【バースト】ベイブレード 総合スレ 第107世代
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このスレッドはホビーの爆転シュートベイブレード・メタルファイトベイブレード・ベイブレードバーストの総合スレです。
・スレ立ての際は>>1の本文1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れてください。
・荒らし煽りは徹底スルーで、荒らしに反応する人も荒らしです。
・次スレは>>950がお願い致します。
関連スレ
ベイブレード 初心者オヤジ的質問 Part5(機能していません)
https://echo.2ch.net/test/read.cgi/toy/1296184913/
ベイブレード関連YouTuber・チーム アンチスレ★8
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/toy/1559903447/
ベイブレード公式HP
http://beyblade.takaratomy.co.jp
アニメ ベイブレードバースト公式HP
http://beyblade.jp/
※前スレ
【バースト】ベイブレード 総合スレ 第106世代
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/toy/1562801445/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■レイヤー(シングル/デュアル)
A2 アシッドアヌビス
B2 ビーストベヒーモス
C カオス
D2 (ダーク)デスサイザー
E2 (イクシード)イビルアイ
F2 ファングフェンリル
G2 ギガントガイア
H2 (ホーリー)ホルスード
I2 インフェルノイフリート
J2 ジェイルヨルムンガンド
K2 (カイザー)ケルベウス
L2 ロストロンギヌス
M2 (マッド)ミノボロス
N2 (ノヴァ)ネプチューン
O2 (オベリスク)オーディン
P2 サイキックファントム
Q2 クアッドケツァルカトル
R2 (ライジング)ラグナルク
S2 (ストーム)スプリガン
T トライデント
U2 (アンロック)ユニコーン
V2 (ビクトリー)ヴァルキリー
W2 (ワイルド)ワイバーン
X2 (ゼノ)エクスカリバー
Y2 (イェーガー)ユグドラシル
Z2 ジリオンゼウス
α アマテリオス
β バルドゥール ■ゴッドレイヤー
gV:ゴッドヴァルキリー
bR:ブレイズラグナルク
kS:クライスサタン
dF:ドレインファブニル
tW:トルネードワイバーン
gK:ガーディアンケルベウス
aC:アルタークロノス
lS:レジェンドスプリガン
kD:キラーデスサイザー
mG:マキシマムガルーダ
gZ:ギャラクシーゼウス
bJ:ブラストジニウス
Ω:オリハルコン
sΩ:シャドウオリハルコン
tN:ツインネメシス
sX:ジークエクスカリバー
sR:シェルターレグルス
nL:ナイトメアロンギヌス
aB:アークバハムート
dC:ディープカオス
bK:ビートククルカン
sT:スクリュートライデント
Sr:スプリガンレクイエム
dα:デュオアポロス/デュオアルテミス→(合体)デュオエクリプス ◼超Zレイヤー
wV:ウイニングヴァルキリー
zA:ゼットアキレス
eF:エンペラーフォルネウス
bL:ブラッディロンギヌス
cR:クラッシュラグナルク
hS:ヘルサラマンダー
aH:アーチャーヘラクレス
rP:リヴァイブフェニックス
hK:ハザードケルベウス
vL:ヴァイスレオパルド
bX:バスターエクスカリバー
gF:ガイストファブニル
oE:オーブイージス
pP:パーフェクトフェニックス
dH:デッドハデス
dP:デッドフェニックス
rα:ライトアルテミス/lα:レフトアポロス→(合体)rα:ライトエクリプス/lα:レフトエクリプス
sα:シャイニングアマテリオス/シャドウアマテリオス
aK:エアナイト
超V:超Ƶヴァルキリー
超S:超Ƶスプリガン
超A:超Ƶアキレス ■爆転リバイバル
DGS:ドラグーンS
DGF:ドラグーンF
DZS:ドランザーS
DZF:ドランザーF
DRS:ドライガーS
DRF:ドライガーF
DCS:ドラシエルS
DCF:ドラシエルF
WB:ウルボーグ
■メタベイリバイバル
SP:ストームペガシス ■ガチンコチップ
A:アシュラ
D:ドラゴン
V:ヴァルキリー
F:ファブニル
J:ジョーカー
B:バハムート
L:ロンギヌス
Di:ディアボロス(チップウェイト一体型)(ドラゴンと被るのでDiとした)
■ウェイト
斬
烈
天
閃
極
幻
滅
■ベース
A:エース
B:ブシン
G:グラン
R:ロック
S:スラッシュ
W:ウィザード
C:コスモ
J:ジャッジメント
D:ドレッド
Z:ツヴァイ
V:ベノム
E:イレイズ ■ディスク
A:アームド
B:ブースト Bl:ブリッツ
C:セントラル
D:ダウン Dr:ドレイク
E:
F:フォース
G:グラビティ
H:ヘビー Hr:ハリケーン
I:インフィニティ
J:ジャーク
K:ナックル
L:リミテッド
M:マグナム
N:ナイン
O:オーバル
P:ポリッシュ
Q:クォーター
R:リング Rt:ラチェット
S:スプレッド St:スティング
T:トリプル
U:アッパー
V:ヴァーチカル Vn:バンガード
W:ウィング
X:
Y:エール
Z:ゼニス
α:エアロ
β:バンパー
Ω:アウター ■コアディスク
0:ゼロ
1:ワン
2:ツー
3:スリー
4:フォー
5 :ファイブ
6:シックス
7:セブン
8:エイト
10:テン
11:イレブン
12:トゥエルブ
13:サーティーン
1':ワンダッシュ
8':エイトダッシュ
00:ダブルオー
α':エアロダッシュ ■フレーム
V:ボルテックス
G:グレイブ
C:クロス
S:スター
M:メテオ
F:フロー
B:バンプ
U:アンダー
H:ヒット
R:リーチ
L:リフト
D:ダガー
P:プルーフ
T:ターン
W:ウォール
E:エキスパンド
α:アングル ■ドライバー
A:アクセル At:アトミック Ab:アブソーブ
B:ブロウ Br:ベアリング Bl:バレット
C:クロー Cy:サイクル Ch:チャージ
D:ディフェンス Ds:デストロイ Dm:ディメンション
E:エッジ Et:エターナル Ev:エボリューション
F:フュージョン Fl:フリューゲル Fr:フリクション
G:ジャイロ Gr :ガード
H:ホールド Hn:ハンター
I:インパクト Ir:アイアン
J:ジャギー Jl:ジョルト
Kp:キープ
L:ライナー Lp:ループ
M:マッシブ Mr:マージ
N:ニードル Nt:ナッシング
O:オービット Op:オペレート
P:プレス Pl:プラネット Pw:パワー
Q:クエイク Qs:クエスト
R:リボルブ Rb:リブート Rs:ライズ
S:サバイブ Sp:スパイラル Sw:ソード
T:トランス Tw:タワー Tr:トリック
U:ユナイト Ul:アルティメットリブート
V:ヴァリアブル Vl:ボルカニック
W:ウエイト Wd:ウェッジ
X:エクストリーム Xt:エクステンド Xt+:エクステンドプラス
Y:イールディング Yr:ヤード
Z:ゼファー Zt:ゼータ
α:アサルト
β:バイト
Ω:オクタ
αn:アンカー ■ダッシュ系ドライバー
X':エクストリーム
Hn':ハンター
Z':ゼファー
Ds':デストロイ
Zt':ゼータ
Vl':ボルカニック
A':アクセル
Mr':マージ
F'フュージョン
B':ブロウ
Rb':リブート
Qc':クイック
Sp':スパイラル ランダムブースターVol.16
フレアドラゴン.Ar.Pl 閃(アラウンド、プラネット)
ガイアドラグーン.Ar.Hn’(アラウンド、ハンターダッシュ)
フレアアシュラ.5.S 滅(サバイブ)
スラッシュジョーカー.10.Kp 滅(キープ)
クラッシュラグナルク.7B.F’(バンプ、フュージョンダッシュ)
ハザードケルベウス.00H.Gr(ヒット、ガード)
ガイストファブニル.Rt.G(ラチェット、ジャイロ)
リヴァイブフェニックス.8’M.A’(メテオ、アクセルダッシュ)
新規パーツは
フレア(ベース)
アラウンド(Ar)(ディスク)
ガイアドラグーン(レイヤー)
F’(フュージョンダッシュ)(ドライバー) ランダムレイヤー2
ポイズンヒュドラ 斬
ブシンヒュドラ 烈
ロックヴァルキリー 閃
エースジョーカー 天 レジェンドスターベイセット
ドラグーンファントム.00S.Pw(スター、パワー)
ストームペガシス.Hr.L'(ハリケーン、ライナーダッシュ)
スラッシュヴァルキリー.8'C.R 烈(クロス、リボルブ)
超Zアキレス.4B.Yr(バンプ、ヤード)
エースドラゴン.0G.Z'. 天(グレイブ、ゼファーダッシュ)
ライトランチャー、ランチャーグリップ
新規パーツは
L'(ライナーダッシュ)(ドライバー)だけ? このスレ放置でいいよワッチョイ無しとか絶対荒れるから
しょーもない自演を試みるアホが前スレにもいたしな 俺はエラーで立てれなかったから他の奴にワッチョイ付き立ててもらうしかないんだけど「俺は関係ない」って行動しない奴らばっかりだから最悪ここが使われることになるぞ >>1乙
せっかく建ててくれたんだし
ここでいいんじゃないか? とりあえずここ使って荒れるようなら指定してスレ立てって感じは? 子供向けのおもちゃでスレが荒れるのか?小学生が5ちゃんねるをしてるなんて聞いたことがないよ ヘブンの回復ギミック試す時、手で両側から挟みこむようにして試すと思うんだけど、ベイが衝突する時の様に片側だけを押し込むと回復がかなり難しい ベイブレードのスレ見てると5chの年齢層も下がったなと思う
普通に正真正銘の小中学生とかいるもんな 本気で回復してるなんて思ってる人開発陣の中にもいないでしょ
ヘブンベースの真価はあの形状と分厚さとバーストロックよ ロードスプリガンのロックストッパーのポッチが1日で2機ともリアバした・・・ 回復はしないけど、あの部分にあたるとバーストとは逆の方に力がかかるからアタックに使える。
そういう意味でもデフォのペガサスチップはクソ トリプルブースターのブリッツ、やけに軽くない?
ウチの28.3gしかないんだが ジャッジメントペガサス強くない?
ヴァルキリーより固いし >>22
実際のバトル中に回転色的に金色刃が確実に出てたのに、バトル後1ロックだけ進んだ状態になってることは結構あるから
本当に発動するんだと思うよ(それでも運次第の綱渡りには違いないけどw) あのギミックはバハムートと同じで幻入れたらほぼバーストしなくなる
あとはオクタとかで重さ盛ってやればガード型としてはかなり優秀な性能だった。
スタミナや粘りはどうしょも無いけどね。 ロードスプリガンが一回組み上げたら手でも力いるくらい硬くなるんだが…
これ仕様? >>30
1ロックの状態でも遠心力で普通にちょっとだけ金色が見えるから誤認も多いかも… トリプルブースター発売日には無かったのに今日行ったら超zアキレスとかヘルサラの再販組入荷してた
お盆休み狙ってたのかな?ロングベイランチャーLRやっと手に入った 極ウエイト目指して50回チャレンジして散ってきました 当たる時間帯を見極めないとポイントの無駄遣いだよ
同じ時間帯に誰か先に当たってしまったらもうその時間帯は諦めて
当たる時間帯はポイントランキングの当選者を見れば大体予測できる 一年以上放置していたベイコードかき集めてキャンペーンのお陰で210万程になった当たる気がしない もはや開発がわざとやってると思うんだがヘブンがブリッツと干渉してガッチンコになるわ
お試しあれ 光アマテリオスの新規パーツって話題に出てこないが弱いの? 実物を見たこと無いから何とも言えんなぁ
アンカーの動きは動画で見たことあるけどうまくシュートできれば強そう ヘブンにアタックでしっかり当てるとちゃんと回復するっぽい。ただ必ずしも羽に当たってるのかがわからないからハッキリとした検証ができん。 末期感がやべえ
組み合わせ次第じゃもはやバーストしねーぞこんなん ジャッジメントペガサスがヴァルキリーより固いんだけどなんだこれ 今週末のタッグオープンだったから親子参加するが素人な上に環境がカオスすぎて組合せ死ぬほど悩む >>45
おれもバーストするのが気持ち良くて好きだから超Z覚醒もGTのクソディスク干渉も大嫌い ジャッジメントは右回転しか出来ないし持久もないから許せたけど流石にロードスプリガンはやりすぎ ヘブンもディスク干渉するけど、元のロックが緩めだからかすぐ金の刃出てくるからちょうど良い塩梅なんだろうな
ロードベースはクソ ジャッジメントもブリッツディスクと組み合わせると干渉しまくって全然バーストしなくてヤバかったけど
ロードスプリガンはもう行くとこまで行ってしまった感じだね
無敵だ 帰省でパーツの組み合わせ検証できてないけどロードベース干渉しまくる系? ロードスプリガンが強すぎるとか言ってるけど、何だかんだでpPの方がまだまだ強いだろw 両回転切り替え+ラバー持ちのレイヤーに付けるような隠しギミックではないわな
右回転にしてジャッジメントでぶつけてもバーストどころかロック1つも進まないのはさすがにやりすぎよ
覚醒した超Zスプリガンですらバーストさせるジャッジメントでその程度だったらもうバーストしないじゃん ちょうどいい塩梅だと思うけどな、ロードベース
要はちょっとだけ重い超Sだろ?
このくらいだったらアタックがんばればいけるんじゃね
逆に、じゃあコレに勝ってみろっていうのがあったら教えてほしいなっていう話ですw
うちのロード、あんま強くなんなくて困ってるんよw ファブニルももう少し遅く出てたらロードみたいなバーストロックがウィザードについてたのかなって思うと悲しいぜ 約3gほど重くなってラバーがついてバーストロック固くなって低速シュートも可能になった超Zスプリガンって端的に言って化け物では?
何より超Zスプリガンと同時にデッキに入れられちゃうのがもう 新しいベイばっかりだす前にロングベイランチャーLRとベイロガープラス再販しろや。 3 on 3なら確実に送り合いに勝てるベイかロードをはじき出せるようなジャッジメントを組んで扱えるようになっておかないとダメだな。 >>57
超Z覚醒機をバーストとか
だいたい未覚醒状態なケースがほとんど。
覚醒刃が両方出てる状態の超Sを、手動でバーストさせるのにどれだけ力が必要か考えれば明らか。 >>63
いや、普通にジャッジメントならバーストさせれるからな。お前最近やってないだろ 超Z覚醒は個体差が大きい
覚醒羽が出たままの状態でもバーストする固体はある
一方で大人がシュートしても覚醒し辛いくらい硬い固体もある 超Z覚醒機は個体差や使い込みでかなり差が出るんだからバーストできるできないなんて張り合うのが無意味だろ >>64
スロー撮影で覚醒が確認できて、そこからバーストするのが確認できる映像をアップしてくれれば信じてあげるよ。
目で確認ができない状態を絶対にそうだと断言するなら普通にアホだろ。 >>65
硬い硬い強いけど全力回して肩痛いsey! >>67
お前覚醒100%出来ないのか?覚醒させるところから頑張ろうなw そんな事より新品のジャッジベース下さい
新品と使い込みじゃ流石にバーストの差も出る(体感)
コロコロ応募?高い… >>67
覚醒した超Zスプリガンのバーストとか結構色々動画上がってるよ。
https://www.youtube.com/watch?v=Mhf-aTbbhOs
https://www.youtube.com/watch?v=-a5s_p8melA の33:20
両方安定して覚醒させてるし、ベイの挙動的にも十分覚醒しているのが分かる動画。
ひょっとして知らないのかもしれないけど、超絶ウィングってバトルで引っ込むこととかあるんだよ!
特にジャッジメントと戦わせているとウイング両方ひっこめられてロック進んでる事とか結構あるからなぁ。 >>71
レオトイの先輩は声変わりしてちょっと落ち着いてきた高校生みたいな声してんな >>61
ロガープラスは諦めるしかないがロングベイランチャーLRは再販されとる笑笑 >>67
ディスクによっては覚醒してても簡単にバーストするよww ロードスプリガンは結局なんのドライバーが合うのだろうか…個人的にはデストロイなんだが… >>56
送り合いならまだしも同回転ならパフェの方が不利だと思うよ
バーストも狙えるし >>76
送り合いならBr、Xt+、Rs
同回転ならAt、O、Om
アタックならお好みで、って感じ?
結局のところは手持ちのパーツでいちばんよく回る個体を選ぶのがいいよねって話になるのかなあ >>71
両方動画見たけど
動画中殆どがバースト出来ていないし、その奇跡の一回みたいなバーストも覚醒できているか確認はできない。
覚醒超Sをジャッジメントでバーストできるの知らないとかエアプ、みたいな発言あるけど
そもそもジャッジメント相手には同回転はまず選ばない。
ジャッジメントで超Sをバーストさせる前提の方がエアプだろ。 >>78
同じドライバー同士ならpPの方が持久勝ちする。バーストもたまにできるが、ジャッジメントのように狙ってできるほど確率は良くない >>81
もう辞めるんだ・・・これ以上醜態を晒すんじゃない >>81
後から条件色々つけてんじゃないよ
覚醒しててもバーストできるんですね、で終わりにしろや
お前、そういうとこだぞ >>85
後から条件なんて付けてないぞ?
文句あるなら早く超Z覚醒をバーストする様が確認できる動画あげろや。 >>82
同じドライバー同士なんて条件の話は割とどうでもいいや 何でスプリガンだけこんなに強く作るの?開発陣にスプリガン好き居るの? >>89
ここで強いベイ出しとかないとマズいって思ったとか >>89
ヴァルキリーとスプリガンは最初期からいるし
思い入れはたっぷりだろうな
しかもスプリガンはバランスという名のてんこ盛りが可能だからな 超Zスプリガンがバーストするかどうかは関係なく、それ以上にロードはロック1つ進まないのほんと何なんだよ >>93
ロードはめんどくさい
ダッシュドライバーだと子供が組み立てできなくて回転切り替えるたびやってあげないといけない >>95
ジャッジメントやツヴァイベースで
アタックタイプが滅茶苦茶楽しかったけどね
ただそれ、レイヤー一体型の超ゼツの時に出来たよねって思うけど GT初期はあんま強くなくてちゃんとバーストもして、GTのみの大会とかあれば面白くなるかもなって思ってたら結局強いのたくさん出ちゃったなあ…
初代やデュアルくらいの、回転弱くなってからもどっちがバーストするかわからない面白さもっと味わいたい… GT初期ベイはガンガンバースト起こせて楽しいし、ツヴァイとジャッジメントが出てアタックタイプが日の目を見てきた
GTベイは超Zより面白いと思ってるよ
ロードスプリガンが出るまでは >>89
トリプルブースターを売るために強くした
前回は改造セット売るために強くした チップとベースでカラーカスタムの幅が広まったから個人的には最高のシリーズ スプリガンって子どもの力じゃ組み立てられないのか
堀川とかどんな顔して宣伝したんだろう ジャッジメントヴァルキリーにダッシュドライバー組み込むと
結構、大人でもきついと思うんだけどな
今度出るドラゴヴァルキリーがクエイクダッシュでまんま、それなんだよな ウエイトの色付きやシール付きもっと出して欲しいよなぁ
ロードスプリガンは予想よりかなり強いってのはあるけど、言うて超Sより弱かったら弱かったらで色々言われてただろうなぁ思うとこのくらいで良いのでは感ある
かなり振り切れてるお陰で、レクイエムや超Sよりは勝てるカスタマイズの幅が広い気も 子どものおもちゃで子どもが遊べないとかゴミじゃん
頭おかしいんじゃね
気持ちわる >>81
>>86
あー、そうか。確かに力が大人より弱い子は確実に超Sのウィングを確実に出せないだろうから、当たり前のように覚醒させられる大人がイレギュラーだったね…
大人は意図的に弱く打とうとしないと基本的に覚醒させちゃうから、これくらいの強さならウィング出てるなってのが分かるんだよね。子供だと疑ってしまうのも無理はない。
それを考慮できなかった僕のは落ち度だ。いや〜ごめんよ。 結局ドレッドバハムート って何と組み合わせるのがええんや
Ar Ωでええのか? >>107
超Sには簡単に覚醒する個体もあれば、大人でも覚醒が難しい個体があるんだよね?
それをあの動画を見ただけで分かるわけか。
配信者の腕力までもあの映像で分かるという発言は頭弱すぎだろ。 >>108
幻付けるならそんな感じになるんじゃない?
幻付けないなら、ロンギヌスかファブニルに軽いディスクと玉軸とかそんなんでどうかしらん ロード強いけどジャッジメントとツヴァイのおかげで超Zよりもオーバー狙い易いのは助かる ヘブンベースってディアボロスチップ使うのが最適なんかな?ドライバーかなり選ぶけど t左回転だから無理だな
同じ特性の右ならアシュラじゃないの まだ試せないんだけどロードはツヴァイとジャッジメントでオーバーやりやすいの?
逆回転中速ぐらいで中央にシュートしても受け流せない? >>100
ほんとそれ
バーストギミック全否定してた超Z後期から一転して、ちゃんとバーストしつつカスタマイズ楽しいシリーズになりそうだったのにジャッジメントからまーたバーストギミック全否定だもんな
というか幻が重さとトレードオフなのになんでジャッジメントやロードはデメリット無しで常時バーストロックなの?って感じ タッグのチーム内被り規制ってレイヤードライバーのみ?それともレベルチップゴッドチップ以外の全部? >>114
ホワイトメタルで作ったチップの方が強い >>119
レベルチップゴッドチップ以外の全部
ウェイトも被っちゃダメだよ >>118
それな
幻つけなくてもガッチンコのロード、幻必須レベルのドレッド、幻つけてもどうにもならないウィザード
もうちょいバランスとれや >>122
1ポイントなら2on2、5ポイントなら4on4って考えとけば良いよ >>110
うん普通にわかる
バーストも覚醒も出来る人なら出来る
出来ない人は出来ない
おれは超ゼツヴァル覚醒出来ないことがよくある
https://m.youtube.com/watch?v=Wr7VkEqHWxg#searching ストッパーは色んな改造気兼ねなく出来て好きやがストッパーが消耗するのはなぁ GTのディフェンスはロック緩すぎて改造のコンセプトとかいくら考えてもAtDs'掃かせるにたどり着くのほんとおもんない。プレスニードル辺りはダッシュ化して欲しいわ、ループは地味に粘るけどこいつらはええやろ 親戚の子と遊んだらダッシュ履いたロードスプリガンをペンチで開け締めしてて草
俺のはストッパーがとっくに折れたが どんな硬い個体でもソードランチャーなら確実に覚醒できる、ただし遊びすぎるとワインダーの根元がポッキリ折れるけどね…….
紐タイプは特殊な引き方すれば8割覚醒させられるぞ
お子様の事考えてないスーパービーダマンを彷彿とさせる無配慮
嫌いじゃないわ! >>129
公式設定だとディフェンスはアタックよりも強いはずなのにGTのディフェンスは明らかにアタックが弱点w 今度の千葉G3と大人G1に向けて、3人ワイドの練習してるんだが、どのベイ使っても、勝率は対してかわらんな〜
ワイド対戦は本当に難しい… ポイズンベース使い込んでたら、ラバーが柔らかくなってきて本領を発揮し始めた、ナ
ツヴァイだろうがジャッジメントだろうがロードだろうがかかってこいなんだ、ナ でもこのまま使い続けたらいつか千切れるか不安なんだ、ナ… ニワカな質問なんだけど
ウェイトはとりあえずこれっていうものはあるのだろうか?
この後大会みたいなのに出るのだけど、ベイブレードの対戦は初めてだからよくわからない.... 以前高く買ってくれた中古ショップに超ZとGTを50個以上持っていったが1400円にしかならなかった
しかもベイランチャー未使用でも値段がつかんとか言われた
メルカリは値段下がってるし売れてない
どっか高く買ってくれるとこ教えて ふーん
ベイブレードバーストもそこまで落ちたか
全盛期は中古品が新品価格超えることもあったのにな バーストももう末期だし殿堂入りはないだろ
どんどんインフレさせてって売り逃げして終わりだよ >>145
返したくない、通常カラーも寄越せと言われてもな
古事記自慢 レアベイゲットバトル当たらない、当たらないって聞くけど、今回めっちゃあたり安くないか?
Twitterでも結構報告あるしポイントランキング上位がこんなに光ってるの初めてみたよ 通常カラーが欲しい人は返品って
いつも通りの対応なんだけどな
オクで売った金で買い直せって話 夏休みって感じで草
つかデスサイザーとガルーダチップはもう無理なのか? 古事記なんて言ったらかわいそう
小学生なんてみんなこんなもんだろ もういらないですって言っちゃったらじゃあ送らないですって言われて終わるやん
頭使えや >>147
Twitter、それ以上に当たらないって報告の方が多いような… それにワンチャンレイヤー返さなくてすみそうだし。
万が一返さないといけないとして送料求められたらさすがにキレる
ホントは嬉しいくせにクレームつけてノーマルも貰えたらラッキーみたいな感じでしょ
悪意を持ってるのは明白だから業務妨害とかにはならないのかな? ちなみに自分は様子見
光アマテリオス狙いたいけど、ディスク、フレーム、ドライバー、
オクタドライバーみたいに救済来そうな気もするから、
迂闊に踏み込めない >>154
前々から思ってたけど、こういうのって
売る側としてはセーフなのか?
ゴールドターボ版は広まってるけど、
運営側は一切告知なしのレアカラー、
パッケージとかにも書かれてないから、
なんかに引っかかるんじゃないかと思う ラスボスベイのブラックバージョンは羨望の眼差しで見てたけど、ゴールドターボは陳腐よね… >>157
まあ確かにパッケージに記載は必要だと思う >>157
引っかかるわけねえだろ
当たった場合にはちゃんと説明の紙が入ってる
連絡先や通常版との交換方法も明記されてるよ 「僕は気違いクレーマーです、関わるとロクなことになりません」って自己紹介してるガイジだから 今回は全部ゴールドターボなのがつまらんな
しかもウェイトはゴールドにしてくれないし >>145
こういうクズ一人ずつ締めてけば日本は平和になるんだろうか
ディストピアも悪くない気がする 当たれば2つともゴールドターボってのもなんかつまんないな
どうせだったらスラッシュドラゴンもゴールドなら良かった カラバリ商品の色変えるのはアホやろ
ゴールドっても黄土色なのあれよな >>164
スラッシュベースは一応、レアベイゲットバトルの商品だからかな レクイエム、超z.ロードの中2機使うとしたら
やっぱ超zとロードなんですかね?😢
レクイエム使いたいけどツヴァイに重さの暴力でぶっ飛ばされるのがつらいです😭 今さらリヴァイブフェニックスの超レアカラー引いたわ >>167
軽さはどうしようもないけどAr.Ds´みたいな改造なら無理矢理でも起用できるんじゃない? >>167
10g以上差があるし流石にぶっ飛ばされる確率は高いですね
ドライバーにガードパーツがあるのを使えば若干抑えることはできるけど、そうすると持久ベイに当たった時の送り合いが不利になる可能性 『ベイブレードバースト オリハルコンhttps://item.mercari.com/jp/m58079008846/
これって韓国版?
箱にBH-32とか付かないよね??? >>169
arもds'も持ってないんですよね😭
>>170
オクタ持ってないので2000円以上購入で貰ったチャージ付けてるんですけどご指摘の通り持久がきついですね🤔
ベアリング付けたらまずオーバーされるの確定ですし >>172
ゴールドチャージもらってんのにGTトリプルブースターセット買ってないん?どう言う状況それ
多少なりとも強くなりたいなら流石に今回のは買っとけよ >>147
バースト終了と思ってポイント使い切ってるんでしょ
2週に一個しか受け取れんし急がないと >>147
バースト終了と思ってポイント使い切ってるんでしょ
2週に一個しか受け取れんし急がないと ロードスプリガン、ブリッツディスク
幻ウエイト、オービットメタル、オクタ
この辺がランブー待たずにまとめて手に入ると考えると買いだわな GTトリプルブースターセットなる物はまず買おうと思うのですが
売れ残ってた超z改造セットというのも買った方がいいんですかね?🤔 超S入ってるから買いだね
あとアウター、ウォールフレーム、クロスフレームか >>180
アウターって今やmustではない気がする
wantではあるかもしれんが 俺のオービットメタル9.2gあるんだけどもしかして当たり?? 大会出て思ったけど案外みんな見たようなの使ってて
競技系はそんなものなのかなーなんて思ったんだけど
地域性とかで変わってくるのかな?
ちなみに自分はポイズンヒュドラ、OOにプルーフ、オービットメタルでした
組んだ子たちからすごい残念な目で見られて死にたかった orz 壊れ性能すぎず丁度いい感じの強さに仕上がってるのってツヴァイロンギヌスくらいか? ツヴァイには劣るかもしれんがヘブンペガサスもなかなか良い性能してる
カスタマイズのし甲斐がある ドライバーの付け方で差があるもん?Om付けてガッタガタのブレまくりで、試しに半回転させて取り付けたらすげー静かに回ったから、どんなドライバーでも正しい向きってあるもんなん? >>186
全てのパーツは個体差で重心が偏っているから、コマとして組み上げたときに重心が整うように、向きを変えたり個体をとっかえひっかえしたりして試していくんよ >>187
なるほど…それぞれ相性みたいなのもあるってことか…厳選を突き詰めるとキリないねw
教えてくれて感謝します。 >>181
アウターは3人対戦 4人対戦の環境だぞ ディメンションダッシュの中央のラバーポッチ、数回シュートで無くなっちゃんだが… >>190
背の高さが自在で径が太いゼファーダッシュの完成だ
やったな ワッチョイないからスレ進むのはえーな
何割自演なんだよ >>185
ヘブンの能力も面白いしプルーフもあるので買ってみるか… ヘブンにアシュラ付けたら回復ギミックこそお飾りになったけどバーストのリスクも下がって安定した感ある 俺のヘブンはゼロディスクとのみ干渉する
最初のロックだけさらに固くする事ができる すぐ終末論出てくるけど、新商品が弱いと叩く、強いと叩く→終末論じゃどうしようもないんじゃ…。同じ構成の1強時代は面白くないけど、今は色々バランス取れてる方でしょ。JJ、ZLの様にもう少しアタック系にバランス取ってくれても良い気はするけど。 定期的に質問が出る現在の強パーツまとめ
レイヤーはpP、超S、LSが頭1つ抜けてて、その下は沢山横並びJJ、ZLは勿論、DB、WF、hS、aH、超A、超V、aK、dH、sP、eF、Srでさえ状況、構成によっては十分戦える。チップは極を除けばディアボロス一択。 ディスクはSt、Bl、00、0、Ωに10、7で十分。ドライバーは逆回転にはXt+,Br。次いでDs',Et。同回転は基本玉軸が強いからAt,Om,O。R,Lwもどちらかと言うと同回転に強い。 破壊力ならゴム軸のX',Hn',Qc'などで、重さや動き的にはH',Ds',Chも結構良い。Bl'は自滅しない個体なら強い。 別に一気に全部揃える必要は無いし、〜セットやパーツどりの良いブースターなんかもあるから、少しずつ揃えて強いカスタム探すのも楽しみの部分。 フレームは逆回転BrにはW、逆回転はそれ以外だとLやC。同回転は重さと形状でBが無難。アタックならTやRとか。 187の言う様にそのパーツの組み方、組み合わせ方も大事。同じパーツにも個体差が大きいモノも小さいモノもあるけど、ドライバーは個体差が大きい傾向がある。だから人によって多少の評価の違いも出るけど目安的には上記の感じ。 >>205
分身しないってことじゃね
ドライバーはΩも割と強い方で逆回転ならAbもいいとこいくと思うけどな pPってそろそろ3on3から外す頃合いかな
超S、ロードスプリガン、ジャッジメントあたりが相手の構成なら超Sくらいにしか五分以上の戦いができねえ気がする >>207
今でもバレットを除けば最重量クラスのドライバー
レイヤーの重量インフレは進んだがそれはトップヘビーということであって
これだけ低い位置に重心があるのは今なお貴重だよ
軸先も単純に尖った形状なんでベアリングのような稼働する持久ドライバーと違って安定感がある
昔のようなレアリティがなくなってしまったんで有り難みを感じないのかもしれないが
普通に環境ドライバーだぞ 送りは無理だからガチデッキには入らないけど HP.0C.Om天 の改造が気持ちいい アウターとオクタの話をしているアンジャッシュのコントかな Ωドライバーは環境じゃないでしょ
使われてないし
Ωが使われてたのって討伐イベントぐらいで、X’が出てきてから3on3ではアタックでも使われなくなったし実際今使われていないドライバーを環境というのは無理がある >>214
説明書に書いてるけどバースト時に人のパーツと見分ける為だろ
後は調整の為に使う人もいるね >>214
元々対戦時のバーストでパーツが相手と被っている場合に自分のパーツを見分けるため
パーツの向きによってベイがブレたり綺麗に回ったりするんだけど、星シールをレイヤー、ディスク、ドライバーに貼ることでバーストさせても同じ向きに組み立てられるように目印として使っている人が多いかな >>217
ベイブレード持ってる人しか知らない人とコラボしてもなぁ
U'が出してくれるなら嬉しいけど
出るとしたらセイキンじゃないか >>212
そうなんだよね。ドライバーの所に間違えて書いたかと見直したよwアウターね。213の言う様に、オクタはエクストリームやチャージに取って変わられた感あるから入れなかったよ。 見直したらドライバーにBl'って書いちゃってたな。Vl'ね。 はじめしゃちょーや東海オンエア、SEIKINとか名前知っていても動画見たことないし、そいつらモデルのベイやコラボされても動画見る気はせんな >>218
はじめしゃちょーコラボが良すぎたから今後あれ以上は出ない気がするなー
セイキンは顔キモいからあんまり欲しくないなw ヒカキン+セイキンでベース2つ入るパターンとかありそう 無限スタジアムでは使われてたよねオクタ
ユナイトダッシュ心待ちの民は結構いそう レクイエムって、まだ戦えたんだな…(ジャッジメント、ツヴァイ、ロードと戦わせてみて) レクイエム逆回転弱くはないが重さの差が目立つのがね… ベイブレードのライトシューターすぐ壊れたけど仕様? >>228
ライトランチャーの事?
大人パワーでシュートしたら壊れるよ笑笑 ランチャー壊れやすいの知らない人いるのか
去年フリーモデルが出た時はこのスレでも故障報告が相次いだんだよ
どうも初速が速過ぎるとギアに負担がかかって欠けたりするらしい
空回りするんだって! ライトランチャーの話してるのにベイランチャーの話混ぜるアホ 頑丈に出来てるという程でもないけど、買ってすぐ壊す奴は不運にも不良品掴んじゃったかガリガリやってるアホ バランスとか言うゴミかぶっこわれの欠陥タイプ無くせや
まともな強さのバランスなんてメタベイの初代ヴォルフただ1機だけだぞいい加減諦めろ >>237
あいつバランスなの今知ったわ
重いぐらいしか特徴ないベイを素直にまともとは言えんが確かに強さは中の中ぐらいだな
なんつうかメタルはロンギヌスみたいなすげー物が付いて居ますよ感ある付け方が理想で雑に全体に付けられるとちょっとガッカリする
せっかくの宝石のようなプラスチック美のベイブレードをメタルで雑に隠すのはなんとも惜しい 唐突なんだけど、
ポイズンヒュドラStΩ幻
で組んでみたのよ
そしたらコレ、pPΩXt+より5gくらい重いのね
でpPとバトルしてみたんだけど案の定全然ダメで
じゃあってんでΩからChに替えてみたら一撃でオーバーさせたんだけど、
ポイズンベースってアタックタイプってことでいいかな?w
あと幻ウエイトナメてたかもしんない
ベースやチップでロックが緩くても、下重心にできるっていうのはものすごいメリットなんじゃないかな
あー長文キモいなすまん たしかに超Zベイは亜鉛合金のくすみで見た目が少し残念になるよね…
金属部分が塗装された限定版とかはそこら辺気にならないのがイイ そういやアキレスのロックどうなるんだろう
バランスだしドラゴンと同じロックでも良いけど、あとは3ロック真ん中固いとかかなぁ >>239
ゴムのたわみ加減でとんでもないオーバー性能を発揮する時もあるけど、基本的にはいなしちゃうからガチガチのアタック運用はどうなんだろうなぁ… ハデスにH'履かせたら送り合いもまぁそこそこにいい感じに相手ぶん殴れるね >>239
ポイズンヒュドラ大好きでガンガン使っているけど
ディフェンスといいよりはアタックのほうがしっくりくるのは確か
ただゴリゴリのアタックって感じではなくて、ラッキーパンチが
強いというかなんというかって感じ?語彙力無くて申し訳ない そうそう
ポイズンのラバーというより上下についてる直角の出っ張りに綺麗に当たるとクリティカルがでる アトミックってもしかしてバリアって微妙に回らない角度ってある?
あるならオービットメタルみたいなメタルボールのほうがいいのかな・・・ バリあって回らない角度があるかって?
何でも聞かないと判断できない頭をまずはどうにかしろよ バリでの引っかかりなんてボール部分指で転がしてりゃ引っかかるかどうかわかるだろ
ガンガン回して研磨しろ >>249
今更エースアシュラとかマジで勘弁して欲しい
V'の為に買うことになる訳だが
堂々とこんなことやっているから盲目信者以外離脱していくんだろうな 金烈と青00は嬉しいな
つーか最近00の再録多いな 強くはないが楽しい ツヴァイに付けて暴れさせてるから欲しい
ただエースアシュラはゴミだ ツヴァイ強すぎですか?
俺のウイニングヴァルキリーが手も足もでないんだけど ウイヴァルが未だに現役なのが凄い
破壊力だけなら超絶シリーズ最強だろ ベースのエース、ガチンコチップのアシュラ、ウェイトの烈、フレームのメテオ
この辺、再録されすぎ&飛び抜けた性能がある訳でもない&大して有用でもないでなぁ
V’のバーター構成に申し訳程度の塗装00 まずエースベースでw アシュラチップでww
売る気なさすぎだろ再録されてないのにしろよ
ヴァリアブル‘は遊び用
金列はゴールドターボ持ち用の方
青00はもう色付き00はお腹いっぱい
うむドライバーだけメルカリで買えばいいな ダブルオーこそ需要あるだろ
コアディスクの中では最重量だし
塗装ディスクだしね
ヴァリアヴルのが今更感凄いわぁ! ディスク干渉ベースの存在考えたら00より0のが優秀だよな 金ブリッツも来るのかな
そしたらスラヴァルデフォのゴールドターボ完成する >>260
00ディスクは両サイドのレイヤーに食い込む部分が
他のディスクと比べても見てわかるぐらいに細すぎる。
ガタツキが酷く、重いだけのゴミ。 プラネット、ロウ、オービットメタル
軸先メタル系はダメだってもう皆分かったよね? 25日のG1行こうと思ってるけど、どれぐらい混むかわかりますか?
撃破チャレンジやるのに何分待ちになるとか何時には行って並んだ方がいいとか… >>267
オービットメタルはまだイケてるほうじゃね >>269
撃破チャレンジはだいたい3分待ちくらい、快適に遊べるように調整されてるから好きなタイミングで行けばいいよ 夜中から並んどけ
バル○とか癌と仲良くなれるんじゃね
(*´σー`) >>273
彼らまだいるんだ
子供はもう飽きてそう >>270
前のイベントだとこれぐらいだったとかわかればいいかなぁと
>>272
ありがとうございます
そこまで混まないのかな。あまり長いと子供がね… 爆転のドライガーsのドライバー出してくれ
あれすげー強かったじゃん >>275
9時受付開始の30分前から並んで350番くらい。
自分の受付終わったのが10時。バトルは11時30分から。
枠はたぶん576人。
今回は子供も参加できるからもう少し混むかも。
撃破チャレンジも集合時間の指定があるのでその時間に行けば待つことはほとんど無い。
参考までに。 アイアンはそこそこ戦えるドライバーだから是非´化してほしいよな
ソードはメタル軸で荒れた動きするせいで弱い上にスタジアムに優しくないうんち 殿堂入りベイってあるけどロードスプリガンと比べるとどっちの方が凶悪なの?
超Z後半からベイ始めたから気になった >>269
便乗で…
撃破チャレンジって、どんなベイで行くと勝てそうですかね
重めのベイで、オーバーとバースト狙う感じでしょうか >>276
ドライガーSの軸は傑作だったね。
フュージョンドライバーとか似たものあるけど、角度が付き過ぎでラッシュシュートすると中央で止まっちゃうから
実質、中央に留まるか、外周を回るかってだけ。
攻撃型としての機能を有するならラッシュシュートができないとお話にならない。
その点、マージドライバーは非常に良い出来だった。欠点として粘りが弱いってのはあるけども。 撃破は、ディアボロスと超Sの2種類があるんですね。
もう一つ教えてもらいたいのですが、参加費 500 円とのことですが、一回チャレンジするたびに 500 円?
それとも入場券のような感じで、一回払ったら、あとは並び直せば何度でも挑戦可能なんでしょうか ユナイトマージの流れでいつかスプリガンにメタルチェンジ軸持ってきてくれると思ってたんだけどな >>277
細かくありがとうございます
撃破の方はそんなに待たなくて良さそうですね >>283
毎回500円
ディアボロスはSF狙い
超SはOFかなぁ。 >>280
当時は凶悪そのもので特にD2の対策はユグドラシルで上手く引っかけてバーストさせるしか無かったよ。
シングルレイヤーのデスサイザーは割と対策あったけど小学生限定の大会多すぎてそんな子供たちがアタック上手く使えるハズなく、安定感考えるとデスサイザーしか無かった。 >>280
デスサイザーの2種は殿堂入りになった当時は丸に近い形状と硬めのロックでとてつもなく強かった
現環境では軽すぎて使い物にならない
その時の環境に対する強さって意味ではロードスプリガンもとてつもなく強いのかもしれないが
もう二度と殿堂入りをさせるつもりはメーカーにはないだろう
マキシマムガルーダはジャッジメントベースに塗装ディスクが干渉する事象に似ている
でもロードベースを見るに分かってやってそうだからやはり殿堂入りはないだろう DHD、D2GOに関しては持久力はダントツにあるのはもちろん、アタックタイプで殴っても攻撃した側がバーストするからどうしようもなかった 超Sは両回転とバーストロックの代償として、コマの性能としてはあと一歩という感じで
バランスタイプらしさがあったけど、
ロードスプリガンは全能でバランスタイプというより、オールマイティタイプって感じだな。 >>290
ライトランチャーとベイランチャー?
ライトランチャーの方が空回りしてる感がなくて好き。 うちのはいまだに超z対戦セットのランチャーとフェニックスワインダー使ってるよ
私はロングベイランチャーLRですね エースアシュラの公式動画
頑張って勝たせてたなぁ
開発側は毎シーズン終わってから
この動画はリテイク多くて撮るの大変だった…
とかの後日談したら面白いのにな >>290
爆転世代としてはワインダーの方が好き特にドラゴンワインダー
紐は壊してしまいそうでどうしても最後まで全力で引ききれない >>296
紹介に苦労してる感じだったな
レイヤーはウェイトが金で他に合わせやすいとか
ドライバーも人気とはいえ新規じゃなくダッシュだし
頑張って三タテ動画作ったんだろ ドラゴンワインダーの持ち手の向きになぜ誰も何も言わんのだ
横にしろ横に びっみょーな構成と思いつつもV´目当てに2個は買うんだろうなぁ
その金で予備のX´を買ったほうがいい(禁句) せめてチップがアシュラじゃなければもっと撮影楽だったんだろうなと思わずにはいられないパーツ構成だもんな ツヴァイにDm'はかせてみた
低いアタックでブン回してみたらすげー暴れてpPも余裕のオーバー
ZBDrDm'烈ね
ゴム軸苦手な人にオススメです ディメンション
今回もつつがなくゴム軸終了のお知らせ V'をZLにつけてぇ…
アッパーはやっぱ低いとこからのかち上げがロマンよ… Vはディスク擦るのがな
Drじゃちょっと
あとラバーの固さがドラグーンF付属のV並だとしんどい 今日こそ子供を一勝させたい
コスモジョーカー5ループ天でいいか? 子供と初めて1ヶ月
超Zアキレスと超Zスプリガンも店頭探して買えたんだけど両方とも覚醒したことない
これって普通? 2500円と安かったから研磨スタジアムかっちっち。
いろんな軸先削るんだ〜。まずはロウからかな メタル軸がダメという噂なので単体持久をヘブンペガサス0C閃で何度かシュートして検証してみた
単体持久はかなり優秀だったよ
プラネット、約1:50秒
メタルオービット、約1:50秒
アトミック、約1:40秒
エターナル、約1:30秒
オクタ、約1:30秒 >>313
表記がよくわかんないんだけど
上から順に110s 110s 100s 90s 90sてこと? >>315
駿河屋。でも在庫1やったからもう無いで。新品の方は3000ちょいやったかな ヘブンペガサスはディスクが干渉するから持久かなり伸びるわ
ロックゆるゆるで回復もしないけどw ロードスプリガンよりもまだまだpPの方が強くね?ってコメントあったから
色々条件替えて検証してみたけど、確かにpPの方が強いみたいだね。
改めてpPは化け物じみた強さなんだなと実感した。 >>320
右回転なら普通に勝てる
左回転ならまず勝てない pPはダメよってルールにしてくれてたほうがよかった説
アーマーの互換性なんていらんかったと思うわあ youtuberランキング最新版
1.レオトイ
安定した紹介は職人芸か
2.アイアムマン
気さくな芸風が○
3.おすし
ゴーシュウトォ↓
4.けんちゃんねる
腹黒さが隠しきれていない
5.がわしょ
穴埋め ベイランチャーLRとトリプルブースターをスカキンとかいう徒弟と買い占めた挙げ句、自分の評判が悪くなることを恐れてスカキンを卒業という名目で切り捨てたけんちゃんねるを忘れない。 けんチャンネルはダメなの?
子供が見て参考にしてるっぽい
雰囲気的には1番子供が見やすいらしいけど あのテンションは確かに子供なら見やすいと思う
でも喋ってる内容自体は公式の触れ込み通りでしかないし、このパーツのここがこうなら良かった、みたいな意見とかもなくただただ新商品を持ち上げるだけなのが不評なのも分かる >>329
「オクタを再録してほしい人はこの動画にグッドボタンを」
とかそんな権利も無いのに頭がイカれたのかと
それ以来、けんちゃんねるは見てないな ベイブレードやってる子は大抵けんチャンネル見てるって言ってたよ
親側からするとベイブレードで水遊びしたり、負けた方が罰ゲームとかやってる方が嫌だわ
子供が真似したがるからな >>322
ブースターとスターターの2商品分かかるんだから強くてええやん これって大会みたいなのに出るなら純正で使わなきゃダメだろうけど
野良でワチャワチャやるなら確認と了承さえ得れば塗装したものでもOKなんだろうか
色があってなくて気持ち悪さがすごい >>337
うちの近所だとまだ4,980とかだわ
羨ましい けんちゃんねるはAVおにいさんと名前被るから苦情来たのか自分で気づいて変えたのか…
最初うざかったが見てると慣れてきて、さらに見てるとうざくなって見るのやめたわ >>335
いやまあそうなんだけどさw
ゲーム的にどうなのよって話なわけでさw トーク ルックス メリハリがいいけんちゃんより
新製品紹介だけじゃなくちゃんと検証してる動画の方が役に立つ けんちゃんねるって名前変えて今のチャンネル名になったの?
元はしみけんちゃんねるとか?
それだとAVのお兄さんや薬のおじさんと被っちゃうなw >>340
兄弟機での互換であってpPで使わなきゃだめって訳じゃないからゲーム的にもありだろ頭大丈夫か? ジョージ石原だろ
新商品に手持ちのベイぶつけて倒しにいくから参考になるわ けんはベイブレードYouTuberの対抗試合の動画でロックが動かない不正ベイ使ってて、こういう奴の動画は子供に見せたくねーなって思ったよ >>346
20個で何もらえるの?
今後 10個で新規にするかは景品次第 >>347
こういうやつがYouTuber叩いてるのか。5chの書き込みとか気にしないのが吉だな >>351
こういうやつがけんちゃんねる擁護してるのか。
けん信者の言うことは気にしないのが吉だな けんチャンネル試しに見てみたけど、普通だったよ
テンションの高さが若干ウザいぐらいで、商品説明してるだけな感じ
まぁお金のためにやってるんだからあんなもんかと もはやコストかける気ないのは分かってるけどブレーダー情報で選べるキャラアイコンくらい増やしてくれても…
ランブーとセット以外のGTベイもパーツ単位でしか選べなくてヒドイw >>323
ベイブレードってコンテンツがまだ続いてるのってこの方達のお陰だよな ジョージ石原は最初はようわからん人だなって思ったけど見てるとクセになるし主観でちゃんと強い弱いはっきり言うし好きだ
あとは宇宙Coffeeはガチめのブレーダーの中で好き、外での対戦動画が若干フレームレート少なくて見づらいときあるけど
スレチかな… >>324
pP対LSの
同回転性能を見る為に、0.At同士で主にやってみた。
スタンダードタイプだとバランスを崩してからの自滅がよくあるから、
純粋な持久性能を見れるワイドタイプ、ビッグベイスタジアムで検証してみた。 >>359
スタンダードタイプでの戦力を見るにはもちろん直接的ではないけど、
スタンダードタイプでの持久同士のバトルは、センターを取れずにバランスを崩し続けて元に戻れず終了ということが多いんだよ。
そういった要因はベイ同士の相性でも起こるから、スタンダードタイプでの検証は逆に意味が無いかもしれないと考え、
あえて傾斜が緩やかなスタジアムを選んでみたってわけ。
スタンダードタイプだとドランザーFがpPに勝てたりするけど、決してpPよりもドランザーFの方が性能が上ということにはならないのが良い例で、
今回はLSとpPの相性ではなく、純粋な同回転での持久性能の検証を重視してみた。 ニコニコだけどむつーの1人大会が一番楽しそう
GTでもやってくれないかな >>360
ちなみに超SとLSでも同じように検証したけど、
やはりLSの方が持久性能は確実に上だった。
よって、純粋な持久性能比較では、pP>LS>超Sとなった。
ただし、スタンダードタイプでの相性ならpP<LSになるケースが多いように感じた。 それ意味あるのか?
純粋な持久性能と言っても同時に回してる限り接触は必ずあるわけで接触した時点で大なり小なり相性による影響は受けるから純粋な持久性能じゃないと思う
純粋な持久性能ならスタンダードで右回転の単独持久測れば良いと思う >>363
単独持久はあまり意味が無いのは確か。
スタンダードタイプ以外は、スタンダードタイプほどくっ付きすぎるような接触がないだけで、
バトル時の持久性能が見れ、相性による過度な作用が少ないのが利点。
スタンダードタイプは同時に回転が止まるほどに接触が強すぎたり、持久性能以外の要因で回転が止まることが多発する欠点がある。
その為、性能を見る上での検証には疑問が残る。
もちろん実際のバトルではスタンダードタイプが圧倒的に多いし、その試合の度に行われるジャッジがすべてなんだけど、
それ故にスタンダードタイプのみに限定しての検証に拘るのも、多面的な検証にはならない。 相手と接触しないまま終わるなんて
吸収狙いで逆回転を弱シュートして
相手がアタック型で外周回ったまま接触せず弱シュート側が死亡くらいしかないしな
それに弱シュートだと弾き飛ばされるリスク増えるから中シュートが正解だし >>365
単独持久が意味がないってのは単独持久が良い方が勝つわけじゃないから言われてるだけですよ
接触が少ない方がいいなら単独でいいのでは?相手に影響受けて同時に止まらないし、結局同時に回してる限り相手の影響を必ず受ける、その時点で純粋な持久にはならないしね
そしてビッグやワイドは前提が3人以上で回すからその検証通りの状態にほぼならない。
単独持久じゃダメな理由がよくわからないんですよね スタンダードスタジアムが基準となっているのは明白なのに
後出しの俺様環境の俺様検証で同意を得られると思うのかが謎
総合的な検証はベイ側のカスタマイズですると考えるのが普通かと
スタジアム側で多面的な検証をするならバーストベイスタジアムやハズブロ版も忘れずに ここでLSつえーって言ってるヤツはバーストやオーバーも含めてつえーって言ってんじゃね?
持久対戦だとpPの方が上だろ
LSなんて最後コテッっとなって終わり
持久戦でpPに勝てる組み合わせ教えてくれよ >>367
単独持久の意味がないのは、pPと初代ユグドラシルなんかを比較するとよくわかる。
答えはpPよりも初代ユグドラシルの方が単独持久は上。
でも初代ユグドラシルを現環境で使う人は誰もいない。
>>368
スタンダードタイプだけの検証だけで満足なら、別に君はスタンダードタイプだけで遊んでおけば良いのでは?
君はスタンダードタイプで検証にしか意義を見い出せないようだけど、自分の意見が総意だと勘違いしない方が良いよ。 >>369
ライズつけて常に相手の逆回転とって低速であてれれば両回転ベイ以外にはまず負けないぞロードは >>369
ロードのヤバい所はパフェ、サラマンダーとかの回転固定のベイに逆回転で当てればほぼ100%勝てて、かつ超Sと同回転で当たっても100%勝てる所だぞ。
てことでpPに対してはBrとかRs履かせて左で当てれば楽勝だし、Xt+、VlならOm、Atで右で挑めば楽勝。
ジャッジメントで弾くのが現実的な対策になるレベルの強さだぞ。 >>372
概ねこれ
パフェはもはやカモだろ
個人的にはヘルサラとパフェは同回転でぶつけた方が楽かな >>371
>>372
逆回転で勝率上がるのは気付いてた
ライズ、Br、Xt+試してみるわ
貴重な意見ありがとう >>361
俺をベイバ沼に引きずり込んだのがそもそもニコニコで見たむつーの動画だわw
ライナーを見て「回るのこのコマ?」は草生えた
実はつべにも一緒に投稿してたりする GTオーディントライデント出るってどっかで聞いたけどケルベウスラグナルク出なくて復活とかどうなの オーディンはともかくトライデントはポイズンベースにお株を奪われたわけだがどうするんだろなぁ
エクスカリバーもロンギヌスに○○インパクト的なのやられちゃったし楽しみといえば楽しみ トータルベイポイント全国1位と2位のバトルが凄いな
毎日入れ替わる位接戦だ! GTオーディンってユニオンアキレスだったんじゃないの
ちゃんとみてないから適当言ってるもだが 菱形つきの剣意匠は確かに
オーディンを髣髴させるがアキレスのユニオンソードにもあるな
似たデザインのベイをまた出す事は無いと思うが でもさ 来年まで貯めるといっても
もう引退してるだろう >>384
いつもパチモノアップしてる奴じゃん今更騒ぐなよ Twitterを見ていて公式、非公式問わず大会が多かったり、交流会などがある地域は羨ましいね 更新されてたコロコロチャンネルの動画で小学館、タカトミの女子社員が性能関係なく色、デザインだけで選んで組んでバトルしてたんだけど
やれ持久だ送り合いだ気にせずああやって遊ぶのも楽しそうだな >>384
もう海外ブレーダーは正規でもパチモンでもどっちでもいいのかもね
外国だと文房具屋や通りの店で普通にパチモン売ってるらしいよ
>>391
子持のお母さんか爆転世代の30代以上女子(?)、女性向け
その辺り攻めれば売上アップしそうw アウターベアリングで逆回転はそりゃそうだろとしか思えない
まあパフェも強いけど 女性社員()全裸の上で吸盤ベイでバトルしたら楽しそうだよな なんで0 10 00のwかl.brでやらないんだ?
そんな意味のない検証はいらん >>393
中身の裏側に本体のシールと一緒になかったっけ 覚醒ボルカニックをプライベートで楽しもうと思って電動工具使って作ってみた
高さもノーマルと大差ないし単独持久も中々長くて期待したんだけど対戦すると弱いのよ。粘りが無くてすぐコケちゃう。
ラッシュシュートやり続けて作った覚醒ボルカニックとなにが違うんだろう? >>267
ロウは使い込んで尖った軸先が丸くなってくると性能がメチャ良くなるよ 黒田人形店の動画だとpPが二回ともブレーダー逆になってもジャッジメントディアボロスを凌いだな
絶対バーストすると思ってたのに意外だわ
やっぱpP見直したわ >>400
元々回転終わった時に立たないVlだったり、加工した時に穴が広がりすぎて立たなくなったんじゃないかな。
すぐこけちゃうのは失敗かな。覚醒になると中々回転が落ちなくなるから体勢崩されても斜めの変な状態で回り続ける 元々 単独での持久力がある当たり固体だったんならそのまま使えば良かったんじゃねえの
覚醒覚醒言ってるヤツがそもそもハズレ個体を引いただけで、使ってる内に上手い具合に磨耗してスムーズに回るようになったというだけでは >>385
ありがとう。危なかった…1年間貯めてたベイコード、整理してお盆中にって思ってたの忘れてたw >>400
ラッシュシュートで覚醒させるのが至高というのは精神論みたいなもので何の根拠も無いかと
個人で遊ぶだけなら新品Vlにシリコンスプレーで十分なのでは?
結構最近だったと思うけど検証している動画もあったよね >>402
アーマーごとバーストするpPはアーマーが外れにくいpP。
アーマーがきちんと外れるpPであれば、アーマーごとバーストすることは少ないよ。 参考に教えて欲しいんだがうちのオービットメタルがシュート後にめちゃくちゃ跳ねるしセンターに止まらずに激しく動き続けるんだが
改造はLS.Bl.Om
これクソ個体引いたか? >>409
186で書いたものだけど、全く一緒でした。俺はドライバーを半回転変えて付けたら静かになったけどそれでもダメ? >>410
調整しようとしてもダメでした。
ドライバー触った感じでは球はよく回るし引っかかりもなく回さなければ普通の個体にしか見えない状態です
いくつか動画を見たけど暴れたまま終わるのは見つからず >球はよく回るし引っかかりもなく
ということは逆に隙間があり過ぎてガタついてる可能性がありますね
残念だけれどハズレ固体です それにしてもスレ見てたら、スタンダードスタジアムでの同回転持久戦が運ゲーになること知らん奴多いんだね。
↓実際こんなことが多発するんだよな。
https://twitter.com/MONOTONE_com/status/1163310601273090048
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>413
これで同回転ならアキレスが勝つわ
スプ持久は逆にしてこそでしょ >>412
ここまでおかしいのは初だからダメ元で交換希望してみるよ 悪い個体は遠慮せずどんどん交換依頼するべき
じゃなきゃ個体差という言葉に甘えて品質管理がどんどん悪化するからな Xt+が同回転でも強いのはアーマーとシナジーがあるフェニックスくらいでしょ
あとはツヴァイベース登場前のヘルサラがなんとかなってたくらい >>414
>>415
実際自分で同じ組み合わせで対戦するとわかるよ。
どっちかが安定して勝つことはないから。 つべで動画見てて子供の頃から気になってた事思い出したんだが聞いていい?
爆転のスピンギア?って組み立てる時に中に金属の輪っかみたいなの入れてるけどあれなんの意味があるの?
ウェイトディスクと比べたら重量ほとんどないようなもんだし ロードスプリガンの内側突起学だけだから交換対応してもらった
とかTwitterで見たけどこれ言い方次第では通常使用の摩耗で交換してもらえるんじゃねーか?
どうなんだろ >>413
そもそも一人で同回転の持久バトルする場合は
シュートする奴のさじ加減ひとつで結果を変えられるのだから
一つのバトル動画を切り取って凄い凄くないは無意味かと 俺も聞いていい?
爆転20年セットのドラグーンFの目が2つしか色ついてないのって不良? >>409
うちのはアホみたいに安定して回るけどなぁ >>423
購入〇〇日以内みたいのが
ベイランチャーの不良品の交換の時あった気がする みんなメタルファイトのリメイク買う?
未だに続報出ないから実物わからなくて買うに買えないんだけど
ペガシス環境に入ったしエルドラゴとアクイラとサジタリオは環境入ってもおかしくない型してるがなんとも
レビュー動画でる頃にはもう買えないんだよね確か >>429
ストームペガシスなみに使えるのがあればいいけど、何一つ情報ないからなぁ…
こないだの20周年はほんと酷かった… 同回転持久は運(そもそも一人打ち、同じレイヤーディスクドライバーですら無い、エクステンドプラスに強いと言われてる玉系)って位ツッコミどころ満載やな ロングベイランチャーLRの為にアキレス買ったのにベイランチャーB-108より短いんだね
何で重宝されてるの? 割といえばベイタおじさん
227 :
ぼくらはトイ名無しキッズ :2018/03/21(水) 17:55:19.98 ID:p0u1HD0C0.net[3/5]
異常な雰囲気あったから何度か撮影したけど
最初はこんな感じに独占開始
その後しばらくしてもう一人がきて>>181の絵面になる
何がほぼだよ一度たりとも譲ってなかった完全独占じゃないか
https://i.imgur.com/yqmsVTI.jpg >>429
レイヤー以外は大したことないというかラインナップがヒドい
予約商品発送後に売れ残りを再販するかもしれないからレイヤーの評判よければその時買おうと思ってる
爆転の20周年セットやビッグベイスタジアムは再販してた >>436
連打は初代ヴォルフ以外ゴミカスだからアタックモードだけじゃないかな……
そうか売れ残りワンチャンあるのか
ストームペガシスは当時当たらなかった銀剥がしの復刻バージョン赤金ペガシスの方が欲しい(欲を言うとランブーのレア枠の彗星バージョンと揃えたい)からコロコロアニキ買って手に入れよっと
アニキのマンガ面白いのばっかだし GTアタックのシリーズぽいしメタベイセット届く頃にはロック緩くて環境はキツいってなるかもしれんからなぁ むしろヴォルフがゴミカスでライトニングはどっちのモードも強かったぞ >>438
バーストしかやったことないから知らんけどメタルファイトやったことあんなら中古でメタベイ買ってみたら?
ツイッター見てると中古ショップで買い集めたりオフ会でメタルファイトしてる人おるよ
回転したメタル同士の当たる音がいいとか衝撃波が違うとか書いてあるけどバーストとそんなん違うの?と思ってる >>437
直近のランブーで既にネタ切れになっているくらいだから
セットであることに拘らなければランブーでも入手出来るだろうね >>434
コマが周りと桁違いだったとか言われてるね >>440
ライトニングあれ強いの当時珍しかった左回転だからだろ初代エルドラゴの方が確実にメタルで当たれるから強いぞ
ヴォルフは大会優勝にもかなり入ってたガチ勢向けのベイ
デフォだと弱いが低めの攻撃型にするとありえないぐらい相手に食らいついて地面に擦らせる事ができる
体勢が重要になった最近のバーストやってるならわかると思うんだけどなあヴォルフの体勢崩しのエグさ
まあデフォのトラックボトムがゴミカスだからなあ…… >>431
それ以前に超Aが持久力無さすぎるゴミレイヤーなんで
まともなカスタムのLSにはまず勝てない。先出なんて尚更。
その組み合わせの対戦をワイドとかで再現したら超Aが勝てる見込みは全くなかった。
スタンダードタイプが運ゲーたる所以を十分体感できたぞ。 デジタルソードランチャー再販して欲しい。
なんでタカラトミーはツールを常時供給してくれないの…? >>445
ネチネチとワイド云々で持論を展開するのはブログなり動画でやればいいのに
大会や環境と呼ばれるものはあくまでスタンダードスタジアムが前提なんだからさ
運ゲーとドヤったところで誰も付いてこないぞ そもそもスタンダードよりワイドとかビックスタジアムのが運ゲーなんだよなぁ〜
エクプラに玉当てて運は流石に言ってることが池沼すぎる
そもそもスタンダードで持久ミラーとかしてもその人のコマの組み方が上手いと何回やっても絶対に勝てないとかあるからな >>448
頭のおかしなやつがいるな
ワイドタイプの方が運ゲーと言いながらその根拠の説明一切無し。
超AとLSの差よりもOmとXt+の差の方が上だと主張する。
池沼ブーメランで草w ゆうちゅうばーによくいる、ベイをわざわざコマって呼ぶ文化なんなん?
カッコつけてるの? スタンダードスタジアムは2人用で、ワイドは3人用。
当然スタンダードは狭くて、アタックタイプなら尚更ぶつかり合いも多い(運ゲー)わけで、単純な持久比較とかならワイドの方がわかりやすいと。
だけどワイドで2人打ちはやらないから、2人打ちを前提としたときにはスタンダードの挙動が基本で、ワイドは例外(運ゲー)だっていう話では。 >>449
じゃあなんで品切れになって値段が高騰して転売屋が跋扈すんだよ。
本来、小学生向けのおもちゃなのに、ランチャーなんてロットによって不具合品が多かったりすぐに壊れたりするうえ、そういうサプライ的な製品をちゃんと供給しようとしないのは、メーカーの姿勢としてフェアなものとは思えない。
ベイは新しくて強いのを次々に出して古いのを相対的に弱体化させて購買意欲を煽って買い替えさせるくせに。
だから売れ行きが落ちて大幅減益するんだよタカラトミー 生産されてない需要のあるものが値段上がるのは転売じゃなくても普通じゃねーの 故障したら修理出せばいいんじゃないの?受け付けてくれない? >>454
そうだよ。需要が無いとか言ってるのは>>449 >>455
ベイランチャーlrぶっ壊れたんだけど、定価1000円のこれを直すために送料とか手間とかかけて修理に出すのが普通なの? 最近声の大きいオタクが多いからSFCのプレミアソフトを再販したが全然売れてない事象知らないのかな
まっとうな会社が再生産するほどの需要が無いって説明しないと分かんないアホ多いな 三流メーカーが隙間商売で出したSFC復刻版と同列で語る感覚はわからんが
再販は不具合を改善しない限りしたくても出来ないだろうね
随時更新可能なアプリですら放置している会社にそれが出来るとは思えない ごく一部のオタしか買わないような20年以上前のスーパーファミコンのソフトの復刻なんていう話と、現役の子供向けおもちゃであるベイブレードのサプライ供給を同列で語る社会不適合者がいるのが2(5)ちゃんなんだよな。 ↑デジタルソードランチャーっていう壊れやすい子供トラウマ製造機を再生産しろってイキる情弱だからこんなもんかな? デジタルソードランチャーなんて
そんなイレギュラーなもんコスト考えたら作るわけねえだろ
そんなもん作るなら新製品作って売った方が利益出るに決まってるだろ デジタルソードランチャーってすぐ壊れる欠陥品って言われてたのに今更欲しいと言われてもタカラトミーも困るだろ
ソードランチャーで我慢できんのか でもやっぱりパワーの出るソードランチャーは欲しいわ
あれまだベイが軽かった頃の前提で作られてるからか重くて早い1速ギアみたいなもんで
力さえあればワインダーよりパワーが出るんだわ >>465
そう言われると欲しくなるな
期待できるとしたらGTエクスカリバーが出る時か
紐で回す奴どんどん減ってきてるしスピードランチャーとパワーランチャーのGT版がワインダーで出る可能性もワンチャンある
開発者からしてそうだが大人に爆買いされるのに味しめてる現状ガチ向け商品はこれから増えてくるぞ >>381
なんかまた微妙だなこれアキレスの試作品から形変わったともとれるし
オーディンが別にあるのかね >>466
冬までの発売予定にはランチャー単体ないよ 初期型ベイと比べて大きさも重さも変わってるのにスタンダードスタジアムの大きさはそのままって時点で無理がある。
小さなベーゴマでさえ直径40cm前後が推奨なのにベイブレードは30cmしかない。
回転台なんて付けて誤魔化してるけどそんなのを決勝のフィールドに使ってる時点でゲームバランスなんて大して考えてないってことだ。 ベイブレードで新規のスタジアムって失敗したイメージしかないぞ
マグネとかゼロジーとか スタジアムでかくなったら接触頻度下がってアタックが終わるから無しで >>469
ほんとそれ。多分原因はそれだと思う。
ベイのレイヤーの直径が大きいからドライバーの軸先の外周やガードパーツ部が
必然的にスタジアムの傾斜の強い部分に接触して、バランスを崩すことが多発するのだろう。 形違うけど菱形の剣あるしアキレスじゃね?似たようなの出すとも思えんし でもそろそろ通常スタジアムのアウト用の穴は奥行き広げていいんじゃないかなって
最近大型化してるからあそこから落ちない事もしばしば
まあ良し悪しなんだけどさ >>470
平らな場所を作るとか余計なことせず直径を大きくするだけでいい
>>471
そんなことはない、逆に勢いがついてデストロイみたいに回転力を維持したまま大きく動くベイが活きる
窮屈すぎるんだよ、スタンダードよりワイドスタジアムで遊びたくなる気持ちわかるだろ? >>472
これらの原因でスタンダードタイプのバトルに運要素が強くなり、
レイヤーが大型化した超Zシリーズでは多くのレイヤーで性能差があっても勝てた訳か。
今まで超Zシリーズはバランスが良くて最高のシリーズだと思っていたのは、錯覚だった訳なんだな。
なんだか今さらになって真実に辿り着けた気がする。>>469よ気付かせてくれてありがとう。 ワイドは位置取り次第で当たる当たらないに加えてもう一機の回転方向やらドライバーに左右されるから運要素が高い
池沼1号が貼った動画は超アキとロースプのレイヤー云々よりドライバーの有利不利の方が圧倒的にデカイからドライバー入れ替えたら勝敗逆転するのが目に見えてるほど明らか
まぁ玉軸とエクプラの相性も知らん池沼キッズに言っても通じるかわからんけど >>477
>>ワイドは位置取り次第で当たる当たらないに加えてもう一機の回転方向やらドライバーに左右されるから運要素が高い
またしてもブーメランで草。
スタンダードタイプの方がセンター取れないとバランス崩し易いから、位置取りに左右され易いし
ワイドタイプはドライバーに左右されるといっておきながら、スタンダードタイプの動画に対してドライバーの相性を指摘してて論理無茶苦茶過ぎ。
超AとLSの動画貼った人も、単にその挙動を指摘してただけじゃん。
玉軸、玉軸言ってるけど、At対AtやOm対Omでもセンター取れない側がそれと同じ挙動になって自滅すること知らんの? はなからワイドのが運要素高いって言ってんのに理解できてない真性のキチで草
あと玉とエクプラならセンターの取り合いとか関係ないぞ
跳ねて走り回るうんこみたいな組み方したエクプラだろうが静かに真ん中入る組み方したエクプラだろうが玉には寝かされるから結果は変わらん 粘着ワイドな人はバースト5年目の末期にも関わらずルール改正を行って
既存ユーザー全てに対してワイドスタジアムへの買い換えを要求したい訳ね
非現実的な夢を抱くのは勝手だが同意を得られないからと言って連投自作自演はやりすぎだろう ブーメラン発言ばかりして目障りな479に、もの申したくなっただけだから。
勝手に自演認定すんな。あの論理無茶苦茶な479の肩を持つような発言してるアンタこそ自演に思えるぞ。
ワイドタイプにレギュレーション変更を要請してる発言なんて誰も見当たらないが、頭大丈夫?
仮に要請した所でこんな板であーだこーだ言ったところで影響力なんて微塵もないぞw と言うことで連日続いたワイドな無い物ねだり話はこれで終わりな ブックオフでいまさらエクステンドドライバー手に入れたんだけど+用のパーツってもう手に入んないよね?Lセットはたまに見かけるけどRセットは見た事ないわ >>484
来月発売のユニオンアキレスで再録されるのじゃ… プラスならどうせユニオンアキレスで再録されるしそのまま使ってもいいんじゃない? >>484
もしかしてデッフェニとセットで紫Xt3000円くらいのやつ?だとしたら可愛がってくれ…わいが流したやつかも 運運言ってる人は夏休み要員?ちゃんと対照比較すればレイヤーもドライバーも性能差はハッキリしてるでしょ。大会出てると分かるけど、運要素は0では無いけどちゃんと収束するレベルの要素。 他の人も書いてるけど、同回転なら玉軸が強いし、Xt+は同回転では並みのドライバーでしか無いよ。逆回転に真価があるんだから。同回転な下手したらR、ChやH'以下の性能。 そしてワイドやタッグがが運要素が大きくなるのは単にスタジムの大きさや形状だけでなく、ベイが3台、4台になるからで、そのスタジムで2台で比べても机上の話にしかならないでしょ。 純粋な数値的なの見たいなら単独で良いし、実戦での強さ比較するなら普通にスタンダードでやれば良いだけ。 単独の数値が意味ないって論の人いるけど、そりゃ実戦で結果が伴わないと意味は無いけど、他のスポーツや競技同様に普通に意味はあると思うよ。要は身体能力と競技結果は一致しないのと同じで、傾向というか相関関係はある。単独である程度に絞ったり、傾向みたりは出来るし。 やっとワイドの話を断ち切ったのに連投で蒸し返すとか
ここで句読点使う奴は自己顕示欲の塊やね そんなことより筋トレしてベイ筋鍛えて相手をふっとばそうぜ! Twitterじゃないから文字数気にしなくて良いぞ
5連投とか何かの病気かと思うわ
べいぶれーどにくわちくてちゅごいでちゅねーって言われたい気持ちが溢れすぎてる
まさかあり得ないと思うけど成人しててこんな状態だったらかなりキツい 長え…
ところでケルベロス君は首になったのか?最近ランブーに入ってるけど 連投くんは半コテみたいなもんだから気にすんな
ワッチョイなくても句読点の使い方で分かるだろ エクステンド+ってなんとか擦らせる事できない?
流石メタベイ最強のワイドディフェンスと同じ形してるだけあって傾きはするが全く擦ってくれねえ フォルネウス.ドレイク.ディメンションでタックル決めて、どうぞ >>503
あーそうも読めるか相手にした時の話よ
フォルネウスで当たればいいんだなやってみる
それはともかく遂にサジタリオの完成版出たけどなんかこれじゃない感
もう少しメタルとの境界隠す努力をだな
https://i.imgur.com/ueU4dTy.jpg 同じ弓矢モチーフってことでヘラクレスみをより感じる >>505
相手にした時なら傾かせて上から叩いたら勝ちやん
同回転エクプラなんて強く無いんだし エクステンド我慢出来なくて削ったけどアタックモード溝加速出来ん無能ヴァリアブルみたいな挙動で悲しくなった >>499
ハザケル君は相手が誰でもバーストしてくれるから
家ではいいサンドバッグになってます ケロベロス君は接待勝負に必須ですよ
バースト負け狙いの作戦に持ってこい エクステンドプラスってなんであんな強いんだろう
アタックですらレクイエムにプルーフの組み合わせで相手の回転吸収して粘り勝ちするし ラチェットとハリケーンって似てるけどここが違うよっていうのあるんだろうか?
ちょっと気になってて購入しようか迷っているので性能比較聞きたいです >>511
アタックですらというのがそもそも間違ってる GTから勢だけどメタベイのデザイン部隊章みたいでかっこええな
スペース上厳しいけどGTチップにもデザインを上手いこと組み込んでほしー メタベイと言えば時計モチーフのバサルトホロギウムは今でも好きだな 初心者だけど
超Z対戦セットとツヴァイロンギヌスとジャッジメントジョーカー買った
他なに買えば勝てるんだよ >>519
何に勝ちたいんだ?
普通に遊ぶには充分だと思うが公式大会とか足りなさ過ぎ >>519
現在使われてる物を199と200が大体書いてある
略称で書いてあるからわからない場合はテンプレ見ればわかる
どのベイ買えばそのパーツが手に入るかは調べるなり単発で聞くなりすれば誰かしら答えてくれる >>519
この間出たトリプルブースターセットとフェニックス2種類と新商品のアキレス予約して、どうぞ 腕と運次第ではそれでも勝っていけるだろうけど
どうしてもドライバーが貧弱なんだよな
GTトリプルブースターとリヴァイブ/デッドフェニックスを足してみるとか
ベアリングやエクストリームダッシュは個別入手するしかないか…?
よく見たら超Z改造じゃなくて対戦セットのほうやんけ! GTトリプルブースターだけ買い足して
ロードスプリガン.7T.Om
ジャッジメントジョーカー.Bl.Ω
ツヴァイロンギヌス.Dr.Sp´ (デフォ)
こんな感じの3on3デッキはどうだろうか とりあえずナイトメアロンギヌスとユニオンアキレスぽちった デストロイダッシュは欲しいところだな
アタックと見せかけて持久力すげーからな >>527
ナイロンキャンセルしてスイッチのゲーム買え Ds´の相場が3000円前後なら、バトルゼロ買うほうが得ではあるな やっぱ弱いからナイロンキャンセルしてきた
とりあえずは様子見で必要だったらGTセット買う感じかな デストロイダッシュなんて中途半端で使い道ないでしょ
なんでこんなに名前上がるのか分からん トリプルブースターは店頭で買えるのは今だけだしな
Brはまぁ無くても何とかなるのか GTトリプルまだ店舗に売ってる?メルカリならあるか? メルカリじゃなくても普通にあきばおーでもヨーカドーでも売ってる 流れぶった切って悪いんだけどPPの正しい付け方とかある?
ランチャーから出てこなくて壊れそうになる >>519
g4に出場して勝ちたいのか
ライトな友達と遊んで勝ちたいかによる ケルベロスはサンドバック役で草
>>538
あーまがカチッというまではめる
ドライバーもはまってるか確認 シュートの時アーマーに手が当たってないか
無理ならアーマー破損を疑う位かなぁ >>538
ロック閉めるときにレイヤー(アーマー)とドライバーを持って閉める感じ
ドライバーじゃなくディスクを持って閉めると半ロックぐらいズレてる時がありシュート直後にアーマーが外れたりランチャーから外れなくなったりする 多分ディスク持って締めてるわ。ありがとうございます。
アーマー不良かと思ってデッドフェニックス2個買っちゃったよ… アーマー無しで組んで1ロックゆるめた状態でアーマーをはめてから、ドライバーを締める、ってやってるわ
先にロックぜんぶ戻すとなんか固いんだよね いやアーマーの取り付け方説明書に書いてあんだからちゃんと読もうよ… >>545
マジかw
ステッカーの貼りかたのとこしか読んだことなかったわwww 超z無双スタジアムのライトアルテミスとレフトアポロス攻略ってどんな構成でやってる?
安定してクリアするのが難しい。 >>532
おまえ、タッグ戦出たことないだろw
タッグでDs’は、もはや必須レベル ディアボロス発売からしばらく経つけど
バレットドライバーって意外とリアバしない感じなのかな?
初日あたりにいくつかリアバ報告を見かけたけど
それ以降はあまりリアバ報告を見かけない。 アタックタイプのドライバー縛りで対戦するのが楽しすぎるからバレットかなり使うけどリアバしないなぁ >>551
アタックドライバー縛りってバレットはバランスだべ笑笑 >>552
本当だ!!
アレってバランスなのか.... バレットは個体差激しいから…
二つあるけど片方は普通だけどもう片方はほぼ分離しない
分離したところで羽虫みたいに弾かれて終るんだけどさw うちのは2個体中1個は何故かめっちゃ跳ね回って楽しい(強くは無い
もう一個は分離失敗で中途半端に軸から抜けずに持久ロスさせるクソ個体 バレットは外れない方が勝率高い罠
あと高さを活かしてディスクで殴る物だと思ってる ギミックとしては面白いけど、当然だけど、外れても必ずしも自分に有利に動くわけでもないからな バレットはボルカより高いので
覚醒ボルカに勝てるぞ 初期型デッドフェニックスに付属しているAtが実は送り合いに強いことが判明
自分でも試したけど超S.0W.Brにもそれなりに勝てた
これは流行れば価値が高騰するかもしれない アトミックに送り負けるとかそのベアリング完全にハズレやん どこで判明したんだよw
試したけど送りじゃクソゴミだぞ >>562
自分ではpP.Ω.At(初期dP版)と超S.0W.Brで送り合いをいくらか試しただけなんだけど
お互いの回転が止まる瞬間に接触すればpPが勝って、その瞬間の接触を免れた場合は超Sが勝つ感じだった
たぶん玉が小さい分ガードパーツが近いから送り合いに強いのだと思う 接触してるのに回らないベアリングとかゴミだから買い換えた方がいいよ 確かに謎の競り勝ちあるね
ただ安定感ないしpPとのセットで考えるとxt+越えはないかな >>564
LS.Atに変えたら普通に超S.Brに負けた
ただまたpPに戻してみたらやっぱり勝てた
組み合わせでけっこう変わってきそう >>567
安定しないけど勝ちパターンが何故かあるよね
色々試せば化ける可能性ありそう
スプリガン系で良い組み合わせが見つかったら回転方向ガチャにかなり強くなれそう 続報
pP.St.Atにしたら更に勝率あがった
Arに変えたら更に強くなりそうだけど、残念ながら持っていない
何にしてもAtがBrに勝てる光景を目にするとは思わなかったな 普通のAtよりは圧倒的に送り合い強いけど
色々試した結果、結局BrやXt+には一歩及ばないという結論に至った。 何回かやれば勝つ事あるかもね笑笑
マスターブレーダーの新製品アゲアゲ動画みたいなもんやろ バカみたいに連投して気持ち良くなってるとこに水を差すようで悪いんだがここはお前のブログでもツイッターでもないんだよ
自分で披露の場を作って勝手にやってくれや気持ち悪いクソガキがよ 逆回転ベアリングに勝ちやすいアトミックなら
超zスプリガン st atに使用したいわ >>575
中傷するだけのお前のほうが害悪だけどな >>575
よくよく書き込み見たらガキでないらしいな
大人でこの時間の書き込みということはニートだなw
働けよw ランブーでコスモヴァルキリー当たったけどペガシスが当たりだよね.. >>579
中傷するだけのお前のほうが害悪だけどな また見に来たら
案の定腹立てて暴れてるな
これ以上関わるのは時間の無駄だから勝手にやってろ >>580
あのランブーはハデス、ペガシス、イージスが当たりと思ってる >>580
うん、Qc’ついてるしペガシスもそこそこ強いからね >>585
わかる、あのランブーは逆に外れ少ないよね
バスター何とかさんは…白ゼニス綺麗ですよね… >>422
白バスターもかっこいいしアブソーブの再録もレアやろがい なんかめっちゃ変な所に安価飛ばしちゃったけど>>588は>>587に向けてでした コスモは新パーツがベースだけだからなぁ
スラッシュアシュラのカラーリング大好き
Qc'は最初からダッシュ化されてるのは英断だと思う
>>588
Abは二月のランブーの黒Srに黄色の再録されてたような ID変えて自演だらけで草
ワッチョイ消したバカ2度とスレ立てすんなよ ワイドスタジアムにベアリングに送り合いで優位なアトミックか ポイントカードの最後のやつってロックとグランのゴールドターボってオチじゃないだろうな… ヘブンペガサスの翼出たのはわかるんだけど回復しないでバーストしまくるな >>597
泣きそう まさかね流石にね…
けど後1ヶ月と少しで分かるのか >>596
昨日の連投ニキはアンチワイドだったから
スタンダードスタジアムにベアリングに送り合いで優位なアトミックか
だろw >>597
前年度みたいにレベルチップ以外誰も交換せず
ダダあまりになるな
極ウエイト ロードスプリガンの色違いか 新ベース 新チップ 新ウエイトのセットぐらいにしないと
一回10枚貯めたら 残りはds‘貰って終了を繰り返すぞ ベアリングなら幻
スタミナなら滅
重さ アタックなら ボロス ボロス、いまひとつ暴れない気がするんだよねえ
でもウエイトと一体だからどっちかっていうと持久寄りな気はするからデストロイと相性がいいと思ってる
アタックなら烈のが好きかな 個人的には
ジャッジメントベースはディアボロス
ツヴァイベースはロンギヌス滅
送り合いには幻
同回転スタミナにはディアボロス
って感じに落ち着いてる バレットを分身外した状態で使うのはレギュレーション的にどうなんだ? 極持ってるから色々試したけどアタック改造に使うなら基本的にディアボロスの方が適してる印象。
持久改造するなら当然極>>>ディアボロス いつも新商品ばっかの
トイザらス立ち寄ってみたら
超Zアキレス
超Zスプリガンのセット
アーヘル、ヘルサラ
ジャッジメント、ベノムとか入荷してたわ アチャクレスは当時では珍しいデフォでもそこそこ強い優良商品だぞ 優良商品かどうかは置いといて、その並びなら今はもう売れないやねってことだろ
つーかロングベイランチャーLRの安定供給が2000円弱の超Aしかないのやってるわー cnディスクはクロノスみたいな重心変更ギミックぽい? 総重量のインフレと迷走しているギミック(たまに壊れ)
を見ていると昨今のソシャゲの末期状態を連想させる >>621
どっちかというと挙動の変化は〜からこの位の削れならokを出したあたりあれ
研磨スタジアムはドライバー加工スタジアムに成り上がった感 レイヤーが3つに分かれるのが特徴のGTシリーズを始めたのに、
ディアボロスチップとかロードベースみたいな一部一体型を販売し始めて、
しかもそれら一体型の方が強かったりするってのは、シリーズのコンセプトとして意味わからない。 ロードはもろに超Zレイヤーだよね
あのウエイトの付き方ズルいわ 神以前のレイヤーを何とか生かせないかと思ったが厳しいな
神が現行の時にデュアルを使うのは希望が少しあったけど 超Zベイの再販が色々あったけどレベルチップが正規に入手不可なのは良くない。
せめてランブー15,16には超Zベイも再録していたわけだし
ランブー13のフォルネウスの時みたいにレベルチップを封入すべきだったな。
今後はもう正規に入手不可なんだろうかね 覚醒気味で送り合いに使いたいホールドってフレームやディスク何にするのがいいんだろう
背が低いしやっぱプルーフ? >>603
当時からバランスタイプのダークヴォルフと逆じゃね?って性能だった ロックレオーネはアタックって言っていいくらい攻撃力もあったし妙に持久力もあるんだよな
ロックウィールの完成度も高かった 今日の八千代台G3、参加者が90人くらいだった…
さすがにベイブレード人気の衰えを感じたわ 俺が前行ったとき300人はいたけどな
流石に四年もベイブレードは飽きるか ベイブレードの人気が衰えたって?
何を今さら・・・
G4やってる店で子どもや親子連れが減って高校生か大人が購入するのが増えてるって聞いたからG2やG3も年齢制限なくせば人数は増えると思うがそうすると子どもの新規は更に参加しにくくなるな >>641
自分に子供がいない大きいお友達だろうが言わせんな! >>641
色々な人と組める方が楽しくない?
小学生+オープンみたいな感じで
だめ? 今まで参加できなかった大きいお友達が押し寄せてくる気がする >>634
レオトイ先生が言ってた事そのままじゃねwww 店舗としてはお金落としていってくれる客層ならオープンでもありだろう
イベントだけで普段から何も買わない連中は古事記と同じ 八千代の勝ち抜き連勝バトルには大人も出てたぞ!
大人も5連勝した人いたぞwww >>646
過去2ヵ月で3000円以上購入したレシートがあれば優先受付とかやっちゃダメなんかね? >>648
ベイ買って事前受付やってる所はあった
つか買わないと参加できないような所だったけど >>643
ダメやろ
自分の子供が知らんオッサンと組んで負けたりしたら嫌だし自分の子供のせいで負けたら気不味いわ
ガチ勢やチームの大人と組んで優勝出来るならギリ許せる感じかな >>643
小学生女子もベイブレードやってるんだよ
男子小学生も大人とはやりたくないっていうのが多いぞ
大人は強い人が多いから どんどん開催店舗が減ってるから金落としてくれるメリットより心無い客に対処する方が店にとってはデメリットになるって事だろうな 明日のG1楽しみだわ
しかし撃破チャレンジ500円で参加賞クリアファイルはゴミすぎないか 使用できるレイヤーを神レイヤーまでにして遊ぶと超楽しい
超Zのバーストしない仕様だったりロードスプリガンの謎突起とかダッシュドライバーとか、バーストってタイトル無くせよ、醍醐味的なところ無くす意味がわからん いくら構成練ってようと幼児相手だろうと
実力外のところでバースト起きてラッキーな勝ち負けがあるから面白かったのにね 超Z覚醒なんてシリーズ終了確定後の最終ご祝儀ギミックだよな GTはまだバランス取り良くしてない?
超Zの十字架が重すぎるだけで GTは超Zには対抗出来てなかったけど初期楽しかったよな
ロードスプリガンのストッパーを見て嫌な予感しかしない デスサイザーもダークデスサイザーもスプリガンレクイエムもパーフェクトフェニックスもロードスプリガンも1番の強い要素の中の1つのバーストしにくい要素が唯一のの弱点ってホント学習しないよな
カオスやビクトリーヴァルキリーみたいなピーキーなベイが環境取ってくれた方が楽しいのに 結局、資金力があって力が強い大人向けの内容になっているよね
でもマーケティングは低学年向けの原作とコロコロのみの展開で
大人が本気でやると恥ずかしいみたいな風潮 こどものおもちゃだから普通の人は恥ずかしいと思うよ
子供と遊んでるから私もやってる部分はあるしね
そういう恥ずかしさを超えるのが趣味でやってる人だと思うよ 子供のオモチャであれば徹底して子供が楽しめる売り方で展開するべきだし
大人で売上を上げたいのであれば大人が受け入れやすい展開のさせ方があるんじゃないの?という話ね
あまりにもちぐはぐな現状で人気が落ちたと言われてもそうでしょうねとしか言えない 子供は楽しんでるよ
大会にも出てるし特に問題ないかな
継続的に人気を保つのは難しいし気にしてるのはこのスレの人たちとタカトミぐらいだと思うよ
アニメがテレビでやってないからその分新規で始める人は少なくなってるかもしれないけど私の周りだとベイ卒業した子はほぼいないけど遊ぶ頻度は減ってるみたい >>668
先生の動画見たら欲しくなるから見てこい スプリガンってレクイエムの時から新機種が出るたびにクソゲー化を促進させるよね 超Zヴァルキリーやジャッジメントみたいに一方的にぶん殴る為のバーストロックはまだ分かるんだけど、超Zスプリガンやロードのはマジで意味わからん クリエイターズプログラムのレオトイさんの動画好きだなーw 早かったと思ったいたがすでに300ぐらいいる
お前ら熱中症に気を付けろよ レジェンドスプリガン 「スプリガン が登場する度に環境を破壊してる面白くない」 今日のG4はコミュニティががっつり出来上がってるガチ勢がいないせいか新規組のウチも安心 >>675
レジェンドまではまだ普通のバランスタイプだったのにな
他のベイ吸収したせいで旧作で言うアルティメットタイプみたいな事になってしまった ドラゴヴァルキリー中々いいな大正義ジャッジメント… 新規パーツもかなり有用だな
ツヴァイディアボロスに二回バースト勝ちしたのも納得の攻撃力の高さだ
持久が低いジャッジメントに持久が低い轟を乗せて持久か低いクエイクを履かせるこの素晴らしさ
欲を言えばクエイクラバーとか出して欲しかった さっきコロコロチャンネル見てたら最後の1枚絵にルイが居たな。これは第2のロンギヌスが出てくるのかな >>684
と思ったけどよく見たら超絶全話配信のお知らせだったわ。勘違いだったスマソ ランブー1個目でフレア出たからいいやと思ったけどガイア欲しくてまた買ってフレア....
レアちゃうんかい、ガイア欲しいわ... ヘブンさんデザインめっちゃ好きなんだけど
強くなるビジョンが浮かばない ダッシュ系のドライバーが衝撃受けたらレイヤーから少し斜めに外れてブレる
どう対策したら良いでしょうか? >>689
レイヤー何をつけてもなると仮定してですが
自分はなったことがないが、ドライバー天辺のロックに当たる爪が削れる(硬いレイヤーとかチップにダッシュだとなりやすいとか)とそうなりやすいとか
んでもしそれで傾くようになってしまってたら寿命…ということだそうで…
チェックしてみてはいかがか 今更もうどうしようもないけど、スプリガンシリーズだけ後出しジャンケンが許されてるのどう考えてもおかしいんだよなぁ…
>>689
ツヴァイベース×ホールドダッシュみたいに相性の悪い組み合わせだったら諦めるしかないかも? スプリガンのみAtやBrのように同回転専用や逆回転専用なドライバーをデメリットなく使えるけど
それ以外のレイヤーはどっちの回転方向でも強いドライバーしか選択肢がないのが最大の問題。
pPもXt+無ければここまでの活躍は難しかったかもと思う。 レジェンドスプリガンみたいに攻撃特化両回転の進化をして、ジャッジメントには若干破壊力が劣るけど左右対応できるアタックタイプみたいな立ち位置確立できたら面白かったんだけどね
ロックが硬い上に変に丸っこくてクソ >>688
ダッシュ系のドライバーつけたら普通に強くない?
何故かアタック力があるから結構オーバー狙えるし ヘブンめっちゃ安定して回るよね
回復ギミックは無いようなもんだけど >>664-666
ガンプラみたいなマーケティングが出来れば完璧なんだろうけど難しいだろうな。 >>698
だから何が言いたい?
言葉足りないのは学が無い証拠だよwww >>699
スタミナがあるからスピンフィニッシュも狙えるのが利点かな
後はラバーが無いから相性が違うと思う スプリガンはストームの頃が1番楽しかったかな
ユナイトの性能もだし、相手をバーストさせる力もあるしバースト受けるリスクもロックの緩さがあったし 最近Xt+のアタックモードに光を見るようになったわ、スタミナモードが中央で傾かされるなら傾かない軸先で外周回ればええんやな 自滅オーバーのリスクは負うけど寝かされるよりは分のいい賭けか シュウさんレッドアイから正気に戻ったのに使うベイのしょーもなさは増していってるな
まあロードはシュウモデルじゃないけど >>707
今は超Sに履かせてるけど優秀ね、aK.Vn.Rs相手で送り合いに負けるからどうしようかと思ったけど、aK同回転に弱いから右にしてアタックモードで回したら普通にスピンで勝ちよったわ。 >>709
光も何もXt+はアタックの逆回転、弱打ちが一番強いと思うが
ただジャッジメント、ツヴァイがいるので
外周回ってるところに運悪く当たるとそのままオーバーだけど
ディフェンスモードが程よく回避してくれて勝率高い >>711
最近のアタックタイプベイは恐怖でしかないわ
ディフェンスは結構中央寄ってしまって微妙なイメージだったけど成程なぁ… >>703
なるほど、スタミナも重視するってことね
おれはJDBlDs'で遊んでるんだけど、アタックが不発に終わってもアトミックくらいなら送り合いでワンチャン競り勝つこともあるって考え方なのよ
これがヘブンなら、ワンチャンオーバーも狙えるけどスピンも十分狙えるよと
ちょっと試してみるー 回復ギミック分、ヘブンの方がやっぱりバーストしにくいと思う
どちみちジャッジメントきたら殺されるけど 昨日のG1、参加したけど、すごい賑わってたなw 明らかに前回の池袋G1よりも盛り上がってたし、人も多かった。2000人近く来てただろうな。一昨日のG3は閑古鳥鳴いてたし、完全にベイブレードは大人向けにシフトした方が需要あると感じた1日だった。
たしかにベイのバランス調整とか諸々突き詰めると、もはや子供の遊びの枠越えて、大人の趣味の世界だもんな オタ向けじゃなくて、大人も子供も楽しめる息の長いマーケティングしてほしいけどな。 フレアはでかくて相手と当たりやすい分ジャッジメントとの相性最悪すぎてな… と言うか子供は親の財布の都合上そろそろ強制的に卒業させられる
ランチャー普通に回せて普通に遊べるのが小学3、4年生ぐらいからだからその頃始めた小学生はベネッセとかに騙されて勉強とか始めるし続けにくい
勉強なんて学校でやれば幾らでもできるのに >>718
ミニ四駆なんかが長い間それだったんだけど
本気で弄りだすと大人でも追いつけないからなあ ツヴァイロンギヌスのドライバーで結構悩む
ジョルト'で低くして暴れさせるか、エクステンドプラスで少し器用にさせるか、ゼファー'かデストロイ'か… 2000人も来ていたんですね
いいな行きたかった
どういう環境でしたか? >>722
自分はホールドダッシュ気に入ってる
元々ツヴァイは重くて攻撃力高いのでラバーでワンチャン狙うより安定に振った感じ
背が低くて皿のお陰で体制が崩れないのでアッパーが上手く機能するのと
これは個体かもだけど思いっきり撃っても外周に行かない
勝ち方は
スタミナ>オーバー>バースト
の順で意外と相手のスタミナにダメージ与えられる >723
殺伐とした雰囲気は一切なく、みんな和気あいあいとした感じで楽しんでるように見えましたね。オレ自身もすごい楽しめました。 大人の大会は体感でロースプがかなり多かった
基本はスピン狙いのベアリングみたいな
ワイドスタジアムだとそうなるよなとは思った >>717
子供合わせてもいいとこ1000弱ぐらいだろ 運営スタッフに対してツイとかで文句出てるけど実際
前回と違って屋根のない炎天下で並ばされたり
列がとにかく適当だったのはなんとかしろよと思った
時間が押してるのに全体に説明しないから
時間通り来た人たちが溜まって人だかりができちゃうし
せめて拡声器使えよみたいな基本的な部分マジでなってなかった >>727
タッグと個人戦だけで1200人弱の枠があるのに、個人戦が100人くらい余っただけで、1000弱のわけないだろ
大会に参加しない子とか 連勝バトル、討伐目的の人達も結構いたし、付き添いだけで来てる人だっている。そう考えれば2000人弱ってのが妥当じゃないのか?
そりゃ拡声器くらい使った方がいいよな〜と思ったのは事実だが、大抵の人は不満以上に、楽しかった方が優ってたんじゃないかな
文句ばかりしか言えない連中が世の中には多いからな たまに軸先外れきらず回転ガタガタになるけど
バースト扱いでいいの? 前回の池袋G1優勝者が今回のG1でも4位ってすごいな 覚醒ボルカがありなら覚醒チャージもありなのかな、線引きが微妙で分かりづらい amazonのユニオンアキレスなんであんなに高いの? 昨日のg1 覚醒ボルカ禁止だったの?
子供のg1では使ってた人結構いたみたいだけど >>735
スタッフは気づいてなかったの?
なんにせよそれは残念 昨日1000人も集まったなら大したもんだよ。決勝観てたけどアタック試合多くて面白かったしね。ああいうのが盛り上がる。 大阪でも大人(G2)あるみたいだし、来年もバースト余裕で続くよ。 >>733
空洞部分まで磨耗してゼファー状態になってなきゃセーフじゃね?とは思うけど全てはジャッジの判断次第 >>741
山が見えてないからなんとも
ドラゴンの山数でヴァルキリーの高さだったら・・・ なぜ山が違うと思うのか
ヴァルキリーチップはヴァルキリーチップでしょ 情報はないって……
ヴァルキリーチップって書いてあるじゃん(笑) 聖剣verとか邪神verとかも性能が違うと思ってる子なのかな >>740
空洞になるのは知らなかった
中心の色が薄い部分あるけどこれが穴になるのかな え、お前らドラゴヴァルキリーの対戦動画見てねぇの?
新規チップに色違いジャッジメントベースだぞ? 同じパーツなのに名前変えて売ってるのかよ
もうなんでもありだな
組み替えだけで新商品にできるだろ 間違ってるのをドヤ顔で言ってるヤツばかりだけどロイヤルキングと同じだぞ
中身は色違いのジャッジメントヴァルキリー
新規パーツはウエイトとドライバーな >>753
名前変えて売るのはメタベイ時代からあったし普通だよ ドラゴベースにドラゴンチップつけるとドラゴゴラゴンになるの? GTレイヤーってチップ・ウエイト・ベースに分解できるけど
これらは3on3ではどれも重複しちゃいけないんだよね? 新規パーツは轟とクエイクダッシュのみなのに何言っているんだか
ところでアラウンドディスク使っている?
俺はベアリングやデストロイダッシュで合わせてみたが送り合い性能が中途半端で放置している
なんか有用な使い方ある? 適当な丸を紙に書いて「これって大きい?」って聞かれても困るだろ?
何と比べてだよ 普段はリプに反応しないマスターブレーダーがものすごくお怒りのようです
https://twitter.com/masterblader_h/status/1166042168391163905?s=19
最近のベイの売り方が卑しいからタカラゴミーは応援しないけどそんな中で一生懸命頑張ってる社員さんは応援したい
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>761
Arはオーブイージスの赤いのと合わせるとちょう似合うぞ!
ドライバーは鉄球つながりでオービットメタルだ
ネタベイのようでちゃんとそこそこ強いと思うから試してみて
pPXt+くらいになら勝てる(個体もある)から >>768
メタベイだって打ち切りたくて打ち切った訳じゃないのは材料費削れるまで削って最後の最後まで新しいベイ出そうとしてた事からもわかるのにこんな事ユーザーから言われるのはあまりにも可哀想
1番ベイ作るの楽しんでる本人が終わりはユーザー依存って言ってるんだから何が何でも買って応援するぞ俺は >>769
デフォではあまりやらんから知らんが、俺がやってる限り6割くらいの確率で4接触以内に爆散する 来年もベイは続くぞという公式からの熱いメッセージ頂きました。 自分達は終わりを決めてやってない
って言い方してる時点で....
ってかTwitterでこんなつぶやきしちゃって大丈夫??? ロードスプリガンがクソゲー過ぎるわ
エクステンドプラスはかせたら後出しジャンケンで開幕オーバーしかねえじゃん… 相手の回転方向分からん時はスタミナ一択になるね。
こっそり変える奴もいそうだけど。 >>779
お互いベイを見せ合った後にモードチェンジタイムがあるからその時に変えなきゃいけない ロードスプリガン使って負けたら没収とかルールを増やさなきゃならない スプリガン2
後パフェかジャッジか
そんなデッキで溢れかえるクソゲー ロードスプリガン ってエクステンドプラスつけるの? ロースプにXt+は微妙くない?
素直にBrかRsでよくない? エクプラは無い
正直ベアリングも超スプに比べたらイマイチな感じだけどそれくらいしか使い道ない pPに玉軸はどうよ
左の送り以外ならだいたい勝てるよ
あっ、ジャッジメントさんはちょっとだけ怖いなあ ロースプst chでg4で優勝してた人いたぞ
オールオーバー 一撃の全力勝ち ロースプ,st,chってロースプ以外キャンペーンで手に入るからコスパいいな フェニックスは自分もアーマーの被害を受けやすくなる改造はなるべく避けたいところ >>791
左の送りを無視できるなら苦労はないよ
結局ベイブレードバーストって、どっち回転でもスプリガンに5割以上の闘いできるかでしかねえよな >>799
超Sもまだ現役でイケるもんなあ
そうよなあ ベイブレードより宣伝の二人が殴りあった方がおもしろい https://i.imgur.com/OPGD30U.jpg
Youtubeで海外のセットの紹介あげてる人のからスクショしたやつだけど、cn何ができるんだ? 重心変更? ワンダッシュヒットで良さそう感あるけどどの位でかいのかな
名前はなんだろう、チェンジ? >>799
>>800
結局スプリガン2機とそれらと同等のベイ1機しか3on3のデッキに入らんのがちょっと寂しいよなぁ ワンヒットとの違いは形状かなぁ?
切り替え出来るのは便利そうだけど使うかって言われると分からん Xt+の先端キャップ部分も赤なのか
黒にでもしてくれりゃいいのに 堀川引退してレオトイさんに宣伝させた方がいいよwww レオトイはレビューやってるんだからそのままでいいよ
マスターブレーダーの片割れの方が目立ってないからキャラの濃い人にチェンジで ディアボロスチップが欲しい
スティングが欲しい
を天秤にかけるしかないかな ディアボロス発売初日ならstのゴールドターボ貰えたのにな レオトイさん動画を見てベイを買うことになり、大学の友達をブレーダー兼レオトイ信者にして最終的に短期留学に来たマレーシアからの高校生君たちにお手軽日本文化体験でトーナメントしてもらったりしたから被害者がワールドワイドに広がってる() https://t.co/sKelfCiSwV 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) スプリガンゲーに食い込んできたpPは偉大だな
pPの登場が無ければスプリガン一択ゲーになるところだった レクイエムの頃から毎回、良い環境になってきたって思い始めた頃にスプリガンがその環境を破壊しにやってくるんだよな… pPこそこのチリチリだらけの元凶だろ
評価すべきはGTのアタック系だと思うけどな
まあ戦犯は超zかもしれんが ダッシュ系ドライバーが初期から出てれば今の状況もかなり違ってたんじゃないかなって gtアキレスがこのチリチリゲーにトドメを刺す
発売後 エクプラ普及で地獄の大会へ ホントジャッジメントが居なかったらヤバかったな。ジャッジメントが居るお陰で送り合い特化が無敵じゃないし、アタックに勝てるベイにもワンチャンある。 >>826
Sr.0B.Brの頃からチリチリ言われてた気がするけど Srの殿堂入りもルールの変更も拒み続けた結果だからしゃーない
早々に回転方向の変更は3rdと4thの間に限定しとけばこうはならなかった 真ん中でつまらないチリチリバトルさせてどう見ても同時に回転が止まってるけど審判がテキトーに拾った方の勝ちっていう良くできたオモチャw そもそもベアリング環境が終わってきたのにリフトフレームで復活したのがねぇ
フレームは偉大だなあ…今のディスクもだけと >>828
バーストが売りみたいだからジャッジメント以上を期待するわ スピン1、オーバー2、バースト3だったらどうなってたんだろ あの、大変申し訳ないのですが、勝手に風俗行ってそうと決めるのはやめていただきたいです。自分達は風俗にイクと決めてやっておりませんので。よろしくお願い致します。 スピン0.5 オーバー2 バースト3とで良いんじゃねえかな
見てる方もやってる方もスカッとすんだろ 結局スプリガンじゃないかね
逆回転でアタックいなせる確率高くなるしラバードライバーで押し出すようにぶつけるしかない
しかも最近のベイは直径がでかく重量もあるからオーバーしたと思っても返ってくる事がよくある
そっから回転吸収ですよ よりテンションが高くてカーくんとイチャついてるほうが堀川だゾ(適当) カーくんを掘ってる方が堀川か
この覚え方なら覚えられそう 8番勝負の途中からかーくんめっちゃテンション低いけど堀川さんに説教されたんかな >>840
ほんとそれ
逆回転でアタックいなせるわ
その高回転アタックに低速バースト狙えるわ
Brや玉軸をスプリガン相手以外ならノーリスクで使えるわ
全てにおいてスプリガンに有利すぎる >>848
LS玉軸はpP玉軸で対抗できるぞ
どっち回転でも勝ち得る
BrだったらXt+でなんとかなることもある
LSのレイヤー重量がそこまで重くないのが絶妙
とはいえ超Sと2枚体制で来られたらもうアタックでどうにか押し出すしかないんだろうけども
そう考えるとこちらもスプリガン2枚体制か、ジャッジメントとツヴァイどっちも入れてくとかか 押し出すこと目当てならストームペガシスも候補に入るかな
ジャッジほどの火力はないけど安定感も高い モードチェンジ無しでいいのにね
最初に宣言した回転方向でバトル 3on3なら色々考えられて楽しいけど、G4の1ポイント制やG1なんかの3人バトル予選を勝ち上がりたいとなると守りに入ってしまうな 今のベイならデスサイザーとか禁止しなくてもよくない? >>857
定期的に話題になるけど入手困難なレイヤーを解除してもあんまり意味ないからじゃね?メーカー的にも解除するのが面倒くさいんやろ ロースプ使う意義は、ベアリングですぐ逆回転に逃げようとする能無しモヤシ野郎に敢えて同回転で迫って、筋力駆使して相手を滅殺出来ることやないんか? >>857
この前 マキシとチップ交換したものを出してジャッジに事前に聞いてチップ交換してた子いたぞ
フリバしたけど どらなるに強かった
ロック硬くてスタミナもまあまああった ガルーダ今でもそこそこ強いけど相当ガチガチじゃないとジャッジメントにバーストされるし軽すぎてすぐ吹っ飛ばされるから全盛期とはほど遠いのがな。
エアナイトより単体の持久はあってほぼ真円だからこれから出てくるパーツで化けそうではある。 ドレッドバハムートまじでロック無くて笑ったけどロック回復?で耐えるし一瞬でバーストするし結構楽しいやんカッコいいし。 >>846
思ったw
カーくんってテンション安定しない印象。まさかいつも本当に怒られてんのか?w上司でもあるまいに >>859
狙って同回転にできるなら苦労しねえじゃん 次回作も続いたらスプリガン3つだな
堀川は責任とって村木のうんこ食え >>865
わいも思ったわてか声枯れてるし体調悪いんじゃない? 前のジャッジメントジョーカーの動画漏らした時なんかはバトル中とバトル後の空気の落差異常だったよなwww 仕事とはいえ無理矢理子供向けのテンション作ってるんだから動画外は反動で極端に冷静になるのもわかるよ レオトイさん動画を見てベイを買うことになり、大学の友達をブレーダー兼レオトイ信者にして最終的に短期留学に来たマレーシアからの高校生君たちにお手軽日本文化体験でトーナメントしてもらったりしたから被害者がワールドワイドに広がってる() ヴァリアブルって柔らかいラバーで覚醒したやつなら現実的なレベルで制御できるの? >>873
JDBlにダッシュじゃないやつ(ドラグーンに付いてたやつ)履かせてみたんだけどね
すーごいよ
いちおうオーバーはせんかったよ >>874
ドラグーンF付属のやつはプラみたいな固さのほうなのラバーじゃん? >>875
ああ、やらかいのはヴァルキリーについてた黒いのだっけ
失礼失礼 200円で買ってきた金のヴァリアブルもゴミなのか? あの、大変申し訳ないのですが、勝手に終わりを決めるのはやめていただきたいです。自分達は終わりを決めてやっておりませんので。よろしくお願い致します。 やってないおもちゃの悪口を数年前から定期的に書き込んでるの笑える バーストしやすいGTベイ
干渉ガチガチGTベイ
GTベイはロックの固さに関して両極端で使える使えないがハッキリしすぎですよ
運営はアホ >>887
ロースプとジャッジメントのやり過ぎ感よね
でも防御持久のロックが固くてもまたチリチリ合戦かってなるし
もーうちょっとなんだと思うんだ ジャッジメントはむしろ救世主
ロードスプリガンは流石にとち狂ったかと思った ロースプは干渉部分が削れ切らない限りほぼバーストしないな同回転でベアリングを使って戦っても逆にバースト勝ちできる事もある
ヘブンはヘブンジョーカーAr.Ds’閃で使ってるけどなかなか良さげ
Ds’が若干高いのとArの形状で高回転時に相手を斜めらせる事が出来るからスタミナ奪える
チップとウエイトは改善の余地はあるけど >>889
両回転ラバーストッパー付きは盛り過ぎだよなロースプ
それもラスボスでもない上にアニメに出るかも怪しいのに
作った奴はスプリガン狂いだよ 超Zスプリガンより露骨に弱かったらそれはそれで文句言われてたと思うけどうーん 私、福岡の片田舎なんだけど、全く大会とかが開かれなくて寂しい
子ども達とガチガチバトルやるくらい
楽しいけどね >>892
ロースプくらいの強さにしないと、結局売れないし、みんな納得しないし、ああするしか無かったんだろな。
そうは言うけど、ロースプにも弱点があるところが、今の環境の面白いところでもある スプリガン堀川が開発してるわけだし強くなきゃうそだろ スプリガン堀川のスプリガンの名はLeonaに返却しろ >>895
福岡ならキャナルシティ横のカードキングダムで毎週末大会してる
毎回40人近く集まって楽しいぞ 自分も北海道の道東の方に住んでんだけど大人が参加できる大会なんて無いわ
いつも1人で遊んでて虚しい… ストッパーは好きな改造出来て楽しいけどロードのPMMAぽいし00以外使いたくないのがなぁ 超絶でやり過ぎちゃったからGTで環境洗い流したかったけど、結局Ppや超Z3機に勝てないから苦肉の策でバーストロック付けざるを得なかったのかなぁとか勝手に思ってる >>903
マジでそれだよな
ジャッジメント肯定意見が多いけど全ての右回転のアタックベイをゴミにした戦犯だよ
とくにスラッシュベースの弱さなんやねんwww 商品開発に支障がでるくらいなら殿堂入りさせればいいのにな スラッシュヴァルキリー Bl Pw っていう
デフォ改造がデザインとコンセプトが好きすぎて
ずっと使ってるが異常に弱すぎるよなw
スタミナ無くなる前にバースト負け
触れ込みのアッパー攻撃が決まらずバースト負け
ほぼほぼバースト負け
接待プレーをしてるみたいだな 今後出てくるアタックベイは全てバーストストッパー有ジャッジメントを超えないとゴミクズになるからバランス崩壊してるようなもんだよ
小学生がツヴァイ回すの難しい事考えると重さもここらへんが限界
終わりは決まっちゃってますね コロコロツアーの時も三重県は大会が無いと嘆いてるのがいたけど
ツイッター見てたらあの辺りは非公式大会の宝庫じゃないか
他の地方でも探したら色々と出て来るんじゃないの >>906
オーバー狙いの軌道予測をして、中速よりやや弱く打って被バーストしないように祈る!w >>907
なんで小学生がツヴァイ回せねーんだよ、お前の周辺の小学生虚弱すぎだろ >>910
脳筋には分からないかもしれないけど大人が回してても「この重さちょっと危険かも…」ってなるからな
アホには分からないかもだけど >>895
福岡と言うか九州全体がトイザらスメインだから公式大会は少なく感じるかもね
熱心な人は山口まで遠征してるみたいだけど福岡とかは有志で非公式大会を結構開催してたりするよ 今更だけどロードベースがディスクと干渉しなくなったわ
そこまで使い込みまくってないんだけど寿命短いな >>908
三重は非公式もある
g4も頻繁にある
恵まれたとこだぞ イトーヨーカドーがG4やらなくなったから気付くべきだった、、、
氷獄売ってねぇ、、、 >>900
マジで!?
今度子供を連れて行ってみるよ!
ありがとう! バーストしないベイブレードバーストって半分メタルファイトだろ >>907
>>911
まじかよツヴァイ危険すぎ
回収待った無しだろ
PTAに連絡しとくわ ヨーカドー公認外されたのか
こないだ金チャージ貰った所にエースアシュラ売ってなかったよよよ >>911
重くて危険って
じゃあデュアルレイヤーまでで遊んでどーぞ >>911
メタルファイトで遊んだら発狂しそうだなお前 ベイの重さのインフレ、新型ランチャーが出ないんだからメーカー的には全然許容範囲なんやろ >>926
メタルファイトはランチャーの質が良いからまず暴発しないし関係なくね
ペルセウスのランチャーは使用頻度の高さと重心の悪さで若干アレだが他は大人になった俺が今全力で使い続けても壊れんぞ
シュートした後はちゃんと公式の推奨してる囲いすれば飛ばないし 氷獄買ってないけど二強のツヴァイジャッジは壁激突のロス凄いしV'は環境的に刺さらなそう。 >>929
メタベイはゼロジーで重さインフレの為、新しいランチャーになったよ >>895
福岡とか九州内では一番開催されてるじゃないですかやだー
熊本(しかも郡部)は未だにゴールドターボキャンペーンで
斬、St、Chとセットでくれるけどな! 200gくらいの魔改造回してるやついた気がするし余裕なんじゃね 極端に力が無いかシュートの時にアニメよろしく腕を振り回すような下手くそなんだろ
大会動画に出てる小学生でも8割9割、ランチャーをきっちり固定してたら10割シュート成功してるのに暴発だとかバカらしい まあランチャーの耐久は分かる
ギアも改善されてるらしいが
それよりエアナイトのシュートし辛い問題を改善してほしい >>918
子連れ6割
大きなお友達4割ってところかな
ちなみにもれなくガチだから気をつけて この間まで怒涛の商品ラッシュだったから9月はなんか物足りない感
アキレスはCnは大体わかったようなものだし、あとはアキレスチップのロック形状くらいか 最近>>836で子供と遊んでるけどテンポも良くて楽しい
公式で採用してほしい位バランス取れてると思う 開幕バーストされてからのジワジワとスピンで逆転の楽しさが無くなるやないか ベイターミナルやりたいなあ
チップとウエイトとベースでいいから復活させてくれないかな
まあ終了間近だし今シリーズでは無理か そろそろ10月のランブーのリーク情報が欲しいところ
dPの新色は入っていそうな気がする >>945
再販あったしランレーにも収録されたから無いと思う
ロックとかそろそろ来るんじゃない? 近場の店全部回ったけど氷獄売ってねえ…
まさか2日目にして手に入らんとは思ってなかったわ うちの近所 2店とも山ですよ
しかも 1店は東海オンエア ジャイアン 社長も山ですよ
人気商品につきお一人さま一点でお願いします。というポップが可哀想です。 >>945
ツヴァイベースの黒とかジャッジメントベースのスペアが欲しい所
そこでロンギヌスチップだけになるのがタカラトミーなんだけど >>948
1店舗目以外値札すら無かったから前の限定売れなくて仕入れてない疑惑あるわ… ヨーカドーが認定店じゃ無くなって近場の大会自体が激減したわ 黒翼rP再録の可能性が高い2月のランブーまで長いな
アニメにも登場するから前々から欲しかったのだけど、よくよく考えると覚醒時には紫のオーラ纏ってるし
黒翼が確認できるのもその紫のオーラが消える瞬間が殆どなんだよな
デッドフェニックスの聖獣も紫の炎を纏ってるからランブー13の紫翼の方が本当の意味でデフォカラーなんだ
と言い聞かせて物欲ガマンせざるを得ないw いじめっこといえばがわしょのほうがぽいけどなー
なんかちょい前にいかにもなヲタとコラボしてた動画やばかったやん レオトイは自分でイキリオタクって自覚してるだけマシだけどがわしょは多分わかってない 氷エースベースの改良点かもしれない箇所
ベースの一番内側の穴に、ロードベースの干渉突起の様なものが追加されてる。チップ外して確認した方が分かりやすい
ロードはディスク干渉だけどエースはドライバーに干渉するようにできてる。
俺の旧エースベースが使いすぎて削れちゃっただけかもしれないから皆も確認してみて いつからかは覚えてないけどほとんどのベースにはついてる。
でも使っていくうちにすぐ削れていくところだろうなぁ ほとんど使ってない旧ロックベースには付いてないのを確認 新ロックベースも今後使わないだろう
ロックが硬いとかの問題じゃない
スタミナもない 右回転 アタック力もない
救い用がないな ジャッジメントジョーカー強すぎない?
うちの犬がめっちゃ痛がった 形はかっこよくて好きなんだけど使いづらいかな…魔改造素材にしちゃった 大型化、重量化が激しいから犬はともかくハムスターくらいならリアルバーストしかねないな ジャッジメントジョーカーで、俺の指もバーストしそうになったよ
。
この強さ、絶対ヤバいよ。 >>968
メタベイの漫画は犬が普通にベイバトルしてたぞ笑笑 そう思うとハイパーヨーヨーはマジキチホビーだったな… >>969
そのコメント見てそれを本当にやろうとするヤツ出そう めちゃめちゃ今更だけど黒ドレッドの個体差やばいな。4つあるけどバハムート付けてロックの山あるの1個だけだわ。
極と無双で丸めたDs’付けると化けるベースだからちゃんとしたの引きたいわ。 >>976
チップが浮いちゃってる可能性はない?
GTレイヤー使っててたまにチップが浮いちゃってるのかロックの音が鳴らなくなってヌルッとなる
ドライバー外してチップをレイヤーにクッと押してあげると正常になることがある うちのイベ限赤ベノムがまさにそんな感じ
カチカチ言わずにぬるっと回る
チップは他に着けると問題ないのよね…
カッコいいのにもったいない >>976
極付けるの?
ロック全く無いんじゃ無いかってくらいヌルヌル動くから幻付ける前提かと思ってたわ 覚醒からそうだけど
バーストロックってのがそもそも害悪だよなあ
早くにダッシュ系ドライバー思いついていれば違う道もあったろうに… 超絶覚醒機とヤミテリオスなんて構想時期ほぼ変わらんだろ お気に入りのレイヤーを飾るために
100均で見つけた良さげなケースに
ウレタンボード加工して入れようと
思ってるのだけど、レイヤーをはめ込む
形でウレタン切るなら四角と丸どっちが
良いのだろうか?加工楽なのは多分
四角だけど、見栄えはかっちりした
丸?下に何か引いて隙間埋めれば
四角でも良さげなのだろうか? そもそもスプリガン以外の超絶覚醒機が息してた記憶が無いぞw 覚醒ボルカのように高速外周イールディングを見たけど
研磨機でフラットにすればええのか? このスレッドは1000を超えました。
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