとレベルが高い奴にはダメージが入らないし
0426ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/19(土) 22:49:39.97ID:3C8tLi4O0
そんな細かいレベルの問題じゃないだろ
10体というアホ制限のせいで低レベルが不遇になってんだよ

強い駒はやたら強くて弱い駒はどこまでも弱い

だから低レベルも使えないしただの出し合いっこになっちまうんだよ
0427ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/19(土) 22:51:03.00ID:NJGRvIJ90
ここまでウンコ川中島の評価レビューまるでなし

終わった後に出しても意味ないわな

いまとなってはただのゴミだ
0428ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/19(土) 22:52:31.13ID:XlqCNb0f0
グリーモバゲーが逝ったいまとなっては
悪どい課金ゲーを模倣した出し合いっこは
方向性からして完全に失敗だったということだな

どっちにしろボードゲームでやるようなことじゃないから
失敗に終わったわけだが
0429ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/19(土) 22:56:30.80ID:/KYbWyIg0
CMでプッシュしてたラッキードラゴンは
たった2%しか入ってないレアアイテムなのに
商品説明のどこにもレアであることの表記はなかった

これも表示法の問題あるんじゃないのか?

カードはちゃんとレアの枚数とか表示してるのに
知らない人は均一だと思い込んでしまうようなガチャで
CMでプッシュしてるアイテムが2%しか入ってないって悪質すぎるだろ

確率を表示しないでレアとか入れるのは
射幸心を不当に煽ることになるよな?当然

売り方もひどいがゲームの内容も強キャラ有利の
たんなる出し合いっこゲーだからすぐ飽きられるんだよ

だから失敗したんだよ
0432ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/20(日) 04:13:39.51ID:LRsb+WoY0
川中島の話がまったく出てなくてワロタwww

すっかり終わった後の発売じゃしょうがないなw

完璧パーフェクツな大失敗玩具ワロスw
0433ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/20(日) 04:16:06.26ID:VLme74zG0

  >CMでプッシュしてたラッキードラゴンは
  >たった2%しか入ってないレアアイテムなのに
  >商品説明のどこにもレアであることの表記はなかった
  >
  >これも表示法の問題あるんじゃないのか?
  >
  >カードはちゃんとレアの枚数とか表示してるのに
  >知らない人は均一だと思い込んでしまうようなガチャで
  >CMでプッシュしてるアイテムが2%しか入ってないって悪質すぎるだろ
  >
  >確率を表示しないでレアとか入れるのは
  >射幸心を不当に煽ることになるよな?当然

こりゃ酷いな

商品の表示だけじゃレアなんてわかりようがないことなのに
CMでアピールしてる人気アイテムがたった2%なんて酷すぎる

あまりにも悪質すぎる
0434ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/20(日) 04:17:56.85ID:g9Y1GGT+0
公正取引委員会のホームページの問合せフォームから投稿してみようぜ

景品表示法違反で株価暴落中の糞盤台を通報してやろうぜ
0437ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/21(月) 03:02:56.52ID:bEBRJ3A/0
川中島の話がまったく出てなくてワロタwww

すっかり終わった後の発売じゃしょうがないなw

完璧パーフェクツな大失敗玩具ワロスw
0438ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/21(月) 03:03:27.76ID:5qCecs3D0

  >CMでプッシュしてたラッキードラゴンは
  >たった2%しか入ってないレアアイテムなのに
  >商品説明のどこにもレアであることの表記はなかった
  >
  >これも表示法の問題あるんじゃないのか?
  >
  >カードはちゃんとレアの枚数とか表示してるのに
  >知らない人は均一だと思い込んでしまうようなガチャで
  >CMでプッシュしてるアイテムが2%しか入ってないって悪質すぎるだろ
  >
  >確率を表示しないでレアとか入れるのは
  >射幸心を不当に煽ることになるよな?当然

こりゃ酷いな

商品の表示だけじゃレアなんてわかりようがないことなのに
CMでアピールしてる人気アイテムがたった2%なんて酷すぎる

あまりにも悪質すぎる
0439ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/21(月) 03:07:12.48ID:NriPtgSd0

 「稼げるゲームはこう作れ。グリーが明かす「セールスランキングNo.1プロダクトの作り方」」

 岸田氏が指す「収益化モデル」とは,有料アイテムなどにお金を出してもらうためのモデルのこと。
 キーワードは「納得のいく失敗と劇的な変化をもたらすゲームデザイン」と
 「自己顕示欲を最大化するソーシャルデザイン」だ。
 収益化モデルの構築には,失敗に意味があることをきちんと演出することが重要であり,
 有料アイテムは見た目に効果が分からないとダメだという。
 「細かなゲームバランスよりも,課金機会の演出,効果の演出のほうが大事」と岸田氏は指摘する。
 ttp://www.4gamer.net/games/127/G012735/20110908100/

 実際、グリーのゲームは当たったゲームの焼き直しが多いのです。
 利益はガチャシステムが生み出しますから、ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
 たとえば、「釣りスタ」では、釣り損ねた魚が何だったか明らかにし、「それを釣るためには、
 この課金のアイテムが必要だよ」と誘導するわけです。ドリランドでは、
 「この回復アイテムがあったら勝ったかもね」と誘導するわけです。
 これを「課金機会の演出」とグリーでは言っていたのですね。



まさに射幸性を煽る商売の典型だが
バトブレはそんなもんを模倣しようとして失敗してるのが笑えるよな

紙切れやデータの出し合うだけなら単なる課金ゲーでもいいだろうが
ボードゲームで同じことやってもウケるわけがないよな

つーか模倣ネタの課金ゲーが景品表示法批判で風前の灯というのが笑えるw
0441ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/21(月) 10:47:02.93ID:xWuEMjVv0
やればやるほどゴミになったのがわかる流れ
まともなボードゲーマーは2弾で去っていった
大会で勝てばよかろうの虚栄心しかないTCG脳だけが残って結果的には大失敗

ゲームとしてつまんないから失敗したんだよ
0442ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/21(月) 10:48:49.14ID:ZOJmJs5M0
やればやるほど途中参入が厳しくなるようなアホシステム
そりゃ失敗するのも当然だわ

どこぞの課金ゲーやTCGを模倣したのか知らんが
実物のフィギュア使ったボードゲームで同じような
出し合いっこゲーやってもうまくいくわけないだろ
0443ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/21(月) 10:50:21.83ID:PWYEsh1B0
抽象的な架空価値で煽るなら媒体も抽象物でなければならないんだよ

フィギュアそのものに価値があるはずなのにそれを抽象化してもうまくいくわけがない
置き場のないゴミが増えて萎えるだけだわ
0444ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/21(月) 10:52:01.99ID:OVdBpaop0
課金ゲーのような虚業商売の悪質さもさることながら
ぜんぜん似つかわしくないボードゲームでそんなもん模倣してるから失敗したんだよ
客を煽って釣ることばかり考えてるから失敗したんだよ
0445ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/21(月) 10:52:58.83ID:5X5mbiBR0
こんなもんボードゲームである意味がない

ただの出し合いっこゲーなら携帯ゲームかTCGでやればいいんだ
0446ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/21(月) 10:54:47.86ID:ObDTEfI20
つまんないから失敗した

莫大な宣伝費用をかけてさんざんテレビCM流したのに
ろくに売れないどころか小売に入荷すらされない不人気商品

オタを釣ることばかり考えてチビッコおいてけぼりだから失敗したんだよ
0447ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/21(月) 10:57:23.42ID:pOgyoSzE0
おもいっきり実体フィギュア使っておきながら
抽象物の価値で煽る虚業商売の真似事してもうまくいくわけないよな

単なる出し合いっこならカードかデジタルデータでいいんだよ
0451ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/22(火) 09:44:08.08ID:fZbX1kgL0
御苦労ってのは目下の人をねぎらうときの言葉だぞ
おれさまはおまえより目上なんだから御苦労じゃなくてお疲れ様ですだろ
にっぽん語はただしくつかえよ
0453ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/22(火) 19:53:49.56ID:lAk+BtYX0
くっそー御苦労っていったらお前こそ御苦労だ
お前のほうがよっぽど御苦労だわ
この御苦労!御苦労!御苦労!
0457ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/23(水) 09:12:02.41ID:EZrGgzSW0
また言いやがったな!御苦労じゃなくてお疲れ様だろうが!
御苦労っていうのは目下の人につかうものなんだよ
だからお前が御苦労じゃん!この御苦労!御苦労!御苦労さまー!
0466ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/24(木) 14:35:22.71ID:+74FcjI80

 川中島 終わってから 発送  意味ない

  終わってからじゃ  意味ない


   ゴミ
0469ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/24(木) 22:03:13.61ID:0Xot8q1s0
ご苦労いうな!ご苦労いったらお前がご苦労じゃ!ご苦労さまじゃ!
このご苦労め!ご苦労!ご苦労!ご苦労!ご苦労さまぁああああああああああ!
0479ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/30(水) 22:50:44.66ID:D4bR679A0
■品名:バトルブレイク100種記念CP
■商品名:宅急便
■ご依頼主:バンダイバトルブレイク事務局 様

なんか当たったっぽい
0483ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/31(木) 18:21:32.29ID:dG68NWZw0
終わっちゃったらほんとのゴミだろ

川中島も発送遅れのせいで発売早々ゴミ決定だもんな
最初にステマ要員が適当ほざいた以外はここまで報告すらないもんなw
0484ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/31(木) 18:25:15.97ID:1ie/i4Eb0

 「稼げるゲームはこう作れ。グリーが明かす「セールスランキングNo.1プロダクトの作り方」」

 岸田氏が指す「収益化モデル」とは,有料アイテムなどにお金を出してもらうためのモデルのこと。
 キーワードは「納得のいく失敗と劇的な変化をもたらすゲームデザイン」と
 「自己顕示欲を最大化するソーシャルデザイン」だ。
 収益化モデルの構築には,失敗に意味があることをきちんと演出することが重要であり,
 有料アイテムは見た目に効果が分からないとダメだという。
 「細かなゲームバランスよりも,課金機会の演出,効果の演出のほうが大事」と岸田氏は指摘する。
 ttp://www.4gamer.net/games/127/G012735/20110908100/

 実際、グリーのゲームは当たったゲームの焼き直しが多いのです。
 利益はガチャシステムが生み出しますから、ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
 たとえば、「釣りスタ」では、釣り損ねた魚が何だったか明らかにし、「それを釣るためには、
 この課金のアイテムが必要だよ」と誘導するわけです。ドリランドでは、
 「この回復アイテムがあったら勝ったかもね」と誘導するわけです。
 これを「課金機会の演出」とグリーでは言っていたのですね。



法令違反で注意されたインチキ企業の戯言だなw

こんな射幸性を煽るような商売を模倣しようとしたから失敗したんだよ

紙切れやデータを出し合うだけなら課金ゲーで釣るのもありだろうが
ボードゲームで同じことやってウケるわけないだろ

つーか課金ゲーも景品表示法批判で失敗してんのが笑えるw
0486ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/05/31(木) 23:17:48.42ID:rG9n1jUX0
また言いやがったな!コノヤロー!ご苦労様じゃねーよ!
目上の人にはお疲れ様だろうが!お疲れさまさまだろうが!
お前こそあれだよ!ご苦労様だよ!てめーがご苦労様なんだよ!
このご苦労様!ご苦労様!ご苦労様あああああああああああああああああ!
どうだ?これでわかったか?お前こそご苦労様だってことがよ
0487ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/01(金) 03:45:50.67ID:FfOYWB3P0
ま、これでハゲちゃんの望むようなミニチュアゲームのリリースからは
また一歩遠のいたってこったな
バンダイはミニチュアゲーム全般売れないと見るだろうな
しかも、メタルショーギと引き続きだ
0492ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/03(日) 00:09:14.88ID:HbQ8KZFO0
バトブレは2ちゃんに潰されたな
いや、tedに潰されたと言っても過言ではない

成人層への販売は風評の被害で相当売り上げ落ち込んだと思うわ
0496ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/05(火) 23:03:56.69ID:Qh4s5ju20
けっきょく鳥山効果だけのクソゲームだったな
マンガヒーローズの鳥山ロボもプレミア化して高値ついてたぐらいだし
御大の偉大さをあらためて実感しただけだ
0497ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/05(火) 23:26:40.75ID:ZgsZ9jkA0
くそつまらん出し合いっこゲーだから売れなかったんだよ
こんなもんボードゲームでやる意味ないわ
0506ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/07(木) 02:16:45.27ID:c2bRAnHO0
またいいやがったな!ご苦労じゃねーだろ!
目上の人にはお疲れ様でしただろーが!
なんでそんな基本的なマナーもわかんねーんだよ!?
ご苦労はお前だろーが!お前こそ所詮ご苦労だろーが!
このご苦労め!ご苦労!ご苦労!ご苦労!ご苦労さまあぁーーーーーーーーー!
どうだ?自分がご苦労さまだということをおもいしったか?
お前のほうがご苦労さまなんだよ!
0508檸檬亭留精子垢版2012/06/07(木) 22:18:59.21ID:+YpVdUfyO
お化け屋敷ゲーム復刻、だと?

バンダイの考えがよくわからん


TCGとボドゲとフィギュアはそれぞれ部署が違うからノウハウの連動がうまくいってないとはきくがはてさて
0510ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/08(金) 03:41:49.18ID:NgXBTCwv0
川中島が予約と発送を延長するほど売れたんだから川中島版人生ゲーム出せばいいのに
え?ただでさえゴミなのに発送延期でウンコ以下?
そりゃひどいな
0512ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/08(金) 13:01:04.45ID:SRj7fF0T0
ズベズダの侍バトルゲームが楽しみだわ
2、3体ずつで1ユニットを構成するからアホみたいにミニチュアが多いわけでもないし
旗シールで色分けできて未塗装で遊べる前提になってるのも良いな
0514檸檬亭留精子垢版2012/06/08(金) 21:16:02.34ID:2X//wQeXO
>510
人生ゲームはタカラトミーだろ

久しぶりの新シナリオ、ノリが相変わらずだなぁ。
ユーザー考えたらサタスペか迷キンでやればいいだろうにバトルブレイクで
あのシナリオを発表するセンス、嫌いじゃないぜ
0516ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/09(土) 00:38:42.36ID:T+jplAlH0
うっかり川中島を買った奴は後悔してるだろうな

終わってから発送されても意味ないじゃん
0519ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/10(日) 02:48:46.31ID:qmHxfaDr0
ご苦労じゃないぞ!目上の人にはお疲れ様だろうが!
目下の人をねぎらうのがご苦労さまなんだからぜんぜん違うわ!ぜんぜん違うわ!
ご苦労ゆうたらお前ががご苦労じゃ!ご苦労様じゃ!
このご苦労!ご苦労!ご苦労様ぁあああああー!
どうだ?自分がご苦労様なんだと思い知ったか?
このご苦労様め!
0520ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/10(日) 15:46:46.37ID:RzhXGN5R0
目上目上って、何言ってんの?
tedって一番最下層の存在でしょ?
一生敬われる事なんて無いよ
0521檸檬亭留精子垢版2012/06/10(日) 22:50:25.16ID:JJbZ/0FEO
バトルブレイクを使ってタリスマンやアーカムホラー的なゲームをやるルールとか作って欲しいな
0522ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/11(月) 17:44:55.89ID:5qcSWUe40
本家ルールがくそすぎる
弾を重ねるほど新参が入りづらくなるアホシステムじゃプレイヤーが減るに決まってるわ
ほとんどフルコンプ前提のアホシステムのせいで売れなかったんだよ
だから失敗したんだよ
0523ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/11(月) 17:47:31.87ID:5fS7qdZ10

 「稼げるゲームはこう作れ。グリーが明かす「セールスランキングNo.1プロダクトの作り方」」

 岸田氏が指す「収益化モデル」とは,有料アイテムなどにお金を出してもらうためのモデルのこと。
 キーワードは「納得のいく失敗と劇的な変化をもたらすゲームデザイン」と
 「自己顕示欲を最大化するソーシャルデザイン」だ。
 収益化モデルの構築には,失敗に意味があることをきちんと演出することが重要であり,
 有料アイテムは見た目に効果が分からないとダメだという。
 「細かなゲームバランスよりも,課金機会の演出,効果の演出のほうが大事」と岸田氏は指摘する。
 ttp://www.4gamer.net/games/127/G012735/20110908100/

 実際、グリーのゲームは当たったゲームの焼き直しが多いのです。
 利益はガチャシステムが生み出しますから、ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
 たとえば、「釣りスタ」では、釣り損ねた魚が何だったか明らかにし、「それを釣るためには、
 この課金のアイテムが必要だよ」と誘導するわけです。ドリランドでは、
 「この回復アイテムがあったら勝ったかもね」と誘導するわけです。
 これを「課金機会の演出」とグリーでは言っていたのですね。



法令違反で注意されたインチキ企業の戯言だなw

射幸性を煽るインチキ商売を模倣しようとしたから失敗したんだよ

紙切れやデータを出し合うだけなら課金ゲーで釣るのもありだろうが
ボードゲームで同じことやって支持されるわけないだろ


その課金ゲーも景品表示法違反で失敗してんのが笑えるわw
0524ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/11(月) 17:49:57.67ID:jF9x6Fx+0
悪いことはすぐ真似をするクソ会社
レアで煽るようなクソシステムなんか真似るから失敗したんだよ
0528ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/11(月) 20:47:37.31ID:tB/qumlJ0
終わるべくして終わったクソゲーだな
レアで煽ることばかり考えてるから途中参入しづらくなるんだよ
0530ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/11(月) 21:51:14.76ID:sBN3ekOB0
終わったゲームにいまさら期待することなんかないだろ
あんだけCM流したのに売れなくて失敗したんだからよ
0531ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/11(月) 21:53:55.85ID:7py68LP40
弾を重ねれば重ねるほど新参が入りづらくなるアホシステムなんだから売れるわけないよな
プレイヤーが減る一方になるのは当然のことだわ
0532ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/11(月) 21:59:39.29ID:hI3GtFi70
CMで莫大な宣伝費用かけてるのに店が入荷すらしないんだから大失敗だよな
レアで煽るばかりのつまんない出しあいっこゲーだから一部のTCG脳しか釣れないんだよ
釣ることばかり考えてゲームがおざなりだから失敗したんだよ
0533ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/11(月) 22:01:54.65ID:kruVn7YH0
こんなもんボードゲームでやる意味ないな
レアで煽るだけの出しあいっこゲーならカードゲームでやればよかったんだ
0534ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/11(月) 22:03:50.08ID:vX40kr7c0
グリーモバゲに追随してみずからも株価暴落させてるアホ会社のやることだからな
オタを煽ることばかり考えてるから失敗するんだよ
0535ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/11(月) 22:21:39.02ID:GO9evf/R0
うむ
自分で終わったゲームだと言ってるのに、連日しつこく駄レスを書き連ねるとは

本 当 に 、 ご 苦 労 で あ る ぞ ! !
0536ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/11(月) 23:31:16.08ID:31+awx1f0
ご苦労っていうな!お前こそご苦労じゃないか!
このご苦労め!ご苦労!ご苦労!ご苦労様あああー!
0538ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/12(火) 03:29:02.94ID:LHujAm3j0
じつは計画的犯行だったりして?
いずれにせよこんな低脳ホイホイにひっかかった奴はアホ丸出し
0540ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/12(火) 12:55:07.11ID:BmXvjdsv0
イオンやヨーカドーのガチャコーナーで売るようなもんなのに
チビッコおいてけぼりの煽り商売じゃ失敗するのは当然だわ
0542ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/12(火) 22:32:45.07ID:xvHKe7EB0
イオンで売ってるガチャポンなのにオタ煽るような売り方してたらそりゃ売れんわ
鬼回しして1ケース空にしてもVR出てこないこともあるんだから大人オタだってついてこれんわ
0543ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/12(火) 22:38:15.18ID:Dygv+JEp0
グリーモバゲーに追随したあげくに景品表示法違反で株価暴落してるような会社だからな
ずるいことばかり考えて結局失敗して損してんだから世話ないわ
0544ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/12(火) 22:40:45.38ID:7QVCYKgb0
川中島を買っちまった奴はアホ過ぎるな
せっかく本家で使えても終わってから発送じゃ意味ないわ
0550檸檬亭留精子垢版2012/06/13(水) 22:21:19.63ID:AiJi0NvvO
ダンジョンズ&ドラゴンズミニチュア日本語展開再開確定!これでかつる

知り合いにはスターターを5ずつ予約したやつすらいるぜ
0552檸檬亭留精子垢版2012/06/14(木) 07:42:11.34ID:opP4CAzBO
はいはいズベズダズベズダ


バトルブレイクもチェインメイルみたく何度も蘇ってくれ
0553ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/14(木) 11:11:03.56ID:35fYfp0C0
費用をかけてCMで宣伝したのに店が入荷しなくなるほど売れないんだから復活なんてありえないだろ
0563ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/15(金) 22:00:48.03ID:4G1nNe7n0
もう公認もないし店も扱ってないし葬式会場にしかならんわな
店に入荷すらしないなんて終わりすぎだろ
0568ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/17(日) 18:47:36.46ID:hCLZaZhX0
勃てるな勃てるな言っても勃っちゃうもんはしょうがない
そんなことすらわからんからすぐ人に絡んで干渉する
0571ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/18(月) 00:17:06.95ID:7gzKhc7l0
店に入荷すらしないんだから終わってるよな
売れなくて不良在庫になるどころか売れなさすぎて
入荷すらしないんだから笑っちゃうよな
0572ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/18(月) 00:20:36.47ID:E3ruY0dZ0
テレビコマーシャルにどんだけ金かかるんだよ?
単価がめちゃくちゃ安いガチャ玩具なのに入荷すらしないほど売れないんじゃどうしようもないな
0573ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/18(月) 00:23:28.10ID:oLYElU0A0
川中島発送する頃には終わってたってどんな罰ゲームよ?
終わってから大幅遅延で発送されても嫌がらせでしかないな
0575ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/18(月) 08:09:03.35ID:u32Q732z0
くだらん出しあいっこゲーは課金ゲーでやってりゃいいんだよ
こんなんボードゲームでやる意味ないわ
0577ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/18(月) 18:54:55.76ID:TrvfzFi40
ご好評につき予約期間延長したのは本当はご好評じゃなかったって意味なんだよな
日本語って難しいな
0580ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/19(火) 08:12:01.16ID:G93yB2RD0
売れないどころか店に入荷すらしない不人気ゲー
課金ゲーの真似事なんかしてるから子供にも見向きされないんだよ
0581ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/19(火) 12:43:53.29ID:0MH91M+e0
テレビでコマーシャルを流してるのに店が入荷すらしないなんて酷すぎ
よっぽど人気なかったんだな
0584ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/21(木) 22:45:56.30ID:RbjzNyty0
テレビコマーシャルってすごく費用がかかるのに
店に入荷しなくなるほど売れないんじゃ全然採算取れないね
0586檸檬亭留精子垢版2012/06/22(金) 17:41:11.05ID:58sWE5eQO
代理フィギュアで遊んでみようの一文に全俺がないた

エンペラーやガイア12将、大罪シリーズにアビリティーズなどまだネタはあったろうになぁ。





しゃあない、きちんとルルブが日本語になるダンジョンコマンドでもやるか
0587ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/22(金) 20:05:57.25ID:10z0DW4U0
シナリオ「愛してトラブル!」

諸君! 3ヶ月ぶりだ。
うむ、色々言いたいことはわかる。
3ヶ月間もすれば、そろそろプレイ環境に変化がほしいところ。
と、いうことで、ここはバトルブレイクの「シナリオ」を提供しよう。



違うそうじゃない・・・
0592ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/23(土) 23:57:19.13ID:mRpb1HED0
存在意義が問われるゴミフィギュアが生じてしまうアホゲーム
だいたい基本コンプ前提になるようなシステムじゃプレイヤー増えるわけないわ
0595ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/24(日) 22:22:12.45ID:QqtPgjQX0
ヒノミコは歩行2でも良かった気がする
漫画オリジナルの壊れっぷりはジャンプじゃデフォなんだな
0596ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/25(月) 07:19:58.44ID:jgtPSo2U0
優秀フィギュアの出し合いっこゲーってもろに課金ゲーの真似事なんだよな
こんなもんボードゲームでやる意味ないだろ
集めた奴有利のアホゲーなら課金ゲーで十分だわ
0597ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/25(月) 07:41:36.90ID:Lhb9GPT50
アイマスの件でも消費者庁から注意受けてたもんな
ろくでもない課金ゲーの真似事なんざこの会社がやりそうなことだわ
0598ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/25(月) 08:09:28.83ID:gW0MEOWw0
宣伝費用をかけてコマーシャルやってたのに
店に入荷すらしないのはよっぽど不人気だったからだろうな
くそつまんない出し合いっこゲーでしかないからすぐ飽きるしな
0599ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/25(月) 08:58:44.57ID:hyPvILlB0
こんなんじゃチビッコがくいつくわけないわ
変なレアリティのせいでハズレばっか引いていきなりやる気なくすのはわかりきってる
ガチャだからただでさえ重い牧場トカゲが連発しやすいというのに
0604ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/28(木) 02:41:13.71ID:mDb2pIXr0
なにが立体物を並べるだよ
カスカスな寂しい風景でぜんぜん燃えんわ
突撃兵あたりが3体横並びになってなんちゃらフォーメーション!とかやるならまだしも
繰り返し優秀キャラを繰り出すだけの出し合いっこゲームじゃん
こんなもんTCGかモバゲーで十分だわ
0605檸檬亭留精子垢版2012/06/28(木) 08:45:26.41ID:8psri+PcO
>604
アリアリにして陣形ルールを使えば解決するだろ。(LISTっ面で)
キングアダムスや城調査と雑魚強化の組み合わせは十分デッキとして成立しうる
鳥取じゃ陣形ルール使えないなら目の前の機械を使って使える鳥取を作ればいい。
0608ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/28(木) 21:43:51.48ID:rnKv4Z7BO
ゲームデザイナーのブログひどすぎww
なに存在しないヤツの宣伝してんだ?ついに頭バグったか?
0609ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/29(金) 09:58:46.13ID:r4vYBLxb0
そもそも課金ゲーやTCGみたいな出し合いっこになったのも
くだらん思惑があったからだろ
そんなことばかり考えてるから失敗したんだよ

集めた奴が有利になるコンプゲーじゃ
ジャスコやヨーカドーのガチャコーナーには置けんわ
0611ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/29(金) 11:25:25.09ID:E81BoYlP0

 「稼げるゲームはこう作れ。グリーが明かす「セールスランキングNo.1プロダクトの作り方」」

 岸田氏が指す「収益化モデル」とは,有料アイテムなどにお金を出してもらうためのモデルのこと。
 キーワードは「納得のいく失敗と劇的な変化をもたらすゲームデザイン」と
 「自己顕示欲を最大化するソーシャルデザイン」だ。
 収益化モデルの構築には,失敗に意味があることをきちんと演出することが重要であり,
 有料アイテムは見た目に効果が分からないとダメだという。
 「細かなゲームバランスよりも,課金機会の演出,効果の演出のほうが大事」と岸田氏は指摘する。
 ttp://www.4gamer.net/games/127/G012735/20110908100/

 実際、グリーのゲームは当たったゲームの焼き直しが多いのです。
 利益はガチャシステムが生み出しますから、ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
 たとえば、「釣りスタ」では、釣り損ねた魚が何だったか明らかにし、「それを釣るためには、
 この課金のアイテムが必要だよ」と誘導するわけです。ドリランドでは、
 「この回復アイテムがあったら勝ったかもね」と誘導するわけです。
 これを「課金機会の演出」とグリーでは言っていたのですね。


こういうのをボードゲームでやろうとするから失敗したんだろ
コンプ前提の持ち物ゲーなんかたいがいくだらんわ
0612ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/29(金) 11:27:20.15ID:Pvqs7y+v0
 >利益はガチャシステムが生み出しますから、ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。

こういう考えだから単なる出し合いっこゲーになるんだろうな

買い物ふくめてゲームにしちゃってるから
ゲームの中身が歪んでても構わないというわけだ
0613ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/29(金) 11:29:16.28ID:DLPUNP570
買い物した分だけ有利になるクソゲーじゃ課金ゲームと変わらん
ボードゲームでやる意味あったのかこれ?

買い物したものを出し合いっこするだけなら
TCGか課金ゲーでやってりゃよかったんだよ
0614ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/29(金) 11:31:21.64ID:57ck83Rl0
買ったものから優秀なフィギュアを選んで出し合いっこするんだから
シリーズを続けるほど途中参入しづらくなるのは目に見えてた
そして現実にそうなった
新規参入なければプレイヤーが減ってく一方になるのは当り前
0615ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/29(金) 11:33:23.93ID:xtnDChy60
CMで宣伝してたのに店で入荷すらしないんだからよっぽど悲惨な売れ行きだったんだろうな
あのシステムじゃ続ければ続けるほど売れなくなるのは当然だろ
0616ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/29(金) 11:35:27.19ID:wLS2E+In0
この手の出し合いゲームはカードやデータだから成り立つんだよ
立体フィギュアで同じことやったらザコキャラばっかかさばって萎えるに決まってんじゃん
現実に失敗してるしな
0617ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/29(金) 11:37:17.98ID:+MlBQkgP0
この手の買い物ゲームは抽象的な媒体じゃないと萎えるんだよ
買えば買うほどゴロゴロとフィギュアが増えていくのに
いつも使うのはごく一部だけなんてなったら空しくなるのは当り前だろうよ
0618ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/29(金) 11:38:31.88ID:LIugR6jN0
好みでいろんなフィギュアでもそれなりにバランス取れりゃいいけど
優秀キャラを選抜する仕組みなんだから使わないフィギュアばかり増える罠
0619ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/29(金) 11:40:04.73ID:6kgDwSLu0
莫大な広告費用をかけてTVCMや専用サイト立ち上げまでやって
店に入荷すらしないのはかなり不評だったってことだろ
現実に失敗したし失敗には原因があるはずだ
0620ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/29(金) 11:41:40.09ID:upIClROZ0
いくら終わる寸前の商品でもテレビでCM流してるものは仕入れるよな
入荷する店すらほとんどないような状況って完全なる大失敗じゃん
0621ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/29(金) 11:43:09.18ID:7+LjNre60
完全に終わってから川中島を発送したのは嫌がらせに近いものがあるな
終わってからならいらねーよって人も当然いるよな
0622ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/29(金) 11:45:22.88ID:nReKhfA90
今流行りの課金ゲーに追随してくだらん買い物ゲーにしたんだろうか?
いまじゃお上に怒られて課金ゲーの印象は最悪なんだが
まともな企業ならそんな虚業商売の真似事はしないよな
0623ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/29(金) 11:46:51.91ID:/yv0+LUW0
レアで煽るだけのつまらん出し合いっこゲーだから失敗したんだよ
ジャスコやヨーカドーのガチャで売るような商品ではなかったな
0625ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/29(金) 11:48:57.83ID:3LZbNLEl0
売れないならまだしも店に入荷すらしないんじゃ買い支えることもできないw
こんな失敗しても反省を次に活かすことはないんだろうな
0626ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/29(金) 11:50:15.11ID:t9ERIMRw0
フィギュアゲームは流行らないとか筋違いな言い訳してそう。
こんなシステムじゃ続ければ続けるほど売れなくなるのはわかりきってたのに。
わかってる人は2弾で早々に見切りつけてたし。
0627ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/29(金) 11:52:06.24ID:2npIhvJm0
ボードゲームでやるなら単なる出し合いっこゲーじゃだめなんだよ
すぐ飽きるのに途中参入もしづらいシステムじゃ縮小するしかないじゃん
0633ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/29(金) 22:14:02.44ID:DgkeWt7z0
せっかくレベルという強さの基準があるのになんでポイント制ではなく10体固定にしたんだろう?
あらゆる問題点がそこに行き着くんだよ
10体固定のせいで極端な資産持ち有利になって途中参入しづらくしてるんだからさ

デッキ構築基準の案は今までいくつも出てきたけど全部そこなんだよね
どの代案も「ゲームする前に戦力が均等になるようにしよう」という考え方なんだよ
10体固定は「がんばってお買い物してくれた人が有利になるようにしよう」という考え方だからゲームとして弊害が大きすぎるんだよ

お買い物やトレードを競う面も確かにおもしろいものだけど
基本的な戦力バランスを保つ仕組みもないと当然おかしなことになるよね
ほとんどコンプ前提で途中参入しづらいとかさ
0634ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/29(金) 23:18:40.44ID:eULtKfa+0
レアアイテムを基軸としてあえて偏った編成ができるのもいいけど
ボードゲームとしてはトータルでバランス取れた方がいいよな

買い物の段階で差がついてゲームにならないとかあんまり使えないフィギュアばかり増えていくとか
そんな状態じゃプレイヤーが増えないのは当然のことだわ
0635ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/06/30(土) 03:39:31.26ID:PM6r/5kp0
終焉の予感が漂う中、2箱だけでも海を越えて北海道に上陸を果たしたのは奇跡といえるだろう
0637ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/07/03(火) 21:18:12.90ID:/6UKg1ON0
5弾欲しかったな
0638ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/07/04(水) 01:24:38.76ID:wTduIU0p0
5弾は幻だったんだよ

たった2箱だけ海を越えて北海道に渡ったという目撃情報は聞いたことあるけどね
0640ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/07/08(日) 14:57:39.05ID:6MlHKqr70
テムのトレカ屋の在庫一掃セール終わりそうだな
ここなくなったらもうバトブレ扱うネットショップもない
0641ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/07/09(月) 11:08:35.16ID:lT2R6Sao0
売れてないどころか売ってる店がないんだから話にならんわ

CM流してる商品なのに店に入荷すらしないなんて酷すぎるだろ
どんだけ宣伝費用を無駄づかいしてんだよ
0642ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/07/09(月) 21:04:02.33ID:pNoFnR6Q0
単価的に売れてもたいした儲けにならんというのに
レアのせいで微妙に集めづらいんだもんな
ジャスコやヨーカドーに売るならチビッコに買ってもらわにゃならんのに
0645檸檬亭流精子垢版2012/07/12(木) 13:31:53.66ID:Vpi/CgqNO
ダンジョンコマンド発売が楽しみだ
俺、ダンジョンコマンドが発売したら毎週平日にイベントやるんだ!
0646ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/07/17(火) 19:08:57.67ID:XTcQ6yfp0
終わったからなんだっつーんだ?
いままでさんざんCM流して無駄な宣伝費用をかけたのは事実だろ

莫大な宣伝費用をかけたあげくに大失敗じゃん
0647ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/07/17(火) 19:09:35.02ID:XTcQ6yfp0
CMが終わったからなんだっつーんだ?
いままでさんざんCM流して無駄な宣伝費用をかけたのは事実だろ

莫大な宣伝費用をかけたあげくに大失敗じゃん
0648ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/07/17(火) 19:10:06.56ID:XTcQ6yfp0
CMが終わったからなんだっつーんだ?
いままでさんざんCM流して無駄な宣伝費用をかけたのは事実だろ

莫大な宣伝費用をかけたあげくに大失敗じゃん
0649ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/07/17(火) 20:37:18.60ID:/SOxIWC30
ラキドラ1/50の確率なんてわざと客を減らしてるようなもんじゃないか
鳥山参戦とかいってCM宣伝してるのにガチャ空になるまで回して出てこなかったら
大人オタだって集める気力なくすわ

なにがレアだ馬鹿馬鹿しい
せめて人気出てからやれよ
0652ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/07/22(日) 23:21:02.96ID:Kqbz+QB0O
新しいフィギュアゲームをタカラトミーが出すのか。
ウィザード社となかいいわけだし、化けるかな
0654檸檬亭留精子垢版2012/07/23(月) 09:26:26.39ID:JO5o+L8gO
登場キャラクター100以上か。
ランダム封入になるのかな。そしたらted君また粘着しちゃうじゃん
0657ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/07/23(月) 19:02:10.61ID:e+Z+bh/A0
漫画終わったからどんな反応か見ようと思ったらスレなくてワロタww
結局ヒロインがそこそこかわいくておっぱいちゃんだったくらいしかね
シュウとかガキの頃根暗オタクだったのにかっこよくなってたし
そのくらいかね

結局連載中一度もバトルブレイクの商品を見なかった
大会も今年の初め頃で終わってるし、半年前くらいに完全終了してたのね
残念
0658ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/07/23(月) 19:12:03.65ID:wQcHrCPDO
主役の切り札なのに手に入らないってどういう事だよ
5弾だけ受注生産でもいいから売れや糞バンダイ
単行本買おうかと思ったが持ってないフィギュアがあるとムカムカする
ガチャカラーの獅子王が欲しいねん
通販もどこも売ってないし
だからバンダイは駄目なんだ

デジモンもそうだったがいい加減半端にコンテンツ食い散らかすのやめろ糞が
0661ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/07/23(月) 20:02:31.34ID:e+Z+bh/A0
サンクス、バンダイひどいな

単行本だけでも買おうかな
おっぱいちゃんはかわいいし、2巻で終わりなら1k以内で買えるだろ
0662ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/07/23(月) 20:30:49.55ID:v8gif57q0
>>658
獅子王はガチャ版よりもブースター版のほうが断然カッコイイけどな
あと、ガチャ版はカプセル入り故に全般的に曲がってるからな
獅子王くらいのボリュームだとほぼ100%曲がってる
0664ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/07/23(月) 20:57:18.29ID:wQcHrCPDO
赤が好きなのよ
曲がってるのはお湯で戻せるからいいとして
売ってないのがな
これ以上増える事はないし、どうしよマジで
0666ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/07/23(月) 23:32:03.45ID:LQVMQ87R0
V龍とかいうのがウチにあるから何か気になって検索してみたら終わってたのね
正直フィギュア力入れすぎだろコレ
もっと安くして大量に生産しないと広まるわけないじゃん
0667ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/07/24(火) 07:07:50.21ID:5otw47Ib0
来月からVジャンプには応募者プレゼントとかに使われるV龍くらいしかバトブレ残らないんだろうな
0671ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/07/25(水) 22:28:06.07ID:8aExQ5Hn0

 「稼げるゲームはこう作れ。グリーが明かす「セールスランキングNo.1プロダクトの作り方」」

 岸田氏が指す「収益化モデル」とは,有料アイテムなどにお金を出してもらうためのモデルのこと。
 キーワードは「納得のいく失敗と劇的な変化をもたらすゲームデザイン」と
 「自己顕示欲を最大化するソーシャルデザイン」だ。
 収益化モデルの構築には,失敗に意味があることをきちんと演出することが重要であり,
 有料アイテムは見た目に効果が分からないとダメだという。
 「細かなゲームバランスよりも,課金機会の演出,効果の演出のほうが大事」と岸田氏は指摘する。
 ttp://www.4gamer.net/games/127/G012735/20110908100/

 実際、グリーのゲームは当たったゲームの焼き直しが多いのです。
 利益はガチャシステムが生み出しますから、ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
 たとえば、「釣りスタ」では、釣り損ねた魚が何だったか明らかにし、「それを釣るためには、
 この課金のアイテムが必要だよ」と誘導するわけです。ドリランドでは、
 「この回復アイテムがあったら勝ったかもね」と誘導するわけです。
 これを「課金機会の演出」とグリーでは言っていたのですね。



こんなもんをボードゲームで模倣しようとするから失敗するんだよ

カードやデジタルデータならまだしも
フィギュアゲームで同じことやってもうまくいくわけないだろうよ
0672ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/07/25(水) 22:31:13.51ID:is27H5tV0
どう考えても10体制が最大の癌であるようにしか思えない

精鋭選抜でフィギュアの選択肢を狭めているし
そのせいで保有資産の格差が生じてフルコンプが大前提になってしまう

必死に大会参加する一部のオタを除いて、ほとんどの人がついていけないシステムなんだよ
チビッコはもちろん、ちょっと興味をもった大人オタですらなかなかついていけない

4弾、5弾と重ねるごとによけいに状況が悪化するんだよ
そういうシステムだからだ
ごく一部のオタだけを煽るシステムだからだ

そして大多数の客を取りこぼす結果になっている

だから失敗したんだよ
0673ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/07/25(水) 22:33:24.23ID:wakVjNkz0
フルコンプ前提で保有資産を均等にしないとバランス取れない変態システム
これじゃプレイヤーが増えるわけがない
減っていく一方だ
失敗するのはわかりきってるし
実際に失敗した
0674ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/07/25(水) 22:35:33.80ID:41/txjhO0
弾を重ねる度に新しいプレイヤーが入りづらくなり
どんどんプレイヤーが減っていく変態システムであることに気づかなかったんだろうか?

10体制の変態システムの弊害は最初からさんざん指摘されてきたわけだが
オタから搾取することしか考えてないからこんなことになってしまったんだろうな

結果的に大失敗じゃん
0676ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/07/25(水) 22:40:50.20ID:2BuR6wkY0
こんなもん必死に擁護してた奴の弁解ってやつを聞きたいもんだな
最初から指摘されてきた弊害や問題点がそのままズバリ的中してるじゃないかよ

ボードゲーマーが2弾で速攻見切りつけたのもうなずけるわ
拡張性のないクソシステムであることは最初から見透かされてた
0680ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/07/26(木) 07:33:44.04ID:T6GK+fwC0
あらあらtedおじさん、ウォーハンマースレでコテンパンにされたからここで遠吠えですかw
惨めな高齢無職wはよ市ねwwww
0682檸檬亭留精子垢版2012/07/26(木) 07:54:15.65ID:MhqPapssO
仕事帰りにイエサブロロステでミニチュアゲームやろうって動きをしてるグループも
あるみたいだしバトルブレイクも頑張ればいける!
0683ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/07/26(木) 19:39:12.25ID:jVcT/b4/0
とっくに終わっとる
搾取システムを模倣した出し合いっこゲーなのに新展開ないなら意味ないだろ
0685ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/07/26(木) 21:02:28.85ID:fWoy9mDq0
>>680
なるほど
連日粘着する体力も無くなってきたから
他スレでコテンパンにされた時だけ過疎スレにストレス発散しに来てるって訳か

tedよ、アンタは惨めな奴だねぇ〜ww
0688ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/07/26(木) 21:49:11.40ID:515Er1800
10体制で精鋭選ぶ仕組みじゃどんどん尻すぼみになるのは目に見えてる
だから終わった

集めれば集めるほど萎えるアホシステムだからな
失敗するのは当たり前だよ
0689ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/07/26(木) 21:50:10.19ID:kTpb9TE30
10体の制約しかなければバランスが取れないことは当然に起こりうる
適当に集めた者どうしじゃバランス取れないことの方が多いだろう

プール制、レベル制、ドラフト制、いずれもその問題を補う提案だ

ゲーム前に極端な格差がつきやすいクソゲーなどつまらない
だから人気も出ないし売れない
だから失敗した
0690ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/07/26(木) 21:50:46.75ID:P5yYEreg0
精鋭選抜のアホシステムじゃフルコンプ前提になるから
プレイヤーなんか増えるわけがない

減ってくだけだ

だから失敗したんだよ
0691ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/07/26(木) 21:52:01.94ID:u2ViGocS0
プール制、レベル制、ドラフト制・・・
どの代案にも共通項があることが明確に欠陥を示している

ゲーム前に互いのバランスを取る仕組みがないのが問題なんだよ

こんなフルコンプ前提の資産ゲームじゃプレイヤーも増えないし
精鋭選抜だから集めれば集めるほど使いみちないのが増えて萎える
だからプレイヤーも増えない
だから失敗した
0692ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/07/26(木) 21:52:49.13ID:g+nvFJky0
現実に失敗したんだから反省すべき点はあるはずだよな

現実に失敗したんだからよ

フルコンプ前提の欠陥システムじゃプレイヤーが増えるわけないよな

プレイヤーが減っていく一方じゃ売れるわけないよな
0693ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/07/26(木) 21:53:30.83ID:UJW5oG260
なんでこんな欠陥システムにしちまったんだろ?
こんなんじゃプレイヤー増えるわけないわ
そりゃチビッコおいてけぼりにもなるわ
0701檸檬亭留精子垢版2012/07/28(土) 20:01:55.82ID:PAZPyfo4O
よし、ダンジョンコマンドやろうぜ!

プレイ感覚は既存フィギュアゲームよりむしろモンコレとかスクランブルギャザーとかのが近かった
0703檸檬亭留精子垢版2012/07/31(火) 19:32:33.94ID:JuGZcLnrO
>702
3ー40分あれば終わるようになってる
ウォーハンマーなどよりははやいかな
ダイス使わないからお互い攻撃当たらず無駄にダレる、というのがない

メイジナイト以来久々に“新しい”ミニチュアゲームだと思えた
0706ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/08/04(土) 12:33:33.33ID:9IBb2EMn0
いえ漁ってたら出てきた
なんか獅子王?っていうのの色違いと普通のやつがあるんだけど

つかルールわからん
0707檸檬亭留精子垢版2012/08/05(日) 08:39:39.14ID:Fm5rcxw8O
公式サイトでルールブックダウンロードできるからそれを読んでみたらいいと思うよ
0710檸檬亭留精子垢版2012/08/11(土) 16:44:43.64ID:cqtmugImO
ビーストサーガはビーストフォーマーのリメイクなのか
0711檸檬亭留精子垢版2012/08/17(金) 00:08:39.81ID:5WWsxyVyO
ダンジョンコマンドのうまい所はコレクションのランダム要素を省いた事だと思うんだ
バハムートとティアマットの為に数万つぎこんだ知り合いが1ダース以上いるし、
それを考えたらパックの中身が固定なのは良心的だ
0713檸檬亭留精子垢版2012/08/17(金) 14:15:51.24ID:5WWsxyVyO
とりあえず第5段までは構築済みオンリーの様子。
ルール英語読めるなら紀伊国屋で安く(3000円前後)手に入るが、はたしてどうなるやら
0716檸檬亭留精子垢版2012/09/08(土) 09:26:09.32ID:Qr3kEB4+O
2巻が出たのに更新されない両ブログェ
0717ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/09/19(水) 00:49:16.84ID:uqV7uQya0
2巻に売り切れ終了の案内があったからコレ以上はもう何があっても出ないだろうと理解しのんびりヒノミコ作ってる
0719ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/09/20(木) 13:48:27.90ID:vkyQySRS0
日本産ミニチュアゲームという事で期待していたが、どうしてこうなった
というか何で日本でミニチュアゲームって流行らないんだ?
カードとかで間に合っているのか、そもそも知名度が無いのか
0721ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/09/20(木) 17:54:22.61ID:dBrjVQSV0
ミニチュアなのにミニチュアゲームファンにすら見放されるアホシステムじゃ評価されるわけがないだろう
TCGの真似事みたいなゲームなら盤なんか要らないしTCGで十分ってことになる罠
0722檸檬亭留精子垢版2012/09/21(金) 14:41:07.76ID:pGo74oH5O
そうはいうがな、バトルテックすらかったるいだろ
0725ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/09/24(月) 07:27:46.67ID:aPOObsyk0
ササザキ死んだ?
0728ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/09/25(火) 19:22:22.80ID:GEEERC2y0
ミニチュアなのにミニチュアゲームファンにすら見放されるアホシステムじゃ評価されるわけがないだろう
TCGの真似事みたいなゲームなら盤なんか要らないしTCGで十分ってことになる罠
0730檸檬定留精子垢版2012/09/27(木) 23:43:21.87ID:sh3Cp7S+O
ゴブリン箱も発売されたしダンジョンコマンド楽しいぜぇ!
0731檸檬停留精子垢版2012/10/11(木) 09:22:54.68ID:DRlar+UyO
子供向けの立体物使うゲームで一番大事なのは実際に動かすアクションギミックなんだろうなと
ビーストサーガとか爆丸とか見てて思うわけですが、どうなんでしょ
とち狂って遊戯王DDMやカプセルモンスターの完全版ださねぇかな
ダイスギミックやボードギミックをうまく再現してかったるい部分を修正すれば今でもいけると思う
0732ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/10/12(金) 16:03:47.60ID:YeJGRBXm0
DDMのリアルサイコロバージョンは作ったことあるな
中身はポケモンだけどサイコロの画はDDMのやつを印刷して貼りつけた
サイコロを転がして展開すると中からポケモン人形が出てくる
ポケモン人形とサイコロはマジックテープでくっつけてある
既製品の人形ベースにダイヤル式のライフカウンターや能力値がついてるから
戦闘はそのままポケモンフィギュアの既成ルールを使って遊んだ

でもサイコロの展開方法を選択できるゲームボーイ版の方がパズル的な要素があって面白い
立体ゲームじゃ同じことを再現するのは無理だしデジタルの方が表現力が上
0733檸檬停留精子垢版2012/10/13(土) 19:50:43.11ID:KzbsF0WCO
サーチ対策の二重箱や名前書くためのスペースをダイスやミニチュアにつける配慮は良かった<DDM
ダイスの強度が糞なのといわゆるマナやエネルギーにあたるリソース管理がかったるかったけどw
0734ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/10/15(月) 08:53:07.51ID:vRlyzvdm0
どうせダイスにフィギュアを入れないなら
ダイスと展開パネルも別でいいかなとおもった
それならゲームボーイ版みたいに展開パターンを選べる
0736ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/10/16(火) 02:08:40.44ID:Qf1HYNxC0
ダイスの強度を保てる方法があるならDDMの完全再現版はあっていいとおもう
あのシステムをまんま再現できたらかなりインパクトあるよ
爆丸みたいにあっちでブレイクして逆輸入なんてあるかもな
0738檸檬亭留精子垢版2012/10/19(金) 17:56:19.93ID:K3NP/75wO
D&Dエンカウンター楽しすぎワロタ

ミニチュアゲームをつきつめてくとRPGになるよな

メイジナイトダンジョンとかチェインメイルとか、ウォーハンマーもか
0739檸檬亭流精子垢版2012/10/24(水) 08:19:26.94ID:8T/W/xuIO
というわけで今日はエンカウンターですよおまいら
0740檸檬亭流精子垢版2012/10/26(金) 19:52:46.06ID:aUhjez/KO
tedせんせ〜はゲームマーケットいくの?
ズベズダ翻訳したサークルがくるらしいけど、tedせんせ〜のところかな?
0742檸檬亭流精子垢版2012/10/27(土) 18:56:42.76ID:RBM2RDFtO
>741
おいおいブラザー、ひきこもりじゃ卓上ゲームできないじゃん
それじゃtedせんせ〜はゲームを実プレイしないで文句いう痛い人じゃないか
0744ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/11/05(月) 00:09:37.74ID:VJoe3jBE0
ルール通り10体集めてプレイしても
うまくバランス取れない可能性が高いんだから
いきなりナニコレ?となって萎えるわな

資産持ち有利のシステムがクソなんだよ

だからプレイヤーも減っていく一方だし
途中から参入することもない
0745ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/11/05(月) 00:10:30.14ID:tNaya8aN0
途中参入しづらいアホシステムは致命的だったな

フルコンプ前提とかプレイヤーをふるいにかけてるようなもんだろ
そりゃ一部の極オタした残らなくなるわけだわ
0746ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/11/05(月) 00:11:51.42ID:sx51GvYa0

 「稼げるゲームはこう作れ。グリーが明かす「セールスランキングNo.1プロダクトの作り方」」

 岸田氏が指す「収益化モデル」とは,有料アイテムなどにお金を出してもらうためのモデルのこと。
 キーワードは「納得のいく失敗と劇的な変化をもたらすゲームデザイン」と
 「自己顕示欲を最大化するソーシャルデザイン」だ。
 収益化モデルの構築には,失敗に意味があることをきちんと演出することが重要であり,
 有料アイテムは見た目に効果が分からないとダメだという。
 「細かなゲームバランスよりも,課金機会の演出,効果の演出のほうが大事」と岸田氏は指摘する。
 ttp://www.4gamer.net/games/127/G012735/20110908100/

 実際、グリーのゲームは当たったゲームの焼き直しが多いのです。
 利益はガチャシステムが生み出しますから、ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
 たとえば、「釣りスタ」では、釣り損ねた魚が何だったか明らかにし、「それを釣るためには、
 この課金のアイテムが必要だよ」と誘導するわけです。ドリランドでは、
 「この回復アイテムがあったら勝ったかもね」と誘導するわけです。
 これを「課金機会の演出」とグリーでは言っていたのですね。



まさに射幸性を煽る商売の典型だな

バトブレは失敗したのは、フィギュアを使ったボードゲームというのが
射幸性を煽るようなスタイルには合わなかったからだろうな

ただの紙切れやデータの出し合いっこゲーなら「架空の価値」だけでもいいだろうが
フィギュアを使ったボードゲームで同じことやってもウケるわけがない
0747ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/11/05(月) 00:12:31.73ID:ksqdsIuV0
どうにかして10体集めてくれた子もいきなりプレイしても
まともなゲームにならなくてげんなりしただろうな

どうにか10体集めてもそれだけでまともに遊べるとは思えんからな
ゲーム前に戦力を合わせる概念がないからな
0748ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/11/05(月) 00:13:16.29ID:sx51GvYa0

  「ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。」

物を買わせ続けることだけが目的化したゲームの典型だな

紙切れとかデータだけでやる出し合いっこゲーなら
そういうスタイルも成り立つかもしれんが

フィギュアを使うボードゲームでこういうシステムを
模倣しても人気が出るわけないんだよな

「架空の価値」に依存しまくった出し合いっこのゲームと
駒を使ったボードゲームじゃ求められる要素も違うだろ

出し合いっこゲーならカードゲームでやってりゃいいんだよ
0750ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/11/05(月) 13:31:56.03ID:Z9TtJj2S0
オタを煽ろうとした結果、チビッコにも相手にされず撃沈

くだらんレア商売でショボイのばっかり出てきたチビッコは
当然食いつかないんだし最初は均等にやってりゃよかったのにな

なんでわざわざ客を減らすようなシステムにしたんだ?
0751ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/11/05(月) 13:32:39.94ID:fWSI3rHU0
こんなシステムじゃ途中参入しづらいことなんてわかりきってたよな
チビッコも当然入りづらいしこんな欠陥システムで売れるわけないわ

くだらん出し合いっこゲーならカードゲームでやればよかったんだよ
0752ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/11/05(月) 13:34:17.14ID:PkQXLXk+0
消費者に不必要なフィギュアまで買わせようとする魂胆が見透かされて
レアをありがたがるようメーカーに洗脳されたTCG脳しか興味持たなかった
0753ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/11/05(月) 13:35:16.14ID:Zzr6Uaad0
魔法も罠もなくて10個選ぶだけだし召喚条件もユルユルだし
TCGオタですらあまりの底の浅さに呆れる始末
0758756=檸檬亭流精子垢版2012/11/08(木) 00:58:16.92ID:Fbkjo9JoO
すいませんコテハン忘れてました。
専ブラ使いには悪い事をした
0759檸檬亭流精子垢版2012/11/17(土) 09:04:22.30ID:cYJEsGWKO
明日はゲームマーケット

デザイナーはバトルブレイクの体験も用意するか迷ってるみたいだが、
まさか再販・再展開の可能性が微レ存?

・・モンスーノもパっとしなかったからあり得るかも
マグナスペが微妙だったから復活したモンコレみたく
0762檸檬停留精子垢版2012/12/01(土) 19:11:00.61ID:DwDsD7E0O
そういえばペーパークラフトになってるTCGがあったな
0763檸檬停留精子垢版2012/12/01(土) 19:23:45.86ID:DwDsD7E0O
そういえばペーパークラフトになってるTCGがあったな
0764ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/12/08(土) 22:27:51.84ID:p35Lq5Xd0
場取武礼駒之介 @sengokuheihou

暫くは川中島を堪能してくだされ!“@matcyo: @sengokuheihou 申し訳ないてんぐ。そこのバトルブレイク武将殿…復活してほしいテング。展開はもうないてんぐ?”

お伝えしておきます。“@uni_ikkaku: @sengokuheihou バトルブレイク第2巻読みました。主人公達と親子二代に渡る黒幕との因縁が気になります。ヒールっぷりに痺れたと田中氏にお伝え頂けると嬉しいです!”
0765ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/12/10(月) 12:49:52.57ID:2OpZp5yQO
モンスーこけたからサイテンカイ?
0766ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/12/23(日) 00:21:19.53ID:DHJqIZEO0
オクにバトルブレイクの引退セットみたいなの売られてるけど。
ラッキードラゴンとかトリヤマロボついてても値段ぜんぜん付かないんだな。
こりゃもうごみだな
0767ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2012/12/23(日) 11:08:17.70ID:42xr9q/v0
展開終了した玩具ならそんなもんでしょ
それにラッキードラゴンやトリヤマロボもそんなに入手困難なレアじゃないしな
バトルブレイクやってた人なら大抵は持ってるから高値の材料にはならんだろう
0770ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2013/05/29(水) 11:57:48.02ID:wM2kaOmHO
もうバトルブレイク終了だよな
0771ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2013/06/02(日) 16:04:33.74ID:mp/DhkCT0
次が無いし、展開自体は終了だね

ただ、一部のバトブレファンやボードゲーマーの間では
少人数で集まってプレイしたり小規模大会開いたりっていう趣味的な動きはあるみたい
0775檸檬亭留精子垢版2013/07/08(月) NY:AN:NY.ANID:8hgO2TMJO
本当に頭がおかしい人が何人かいたよな。


延々とトリヤマロボ叩いてたりレアリティ制度やデッキ制度を叩いたり。

そこまではただのアンチだがそれを数百回くらいコピペするってのがおかしい。
面白半分でコピペしてた奴も何人かいたのか、全部同一人物だったのか。
コピペで改造例晒してるサイトの悪口書くとすぐに擁護レスがつくのも自演説が出た根拠だな
0776ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2013/07/31(水) NY:AN:NY.ANID:rcsON2XF0
>>775
何人かいたってw
いやいや、全員同一人物=tedだろう、そういう手法の荒らしだよ

>>773
ちなみに未だに卓ゲ板にいるよ
爺のションベンみたいに、ちょびちょびと定期的にずっと荒らしに来てる
0780ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2014/01/27(月) 03:43:33.17ID:0NbOv2Mbi
バトルブレイクって一回発売中止になってる?
昔コミックボンボンに酷似したのが載ってて欲しいと思ったのに結局発売されなかったんだけど
0781檸檬亭留精子垢版2014/02/02(日) 17:21:08.67ID:/DWcByQsO
バトルコマンダーだかいう将棋ゲームと混同してないか?
0782ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2014/02/02(日) 18:58:39.90ID:UlJaJ6xTi
調べてみたらlittle guardianってのだった
ボードゲームで種類も赤青緑黄でわかれてるから似てた
発売はしてないみたい
0784ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2014/05/04(日) 10:49:20.44ID:lRz40XXa0
コンセプトに期待はしていたものの、海外ミニチュアに比べてコロコロとした大きさ、
コミックタッチなキャラクターデザインが内心肌に合わなかったのが残念
今後はDDMやPathfinder RPGを参考にしてもらえればと
0786ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2014/07/04(金) 06:37:35.40ID:fykJKRcsO
キャラクター変えメイジナイトがアメリカでそこそこ流行ってるみたいだし、
スーパー版権キャラクター大戦出来るようにすべきだった


ライダーvsウルトラマンとかね
0787ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2014/11/26(水) 03:45:45.51ID:rHSeY6aI0
デザイナーがアイディア連発する人だから面白い事考えるけど練りが甘いのは感じる

あと頭も小銭も使えるTCG層には受けたのに対象年齢が小学生くらいだったから
販売場所と値段のマッチングが悪かった

1弾、2弾は環境が荒れてたから早々に3弾まで出せれば良かったんだけど
ベンダー事業部じゃそうも行かないか
0789ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2015/02/23(月) 11:09:53.05ID:GJBsAHJ60
もうこのスレには当時の人はいないかもしれないけど、供養のために置いていく

【まとめ】伝説の荒らしted=タカ特定への軌跡

・29スレ目(2015/02/11)にヤフオクに出品された戦国ミニチュアのリンクが突如として貼られる
・ズベズタ製、ペイントの配色、WHFBベース流用からted_star_23が過去に晒していた作品と判明
・さらに取引履歴からロボダッチ、レトロトイ、ウォーハンマー、自作改造ヘルメット等ted由来の品々を確認
・以上の理由によりtt19721201はtedのYahooアカウントと断定

・tt19721201がタカ(woc20000)と同じ茨城県在住であること、落札品とツイート内容の一致が指摘される
・ted_star_23=tt19721201=タカ@出オチ系との疑惑浮上
・Yahooアカウントから1972年12月1日生まれと推理され、有志がタカへ直接釈明を求める
・タカはツイッターおよびブログでの質問を黙殺、より疑惑が増す
・タカが2014年12月1日に今日が自分の誕生日であるとのツイート確認
・同じくタカの誕生日を祝う趣味人のリプライから1972年生(2014年時点で42歳)と判明
・tedとタカがそれぞれwebに掲載した複数のミニチュア画像を比較すると細部(取付角度やパーツ選択)まで完全一致
・以上の理由によりtedとタカは完璧に同一人物であることが確実となる(2015/02/20)
・身バレ後もタカは無視して平然と卓予約するほど不遜に振る舞う←今ここ
0790みんなで拡散しよう!垢版2015/03/17(火) 02:15:27.56ID:AvpltoQf0
小藪千豊が安楽死について語ったお母さんのエピソードが泣ける。「プリン」にも出てこなかった話

https://www.youtube.com/watch?v=u9iKZwoGNI8
0791薬剤師は税金の無駄垢版2015/04/02(木) 00:39:33.72ID:3xE0AfHc0
【カワイイ】海外メディアが報じた美人過ぎる議員候補者 美しい国ニッポン!なぜこんなに議員候補者が可愛いのか?と話題に【KAWAII】


https://www.youtube.com/watch?v=Y6Fz1MYedSw
0793ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2015/06/03(水) 20:44:10.44ID:YZecllKOO
TEDてんてー茨城だったのか
0794ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2015/07/04(土) 08:28:06.88ID:B21nGU6BO
妖怪
0796ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2015/09/02(水) 07:04:57.68ID:X/n9s5WMO
フロストグレイブやろうぜタカ抜きで
0797ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2016/01/12(火) 21:31:53.65ID:Si0flBGG0
なんか悲しいなあ
0798ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2016/10/05(水) 01:04:54.20ID:PBSkxaMR0
まあ元気出せよ
0799ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2016/10/09(日) 01:23:25.66ID:3QJ29Rfg0
バトルブレイク、当時小学生だった俺はやりたくてしょうがなかったなー
田舎だから買うことすらできなかったが
ちなみにその存在はテラバイト目的のVジャンプ読んで知った
0800ぼくらはトイ名無しキッズ垢版2017/05/27(土) 03:12:03.29ID:7c2Ml2Yz0
一弾だけならそこそこゲーム性があった(それでも一部が強かったけど)
二弾、三弾と続くにつれインフレが激しすぎたよな〜
遊戯王とかはインフレするんだけど、急に過去のカードが輝くから息が長い
最近はそうでもないけど
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